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ども
今回は心竜天翔のストーリーの感想をかいてきます。
遅くなってしまった・・・(というか忘れてた。存在を・・・)
ストーリー :★★★☆☆
BGM :★★☆☆☆
グラフィック:★★★☆☆
難易度 :★★★☆☆
ガチャ :★★☆☆☆
配布 :★★★★★
総合 :18/30
◆ストーリー 星3つ
すごく・・・普通です・・・・
テキスト量は多いんですけどね。
バトルの描写がちょっと微妙なんですよね。
どうでもいいことを詳しく書いている感じ?
良く読まないと、何やっているか分からないんですよね。
メアレスのように、キャラの戦い方がはっきり分かっているうえでの
演出はわかりやすいんですが。アディ盾使いなの?アイアンメア?みたいなのもありましたし。
でもこれは、BGM補正のせいかもしれません。
良くある一人一回活躍があるような
ストーリー配分なんですが、(自分はワンピース系と呼んでいます)
これを一つの物語で全部やってしまったので凄く薄いです。
メアレスのように、最初の活躍は主人公⇒GPや外伝で他の人
という流れならよかったのですが、今回は逆なんですよねー。
まだメインは完全にアディでよかったんじゃないかと思います。(イケルとかも良いキャラなんですがガンボ相手で良かっただろ)
また今回のミネバみたいな古参向けキャラの活躍はハードストーリーでいいです。
いやハードストーリーがいいです。
ミネバと黒猫氏の絡みが薄すぎたのが残念でした。
ダメ出しばっかり書きましたが良いところもあります。
今回は声がよかったですね。
ガチャにいないやつらもちゃんと声がついているし。
特にアディは叫びの上手い女性なので、バトルの声によく合います。
ガンボ君の怪演も良いです。
でも、見た目にあってないんですよね。。。
見た目はもう少し小者感が欲しかったかなぁ。
見た目おっさんですが、おっさん系ボスの声って、
有名どころの印象が強すぎるんですよね。人それぞれにこんな性格なら声はあのキャラの人だなーってのがあるはずです。
(おっさん系ではないですが、クォ=子安=黒幕みたいな)
おっさん=ボス系だからこそ、ベテラン声優を使って欲しいですね。
まぁクオリティやキャラは悪くないので、やっぱり普通ということで。
◆BGM 星2つ
バトル曲が覇眼系です。ゆえにダメです。
前も書きましたが、キャラや背景に動きがあるわけではないので
映画のようなバトルBGMは、クオリティ云々ではなく完全に合いません。
もちろん、逆に紙芝居中は合う場面は多いのですが。
結局、既存の汎用曲のほうがよかったりします。
皆のトラウマ、アユタラボス曲が流れるんですが、そちらのほうが緊迫感が出てます。
ボス曲で緊迫感が出るようなものを作るべき。
クオリティ自体は低くないので1はつけません。特徴がない分、他のイベントにそのまま使える感じですし。
◆グラフィック 星3つ
うーん。背景に使いまわし感があるんですよね。どこかで見たことがある感じ。
でもキャラの見た目がいいので3つで。
◆難易度 星3つ
普通にやる分には、星4つくらいで丁度いい感じ。
でも竜族接待にあやかれる人は、
SSブッパのクソゲーにできるんで微妙。
周回もちょっと多め。
◆ガチャ 星2つ
必須はなし!汎用性低いの多し。
覚醒ミネバがトナメでつかえんじゃねーのくらい。
でも複数必要臭いし、やっぱり微妙。
覚醒アディとかもSS発動すりゃ強いんですけどね。
新しい本編が来ればってところでしょう。
◆配布 星5つ
特に雷がマドロックみたいな感じなので激つよ。(若干弱いですが)
これだけでも5つ評価です。他も有能多し。
複数欲しい奴もいると思うので、がっつり周回ですね。
メアレス2の後なんで仕方ないですが
黒猫のストーリーに対するハードルが高すぎて、
作るの大変そうですねw
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