ある支援WIZのまったり雑記

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あーてぃす

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2007/10/13
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カテゴリ: REDSTONE
こんばんは。テストサーバーを満喫してきたアーティスです。

現時点でのSS総数は305枚。我ながらよくこれだけ撮ったものです。

今回の公開テストの主な追加点は

・メインクエスト Chapter3
・ミニペット実装
・新マップの追加

などが大きな変更・追加点でしょうか。上に挙げた点以外にも

・一部システムの変更
・既存マップの変更


なども変更点として挙げられます。

まずはメインクエスト3、といきたい所ですが、一度に書くと量が膨大になってしまいそうなので、フリーページにまとめてこつこつ更新していきたいと思います。

とりあえず、ミニペットシステムに関して。

RedStone 07.10.12[00].JPG
ミニペットはエレメントシャードを使用する事によって召喚されます。
なお属性はランダムのようで、光と闇が若干でにくくなっているとの事。

RedStone 07.10.12[02].JPG
召喚するとこんな感じで、キャラクターの横にちょこんとミニペットが出てきます。
ちなみに私が召喚できたのは闇属性のミニペットでした。

RedStone 07.10.12[01].JPG
ミニペットの各種情報を選択するには、どこでモールの隣にあるミニペット情報ウィンドウを選択します。

ミニペットウィンドウはこんな感じです。
RedStone 07.10.12[05].JPG

いろいろとごちゃごちゃしてますが、スキル部分だけ分かってれば普通に使う分には問題ないかと。

初期段階のペットスキルは各属性ごとに、

・対応能力上昇1種類(5×Lv上昇)
・属性抵抗上昇1種類(10+Lv×5%上昇)
・固有スキル2種類
の模様。
また、各スキルのレベル上限は5。スキル難易度は1が多いかな。


RedStone 07.10.12[06].JPG
RedStone 07.10.12[11].JPG
RedStone 07.10.12[17].JPG
RedStone 07.10.12[12].JPG
RedStone 07.10.12[13].JPG


ロックスミスマスターにはおそらくバグだと思われるの点があるので、一応注意。実装時にはきっと直ってると思うけど。
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一般アイテム、装備品、クエストアイテム、課金アイテムなども消費の対象となるため、このペットスキルを使用して鍵を開ける際には十分注意して下さい。

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さて、ペットのスキルを紹介したところで育て方に関して。

基本的にペットは アイテムを与える事によって経験値を獲得し成長 します。

次のレベルまでの必要経験値は恐らく

(1~現在レベルまでをすべて足し合わせた値)×10 、かと推測。

例:6レベル→7レベルに必要なペット経験値
(1+2+3+4+5+6)×10=210

シグマを使って書けば簡単に書けそうだったけど、書式あわせるのが面倒なんで割愛。機種依存文字で使うにも使えないし。

まー分かる人には分かると思うから、いいよね?

さて、数学っぽい話は置いといて、アイテムを食べさせるとどれだけの経験値が入るかについて。
これは基本的にそのアイテムの装備レベルで、それが水色だったりUだったりすると補正がかかります。
消耗品や各種有限矢や投擲品は食べさせることができません。無限矢、U無限矢もNG。
何故か石弾は食べさせる事ができた様な気もするけど…。
具体的には以下の通り。


水色:装備レベル×2
U品:装備レベル×20
SU:装備レベル×40

なお壊れた品でも食べさせる事ができるので、U品を食べさせる際は自動リロードか何かをダメ元でエンチャしてから食べさせた方が良さそうです。

なおミニペットのレベルが30になると、それまで食べさせてきたアイテムの種類に応じて進化します。

私のミニペットはこんな感じに進化しました。
RedStone 07.10.12[83].JPGRedStone 07.10.12[84].JPG

こんな感じでスキルが増えたりします。

そろそろ楽天の定期メンテ時刻なので、区切りが悪いですが一度書いておきます。

続きは次回の記事で。





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Last updated  2007/10/14 02:43:21 AM
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