2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全54件 (54件中 1-50件目)
2パック買ったらまたクワガタンがでてきた。。。
2006.06.30
コメント(1)
紙束(デッキ集)で「赤緑トライヴァル速攻」を公開。軍曹さん、とりあえず作ってみやしたぜ!
2006.06.29
コメント(1)
紙束(デッキ集)で「青黒グラデビ・プルート」を公開。
2006.06.28
コメント(0)
紙束(デッキ集)で「白青赤ダイナモ・マーキュリー」を公開。
2006.06.26
コメント(0)
とりあえず5箱分あけてみました。。。結果は、《SR:7枚》ヴィーナス×2(あと1枚欲しい)もなー君 ×1(トレード要員)プルート ×1(あと2枚欲しい)クワガたん×2(トレード要員)ドラギリ ×1(トレード要員)《BR:19枚》霊騎《中略》デス×1(キープ)フォル・レガイア×2(キープ?) 封魔《中略》ァス×1(キープ?)センジュ・オー ×1(キープ)リベンギオス ×2(トレード要員)アヴァルス ×3(あと1枚欲しい)超新星マーズ ×3(もういらん)赤・ジャッカル ×1(トレード要員)超新星ジュピター×2(あと1枚欲しい)サティーク ×3(キープ)《R:目ぼしい物だけピックアップ》マルディス ×2(あと2枚欲しい)ソーラー・こみゅ×1(全然足りん)ダンリモス ×3(こんなもんかな?)バーガンティス ×2(欲しい気もするし、いらん気もする)魔皇バルパス ×2(あと2枚欲しい)ラベリーズ ×2(あと2枚欲しい)うぇーいブ ×2(あと2枚欲しい)罠・コミューン ×3(あと1枚欲しい気もしないでもない)インフェルノ・門×8(34p開封した時、既に4枚。残り3箱+αで4枚・・・出すぎ)ラプトル・ドラ ×7(コイツも出すぎ、デザインがセンコー・クーラみたい)J・サイクロン ×2(あと2枚ぐらい)さんだる ×4(もういらん)ばななーん ×1(全然足りん)強襲の長 ×4(もういらん)トライバルこみゅ×3(あと1枚欲しい気もしないでもない)《U》空手キャロット以外は4枚ずつコンプ。キャロットだけ何故か2枚・・・(ジュピター作りたいのに・・・《C》コンプ【感想】・2箱目の頭にクワガタンが出たときは、「あの人」が緑のSRを引かなかった《シワ寄せ》がkorouさんと自分に来てるんじゃないかと本気で思った・・・・マーキュリーとプルート欲しかったけど、結果は全然・・・フェニックス使いへの道は長く険しい・・・・アヴァルスとサティークが3枚出たのは嬉しかったw・レアの偏りが激しすぎ。ゲートやラプトルは大量に出てくるのに、バナナンは5箱目の終盤でようやく登場する始末。。。・空手キャロットがなかなか出てこなかった。「しかし、修行中の空手家は・・・」の続きが気になってたので、かなり苦しんだ。。。・今回のイラストには色んな意味で「可能性」を感じた。。。・でも、マスクド・チェリー見たときは流石に破り捨てようかと思った・・・・しかし、マスクド・チェリーが手元に5枚しかないことに気付てやめる。(封入率がゲートやアンコモン以下・・・・他にも何枚か嫌なイラストがあった・・・・グラデビ、ティラノ(一部)、セラフィムがカッコイイ。。。・霊騎パージオンはネーミング的に「メカオー」種族なのではないかと思った。・ストリウムは進化して「爆発傀儡ダイナマイト・パペット」になりそうな悪寒・・・・ジャンボアタッカーはテキストはキャシャーンだが、イラストはガンバスターっぽい。。。まぁ、そんなところです。。。
2006.06.26
コメント(6)
CGIでニシハラさんとかなり濃い議論をしたわけですよ。。。
2006.06.25
コメント(3)
明日休みだからって午前4時までCGIに入り浸ってると、ワタシみたいに眠気でありえないような操作ミスを連発して相手に迷惑をかけてしまうこともあるので気をつけよう!楽しいCGIもほどほどにねwPS.本当にスイマセンでした。。。でも、デュエルは緊迫してて楽しかったっすねw
2006.06.24
コメント(1)
紙束(デッキ集)で「青黒赤アヴァルス」を公開。もうちとしたら、リアルで調整する予定。
2006.06.23
コメント(0)
というわけで「連デビ」を使って、彷徨いさん、korouさん、そしてYoshikiさんと対戦。かなり豪華な面々との対戦にかなり緊張してたりwコチラの使用デッキは全て『連デビ』wVS 彷徨いさんデッキはまだ非公開のようなので内緒wこの対戦で惨敗したおかげで、かなり『連デビ』の改良点が見つかりました。VS korouさん(ツインフェニックス)梃入れ後の『連デビ』で対戦wいろいろあった後、のこり山札3枚のところでペンチ&アヴァルスによる連続リアニメイト突撃が決まって勝ちました。不死鳥との真っ向勝負は、かなりダイナミックで面白かったとです。VS Yoshikiさんついに待ちに待ったこの瞬間がきましたw対戦内容?それはヒミツですよwとりあえず、ワタシが負けたことだけ報告しておきます。。。今日は大満足ですw
2006.06.23
コメント(0)
大雨のため予定より15分遅れで帰って来たお・・・
2006.06.22
コメント(0)
11:30ぐらいからCGIしたり、デッキを更新したりする予定。。。。。。あくまで予定。。。
2006.06.22
コメント(3)
紙束(デッキ集)で「白青黒赤除去ヴィーナス」を公開。まぁ、実物を手にしたら、かなり改良を加えると思うけど。
2006.06.21
コメント(0)

ゴマダラカミキリです。デジカメの性能の問題で正面のアップが撮れなかったのが残念。子供の頃は自宅付近でよく見かけたのですが、最近はめっきりでした。。。しかし、この間の土曜日、偶然飛んでいるのを発見。飛行しているゴマダラカミキリを目で追っていると、近くの木にとまったので急いでデジカメを持ってきて撮影。(何やってんだか(^^;)実は子供のころは、クワガタムシ(越冬型)の次にゴマダラカミキリが好きでよく見惚れていました。(飼育が難しいため捕まえたあとは即リリース。黒い背中、蒼い腹、白い斑の色の組み合わせ。なんか堂々としていてカッコイイ大きな触角。黒くて大きな目。力強い顎。やっぱ、今見てもカッコイイなぁ・・・なんだか、ちょっと嬉しい再会って感じでしたwそういえば、タマムシやハンミョウも最近見かけないなぁ・・・《追記:カミキリムシ》基本的には、カブトやクワガタほど外見が派手でない上に、幼虫も成虫も《害虫》なため嫌われることが殆んどのようです。
2006.06.21
コメント(4)
ここ数週間は本当にDM界にとっては激震の連続でした。。。去るもの・・・舞い戻って来るもの・・・そして、また去る漢(いや、敬意を表して戦士というべきか・・・)が一人。。。あなたは間違いなくDM界を象徴するプレーヤーの一人でした。ありがとうございました。そして、何時かまた貴方が戻ってきてくれることを信じてます。。。
2006.06.20
コメント(0)
コラムで「19弾カードレビュー」を公開。予想以上に時間がかかった・・・しかし、ヘブンズ、インフェルノとゲートシリーズが続いてるから、次はもしやシャドー(ryあなたはデュエルに負けてしまった!ってねw《追記:今後の更新予定》とりあえず、不死鳥デッキはカードが手に入り次第製作に取り掛かる予定。あと、「封魔ソウル・アヴァルス」が頭の中で微妙に完成してるけど、これも回してみないと解らない。「封魔ソウル・アヴァルス」は公開時期は明日以降かなぁ・・・
2006.06.19
コメント(6)
vaultさまの方で19弾のカード評価が終了。明日中にはウチにもはっつける予定。実をいうと、発売されてすぐにカードの価値を決め付けるのは好きじゃないんだけど、ウチもDMのサイトの端くれなのでやっておこうということに。。。しかし、思っていた以上に時間がかかった。理由は恐らく19弾が大型エキスパンションということを忘れていたからだと思う。。。
2006.06.19
コメント(0)
見事に寝坊したわけです。。。。
2006.06.18
コメント(0)
燃える耳のピットトン種類:クリーチャー/コスト:5/種族:ドリームメイト/ダイナモ/パワー:5000/効果:■ダイナモ■このクリーチャーは、可能であれば、毎ターン攻撃する。かなり、ルール的にあやしいテキスト。現在作成中のレビューでも『このカードの最大の功績は「ダイナモの発動は、タップトリガーのように攻撃する代わりにタップして行われるのではない」という事を皆に教えてくれたこと。じゃないと強制攻撃持ちのコイツはダイナモを使用できないはずだもん。。。 』と書かせてもらいました。
2006.06.18
コメント(0)
とりあえず今夜中にDM vault様の方でレビューを完成させて、明日の朝ぐらいにウチでもそれを公開して、体力が余っていればどっかの大会に行く予定。。。きびちぃ・・・《追記:AG》AG対応の青黒緑メサイアを閃いて作製。でも、次回がAG環境かどうか解らないので、公開する意味があるのかどうかがわからない。とりあえず、暫くは19弾対応デッキを公開していく方向で。。。《追記の追記》朝までに完成は無理かも。だって2時ぐらいにレビュー完成させて寝る予定だったのに、午前4時現在でレアカードまでしか行ってないんだもん。。。たすけてぇ・・・
2006.06.17
コメント(0)
プラトさんが公開されているリストを見て来ましたw見た所、グランドデビルと野菜はいい感じですwデビルの方はデメリットを他のカードで十分カバーできるあたりがイイw(あと名前もカッコイイ!フェニックスはどれも派手な感じでいいですね。性能的にはマーキュリーが一歩抜け出ている感じかなぁ。(冗談ぬきで、全種作るつもりでいたりする自分がいる。。。あと「打ち消し」にはスタックは採用しなかったみたいですね。ルールで「インスタントタイミングで使える呪文」を作った場合、「ミスト&ライル」判定の存在を考えるとスタックの解決順番にいろいろ梃入れしなきゃならないと思ってたけど、どうやら杞憂で終わりそうです。とりあえず、アイデアだけなら一杯浮かんでるけど、デッキを作るのは実物が手に入ってからだと思いますwだって、リアルでみないと湧いてこないモノってありますしねw
2006.06.17
コメント(2)
今日は嬉しいことが多すぎますよ!今度はPCのお気に入りに入れてるサイトを巡回していると、、、な・ん・と!「あの伝説の大人のためのDM(あとD0もw)のHP」が復活しているではありませんか!復活を信じ、トップページを「お気に入り」に登録しといてよかったよぉ。(おかげでバスキアさんがHPで紹介するまで裏口の存在に気付かなかったけど・・・そして、巡回を続けててよかったよぉ。。。試しに、頬をつねってみたけどやっぱ夢じゃない。。。去年の公式大会でやな負け方して、一時期DM熱が冷めていた時期に閉鎖しちゃったHP。管理人様がD0のHPを立ち上げたのは知ってたけど、なんだか挨拶にいけなくって。。。(チキンなのでDMプレーヤーが顔をだしていいのかなぁ、、、とか思ってしまったわけで・・・とにかく、勇気を出して挨拶にいくぞぉ!(諸事情で昔のHNは出せないんですけどね。。。
2006.06.17
コメント(0)
いつものようにリンクにあるHPを巡回していると、、、なんと!『あの伝説のHP』が復活宣言をしているではありませんか!管理人様との直接の接点は殆んど無いのですが、なんかもう嬉しくて嬉しくてたまりませんwう~ん、これ以上は文章がまとまらない。というか、書きたいことが多すぎて書ききれないw「喜びのあまり言葉を失う」とはこういう状態を指すんでしょうねw
2006.06.17
コメント(2)
>水星さん本当にインスタントタイミングでのカウンターが「マーキュリー・ギガブリザード」を皮切りに、カウンター呪文が増え始めたら、最悪「サード&メテオ」の時とは比べ物にならないぐらいのルール変更が待っているような気がします。《追記》やっぱ追記やめます。効果の解決の順番など疑問に思うところが多かったので、追記しようと思ったのですが、カウンターを「メテオバーン」或は「~した場合、それを打ち消す」という形でクリーチャーに持たせれば問題は解決しますし、最悪「呪文」という形で登場しても「この呪文は相手が~~をプレイしたときのみプレイできる。~~を打ち消す」というポータル形式の記述を採用すればルールを変えなくて良いと言う事が解ったので。
2006.06.16
コメント(0)
7月15日に詳細告知とかありえないよぉ。。。大会がAGかどうか早くしりたいのに。。。というか、AG環境はまだ成長期のような気がしてここで切り離すのは惜しすぎる気がするよ。。。
2006.06.15
コメント(0)
昨日は1日、寝込んでいたりする。。。「熱が38.5度超えるとかありえない」と思っていたら、楽天のニュースでインフルエンザがちょっと流行ってるということを知る。。。別に病院ではなにも言われなかったから、ただの風邪だと思うけど。。。とにかくこの風邪で一番困ってるのは腹痛。眠れん。。。
2006.06.15
コメント(4)
とりあえず、なんか頭の中に飛んできた気がします。。。でもAG対応・・・形が見えるまではもう少しかかりそうです。とりあえず、次回公式大会がAGだと判明して、尚且つ形になったらアップします。
2006.06.14
コメント(0)
なんとか割り切ったのかなぁ・・・結局、ワタシ達は流れ星みたいなものだからなぁ。。。消えたいとき、消えるとき、或は消えなければならないときに消えるのは避けることの出来ない運命なんだと。(もし、自分が止めたときの感情を想像すると怖くなるとですよ。それで、ワタシはというとソレを知っていながらも改めて「受け入れる」のに時間が掛かったわけで・・・まぁ、例の如く「あらぬ方向」に噴出したワケです(- -;)いや、今回はそこの半恒久的な存在に対する「羨ましさ」という感情があったのも事実か・・・まぁ、いろいろ考えることがあって、だからこそ、そこには簡単にまわりに「絶望めいたモノ」を振りまくのはやめて欲しい。「アキラメ」という感情で『変化』を促す活動はやめてほしい。そう思ったわけです・・・(いくらなんでも、今回のドリームパック排除という言葉はやりすぎ。「コラム」や「ぷちコラム」で理屈で説明したけど、本心は「自分の影響力の強さを認識してほしい」「多くの子供が見てるんだから簡単に諦めないで欲しい」「遊ぶ環境も大切だけど、それと同じぐらい遊ぶ人間のスタンスを大切にして欲しい」というものだったし。その感情が元で書き始めたこの間の「ぷちコラム」だったし。。。特に今回のAGは。。。いや、これ以上書くと「ぶり返す」ので止めます。。。微妙に割り切れてないうえに、やり場が見当たらないため、こんな形で書きなぐる羽目になってしまいました。。。何時かこの6月13日の記事を見て反省する日が来ると思うので、敢えて削除せず公開して残しておくことにします。。。きっと、自分に対する良い『戒め』になると思うので。。。
2006.06.13
コメント(0)

とりあえず原型はコレで。。。ただ、ちょっと複雑すぎてこのままだと複雑すぎてワタシの技術ではアレなので、少し手を加える予定。。。ありがとう、我が妹よ。
2006.06.13
コメント(0)
毎回々々記事の更新を楽しみにしてるワタシからすると今回はちょっとガッカリって内容かも。。。両方とも新鮮さに欠けるというか、なんというか、、、両方ともすでに亜種を公開済みだからかなぁ。。。まぁ、そこは「トリビア」と同じで、「オレ、あのデッキ知ってたんだぜ!」見たいな感じで楽しめるのも面白いところなんだけどねwまぁ、それはどうでもいいとして。今回のコロコロには次回公式大会のレギュレーションは載ってなかったのかなぁ・・・気になる。。。
2006.06.13
コメント(0)
ちなみに下の今朝の日記のタイトルはFB徳島に対するワタシの答えです。(まぁ、ざっと見だけで出した答えなのでアレですが・・・草原の種(グラス・シード)コスト4、パワー2000このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。TT能力:自分の手札から3枚まで選び、自分のマナゾーンに置く。 アポカリプスとグラス・シードの間でかなり悩んだけど、アポカリプスだと既にいろんな方が公開してるので『斬新』という点には当てはまらないからなぁ・・・と思いコレに。(ウチにも白黒緑と白緑のドーーーンがあるしね。まぁ、ウチみたいな影響力のないサイトなら何いったって問題ないでしょう。(多分追記:なんだ、アポカリプスか。あのギミック自体は既に世に出回ってるから、期待してた側からするとちょっとガッカリかも。。。できれば、北海道の方が披露した時期、半年前に公開してもらいたかったなぁ。。。《昨日の日記の続きみたいなもの》やっぱり、かなり反響は大きいみたい。。。ワタシからしてみても何時までもあってほしいと願っていたサイトのひとつだし。。。それにしても、デッキ名鑑、用語辞典、プレイング理論(これは生きてるけど)、そしてマスターさんのコラム。。。。。。。ううむ、無くなるには惜しすぎるものが次々と・・・
2006.06.13
コメント(2)
情報が本当なら、なんか19弾って全体的にカードパワー高くないすか?ちなみにxi3010は木星、火星、金星などの惑星は大好きなので、今回はかなり大人買いする予定。。。
2006.06.13
コメント(0)
以前も書いたように「去るものは追わず、来るものは拒まず」が基本スタンスなんだけど、やっぱショックだなぁ。。。ううむ、、、まさかドッキリということは・・・夏もAGで日程があえば関西(四国や広島であるならそこにも行きたい)まで遠征しようかな、とか思ってた矢先だったりするし・・・《追記:今日のCGI》マルディスが使えないので、旧5色茄子デッキで参戦。。。結果、unisonさんのフェアリーのスピード&パワーの前にぼこぼこにされる。。。(やたら暴力的なフェアリーだったっす。フェアリーは展開力はあるけど攻撃力は無いと高をくくっていたワタシが間違ってた。いやいや、あのデッキは強かったなぁ。。。やっぱマルディスは茄子には欠かせない存在っぽい、、、
2006.06.12
コメント(0)
パパッチさんからのバトン。ルールは以下の通り。○廻してくれた人から貰った『指定』を【 】の中に入れて答える事。 ○また、廻す時、その人に指定すること そしてワタシへのテーマは【デッキ構築】とのこと。○最近【デッキ構築】について思うこと。・流石に20弾近く弾を重ねているだけあって、デッキのバリエーションはかなり増えていると思う。只勝つためにだけではなく昔のカードを見つつ、気付き、考え、「もしかしたら、このデッキはまだ誰も作ってないのかも?」と思いつつデッキを作るのもデッキ構築の楽しみ方の一つではないかなと思う今日この頃。○この【デッキ構築】には感動~。・新しいタイプのデッキが世に現れると、その度に感動しますねぇ。。。○【デッキ構築】の好きなところ・やっぱり、自分自身の手で一つのものを作り上げられるところかなぁ。。。あと、偶に視点を少し変えるだけで、世界が一気に変わったりするところとか。。。○こんな【デッキ構築】は嫌いだ・思い入れのないデッキ。○この世に【デッキ構築】がなかったら?・想像するだけでも恐ろしい。。。○バトンを廻したい人5人&それぞれへの指定。ちょっと無理かも。。。
2006.06.12
コメント(1)
いつのまにか開設2ヶ月。いつのまにか13000hit。これも皆様のおかげです。本当にありがとうございます。
2006.06.12
コメント(2)
日記の更新を忘れていました。バトンは今日(月曜日ですね)、公開する予定です。遅れてすみませんm(_ _)m《新能力:ダイナモについて》あのテキストだと、《ダイナモ専用デッキ》を作ると、『制限時間10分』でゲームが終わらない気がするのはワタシだけ?
2006.06.11
コメント(0)
紙束(デッキ集)で「青黒赤ボルコン:AG対応型」を公開。
2006.06.10
コメント(0)
外に散歩に出てみるとフクロウらしき「ホウ・・・ホウ・・・」という泣き声が聴こえる。(結構田舎なのだよ・・・散歩を終えて、部屋に戻りPCをつけてvaultの対戦CGIを覗いてみるとYumemitoさん vs gokurakuさんkorouさん vs TKKWorzさんという黄金カードを立て続けに目撃し、ワールドカップと重ねながらCGIも観戦しちょっといい気分になる。。。自分も対戦しようかと思ったものの、明日は早いので今日はやめておくことに。。。最近CGIの観戦ばっかりで、全然対戦してないなぁ。。。
2006.06.10
コメント(3)
とんでもないことを見落としてた。。。掲示板には文字制限があって、半角800字まで。。。さすがに半角800字までだと細かいデッキの掲示を求めるのは機能的に無理か。。。こりゃ、考えねば。。。
2006.06.10
コメント(0)
パパッチさんから非常に面白いバトンが回ってきているのですが、最後の「回す人とその人への指定」で躓いているという。。。まぁ、日曜日には。。。
2006.06.09
コメント(1)
「赤虎さんのパーソナルマーク入りのデッキケース、かっけぇぇぇ!」ということで昨日の帰りにデッキケースを購入。(レジのおば・・・お姉さんの視線が気になったものの、そこは笑顔で切り返す。そして、家の中でデザインを起こしてみる。。。《3時間後》・・・・・・・無理。やってるうちにどんどんごちゃごちゃしてくる。。。そもそも順番が逆だ!普通デザインが先だよ!(ご利用は計画的に(^^)このままではデッキケースと塗料の出費が無駄になるので、今度妹にでも頼んでみようかなぁ。。。《追記》vaultで大会があったみたいだけど参加できなかった。。。しかたがないので次の機会を待つことにしよう。。。
2006.06.09
コメント(0)
劉達さんからのバトン、「・・・あれ?vaultで見た記憶があるぞ!」と思ったら別物だった。。。☆☆DMバトン☆☆1,貴方のHNを教えてくださいxi3010。もともとのHNをvaultで登録しようとしたら「名前が短すぎます」と言われたので、半角6文字の今のHNになりました。2,貴方がDMを始めた弾数はなんですか・8弾?3,初めて入賞したのはいつですか?ウルティモのころ?4,その時の使用デッキは?クローシスカラーのノンクリーチャーデッキ。(呪文40枚で構成されたヤツだね)ロスチャの殿堂入りでかなり厳しいけど、今でもなんとかノンクリーチャーデッキは作れそうな感じ。5,貴方の好きなカードは何ですか?憤怒の猛将ダイダロス。イラスト、テキスト全てにおいてイカシテル。6,貴方の嫌いなカードは何ですか?特になし7,貴方の好きなデッキは何ですか?スーサイド。。。8,貴方の嫌いなデッキは何ですか?とくになし。。。9,お?手が光りました貴方が引いたカードは?なぜかデッキに入っていた5枚目のミール。(もちろん自己申告で参加した大会は失格。。。つまり、別のデッキのカードが混じってたわけです。(8枚切りした記憶はあるんですけどそれ以降、同じスリーブは使わなくなりました。。。(お陰で「使いまわし」しているカードの入れ替えが大変。。。10,今までで1番多くデュエルした人はだれですか・xi3010。(さびしいねおまけ,これをまわす方を3名まで指名してくださいむり・・・
2006.06.09
コメント(6)
AGの公式大会開いてくれないかなぁ、、、今度はもう少し会場(開催数)を増やしてさ。。。多分夏休み----7月20日ぐらい----から夏の公式大会は開催だろうから15日発売のコロコロでなにかしらの発表はあると思うけど。。。ジャッジの負担軽減を考えると次回もAG環境での公式大会だと思うけど(プレイヤーの負担は増えるけど)《追記》そういえば、AGのレギュラーは赤単の入賞率がかなり高かったようで。。。でも、火炎流星弾の無いオープンでは赤単の入賞率はガクっとさがってるわけで。。。こりゃ、今頃そうとう頭悩ませてるんだろうなタカラトミーは・・・
2006.06.08
コメント(7)
デッキ集の「5色大菜王」を更新。マルディスいいわぁ。。。《追記》「去るものは追わず、来るものは拒まず」って以前から言ってるけど、やっぱ「誰かが去っていく」というのは淋しいものがある。それが一時代を築いた人とかとなると・・・ううむ。(まぁ、実際のところ何の接点も無いわけですが、かなり前からロムってたので・・・まぁ、ウチも続けられるかぎりは頑張っていくつもりです。。。《追記の追記》ひひひ・・・なんか閃いたぞ。。。(AGとりあえず作ってみよ。正解なら理屈は後でついて来るはず。。。。。まぁ、「次回公式大会はAGじゃないですよ」とかなったら終わりなんだけど・・・
2006.06.07
コメント(0)
コラムで「牙サファイアの脆弱性について」を公開。いまさらって感じだし。無駄に長いので読むときは気をつけてください。。。《追記》「牙サファイアの脆弱性について」の文章を微妙に修正。いや、ただ文章が欠けてて変になってたところを直しただけですけどね。。。。。。。他にもあったらどうしよう・・・
2006.06.06
コメント(0)
結局、挨拶回りには行けなかった。まぁ、多分金曜日か土曜日には。。。あと、今日はコラムを更新できそうだけど、明日明後日は無理っぽい。。。それと赤虎さんの作ってるエンブレム(パーソナルマーク)入りのデッキケース良いね。今度、ワタシも作ってみよっかな、、、
2006.06.06
コメント(2)
日記で「プチコラム:ちょっと待った(次期AG環境考察--if--)」を公開。「ぷち」なのに1700字以上あるぞ!
2006.06.05
コメント(0)
はじめに:文章を推敲せずに書き上げたので文章に変なところとかあると思いますが、そこは「ニュータイプの感」や「勇気」あたりで頑張って見てください(?)結果的には「牙サファ」が上位の殆どを占めたAG環境の改善ということで、【ストリーミング・チューター】【ボルメテウス・サファイア・ドラゴン】【ふたつ牙】の入ったコロコロドリームパックをルールから外すという声が高まりつつあるようですけど、それ(コロコロドリームパックをルールから外す)ってちょっと待ったほうが良くないですか?上記の「牙サファ」の中核パーツ以外にも、コロコロドリームパックには「赤単」の中核パーツである【ピーカプのドライバー】【襲撃者エグゼドライブ】【奇襲兵ブルレイザー】、さらには【雷鳴の守護者ミスト・リエス】や【エナジーライト】などのテンポを上げるカードも含まれています。特に入賞率は低かったもののリーズナブルで誰にでも作りやすく、それでいてそのスピードで「牙サファ」にも勝てる可能性を持ち「牙サファ」をマナコントロール型に特化させないための『抑止力』としてAG環境でかなり大きな役割を果たしていた「赤単」が【ディオーネ】などに代表される対策カード----ストクラやラッパは用途は広すぎるから更に性質が悪い----が環境に残っている状態で弱体化するということは避けなければならないと思います。これ以上は文章がごちゃごちゃになりそうだし推敲するのもメンドイ----オマケにまともに書けばとんでもない文章量になりそう----ので、強引にワタシなりの結論----推論でもあるが----をいうと、コロコロドリームパックをルールから外しても、【幻緑の双月】【青銅の鎧】【シビレアシダケ】【天真妖精オチャッピィ】【ディオーネ】【ストーム・クロウラー】【停滞の影タイムトリッパー】【マナクライシス】【解体人形ジェニー】【 バジュラズ・ソウル】【ボルザード・ドラゴン】【地獄スクラッパー】【デーモン・ハンド】【トリプル・ブレイン】【ネオ・ブレイン】【アクア・サーファー】【ボルベルグ・クロスドラゴン】【シェル・フォートレス】【地獄万力】等の『ブースト』『マナ破壊』『各種S・Tに代表される強力なフィールドコントロール』『対赤単以外にも活躍するブロッカー』『2コストのマナブーストの存在により、そこまで使うことに苦労しない4マナから5マナのドローカード』『十分フィニッシャーと成り得る大型ドラゴンと其を作り出すことが可能なバジュラズ』は生きており、この状況----コロコロドリームパックをルールから外し、上記のカードが環境に居座っている状況----で赤単が弱体化し、他のデッキがテンポダウンしてしまえば、それは「万力&スクラッパーに代表される強力なフィールドコントロールとマナ拘束を両立させたデッキ」のみ----のみかどうかはまだ解らんが----が待ち望んだ環境になってしまうのではないか?とワタシは心配しています。----赤単が弱体化し、他のデッキがテンポダウンしてしまえば、必然的にS・Tに割くスロットは減少し、デッキの回転力を上げることができます----ワタシとしてはもしもAG環境を変える----もっとも「制限などを設けることでAG環境を変える」事にはあまり乗り気ではないが----ために何らかのアクションを起こすのならば特殊な殿堂方式を投入するのが宜しいのではないかな、と思ってみたり。。。例えば、殿堂ルールを【ストリーミング・チューター】【ボルメテウス・サファイア・ドラゴン】【ふたつ牙】に施した状態で、更にデッキの中に【ストリーミング・チューター】を搭載した場合には【ボルメテウス・サファイア・ドラゴン】【ふたつ牙】をデッキに搭載することはできないという特殊ルールを加えてみるとか。(他の2枚にもコレを適用。ただし適用されるのはAG環境のみで。まぁ、最後にこの文章はあくまでも只のワタシの戯言そして推論なので、あまり気に留めないほうが良いと思います。(コロコロドリームパックを外して「それなりのランデス」ができたらコラムに格上げするかもしれませんが・・・
2006.06.05
コメント(4)
紙束(デッキ集)で「SGL使用デッキ:白黒イニシ」を公開。ワタシがリンクに登録しているサイト全てに挨拶に行こうと思っていたものの、約下半分が限界。残りは明日。時間を見つけて。。。本当は昔お世話になってて挨拶に行きたいHPが1個あるけど、そこに挨拶に行くのは最低でも公式大会でベスト4に入ってからにしよう。。。。「一生挨拶にいけないねw」とか一瞬思ったアナタには漏れなく『冷凍みかん』を投げつけます。
2006.06.04
コメント(4)
あのメサイアが優勝するのは至極当然だと思っております。牙サファの脆弱な部分を攻められる構成。赤単を制圧できる構成。(ワタシが使った『黒イニシ』も白緑----メサイアではなく、この色構成自体----はかなり苦手。各方面で既出の情報の範囲で、コラムでも白緑メサイアについて触れたいと思います。
2006.06.04
コメント(1)
結果は本戦の1回戦敗退。勝利は簡潔に----デッキ紹介に詳しく書くので----敗戦は詳細に書いていこうと思います。1回戦、牙サファイアタッチ黒 勝ち点3、シールド5いろんな意味で収穫の多かった一戦。対戦相手の方(見てるかな?)本当にありがとうございます。試合内容はタイムでタイムラグ作っている間にカイザルで突破して勝ちというもの。2回戦、赤単速攻 勝ち点3、シールド0《続きは後日》
2006.06.04
コメント(2)
全54件 (54件中 1-50件目)