ある支援WIZのまったり雑記

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あーてぃす

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あーてぃす @ Re[1]:とりあえずテストサーバーいってみました(06/17) >今週末も多分ログインするんで更新期待…
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2007/11/11
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カテゴリ: REDSTONE
ここしばらく風邪で寝込んでいたアーティスです、こんばんは。風邪のため金曜と土曜はほぼ1日中寝てました。

メインクエをやっている方が多いのかアクセス数が凄い事になってますね。

公開テストの時の比じゃないくらいに増えてたりします。

アクセス記録.JPG
(07/11/11 1:40頃)

私自身はもうちょっと落ち着いてから本鯖でのメインクエ3を始めようかなと思ってます。

まあインベントリに長期間残るアイテムも今回はないので、1つずつ進めていくのも悪くないかなとも思ってますが。


そういえば前回のアップデートでギルド戦に関係する不具合がいくつか出たとか何とか。

バインドブレイズをブロックした際に強制終了が起こるらしいとか、足止めスキルで移動不能状態に陥った際に攻撃できなくなるらしいとか。

自分自身で確かめた事ではないので実際どうなっているのか分かりませんが、強制終了については確実に増えている様なので早めに改善して欲しいところです。



RedStone 07.11.10[03].jpg
vs ドラゴンフォース
22:20~ 砂漠の疾走
6753 vs 3836 で判定勝利
剣/戦1 槍/弓2 WIZ/狼2 BIS/天使4 テイマ/サマナ0 シフ/武道1 姫/魔女0 ネクロ/悪魔1 計11
ティーズTOP3:390台、340台、320台 Min:160台 Ave270

毎週恒例土曜のギルド戦。今日の舞台は砂漠の疾走。
メンバーは全体的にバランスよく集まり、バランス重視のPT編成を行う。
開始後は補助をかけ進軍し、丘の上で念のために補助を更新。
ほぼ同時に丘の下に相手を発見し、補助の更新を一通り終えてから進軍を開始。
相手の苛烈な雨に苦戦しつつティーズが先制点を取ったが、相手の雨の多さに押され逆転。

被害の大きいPTは少し退いてから手早く立て直しを行い、戦場に復帰。

その後も相手の雨による被害者をを出しつつも、こちらがそれを若干上回るペースで得点を重ね、時間一杯戦いきって勝利となった。

今回の反省点はミラー範囲外に出てしまっている人がやや目立ったことだろうか。
物理などから逃げるために味方から大きく離れるなどしてしまった時は、可能ならすぐBISやWIZの近くに戻るように心がけたい。
補助の届く範囲にいるいないでは生存能力は格段に違ってくる。

逆に良かった点としては、短距離コールによって相手の範囲攻撃をばらけさせる事が出来た点だろう。

もし雨の集中砲火の直撃を受け続けていれば、今回負けていたのはこちらだっただろう。



おまけ


ティーズの走狗ここた HPおよそ2万 防御力1万 攻撃力5000~10000 Gvでは無敗

って書いときました。





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Last updated  2007/11/11 05:29:47 AM
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