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クモオ@遺憾系

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怒江戸兵衛@ Re:告知だよっ!(12/06) (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
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りn@ Re:告知だよっ!(12/06) わたしが綺麗な手あがれたことも書いて!爆
獣王@ Re:告知だよっ! 私なんかやらかしましたっけ?(汗) くるみ…
デコ旦那 @ Re:告知だよっ!(12/06) ぱぱにダークソウル買おうぜってゆうとい…

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2011.11.03
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カテゴリ: カテゴリ未分類
例大祭にご参加いただいた方々

ありがとうございました

ちなみに静岡では行っておりませんw

先日のばんちょの新装をもちまして

敬愛するみこしちゃんがバラエティに移りました


都合2回、全くイベント機種でもないのに

占拠&ガシ打ちできて満足です


あのできの良さを近場だけですが

お伝えできてよかったと思います

バラエティ=僕専用台となって今しばらく生きてくれることを願います


といったわけでツイン3について・・・ではなく

必殺4について・・・でもなく

ばんちょ2について考察とわかってる限りの話を書いていきたいと思います



おはようございました

くもです(´・ェ・`)


1.システム的なお話


・ボーナス

フラグとしてのボーナスはビッグのみ

確率はおそらく1/16384

単独(フリーズ):50%

最強チェリー(中段チェリーor角チェ+右「青7/赤7/ベル」):25%

強弁当箱(中段揃いor斜め揃い+中「弁当箱/弁当箱/リプ」):25%

おそらくこんな感じ

純増300枚+頂ラッシュ+天国モードなので割とアツいですw



・ART

では、

メインの出玉は何かといえばARTです

ARTは大きく分けて2種類

セット数型のボーナスと上乗せ型の頂ラッシュ

純増はどちらも2.0枚らしいです

打った感じもそれぐらいな気がします



本機ではセット数型をボーナスと呼び

ゲーム数のテーブルで管理しています

昔のばんちょライクに規定ゲーム数に達すれば当選できます

無論、小役によるゲーム数の短縮抽選もしてるので小役解除的なものにも期待できます

30ゲームを1セットとして最大10セットまであるようですが

4セットまでは現実的な数字な気もしますがそれ以上は間違いレベルだと思います 爆


ボーナスの種類はREG、赤7BIG、青7BIGの3種類

REGは大半は1セットですが継続すれば3セット以上確定です

昇格する場合は内部青7率が高い気がします


BIGは2セット以上

昔のようにチャンス告知の轟、一発告知の薫、後告知の操です

この辺の説明は不要ですね

ボーナス中はレア役で7揃いリプのナビの抽選をしてます

たぶん政宗と一緒で規定ゲーム消化すると7揃いのナビが来るようになってる感じがします

それをリプナビで毎回7が揃わないようにナビをして

レア役で短縮抽選を行いそれに当選した後の7揃いリプ時にナビが発生する

非当選時はフェイク用の7テンパイハズレのリプ時にナビがくるのかと思います

轟の場合はパンダ、薫の場合はあっちっちタイム、操はナビなしが発生するのでその時に7狙えば揃うはず

短縮のゲーム数か当選率が青7の方が優遇されてるんだと思います


7が揃うともう一つのART頂ラッシュに当選します

頂ラッシュ中はゲーム数上乗せになります

赤7揃いは頂ラッシュ

青7揃いは頂ラッシュ+次回天国とかかな?

とりあえずボーナス中もレア役の引きが肝となります


ボーナスの留意点としては

ボーナス確定後~特リプ成立までは昇格チャンスとなり

レア役を引けばセット数の上乗せなり青7への昇格を望める模様

詳細は謎ですが無駄引きにならないようです



で、

頂ラッシュ

こっちらは今割りと主流のARTかと思います

レア役を引いてゲーム数を上乗せするやつです

50ゲーム+上乗せ分となり

初当たりをストックする場合もあり

引き戻し抽選もあり


突入のメインはボーナス時の7揃いか

通常時のハズレからと当選です

ここら辺が昔のばんちょライクに設定差があるっぽいです


この台の出玉はほぼこれ次第だと思います 爆

このART消化中は準備中含めてゲーム数解除のゲーム数を減算するので

頂ラッシュを消化しながらボーナスに到達することができますw

轟が山頂に近づくにつれボーナスまでの期待度が高まる模様


ボーナスに到達すればボーナスを先に消化し

頂ラッシュはボーナス消化後にボーナス成立時と7揃いの上乗せをして再開

このループです


レア役ではゲーム数の上乗せはもとより小役解除もしてるので

レア役は引けば引くほどお得となるわけです

上乗せは即乗せと後乗せ両方あるので最後まで期待できる感じです


また頂ラッシュ中のボーナス成立の一部で発展する

絶頂ラッシュと呼ばれる上乗せ特化型のゾーンがあり

最低10ゲームで特リプが成立するまで全ての小役で上乗せ

レア役だと大量ゲーム数の上乗せにも期待できる模様

これもあくまで推測ですが奇数設定の方が突入し易い感じな気がします


あと引き戻しもあり最大64ゲームまで引っ張られるので頂ラッシュに入ったら

そこまではやめない方が無難です


加えて、

RTの転落はベルこぼしで行われるわけだが、

それまでの間はレア役で頂ラッシュを高確率で抽選してるので引きがいありw



ボーナスとARTはこんな感じです

基本、ボーナスといわれればARTの方で

本当のボーナスは超番長とか呼べばわかりやすいかと



・ゲーム数テーブル

モードが前作ライクの3種類とリセット&天国Bなるものを増やして5種類みたいです

通常Aは最も滞在しやすいモード

通常BはほぼREGだがBIGなら青7で天国に移行しやすい

天国Aは稼ぎ時 爆

天国Bは転落しても天国Aなので出玉の肝になる感じ

リセットは設定変更したときにだけいくモードで挙動は通常Aに似てる模様


天井は通常が999ゲーム、天国が96ゲーム

いずれも100まではチャンス

通常Aは200、400、600、800~天井

通常Bは300、500、700、900~天井

がゾーンとなり比較的早いゲーム数(特に200ゲームのゾーンは割りとアツい)が選択されやすい

もしかすると高低で選択されやすいゲーム数も違うのかもしれないw

このモード移行が設定差一番あると思います



・小役解除

弱チェリー(角チェ+右2連7なし)、
強チェリー(角チェ+右「押忍/青7/赤7」)、
最強チェリー(中段チェリーor角チェ+右「青7/赤7/ベル」)、
弁当箱、
チャンス目(弁当箱ハズレ、ベル小谷、中段ベルハズレ)
の7種類で抽選

弁当箱<弱チェ<チャンス目<強チェ<最強チェ(解除確定)

前作を踏襲してると思うので天国移行は優遇されてるだろうし

弁当箱なら青7だろうと思うw

あと弱チェでも前作ぐらいの期待度はある気がする

小役解除には設定差は無い気がするけど

低確・高確・超高確とあるようなので

低確が前作の通常の解除率

高確が前作の天国の解除率

超高確は弱チェ&弁当箱が50%、チャンス目&強チェは確定

そんな感じな気がします


共通ベルで解除とかあれば素敵かなってぐらいかな



・演出とか

ほとんど同じですw

ただし、特訓とか連続演出はずれても32ゲーム以内に当りが無いとかは関係なさそう

普通に吉宗みたいにあっさり当たったりもあるからゾーンまではきっちり回したほうが無難

特に頂ラッシュの引き戻しは特訓はずれて数ゲーム後にハズレ目で次回予告とか起こったりしたから様子見は必要です




2.すべれない理由

前作のばんちょも時代に選ばれてましたw

規制のせいですね

下手な締め付けなく自由に台を作れてればあそこまでのヒットはしなかった気がします

今回もそうなりそうですね

GODによるART規制がはじまるとか

本当に時代に選ばれてる気がしますw


それはともかく

これだけの台数を入れてるわけですから

店も長持ちさせたいだろうし

今は昔恋しさに打つから設定無くても打つだろうけど

抜きすぎるとARTメインでわりと辛い感じもするから

意外と客飛びも早い気がします


だから、楽観的かもですが設定は割りと入る気がします

高設定がめちゃくちゃ甘いって感じもしないし

今はともかく北斗が入るとそうせざるを得ない気がします


まあ、広告規制とかのせいでイベントをうてないのはきつい気がしますがw

それでも誰もが期待してる訳で

また大勢でばんちょ大会ができる日を楽しみにしてます


その時は横浜に集まりましょうw

ではでは





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Last updated  2011.11.04 04:58:52
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