ある支援WIZのまったり雑記

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2009/01/14
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カテゴリ: SRC
そろそろ卒研が追い込みの時期に入ってきました。

携帯電話とサーバとクライアントPCを利用したシステムを作ってるわけなんですが、開発言語がばらばらでして。

携帯電話がDoja(Docomoのiアプリ開発用のJava)
サーバがASP(実質VBScript、あとデータベース利用のためのSQL知識も)
PC側がC++でのWindowsプログラミング

とまるっきりバラバラ。

Windowsプログラミングは自分だけではなくて他のメンバにも手伝ってもらっているのですが、

いろんな言語で同時開発しているので結構ソースを書くときにごちゃ混ぜになってたりします。

Javaは画面遷移中心なので、それ程苦労せずに完了。



問題はWindowsプログラミングでして、こいつが厄介なことこの上ない。

ベースはC言語だから、ある程度はいけるだろうと思っていたら、ハンドルだのインスタンスだのワイド文字列だの知らない構造体だのもう次から次へと分からないことが。

分かりやすく解説しているWebサイトもあるのですが、やはり理解を深めるには結局最初から1つづつやらなければならないワケで。

十分な勉強期間がない場合、うかつに手を出しちゃいけません、アレは。

今更ながらWindowsプログラムも少し理解し始めましたが、軽い気持ちで手を出したのには後悔せざるを得ません。

あと、今週中に仕上げなければならない事はいっぱいあるのに、まだまだやる事は山積みという。主にWindowsプログラミング。

今週は居残りで卒研を進めていく必要がありそうです。

会社からの事前研修(情報処理試験関連)も進めないといけないので、今月は忙しくなりそうです。



まあ、とりあえず夏遊札の攻略風プレイ記(Stage7、8)置いときますね。



ステージ 7
5 ターンクリア 556710 pts


1ターン目
文を移動させ、余裕があれば攻撃した後に、神隠しで紫を萃香を前線に移動。
敵が固まっているようなら、妖鬼-密-(疎でも可)で密集させた後にコンボを繋ぎ、削っておきたい。
二重結界を撃たせる事が出来れば後が楽になる。
このとき、萃香の位置を階段に入って3マス目に調整しておくと敵ターンが楽。

敵ターンには、文の反撃を狙えれば狙っておきたいが、無理して狙う必要は無い。
なお、赤い亡霊のうち1体は必ず桜アイテムを所有している。可能ならば狙っておきたい(特に紫)。
2ターン目
階段をある程度登っていれば、妖夢が出現。
紫もある程度登っていると思うので、文の位置次第では引き寄せておく。
その後、鬼縛りの術→天の八衢→百万鬼夜行(→山神渡御)の連携で削り、
紫を移動させて夢と現の呪(もしくは動と静の均衡)からの連携で撃破。
3ターン目
萃香で敵陣に移動し、妖鬼-密-(疎)で敵に攻撃。
そこに文を天の八衢で近づけ、その後紫も神隠しで移動。
紫で適当に攻撃して道を切り開いた後、文でそのまま階段を登りきり、ボスステージへ。
ボスステージ
本体をターゲットしてから、萃香の妖鬼-疎-で攻撃。位置は本体の右か上がいい。
文は連携を繋げられるはずなので、適当に連携が繋がる程度に転移位置調整。
紫が弐符で追撃できるとなおよい。百万鬼夜行まで繋げられれば最高。
2人目(可能なら紫)の攻撃で妖夢を倒し、次のスペルへ。3人目で少しHPを削っておく。
スペル移行時、萃香が攻撃範囲に入っているなら決死結界を使用しておく。
4ターン目
鬼縛りの術で移動した妖夢を引き寄せ、百万鬼夜行を交えた連携3回で撃破。
妖夢の位置が近いなら鬼縛りの術の代わりに妖鬼-疎-でも良い。
行動終了時、マップ斬りに巻き込まれない位置にいるように調整。
5ターン目
妖鬼-疎-、夢と現の呪、風神木の葉隠れあたりで敵を行動不能にしておき、連携で撃破。
右下に追い込むようにして、壁にぶつけながら敵HPを削っていきたい。
二人目以降は連携起点をラストスペルにできれば尚良い。
なお、全て連携が繋がり、衝突も入れば1連携で18000近くのダメージを与える事が可能。

ちなみに、より高いスコアを狙うのであれば道中で1ターンほど余分に費やしてでも
撃破ボーナスを稼いだ方が高得点が出るはず。
あとはアイテム吟味をして小町を倒しにいけるようにするとか、迷津慈航斬時の出現位置を吟味したりとか。



ステージ 8
4 ターンクリア 1043400 pts
橙 萃香 アリス

このステージは最初の妖夢の所持アイテムが「妖怪の鍛えた剣」であるかどうかでタイムが大きく変わる。
アイテム吟味も比較的楽(ステージ開始時に確認可能)なので、試す価値は十分にあるはず。
1ターン目
上海人形配置(5,13)→萃香移動(6,14)
鬼縛りの術(6,13)→A・サクリファイス(8,13)→護法天童乱舞(6,13)→百万鬼夜行(6,13)→
→蓬莱人形(8,13)→飛翔清明(8,13)→超高密度燐禍術(8,13)→撃破
橙は右上に移動後、(13,5)の忘我郷を撃破。アリスは(4,13)へ移動し、ドールズインシーで忘我郷を3体撃破。
2ターン目
最も重要なターン。
妖怪の鍛えた剣を使用後、妖鬼-疎-で忘我郷を撃破しつつ幽々子に接近。
忘我郷と幽々子を同時に巻き込むように攻撃しつつ、行動回数を減らさないようにして幽々子のHPを削る。
橙の弐符射程に入ったら、百万鬼夜行の射程に送り返して一気に攻撃。
2回くらい百万鬼夜行を使う頃には倒せているはず。
生者必滅の理は妖鬼-疎-→護法天童乱舞→百万鬼夜行(壁)で終了。
ゴーストバタフライ時に雑魚が数体出現するので、それらを巻き込んで行動数をキープしつつ、撃破。
可能なら画面中央に向かって動かしつつHPを削っていきたい。
リポジトリ・オブ・ヒロカワも同様に撃破。橙の行動はここで使ってしまってもOK。
残ったアリスと萃香の行動を使い、完全なる墨染の桜のHPも削っておく。
このターン中、橙と萃香はPowerが128になった時点で決死結界を使っておいても問題ない。
3ターン目
完全なる墨染めの桜を撃破。可能なら、萃香でトドメをさして行動数を節約したい。
反魂蝶3分咲きは連携で撃破。
アリスか人形の壁に百万鬼夜行をぶつけていかないと厳しいかもしれない。
連携を当てる前にPowerが128あるキャラは決死結界を使っておくこと。
五部咲き発動後、全員決死結界状態で敵ターンへ。
4ターン目
橙の鳴動持国天でスタンさせ、百万鬼夜行の射程へ。人形を壁として使い、ダメージを水増し。
スタンしていれば連携を重ねずともダメージが入るので、残り2人で適当に攻撃して終了。
ちなみにスコア倍率は「×10」と、とんでもない事になっている。





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Last updated  2009/01/14 11:24:22 PM
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