ある支援WIZのまったり雑記

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あーてぃす

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2007/11/24
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カテゴリ: REDSTONE
こんにちは、夜遅くまで狩りをしていたりでブログ更新を放置していたアーティスです。

最近は半固定メンバで秘密に通い詰めたりしているので、サブキャラのレベルが割と凄い勢いで上がってます。

まあ、上がっても330で止まりそうですけどね。

WIZの方はビガプール下あたりのMAPでフルヒ集め兼レベル上げお手伝いに忙殺されてたりします。


さて、最近ミニペット関連などでアップデートがありましたね。

闇ペットの鍵アイテム消費は仕様にされてしまったようです。いっそメインクエ放棄してジュディアのネックレス等のクエアイテムを消してみるというのも手かな。

それと同時にいくつか変更された点があるようです。

逆レベル補正の廃止や足止め中の使用不能スキルなどは他で出ているので省略。

今日狩りをしている最中に気付いた事なんですが、レベル低下の呪いを受けている状態でも、アイテムを拾ったり使ったりできるようになった模様です。



もしかしたら、毒舌関連も仕様変更(修正)されているかもしれませんね。後で検証戦でもやってみたい所です。


あ、そうそう。ブログを書いていて初めて身内・知り合い以外からこんな事を。
RedStone 07.11.23[03].JPG

ありがとうございます。おかげでちょっとだけ更新意欲がアップしました。

さて、ここからギルド戦記事。サボってた分、結構溜まってるなー。


■07/11/11のギルド戦
RedStone 07.11.11[03].JPG
vs アダムスファミリー
22:20~ Road Of The Snake Eye
1058 vs 0 で殲滅勝利
剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼2 BIS/天使2 テイマ/サマナ0 シフ/武道2 姫/魔女0 ネクロ/悪魔1 計9
ティーズTOP3:390台、340台、320台 Min:160台 Ave270

抵抗低下の大きな蛇目でのギルド戦。9人参加の為武道家一人にソロをお願いし、残りの8人でPTを編成。

相手側分岐点付近にてエンカウントし、ここで攻撃を開始。
相手側の参加が少なかったのもあり、このまま戦闘終了となった。


■07/11/17のギルド戦
RedStone 07.11.17[01].JPG
vs 鳳凰~光への翼~
22:20~ Road Of The Snake Eye

剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼3 BIS/天使4 テイマ/サマナ0 シフ/武道2 姫/魔女0 ネクロ/悪魔1 計12
ティーズTOP3:390台、350台、320台 Min:160台 Ave280

前回に引き続き、抵抗低下の大きな蛇目での戦闘。
職バランスの良い参加メンバだったため、戦力を均等に分散させて2PTを編成。
相手TOPなどの情報で相手側のレベルが高い事もあり、慎重に進軍を開始。
天使のレーダーを活用し相手の動向を把握しながら戦闘を開始。
初期エンカウントでは何とかリードを奪うものの、相手側のドラゴンツイスター等による攻撃力は高く、相手の範囲攻撃からはコールを利用して離脱する方針に変更。
以降は蛇目独特のマップ構成を活かし、中央の崖を回る形で離脱・迎撃を繰り返して得点を重ねる事に成功。
相手に先回りされる事や、天使陣をディスペルで狙われる事もあったものの、これをうまくかわしながら30分戦い抜き、勝利に至った。

今回はPT間の連携、天使のコールやディスペルの的確な使用、うまく迎撃を行った火力陣、武道家の囮による相手のひきつけ、すべてにおいて非常によく戦えたギルド戦だったと思う。
特にコールは今回ほとんどPT間でばらける事がなく、理想的な形で使用することが出来たのではないだろうか。
敢えて反省点を挙げるとすれば、やや特出してしまった時に被害が出てしまった事だろうか。
ただ、それを差し引いても満点といえるギルド戦ではないだろうか。
勿論MVPはやはり天使陣の皆だ。


■07/11/18のギルド戦
RedStone 07.11.18[02].JPG
vs ロンド=ベル
22:15~ Cross Counter
0 vs 23990 で判定敗北
剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼3 BIS/天使3 テイマ/サマナ0 シフ/武道2 姫/魔女0 ネクロ/悪魔1 計11
ティーズTOP3:390台、350台、320台 Min:160台 Ave280

開始時は回線不調により戦闘が困難だったため、ギルド戦MAPに転送後しばらく一人だけ避難。
エンカウント開始後少しして回線復帰、ここから戦線に加わる。
中央通路付近でエンカウント後、相手の剣士とアチャの高火力に押され、次々と倒れていく。
立て直しを行うも反撃する事はできず、さらに点差を広げられた。

辛うじて全滅は免れたものの、力の差を思い知らされたギルド戦だった。


■07/11/23のギルド戦
RedStone 07.11.23[08].JPG
vs BLOODY RAIN
22:10~ エルン山脈の戦闘
3038 vs 3279 で判定敗北
剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼2 BIS/天使3 テイマ/サマナ0 シフ/武道2 姫/魔女1 ネクロ/悪魔1 計11
ティーズTOP3:390台、350台、320台 Min:160台 Ave280

非常に狭い上、障害物の多いエルン山脈での戦闘。
奇襲を警戒し、最初にコール退避を行える様にBIS、天使陣が移動。
コール後補助をかけた所に、相手武道が来る。ここで武道側と進軍側にPTがばらけてしまう。
何とか体勢を立て直し応戦し、互いに得点を取り合う接戦となる。恐らく500点以上の差はつかなかったのではないだろうか。
5分前時点でこちらが100点ほどリードしている時に、退く/その場で応戦のどちらを選ぶかでPTがばらけ、意思決定が曖昧なまま撤退を開始。
結果、撤退の途中でこちらが一人倒され逆転され、その後反撃を試みるも物資の尽きたこちらでは決定打を出すことができず、判定敗北となった。

今回反省すべき点は、やはり各種妨害を受けた際に大きくばらけすぎてしまった事だろう。
相手を倒す為に多少出るのは仕方ないが、特出してしまっては格好の的である。
今回の様に足止めなどの妨害職が多い相手なら尚更だ。
またもう一つの反省点は最後の撤退の仕方だろう。撤退を始めた以上、囮以外は撤退に専念し、相手側に動かないようにしたい。
また撤退を行う場合は通常隙ができるため、戦況が均衡していてかつ僅差の時に撤退を選択するのは出来る限り避けたい所だ。

今回は負けたものの、非常に均衡した戦いでかつ学ぶ事も多かった。
是非ともリベンジしたいものだ。

参考までに、得点の動きを一部だけ。
ティーズが逆転した時にしか取っていませんが(;´_ゝ`)
RedStone 07.11.23[05].JPG





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Last updated  2007/11/24 05:20:06 PM
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