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おめでとうございます。vaultでの調整には全く参加できなかったので、せめてお祝いの言葉ぐらいはこの場を借りて。本当に、おめでとうございます。<追記:今後の更新予定とか>まいったな。1ヶ月ぐらい前に《テンポアドバンテージ:復刻版》を公開するといったものの、未だに公開できてない。いや、夏場に手に入れたデュエリストジャパン1~7巻のおかげで、以前描いた《テンポアドバンテージ》よりも良い内容のものができた事には出来たのだが・・・なんというか、微妙にモチベーションがね、、、いや、DMは楽しいし、熱も冷めてないのだが、、、、とりあえず、しばらくは海王星デッキの公開でもやりながら、やりすごします。
2006.10.31
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さて、お久しぶりのプチコラム。21弾発売ということで、完全に旬の時期を外しているものの、21弾の発売によって予想されるABC(SGL夏)環境の変化について考えて見たいと思います。今回は《悪魔提督アルゴ・バルディオル》《炎竜提督ガウスブレイザー》《聖霊提督セフィア・パルテノン》《幻獣提督ウー・ワンダフォー》《機械提督サウンドシューター》たち、【マッドネス提督シリーズ】がABC(SGL夏)環境に与える影響についてのプチコラムです。・ハンデスと共に回り続けたABC環境21弾発売以前のABC環境では、《バイスサイクロン》という軽量で再利用可能なハンデスカードが非常に幅を利かせていた。小型クリーチャーの展開と《バイスサイクロン》を組み合わせたテンポの良い序盤からのハンデスは、ドローが弱体化したABC環境では、すぐに相手の手札を枯渇させることが可能で、特に《スナイプ・アルフェラス》による高い展開能力を誇るGDデッキとの組み合わせは、ABC環境当初から猛威を振るっていた。思い返せばABC環境というのは展開力が頭一つ抜きん出ていたGDと《バイスサイクロン》のコンビネーションによって形作られていたようなものである。(20弾発売以降はTDデッキの活躍もあったが、メタの中心として常にGD&《バイスサイクロン》が無視できない存在であり続けたのは事実。・デッキ構築の段階から求められる《駆け引き》のウェイトの増加そこに、21弾の発売により《悪魔提督アルゴ・バルディオル》《炎竜提督ガウスブレイザー》に代表される【マッドネス提督シリーズ】が登場した。これらのカードの登場により、以前のように3ターン目に1マナ生物+《バイスサイクロン》という最速でのハンデスを実行しようとした場合、相手プレーヤーに半端無いテンポアドとカードアドを与えてしまう可能性が生まれ、ABC環境での《バイスサイクロン》の使用率の低下が予想される。(古来よりテンポアドとカードアドを同時に獲得できるカードは《強力カード》と言われてきた歴史がある。(裁きとかに代表される全体除去が一番分かりやすい例。ここで注目なのは今までバイスサイクロンの搭載が確実視されていたデッキに、「《バイスサイクロン》を搭載しないという選択肢」が生まれたという点。【マッドネス提督クリーチャーズ】により、従来通り《バイスサイクロン》を搭載しないデッキの登場というメタゲームの変化が予想され、更にその変化は【マッドネス提督クリーチャーズ】を搭載しない形の登場という、また別の変化を予想させる。(第三の形、或いは第四の形だね。ハンデスの環境に占める割合が減ると、テンポの取り合いになる可能性があるので。水文明とか見直され始めるかもね。そういった「構築に環境が大きく影響する点」を考えるとABC環境におけるデッキ構築時の駆け引きというのは以前よりも大きくなると予想できる。(アルフェラスと提督のシナジーについてはあえて触れてません。だって、提督の存在価値は構築よりも環境に大きく依存してると思っているので。それにアルフェラスが要るときはGDよりもアルフェラスの方を除去の標的にするのが殆どだと思うしね。トラップ・コミューンと組み合わせた場合は3枚コンボになっちゃうし。・赤丸急上昇以上のことを考えるとハンデスが弱体化したように思えるが実は、そういうわけではない。そのトーナメントのメタゲームしだいでハンデスカードは従来どおり活躍する可能性はある。(横行するようなことはさすがに無いと思うが。。。そして【マッドネス提督シリーズ】の登場で、今までとは別のハンデスカードに注目が集まる可能性も考えられる。そのABC環境での次期主力ハンデスの筆頭と考えるのが《ノクターン・ドラグーン》で、《ノクターン・ドラグーン》は《龍音のキラ》の登場により最速4ターン目に登場する、出たときに相手のハンドアドを奪う上にP4000というサイズのクリーチャーが場に残るために非常に脅威であると言える。まさに赤丸急上昇のクリーチャーといえる。(相手の行動やデッキタイプを冷静に見れば、意外と相手の手札のカードを当てるのは簡単だったりする。とまぁ、一通り語ったとおり、個人的には【マッドネス提督シリーズ】の登場によるABC環境の変化に期待大なのである。
2006.10.23
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■超獣大砲 コスト3 火文明 呪文 アンコモン? ◆S・トリガー ・自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。 そうした場合、相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■アクア・ウォリアー コスト4 パワー1000 水文明 リキッド・ピープル コモン? ・このクリーチャーが破壊された時、カードを2枚まで引く。 ■恐劇人形ワラニン コスト4 パワー1000 闇文明 デスパペット コモン ・このクリーチャーが破壊された時、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。某所からのこぴぺ。スーサイドを強化できるかな?と最初は思ったけど、どちらかというとマシーンヘッドの強化に向いてそうな感じ。
2006.10.13
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最近DRに参加してないのは、決してDMの熱が冷めたからではありません。(デッキは結構弄ってる。じつは、土日はもう一つの趣味のである《釣り》に出掛けてることが多くなってるんですよね。秋はジギングを筆頭に様々な釣りが楽しめる季節でして、既に結構予定が詰まってたりするわけで。。。OFF会の方もそれが理由で断念。(費用はジギングを2回我慢すれば余裕なんですが、タイミング悪く11/3は釣りに”誘った”側だったんので・・・。流石に天候が悪くなりそうなので釣りではなくOFF会に行きます、ってのはアレだとおもうんで・・・まぁ、次の機会があれば参加したいなぁ。。。
2006.10.11
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こないだのデュエルロードでA原君にSGLグラデビを貸したんだけど、きっちり入賞してきやがった。(最近はデッキだけ大会に出てるなぁ。。。まるで病気療養中の王監督みたいな感じだね、今の自分。しかし、あれってSGL環境メタになったままだったんだけど、それでもガチの赤単に勝てるんだなぁ。。。実は今、19~20弾のみ(ハーフデッキも除外)で構成されたデッキを5つぐらい持ってたり。。。(理由は来年のためとしか。。。試験的なものであった場合1年ぽっきりというのは考えにくいしねぇ。。。それに意外と楽しいし青黒グラデビ青黒グラデビ黒赤ティラノ黒赤ティラノ緑赤白ブースト19~20弾のみで構成すると、これ以外は厳しそうな感じかなぁ。。。(トリコダイナモとか、いくつか試してないけど・・・ST&全体除去が少ないから、グラデビとかかんなり手がつけられない。。。
2006.10.10
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ショックだよね。デュエルしようぜ!!さんの閉鎖は。。。全国のおやじ決闘者をぐいぐい引っ張ってきたあの方の功績は一言ではとても語りきれないぐらいすばらしいものです。いつかカムバックしていただけると信じております。そういや、リンクの報告にいかないままだった・・・・
2006.10.10
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