Flatのガンプラ製作日記

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2026.08.24
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カテゴリ: ゲーム
カルドセプトビギンズプレイ日記です。


カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition

今回はサイドストーリー「地の導師(難易度4)」です。
マップは地の神殿。相手はアシュヴァタです。
このステージはオリジンの足跡を辿るようで、自分の
デッキではなく、オリジンのデッキ固定です。
【無】
オニキス1

ドリアード3
マッドマン3
オドラデク2
コアティ3
バロン2
サクヤ2
ギガンテリウム2
ダークマスター3
【アイテム】
ロックバイター1
アースシールド2

【スペル】
フライ2
フォレストリープ2
ホープ2
シャッター2

バイタリティ2
アースシフト1
テレグノーシス2

地単デッキだけど、悪くない。
自分ならシャッター外してホーリーワード入れるけどね(笑)

キーカードは
オニキス(無)AT40、HP40、HP40以上強打、魔術無効、どの属性からも地形効果を得る
さすがEカード♪
マッドマン(地)AT20、HP40、戦闘時HP+配置森クリーチャ*5
コアティ(地)AT30、HP30、戦闘時AT+配置森クリーチャ*5
地クリーチャを多く配置できれば、無双できそうです。

あたりでしょうか。

ゲームスタート。
・・・
開始早々事故ってます。
クリーチャ3枚あるけど、どれも地の土地が1枚必要で、配置できません。

アシュヴァタは火地水と多くの属性を有したデッキのようです。
地の導師のはずですが、アシュヴァタは最初は火を連鎖し、レベルをあげます。
こちらは連鎖が遅れ、資金不足も重なり、なかなかレベルを上げられません。
地の連鎖は8連鎖になりましたが、敵の魔力増加を止められません。
コアティに火属性レベル1の土地を攻撃させ、奪いますが、まだまだ差があります。
コアティの隣にはレベル4の土地があります!
まずシャッターでペトリフストーンを破壊します。
そして次のターンにテレグノーシス(全領地で領地コマンド使用可)を使って
コアティを移動させようと思ったら、アシュヴァタがホープを引き、
ホープでペトリフストーンを引きます。ズルい。
コアティ(AT30+70(地クリーチャ14体)+10(ダークマターの応援))で攻めるものの、
ペトリフストーン(80+40)で守られ、わずかに倒せなかった。
マズイ。
アシュヴァタはとうとう目標魔力に到達です。

考えます。
自分の火の土地を地に変えます。
これで火の土地の価値が大きく下がり、火の護符を持っていたアシュヴァタは
わずかに目標魔力を下回ります。
アシュヴァタは遠くにある砦に進みます。
その間に地の土地を一気にレベル5まで上げたところ、自分が目標魔力に到達します。
アシュヴァタはヘイストを使って城に戻ろうとします。
このままだと負けそうです。
さらに考えます。
フォレストリープで1マス先の地の土地に飛びます。
こうすると「次に進む方向」を選択することができ、城に直行できます。
そしてここでフライです。
このステージはダイス運が悪く2,1,1,1,2なんてことが中盤起きて、アシュヴァタに
水を開けられる要因にもなったのですが・・・
7と7で14
無事城に帰ることができ、勝利です!

目標魔力8000G
自分 9761G
アシュヴァタ 7453G

アシュヴァタに城に入られたら周回ボーナス込みで負けていました。
ホントにギリギリでした。

報酬で気になるカードは
・サクヤ(地)AT20、HP30、援護、領地コマンド:自領地を森にする(120G)
・ウィルオーウィスプ(火)AT10、HP50、後手、戦闘時、残りHP*2Gの魔力を奪う

・・・

称号獲得
ダイスの悲劇
スペル効果を使わず「1」を3回連続で出す

欲しくない称号だあ〜





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Last updated  2026.08.24 00:07:17
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