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やっと身体のしんどさはなくなりましたが、 喉をやられましたな。 痛くて声がでません。
2006/04/30
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FOMAによるデータ通信でつなげておりますが、やっぱりパケット代がネックですな。
2006/04/26
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仕事が終わり、 晩御飯を買って、 家に着くのが夜の8時半過ぎくらい。 9時前に晩御飯は厳守しないとすぐ体重が増えるので 急いで用意をして食べます。 かといって早食いも太りやすくなるので、 これも注意をしているのですが。 もどかしいですな。 やりたいことがあるのに、 なかなか時間があかない。 かといって昨年のように、 24時間体制で動いてたら身体がもちませんし。 助けてドラえもん。 「仕方ないなあ、のび太くんは。 時間なんていう概念があるから苦しめられるんだ。 この広い大宇宙の悠久の時の流れに比べたら、 24時間の概念なんてあまりに小さすぎる。 速攻でこの地球破壊爆弾で蒼い地球を爆破するんだ。 地球の自転がなくなれば時間の概念もなくなる。 さあ、レッツ破壊地球」
2006/04/25
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なるほど、 トラックバックのからくりが実によく分かりました。 しかしひとつだけ大きな疑問が・・。 あれで本気で騙される人がいるのでしょうか。 テキストデータの中から、 特定の法則を示す文字列を探すロジックは 簡単に組むことができますな。 しかし。 例えばメールアドレスのように不特定な文字列を 検索するロジックは果たして組めるでしょうかねえ。 半角文字やアットマークを判別し、 その全てを検索対象とするなら問題ないですが。 場合によっては全角で書かれたり、 あるいは「エービーシー」などと書かれたり。 これをどうすれば検索対象として、 他の文字列部分と区別できるのでしょうかね。 あるいは。 誰かがメールサーバに張り付き、 全てのメールに目を通して、 怪しい部分やそのものの文字列だけ隠すとか。 はっはっは! どう考えたって人間業じゃ無理ですな。 あ~、なんと申しましょうか。 少々散財はしましたが、 これでトラックバックなどというものは 金銭が絡む以外にはなんの意味もないのだと 声高に叫べますな。 トラックバックの女王だかなんだか知らんが くだらんもんを囃し立てやがって、 「責任とらんかい!」 「責任とらんかい~!」 「責任とらんかい!」 「責任とらんかい~!」 「責任とらんかい!」 「責任とらんかい~!」 「もっと~」 「責任とらんかい~!」 「もっと~」 「責任とらんかい~!」 「もっと~」 「責任とらんかい~!」 「2回~」 「せきにん責任とらんかい~!」 「・・・」 「分かるな」
2006/04/24
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うぐいす餅ときなこ羊羹。そしてチョコ。すべて手作りでした。美味しかった・・・。当方は不器用にもほどがあるくらいの不器用さで、缶ジュースを開けるときも下手すると、右手と左手の力のバランスを崩して勢いよくプルタブを押し込んでしまい、手がジュースまみれになったり、プルタブが取れてジュースの中に落ちてしまったり、親指を切ったりします。精神的にも不器用なので、たとえばいかす夜景とか、気の利いた場所とか、かっこいい歌とか、楽器とか、そういったことに気を配るのも苦手なのです。従って、手作りでなにかを誰かにあげたり、楽しい場所に連れて行ってあげたり、かっこいい歌を歌って人を酔わせたりということが非常に苦手なのです。自分の不器用さは、10代後半くらいから自身で気がついていたことなので、将来、人になにかをあげたり尽くしたり協力したりするときは、自身の肉体で働いて得た金銭でなんとかするしかないと考えました。人間として実に恥ずべきことであり情けないことなのですが、人を喜ばせようとすると、それしか方法が思いつかないのです。ネットゲーム内でも同じことで、面白い場所に連れて行ったりとか、楽しい経験値稼ぎを一緒にできなかったのは、結局そこに原因があるのです。金銭を稼ぐために仕事を人より余計にしないとならないので、遊ぶ時間もなくなり、あ、いま気がついてしまいました。だからネットゲームに不向きな人生なのか・・・。本当に情けない。まあ当方は、恥ずべきことや悪いことが大好きな泣く子も黙る悪魔超人なので、別にそれはそれでかまわないのかもしれませんが。早く人間になりたい。
2006/04/24
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わっと騒ぎたいという衝動に駆られるのは 誰しもあることだと思います。 お前みたいなもんがいっちょまえにと思われるでしょうが、 当方にもそういうときがあります。 普通そんなときは、 深酒してカラオケいってゲームセンターいって、 女性なら買い物やホストクラブ、 男性なら風俗などで騒ぎたい欲求を満たすのでしょう。 自分も騒ぎたいときはありますが、 心からその欲求を満たすことはできません。 以前の極端な性格のため、 なんというか、贖罪というんでしょうか、 そんな気持ちがひっかかるからです。 もう20年くらい前になるのかと 少しいま驚きましたが。 パチンコ屋さんの駐車場で 5分ほど考えましたがやめておきます。 それはともかく、 やはりいま時代は液晶。 そして液晶といえばゲーム&ウォッチ。 液晶にカラーなんざいらねえ。 モノクロ画面にピコピコ電子音。 これだ! コンピュータゲームにクソなげえ開始デモなど一切不要。 ゲームAスタート、ピッピッピコビー! たったそれだけの操作で、 液晶画面の中は大惨事。 ビルから飛び降りた人を 受けそこねた! 車庫が火事になった! 深すぎるマンホールに落ちた! ハンマーで撲殺された! 鮫に食われた! 大だこに捕まった! 卵が割れた!!! さあ、そういうわけなので、 みんなでエンジョイプレイゲーム&ウォッチ。 でもやっぱり液晶にカラーは必要だと思った。
2006/04/22
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目が覚めたら2時でした。ふとベクタスキャンの画面の美しさを思い出し、速攻で、光の速さで、オークションのページを開き、光の速さの船を大検索してみて、速攻で、光の速さで、あきらめました。状態にもよるものの元の価格を考えれば、金額自体はたしかに納得のいく金額ではあるのですが・・・。躊躇してしまいました。またいずれベクタスキャンへの情熱が燃え立ったときに、再考することに致しました。しかし・・・。唐突ではありますが、こうやって一人で夜中に起きてしまうと。ああ一人なんだなあと改めて実感してしまいますな。ひらったく言えば寂しいという気持ちなのでしょうな。当方、本来家庭などというものを根本から信じておりません。あるいっときは幸せそうでも、そんなものは一瞬の錯覚。ほんのちょっとの、ほんの些細なことで、そんなものはすべてぶっ壊れてしまうのです。そうなってから落胆し、悲嘆にくれるくらいであれば。はなっからそんなものは信用しないことに限るのです。ほんの些細なことの例は。見栄と世間体。「うちはうち」という言葉の裏に潜む、他の家庭との比較。親と子の関係を否定する言葉の数々。女、あるいは男問題。実にくだらねえ。だから、自分は血縁の人間で、好きか嫌いかは別として本当に心を許している人間は一人もおりません。他人からみれば、本当に寂しい心の狭い人間に思われるでしょう。本当のことなのでそれも致し方ないと、あきらめることができるようになったのは、ここ1年ほどで多少自分が進歩したのかなと思います。それともうひとつ。そんな心の狭いどうしようもない自分にも、完全に気を許すことができた人がこれまで2人おられます。1人には気を許した自分をそのまんま見せ続けて、挙句に裏切られ、そのうえ嫌われました。1人には気を許した上で、自分の数多すぎる欠点を指摘してもらったりしながら少しずつ修理しています。やはり嫌われてしまいましたが、今はほんの少しだけ、お許しをもらえました。2人に嫌われたのは、当然自分が嫌われるようなことをしたからで。というか、元々血縁の人間すら信用していない自分が、人に好かれるわけがないのですが。しかしそれでも、本来なら他人を誰も信用せず、誰の力も借りず、己の力のみを頼りに一人で生き抜くしかないこの世で、完全に、一切の偽りも上辺もなく気を許せた人が、自分のまだ短い人生の中で2人もいるのであれば、それはとても幸せなことなのだろうと理解できたことも、やはり多少は自分が進歩したのかなと思うのです。さてもう一眠りしますかな。
2006/04/21
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コナミワイワイワールドが 携帯で遊べるなんて超すごいし 人類の科学も遂にこんなことまで実現してしまうように なったんだなと感動しました。 だけどコングがいねえ! マイキーもいねえ! いるのはペンギンとウパだ! あ、でもこれはこれでいいや。 ガラガラ振って、敵、殺りまくり。 氷も投げて、敵、殺りまくり。 というか氷投げるペンギンは、 コナミじゃなくてセガのほうが先に思い起こされますな。 コナミのペンギンさんはけっきょく南極ダイエットって感じ。 というか突然ベクターが味わいたくなってきました。 ベクトレックスが! 味わいたく! なって! きま! し! た! 。! 俺はここだぜひと足お先、 光の速さで、 光速船をゲットだ。
2006/04/20
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重厚感溢れるグラフィック、 様々なアクションを快適に実現する操作感覚、 実に痛快で楽しいゲームですな。 各所の演出も凝っていて、 その演出の中で敵を打ち破っていく爽快感は 大変充実しておりますな。 一緒に戦闘をしてくれる味方キャラクターも 他ゲームからのアイデアの流用とはいえ、 なかなか斬新です。 X68000版を初めて遊んだときは、 難しくてなかなか先に進めませんでしたが、 メガドライブ版はニブい当方でも それなりに先へ進めることができました。 やはり家庭用ゲーム機ということで、 対象年齢と難度を低めに調整されたのかもしれませんな。 日本テレネットなのかウルフチームなのか忘れましたが、 どちらかへの持ち込まれた作品とのことで、 全くもって、これほどの良質なゲームが 当方のようなしがない庶民にも 遊ぶことができる機会が与えられたことに 深く感謝しなければなりません。 日本テレネットといえば最近衝撃を受けたのが、 「夢幻戦士ウ゛ァリス」がエロスゲームになって 復刻したとのことで半信半疑で調べてみたら本当で、 なんか20年前より美人になって しかも胸とかムチムチの優子さんが あんなことこんなこといっぱいやってる画像が 公式ページに貼られていてそれをみた瞬間、 ああ学生のときに常に胸ポケットに ファミリーコンピュータ版「夢幻戦士ウ゛ァリス」の 説明書を忍ばせながら、 栃木弁でウ゛ァリスの魅力を誰彼構わず熱く語っていた N君はどうしてるかな 死んでるといもとい元気だといいな、 きっとあの月と同じ月を彼もみているのと同様、 このページと同じページを彼もみているのだろうと 背筋に悪寒が走ったので 速攻でブラウザを閉じました。 ともあれ。 実に楽しく愉快痛快なゲームですな。 「グラナダ」は。
2006/04/19
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当方、生まれが埼玉の南なのでありまして、原風景が浦和や大宮、川口周辺の町並みにあるのです。ごみごみとしていて、人も多く、古い商店街が立ち並ぶ通りや、JRというよりも国鉄といったほうがしっくりくる駅の佇まい。20代前半くらいまでは、あまり関東圏からでることがありませんでした。あちこち行くようになったのはここ10年ほどです。といっても、本州からでたことはないのですが。1度だけ、子供のころに九州へ旅行にいったことがあるきりです。鹿児島の桜島が見える海岸沿いの道はよく覚えておりますが、桜島は大変力強かったですな。これまでもっとも印象深く、また親近感をもったのは大阪でした。電車に乗っても皆さんやたらに笑顔だったのがまず驚きました。お店に入れば、店員さんが水やメニューを持ってきたりするたびに、「ありがとう」と関西のイントネーションでお客さんがお礼をいうのも新鮮でした。鶴橋などもいきましたが、ごみごみとしていて決してきれいな町ではないのですが、どことなく懐かしさを感じました。さらに印象的なのが、帰りの新幹線に乗る際に1歩違いで乗り損ねてしまったときのことです。仕方ないと新幹線に背を向けたとき、見送りにきていたのだと思われる人たちが何人も自分に向かって、「乗り(聞き違いでなければこう言っていたのだと思います)」と言いながら新幹線を一斉に指差してくれました。その見送りの人たちの中の一人のおばさんが駅員に食ってかかって、新幹線のドアを開けてくれたのです。駅員さんには申し訳ないことをしたなあと思いましたが、大阪の人たちの優しさと明るさに深く感謝しました。新潟は仕事と私用で何度かいっているのですが、日本海側の町並みというのか、どことなく馴染めない雰囲気でした。町並みが悪いとかそういうことではなく、あくまで自分にとって、どこか違和感を感じました。歩道橋が日本海の海風のせいなのかサビだらけだったのをよく覚えています。その日本海の海風に、どことなく寂しさを感じていたのかもしれません。町そのものは新しく開発された場所はとてもきれいでした。仙台は、いま当地のネットカフェでこれを書いているのでありますが、いままで自分がいったどの町よりもきれいですな。今回は高速バスを使ってきたのですが、本当に驚きました。あまりに直線的できれいな町並みは、朝方で人影がないこともあって、大変に幻想的ですらありました。お台場の朝方も人影が無くきれいでしたが、仙台はきれいに加えて、清潔感を感じました。前回来たときには駅の反対側しかみていなかったのですが、そちらはそちらで活気に溢れた町並みであったと記憶しています。お台場といえば十年位前はなんにもなかった場所で、東京であるにも関わらず見通しの良い風景の中で、長くまっすぐに続く道を教習車で走るのは快感ですらありました。住宅も商店もありませんでしたので、町並みとはいえませんが。
2006/04/18
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数週間まえのことです。 ネットの中である方から、 「あんたのそのネガティブさがどこからきてるものなのか、 少し興味がある」 というような話をされました。 当方これまでの人生において、 五度同様の質問を受けました。 特に印象に残っているのは六年ほど前のことです。 たまたま何かの間違いで、 営業成績全国一位を頂きました。 が、何故か会社に作文を書かされて、 「なんかお祝いくれるんじゃないのか~、 ぴゅう太のマリンアドベンチャーの箱無くしちゃったから オークションで箱つきのを探して 落札させて頂く分くらいのお金は もらえると思ったのに」 と、ちょっと不機嫌になって 腹いせに作文をめちゃくちゃに書いたら、 当方が勤務する事務所の所長が笑いながら、 「俺たちが祝ってやるから怒るな」 と言って、事務所の人間全員と一緒に 焼肉屋さんで祝ってくれました。 念のため書いておきますと、翌月には会社から、 いつもの給料とインセンティブに加えて、 光速船が当時のオークション相場で 五、六台は軽く買えそうなくらいの特別報償金を 頂けたので、作文でめちゃくちゃ書いて 申し訳なかったなあと思いました。 で、 焼肉屋さんのあとにカラオケに行き、 そこで「キックの鬼」と「あしたのジョー」のあとに 「月光」を歌いました。 カラオケ屋さんをでて事務所長にお礼を伝え解散したあと、 事務の女の子に酔いが覚めるまで どこか行こうよと言われました。 なんか焼肉食べてだるくなっていたのと、 そのときオークションにてMZ-700という この広く果てしない深遠なる大宇宙の真理が 詰め込まれていると巷で噂されているコンピュータに 入札しておりまして、それがとても気掛かりでしたので、 ネットに繋がったダサいWindows機がある 事務所に行きました。 そこでその女の子と話しているときに、 「あんたが月光歌ってるときに、 あのネガティブな歌の雰囲気が あんたのイメージに合ってるなって思ったよ。 子供の頃どんなんだったか興味あるんだよね」 と言われました。 ここ数週間、ネットの中でも同様の質問を頂き、 何となく自分自身で興味がでてきたので、 ネガティブさの元を探ってみようかなあと思いました。 蛇足ですが会社に提出した作文には、 「各事務所員は大いに働き、 社長は全国をまわってハッパかけながら 資金繰りにも奔走されているというのに。 営業部長は本社にいてなにやっとるか。 お前が営業いけ。 お前がしょぼい社内メールで皆さんに言っているように 一日に一件でもとってこなきゃクビというか クビ吊って死ね。 死ねないなら死ねるようにしてやるから 今夜九時、納豆もって体育館裏に来い」 というような主旨の文章をもっと口汚く書きました。 まあシャレだと理解したのでしょう、 当の営業部長さんも。
2006/04/15
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ここのところ、ついつい夜更かしをしてしまいます。 早めの時間、 大体午前0時くらいに床につきたいのですが・・。 原因ははっきり分かっていて、 コンピュータゲームなのです。 なにかしら遊びたいのですが、 どうにも集中力が続かず、 なにを遊ぼうか・・と悩んでいると、 ついつい就寝時間を逃してしまうのです。 それでも先日は「眠らない大陸クロノス」の ラピスのキャラクターをなんとか1レベルあげましたが。 やはり集中力が持続しないのです。 「悪魔城伝説」を遊んでも、 最初のお祈りデモが終わる瞬間にリセットですし、 「ドラゴンクエスト」を遊んでも、 王様が最初に「おお!」と言った瞬間リセットですし、 「ICO」を遊んでも、 石柩から大広間に投げ出された瞬間リセットですし。 初めて遊ぶゲームは操作方法を覚える前にリセットですし。 昨夜もそんなことをしておりますと、 前々から気になっていたことをまた考え始めました。 このクソしょぼい日記をみてくださってる方は 全くおられないかとは思いますが。 もしみておられる方がおられましたら、 お教え願いたいのです。 ニッカズボンがありますね。 足まわり、特に膝下からぼわっとスソが広がって、 足首部分は金具等で止めるタイプのズボンです。 工事現場や、 高所での作業が多い塗装屋さんにも使われていますな。 そのスソの広がりや長さによって、 ロングニッカや3超ロングなんてものもありますが。 さて、当方の疑問なのですが。 このニッカズボンを、 「ドカン」と呼ぶことがありますでしょうか? あるいは関西などではニッカをそう呼ぶのでしょうか。 それとも塗装屋さんの符丁で、 ニッカを「ドカン」と呼ぶのか? ネットでも調べ、 懇意にしている塗装屋さんや、 関西出身の方々にも聞いてみたのですが、 皆さん一様に、 「ニッカはニッカだよなあ」 という答えでした。 あるいは、若い頃。 誰しも必ず覚えがあるはずのイキがっていた、 甘酸っぱい想い出漂う青春真っ只中のあの頃。 ニッカを見た目だけで「かっこいい」と思い込み、 格好だけで身につけていたあの頃。 仲間内の符丁で「ドカン」と呼んでいたかどうか。 少なくとも当方は覚えがないのです。 といってもその頃は今のように安いニッカがなく、 お金を貯める必要があった当方にとって、 服装は二の次だったので、興味がありませんでしたから、 あまり参考にならないですが。 かといって、実際にニッカを身につけていた友人らが 「ドカン」と言っていた覚えもないのです。 どなたかご教授頂ければ幸いです。
2006/04/13
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早く寝なくてはいけないのですが、なんとなく眠る機会を失ってしまいました。久々の夜更かしで、ぼんやりしております。タイトル画像に関してですが、これは旧ドラ、すなわち昭和46年ごろ放映されました日本テレビ版ドラえもんのタイトル場面の情報を某所より得て、当方の想像も加えまして作ってみたものです。「マイ根性ロボ根性」での各ゲーム紹介ページの題名は、「がんばれ!ロボコン」のサブタイトルをそれぞれの紹介文や、ゲーム内容に合わせて模倣・改造したものです。現在のこの「朝焼け光線」の背景及び当方の自画像は、PC-8801用ソフトウェア(タイトルを失念してしまいました)で、ゲームクリアすると出場するクイーンの画面です。
2006/04/12
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ファミリーコンピューター用ソフトウェアの、 「悪魔城伝説」のサウンドテスト隠しコマンドが 急に知りたくなりました。 どうしても思い出せず、 またそういった操作が書かれている本も 押し入れの奥なので、 どうしようかと考えていたら、 ネットで調べればいいのではないかと思い当たりました。 ネット検索したら、 ほんの10秒で解決してしまいました。 ああ、やっぱりインターネットは この広い大世界、美しき蒼い大地球全体を、 絶えることのない川の流れのような、 情報という名の血脈によって、 国、人種、言語、距離、時間などの障壁を乗り越え、 繋げているのだなあと実感致しました。 これだけの感動と感慨を当方にもたらしてくれた 当の隠しコマンドとは。 スタートとABボタン同時押し。
2006/04/06
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という本を久しぶりに読みました。 一行プログラムの、 ブロック崩し(スカッシュの記憶違いかもしれません)に ひどく感動したことを思い出しました。 しかし改めて思うのは、 果たしてこの本の高橋はるみさんという方は、 実在するのでしょうか。 はたまた実在したとして、 本当に女性なのでしょうか。 いま読み返してみても、 あまりにおんなおんなした文体に 少し不自然さを感じますな。 ただ八十年代の本であり、 当時はそんな文体が流行っていたらしいので、 本当に女性だとしても不思議ではないのかもしれません。 同様の疑問で、 マークフリントさんという方も 実在されたのかどうか少々興味がありますな。 当方はPC-9801に、 「イヤミな野郎がパパやママに買ってもらう機械」 「仕事できない野郎が仕事してるフリするための機械」 と偏見を持っていた時期があったので、 その頃は9801用ソフトウェアにも全く興味なく、 「あーファイヤークリスタルで魔力の回復早いのね」「セイバーで絵が動くのね」 くらいにしか思っておりませんでした。 従ってマークフリントさん作のソフトも大分後になって、 学生のときの先輩に教えてもらうまで よく知りませんでした。 PC-286上で動くマークフリントさん作のゲームをみたとき、 「うわーすごい」 としばらく画面に見入ってしまいました。 先輩いわく、 マークフリントは個人名でなく チーム名もしくはブランド名だろうなとのことでしたが、 実際のところどうなのでしょうかね。 ゲームが個人の作品から団体での制作へと変わる、 端境時期に当たる気がするので、 チーム名なのかもしれませんな。 「補足」 PC-9801に対する偏見は、 当時の同級生に植え付けられたものであり、 今はその偏見も解消しております。 アメリカ帰りのその同級生は、 「ファミコンなんかガキのおもちゃ、 時代はアタリだよアタリ、 アメリカはアタリがアタリまえ! なんつったりしてな」 と豪語しながらも、 当のアタリは押し入れにしまったまま。 ある日彼の家に遊びにいった数人に半分脅されながら、 しぶしぶ取り出してきたアタリで動くパックマンが しばらく彼の村八分の運命を決めてしまいました。 自分はあのパックマンも好きなので、 ちょっと村八分はかわいそうかなとは思いましたが。で。 その彼はPC-9801に関しても、 「8ビットなんかガキのおもちゃ、 時代は98だよ98、 ビジネスもホビーも16ビットがアタリまえ! なんつったりしてな」 というので、 じゃあぴゅう太も16ビットだから アタリまえなのか~と言ったら思いきりバカにされました。 ある日友達数人と本屋へいくと、 彼が立ち読みをしていました。 読んでいた本はコンプティーク。 動きが変だなと思ったら、 袋とじを本の下からのぞき始めました。 「9801でエロゲームやってる~?」 「時代は98、エロゲームも98」 などと彼の親に聞こえるところで叫ぶのが、 しばらく流行してしまったのは 仕方ないことなのかもしれません。 まあそれから数年後、 実際にパソコンゲームは、 98エロゲームに席巻されてしまうわけですが。
2006/04/04
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東京地方は雨もあがり、 非常にさわやかな朝ですな。 空は久々にきれいな青空で、 気温もちょっとひんやりした感じが心地よく、 気持ちいいですな。 ゆうべ、漫画を一冊読みました。 自分にとっては難しい内容でしたが、 とても面白かったです。 しかし、なにかこうひっかかるものが・・。 デジャブに似た感覚が・・。 はっと気がついて本棚の奥をみたら、 同じ漫画が鎮座ましましておりました。 面白さを二回味わえたので、 これはこれでハッピーです。 女性が描くストーリー漫画は、 出場キャラクターの心理を細かく表現していて、 やっぱり繊細な感じがしますな。
2006/04/02
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捕まったそうですね。 子供投げ落としの。 リストラ、腰が低い人、おしゃれ、 いろいろ新聞に書かれていますが。 被害にあわれたのは、 子供さん、清掃業者のおばあさん。 しっかり相手選んでますね、 この犯人の人。 抵抗できなさそうな、 弱そうな相手を。 別の話になりますが。 薄汚い真似をしておいて己を勝ち組と名乗り、 弱い人間を負け組と言外で嘲笑った人は、 さらなる勝ち組を自称する人々によって、 闇に葬りかけられているようですね。 もしかしたら。 かつて漫画や物語の中で教わった、 「弱きを助け強きをくじく」 という考え方は、 実は間違っているのかもしれませんな。 タケちゃんマンの歌の歌詞は、 案外シャレじゃなかったのかも。 いや、シャレでしょうけどね。
2006/04/01
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