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2016/10/11
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カテゴリ: 黒猫のウィズ

rblog-20161011214529-01.jpg
ども

遅くなったけど、クロマグゼロの感想を書いていくぞ


ストーリー ★★★★☆
BGM     ★★★★★
グラフィック★★☆☆☆
難易度   ★★★★★
ガチャ   ★★★☆☆
配布    ★★★★★
総合    24/30

◆ストーリー 星4つ
シリアス6コミカル4くらいの割合ですね。
戦争だらけのシリアスな世界であるという設定が
本編よりも取り上げられていました。
学園ができてからは2~4みたいな雰囲気もあり
こうやって本編の学園ができてくるってのが伝わりました。

クリスタルガチャの懐かしい精霊がここぞとばかりに登場したのもよかったですね。

「フッ・・(結婚してください)」

には笑いました。フッ()はウィズネタとして長く使われていきそうですね。

ハードのストーリーを全部外伝に回したことは正解だと思います。
もともとノーマルを簡単にしてストーリーを見せるのが目的でしたからね
(個人的にはご褒美ストーリーは欲しいですが)


演出としては立ち絵を縮尺させたり
スライド移動させたりすることで
動きを見せる演出がありました。
頑張りは感じますが、何かいまいちですね・・・
ちぐはぐ感があるんだよなあ。
何がいけないのかなあ。
背景が連動してないからかなあ。


星5つつけようか、かなり迷いましたが
過去の星5つと違い、所詮外伝なんですよね。
本編クロマグが微妙な終わり方をした以上、
それの繋ぎであるゼロが最高になることも難しいかなという感じ。
どうしてもクロマグ5予告の失態が頭をよぎるんですよねー

◆BGM 星5つ
如何にもRPGといった曲
割と王道ファンタジーのできる
クロマグ世界には合っていますね。
ちょっと昔の感じがするのも個人的にはグッド。






◆グラフィック 星2つ
使い回しも多いので。。。
前述の通り、新しくやりたい演出に
背景も連動させないとなのかなと。
具体的にどうかとかはわかりませんが・・・

◆難易度 星5つ
ノーマルは簡単
ハードは必要問題数が多く難しめ。
でも、二人協力があるからドロップ周回は要らないし。
素材も試練のほうで集まる。

専用二人協力もデッキ構築そのものは
幅が広いため難易度は低めであるものの
どちらかというとクイズゲーになる。

必要なデッキ構築力とクイズ力のバランスが良いです。

◆ガチャ 星3つ
反射内容がわかるものと
単色デッキボーナスのある覚醒が増えました。
性能としては、強いのは強いですが
すぐインフレに置いてかれる奴らかな?と感じます。
私的お勧めは、AS連撃SS斬撃で新覚醒持ちのサユリです。
単体では普通ですが、火の単色ってスザク勢を初め強いの多いんですよね
マドロックに単色結晶もやばいです。
で、補助系もそろっているという・・・


◆配布 星5つ
ケイトリンとお兄さんがかなり強いです。
限定でもいいくらいです。
それに加えて各種結晶も強いです。
攻撃、反動、難問化、単色ボーナス
と必要そうなのが揃っています。
是非とっておきましょう

個人的には性能的にはリスクなしステアップの
難問化が最高の結晶だと思ってます。
複数手に入れば良かったのになあ。
もちろんクイズきつい人にはダメですけどね。


という感じで、かなりの良イベントでした!

クロマグ5を作り直してもいいんじゃないかな・・・

いじょ 

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Last updated  2016/10/11 09:51:50 PM
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