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2018/02/04
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カテゴリ: 黒猫のウィズ
​​​​​​​​​ども

シークレットに挑戦です



なんと11戦もありやがります
なげーよ。

★出現条件

素材A(雷):ステージ1~4で1種族のみでクリア
素材B(火):ステージ5~7で2種族でクリア
素材C(火):ステージ8~11で3種族でクリア
素材D(水):ステージ12~14で4種族でクリア
素材E(水):ステージ15で5種族でクリア

注意すべき点として〇種族以上でクリアではなく


これら素材すべてを装備した状態でシークレットに挑戦できます
逆に言うと結晶枠が半分の状態で挑まないといけません。



★共通攻略

◆サブクエ
雷属性のみでクリア 火属性のみでクリア 水属性のみでクリア

つまりノーデスも全問正解もないため

​コンティニューすれば絶対にコンプできます​

めんどくさかったらクリを割って
SS打ちまくって終わらせるといいでしょう。


◆1戦目
強制連結+3色パネルです(単色相当)
単色相当ですが難易度アップ結晶を付けるとしっかり3色難易度が出現します

ここは殴るだけでOK


◆2戦目



◆3戦目
先制のろいHP1万10t
奥二体が鉄壁20

中が死亡時防御無視1000
パターンとしては

高HP+軽減ダメブロを用意して防御無視を耐える。
起死回生、蘇生
といったところでしょうか


◆4戦目
先制多段バリア30を全体

中が死亡時防御無視2000

敵は全員連撃200ほどなので凛眼でシャットアウト可能
3戦目の呪いが切れてから突破しないといけないです。


◆5戦目~7戦目
中:1体倒れると怒って防御無視
取り巻き:1体倒れるとステアップHP500万

5戦目から順に中の属性雷、火、水と変更されます。
同属性のダメージは2倍、苦手属性は3倍食らうので注意が必要です

中から倒せばOKです。


◆8戦目
左:1体倒れると水変化+ステアップ500万
中:1体倒れると火変化+ステアップ500万
右:1体倒れると雷変化+ステアップ500万

左上:2t目にディスチャ
右上:2t目にチェイン解除

手前の苦手属性から倒します
できれば同族性も同時倒したいですが
チェイン解除を食らうとやばいので、ここまできて冒険はしないように


◆9戦目
左:1体倒れると防御無視2000
中:1体倒れると防御無視2000
右:1体倒れると防御無視2000

苦手属性の防御無視を食らうと痛すぎるので
得意属性以外は同時に倒すようにするといいでしょう


◆10戦目
スキチャ箱

ボス前のスキルチャージタイムです。



◆ボス
先制
左上:割合99&
右上:恐怖(20%以下でSS封印)

怒り
左上:1体倒れると多段バリア10
右上:1体倒れるとチェイン解除
左下:2t後多段カウンター
右下:2t後のろい
中:50%以下で割合50%、残滅3000、鉄壁3t

中の怒り後の行動は
全体2000×5⇒全体2万⇒全体2000×5⇒防御貫通5000⇒防御貫通5000⇒鉄壁2t⇒回復5%

の繰り返し

残滅+2万の対処が最大の問題
スキル反射がないので遅延をかけて
軽減、回復しつつ戦うのが正攻法。
ただし現状軽減をかけても簡単には耐えられないです






★デッキ構築指南
長いのでどこにデッキの焦点を合わせればいいかわかりにくいかと思います。

3戦目とボスに的を絞る

これが正解です。
もっと具体的に言うと

1)3戦目の、のろいHP1万+防御無視1000
2)ボスの2万+残滅3000
3)ボス1t目、2t目の火力チェック
4)ボス怒り後の割合残滅、連撃2000×5+残滅3000

この3つが攻略のポイントです。

3つめは高chのAS連撃を用意して誤答せずにいけば
たいてい大丈夫かと思います。
なのでアタッカーの敷居はそこまで高くはないです。

4つめはステアップ+軽減が正攻法です
またSSで怒らせればもっと安全です。


問題は1と2の両立です。
4のことも考えるとステアップはほぼ必須と考えていいです。
以下対処例


例1)鉄壁
1も2も両方とも対処できるためもっとも簡単です
火と雷は配布でいるのでこれで行けばいいでしょう。
火と雷はこれで攻略しています


例2)起死回生+軽減+α
10%以下の起死回生の場合、ボス戦の残滅の対処に注意。
HPをしっかり上げて高めの軽減やダメブロを併用しないとだめです
リジェネや精霊強化でもいいはず(未検証)
ミレイユみたいな高%の起死回生の場合は最低限の軽減でいいため非常に楽です。


例3)蘇生+軽減
蘇生役さえのこればOKという作戦です
ステアップ+各種軽減+残滅対策が必要になります。
また助っ人が必須になります
今回の水はこれで攻略



例4)コンティニュー前提
発想を逆転させて1と2でコンテニューしてしまう前提でデッキを組みます。
最低限のスキルでよくなり呪い待ちとかもなくなるため、楽かつ早く終わります。
スキルとしてはチャージではない軽減、遅延、ステアップがあればOKでしょう
単色が楽だと思います。
通しで戦うと30分は余裕で越えるためトライ&エラーは精神的にきついです。
時間は金で買いましょうw


共通して遅延を入れることができれば回復がしやすくなり
火力が低くても怒り後ボスを1サイクルで倒せるようになるので非常に楽になります。







★雷属性攻略

クリアデッキ



アーサーアリオテス
2ユウェル:HP300、イエローロード
3アリス:煌眼
オオミコシ:凛眼
レベッカ:

空きにシクレ条件の結晶

鉄壁デッキ
一閃をコピーしまくってチェインをためて殴る作戦です。
がめうぃずの投稿デッキとほぼ被ったので簡潔に。


・1~2
 適当に一閃しながら突破


・3戦目
 アリスSS2を使えば防御無視1000は耐えます。
 一閃をうった後、1回鉄壁使うと安定


・4戦目
 バリアをはがさないようにして一閃を打ちまくります。
 中がバリアを張りなおす直前に倒してしまいます


・5~7戦目
 開幕一閃SS1、2だと倒してしまうことがあるので注意
 中から倒すだけ。6戦目は苦手属性なので場合によっては取り巻きが怒るかも


・8戦目
 一閃SS1後苦手属性に代わる中をタゲって攻撃。


・9戦目
 一閃SS1後、苦手属性の中を攻撃
 手前の水属性ごと倒してくれるはず。
 回復はアリスSS2で。


・10戦目
 一閃で突破

・ボス
 1t:ノータゲで攻撃。奥2体を撃破
 2t:アリスSS2⇒ミコシSS2で回復。左下右下撃破
 3t~:怒るまで中攻撃

 怒り後
 ぎりぎり耐えるはずなので
 アリス⇒神輿で回復してから鉄壁を張る
 鉄壁解除後はアリス⇒神輿で回復しつつ殴るだけで
 次の鉄壁前には倒せるはずです





★火属性攻略
クリアデッキ



一閃ラディウス
サユリ:HP結晶
ハヅキ:凛眼
遅延ルルベル
シミラル:レッドロード

空きはクエ用結晶とHP結晶で


基本的に雷と一緒なのでポイントだけ
・一閃と斬撃でチェイン貯め
・危なそうな場面では遅延を惜しまず打つこと。
・HPが必要な場面ではサユリをL化させて本家レッドロードを発動
・ボスは鉄壁で防いだ後は遅延を打つこと。




★水属性攻略
クリアデッキ




クレティアA:生贄役
クレティアB:凛眼・・・メイン火力
ロレッタorキワムクロ:HP600・・・蘇生役
ダメブロハツセ:術士HPUP・・・2000以上のダメブロ
3ヤチヨ:ステアップ軽減役
助っ人:クレティア

空きにはHP結晶とクエ用結晶

鉄壁なしの蘇生パターンです
がめうぃずにのってた融合強化デッキでもいけたのですが
せっかくハツセひいたので自分で考えてみました。

下記の動画ではロレッタでクリアしていますが
クリア後に計算したところ ボスでの2万+残滅が乱数次第で落ちます。
なので回転と火力は落ちますが蘇生持ちのキワムクロをお勧めします
L化で1000UPするし、クレティアの同じ色だしでいい感じです​

(これでも最大値引くと落ちるかも)

クレティア2体無くても大丈夫だと思いますが。
ボスの1、2t目がちょっと不安です。




ここも動画を見てもらうとしてポイントだけの攻略で。
クレティア20chの火力があれば
チェイン貯め役がいなくても大丈夫です

・1,2戦目
 普通に突破

・3戦目
 ステアップを2回かけるまではAS逃し+ハツセダメブロでためる
 HPがあがったら攻撃
 クレティアが落ちるので蘇生。
 凛眼クレティアが落ちたらリセット
 できれば凛眼がある状態で次に行きたいが、別になくてもOK


・4戦目
 凛眼がなければハツセダメブロ。
 ヤチヨはクレティアのステアップが完了したらチャージ開始。
 凛眼を維持しつつ、呪いが切れるまで中を倒さないように攻撃
 呪いが切れてから突破(動画だと失敗してます・・・)


・5~7戦目
 中から順に。危ないなと感じたらハツセダメブロで。

・8戦目、9戦目
 順番に倒す。動画だと失敗してますが
 蘇生があればなんとかなるといういい例にはなりました
 やらかしでステアップが完了していないのと
 誤答だらけでボスで呪いを食らうと判断し軽減チャージ開始

・10戦目
 スキルチャージ


・ボス
 セオリー通り右上、左上、左下、右下の順に。
 動画だとだめですが本来ならワンパンで奥は倒せるはずです。
 ですが火力が低い場合ても軽減かけなおしができるという例にはなりました。

 怒り後はダメブロでハツセ残滅を防ぎ
 2万ダメは軽減でなんとか。(10400~13200ダメージ?)
 ロレッタは11800ほどなので結構運が良かったと思います・・・
 キワムクロだと13000ほどなので戦士結晶でもれば確実かな??
 (まぁここまで来てしんだら大人しくコンテを勧めますが)

 ここで蘇生役さえ死ななければ、あと食らうのは防御無視5000だけです
 ヤチヨで回復できるので大丈夫でしょう。
 クレティアの火力ならもう一度鉄壁が来る前に倒せます。



こんな感じで終了です
ちなみにクリアまでの問題数ですが

雷が170問くらい
火が200問越え
水が220問くらい
水と火は誤答がなければ20問くらいは減るかな?

ちなみにコンテ前提水デッキは120問くらい
ただ全滅までに手間取ってしまったため
おそらくしっかりやれば100問は切ります。

最後にクルイサのイベント感想を書いてクルイサ関係は終わりとなります。


いじょ

​​​

​関連記事:​ クルイサ攻略(フリーページ)

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Last updated  2018/02/07 09:58:18 PM
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