ある支援WIZのまったり雑記

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あーてぃす

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炭酸王@ 貯蔵0 雑種が・・・!
あーてぃす @ Re[1]:とりあえずテストサーバーいってみました(06/17) >今週末も多分ログインするんで更新期待…
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2007/03/15
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カテゴリ: REDSTONE
こんにちは。休み満喫中のアーティスです。

何かIN出来たので、ブリッジ一等地で半端品売りながらギルメン募集看板を立ててきました。

ちょっと放置ついでにブログ更新。

■07/03/14のギルド戦
RedStone 07.03.14[04].JPG
vs 殺意の波動
21:50 エルン山脈の戦闘
4401 vs 5173 で判定負け
こちらの参加
剣/戦1 槍/弓2 WIZ/狼1 BIS/天使2 テイマ/サマナ3 シフ/武道0 姫/魔女0 ネクロ/悪魔1 計8


先日に引き続きまたもやエルンでのギルド戦。
いつも通りに開始後に補助、その後に進軍。やや相手初期位置側でエンカウント。
エンカウント後はワームバイト+範囲攻撃に苦しめられ、こちらが押される形となった。
こちらがほぼ壊滅した所、辛うじて生き残った天使にコールしてもらい体勢を立て直す。
その後も建て直し、進軍を繰り返すも最初と似たような結果となり、逆転できないまま終了時間を迎えた。

今日の戦はワームバイト等で移動を封じられた所を次々と撃破される形になっていた。
そのため反省点としてはワームバイト対策が挙げられるだろうか。
ワームバイト対策は大きく二つに分けられる。発動させない事、受けたら即壊すことだ。
発動させない事についてだが、テイマがいる場合これは少々難しい。
ペットに攻撃されるなどして勝手にペットが向かってしまうためだ。
そのためある程度の発動は仕方ないと割り切り、ワームバイトの効果範囲外で戦える職は後方射撃や後方支援を心がけたい。


もう一つの対策の檻の破壊だが、これはエンチャがかかっていれば比較的容易に可能である。
自分にカーソルを合わせて攻撃で構わない。檻は防御力こそ高いがHPと抵抗は低い。
今回の戦ではエンチャ切れも目立ち、檻を破壊できない事も多かった。

個人的な反省点としては、スキルボックス配置ミスが一つ。
ワームバイト破壊用に右クリックスキル枠にクリティカルを入れていたのだが、

左クリックにはロックバウンディングを登録しており、ロックで檻破壊は時間がかかりすぎた。
戦闘中にはスキルボックスを変更する余裕が無かったが、コールで体勢を立て直している時に変更しておくべきだったと後悔している。

またGv後にアスヒ少ないとの指摘を受けたが、実際アスヒ範囲内でも倒されてしまう事が何度かあったため、そこは精進したいと思う。
ただ、今回はアスヒ射程外/障害物に邪魔されるなどの状況も多かった。
得点を取り戻したいのは分かるが、WIZ位置を確認せずに突撃しても逆に得点差を広げてしまいかねない。
間髪いれずに攻めたいのは分かるが、味方の状況確認も怠らないようにして欲しい。

評価(MAX★5)
参加人数:★★★★……職バランスは悪くなかった。人数がやや中途半端だったか。
攻撃行動:★★★………高火力メンバーを支援しきれていなかった感がある。
防衛行動:★……………ワームバイトにしてやられた感がある。退き際も少し遅かったか。
補助充実:★★…………重要な場面でのエンチャ切れ等が何度かあった





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Last updated  2007/03/15 02:03:21 PM
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