全97件 (97件中 1-50件目)
<PS版/FFT> Vol.59 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT 取り敢えず前半戦が終わったのであります。 想定していたとは言え、ラムザが戦闘不能になるとはねぇ…。(笑) 相手に注意せねばなりませんなぁ。 んで、気が付けば、チョコボ達が増えておりますぞいっと。(笑) ただ除名するのも何なので、「密猟」しようと思うのでありますが、「密猟」は何となく後ろめたいんですよね、可愛い連中ですし。かと言って、このまま放置する訳にもいかず、レアアイテムになる保証も無いしぃ…、どうしましょうかね。 オーボンヌ修道院には、酒場等何も無いので、貿易都市ドーターへ行くのであります。 イベント ドーターの街中で、異国の魔道士が待ち伏せ? 「妹を返して欲しければ、リオファネス城まで来い。「ゲルモニーグ聖典」を…」 選択1:読んだ 2:読んでない 正直に(笑)1を選択。 どちらにしても、「リオファネス城」へ行く事になる訳である。 <貿易都市ドーター>獅子の月28日 王都ルザリアから北へ、リオファネス城への道が開かれる。 「グローグの丘」「城塞都市ヤードー」「ユーグォの森」経由である。 ここでランダムバトル用の装備に切り替えるのである。 「ゼクラス砂漠」でのランダムバトルが未消化だった、のだぞっと。 埋もれたアイテムには大した物は無いのだが、トラップの「デジェネーター」が仕掛けてある。これでレベルを下げる事ができるのだが、さて、わざわざレベルを下げるメリットは?(笑)なのである。 ゼクラス砂漠へ向かおうとすると、イベント ディリータとオヴェリア、ラブコメかっ?(笑) 久し振りに登場したと思ったら、何やってんだか…(苦笑) <ゼクラス砂漠>獅子の月29日 ランダムバトル アグリアス、ムスタディオ、アンジェリカ、ゲルハルト、ミリアで処理? 「デジェネレーター」を試してみる。 レベルが「1」下がる。同時にセテータスも下がる。(笑) レベル下げで遊ぶ時は、モンスターを「カエル」にして、無力化しておくと気にならないのである。 繰り返し使える?便利装置?「アイテム発見移動」をセットしていると無効になる。 時間を掛けて、HPやMPの調整に使えるらしいのだが、手間が掛かり過ぎるので、あまり意味があるとは思えないのである。 <貿易都市ドーター>処女の月5日 <酒場> <噂話> ・エルムドア侯爵戦死! 一件だけ追加されている。 <儲け話>変化無し <ショップ> 「小太刀」8個「ウィザードロッド」「ゴールドスタッフ」「血の十二弦」「パピルスプレイト」「ゴクウの棒」「ダイアシールド」「黒ずきん」6個「力だすき」6個「白のローブ」「魔法のリング」「百八の数珠」9個「風魔の手裏剣」10個「手裏剣」12個「らいじんのたま」12個「ひょうすいのたま」13個「ハイエーテル」18個を買う。 残1684090ギル 恐らく使わない物も、沢山あるだろうねぇ(笑) <毛皮骨肉店>(「密猟」をセットしていないと入れない) 現在売っているものは、 「フレイムロッド」「バトルブーツ」「手裏剣」「かとんのたま」「聖水」「万能薬」「フェニックスの尾」「ハイポーション」「金の針」「やまびこ草」「目薬」「毒消し」「ポーション」合計74個である。 随分密猟したのだが、たいした物は売っていないのである。 <王都ルザリア>処女の月28日 機工都市ゴーグまで足を伸ばして行ってみたのだが、たいして変化はしていない。 イベントバトル用のアビリティに変更しておく。 <グローグの丘>処女の月29日 イベントバトル <部隊配置> 前列左側・アグリアス、ムスタディオ、ラムザ 後列左側・アンジェリカ、ゲルハルト <配置完了>スタート イベント 南天騎士団の脱走兵と遭遇。 ラムザは「全国指名手配」の異端者になっているようだ。(笑) <すべての敵を倒せ> 敵は六人(常に一人多いのである。) オードリー(LV27シーフ)>オニール(LV27見習い戦士)>タトゥーロー(LV26アイテム士)>クロフォード(LV25見習い戦士)>ピット(LV27アイテム士)>ジェリド(LV26弓使い) 厄介なアビリティをセットしている、敵ばかりなのである。 アイテム士はどちらも「白魔法」見習い戦士の一人と弓使いは「戦技」を持っている。 早目に倒してしまうのが正解でしょう。 <戦闘開始> ラムザは移動して敵タトゥーローを攻撃。 ゲルハルトは移動する。 ムスタディオは移動して敵オニールに「足を狙う」を使う。成功!「ドンムーブ」にする。 アンジェリカは「ネイムレスダンス」を踊る。移動する。 アグリアスは移動して敵オニールに「無双稲妻突き」を使う。瀕死にする。 ゲルハルトは移動して「サンダジャ」をチャージ。 ラムザは敵タトゥーローを攻撃。倒す。移動する。 敵オードリーはゲルハルトに「ハートを盗む」を使う。ゲルハルトが「チャーム」になる。 敵オニールはラムザに「体当り」を使う。 敵ピットは敵タトゥーローに「フェニックスの尾」を使う。敵タトゥーローが回復。 敵クロフォードはラムザを攻撃。 敵ジェリドはラムザを攻撃。ガード! ムスタディオはゲルハルトを攻撃。ガード!移動する。 アンジェリカは移動する。 アグリアスはゲルハルトを攻撃。ゲルハルトの「チャーム」を解除。 ゲルハルトは移動する。 ラムザは移動して敵タトゥーローを攻撃。倒す。 ムスタディオは敵クロフォードに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 アンジェリカは移動する。 ラムザは移動して敵ジェリドを攻撃。倒す。 ゲルハルトは敵オニールに「サンダー」を使う。倒す。 アグリアスは移動して敵クロフォードに「北斗骨砕打」を使う。 ムスタディオは移動して敵クロフォードを攻撃。倒す。 アンジェリカは移動する。 ラムザは移動して敵ピットに「武器を盗む」を使う。成功!「ミスリル銃」を奪う。 ゲルハルトは敵オードリーに「トード」をチャージ。移動する。 アグリアスは移動して敵ピットに「北斗骨砕打」を使う。倒す。 ゲルハルトは移動する。 ラムザは移動して敵オードリーに「武器を盗む」を使う。成功!「オリハルコン」を奪う。 ムスタディオは移動して敵オードリーに「足を狙う」を使う。成功!「ドンムーブ」にする。 ムスタディオは敵オードリーに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 アンジェリカは移動する。 ラムザは敵オードリーに「アクセサリを盗む」を使う。成功!「ゲルミナスブーツ」を奪う。 ムスタディオは敵オードリーを攻撃。 ラムザは敵オードリーに「兜を盗む」を使う。成功!「黒ずきん」を奪う。 ラムザは敵オードリーに「鎧を盗む」を使う。成功!「力だすき」を奪う。 アグリアスは敵オードリーを攻撃。倒す。 <戦闘終了> 15800ギル獲得/ボーナス「ミスリル銃」 イベント 戦いの後、占星術士オーランと再び出会う。 セーブ。戦死者一名って、誰の事だろう?味方の損失はゼロの筈なのだが…????先は長い?イベントバトルが続くので、時間がかかりますです。今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.31
コメント(0)
夏の面影も過ぎ去り、鳥や虫達も秋の気配。何時の間にか扉を抜けて、次の季節が訪れたようなのであります。油断すると、風邪を引きそうです。どうにも今迄とは違った、季節の変わり目、なのであります。散々太陽に炙られて、不平をこぼしていた筈なのに、やはり陽がささないというのは、なんともスッキリしないものであります。勝手なものです。(笑)
2007.08.31
コメント(0)
DM vault 様のCGIを観戦していると、続けてカードをドローする事の出来る、クリーチャーや呪文を多数使う方が、おおむね勝つ様に見受けられるのである。 同じカードは四枚迄しか組めないルールがあるので、そうそう使える技とは言えないと思っていたのだが、墓地から手札に戻すカードもあったのね。(笑) いやはや、展開が早く、とてもカードの動きを追いきれない、のではありますが、見事なデュエルでありました。 カードの能力を熟知しているからこそ出来る、戦術なのであります。 山札残り2枚で勝つなんてねぇ、まねの出来る事ではありませんな。 それに、あそこで対戦される方々は、皆さん速いです。もの凄く速いですぞっ。 小生がお邪魔しなくて、正解なのであります。(笑) とても追て行く事ができませんです。 まあ、対戦を拝見するのも勉強と考え、参考にさせて頂きましょう。
2007.08.30
コメント(0)
現在手持ちのカードを調べてみたのである。 枚数 / レア /ベリーレア/スーパーレア DM- 7 <20> <R 2> <V 1> <S 0> DM- 9 <20> <R 2> <V 1> <S 0> DM-10 <40> <R 4> <V 0> <S 1> DM-11 <40> <R 4> <V 1> <S 0> DM-15 <20> <R 2> <V 1> <S 0> DM-16 <70> <R 5> <V 4> <S 1> DM-17 <20> <R 2> <V 1> <S 0> DM-20 <40> <R 5> <V 1> <S 1> DM-22 <60> <R 6> <V 0> <S 1> DM-23 <45> <R 6> <V 1> <S 0> DM-24<100> <R 9> <V 4> <S 0> DMC-27<40> <R 5> <V 2> <S 0> 合計 <515>/< 52>/< 17>/< 4> やはり新しいパックは入手し易い為か、一番多いのである。 単純に見れば、レアの割合が一割と言った所、こんな物でしょう。 ベリーレアはもう少しあっても良いのでは?特にDM22等、枚数の割に「ゼロ」? スーパーレアは始めから期待していないので、気にもならんです。(笑) 問題は、使いたいと思うカード程、複数揃わない事。 まあ、購入している数が少ないので、当たり前、と言えば当たり前なのですがね。 金額だけで見ると、子供用としては、かなりの金額になると思うのだが、最近の小学生のお小遣いって、そんなにあるのでしょうかねぇ…。 アレもコレもと、節操の無い買い方が、問題なのかも知れませんが…。(苦笑) 構築済みデッキと合わせた数を見ると、 拡張パック バラ購入合計 <515> DMC-32 マーズ・フラッシュ・デッキ +<40> DMC-35 ビギナーズ・ビート・スラッシュ・デッキ+<40> デュエルマスターズ・カード総合計枚数 <595> となる。 さて、これらのカードを使って、どんなデッキが出来るのやら…。 (なんだか、他人事のようなのだぞっと。(笑) 次回は各弾の文明について見てみよう。と思う。
2007.08.30
コメント(0)
秋らしい陽気?になりましたね。しかし、秋晴れとはいかないよう、なのであります。今年の秋刀魚は大振りのようで、ペンギンには嬉しいニュース、なのであります。(笑)あんまり捕れ過ぎて、来年不漁になったらどうしよう、等と今から心配したりもするのであります。FFTの方は、第三章の前半を終了した所であります。色々気をもんで挑みましたが、何しろ「アノ」レベルですからねぇ(笑)意外と簡単に済んだのであります。(苦笑)これから先は、何度も経験していない領域に入るので、進む速度が遅くなるでしょう。気長にお待ち頂きたい、と思っております。(何かと色々ね)DMの方は、そろそろカードが貯まって来たので、ここいらで「デッキ」構築に挑戦しようか?等と考えております。しかし、「デッキ必修カード」なんて、あるんですかぁ?困りましたねぇ…、どうやら「その手」のカードが手許に無い、ようなのであります。ま、それなりの『ペンギンスペシャル』を作ってみますかね。(笑)相手も居ないのに無謀、なのかなぁ……。
2007.08.30
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.58 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT <オーボンヌ修道院>獅子の月27日 第二戦終了、セーブ後編成画面である。 今度は変更無し、ラムザ以外は「カメレオンローブ」を装備しているので、多分大丈夫だと思う。(笑) 神殿騎士イズルードは、どうやら真相を知らされていない様なのである。 えてして、宗教は「狂信」を生み出す元凶でもある。 第三戦目・ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、ゲルハルト、アンジェリカ <部隊配置> 前列左側・ムスタディオ、アグリアス 後列左側・アンジェリカ、ラムザ、ゲルハルト <配置完了>スタート <地下書庫地下一階>?? イベント 神殿騎士ウィーグラフとイズルードに捕らえられるアルマ。 イズルードが居るのもだが、何故にアルマがここに? 結果的に聖石を奪われてしまったのである。 <神殿騎士ウィーグラフを倒せ> 敵は六人、ウィーグラフ以外は全員女性!だったりする。(笑) ウィーグラフ(LV27ホワイトナイト)>サブリナ(LV24ナイト)>イザベラ(LV24ナイト)>アルフォンヌ(LV23弓使い)>アリス(LV22黒魔道士)>サロメ(LV21弓使い) 今度はウィーグラフを倒せば終了とは言え、「聖剣技」は怖いですよぅ…。 特に「北斗骨砕打」を使われない事か肝心なのだが、「剣」を盗んでも使うんだよね。 「戦闘不能」者が出るのは折り込み済み、その為の「白魔道士」なのであります。 「カエル」にできれば楽なのだが、ウィーグラフには「主人公効果」(笑)が適用されているので、掛からないんだよね。 <戦闘開始> ラムザは移動して敵ウィーグラフに「武器を盗む」を使う。ミス! ムスタディオは移動して敵ウィーグラフに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 アンジェリカは「ネイムレスダンス」を踊る。 ゲルハルトは移動して敵サブリナに「トード」を使う。成功! アグリアスは移動して敵サロメに「無双稲妻突き」を使う。 敵ウィーグラフは移動してラムザに「聖剣技」を使う。 アンジェリカは待機。 ラムザは移動して敵アリスを攻撃。倒す。 ムスタディオは移動して敵イザベラに「足を狙う」を使う。成功!「ドンムーブ」にする。 敵サブリナは移動。 敵アルフォンヌは移動してムスタディオを攻撃。 敵サロメは移動してムスタディオを攻撃。 ゲルハルトは移動して敵サロメに「トード」を使う。成功! アンジェリカは「ポルカポルカ」を踊る。 アグリアスは移動して敵イザベラを攻撃。 ラムザは移動して敵アルフォンヌに「武器を盗む」を使う。成功!「ミスリルの弓」を奪う。 ムスタディオは移動して敵イザベラに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 ゲルハルトは移動する。 敵ウィーグラフは移動してラムザに「北斗骨砕打」を使う。 ラムザは移動して敵ウィーグラフに「武器を盗む」を使う。成功!「ダイアソード」を奪う。 ムスタディオは移動する。 アグリアスは敵イザベラを攻撃。倒す。移動する。 アンジェリカは移動する。 ラムザは敵ウィーグラフに「兜を盗む」を使う。ガード!移動する。 ムスタディオは移動して敵ウィーグラフに「パワーブレイク」を使う。ミス! ムスタディオは敵ウィーグラフに「パワーブレイク」を使う。成功!AT-3 アンジェリカは移動する。 ラムザは移動して敵サブリナに「兜を盗む」を使う。成功!「ダイアヘルム」を奪う。 ゲルハルトは移動する。 アグリアスは移動して「チャクラ」を使う。 ムスタディオは敵ウィーグラフに「パワーブレイク」を使う。成功!AT-3 ラムザは敵サブリナに「鎧を盗む」を使う。ミス! ゲルハルトは移動してラムザに「エクスポーション」を使う。HP回復。 ムスタディオは敵ウィーグラフに「パワーブレイク」を使う。成功!AT-3 アンジェリカは待機。 ラムザは敵サブリナに「鎧を盗む」を使う。成功!「ダイアアーマー」を奪う。 アグリアスは敵アルフォンヌに「無双稲妻突き」を使う。倒す。 ゲルハルトは移動する。 ムスタディオは敵ウィーグラフに「スピードブレイク」を使う。ミス! ムスタディオは移動して敵ウィーグラフに「スピードブレイク」を使う。ミス! アンジェリカは待機。 ゲルハルトは移動して敵サロメを攻撃。 ラムザは移動して敵ウィーグラフに「兜を盗む」を使う。ミス! 敵サロメはゲルハルトを攻撃。 ゲルハルトは敵サロメを攻撃。倒す。 敵ウィーグラフはラムザを攻撃。 ムスタディオは移動して敵ウィーグラフに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 ラムザは敵ウィーグラフに「鎧を盗む」を使う。成功!「プラチナアーマー」を奪う。 敵ウィーグラフはラムザに「北斗骨砕打」を使う。ラムザ戦闘不能!! アンジェリカはラムザに「アレイズ」をチャージ。 ゲルハルトは敵サブリナを攻撃。倒す。 アンジェリカの「アレイズ」不発! アグリアスはラムザに「蘇生」を使う。成功!ラムザ回復。 アグリアスは敵ウィーグラフを攻撃。倒す。 ウィーグラフは逃走! <戦闘終了> 31800ギル獲得/ボーナス「2500ギル」 イベント ウィーグラフを追って修道院の外へ出たラムザは、再び聖石の力を目の当たりにする。 第三回戦終了案の定、ラムザが戦闘不能になったのである。(笑)回復役を三人用意しておいて、正解だったのである。際どかったのではあるが…。(アンジェリカの「白魔道士」、ゲルハルトの「アイテム」、アグリアスの「拳術」)あんまり心臓に良い物では無いのだぞっと。(苦笑)今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.29
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.57 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT 案ずるより産むが易し? 出て来る敵勢力は同じでも、サブアビリティは予想が付かないのだぞっと。 <オーボンヌ修道院>獅子の月27日 セーブ後編成画面である。 アグリアスだけは予定を変更して、「ダイアシールド」を装備する。 第一回戦で「MPすり替え」が、以外と有効である事が判ったのである。 (MPが無くなれば、直接ダメージを受けるのではあるが、時間稼ぎにはなる?) 編成の終了の可否が、選択出来るといいのだがねぇ…。不親切なのだぞっと。 第二戦目・ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、ランバート、ミリア <部隊配置> 前列 ・ラムザ 後列左側・ムスタディオ、アグリアス、ランバート、ミリア <配置完了>スタート <地下書庫地下三階> イベント 神殿騎士イズルードとの対決? <神殿騎士イズルードを倒せ> 敵は六人(イベントバトルでは固定数らしい) イズルード(LV26ナイトブレード)>ローウェル(LV24ナイト)>チェンバレン(LV23ナイト)>ゴーシュ(LV23弓使い)>ジョドー(LV21弓使い)>アンディ(LV22召喚士) イズルードを倒せば終了なのだが、簡単にはいきそうも無いのである。 召喚士が目障り(笑)なので、速攻で倒す。弓使いには、撃たれる覚悟なのである。 <戦闘開始> ラムザは移動して敵アンディを攻撃。倒す。 ランバートは移動して敵ローウェルを攻撃。瀕死にする。 ムスタディオは移動して敵イズルードに「パワーブレイク」を使う。成功!AT-3 ミリアは移動して「ネイムレスダンス」を踊る。 アグリアスは移動して敵ローウェルに「北斗骨砕打」を使う。倒す。 ラムザは移動して敵ジョドーを攻撃。倒す。 ランバートは移動して敵チェンバレンに「らいじんのたま」を投げる。倒す。 ムスタディオは敵イズルードに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 ミリアは移動する。 アグリアスは移動して敵ゴージュに「地烈斬」を使う。 ムスタディオは敵イズルードに「パワーブレイク」を使う。ミス!移動する。 ラムザは移動して敵ゴーシュに「手裏剣」を使う。 ランバートは敵イズルードに「手裏剣」を使う。移動する。 ミリアは待機。 ラムザは敵ゴーシュに「手裏剣」を使う。瀕死にする。移動する。 ランバートは移動して敵イズルードに「らいじんのたま」を投げる。 ムスタディオは敵イズルードに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 アグリアスは移動する。 敵ゴーシュはミリアを攻撃。移動する。 ミリアは待機。 ラムザは移動して敵ゴーシュに「鎧を盗む」を使う。成功!「柔術道着」を奪う。 ランバートは敵イズルードに「手裏剣」を使う。移動する。 ムスタディオは敵イズルードに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 ムスタディオは敵イズルードに「パワーブレイク」を使う。成功!AT-3 ミリアは待機。 アグリアスは移動して敵ゴーシュに「北斗骨砕打」を使う。倒す。 ムスタディオは敵イズルードに「パワーブレイク」を使う。成功!AT-3 ムスタディオは敵イズルードに「パワーブレイク」を使う。成功!AT-3 敵イズルードはラムザを攻撃。移動する。 ムスタディオは敵イズルードに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 ラムザは敵イズルードを攻撃。瀕死にする。 イベント?イズルードは逃亡する。 <戦闘終了> 13900ギル獲得/ボーナス「まもりの腕輪」 セーブ 第二回戦終了また後で、なのだなっと。
2007.08.29
コメント(0)
もう少し纏め買いすべきだったと後悔、後の祭り。(苦笑) DM-09 「闘魂編 拡張パック 第4弾」×4P 誕生の祈(クリーチャー)2枚 時空の守護者ジル・ワーカ(クリチャー/ブロッカー) 墓堀怪人アシッドフィスト(クリチャー/ブロッカー/スレイヤー) 毒牙虫ベノム・ワーム(クリーチャー) 天光の精霊ミハイル(クリーチャー)レア フェアリー・キャンドル(クリチャー/ブロッカー) 聖剣炎獣バーレスク(進化クリチャー/W・ブレイカー)ベリーレア 黒神龍イゾリストヴァル(クリーチャー) ジョー・リザード(クリーチャー/パワーアタッカー) ゾンビ・カーニバル(呪文/S・トリガー) サイバー・トンネル(呪文) マウントザウルス(クリーチャー) 月虹の守護者アール・ノアール(クリーチャー) 特攻隊長マイキー(クリーチャー/スピードアタッカー)レア 蒸神兵カイン(クリーチャー) テンタクル・クラスター(クリーチャー) ウィップ・スコーピオン(クリーチャー/S・トリガー) サブマリン・プロジェクト(呪文//S・トリガー) 怪力の化身(クリーチャー) 笑うしか無い程、バラなんですねぇ。(笑) レア2枚 ベリーレア1枚 内訳:/光:3(レア1) /水:4 /闇:4 /火:5(レア1・ベリーレア1) /自然:4 ゲーム版でお馴染みなカードが2種ある。 ゲーム版の事ではあるのだが、「S・トリガー」12枚も!仕込んでも、シールドに1枚も列ばない事がよく有るのである。 手札に10枚も続けて「呪文/S・トリガー」が来た時は、『卓袱台返し!』ものであります。(笑)(「たまに」ではなく、「よくある」のである。)
2007.08.29
コメント(0)
有る所には有る? DM-07 「闘魂編 拡張パック 第2弾」×4P 飛行男(クリーチャー) 予言者ベクス(クリーチャー) ランチャー・スパイダー(クリーチャー) 呪紋の化身(クリチャー/W・ブレイカー)レア ブラッデイ・チャージャー(呪文/チャージャー)2枚 ガラティアヌス(クリーチャー) 暴走番長ギャラン(クリーチャー/パワーアタッカー/光ステルス) ミラクル・ボータル(呪文) クレーター・ザウルス(クリーチャー)2枚 不死身の果実(呪文//S・トリガー) アストロノーツ・ワイバーン(クリーチャー) ウォール・クラスター(クリチャー/ブロッカー) キャバリア・シャーク(クリーチャー)レア キング・アクエリアス(クリチャー/W・ブレイカー)ベリーレア バキューム・ジェル(呪文//S・トリガー) セティボルス(クリーチャー) クック・ポロン(クリーチャー) スプラッシュ・ゼブラフィッシュ(クリーチャー) まあ、55種類の内の20枚なので、バラけるのもやむを得ないのだろうねぇ。 「闘魂編」の意味が解らんです。(笑) レア2枚 ベリーレア1枚 内訳:/光:2 /水:6(レア1・ベリーレア1) /闇:4 /火:5 /自然:3(レア1) 「呪文」が25%?特殊能力の書き込みが多いのが特徴?(笑) 「飛行男」はゲーム版で、何時もしてやられているにゃ。嫌なカードであります。 どの文明も同じ数の種類がある事を考えると、このバラ付きは変? 結局、55種×4×4で880枚分購入しないと揃わないのだろうか?(笑)
2007.08.29
コメント(0)
あめ、雨が朝から降っております。駆け足で、秋がやって来た、という事なのでしょうか?雨の日には、何気に「ショパン」が似合うように感じます。チョイスしたのは、中村紘子女史の「ショパンワルツ集」PCのBGMとして、ショパンを聴きながら書き込むのも、またいいものなのであります。
2007.08.29
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.56 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT もう後は無い、本番なのであります。 <貿易都市ドーター>獅子の月26日 「オーボンヌ修道院」攻略は、 第一戦目・ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、テイラー、シルフィが参加 第二戦目・ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、ランバート、ミリアが参加 第三戦目・ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、ゲルハルト、アンジェリカが参加 以上の予定で進めるのである。 オーボンヌ修道院 <地下書庫地下一階> イベント すでに聖石を狙う者が、侵入した後だった。 セーブ 編成画面になるが、すでに調整済み?なので、先に進むのである。 <部隊配置> 前列左側・アグリアス、ムスタディオ 後列左側・テイラー、ラムザ、シルフィ <配置完了>スタート <地下書庫地下二階> イベント 神殿騎士イズルード <すべての敵を倒せ> 敵は六人 ブラックバーン(LV25竜騎士)>フレディー(LV25竜騎士)>ラルフ(LV24竜騎士)>クロフォード(LV24アイテム士)>ドレファス(LV23時魔道士)>ドレーパー(LV22時魔道士) 竜騎士を相手にするのは初めてである。「パルチザン」「ダイアシールド」「プラチナヘルム」「魔法のリング」等の良い装備を持っているので、盗んでしまいたいのである。 「戦術」をセットしている敵フレディーが曲者である。アイテム士の敵クロフォードは今回「陰陽術」をセットしているので、早目に倒すにかぎるのだなっと。あと厄介なのは時魔道士の敵ドレファスが「召喚魔法」をセットしている。何を使ってくるのか解らないが、これも早く倒すにかぎるのだなっと。 <戦闘開始> テイラーは移動して「応援歌」を詩う。 ラムザは移動して敵ラルフに「武器を盗む」を使う。ガード! シルフィは移動して「ネイムレスダンス」を踊る。 ムスタディオは移動して敵フレディーに「足を狙う」を使う。ミス! アグリアスは移動して敵ブラックバーンに「不動無明剣」を使う。瀕死にする。 テイラーは待機。 ラムザは敵ラルフに「武器を盗む」を使う。ガード!移動する。 シルフィは待機。 ムスタディオは敵フレディーに「足を狙う」を使う。成功!「ドンムーブ」にする。 敵ブラックバーンはアグリアスを攻撃。 敵ラルフはアグリアスを攻撃。 敵クロフォードは敵ブラックバーンに「ポーション」を使う。 敵ドレファンスは魔法をチャージするがシルフィの「ネイムレスダンス」で「沈黙」 敵ドレーパーは魔法をチャージする。 テイラーは「名もなき詩」を詩う。 シルフィは待機。 アグリアスは移動して敵クロフォードに「聖光爆裂破」を使う。瀕死にする。 ムスタディオは敵ドレーパーに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 ラムザは移動して敵ブラックバーンに「武器を盗む」を使う。成功!「パルチザン」を奪う。 ムスタディオは敵ラルフに「腕を狙う」を使う。ミス! ラムザは敵ブラックバーンに「アクセサリを盗む」を使う。ミス!移動する。 アグリアスは敵クロフォードを攻撃。倒す。移動する。 ムスタディオは敵フレディーに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 敵ラルフはアグリアスを攻撃。ガード! ラムザは移動して敵ブラックバーンに「アクセサリを盗む」を使う。ガード! ムスタディオは敵ラルフに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 アグリアスは移動して敵ドレファスに「無双稲妻突き」を使う。倒す。 ラムザは敵ブラックバーンに「兜を盗む」を使う。成功!「プラチナヘルム」を奪う。 ムスタディオは移動して敵フレディーに「パワーブレイク」を使う。ミス! ラムザは敵ブラックバーンに「アクセサリを盗む」を使う。成功!「魔法のリング」を奪う。 アグリアスは移動して敵ドレーパーに「地烈斬」を使う。瀕死にする。 シルフィは待機。 ムスタディオは敵ドレーパーを攻撃。倒す。 テイラーは待機。 ラムザは敵ブラックバーンに「盾を盗む」を使う。ミス! シルフィは「ポルカポルカ」を踊る。 アグリアスは移動して敵ラルフに「無双稲妻突き」を使う。 テイラーは待機。 ムスタディオは敵ラルフに「足を狙う」を使う。成功!「ドンムーブ」にする。 ラムザは敵ブラックバーンに「盾を盗む」を使う。ミス! ラムザは敵ブラックバーンに「盾を盗む」を使う。ミス! 敵ブラックバーンはラムザを攻撃。 ラムザは敵ブラックバーンに「盾を盗む」を使う。ガード! ムスタディオは敵ブラックバーンに「足を狙う」を使う。成功!「ドンムーブ」にする。 アグリアスは敵ラルフに「不動無明剣」を使う。倒す。 ラムザは敵ブラックバーンに「盾を盗む」を使う。成功!「ダイアシールド」を奪う。 ムスタディオは敵フレディーに「足を狙う」を使う。ミス!移動する。 敵ブラックバーンはラムザを攻撃。 ラムザは敵フレディーに「兜を盗む」を使う。成功!「プラチナヘルム」を奪う。 ムスタディオは移動して敵ブラックバーンに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 敵フレディーはラムザを攻撃。 ムスタディオは移動して敵フレディーに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 ラムザは敵フレディーに「武器を盗む」を使う。ミス! アグリアスは移動して敵ブラックバーンに「不動無明剣」を使う。倒す。 ムスタディオは敵フレディーに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 ムスタディオは敵フレディーに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 ラムザは敵フレディーに「盾を盗む」を使う。成功!「ダイアシールド」を奪う。 ムスタディオは敵フレディーに「足を狙う」を使う。ミス! ラムザは敵フレディーに「武器を盗む」を使う。成功!「パルチザン」を奪う。 ムスタディオは敵フレディーに「足を狙う」を使う。成功!「ドンムーブ」にする。 ムスタディオは敵フレディーに「スピードブレイク」を使う。成功!スピード-2 ラムザは敵フレディーに「アクセサリを盗む」を使う。成功!「ン・カイの腕輪」を奪う。 ムスタディオは敵フレディーに「パワーブレイク」を使う。成功!AT-3 ラムザは敵フレディーに「鎧を盗む」を使う。成功!「シルクのローブ」を奪う。 アグリアスは敵フレディーを攻撃。倒す。 <戦闘終了> イベント さらに地下へ 19300ギル獲得/ボーナス「バトルディクト」 セーブ 第一回戦終了連戦は辛いのである。今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.28
コメント(0)
数を増やせば何とかなるのではと考えたのだが、甘かったかな? DM-22 「不死鳥編 拡張パック 第4弾」×4P フューチャー・カプセル(呪文/S・トリガー) デコピン・クラッシュ(呪文)2枚 リトルアイズ・グロース(呪文)2枚 冥界の手(呪文) ボンバ・ドール(呪文/S・トリガー) セレスティアル・アーク(呪文) センシング・ドラグーン(クリーチャー) リップ・ウォッピー(クリーチャー) 光神龍セブンス(クリーチャー) 緑神龍ジオグラバニス(クリーチャー/W・ブレイカー)レア 活性電子エナジオン(クリーチャー/ブロッカー) 封魔ヴィネス(クリーチャー) 氷彗星アステロイド・レイザ(進化クリーチャー/進化V/W・ブレイカー) 封魔アウグルン(クリーチャー/ブロッカー/スリリング・スリー:フェニックス) 霊騎ソール・デナン(クリーチャー) 鎧兵機サーボルト(クリーチャー/ブロッカー) 炎彗星アステロイド・ガウス(進化/S・トリガー/進化V/W・ブレイカー) 蒼神龍メルローズガルブ(クリーチャー/ブロッカー/W・ブレイカー)レア これ迄のカードとダブる物もあるが、種類が増えただけ、の様である。(笑) レア2枚 内訳:/光:4 /水:5(レア1) /闇:4 /火:4 /自然:3(レア1) 「呪文」が8枚と多めなのである。 「W・ブレイカー」も目立つが、使い方が何とも、なのである。 個人的好みからは外れる『闇文明』なのだが、リアル対戦を考えると、検討する必要があるのだろうねぇ…。 まあ、ある程度カードが纏まらないと、何とも考え様が無いのではありますがね。
2007.08.28
コメント(0)
昨夜はいい月夜でありました。夕暮れの東側の窓の先、薄い雨雲の狭間から、時折漏れる淡い薄肉色が、夜風に流された雲が晴れると、凛とした姿で浮かび上がっておりました。移ろいゆく色合いも艶やかに、何時もよりも大きく見えたのは、気のせいなのでしょうか?何も考えずに月の姿を眺めるのも、いいものであります。久し振りの月光浴、なのでありました。
2007.08.28
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.55 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT さて、「オーボンヌ修道院」攻略なのでありますが、当然の事ながらラムザは参加なのであります。「忍者」のジョブは固定みたいなものですが、今回は勝手が違うかも知れません。三連戦の最後に、ホワイトナイトが出て来ます。アグリアスと同じ「聖剣技」を使う、強敵なのであります。「北斗骨砕打」を使われると、高い確率で「戦闘不能」になってしまいます。これを回避するのが「カメレオンローブ」なのですが、「忍者」は装備できないのですよねぇ…。 色々考えますが、「シーフの帽子」が絶対的に足りません。寄り道してランダムバトルで入手を試みるのであります。(笑) <マンダリア平原>巨蟹の月16日 ラムザ、ランバートがレベル99になる。(笑)ラムザは「Move+3」を覚える。 ここでアンジェリカの「算術士」Jpが貯まったので、「CT」「5」「3」を覚える。だが、味方をも巻き込む『禁断』の技である。回避アイテムが無いので、使え無いのだなっと。(苦笑) チョコボ達が増え過ぎたので、減らす必要がある。ランダムバトルにチョコボを参加させ、「密猟」する。(悪党である。(笑)) <マンダリア平原>巨蟹の月20日 ゴブリンとチョコボが各一匹しか出て来ない。 シルフィ、ムスタディオがレベル99になる。 <マンダリア平原>巨蟹の月22日 ゲルハルト、テイラー、ミリアがレベル99になる。(笑) <マンダリア平原>巨蟹の月26日 やっと弓使いが出る。「シーフの帽子」「黒装束」入手。 でも、まだ足りないのよねぇ…。 <貿易都市ドーター>獅子の月26日(笑) <編成> ラムザ ・LV99/忍者 /HP407/MP61/Br97/Fa70 見習い戦士LV6/アイテム士LV7/ナイトLV7/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV8/時魔道士LV7/召喚士LV5/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV3/吟遊詩人LV5 ランバート ・LV99/忍者 /HP399/MP53/Br97/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV3/吟遊詩人LV8 ゲルハルト ・LV99/陰陽士 /HP398/MP127/Br42/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV7/弓使いLV8/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV4/忍者LV8 /算術士LV5/吟遊詩人LV6 テイラー ・LV99/モンク /HP503/MP86/Br97/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV6/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV8/忍者LV8 /算術士LV2/吟遊詩人LV6 ミリア ・LV99/モンク /HP475/MP91/Br97/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV7/時魔道士LV6/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV5 アンジェリカ・LV99/時魔道士/HP390/MP150/Br41/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7/忍者LV8 /算術士LV5/踊り子LV6 シルフィ ・LV99/忍者 /HP386/MP57/Br97/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV5/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 /算術士LV3/踊り子LV4 ムスタディオ・LV99/機工士 /HP479/MP82/Br96/Fa70 機工士LV8/アイテム士LV8/ナイトLV7/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV7/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV6/風水士LV6/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 /算術士LV2/吟遊詩人LV6/ものまね士LV1 アグリアス ・LV99/ホーリーナイト/HP559/MP139/Br95/Fa70 ホーリーナイトLV8/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7 /モンクLV8/白魔道士LV8/黒魔道士LV7/時魔道士LV6/召喚士LV6 /シーフLV8/話術士LV7/陰陽士LV5/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV8 /忍者LV8/算術士LV3/踊り子LV7/ものまね士LV1 セーブ。 全員がレベル99、なのであります。(笑)これ以上は上がらないので、ある意味レベルを気にせずに進められる、とも言えます。(上げ過ぎ、なんですけどねぇ…笑) 何故か後から参加のムスタディオとアグリアスに「ものまね士」が追加されてるのだぞっと。(笑)使えんジョブなんだけどねぇ…。(苦笑) ランダムバトルを続けたお陰?で、「シーフの帽子」と「黒装束」が何とか集まったのである。まあ、ジョブによっては装備出来ないので、こだわる必要はないんですけどね。 「オーボンヌ修道院」攻略の為のジョブ、装備を決めるのである。 ラムザ ・LV99/忍者 /HP407/MP61/Br97/Fa70 「盗む」「MPすり替え」「防御力UP」「Move+3」をセット 「フレイムウイップ」「くない」「シーフの帽子」「黒装束」「ゲルミナスブーツ」を装備 ランバート ・LV99/忍者 /HP399/MP53/Br97/Fa70 「盗む」「MPすり替え」「防御力UP」「Move+3」をセット 「フレイムウイップ」「くない」「シーフの帽子」「黒装束」「ゲルミナスブーツ」を装備 ゲルハルト ・LV99/陰陽士 /HP398/MP127/Br42/Fa70 「アイテム」「白刃取り」「ショートチャージ」「Move+3」をセット 「アイスロッド」「シーフの帽子」「カメレオンローブ」「ゲルミナスブーツ」を装備 テイラー ・LV99/忍者 /HP409/MP53/Br97/Fa70 「詩う」「MPすり替え」「防御力UP」「Move+3」をセット 「フレイムウイップ」「くない」「シーフの帽子」「黒装束」「ゲルミナスブーツ」を装備 ミリア ・LV99/モンク /HP475/MP91/Br97/Fa70 「踊る」「MPすり替え」「防御力UP」「Move+2」をセット 「黒装束」「ゲルミナスブーツ」を装備 アンジェリカ・LV99/白魔道士/HP343/MP178/Br41/Fa70 「踊る」「白刃取り」「防御力UP」「Move+2」をセット 「いやしの杖」「シーフの帽子」「カメレオンローブ」「ゲルミナスブーツ」を装備 シルフィ ・LV99/忍者 /HP386/MP57/Br97/Fa70 「踊る」「MPすり替え」「攻撃力UP」「Move+2」をセット 「フレイムウイップ」「くない」「シーフの帽子」「黒装束」「ゲルミナスブーツ」を装備 ムスタディオ・LV99/機工士 /HP479/MP82/Br96/Fa70 「戦技」「MPすり替え」「精神統一」「Move+3」をセット 「ミスリル銃」「シーフの帽子」「カメレオンローブ」「ゲルミナスブーツ」を装備 アグリアス ・LV99/ホーリーナイト/HP559/MP139/Br95/Fa70 「拳術」「MPすり替え」「防御力UP」「Move+2」をセット 「眠りの剣」「イージスの盾」「バレッタ」「カメレオンローブ」「ゲルミナスブーツ」を装備 第一戦目・ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、テイラー、シルフィが参加 第二戦目・ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、ランバート、ミリアが参加 第三戦目・ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、ゲルハルト、アンジェリカが参加 以上の予定を決める。 途中で変更出来るのだが、操作ミスでリセットを押す羽目にならない様にする為である。イヴァリースの子らに神の加護の有らん事を…今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.27
コメント(0)
DM15のからみで購入(笑) DM-17 「転生編 拡張パック 第4弾」×4P 粛清者ニコラウス(クリーチャー)3枚 独身秘宝ミリアポッド(クリーチャー) シャウト・コーン(クリーチャー) フレイムランス・トラップ(呪文/S・バック-火) ファニー・クロウラー(クリチャー/ブロッカー) トラブル・キーボード(クリーチャー) ダンディ・ナスオ(クリーチャー)2枚 轟撃兵フレンディオス(クリーチャー)レア 光剣の使徒アウス・ルーク(クリーチャー) マインド・リセット(呪文) 星珠の守護者パラ・プロキオン(クリチャー/ブロッカー) 反撃人形デビルモモ(クリーチャー) デンデン・パーカッション(クリーチャー) 鳥速火炎弾(呪文) ロード・オブ・レジェンドソード(クロスギア)ベリーレア 成長の揺り籠(呪文/S・バック-自然)レア クラック・クロウラー(クリーチャー/S・バック-水/ブロッカー) おかしなカードがダブリましたね。どうせなら「ブロッカー」が欲しい所ですがね。 「S・バック」と言う変わり種のカードが増えました。使い難そうだぞっと。 「クロスギア」のベリーレアねぇ、名前は良いんだけどね。 ベリーレア1枚 レア2枚 内訳:/光:5 /水:2 /闇:5 /火:3(レア1) /自然:5(レア1・ベリーレア1) レアとアンコモンは同じ数なので、出て来るのは当たり前なのだな。(笑) 文明と種族を纏めないと、特殊能力を発揮できないわけだ。 覚えるのが大変んなのである。(苦笑)
2007.08.27
コメント(0)
風はあるが、陽射しは厳しいのであります。と言う訳で、撤退しました。(笑)頭がクラクラして、判断力が低下していますから、逃げ出すにかぎるのであります。シャワーのお陰で、多少生き返った心地なのであります。(笑)今日こそは、FFTを進めたいのですが、どうなりますやら。
2007.08.27
コメント(0)
酷暑が続きますなぁ。昇り出して早々に、力一杯燃え立つ太陽は、元気過ぎますぞっと。暑さのせいなのか、蝉達まで騒々しいのであります。ムキになっている様に聴こえるのは、気のせい?なのでしょうかね。さて、普段書き込まないネタを探しているのですが、相も変わらずボツになるネタばかりなのであります。(笑)ネタはあるのだが、内容が問題なのだなっと。で、無難なネタを一つ。近所にたむろする猫達の事。陽だまりが好きな猫族も、さすがにこの猛暑では出歩く事は少ないようです。虎縞の美人(美猫)が近くにいらっしゃるので、是非写真に収めようと、常々デジカメを持って出掛けるのですが、中々チャンスがありませぬ。たまたまカメラを持っていない時に限って、出会ったりするのであります。(笑)縁が無いのか、カメラを嫌っているのか、上手くいかないものであります。何時かここのブログに写真を載せてみたいのですが、何時の事になりますやら…。ホント、美猫なんですよ。三児の母ですけれど……。(笑)
2007.08.27
コメント(0)
見つけてしまったので購入。(笑) DM-15 「転生編 拡張パック 第2弾」×4P スパイラル・ランス(呪文/S・トリガー) マグマ・コロッサス(クリチャー/パワーアタッカー)2枚 勇気の玉(クリチャー) スペース・タイタニカ(クリチャー/パワーアタッカー/W・ブレイカー) ミント・ミラージュ(クリチャー/アクセル)レア フレンジー・ドラム(クリチャー/ブロッカー) 東風の賢者ギュルカス(クリチャー) 精撃の使徒アリッサ(クリチャー/アクセル) デス・ハープ(クリーチャー/S・トリガー/スレイヤー) 武装兵ミステリアス(クリチャー/アクセル) 開龍妖精フィーフィー(クリチャー/アクセル) アクア・パトロール(クリチャー)ベリーレア シェル・コルドロン(クリーチャー/S・トリガー) 英霊貴族ムーンライト(クリーチャー/メタモーフ)レア ハンマーヘッド・クラスター(クリチャー/ブロッカー) 飛翔するウイング・ホーン(クリチャー/パワーアタッカー) 巡霊者ネレイズ(クリチャー) アイス・メデューサ (クリチャー) 神器の守護者リーン・セウス(クリチャー/セイバー) バラバラですねぇ。 で、発掘しちゃいました。『アクア・パトロール』!!(爆笑) ベリーレアがここで出るかねぇ。普通…。(笑)まあ、コレクションだと思えば…。 カードが1枚ばかりなので、このままでは使い様が無いでしょう。 ベリーレア1枚 レア2枚 内訳:/光:3 /水:5(レア1・ベリーレア1) /闇:3(レア1) /火:5 /自然:4 「呪文」はいいとして、条件の付いたカードが多いね。 しかし、まさか『アクア・パトロール』が出るとは思わなかった。 このカードが「殿堂入り」になる理由が解りません。(笑) シールドを強制的に入れ替えさせるだけ、だと思うのですが……。 もう一枚のカードと連動する時、トンでもない効果になるのでしょうか? 勉強不足ですね。(笑)
2007.08.26
コメント(0)
DMカードについて考えてみるのだぞっと。<其の伍>DMC-27 コロコロ・ドリーム・パック(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)自然文明編無垢の宝剣/ビーストフォーク(34/55) コスト4/パワー1000/自然文明 クリーチャー ・どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。 *コストは中より上、なのだが、パワーが…。 進化クリーチャーで、強化する事を前提にしたカードか? 条件しだいだが、使用頻度が無さそうである。(笑)恵みの化身/ミステリー・トーテム(33/55) コスト6/パワー5000/自然文明 クリーチャー ・このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の※能力を使ってもよい。 ※カードを3枚まで、自分の墓地から自分のマナゾーンに置く。 *コストは高いが、それなりのパワーである。 タップするリスクを、回避できるだけのパワーはある。 墓地からマナに、3枚も回収できるのは大きいと思う。後これにマナから手札への 回収カードがあれば、戦術の幅が広がるのだぞっと。 自然文明らしいカードである。単色のデッキであれば、入るかも知れないね。再誕の森(35/55) コスト4/自然文明 呪文 ・クリーチャーを2体まで、自分の墓地から自分のマナゾーンに置く。 *これも墓地からマナゾーンへの回収カード。 自然文明はマナが溜まり易いので、コストはこの程度でも有効か? 高コストのクリーチャーを、連続して召喚する布石の為のカードだと思うぞっと。 候補にはなるだろうね。緑神龍グレガリゴン/アース・ドラゴン(52/55) コスト5/パワー4000+/自然文明 クリーチャー ・パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+3000 される) ・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) *進化も付いていたら申し分無いのだがねぇ(欲張りだなぁ(笑)) コスト、パワー共にバランスがとれていると思う。 7000あれば、たいがいのクリーチャーに対応できるだろうし、W・ブレイカー としては、使い易いと思うのだぞっと。スナイプ/モスキート(54/55) コスト1/パワー2000/自然文明 クリーチャー ・このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから自分の 手札に戻す。 *『蚊』に多くを望んでは、いけないのであります。(笑) 墓地からマナゾーンへ戻すカードとの、連携が可能である。 コストを考えると使い捨てになってしまうのだろうが、マナゾーンの強力なカード を手札に回収するコストと考えれば、手間はかかるが安上がり? 攻撃以外の条件が無いので、シールドをブレイクする仕事と合わせれば、無駄には ならないだろう。 コスト「1」のカードは有ると便利なのである。ブロッサム・トラップ(55/55) コスト5/自然文明 呪文 ・バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 *クリーチャーとなっているので、「ブロッカー」も含むんだろうね。 お邪魔カード、でしか無いが、コストがねぇ。排除が難しいカードに使えば有効? コストが問題、マナが貯まった後半に、威力を発揮するかも知れない。 2枚ぐらいデッキに入れておいてもいいかな?自然文明のカードはこれだけである。どのカードにも言える事なのだが、他のカードとの連携ができるかどうか、が問題なのである。カードを活かすも殺すもデッキの構成しだい、だと思うのである。それだけに難し事でもある。深いなぁ……、溺れてしまいそう、なのであります。(笑)
2007.08.26
コメント(0)
アクセス累計 9000 突破!御来訪の皆様、ありがとうございます。毎度の事ながら、面白い事が書けずに気にしておりますが、アップする毎に沢山の方々が御観えになって下さいます。ありがたい事であります。お手間でなければ、ご意見、ご感想、ご希望等々、お寄せ頂ければ依りありがたいです。ペンギンの脳味噌の許容範囲内で、お答えしたいと思います。閑話休題昨夜は、疲労が溜まっているのか、20時過ぎには寝込んでしまいました。昼間の猛暑は、そうとうこたえます。ゲームどころではありませんでした。気が付けば、午前2時!既にメンテナンス中でありました。もう一度寝直しましたです。(笑)FFTは、色々と選択に苦慮しているので、もう暫く掛かりそうなのであります。まあ、考え過ぎ、なのかも知れませんがね。(苦笑)今年は、暑さが尋常ではありません。
2007.08.26
コメント(0)
DMカードについて考えてみるのだぞっと。<其の四>DMC-27 コロコロ・ドリーム・パック(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)火文明編奇襲兵ブルレイザー/ドラゴノイド(50/55) コスト2/パワー3000/火文明 クリーチャー ・バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数が自分より多い時、このクリーチャ ーは攻撃することができない。 *低コストで適度のパワーなのだが、制約が何ともねぇ…。 序盤でシールドをブレイクするにはいいが、中盤以降は使え無くなる可能性大。 進化クリーチャーで強化する手もあるが、どうなんだろうね? 限りなく使用頻度が無さそうである。(笑)地獄万力(17/55) コスト7/火文明 呪文 ・相手のクリーチャーを、パワーの合計が8000以下になるように好きな数えら び、破壊する。 *レアカードである。バトルゾーンのクリーチャー対象でる。 PS2ゲーム版では、お世話になるカードなのである。(笑) 始めはコストが高く、使い難い印象があったのだが、バトル後半で目障りなカード を排除するには、有効なカードである。 (よく相手に使われて、泣きを見たものである。(笑)) 火文明中心のデッキに、1枚は入れておくといいだろう。 レアカードである事に、納得出来るカードなのだなっと。 <使われてビックリ、使ってスッキリ>肉弾兵ウルティモ/ドラゴノイド(49/55) コスト3/パワー2000+/火文明 クリーチャー ・ターボラッシュ(自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクした後、そのタ ーンが終わるまで、このクリーチャーは次の※能力を得る。 ※このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃でき、「パワー アタッカー+4000」を得る。 *他のクリーチャーによって、特殊能力が追加されるカード。期間限定だぞっと。 単独では心許ないパワーだが、5000クラスの進化クリーチャー等を、排除する 事が出来るかも知れない。連続攻撃に有効?襲撃者エグゼドライブ/ドラゴノイド(48/55) コスト3/パワー3000/火文明 クリーチャー ・スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ・自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 *コモンカードであるにも関わらず、かなり有効なカードである。 バトルゾーンに出ては殴り、仕事が済んだらサッサと帰る「仕事人」なのだなっと。 ブロッカーが列んでいると、多少辛い部分もあるが、手札の引き次第では展開が早 くなる時が多い。 ゲーム版ではお世話になっております。(笑) デッキに4枚欲しい、火文明代表みたいなカードである。クエイク・ゲート(51/55) コスト4/火文明 呪文 ・このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+100 0され、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 *タップされていないクリーチャーを攻撃できる、様になるのはいい。 コストが問題、このカードが欲しい状況であれば、他にカードが無い訳でもないぞ。 手持ちのカード次第と言った所かな?微妙。火文明のカードはこれだけである。「襲撃者エグゼドライブ」は色々なデッキを作る為にも、大量に欲しいと思う。ただ、欲しいカード程、ダブら無いのよねぇ…。
2007.08.25
コメント(0)
『やさいのようせい』放送中!!「再放送」ですが、またまた妖精達が遊んでます。NHK教育(3ch)毎週土曜日 午前08:35~09:00 (注:番組内コーナーなので放送が無い日があります。)本日は 08:51~08:56 でした。たった五分間ですが、いいお話ばかりです。さすがは某国営放送、でしょうか?(笑)民放での脳内構造を疑う様な深夜アニメとは、一線を引く『優良作』であります。DVD化されたら、買いませう。
2007.08.25
コメント(0)
DMカードについて考えてみるのだぞっと。<其の参>DMC-27 コロコロ・ドリーム・パック(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)闇文明編ねじれる者ボーン・スライム/リビング・デッド(46/55) コスト1/パワー1000/闇文明 クリーチャー ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、 その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) ・このクリーチャーが相手プレーヤーを攻撃する時、攻撃後、このクリーチャーを 破壊する。 *低コストブロッカー、パワーは低いが、速いターンでブロッカーを展開できる。 相手プレーヤーを攻撃できるのが、特徴なのだろうねぇ。ただし、自爆するのが何 ともねぇ…。如何にも『闇』らしいと言えばらしいのだがね。(苦笑)策略の手(29/55) コスト5/闇文明 呪文 ・相手の手札を見る。その中から1枚選び、捨てさせる。 *手札の「破壊」カード。ただ、コストがねぇ…。微妙。リバース・チャージャー(47/55) コスト4/闇文明 呪文 ・クリーチャーを1体、自分の墓地から自分の手札に戻す。 ・チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置 く) *墓地からクリーチャーを手札に戻すカード。強力なクリーチャーを復活する事が出 来る。しかもマナになるので、さらにお得?(笑) 多少コストが気になるが、効果を考えれば、やはりお得なんでしょうねぇ。 「闇文明」はとかく「墓地」に行き易い(笑)ので、この手のカードは必要だね。恐慌の魔黒デス・スペクター/ゴースト(14/55) コスト3/パワー5000/闇文明 進化クリーチャー ・進化ー自分のゴースト1体の上に置く。 ・バトルゾーンにある自分のゴーストはすべて「スレイヤー」を得る。 (「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリー チャーを破壊する) *レアカードである。進化クリーチャーとしては、コストは軽い。同じ種族に「スレ イヤー」が付加されるのも大きい。これは4枚欲しいカードである。荒廃の巨王ジェノサイド/デーモン・コマンド(12/55) コスト5/パワー9000/闇文明 クリーチャー ・このクリーチャーは、タップされていない光のクリーチャーを攻撃できる。 ・このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 *レアカードである。クリーチャーとしては、コストとパワーのバランスはまあまあ。 対光文明用のカードである。光文明に多い「ブロッカー」破壊に有効? 相手を選ぶカードである。使い方が難しいが、こういうカードに限って2枚ある。滑空男/ヘドリアン(3/55) コスト3/パワー1000/闇文明 クリーチャー ・このクリーチャーが破壊された時、相手の手札を見る。その中から1枚選び、 捨てさせる。 *ベリーレアカードである。コストは軽い部類なのかな? 破壊される事を前提にしているのか、パワーは低い。(笑) 手札破壊カードである。これは4枚揃えてデッキへ入れたいが、ベリーレアだから なぁ……、難しいだろうねぇ…。 *完全限定カードだそうである。この程度でベリーレアは無いだろうと思うのだがね。 闇文明のカードはこれだけである。何故かレア系カードが多い、気がするぞっと(笑)
2007.08.25
コメント(0)
今朝も蝉達は元気なのであります。加えて太陽も元気過ぎるのであります。三時間近く前から覚醒(?)しておりましたが、朝陽に炙られて眼を覚ました様なものです。何だか解りませんが、昨夜から体調がおもわしくありませんです。「正露丸」のお世話になりっぱなし、なのであります。おかしな物を食した記憶が無いのですが、何かがいけなかったのでせう。(一番怪しいのは「アイス」なのである。)閑話休題(ここからが本題だったりするのである。)FFTゲーム日誌ですが、本道進んでおりません。ランダムバトルを続けてます。「シーフの帽子」と「黒装束」一組入手出来ました。中々人間キャラが出て来ませんな。お陰?で、一人を除いてレベル99!なのであります。(爆笑)増え過ぎたチョコボは、ランダムバトルで「密猟」して減らしております。(悪党?)「オーボンヌ修道院」攻略は、もう暫くジョブと装備の選択に、悩みそうなのであります。なかなか決められないのですよねぇ…。(優柔不断?)三連戦、長いですからね。記録も大変なのであります。(笑)DMカードで、お茶を濁して置きますです。にしても、暑いです。海に行きたい…(帰りたい?)
2007.08.25
コメント(0)
欲しい欲しいと思い続け、やっと入手したのに、ここ最近手を付けていない物がある。「レゴ・青いコンテナ」近所では手に入らなく、やっと入手したのでありますが、最近遊んでいませんね。(笑)(購入してから随分と経ちますがね。)何故『レゴ?』等とは聞かない事。(笑)レゴのシリーズ物は高価ですねぇ。とても子供向けとは、思えん価格なのであります。(ペンギンは既に「片足」?(両足供かも…)棺桶に入っておりますが…。)その分、と言いますか、出来は良いです。ただ、コンテナのブロックは色が沢山ありすぎて、色を統一した物が出来ない、のが悩みなのであります。そのせいか、当初の熱気?が冷めてしまったようです。「グレー」の基本ブロックが、沢山欲しいのだぞっと。(笑)何を作りたいか、解ります?(笑)
2007.08.24
コメント(0)
DMカードについて考えてみるのだぞっと。<其の二>DMC-27 コロコロ・ドリーム・パック(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)マリン・フラワー/サイバー・ウイルス(42/55) コスト1/パワー2000/水文明 クリーチャー ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、 その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) ・このクリーチャーは、相手プレーヤーを攻撃できない。 *低コストブロッカー!パワーは心もと無いが、速いターンでブロッカーを展開でき るのがいい。多くを期待するカードでは無いね。「シールドの盾」となるカード。 簡単に墓地へ送られてしまうだろうねぇ、墓地から手札への回収カードがあれば、 そこそこ役に立つと思うのだが…。スパイラル・チャージャー(26/55) コスト5/水文明 呪文 ・バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ・チャージャー(この呪文を唱えた時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置 く) *高コストのクリーチャーを相手の手札に戻す『お邪魔虫!』(笑) しかもマナになるので、無駄にならない。ただ、コストがねぇ…。微妙だな。アングラー・クラスター/サイバー・クラスター(41/55) コスト3/パワー3000+/水文明 クリーチャー ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、 その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) ・自分のマナゾーンにあるカードがすべて水のカードなら、このクリーチャーのパ ワーは+3000される。 ・このクリーチャーは、相手プレーヤーを攻撃できない。 *ブロッカーとして、コスト、パワーは充分でしょう。ただ、パワーがプラスになる 為には「水」だけでデッキを組む必要があるのがネックかな?エナジー・ライト(43/55) コスト3/水文明 呪文 ・カードを2枚引く。 *まんまカードを引くだけのカード。せめてS・トリガーが付いていれば…。 序盤で手札を増やしたい時にはいいのだが、それにしてはコストがねぇ…。 かなり微妙だ。スティンガー・ボール/サイバー・ウイルス(25/55) コスト3/パワー1000/水文明 クリーチャー ・このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドを1枚見てもよい。その後、そ のシールドを元の場所に戻す。 *コストの割にパワーが…。シールドを1枚だけ覗いても、あまり展開に作用すると は思えないのだがね。S・トリガーでも見付ければ、多少は益があるかも知れないが。 存在理由を疑うカードである。コスト「1」ならばあるいは…、なのである。 考慮外?(笑)水文明のカードはこれだけである。少ないねぇ(笑)まあ、これだけでは何とも言えないのだが、似た様なカードが多数あるので、デッキを作るのは大変なのであります。
2007.08.24
コメント(2)
処暑を過ぎて、多少暑さも緩むと思っていたのだが、太陽の攻撃は容赦がありませんな。今日も今日とて、直接攻撃の熱線を浴びせられ、こんがり焼かれるかと思う程でありました。ペンギン焼きなんぞ、見たくもありませんです。(食べられるそうですが……(笑))体調も芳しくありませんです。(アイスを食べたせいかも、というのは内緒です。)陽が落ちると、幾分凌ぎ易くはなりますが、温度計は30度から下へはさがりませんぞっと。んで、ゲーム日誌なのですが、ゲームはこれから、であります。(笑)なので、今日中にアップ出来る保証は、ありませんです。と、言う事で、今日は「DMカード」関係だけ、アップするのであります。(苦笑)表題と本文の内容は一致しません。(笑)何時もの事です。
2007.08.24
コメント(0)
DMカードについて考えてみるのだぞっと。DMC-27 コロコロ・ドリーム・パック(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)宣凶師キンゼラ/グラディエーター(38/55) コスト3/パワー4000/光文明 クリーチャー ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、 その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) ・このクリーチャーは、相手プレーヤーを攻撃できない。 *ブロッカーとしてコストはまあまあ?パワーはいい感じである。 ブロッカーの御約束?「相手プレーヤーを攻撃できない。」がねぇ。 パワーを考えると、ブロッカーとして展開するにはいいが、コストを考えると高目 かも知れない。(コスト「1」のブロッカーが有ったものねぇ…) 他にブロッカーが無ければ、デッキに入れてもいい?微妙(笑)レインボー・アロー(22/55) コスト5/光文明 呪文 ・相手の手札を見る。その中から光の呪文以外の呪文をすべて捨てさせる。 *『見る』と強制?選択手は無い。相手手札に「光文明以外の呪文」が無ければ意味 の無いカードである。山札対象だったら、文句無く採用なのである。(笑) 相手デッキを選ぶカードだろうね。 「捨てさせる」は「墓地へ」と言う事?だよねぇ。曖昧な表現なのである。 S・トリガーであればデッキに入るかも?コストが高過ぎだなっと。微妙(笑) *何でこのカードが『完全限定カード』なんだろう?光魂の伝道士クルス/バーサーカー(36/55) コスト4/パワー3500/光文明 クリーチャー ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンにあるカードの 数が自分より多い場合、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 *通常のクリーチャーに追加能力を付加したカード?「おまけ」と考えるべきか? 『置く』であるから、「強制」なのねん。貴重なカードがマナに置かれる場合があ るのだから、リスクのあるカードなのである。マナから手札へ戻すカードが必要か も知れない。(あったと記憶しているが…)微妙(こればっかだな(笑))予言者フィンチ/ライトブリンガー(37/55) コスト4/パワー2000/光文明 クリーチャー ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリー チャーを1枚選び、タップしてもよい。 *コストとパワーのバランスが…。 「クリーチャー」であるから、「ブロッカー」も含まれるのだよねぇ…。であれば、 お邪魔な「ブロッカー」を排除するチャンスが作れる。と言う事なのかな? 使うタイミングが問題だよね。考え方に依っては、使い様があるかも知れないが…。 微妙(笑)雷鳴の守護者ミスト・リエス/ガーディアン(21/55) コスト5/パワー2000/光文明 クリーチャー ・他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 *「他のクリーチャー」とは、このクリーチャーがバトルゾーンに出した後で、相手 と自分のクリーチャーがバトルゾーンに出る度に、カードを引くかどうか選択出来 るのだな。これはいいかも知れないが、如何せんコストが…。 せめてパワーがもう1000あれば、と言ったところか? コストで引っ掛かり、微妙(笑)飛翔の精霊アリエス/エンジェル・コマンド(8/55) コスト5/パワー9000/光文明 クリーチャー ・このクリーチャーは、タップされていない闇のクリーチャーを攻撃できる。 ・このクリーチャーは、相手プレーヤーを攻撃できない。 *レアカードである。パワーの割に、コストは抑えめなのがいい。…が。 対闇用カードでしか無い?通常の攻撃は可能だが、止めには使え無いのよね。 「クリーチャーを攻撃できる。」だから、タップされていない闇の「ブロッカー」 も攻撃できると解釈するのだが、この辺が不明瞭なのである。 連続攻撃の先陣を飾る、には勇ましいのだが…、微妙(笑)精霊王アルカディアス/エンジェル・コマンド(1/55) コスト6/パワー12500/光文明 進化クリーチャー ・進化ー自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。 ・W・ブレーカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ・誰も光以外の呪文を唱える事ができない。 *ベリーレアカードである。パワーが凄い。(他のカードと比べて) 種族の「エンジェル・コマンド」が居ないと、ただのクリーチャー? W・ブレーカーはいいとして、「光以外の呪文を唱える事ができない。」は強力? 光文明だけでデッキを組むのであれば、かなり有効。 (「母なる大地」を封印できるのだなっと。(笑)) 序盤でバトルゾーンに鎮座すれば、クリーチャーを墓地送りにされずに済むかも。 デッキに何枚も入れるカードでは無いね。光文明のカードはこれだけである。今後増えるかも知れないが、どうなりますかね。(笑)つづきますです。
2007.08.23
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.54 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT 前回、大量の買物(笑)をしたのだが、何かが足りないのである。特に防具で? 次の目的地は「オーボンヌ修道院」確かここで三連戦?だった筈、なのであります。 出て来る敵は、増々強力になっているのであります。対策として可能な事は、防具を充実させる事しか無い訳で、その為の装備がまだ揃っていないのであります。 「貿易都市ドーター」まで行った所で入手出来なければ、またまた寄り道をして、装備を探さなくてはならないのであります。(本道をサクサク進め無くなるのは、問題なのであります。(笑)) 基本レベルは既に限界に近いので、後はムスタディオとアグリアスのジョブを充実させる事しかありませんね。 しかし、アグリアス嬢を「踊り子」にしたら……、ぶっ飛ばされるだろうなぁ…。(笑) <王都ルザリア>巨蟹の月2日 <編成> ラムザ ・LV97/忍者 /HP352/MP60/Br97/Fa70 見習い戦士LV6/アイテム士LV7/ナイトLV7/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV8/時魔道士LV7/召喚士LV5/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV4 ランバート ・LV97/吟遊詩人/HP334/MP52/Br97/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ゲルハルト ・LV97/黒魔道士/HP292/MP170/Br42/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV7/弓使いLV8/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV6 テイラー ・LV97/モンク /HP456/MP84/Br96/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV6/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV6/時魔道士LV6/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV5/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV8/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ミリア ・LV98/モンク /HP432/MP90/Br97/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV7/時魔道士LV5/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 アンジェリカ・LV96/算術士 /HP360/MP97/Br41/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV5 シルフィ ・LV96/モンク /HP448/MP89/Br96/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV5/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV6/時魔道士LV7/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 ムスタディオ・LV97/話術士 /HP419/MP75/Br94/Fa70 機工士LV8/アイテム士LV8/ナイトLV5/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV4/黒魔道士LV4/時魔道士LV4/召喚士LV4/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV3/風水士LV3/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 アグリアス ・LV98/侍 /HP372/MP124/Br94/Fa70 ホーリーナイトLV8/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7 /モンクLV8/白魔道士LV5/黒魔道士LV5/時魔道士LV3/召喚士LV2 /シーフLV8/話術士LV6/陰陽士LV3/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7 /忍者LV8/踊り子LV2 セーブ。 ランダムバトル用に装備とジョブを変更、ゴルランドへ向かう。 <炭鉱都市ゴルランド>巨蟹の月3日 <酒場>変化無し <ショップ> 「鉄扇」2個「司祭の帽子」4個「柔術道着」2個「カメレオンローブ」9個 「風魔の手裏剣」20個を買う。残1402933ギル ここで防具は揃った?のかな?「カメレオンローブ」が欲しかったのであります。 セーブ。 <貿易都市ドーター>巨蟹の月5日 <酒場>変化無し <ショップ> 「くない」6個「天のむら雲」4個「フレイムウイップ」4個「怪物辞典」2個 「ペルシア」2個を買う。残1298933ギル 武器も揃った?かなぁ…。? ランダムバトルに遭遇しませんでしたねぇ。 つまりは、「オーボンヌ修道院」へ「突入しろ!」って事なのでしょうか?(笑) セーブ。毎度の事ながら、熟考しなければならないのであります。この章の「オーボンヌ修道院」での三連戦は転換点でもあり、リセット等しないで進めたいのであります。ジョブと装備、それに参加させるメンバーについても、色々と考えておかなければなりません。選択種が多いのも悩みの種、なんですけどねぇ…。(笑)今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.23
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.53 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT やはり、アンジェリカを「算術士」で参加させるのは、問題が多いと判断せざるをえなくなりました。「漁父の利」は甘く無いと言うことでせう。(笑) さて、それではどのジョブにするか?なのであります。「時魔道士」では単なる「踊り」専門になってしまって、戦力になりません。スピードはいい感じなのですがね。 アンジェリカ・LV96/陰陽士 /HP385/MP133/Br41/Fa70 結局、「陰陽士」にしました。どのみち踊ってもらうのですから、スピードがそこそこあった方がいいでしょう。「じゃこうしゃく」を装備できるので、いざとなれば反撃も出来ますしね。(攻撃力はあてにならんですが…) 攻略メンバーは、ラムザ、テイラー、アンジェリカ、ムスタディオ、アグリスで行きます。 <王都ルザリア>巨蟹の月2日 イベント ザルバッグとの再会 ラムザは説得に失敗する。 (イベントバトルはここから出る時に起こるようである。) <酒場> <噂話>変化無し <儲け話> ・沈没船サルベージツアー/ルザリアツアーズ ・廃坑発掘ツアー /ルザリアツアーズ (だから戦争中でしょう?ツアーって、都会の人間の考える事は……) <ショップ> はて?新しい物は無いねぇ…。 この先はまだ道が無いので、炭鉱都市ゴルランドへ戻るかたちになるが…。 <部隊配置> 第一部隊、ラムザ、アンジェリカ、ムスタディオ 第二部隊、テイラー、アグリアス <配置完了>スタート <ルザリア城裏門> イベント アルマとの再会 ラムザに付いて行くと言い張るアルマ その時、異端審問官ザルモゥ・ルスナーダが現れる。 <異端審問官ザルモゥを倒せ!> 敵は六人 ザルモゥ(LV24ハイプーリスト)>グッドマン(LV22ナイト)>ブランドル(LV22ナイト)>コーネリア(LV21モンク)>ガイラー(LV20ナイト)>ローラ(LV21モンク) アルマがゲスト参加なのであるが、スピードが「6」!!敵ナイトが三人もいるので、装備品をされない様にせねば…。 <戦闘開始> ラムザは移動する。 アンジェリカは「ネイムレスダンス」を踊る。移動して埋もれたアイテム回収「古代の剣」 ムスタディオは移動してアグリアスに「ほめる」を使う。成功!Br+4 テイラーは移動して「応援歌」を詩う。 ムスタディオは移動して敵ローラに「腕を狙う」を使う。ミス! ムスタディオは敵ローラに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 テイラーは移動して敵ブランドルに「波動撃」を使う。倒す。 アグリアスは移動して「無双稲妻突き」を使う。敵コーネリアを倒す。 ムスタディオは移動して敵ガイラーに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 ラムザは移動する。 アンジェリカは移動して埋もれたアイテム回収「ブリガンダイン」 ラムザは移動する。 テイラーは移動して敵ローラに「地烈斬」を使う。倒す。 アグリアスは移動して敵ガイラーに「北斗骨砕打」を使う。倒す。 ラムザは移動する。 ムスタディオは移動してザルモゥを攻撃。 ラムザは移動してザルモゥに「アクセサリを盗む」を使う。成功!「エルフのマント」を奪う。 テイラーは移動する。 アグリアスは敵グッドマンに「無双稲妻突き」を使う。倒す。 ムスタディオは移動して自身に「ほめる」を使う。成功!Br+4 ラムザはザルモゥに「鎧を盗む」を使う。成功!「白のローブ」を奪う。 アンジェリカは移動して「ウィッチハント」を踊る。 ラムザはザルモゥに「武器を盗む」を使う。ミス! アルマは移動する。 敵ザルモゥは移動してムスタディオを攻撃。 テイラーは移動して「チャクラ」を使う。ムスタディオのHP回復。 アグリアスは移動する。 ムスタディオは移動して自身に「ほめる」を使う。ミス! ラムザはザルモゥに「兜を盗む」を使う。成功!「三角帽子」を奪う。 テイラーは移動する。 ムスタディオは自身に「ほめる」を使う。ミス! アグリアスは待機。 アンジェリカは移動して埋もれたアイテム回収「忍び刀」 ラムザはザルモゥに「武器を盗む」を使う。ミス! ムスタディオは移動して自身に「ほめる」を使う。成功!Br+4 アグリアスは待機。 ザルモゥはラムザを攻撃。 ラムザは移動してザルモゥに「武器を盗む」を使う。成功!「じゃこうしゃく」を奪う。 ムスタディオは移動してアグリアスに「ほめる」を使う。ミス! アグリアスは待機。 テイラーは「応援歌」を詩う。 ムスタディオはアグリアスに「ほめる」を使う。ミス! ザルモゥはテイラーを攻撃。 ラムザはザルモゥに「ギル取り」を使う。1552ギルを奪う。 ラムザはザルモゥに「ギル取り」を使う。1552ギルを奪う。 ムスタディオはアグリアスに「ほめる」を使う。ミス! アンジェリカは移動して埋もれたアイテム回収「ダイアの腕輪」 ムスタディオはアグリアスに「ほめる」を使う。成功!Br+4 ザルモゥはムスタディオを攻撃。 ムスタディオはテイラーに「ほめる」を使う。成功!Br+4 ムスタディオはテイラーに「ほめる」を使う。成功!Br+4 アグリアスは待機。 ラムザはザルモゥに「ギル取り」を使う。1649ギルを奪う。 ザルモゥはラムザを攻撃。 ムスタディオはラムザに「ほめる」を使う。成功!Br+4 ラムザはザルモゥに「ギル取り」を使う。1746ギルを奪う。 アンジェリカは移動してザルモゥに「魔吸唱」をチャージ。 ムスタディオはザルモゥに「解法」を使う。成功!Fa-20 アグリアスは待機。 ザルモゥはテイラーを攻撃。 ラムザは待機。 ムスタディオはザルモゥに「解法」を使う。成功!Fa-20 ラムザはザルモゥに「ギル取り」を使う。1746ギルを奪う。 ムスタディオはザルモゥを攻撃。 アグリアスは待機。 ラムザはザルモゥを攻撃。倒す。ザルモゥは逃亡する。 <戦闘終了> 13000ギル獲得/ボーナス「エーテル」 イベント 教会を敵に回してしまう事になってしまう。 アルマが同行する事になる。 聖石を回収する為に「オーボンヌ修道院」へ セーブ。 イベントが進んだので、「王都ルザリア」の店を確認する。 <酒場> 変化無し <ショップ> 「マインゴーシュ」2個「眠りの剣」3個「スラッシャー」「イージスの盾」3個 「ダイアヘルム」4個「ダイアアーマー」4個「エルフのマント」2個「聖水」4個 「ヒスイの腕輪」6個「ゲルミナブーツ」10個「エクスポーション」29個 「フェザーブーツ」を買う。残1493933ギル <編成> アルマの装備を全て解除する。 「いやしの杖」「バレッタ」「魔術士の服」「赤い靴」 今後戦闘に参加しないので、装備は不要なのである。当初懸念していた程難しくは無かった。アンジェリカの「ネイムレスダンス」で、ザルモゥが「沈黙」になったからである。そうでなければ、こうは簡単に行かないだろうねぇ。ナイトが二人も「睡眠」になってくれたしね。(笑)今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.22
コメント(0)
ここ数日、体調が不安定なのであります。無性に眠くて、しかたがありません。思考力も低調で、ゲームに集中できません。今日は更にひどくて、どうにも考えがまとまらない為、日誌はお休みします。先に進んだらアップすると言う事で、ご容赦願います。
2007.08.21
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.52 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT さて、「王都ルザリア」攻略なのでありますが、ここでも慎重にジョブを選択しなくてはなりません。 出撃固定メンバーは、ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、この三人は外せません。 と、なると残る二人なのですが、「詩う」「踊る」は必要なので、結果男女各一名と言う事になります。 どちらか一人には「アイテム発見移動」をセットしておきたいので、ゲルハルト、アンジェリカのどちらかになる訳です。前回はゲルハルトが参加しているので、次はアンジェリカを出撃させますかね。 その前に前回のおさらいです。 <炭鉱都市ゴルランド>巨蟹の月1日 <酒場> <噂話>変化無し <儲け話> ・トッパじいの遺言/情報屋ゴードン <ショップ> 「ポーション」11個を買う。残1738742ギル むうぅ……、新しい物は無いねぇ…。 <編成> ラムザ ・LV96/忍者 /HP350/MP60/Br97/Fa70 見習い戦士LV6/アイテム士LV7/ナイトLV7/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV8/時魔道士LV7/召喚士LV5/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV4 ランバート ・LV97/吟遊詩人/HP272/MP52/Br97/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ゲルハルト ・LV97/黒魔道士/HP394/MP136/Br42/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV7/弓使いLV8/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV6 テイラー ・LV96/忍者 /HP301/MP52/Br95/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV6/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV6/時魔道士LV6/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV5/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV8/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ミリア ・LV98/モンク /HP422/MP90/Br97/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV7/時魔道士LV5/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 アンジェリカ・LV96/時魔道士/HP283/MP146/Br41/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV5 シルフィ ・LV96/モンク /HP488/MP89/Br96/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV5/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV6/時魔道士LV7/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 ムスタディオ・LV96/機工士 /HP472/MP80/Br93/Fa70 機工士LV8/アイテム士LV8/ナイトLV5/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV4/黒魔道士LV4/時魔道士LV4/召喚士LV4/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV3/風水士LV3/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 アグリアス ・LV98/風水士 /HP511/MP131/Br92/Fa70 ホーリーナイトLV8/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7 /モンクLV8/白魔道士LV5/黒魔道士LV5/時魔道士LV3/召喚士LV2 /シーフLV8/話術士LV6/陰陽士LV3/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7 /忍者LV8/踊り子LV2 セーブ。 オーランのイベント後のデータなのである。装備品で変化する場合がある。 さて、「王都ルザリア」攻略なのであるが、敵がかなり強力になっているのだぞっと。 申し訳程度だった敵リーダーだけで無く、ナイト等の戦士系は要注意なのであります。 特にナイトは「アーマーブレイク」等のブレイク技を多用してくる筈。となれば、接近して来る前に、何等かの処置を講じる必要があります。 理想は「カエル」なのであるが、マント等を装備されると効き難いのであります。 アンジェリカを参加させ、「ネイムレスダンス」を踊らせるのはいいのだが、ジョブをどうするか?なのであります。ほとんどのジョブがレベル8なんだよねぇ、ここで敢えて「算術士」に「踊り」をセットすると言う手もあるのだが、スピードが問題なのである。 下手をすると、一度も行動しないうちに「さよなら」、になりかねないのですな、これが(笑)「シーフの帽子」は数が足りないので、問題なのであります。 男子はレベルを考えると、テイラーが候補になります。「モンク」に「詩う」をセットして、「応援歌」で味方のスピードを上げられれば、アンジェリカの脆弱なスピードでも、何とかなるかも知れません。多分にギャンブル的要素が増してしまいます。 まあ、誰かは「モンク」にしなければならないので、テイラーを「モンク」にする事になるでしょう。上手く時間稼ぎが出来れば、アンジェリカと供に「算術士」のJpを稼ぐ事が出来ます。 んで、ここ迄の事を踏まえて、ジョブの調整なのであります。 <編成> ラムザ ・LV96/忍者 /HP350/MP60/Br97/Fa70 前回と同じです。「シーフの帽子」があれば言う事無し、なのですがね。 テイラー ・LV96/モンク /HP522/MP84/Br95/Fa70 「詩う」をセット。「重装備可能」でHPを上げます。スピードはまあまあ。 アンジェリカ・LV96/算術士 /HP360/MP97/Br41/Fa70 「踊る」「防御力UP」「アイテム発見移動」をセット。 「シーフの帽子」を装備しても、スピードが全く不足です。 ムスタディオ・LV96/話術士 /HP417/MP75/Br93/Fa70 当初は「召喚士」を考えましたが、「銃」を装備出来る「話術士」に変更。 「狙撃」「精神統一」をセットして、敵の動きを止める事に専念させます。 アグリアス ・LV98/風水士 /HP511/MP131/Br92/Fa70 前回と同じ?「聖剣技」「防御力UP」をセットも同じ。 彼女が戦力の要なのであります。(笑) ここまで考えたのですが、やはりアンジェリカは不味いでしょうねぇ…。 少し検討する時間が必要です。全然進んでいません。(笑)思考力が極端に低下してます。今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.20
コメント(0)
煙草のついでに補充 DM-24 「極神編 拡張パック 第1弾」×2P 深塊機士ガニスター(クリーチャー) ムラマサのコンセント(クリーチャー/S・トリガー) 海賊メカ・スカルフック(クリーチャー/O・ドライブ) 千刃の武象ギリトラワンガ(クリーチャー/G・リンク) 奇面王機ボーンキラー(クリーチャー) 闘竜山脈マグマハンマー(クリーチャー) 秘精機士マンモキャノン(クリーチャー/ブロッカー) マッハ・ドライブ(呪文/O・ドライブ) 巡礼者ラジャスタ(クリーチャー) 鎧亜の紅滅コルンバ(クリーチャー/ロスト・プリズム/W・ブレイカー) バラバラは致し方無い?(笑) ゴッドの片割れが、これで二組揃う。(揃うだけではあるが…) レア無し! 内訳:/光:3 水/闇:1 /水:1 闇/火:1 /闇:0 /火:4 /自然:0 文明が偏る。闇文明が一枚も無い、のが不思議なのである。(多色はあるけど) まあ、こんな物でしょう。 小生が思うにこの「極神編」では、『ゴッド』が一つの「カギ」ではないのか?と思うのであります。 「火」と「自然」これに「光」を合わせて、「三色ゴット・デッキ」が何となく見えるのですが、現在の110種だけでは如何ともしがたいのも事実。 やはり過去の遺産も必要なのでしょうねぇ…。
2007.08.20
コメント(0)
あ……、暑い…、陽射しが、パワーアップしておりますぞっと。太陽と喧嘩しても勝てないので、早々に撤退、なのであります。って、屋外より室内の方が暑いぞっ!なんてこった、なのだぞっと。脳味噌が茹で上がる前に、エアコンを使うのであります。電力がどうのと、言って居られませんです。んで、ブログの確認。まあ、ただでさえ暑いのに、御丁寧に掲示板で外道書き込みですか?削除します。この人物は、こまめに名前を替えていますな。暇なのでしょう。こちらも暇を作ったので、ゲームの事でも考えましょうかね。(笑)
2007.08.20
コメント(0)
おはようございます、なのだなっと。今日も太陽が眩しいのであります。蝉は元気に鳴いておりますが、暑さが倍増しに感じるので、程々にして欲しいものであります。さて、今朝もメールチェックで、おかしなメールが送られて来ましたね。「ご招待」とか「ご案内」等と言う、怪し気なメールに引っ掛かるお馬鹿が、今時いるのでしょうか?騙す手口も様々ですが、この手のメールは無視するに限りますな。ブログアクセス者へのリターンでの機雷とは違って、まんま犯罪サイトなのですから、いい加減本腰で摘発して欲しいものであります。閑話休題昨夜もDM vault 様のCGIを観戦しておりました。いやはや、凄いバトルを拝見させて頂きました。双方、相手のバトルゾーンへの殴り合いに終始していたのですが、終盤に入ってから次々とクリーチャーがバトルゾーンに並び出すと、ただ一枚のクリーチャーで、五枚のシールドが消え去り、そのまま投了。何とも、恐ろしいバトルでありました。あまりにも速い展開に見取れてしまい、最後の決めクリーチャーの名前を覚えておりません。たった一枚で、終わってしまうとは、何とも凄いものであります。その他のバトルにおいても、面白い事に気付きました。まず、勝ったのがどうやら女性らしい事。繰り出されるクリーチャーが「闇」と「光」が中心である事。バトルゾーンにならぶクリーチャーがコスト「6」以上のカードが多い事等。どうやらお嬢様達は、「闇」と「光」がお好みの様なのであります。まあ、昨夜の場合に限るわけですが、怖いですねぇ、お嬢様は…。(笑)さてはて、今夜はどんなバトルが展開されるやら、なのであります。
2007.08.20
コメント(0)
折角下がった気温が再び上昇、すっかり、しっかり、バテてしまいました。一寸昼寝の筈が、四時間熟睡?(笑)と、言う訳で本日は、ゲーム日誌はアップ出来そうもありません。
2007.08.19
コメント(0)
なんと、敵は戻って来てしまいました。魔王『猛暑』の復活なのであります。それとも『変身』したのでしょうか?だとしたら大変です、より強力になっているでせう。陽射しが気持ち強くなっている、気がするのですが…。勘弁して、なのであります。閑話休題昨夜は、何時もより長く、CGIを観戦しておりました。DM vault 様のデュエルマスターズCGIであります。そこで、ある傾向に気付きました。「自然」を組み込んだデッキで戦う方の多数が、「母なる大地」を必ず使っているのであります。観戦した対戦数は限られますが、統計的に判断すれば、「自然」のデッキには「母なる大地」は、必要不可欠なカードである、と言う事になります。(統計の魔術はこの際考えない)CGIの対戦デッキでさえこの傾向ですから、リアルのデッキでは依り多くなると想像する事は容易い事であります。展開が速いですからねぇ。となれば、欲しくなる、のは必然なのでありますが、「母なる大地」四枚を集めるのは、非常に難しい事なのであります。何しろレアカードなのですから、そう簡単には入手出来ません。特定のカードにこだわる必要は無いのですが、新参者としては依り有効なカードを集め早くリアルで戦いたい、と思うのであります。(使い方にコツがあるのは、この際置いといて…)40枚のカードでデッキを作る事は、簡単な様でいて、以外と難しい物なのですな。初心者は「赤単」から始めるのが、無難なのでせうか?
2007.08.19
コメント(2)
<PS版/FFT> Vol.51 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT ゼクラス砂漠へ移動。ここで次の「炭鉱都市ゴルランド」へ入る前に、ジョブ変更と装備チェックをするのであります。 「シーフの帽子」3個「黒装束」4個と、人数分に足りません。誰に装備させるかが悩み所、なのであります。 「炭鉱都市ゴルランド」では、悠長に呪文を唱えている暇はありません。ちゃっちゃと進めなくてはならないので、アイテム回収はあきらめるしかないでしょう。 <編成> ラムザ ・LV96/忍者 /HP350/MP60/Br97/Fa70 忍者に「盗む」は定番です。「重装備可能」でHPを上げておきますが、これでも足りないでしょうね。「シーフの帽子」があれば、もう少しHPを上げておけるのですがね。とにもかくにも、敵の武器を盗む事が最大の目的です。 ランバート ・LV97/吟遊詩人/HP302/MP52/Br97/Fa70 参加させる予定はありませんが、一応確認しておきます。HP、スピードが低いので、うっかりすると『カモ』(笑)にされてしまうでしょう。装備品が足りないのが原因です。ランダムバトル用に「シーフの帽子」「黒装束」を装備していましたが、他のメンバーに移したのでこうなります。 ゲルハルト ・LV96/黒魔道士/HP392/MP134/Br42/Fa70 参加させるつもりで調整です。「シーフの帽子」で、辛うじてスピードを維持しています。「黒魔法」は敵を「カエル」にできれば、との思惑から。「詩う」と「アイテム回収」が目的?(余地があれば、ですがね。)「重装備可能」では無く、敢えて「ショートチャージ」をセットして、魔法の発動を早める事にしました。事実上の後方支援要員ですね。戦力外であります。 テイラー ・LV96/忍者 /HP351/MP52/Br95/Fa70 装備、アビリティはラムザと同じです。唯一の違いは「Move+3」今回は出番無しです。 ミリア ・LV98/モンク /HP422/MP90/Br97/Fa70 レベルが高いので、今回は出番無し、お休みです。 アンジェリカ・LV96/時魔道士/HP283/MP146/Br41/Fa70 ほとんどのジョブがレベル8です。「シーフの帽子」「黒装束」が無いと弱いです。 今回は出番はありません。 シルフィ ・LV96/モンク /HP488/MP89/Br96/Fa70 如何しても必要なジョブです。他のジョブのレベルを上げたい所ですが、今回もモンクで参加となります。ジョブの成長が、一番バラついているキャラです。「踊る」をセットして、ステータス異常が掛かれば儲け物、的に考えています。これだけのHPですから、多少の打撃には耐えてくれる事でしょう。(相手に「ナイト」が居たら持たないぞっと) ムスタディオ・LV96/機工士 /HP472/MP80/Br93/Fa70 散々悩んだ揚げ句、機工士です。(笑)「アイテム」をセットして万が一に備えます。 後方から敵の動きを止める、のが目的です。「精神統一」もセットして、躱されない事を祈るばかりです。「シーフの帽子」「黒装束」でHP、スピードは充分だと思うのですがねぇ…。イベントバトル必修参加であります。 アグリアス ・LV98/風水士 /HP511/MP131/Br92/Fa70 当然参加させます。「聖剣技」を活かす為に、「剣」を装備可能なジョブでなければならないのが辛い所、散々悩んで「風水士」になりました。「シーフの帽子」「黒装束」でHPが高くなっています。最前線で戦ってもらいます。スピードが心許ないので「防御力UP」をセットしておきます。ムスタディオと供に、Brが予定よりも低いのが気になります。 彼女の様に強くて頼りになるお姉さんには、何時でも側に居て欲しいものです。(爆笑) <炭鉱都市ゴルランド>巨蟹の月1日 イベントバトル <部隊配置> 前列左側・ムスタディオ、ラムザ、アグリアス、ゲルハルト、シルフィ <配置完了>スタート イベント 誰かが追われている所に、行き会わせたようである。 <占星術士オーランを救助せよ> 望んだ訳では無いのだが、助けなくてはならないのであります。 敵は六人。 フローネ(LV21シーフ)>マーガレット(LV20シーフ)>ミレーユ(LV19シーフ)>ゴルドン(LV18話術士)>ジェリド(LV21アイテム士)>ディロン(LV21アイテム士) 敵の親玉は話術士だと思うが、レベルが一番高い訳ではないねぇ。 にしても、オーランの居る屋上へ登れるかが問題。ジャンプに関しては全く考慮していなかったのだぞっと。(終了迄持ち堪えて呉れいっ…。) <戦闘開始> ムスタディオは移動して敵ジェリドに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 ラムザは移動して敵ジェリドに「武器を盗む」を使う。成功!「ミスリル銃」を奪う。 アグリアスは移動して敵フローネに「不動無明剣」を使う。「ストップ」にする。 ゲルハルトは「応援歌」を詩う。 シルフィは移動して敵マーガレットに「地烈斬」を使う。「瀕死」にする。 ムスタディオは敵ミレーユに「腕を狙う」を使う。成功!「ドンアクト」にする。 ラムザは移動して敵ミレーユを攻撃。倒す。 ゲルハルトは移動する。 アグリアスは移動して「無双稲妻突き」を使う。 シルフィは移動して「ネイムレスダンス」を踊る。 ムスタディオは移動して敵ゴルドンを攻撃。 ラムザは移動して敵フローネに「鎧を盗む」を使う。ミス! ゲルハルトは移動する。 アグリアスは移動して敵フローネを攻撃。倒す。 シルフィは移動して「チャクラ」を使う。オーランのHP回復。 ラムザは移動して敵ジェリドに「鎧を盗む」を使う。ミス! ムスタディオは移動して敵ゴルドンを攻撃。 ゲルハルトは移動する。 アグリアスは移動して敵ゴルドンに「風水術」を使う。倒す。 ラムザは移動して敵ディロンに「武器を盗む」を使う。成功!「ミスリル銃」を奪う。 シルフィは移動して「チャクラ」を使う。オーランのHP回復。 ムスタディオは敵マーガレットを攻撃。倒す。移動する。 ラムザは敵ディロンに「鎧を盗む」を使う。成功!「柔術道着」を奪う。 アグリアスは敵ディロンを攻撃。 ゲルハルトは移動して埋もれたアイテム回収「聖水」 ラムザは敵ジェリドに「鎧を盗む」を使う。ミス! ゲルハルトは移動して埋もれたアイテム回収「クロスヘルム」 ラムザは敵ジェリドに「鎧を盗む」を使う。成功!「柔術道着」を奪う。 ゲルハルトは敵ディロンに「サンダー」を使う。倒す。 オーランは敵ジェリドを攻撃。倒す。 <戦闘終了> 12000ギル獲得/ボーナス「1500ギル」「バトルディクト」 イベント 助けた青年は「オーラン・デュライ」と名乗る。 ラムザが本名を名乗ると、驚いた様子をみせるが、その件には答えず、意味深な言葉を残して去って行くのだった。 「また機会があれば会おう、それまで死ぬなよ」 セーブ。なんのかんのと言いながら、しっかりアイテム回収しているのである。(笑)もっとも、屋上のアイテムは回収出来ませんです。ゲルハルトは登れませんですからね。「ミスリル銃」が二つ共奪えたのは良かった。「ゴーグ」でしか買えませんから、足を伸ばす手間が省けた訳であります。(後で行かなくてはならんのですがねぇ…。(笑))次は「王都ルザリア」なのであります。ここも色々事前の準備が必要なのです。今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.18
コメント(0)
昨夜は雷鳴と供に一降りあった為なのでしょうか、今朝は爽やかな気温なのであります。前日の36度から現在は28度、8度も下がった?という事になるのでしょうかね。心地よい朝なのであります。おかげさまでタップリと睡眠が取れたのだと思います。起き上がったのが八時半、少々寝過ぎかも知れませんがね。(笑)予定がしっかり狂ってしまいましたが、あの酷暑の事を考えれば問題無しとしましょう。ああ、日本語が変だな。まだペンギンの脳には、猛暑の影響が残っている様、なのであります。まあ、何時も変なのですがね。(笑)閑話休題ここのアクセス数は、某国の平均株価と、連動しているのでしょうか?(笑)右肩下がりが続いております。まあ、あちらが虚像なんですがね。記事?をアップすると、必ずアクセスが集中するという事は、それなりに気にしていている方々がいらっしゃる、と考えるべきなのでしょうが、真面目な記事?は考えても、そのほとんどがボツになります。まあ、ここを炎上させてもしょうがない、という判断です。騒動は好むところではありませんからね。今日はどんな一日になりますか…。
2007.08.18
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.50 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT ここまで来てしまったので、何としても「シーフの帽子」を手に入れるのである。 <スウィージの森>ランダムバトル モンク出現、「黒装束」を入手。 <貿易都市ドーター>双子の月13日 ここから城塞都市ザランダを目指す。(笑) <ゼイレキレの滝>ランダムバトル 平面の少ない場所では、アイテム士の存在が不可欠なのである。 特に高低差のある場所では、「チャクラ」だけでは対応出来ない場合がる。 <城塞都市ザランダ>双子の月16日 <酒場> <噂話> 変化無し。 <儲け話> ・交易船をサルベージせよ!/依頼者:ザランダ酒場のマスター ・ザランダ特使館 /依頼者:情報屋タナード ・ローレイド鉱石社 /依頼者:酒場にいた元炭鉱夫 (時間が経つと、新旧が解らなくなるぞっと) <ショップ> 増えていないねぇ。 <バリアスの丘>ランダムバトル ジュラエイビスとスチールホークが出現、弓使いもいる。 「シーフの帽子」「黒装束」を奪った。(まだまだ足りない) <ライオネル城>双子の月18日 <酒場> <噂話> 変化無し。 <儲け話> ・貿易船バイング号 /依頼者:ガレスタ商会 部長 ・ゼロからの挑戦状 /依頼者:バファイ子爵 ・私のキャロットちゃん/依頼者:ザーマス伯爵夫人 (増えている…、んだよねぇ……) <ショップ> 全く増えていないねぇ。 <機工都市ゴーグ>双子の月20日 <酒場> <噂話> 変化無し。 <儲け話> ・メサの遺産 /依頼者:情報屋ディンシュ ・欠員! /依頼者:オー鉱山管理部 ・機工技術コンテスト/依頼者:機工職人アウドムラ (……まあ、まだ受ける予定は無いから……。) <ショップ> 変わって無い? どうやら先に進まないと、販売アイテムが増えない、らしいのであります。 <貿易都市ウォージリス>双子の月24日 <酒場> <噂話> 変化無し。 <儲け話> ・我が社の社運 /依頼者:パルサンバ商会 ・交易商人の悔やみ/依頼者:交易商ビビット <ショップ> 変化の兆しも無いのだぞっと。 ここまで来てしまったが、やはり先に進むしかないようである。 取り敢えず、貿易都市ドーターへ戻るのである。 <バリアスの丘>ランダムバトル ランダムバトル五回!いずれもチョコボ軍団に遭遇! 全滅する前に『リセット』なのであります。(爆笑) <バリアスの谷>双子の月25日 リトライでランダムバトル、辛うじて退ける。 黒チョコボ一匹だったので、何とかなったのである。(苦笑) やはりチョコボは、怖い存在なのである。 <ライオネル城>双子の月26日 一息つくだけ。 <貿易都市ドーター>双子の月31日 <編成> ラムザ ・LV96/忍者 /HP350/MP60/Br97/Fa70 見習い戦士LV6/アイテム士LV7/ナイトLV7/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV5/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV4 ランバート ・LV97/モンク /HP354/MP52/Br97/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ゲルハルト ・LV96/黒魔道士/HP298/MP134/Br42/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV7/弓使いLV8/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV6 テイラー ・LV96/忍者 /HP309/MP52/Br95/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV6/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV6/時魔道士LV6/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV5/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV8/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ミリア ・LV98/モンク /HP422/MP90/Br97/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV7/時魔道士LV5/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 アンジェリカ・LV96/時魔道士/HP385/MP146/Br41/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV5 シルフィ ・LV96/モンク /HP398/MP89/Br96/Fa70 見習い戦士LV4/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV5/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV6/時魔道士LV7/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 ムスタディオ・LV96/召喚士 /HP390/MP134/Br93/Fa70 機工士LV8/アイテム士LV8/ナイトLV5/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV4/黒魔道士LV4/時魔道士LV4/召喚士LV4/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV3/風水士LV3/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 アグリアス ・LV98/侍 /HP352/MP124/Br92/Fa70 ホーリーナイトLV8/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7 /モンクLV8/白魔道士LV5/黒魔道士LV5/時魔道士LV3/召喚士LV2 /シーフLV8/話術士LV6/陰陽士LV3/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7 /忍者LV8/踊り子LV2 セーブ。早い内に、ムスタディオとアグリアスのBrを上げておかないと、後々面倒な事になりそうなのだぞっと。「シーフの帽子」「黒装束」が人数分無いので、HPを同じレベルに保てないのである。今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.17
コメント(0)
残暑お見舞い申し上げます。連日の酷暑、残暑ではありませんな、これは。夏真っ盛り!これでは、季節も何もありません。温暖化が眼に見える、と言うよりも、実感できる状況なのであります。熱中症、怖いですね。年齢に関係無く危険らしいです。皆様もお気を付け下さいませ。閑話休題FFTですが、現在本筋を外れております。(何時もの事ですが…)ランダムバトルは省略致しますので、書く事があまりありませんでした。その為、昨日は不本意ながら、お休みしました。余りにも暑いので、思考力を維持出来ない事も原因なのですが、さて、今日はどうなりますかねぇ……。
2007.08.17
コメント(0)
ペンギンも「脳内メーカー」なる物に挑戦?してみたのであります。(笑)余程人気があるのか、なかなか繋がりません。で、結果。 北条ペンギンの脳内は、23個の『遊』が回りを取り囲み。(爆) 22個の『金』が底辺を支え。(笑) 7個の『欲』が前頭葉に鎮座し。(?) 4個の『休』が後頭部にある。(少?) とゆう結果になりました。(爆笑) 『遊』は判るとして、『金』は何なのでせう?で、さらに遊んでみたのであります。 北条ペンギンの能力、「超能力」 10% 「下心」 50% 「手のかたち」40% 「ネーミング」40% 「危険性」 80% とゆう結果でした。北条ペンギンは「危険」らしいです。(笑) 北条ペンギンの脳内フェチイメージ、23個の『髪』が回りを取り囲み。 22個の『声』が底辺を支え。 7個の『爪』が前頭葉に鎮座し。 4個の『己』が後頭部にある。 とゆう結果になりました。(爆笑)意味が解らんですぅ。面白い物を作る人がいるものです。
2007.08.16
コメント(0)
長艇の操舵室は決して広くは無い。四人分の座席に急遽予備席を追加したので、余計に狭く感じるのだろう。航法士席の隣に設えたその予備席には、ダブついた予圧服を着込んだ少女が心細気に収まっている。十分な時間さえあれば、彼女の体型に合わせる事は容易い事だったのだが、直前になる迄誰一人気が付かなかったのである。 「大丈夫ですよ」アレックスは彼女のシートベルトがしっかりと装着されているかを確認しながら、力づける様に言いながら笑ってみせるが、フェースプレートの向こうから見上げる眼には、安心した様子は伺えなかった。言葉が通じない事にもどかしい思いを噛み締めながら、アレックスは遅れて入って来た航法を担当する事になるマックスに軽く頷いて、自身が担当する操舵席に着くと、途中だったシステムチェックを再開する。既に通信担当のグレアムと機関担当のベルガーは、何度目かのチェックを完了して待機していた。 「なあ、加速時のGって、どれ位になるんだ」グレアムが問いかけると、「七から十、最大で十二、といったところだな。Gキャンセラーが上手く作動するといいが」こんな事も知らないのか、と言いたげにベルガーは答えた。 「うへっ、まいったね。訓練の方が楽だなぁ」グレアムは茶化す様に言う。「心配するな、誰もお前の事は気にしないからな」ベルガーが言うと、「つれないなぁ、同じ候補生仲間なのに」グレアムは席から身を乗り出して言う。「何かの間違いじゃないのか」何時に無く険のある言い方は、それなりに緊張しているのだろうと、二人の会話を聞きながらアレックスは思うのだった。 やるべき事を済ませてしまうと、作戦開始迄の長い待機に入る。「アマツカゼのカレー、もう食べられなくなるんだなぁ」グレアムは誰にともなく言う。「なんだぁ、それっ」待ち時間を持て余していたベルガーは、グレアムに問いかける。「知らなかったのか、アマツカゼのカレーが艦隊一だって事」グレアムは大事な事だと言わんばかりに答える。「こんな時に、カレーとはな」ベルガーは苦笑する。「確かに美味かったな、カレー」アレックスも笑いながら頷いた。「そうそう、今日は金曜日だったね」マックス迄もが話しに乗って来る。 ひとしきりカレーの話しで盛り上がっている時、通話アラームが鳴った。グレアムが通話釦を押すと、正面の外部表示パネル中央に、サリヴァン大尉の姿が映し出される。 「作戦開始時間は未だ不確定だ」前置き無しに言い出すのは、何時もの大尉だったが、以前にも増して額の皺が目立つ。 「お前達には十分に教えてやる時間が無かったが、最後に一つだけ言わせてもらおう」アレックス達は、何時に無く多弁な大尉の言葉を、姿勢を正して待った。 「アマツカゼは由緒ある艦だ。その乗り組み士官の一員である事を忘れるなよ」それだけ言うと、アレックス達の返事も待たずに画像が消え、替わって通信担当士官が画面にでる。 「ったく、ネコの手も借りたい程忙しいのに」レイチェル中尉は一言愚痴を言った後に、アレックス達に笑いかけながら「お待たせ、計画変更は無しよ。予定通り本艦加速最大時に離脱、五秒後にブースター点火」手許のバインダーを読み上げながら確認していく。 「百二十秒後に二次加速、最終加速は三百四十秒後、離脱のタイミングは私が指示しますからね」そこ迄言うと、真顔になって画面からみつめる。「いい事ばかりでは無いの、先行したピケット艦からの情報では邪魔が入るらしいわ。いざとなるとマニュアル操作が必要になるかも知れないの、心掛けておいてね」そう言いながらも、笑いながら小さく手を振り「頑張ってね」と言って通話は切れた。 「へえ、初めてだな、中尉殿の笑った顔を見たのは」グレアムの台詞に「安心しろ、お前に笑いかけた訳じゃないから」ベルガーはにべもなく言う。「へいへい」諦めた様に言いながら同意を求めて回りを見回すが、皆笑うだけで返事をしなかった。 再び待機する長い時間があり、通話アラームが鳴った時には全員が安堵する程だった。 今度はアマツカゼ艦長、スギノ中佐が直接画面に現われる。緊張して姿勢を正す四人。 「諸君、いよいよである」静かに話しかける、見事な顎髭を蓄えた艦長の顔を見る機会は、士官の端くれとは言え四人にはそうそうある物では無かった。 「アレックス准尉、ベルガー准尉、グレアム准尉、マックス准尉、お前達を本日只今より少尉に任ずる。当初の計画通り、任務をまっとうせよ。以上だ」スギノ艦長の言葉に、四人は座ったまま挙手の礼で答える。「王女を頼んだぞ」<作戦開始カウントダウン三十分前> 彼等に答礼した艦長の画像が消えると同時に、無機質な声のアナウンスが狭い操舵室に響き渡った。つづく
2007.08.16
コメント(0)
今日も暑い一日になりそうであります。昨日は、この国にとって、ある意味節目の日でありました。百家争鳴しかし、この日だけの興行に終始。例年の事ながら、呆れてしまいます。閑話休題昨日は、あまりにも暑いので、そうそうに撤退しました。(笑)ペンギンは直射日光に弱いです。エアコンはなるべく使いませんが、暑さにはまいります。今日も…、この分では逃げ出すでせう。(苦笑)ありゃ、内容が魔弱になってしまった。
2007.08.16
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.49 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT 新章早々寄り道、なのであります。(笑) <スウィージの森>白羊の月25日 ランダムバトル 17100ギル獲得 ブラックゴブリンとスケルトンだけだったので、少し遊ぶ。 <魔法都市ガリランド>白羊の月26日 <酒場> <噂話> ドーターと同じ、変化無し。 <儲け話>*・盗まれた古書物/依頼者:情報屋ランデヴ ・元炭鉱夫の証言/依頼者:酒場にいた元炭鉱夫ケミヤ ・海岸警備命令 /依頼者:ガリランド環境管理局 (*印が新しい話し) <ショップ> 「フェザーブーツ」はいるかどうか判らんので、保留するのだなっと。 ドーターと変化ナシ? <編成> ラムザ ・LV90/忍者 /HP390/MP56/Br97/Fa70 見習い戦士LV6/アイテム士LV7/ナイトLV7/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV5/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV2/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV4 ランバート ・LV92/モンク /HP497/MP79/Br97/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV7/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ゲルハルト ・LV93/召喚士 /HP316/MP151/Br42/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV7/弓使いLV8/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV7/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV6 テイラー ・LV93/ナイト /HP479/MP81/Br95/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV6/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV6/時魔道士LV6/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV5/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV7/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ミリア ・LV91/モンク /HP487/MP85/Br97/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV5/黒魔道士LV7/時魔道士LV5/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 アンジェリカ・LV92/弓使い /HP356/MP76/Br41/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV5 シルフィ ・LV93/モンク /HP388/MP87/Br96/Fa70 見習い戦士LV4/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV5/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV6/時魔道士LV7/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV4/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 ムスタディオ・LV96/シーフ /HP393/MP53/Br93/Fa70 機工士LV8/アイテム士LV8/ナイトLV5/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV4/黒魔道士LV4/時魔道士LV4/召喚士LV3/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV3/風水士LV3/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 「マインドブレイク」「アクセサリを盗む」「Expを盗む」キャッチ」「密猟」 を覚える。 アグリアス ・LV91/ホーリーナイト/HP510/MP129/Br92/Fa70 ホーリーナイトLV8/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7 /モンクLV8/白魔道士LV4/黒魔道士LV4/時魔道士LV3/召喚士LV1 /シーフLV8/話術士LV6/陰陽士LV3/風水士LV7/竜騎士LV4/侍LV6 /忍者LV8/踊り子LV2 セーブ。 遊び過ぎて、ムスタディオのレベルが突出してしまった。(笑) <イグーロス城>白羊の月28日 <酒場> <噂話>ガリランドと同じ、変化無し。 <儲け話>*・グルグ休火山の女/依頼者:イグーロス酒場のマスター *・悩める旅芸人 /依頼者:イグーロス酒場のマスター (*印は新しい話し。なのだが、火山の話しは初めてだったかな?) <ショップ> 「古代の剣」2個「ミスリルの弓」「ミスリルスピア」2個「クロスヘルム」を買う。 残1234318ギル(減ってないなぁ…(笑)) 思っていた程、販売アイテムが増えていない。先に進まないとならんのかな? セーブ。 「シーフの帽子」を後4個は欲しいのであります。 4章に入らないと買えないアイテムなので、ランダムバトルで「盗む」しかないわけなのだぞっと。 チョコボが怖いけど、マンダリア平原で人間キャラが出て来るのを、狙うであります。 <盗賊の砦>双子の月5日← きゃはっ、7回も挑戦したのに、一度も人間が出て来なかったのだぞっと。(笑) いやはや、まいりました。ギルと経験値稼ぎをした、だけなのである。 ギルは十分有ると思うけどねぇ…。(笑) 考えなければなりませんなぁ…。今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.15
コメント(0)
まあ、20枚ではどうにもならんので…。(笑) DM-11 「聖拳編 拡張パック 第2弾」×4P 堅防の使徒アースラ(クリーチャー/ウェーブストライカー)2枚 グシャット・フィスト(呪文/S・トリガー) 邪口虫ラフレシア・ワーム(クリーチャー/ウェーブストライカー) アクア・トリックスター(クリーチャー/ウェーブストライカー)2枚 デビル・メディスン(呪文)2枚 冒険妖精ポレゴン(クリーチャー) 髑髏怪人スピンホイール(クリーチャー) 邪凶の影ゲイザー・アイズ(クリーチャー/サイレントスキル)レア オカリナ・ハンタークリーチャー/ブロッカー)2枚 ニンジャ・パンプキン(クリーチャー/ウェーブストライカー) 調和と繁栄の罠(呪文/S・トリガー)V・レア ジェット・リザード(クリーチャー/パワーアタッカー) 闘気の棘(クリーチャー) 支援団長ガンクローク(クリーチャー/サイレントスキル) マッチョ・メロン(クリーチャー/ウェーブストライカー) 予言者ラメール(クリーチャー/ウェーブストライカー) それなりにダブる?ただ、欲しいと思うカード程ダブらないのは、御約束なのか? 前回分と合わせると、ぼつぼつダブるのだが…、ダブるだけだな。(笑) 4枚有っても、これは……、なカードではねぇ…。(苦笑) レア1枚、ベリーレア1枚。軽いのだが、さて、使うとなると…。なのである。 内訳:/光:3 光/自然:1(ベリーレア1) /水:4 /闇:5(レア1) /火:3 /自然:4 使える様にするには、最低でも後30パックは必要でしょう。(苦笑) 暫くは新規購入はお預け、なのであります。
2007.08.15
コメント(0)
おはようございます。また、この日がやって来ました。ここで書き込む予定だった記事は、ボツにしました。だから、これだけです。ではまた。
2007.08.15
コメント(0)
ぽちっとフリー対戦。PS2デュエルマスターズ今度の相手は「黄昏ミミ」女の子だと思ってなめてかかると……、ボコボコのされます。ハイ!1~2で出て来るブロッカーに泣かされますです。フィールドに出したクリーチャーも、バシバシ墓地に送られます。(笑)マナが7枚以上になってからが勝負!させてくれません。(泣)マナまで墓地送り?ひどい!さらに手札までも……。どうすりゃいいのよ!!フィールドにクリーチャー6枚貯めて、一気にブレイク!半分はブロックされますです。気が付いたら、こちらのシールドが有りません。あうちっ!手札の引きが、問題なのであります。勝率三割にもとどかないなんて……。央美ちゃんの歌声で慰めてもらおっと。
2007.08.14
コメント(0)
DM-10と供に購入。 DM-11 「聖拳編 拡張パック 第2弾」×4P 次元の霊峰(呪文)2枚 粛清者イングベルト(クリーチャー/ブロッカー) タイム・スカウト(クリーチャー) ハザード・ホッパー(クリーチャー) 光器ユリアーナ(クリーチャー/ブロッカー)レア グシャット・フィスト(呪文/S・トリガー) 堅防の使徒アースラ(クリーチャー/ウェーブストライカー) スカイフレーム・リザード(クリーチャー/ウェーブストライカー) 薔薇侯爵ハザリア(クリーチャー/ウェーブストライカー)レア ブラッドのカッター(クリーチャー/S・トリガー) 闘気の棘(クリーチャー) 髑髏怪人スピンホイール(クリーチャー) 崩壊と灼熱の牙(呪文) 予言者ラメール(クリーチャー/ウェーブストライカー) ソル・チューブ(呪文) 玉砕秘宝バイラ(クリーチャー/ブロッカー) リバイバル・ソルジャー(クリーチャー/ウェーブストライカー) 神秘と創造の石碑(呪文) タリスマン・リザード(クリーチャー)レア 「ウェーブストライカー」なる目新しいカードがある。 カードの能力を発揮させるには、それなりの枚数を組まないとならない様で、集めるのが大変だね。(他人事みたいだな…(笑)) 要するに、カードは4枚無ければ使い様が無い?と言う事か? レア3枚、コストが軽いので、数さえあれば使い様もあるかな?(笑) 内訳:/光:5(レア1) 光/自然:1 /水:2 闇/火:1 /闇:3(レア1) /火:4(レア1) /自然:4 色々なカードがあるのね。名前を考えるのも大変なんだろうなぁ…。(苦笑) DMカードに関する記事が多くなってますね。(笑) 別枠で括った方が良いのだろうか?
2007.08.14
コメント(0)
<PS版/FFT> Vol.48 CHAPTER 3 偽らざる者/THE VALIANT 獅子戦争勃発 ゴルターナ公麾下南天騎士団、ラーグ公麾下北天騎士団両陣営による、畏国を二分する大乱が始まった。 三ヶ月後、両軍は疲弊しつつも、膠着状態で対峙していた。 ドラクロワ枢機卿の聖石による変貌を目の当たりにしたラムザは、第三者介入によって引き起こされた戦いを止める手立てを求め、王都ルザリアを目指す。 <貿易都市ドーター>白羊の月24日 <編成> ラムザ ・LV90/忍者 /HP390/MP56/Br97/Fa70 見習い戦士LV6/アイテム士LV7/ナイトLV7/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV5/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV7/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV2/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV4 ランバート ・LV92/モンク /HP497/MP79/Br97/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV7/時魔道士LV7/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV7/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ゲルハルト ・LV90/召喚士 /HP311/MP147/Br47/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV6/弓使いLV8/モンクLV8 /白魔道士LV7/黒魔道士LV7/時魔道士LV8/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV3/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV6 テイラー ・LV91/モンク /HP514/MP80/Br94/Fa70 見習い戦士LV5/アイテム士LV6/ナイトLV8/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV6/時魔道士LV6/召喚士LV5/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV5/風水士LV7/竜騎士LV8/侍LV7/忍者LV8 /算術士LV1/吟遊詩人LV5 ミリア ・LV91/モンク /HP487/MP85/Br97/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7/モンクLV8 /白魔道士LV5/黒魔道士LV7/時魔道士LV5/召喚士LV7/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV6/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 アンジェリカ・LV91/踊り子 /HP271/MP58/Br41/Fa70 見習い戦士LV7/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV5/モンクLV8 /白魔道士LV8/黒魔道士LV8/時魔道士LV8/召喚士LV8/シーフLV8 /話術士LV8/陰陽士LV8/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV7/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV5 シルフィ ・LV90/アイテム士/HP459/MP84/Br95/Fa70 見習い戦士LV4/アイテム士LV7/ナイトLV8/弓使いLV5/モンクLV8 /白魔道士LV6/黒魔道士LV6/時魔道士LV7/召喚士LV6/シーフLV8 /話術士LV7/陰陽士LV6/風水士LV8/竜騎士LV8/侍LV4/忍者LV8 /算術士LV1/踊り子LV4 ムスタディオ・LV92/忍者 /HP331/MP51/Br91/Fa70 機工士LV8/アイテム士LV8/ナイトLV4/弓使いLV6/モンクLV8 /白魔道士LV4/黒魔道士LV4/時魔道士LV4/召喚士LV1/シーフLV7 /話術士LV7/陰陽士LV3/風水士LV3/竜騎士LV8/侍LV5/忍者LV8 アグリアス ・LV91/ホーリーナイト/HP510/MP129/Br92/Fa70 ホーリーナイトLV8/アイテム士LV8/ナイトLV8/弓使いLV7 /モンクLV8/白魔道士LV4/黒魔道士LV4/時魔道士LV3/召喚士LV1 /シーフLV8/話術士LV6/陰陽士LV3/風水士LV7/竜騎士LV4/侍LV6 /忍者LV8/踊り子LV2 前回、連戦後のデータなのである。装備の変更等で変化するだろう。 セーブ。 <貿易都市ドーター> <酒場> <噂話> ・ゾディアックブレイブの伝説 ・ゾディアックストーン *・戦争の行方 *・王女オヴェリア救出 *・ドラクロワ枢機卿の死 *・干ばつと水害 (*印は新しい話し) <儲け話> *・秘境探索レース/依頼者:秘境探索レース実行委員会 ・山賊の罠 /依頼者:バッカス酒造 (戦争中だったよねぇ?実行委員会と言う奴は……。(笑)) <ショップ> 「じゃこうしゃく」「フレイムシールド」3個「アイスシールド」3個「ねじり鉢巻」6個「リフレクトリング」「ン・カイの腕輪」「エクスポーション」22個「忍び刀」4個「村雨」4個を買う。残1222206ギル(リアルでこれだけ貯まれば……。) <毛皮骨肉店> 「密猟」をセットしていないと入れない。と言うよりも、相手にしてくれないぞっと。 モンスターを密猟して販売アイテムを増やすのだが、今は消費アイテムしか売っていないな。(五割引だけど、間に合っている。) さて、ここで問題、なのであります。 本道からすれば「王都ルザリア」を目指すのが普通の人の道(笑)なのであるが、ところがどっこい、ペンギンは天の邪鬼なのであった。(爆笑) 「魔法都市ガリランド」「イグーロス城」には暫くご無沙汰しているので、行ってみるのである。特に「イグーロス城」は城郭都市なので、武器防具が増えている可能性が高いのである。 もっとも、今やお尋ね者になってしまったラムザが、のこのこ「イグーロス城」に入るのも、変な話しではあるのだがねぇ。(苦笑) その他に「機工都市ゴーグ」へも行く必要があるらしい?ので、素直に先に進む訳にもいくまいて。(笑) セーブ。と言う訳で(どんな訳なんだか…。)お買い物、なのであります。(笑)まずは「魔法都市ガリランド」を目指します。が、今日はここ迄。また今度、なのだなっと。
2007.08.14
コメント(0)
全97件 (97件中 1-50件目)
![]()

