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2016/12/27
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カテゴリ: 黒猫のウィズ


sinnryuu.jpg

ども

今回は心竜天翔のストーリーの感想をかいてきます。
遅くなってしまった・・・(というか忘れてた。存在を・・・)


ストーリー :★★★☆☆
BGM   :★★☆☆☆
グラフィック:★★★☆☆
難易度   :★★★☆☆
ガチャ   :★★☆☆☆
配布    :★★★★★
総合    :18/30

◆ストーリー 星3つ
すごく・・・普通です・・・・
テキスト量は多いんですけどね。
バトルの描写がちょっと微妙なんですよね。
どうでもいいことを詳しく書いている感じ?
良く読まないと、何やっているか分からないんですよね。

メアレスのように、キャラの戦い方がはっきり分かっているうえでの
演出はわかりやすいんですが。アディ盾使いなの?アイアンメア?みたいなのもありましたし。
でもこれは、BGM補正のせいかもしれません。

良くある一人一回活躍があるような
ストーリー配分なんですが、(自分はワンピース系と呼んでいます)
これを一つの物語で全部やってしまったので凄く薄いです。
メアレスのように、最初の活躍は主人公⇒GPや外伝で他の人
という流れならよかったのですが、今回は逆なんですよねー。

まだメインは完全にアディでよかったんじゃないかと思います。(イケルとかも良いキャラなんですがガンボ相手で良かっただろ)

また今回のミネバみたいな古参向けキャラの活躍はハードストーリーでいいです。
いやハードストーリーがいいです。
ミネバと黒猫氏の絡みが薄すぎたのが残念でした。


ダメ出しばっかり書きましたが良いところもあります。
今回は声がよかったですね。
ガチャにいないやつらもちゃんと声がついているし。
特にアディは叫びの上手い女性なので、バトルの声によく合います。

ガンボ君の怪演も良いです。
でも、見た目にあってないんですよね。。。
見た目はもう少し小者感が欲しかったかなぁ。

見た目おっさんですが、おっさん系ボスの声って、
有名どころの印象が強すぎるんですよね。人それぞれにこんな性格なら声はあのキャラの人だなーってのがあるはずです。
(おっさん系ではないですが、クォ=子安=黒幕みたいな)

おっさん=ボス系だからこそ、ベテラン声優を使って欲しいですね。

まぁクオリティやキャラは悪くないので、やっぱり普通ということで。

◆BGM 星2つ
バトル曲が覇眼系です。ゆえにダメです。
前も書きましたが、キャラや背景に動きがあるわけではないので
映画のようなバトルBGMは、クオリティ云々ではなく完全に合いません。
もちろん、逆に紙芝居中は合う場面は多いのですが。

結局、既存の汎用曲のほうがよかったりします。
皆のトラウマ、アユタラボス曲が流れるんですが、そちらのほうが緊迫感が出てます。
ボス曲で緊迫感が出るようなものを作るべき。

クオリティ自体は低くないので1はつけません。特徴がない分、他のイベントにそのまま使える感じですし。

◆グラフィック 星3つ
うーん。背景に使いまわし感があるんですよね。どこかで見たことがある感じ。
でもキャラの見た目がいいので3つで。

◆難易度 星3つ
普通にやる分には、星4つくらいで丁度いい感じ。
でも竜族接待にあやかれる人は、
SSブッパのクソゲーにできるんで微妙。
周回もちょっと多め。

◆ガチャ 星2つ
必須はなし!汎用性低いの多し。
覚醒ミネバがトナメでつかえんじゃねーのくらい。
でも複数必要臭いし、やっぱり微妙。
覚醒アディとかもSS発動すりゃ強いんですけどね。
新しい本編が来ればってところでしょう。


◆配布 星5つ

特に雷がマドロックみたいな感じなので激つよ。(若干弱いですが)
これだけでも5つ評価です。他も有能多し。
複数欲しい奴もいると思うので、がっつり周回ですね。

メアレス2の後なんで仕方ないですが
黒猫のストーリーに対するハードルが高すぎて、
作るの大変そうですねw


いじょ


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Last updated  2016/12/27 08:09:24 PM
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