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不注意で、指を怪我しちゃった('A`) (音楽聴きながら歩いてたら、ちょっとね… 骨折とか脱臼とかが重症になるなら、重症になるんだろうけど、怪我したのが左手の中指と薬指の指先なんで微妙と言えば微妙だ('A`) しかし…ううむ、キーボード打つのが辛いなぁ。。。 しばらくは、やっぱ安静にしとこう。。。 昨日の劣化といい、どうも最近アレだなぁ('A`)
2008.09.24
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帰る途中に、何か閃いて今日中にそれを更新しようと思ったんだけど… 家に着いてご飯食べたら忘れた('A`) う~ん、思い出したいんだけど…
2008.09.23
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なんだか、ヘブンズが凄く強くみえるよ。 いや、前から強かったんだけどね。 ほら、昔はいろいろとね。 でも、今は《使う理由》がちゃんとあるんだよなぁ。。。 まぁ、管理人の性格に合わないから、たぶん使わないけど…
2008.09.19
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とりあえず、テンサイ・ジャニットの名古屋大会…いや、神戸大会での使用率だけは知りたいなぁ。。。 メタ次第じゃさっぱり使われない可能性もあるけど、一部のデッキには刺さりまくるからなぁ…無視できん。 さて、全国大会予選の話はこれぐらいにしといて、レビューのサムライ編スタートです。(発売日から10日以上経ったけどね…今回は波に乗れんね('A`) ええと…とりあえず、以前解説した竜馬とかは飛ばしますね。 まずは、《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》です。(惜しいハヤトなら… 正直、カードパワーだけ見れば強力なカードなんですけど…存在価値が微妙な一枚なんですよね。(発売前から言ってるけど バザガジール・ドラゴンと比べればクロスギアをタダでクロスできる能力が加わっているので、上位互換に当たるのですが、問題は「クロスギアをタダでクロスできる能力」の持つ意味にあります。 「クロスギアをタダでクロスできる=クロスコスト踏み倒し」なのですが、毎ターン手札に戻る《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》は毎ターン8マナも払ってクロスギアのクロスコストの踏み倒しを行うことになります。 もはや効率とは無縁の存在です。 それでも「バザガジール・ドラゴンの上位互換」という事実が《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》を猛烈にバックアップしてくれるわけですが、ここで《目の上のたんこぶ的な存在》となるのがボルベルグ・クロス・ドラゴンです。 正直、一部の例外を除いて「クロスする」という時点でクリーチャーデッキ向きなクロスギアとの相性は、毎ターンバトルゾーンを離れて8マナの召喚コストを要求してくる《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》よりも、召喚後もバトルゾーンに留まって、それ以降のクリーチャー召喚の妨げにならないボルベルグ・クロス・ドラゴンの方が上です。 まぁ、タップされてないクリーチャーにアタック出来るという利点はあるのですが、あんまり悠長にやってるとジェニーちゃんあたりに叩き落とされるのがオチです。(バジュラズも殿堂入りしちゃうし では、《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》に価値はないのでしょうか? 実は、そういうわけではありません。 一応、《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》だけが使用可能な強力なコンボはあります。 それはイモータル・ブレードとの組み合わせです。 これは、マリンくんが実践してくれたのですが、制圧型のコントロールにこのコンボを入れておくとなかなか強力です。 まぁ、このコンボがあるのが《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》にとって唯一の救いのような気がしますが… 次は10月15日までの命の《アクア・ツバメガエシ》ですね。 ……。 「4ターン目バジュラズクロスが簡単に決まるほど人生は甘くない」って書こうとしたんですけど、プレイヤーに「4ターン目バジュラズの夢」を見せてくれるほどタカラトミーも甘くは無かったようです。 ぶっちゃけ、バジュラズが殿堂入りしてしまうと《アクア・ツバメガエシ》に価値はありません。 最初に《アクア・ツバメガエシ》を見たときは「コレはもしや!」と思い、勢いでかなり文章を書いたのですが… その文章の存在価値も、バジュラズの殿堂入りによって《アクア・ツバメガエシ》の存在価値とともに心中してしまいました…('A`) さて、気をとりなおして《封魔ラセツ・コロンゾン》です。 この《封魔ラセツ・コロンゾン》が持つスーパー・アクセルは非常に画期的です。 クロスギアはデッキに入れすぎると必ず事故を起こすので、今まではギアのクロスが発動の条件となるアクセルをデッキに多く搭載したところで、全てを有効に使うことは出来ませんでした。 しかし、これから《封魔ラセツ・コロンゾン》のようなスーパー・アクセルを持つクリーチャーが増えていけば、アクセルも安定しますし、同時にギアの搭載枚数も(事故を起こさない程度に)増えていくと思います。 《封魔ラセツ・コロンゾン》がスーパー・アクセルのスタンダードだと考えれば、スーパー・アクセルの発動条件の敷居の低さで、このクラスの能力はなかなか強力です。 こんなもんですかね(´ω`) ああ、あとサティークの真似事やるのは良い感じですね。(今まで墓地を活用出来なかったし サムライの特性考えるとカラフル・ダンスと組む事はまずないでしょうけど。 サムライギアはクロスギアの回で解説しましね。 ではでは。
2008.09.17
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頑張ってここまでやってきた('A`) まだ一切ヤスリがけしてないのに、結構出来上がってる気がする。。。 これが初めて作ってから4つ目のピンキーなのに…我ながら凄い成長率だ('A`)
2008.09.16
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本格的にメタ考えるのは名古屋大会が終わったあとからでいいや(´ω`) 29弾と殿堂の結果から考えて、過去のリソースを上手く活用したデッキが現れない限り、波乱は起きないだろうしね。(波乱とか起きない方がありがたいし とりあえず、下馬評通り行ってくれる事を祈ってます。 ま、1000人超えの参加者を考えると紛れは起きないだろうし、下馬評が覆されることは、まずないだろうけど…
2008.09.15
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友人と参加する予定になりそうなので、土曜日に釣り→日曜日に大会という話は俺の中ではご破算。 しかし、日帰りとなると熊本を楽しむ時間も少なそうだ。
2008.09.15
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うわ、新殿堂が発表されたの全然知らんやった('A`) 竜馬ジャイアントのレビューのところで、バジュラズ4積みを想定した文章を書いちゃったんだけど… …まぁ、いいか(´ω`) というわけで、急遽《新殿堂考察》を行おうと思います。 え~と、まずは… ・プレミアム殿堂 《スケルトン・バイス》 …はぁ?なんで? 恐らく多くのデッキが影響を受けるものの、環境には殆んど影響がない殿堂入りだね。 スケルトン・バイスが消えたからといって、姿を消すデッキは恐らく無い。(パペットが今まで以上に厳しくなるぐらい。 ていうか、闇文明とハンデスをいじめるのはやめようよ。 ・殿堂入り むしろ、プレミアム殿堂よりも、こっちの方が環境への影響はでかいな。 《凶星王ダークヒドラ》 これは、当然の結果かなぁ。 コイツも闇文明だけど、コイツはいじめてもいい。 除去されにくいクリーチャーは増える、リアニはある、ヒドラはいっぱいいる…ぶっちゃけ、最近は後半になったら除去の信頼性が著しく低下してたし。 以前にも触れたけど、ミストかヒドラのどっちかを殿堂入りさせないと、制圧(ロック)型のコントロールデッキがね…(ロックや制圧型のデッキ向きのカードが充実している状態で、除去の信頼性が低下しているせいで、コントロールデッキの選択肢がかなり狭まってる感じだったし。 まぁ、これでミスト・リエスの殿堂がしばらく延期になりそうなのが、残念だけど。 《バジュラズ・ソウル》 アクア・ツバメガエシの評価ガタ落ち… キババジュラズの存在価値もガタ落ち… とにかく、バジュラズが一枚制限になったことで、相対的に幻獣砲とかの威力(価値ではない)は上がったかな。 クロスギア破壊の価値がどうなるかは今後の環境次第な感じだろうね。 まぁ、これでボルベルグとバザガベルグにより明確な差が出たかな? この制限は波乱を呼びそうだ… ではでは…
2008.09.13
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熊本? マジで熊本? …俺は初めて行くところって凄く苦手なんだけど…(しかも、リンクが神戸になってるし… ヤマメとかは時期的にあれだし、天草の近くで大会があればいいなぁ。。。
2008.09.13
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こ、これは! やはりファンとして触れておかなければならないだろう… (というわけで、レビューは一回やすみです。 始まりは不死鳥編でムサシでの登場だった。 このときは普通にスルーしてしまった… しかし、28弾では弁慶が… そして、29弾では竜馬までもが登場してしまった… もし、DMにとっても節目となる30弾で、《彼》が登場したら… きっと多くのデュエリストがゲッ(ry 申し遅れましたが、わかんない人はスルーして下さいね(´ω`)
2008.09.12
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戦国編の主役である、ナイト、サムライを中心としたデッキは今回の弾できっちりパワーアップされています。 今回は注目のナイトをピックアップします。 コントロール型のデッキにもかかわらず、序盤のガードが弱かったナイトデッキには待望の軽量ナイトブロッカーである《デ・シアス公》と《ピュアホワイト》が新たに加入したのが、非常に大きな感じがします。 これで、今までに比べれば速攻に一方的に殺られる回数は減るでしょう。 呪文では《魔弾バレット・バイス》と《魔弾ロマノフ・ストライク》が追加されました。 《魔弾バレット・バイス》はナイトデッキにおいては第二のスケルトン・バイスとなり得る…のかな? 今のゲームのスピードとハンデスを考えるとナイトデッキに《魔弾バレット・バイス》が入るかどうかは微妙なラインのような気がします。(パペットとナイトの混合デッキでドンキノフと組み合わせてみたいという思惑はあるのですが… 単体でも強力な《魔弾ロマノフ・ストライク》は言うまでもなくロマノフと組み合わせるとより強力になります。 とはいえ、コストや条件付きの効果を活かす事を考えると、ロマノフデッキに2枚程度入る感じで収まりそうです。 フィニッシャークラスでいえば《アレキサンドル三世》の登場はやはり見過ごせません。 ただし、《アレキサンドル三世》の能力を活かすためには、同一の呪文を複数枚デッキに積むためのスロットを捻出する必要があるため、無駄を極力省いたデッキの構築が求められそうです。 個人的にはロマノフやレオパルドヴィカなどの他のフィニッシャークラスのナイトと組ませる余裕は、《アレキサンドル三世》にはあまり無いと思っています。 次回は、個人々々が目立ちすぎて、団体としての存在価値が問われ始めている気がするサムライのレビューです。
2008.09.11
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何故か予想以上に筆が進まなかったっす。とりあえず、発売前に「メタにくい込むかも」とココに書いたジャニットが以外と入るデッキが限定される様な感じがしてきて、少しガッカリななかレビュースタートです。まず、29弾の特徴として、侍や騎士の強化、忍の登場はもちろん、《手札&ライブラリー操作の強化》が挙げられます。パステルジェリーやニンプウ・タイフーン、土隠雲の巨人、ボル《中略》バルットなど、工夫次第で面白い事が出来そうな手札&ライブラリー操作や28弾から新たに登場したデッキに合ったドローがデュエルを盛り上げてくれそうです。メタに食い込むか微妙なラインではあるものの《竜馬ジャイアント》や《天雷霊騎サルヴァティ》《ダイヤモンド・フォール》あたりのポテンシャルはかなり高く結構期待できます。《竜馬ジャイアント》はコスト7でオルテギアの能力+回避能力とフィニッシャーとして申し分ない能力を持っているのですが、この手の能力はコストが高くテンポを殺ぐ《バジュラズ・ソウル》あたりと組み合わせたいという用途を考えると、スピードアタッカーを持たないコスト7のクリーチャーという点がどうもギア対策の豊富な現環境では現実的にはメタの上位のデッキに通用しない気がします。もちろん、強力なカードではありますので、十分デュエルを盛り上げてくれるとは思います。《天雷霊騎サルヴァティ》も呪文回収という用途を考えると、4コストで召喚できるという時点でファルイーガの上位に当たるカードと言えます。(なぜかシールド・トリガーだし…しかし、呪文回収を求めるデッキが防御的な物が多いことを考えると、同じ4コストでパワーも高くブロッカーまで持っているデ・バウラ伯を差し置いて《天雷霊騎サルヴァティ》が採用されることはまずないでしょう。まぁ、デ・バウラ伯との併用という可能性もありますが、呪文回収を5枚以上入れるスロットの余裕なんてどのデッキにもないと思いますので…《ダイヤモンド・フォール》は効果の恩恵を受けるのが妖精だけではないのが高評価。コスト6で中盤以降の召喚になるのが想定されるので、「自ら自分のシールドを削る」必要は恐らくないでしょう。続きはまた今度。ではでは。
2008.09.09
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前回失敗したアルカディアスの頭部を《シャリシャリ》削って作ったロウバンレイの頭部。 地球に優しくリサイクルです。
2008.09.05
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前回のアルカディアスの時に、行き当たりばったりで大失敗してしまったので、今回はちゃんと設定画を書いてからチャレンジです。 まぁ、リアルで書いたけど、結局作るときはデフォルメするんですけどね(´ω`) 因みに、ロウバンレイは2タイプ作る予定。 片方はフルフェイス。 もう片方はピンキーフェイスです。 こっそりとリクエストする人が以外といるんで、もう少しだけ作ってみようかと。。。
2008.09.01
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猫の事は、もう大丈夫。 日曜日は急用で大会に参加出来なかった。 申し訳ない。
2008.09.01
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