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・新殿堂サファは妥当かなぁ。。。LOパーツの方は・・・ううむ。。。まぁ、いいか。環境がどうなろうが、DMを続けることにはかわりない。・新カード雑感光彗星アステロイド・マインラグマサンダルのフィニッシャーになりうるか?「除去されにくい」という特性を持つサイズの大きなアンタッチャブルは、コントロールデッキのフィニッシャーに適役だからなぁ。。。封魔ゴーゴンシャック かなり強いと思う。これ1枚で相手の計算は大きく狂うし、序盤からキャスト出来るコスト3というのがヤバさに拍車をかけているような。。。ドラゴンの執事ニャンパッタメタられたら活躍は期待できないが、そうでない場合はかなりやばいことになりそうなカード。「メタルことが出来る」時点で壊れではないので安心できるが・・・コッコ&ニャンでブーストドラゴンなんてどうだろう?ドラゴン・ラボマナが余った状態などで、リスク無しで撃てるのはいいね。まぁ、目に付いたのはこんなところかなぁ。。。
2006.12.13
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下のほうにあることに今日になってようやく気づきました・・・ごめんなさい。出直してきます。
2006.12.07
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FB徳島の《初心者用特集》は非常にいいものなんだけどねぇ。欲を言えば、《雷鳴の守護者ミスト・リエス 》《デーモン・ハンド》《母なる大地》の解説の精度をもっと上げてもらいたかったな。《雷鳴の守護者ミスト・リエス 》は自身がクリーチャーであるというところに焦点を当てての解説が必要だと思うし。(地獄スクラッパーの項で「1枚と1枚の交換」という非常に重要な単語も出てきてるし。あと、《雷鳴の守護者ミスト・リエス 》が場に出た場合、それを放っておく相手プレーヤーは少ない。つまり、《雷鳴の守護者ミスト・リエス 》がM:tGでいうマストカウンター的な要素を持っている点にも触れて欲しかったな。《デーモン・ハンド》と《母なる大地》については単体除去が獲得するタイムアドバンテージ&テンポアドバンテージについての解説も必要な気がするなぁ(芋ぶれとクエイクの項で「そのコスト分得していることになる。」という言葉が出てきているので、単体確定除去についてもその要素を持ってるという点に触れて欲しかったね。そうすれば、あんな苦しい解説にはならなかったと思う。話は脱線するけど、「アドバンテージをとる」という行為と同じ位重要な行為として「相手に無駄なカードを作らせる」という行為がある。もっとも代表的なのは、相手のカードを墓地送りにして「無駄なカード」にする《除去カード》なんだけど、たまにカード単体ではなくデッキ自体がこの「相手に無駄なカードを作らせる」という能力を持ってたりする。その代表格が《除去コントロール》というデッキタイプで、《除去コントロール》というデッキタイプの前には、対戦相手が積んでる《クリーチャー除去カード》は殆ど意味のない「無駄なカード」に成り下がり、おとなしくマナに置かれることが多くなるし、《除去コントロール》相手にトップでそれらの《クリーチャー除去カード》を引いた場合、それはドローを飛ばしているに等しくなる。それゆえに《除去コントロール》というデッキは対戦において非常に有効な特性を持っているということになり、「相手に無駄なカードを作らせる」という要素の塊という事実が《除去コントロール》が対戦相手を退屈にさせるひとつの要素でもあったりする。※この場合の《除去コントロール》とはライブラリアウト型のこと最後にひとつだけ。「ミストリエスはコスト5だよ。コスト4は強すぎ。」・22弾雑感《自然 超神星ウラヌス・ナインテイル》コメント/ウラヌス=光文明の印象があったので、少し残念。。。《光 光神龍スペル・デル・フィン》コメント/なめんな!!!
2006.12.04
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ちょっと考えてみた。・仮面ライダー1号文明 自然/火パワー 2000 コスト 3テキスト/パワーアタッカー+2000スピードアタッカー《コメント》一号はスピード感が売りなので、こんな感じかなぁ?1号をハイパワーにしすぎちゃうとV3やストロンガーがどうしようもないからなぁ。。。個人的には、ショッカーがなんだかイイヤツに見えてくるVSゴキブリ男のエピソードが好きだった。・仮面ライダー2号文明 自然/火パワー 2000 コスト 3テキスト/パワーアタッカー+3000《仮面ライダー2号》がアタックするとき、相手のパワー6000以下のブロッカー1体を選び破壊する。《コメント》2号はパワー感が売りなので、こんな感じかなぁ?2号をハイパワーにしすぎちゃうと(略・・・それでも十分強い。余談ですが、仮面ライダーではライダー1号&2号が戦闘員と戦うときいつも戦闘員から武器を奪って闘うのですが、技の1号が奪うのは剣が多くて、力の2号が奪うのは棒が多かったんだよなぁ。。。こういうところにも拘りを感じられるよなぁ。。。・仮面ライダーV3文明 自然/火パワー 3000 コスト 3テキスト/《仮面ライダーV3》は自分よりパワーの低いクリーチャーにはブロックされない。スピードアタッカー《コメント》力と技のV3。。。あんまり見てないから分からんとです・・・・ライダーマン?????????《コメント》あんまり見てないから分からんとです・・・唯一の記憶にあるシーンが、怪人に苦戦しているライダーマンのシーンなので・・・(SPIRITSではカッコいいけどね・仮面ライダーX文明 水/光パワー 4000 コスト 4テキスト/《仮面ライダーX》がバトルゾーンに出たときカードを1枚引く。相手のバトルゾーンに光文明のクリーチャーがいる場合、《仮面ライダーX》がバトルゾーンに出た時相手は自分自身の手札を1枚選び、捨てる。相手のバトルゾーンに水文明のクリーチャーがいる場合、《仮面ライダーX》はパワーアタッカー+2000を得る。相手のバトルゾーンに闇文明のクリーチャーがいる場合、《仮面ライダーX》がバトルゾーンに出た時相手クリーチャー1体を選びタップする。相手のバトルゾーンに火文明のクリーチャーがいる場合、《仮面ライダーX》はブロッカーを得るとともに、アタックにいけなくなる。相手のバトルゾーンに自然文明のクリーチャーがいる場合、《仮面ライダーX》がバトルゾーンに出た時相手クリーチャー1体を選び手札に戻す。《コメント》ライドルが万能という印象が強いので。。。Xは子供のころ親が毎週ビデオをレンタルして来てくれたので、結構覚えてる。(今考えるとすごいよなぁ。Xからストロンガーまでを毎週見せられてたからね。
2006.12.04
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