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ファイアーエムブレムエンゲージ完全攻略本のご紹介です。900ページを超える大ボリュームです。あまりの分厚さにメール便ではなく宅配便で届きました。ファイアーエムブレム エンゲージ 完全攻略本[本/雑誌] (Nintendo) (単行本・ムック) / ニンテンドードリーム編集部/編著【攻略情報もしっかり掲載】攻略本だけにマップの攻略情報もしっかり載っています。特にルナティック攻略のコツについて結構ページ数を割いていたのが印象的でした。【公式の圧倒的情報量】本作で面白かったのは、圧倒的な情報量です。各キャラクターの紹介はもちろん、支援会話やお目覚め会話、パートナー後の会話まで収録されていました。支援会話に至ってはあまりにも量が多く1ページを3列に分けて掲載されているので、虫メガネでもないと読めません。こうした会話イベントは全パターン見るのは大変なので、こうした情報があるのはありがたいですね。さらに戦闘ボイスや退却時のセリフだけでなく、スナップショットやエンゲージ時の姿まで掲載されています。個人的には特別な組み合わせで戦闘した時の会話内容まで載っているのがすごいと思いました。吾輩ファイアーエムブレムシリーズの攻略本は何冊か持っていますが、戦闘前に会話ありと書いてあることはあっても、内容まで書いてあるのは初めて見ました。【攻略本のあり方について思う】我々が子どもの頃はゲームの攻略情報は雑誌と攻略本くらいで、発売を首を長くして待っていたものです。一方今はソフト発売直後に攻略サイトが立ち上がるようになりました。ストーリーの攻略情報に関しては、攻略本は分が悪いように思います。攻略サイトが存在する状態で攻略本はどうあるべきかと考えた時、本書のような情報の開示がひとつの答えであるように思います。攻略についてはサイトでも見ることができますが、会話イベント系について掲載されているサイトは少ないようです。一方でイベントを全て自分で見るのは不可能に近いので、サイトがフォローしづらい部分を埋めることで攻略本のありがたみが出るように感じます。従来の攻略本は、攻略本と言ってもエンディングに関する情報については載っていなかったりするものですが、本書はエンディングや追加コンテンツについても余すことなく収録されています。さらにファイアーエムブレムエンゲージは発売後約3カ月で追加コンテンツも全て発売し、作品として完結しています。そのため攻略本には作品の全ての要素を余すことなく掲載することができていました。攻略本であると同時に資料集でありファンブックとしても楽しめる一冊でした。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年07月02日
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ファイアーエムブレムエンゲージ、蒼の軍師をクリアしました。任天堂 【Switch】Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) 通常版 [HAC-P-AYFNA NSW ファイアーエムブレム エンゲージ ツウジョウ]【ソロモンの悪夢】蒼の軍師はクリアすると紋章士セネリオが仲間になるマップです。入り組んだ配置や飛来する火山岩、時間経過で広がる黒煙など、ギミックは面白いものの本作では屈指の悪名高いマップですね。吾輩も1周目はこのマップで挫折してノーマルモードにしました。攻略は通常侵入できない地形にも入れて、地形効果を受けない飛行ユニットを多めに配置しました。ですがボスを含めて魔法を使う敵はみな飛行特攻の武器を持っているので、彼らに対応できるユニットも組み込みました。命の石を持っているグリフォンナイトや、マップ左端と下部にいるドラゴンナイトは攻撃範囲に入ると進軍し始めます。彼らは厄介なので、自分から進軍してくる敵を倒してから対応すると良いでしょう。ボスのセネリオは射程の長いサンダーストームを装備しています。加えて周りに大槍を持ったアーマーがいるので、サンダーストームで体力が減った所を攻撃されると危険です。ハードモードの場合セネリオは攻撃範囲に入ると動き出すので、おびき寄せて倒すのがおすすめです。とはいえボス周囲の敵も進軍を開始するので、セネリオに攻撃が届きにくいです。そのため写真のカーソル付近で竜脈【炎】を使うのがおすすめです。敵の進軍を阻めるうえに、焼け跡に敵を釘付けにできるので火山岩で体力を削れます。ノーマルモードではセネリオは初期位置から動かないのですが、サンダーストームの威力が低いのでごり押しも可能です。無事にハードモードでもクリアでき、リベンジ達成です。私は帰って来た!【ブシュロン最強伝説】今周はブシュロンが大活躍です。前回はベルセルクにしていたのですが、今回はウォーリアーにしたところブシュロン無双です。錬成した武器に紋章を刻印し、武器シンクロと無慈悲と涙腺崩壊を合わせると、ボスキャラも一撃で沈めるレベルの火力が出ます。ノーマルモードでは必殺が有効ですがハードモードだと火力が足らないことが多いので、こうした高火力のキャラがいると助かります。また、気は優しくて力持ち。彼は人柄が良いですね。特にラピスとのイベントは彼の優しさが感じられますね。ハードモードでもクリアできるよう継続中です。よかったらクリックお願いしますにほんブログ村
2023年06月18日
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ファイアーエムブレムエンゲージ、ハードモードで2周目を始めました。さすがハードモード。一筋縄ではいきませんね。今のところ感じたことを書いておきます。任天堂 【Switch】Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) 通常版 [HAC-P-AYFNA NSW ファイアーエムブレム エンゲージ ツウジョウ]【絆の力で乗り切れ!】ハードモードでは敵のステータスが上がっているので苦戦します。特にボスが強く、中々ダメージが通りません。そんな時に頼りになるのが連携でした。ダメージが固定なので、複数のキャラで連携すれば10~20くらい体力を削れます。ウォーリアに長弓を持たせると連携しやすいです。【スキルを活かせ!】スキルはたくさんありますが、有効なものを活かしていくのが重要です。まず有効なのが紋章士シグルドのスキル「再移動」です。攻撃後に安全な所に逃げたり、倒しきれなかった敵を他のキャラが攻撃するために移動したりと便利です。余裕があれば「再移動+」があるとなお良いですね。また、紋章士カムイの「竜呪」がおすすめです。敵のステータスを大きく下げられるので、前線で戦うキャラに覚えさせたいですね。覚えるにはSPポイントが2000必要なので大変なのですが、邪竜の章で仲間になるメンバーは最初から2000ポイント持っているので覚えやすいです。【マージカノン強し】新兵種マージカノンを試してみたのですが、随分強かったです。遠くから一方的に攻撃できるのはアドバンテージが高いですね。射程が長いので紋章士ルキナと組むと連携要員としても活躍してくれます。再移動をつけると攻撃後距離を離せて便利です。現時点ではSPポイントが足りませんが、竜呪があると便利そうですね。攻略サイトを見ると、紋章士ヴェロニカの「血讐」も強いそうです。今回はボネをマージカノンにしました。戦力的に後れをとることが多かった彼ですが、マージカノンでは活躍しています。【状況変われば人も変わる】1周目で大活躍していたキャラが2周目では伸び悩んだりその逆もあったりと、ちょっとした成長率の違いで差が出るものだなあと思いました。今回活躍しているのはブシュロンです。ハードモードは敵のステータスが高いので、必殺よりも純粋に攻撃力が高い方がダメージを稼ぎやすい場合もあります。戦闘スタイルが連携なのもよいですね。個人的にはグレゴリーが好きです。弱音を吐きながらも決して弱い人ではない所が良いですね。【遭遇戦でレベルアップ】本作は遭遇戦がきついですが、神竜の章と邪竜の章での遭遇戦は比較的難易度が低く、金と銀ノ異形兵が出やすいようです。特に邪竜の章に出現する金ノ異形兵は多くのお金を落とすので金策にもなります。何とかハードモードもクリアできるように奮闘中です。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年05月21日
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ファイアーエムブレムエンゲージ、邪竜の章までクリアできたので全体を振り返ってみました。【5/1 最大100%Pバック&クーポン※要確認】Switch Fire Emblem Engage 通常版(ファイアーエムブレムエンゲージ)(2023年1月20日発売)【新品】 メール便発送 パッケージ版【システム部門】シミュレーションゲームにおいては、難易度の調整は敵の強さか数か、マップの配置で行うと思います。とはいえあまりに理不尽な配置にするわけにもいかず、ある程度の限界があると思います。新システムであるエンゲージはこの限界の幅を広げたように思います。エンゲージにより一時的なパワーアップや必殺技があるので、通常は突破できない敵の配置でも切り抜けられることができます。そのためより難易度の高い配置も可能になったのではないでしょうか。またエンゲージはターン数に制限があるため、どのタイミングでエンゲージするかという駆け引きも面白いと思います。ストーリーの中で指輪の数が減る時期があったり、敵が指輪を使う展開もあって、エンゲージのありがたみが分かるようになっていますね。個人的にはボス戦も気が抜けないのが面白かったです。従来のファイアーエムブレムシリーズではボスが動かないことが多く全軍で袋叩きにできるので、ボスまで到着すればほぼ勝ちみたいな状態でした。本作ではボスも積極的に動き回ることが大半なので、手間取るとどんどん被害が大きくなります。加えて取り巻きがいることも多いので、ボスにたどり着いても気が抜けません。こうした時に新システムブレイクを活かしてボスの手数を減らしつつ、エンゲージ技などで体力を削る戦法が重要なように感じました。拠点ソラネルは息抜きから次戦への準備など色々な要素があります。キャラクターたちの私服がみな凝っていて良かったですね。円形に近い形で回りやすくなっていてファストトラベルもあるものの、果樹園付近の階段の構造が複雑でアイテムを拾うのが若干大変でした。【ストーリー部門】ストーリーは邪竜から世界を守るために戦うというシンプルなものです。それでいてリュールの出生や、敵役にも想いや哀しみがあったりと、捻りが効いていました。シンプルだけど隠し味が美味しいチャーハンみたいな感じでしょうか。【キャラクター部門】ファイアーエムブレムシリーズは個性豊かなキャラクターも魅力の一つです。今作も語り出せばきりが無いのですが、厳選して書きます。今回のパートナーはフランです。元気いっぱいなところがかわいいですね。パートナーを申し込むと「わたしでいいんですか!?」というリアクション。同性なのは気にならないのですね。エレオス大陸ではそうした議論はもう終わっているようですね。ちなみに支援Sになった時に仲間手帳に追加されたイラストがとてもかわいいです。シミュレーションパートでもスキル「緋い声援」のお陰でリュールとフラン両名の生還率が高くなっています。リュールもクラスチェンジ後は体術を使えるようになるので、2人で後半に出てくる厄介なシーフや魔法使いを押さえ込めるのが便利でした。女子2人で武装した騎士たちをかたっぱしからしばき倒すその勇姿は、まさに無人の野をゆくがごとしでした。彼女には公私ともにお世話になるリュールでした。戦闘開始時のボイス「わたしですか!?」が好きです。準備を整えて参戦してるのにそんなにびっくりしなくても。今回のお助けパラディン、ヴァンドレです。このポジションのキャラは大抵途中から出番が無くなるのですが、それも寂しいので何とか活躍できないかと試行錯誤しました。元々速さが高くない上に斧を使うにしては体格が低いので敵に追撃されやすく、そのうえ特に打たれ強いわけでもないのがネックでした。チェンジプルフを使ってジェネラルになると速さの低さが気にならなくなるうえに打たれ強くなるので、何とか戦いについていけました。また、ヴァンドレは支援会話のあるキャラが各国や参入時期に関係なく幅広くいるので、支援効果を活かしながら戦うのも持ち味のように感じました。個人的にはパンドロやクランとのイベントが好きです。違う世代や価値観の人たちのことを理解しようとする姿勢や、自らも改める所があればきちんと言葉に出して相手に伝えるところが素敵でした。歳をとるとこうしたことが結構難しくなるので、手本とすべき所が多い人物でした。それにしても彼の置かれた状況を見れば、歳を重ねてそろそろ後進に役割を譲ろうかという時に世界の運命を賭けた戦いが始まるわけです。人生何が起こるか分からないものですね。そんなヴァンドレにさらなる試練が。邪竜の章をクリアして新キャラマデリーンが参戦。斧を使うジェネラルという兵種がもろかぶりなうえにマデリーンの方が強い……となるとエンチャントになって支援に徹するかないか……困難は尽きないけど、がんばれヴァンドレ、負けるなヴァンドレ!エンディングの時に、成長したクランとフランに肩を借りて歩いているイラストが感慨深いですね。本作はボリュームもちょうどよく、全体としてよくまとまった作品に仕上がっているのではないでしょうか。シリーズを初めて遊ぶ人も、長く遊んでいる人も楽しめる名作であると思います。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年04月30日
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先日20日、ファイアーエムブレムエンゲージ邪竜の章をクリアしました。奇しくもエンゲージ発売から3カ月であり、ファイアーエムブレムの1作目の発売日でした。感慨深いですね。※本記事はネタバレを含みます。【新品】Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) -Nintendo Switch【任天堂】【ストーリー】邪竜の章はエキスパンションパスを購入すると遊べる追加シナリオです。本編6章をクリア後、不思議な井戸が使えるようになるとプレイすることができます。舞台はもう一つのエレオス大陸。神竜を失い人々の心がバラバラになってしまった世界。邪竜の子エルに導かれ、リュールは滅びゆく世界のために戦うのでした。【仕組み】邪竜の章は各章ごとに兵種、レベル、アイテムが固定されているので、限られた条件でクリアしなければなりません。難易度は本編とは別に設定可能で、何度でも変更できます。アイテムは固定されていますが、キャラクター同士で受け渡しは可能です。本編で出撃可能な状態になっているキャラが出撃可能です。本編で未登場のキャラ等は出撃できないので注意が必要です。邪竜の章をクリアするとアイテムがたくさん手に入ります。その中に新兵種マージカノンとエンチャントにクラスチェンジできるアイテムもあります。また、章内に登場したキャラクター5名が参戦します。キャラクターの支援効果とスキル、紋章士は引き継げるので、安定してクリアしたい場合は本編を進めてから挑むと良いでしょう。クリア後に味方が増えるうえに彼らにも会話イベントがあるので、戦力増強やイベントを楽しみたい場合はやや早めにクリアすると良いです。5章でエルが長く孤立するので、竜脈が使えるカムイ参戦後のプレイが楽かなと思いました。【丁寧な仕事が光る】邪竜の章は全6章と短めですが、丁寧な作りでした。限られた条件の中で戦うので、より戦略を練る必要がありました。また、キャラクターの性格が本編とは違うのが味わい深いです。一方で本編の支援会話を見ていると、邪竜版にも通じる一面を感じることがあります。別人格としてギャップを味わうこともできますし、ひょっとしたらこういう生き方をしていたかもしれないというifとしてとらえることもできますね。四狗の面々が四翼として味方になってくれますが、希望の無い世界でも和気あいあいとしているのがほっとしました。王族たちとはまた違ったifを見ることができました。邪竜の章は短いながらも戦略性やストーリーがきちんと作り込んであり、ただのおまけではないもう一つのエンゲージを楽しむことができます。より深く作品を楽しみたい方はぜひ遊んでみてください。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年04月23日
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ファイアーエムブレムエンゲージ、無事クリアできました。「邪竜から世界を守るんだ!」みたいな直球路線でありながら、終盤ちょっと捻りのきいたストーリーでした。※本記事はネタバレを含みます。【4/1〜 最大400円オフクーポン& 3倍P】Switch Fire Emblem Engage 通常版(ファイアーエムブレムエンゲージ)(2023年1月20日発売)【新品】 メール便発送 パッケージ版【第23章 「四狗」】散り散りになってしまった四狗。最後に残ったセピアとグリと決着をつけるマップです。ソンブルの腹心であったセピアや、狂気の魔導士グリの本心が明らかになります。最期にそんな切ない話もってくるなよ~と思いました。四狗が四人そろっているイラストがすごく好きです。それにしてもグリの紹介が「四狗の腹心」となっていますが、彼は四狗じゃないのかなあ。ヴェイルを入れて四狗なのかしら?【第24章 「追憶」】クリアまでのターン制限や雪崩を避けながらの進軍など、仕掛けの面白いマップです。それ以上にストーリーが面白く、1000年前と時代が繋がるお話です。過去のリュールが現在の自分に出会ったことが、その後ソンブルに反旗を翻すきっかけの一つになっているのかなと思うと面白いですね。また久しぶりにルミエルが出てくるのも上手いですね。次章で再登場するにあたって、プレーヤーがスムーズに思い出せるようになっていますね。【第25章 「最後の門番」】四狗と過去の自分を退けた後、最後に立ちはだかるはルミエルです。わが子に再会したいあまり、手段を選ばず他者を害することも厭わないルミエルの様子が、操られているのか本心なのかはっきりしない所がえぐいですね。それにしても本作はヴェイルといい、同じキャラクターで違う人格を演出するのが上手ですね。これは邪竜の章がどうなっているのか、今から心配だ(笑)。【終章 「ラストエンゲージ」】いよいよ最終章です。邪悪の化身と思われていたソンブルも過去や想いを背負っているんだなあと思うと少し切ないですね。もう少し違った考え方や行動ができていれば……【丁寧なスタッフロール】ファイアーエムブレムはエンディングの時に各キャラクターのその後が描かれるのが定番ですが、本作もそれが引き継がれていて良かったです。世を去った者や消息不明になった者もいてちょっと切ないですが、基本的には平和に終わって良かった。本作のスタッフロールがとてもきれいでした。各キャラクターのその後を描いたイラストが出るのですが、全キャラや紋章士も描かれていて丁寧な仕事でした。スタルークの執務室にモリオン王の絵がかかっているのが良いですね。本作は歴代のキャラクターが紋章士として登場するという、シリーズファンにはたまらない一作でした。新しいものを積極的に取り入れつつも、昔から続く良いものを継承した良作であったと思います。そして追加シナリオ邪竜の章があと数日で配信です。こちらも楽しみですね。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年04月02日
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ファイアーエムブレムエンゲージ進めています。ゲームを進めていて気がついたことが。それは体格です。任天堂 【Switch】Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) 通常版 [HAC-P-AYFNA NSW ファイアーエムブレム エンゲージ ツウジョウ]【た、体格?】ファイアーエムブレムシリーズは作品によって体格というステータスがあります。体格より重い武器を装備するとその差分だけ速さが下がってしまいます。そのため体格の低いキャラは威力が低くても軽い武器を装備した方が良い場合もあり、体格の高いキャラは元の速さが低くてもステータスを下げずに重い武器を持てたりします。はたと気がついたのですが、てつの剣は重さ5でぎんの剣は重さ11。つまり体格11以上のキャラはぎんの剣を使っても変わらないのでは?そう思って持ち替えてみました。……圧倒的じゃないか、我が軍は。とんでもなく楽になりました。それまで火力不足を感じていたのですが、だいぶ改善しました。それにしても、吾輩は今までわざわざ弱い武器で戦うというマゾプレイをしていたのか……【新しい価値観】元来ファイアーエムブレムシリーズは武器に使用回数のあるのが主流でした。そのため強力な武器を温存し、威力は低いけども使用回数の多い鉄の武器をメインに使っていました。その習慣から何の疑問も抱かず鉄の武器を使っていました。作品に応じて戦い方もアップデートして行かなければなりませんね。 【そして邪竜の章へ】※若干ネタバレありです。そしてエキスパンションパスの追加シナリオ、邪竜の章の情報が公開されました。舞台はもう一つのエレオス大陸。神竜を失ったこの大陸では、各国が争う状態が長く続いていました。双子の竜エルとイルに導かれたリュールは、救世主無きもう一つエレオスを救う旅に出るのでした。いや~驚きました。本編に負けない程遊びごたえがありそうです。各マップにレベルや兵種、アイテムの制限があり、限られた条件で戦うようです。本編よりも手ごわいシミュレーションになりそうです。戦略パートだけでなくストーリーも面白そうです。登場人物は同じだけど言動がかなり違う様子。本編でキャラ同士が和気あいあいとしているだけに、全編に漂うギスギス感が逆にどう見せてくれるのだろうと期待させますね。みんなをまとめるキーパーソンがいないとこうなるのか…… リュールの存在って大きいですね。そして楽しみなのが四狗の面々。こちらでは味方なんですね。切ない最期だったマロンとか、強烈な個性を放つグリとか、彼らのまた違った活躍が見られるのは楽しみです。そんな追加シナリオの配信は4月5日です。もうすぐそこなのですが、吾輩まだ本編をクリアできていません。急がねば。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年03月26日
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ファイアーエムブレムエンゲージ進めています。ハードモードの難易度に耐えかねてノーマルモードにしたのですが、何とか太刀打ちできないものかと調べてみました。ノーマルモードに戻した時の記事はこちら。※本記事はネタバレを含みます。[メール便OK]【新品】【NS】Fire Emblem Engage (ファイアーエムブレムエンゲージ)[在庫品]【錬成やってみた】調べてみると、武器の錬成は効果が大きいようですね。今まで面倒くさそうなのでやっていなかったのですが、結構分かりやすかったです。錬成はお金と晶石を払って武器が強化できます。晶石は武器同様てつ、はがね、ぎんとグレードが上がって行きます。錬成は主に攻撃力が上がりますが、命中などが上がることもあります。【錬成のコツ】錬成は基本的に性能は下がらないので可能な限り行いたいのですが、お金と晶石に限りがあるのでよく使う武器を選んで錬成しましょう。お勧めは手槍と手斧です。間接攻撃も可能なうえに、スレンドスピアやトマホークに比べて軽いので終盤も使えます。もう一つのお勧めは長弓とトロンです。射程が1~3なので一方的に攻撃できる状況が多く、強化しておくと便利です。またはがねの武器もお勧めです。てつの武器は後半火力不足になりがちですが、ぎんの武器だと重い場合があります。その中間にあるはがねの武器は強化しておくと長く使えます。ぎんの武器よりも必要な晶石が入手しやすいのも良いところです。【紋章刻印】紋章刻印は紋章士の紋章を刻印することで、武器のステータスを変更するものです。錬成と違いステータスが上がりますが、下がるステータスもあって運用にコツがいります。紋章刻印は絆のかけらを支払うことで行えます。紋章刻印はその時点で同行している紋章士の紋章のみ可能です。ストーリーの進行状況によって不在の紋章士がいるので注意が必要です。なお紋章士が離脱する前から刻印していた紋章については、離脱後も刻印されたままになります。また一つの紋章を複数の武器に刻印することができません。既に刻印している紋章を他の武器に刻印すると、その前に刻印していた紋章は消えますので注意が必要です。とはいえ絆のかけらは普通にゲームを進めていれば結構手に入るので、これから出撃するマップにあわせて気軽に刻印してみても良いでしょう。【お勧めの紋章刻印】吾輩がお勧めの紋章刻印は下記のとおりです。お手軽紋章お手軽なのは始まり(マルス)、聖戦(シグルド)、系譜(リーフ)、三鼎(エーデルガルト)です。マルスはマイナスステータスが無く、各ステータスがまんべんなく上がるので使いやすいです。マルスは中盤結構長い期間休場するので、離脱前に刻印しておきましょう。シグルドもマイナスステータスが無く回避が多めに上がるので、前線に立つキャラの武器にお勧めです。離脱期間が比較的短いのも良いですね。リーフは重さが1増えてしまいますが威力、命中、回避が上がるので、マイナスを補って有り余る性能です。エーデルガルトも重さが1増えますが他のステータスがバランスよく上がるので使いやすいです。必殺重視必殺強化は烈火(リン)、聖魔(エイリーク)、選択(カムイ)です。リンは攻撃力が大きく下がってしまうものの、重さが軽くなり命中と必殺が上がります。キラーアクスに刻印すると格段に使いやすくなります。エイリークは威力を下げずに必殺があがりますが、回避と必殺回避が結構下がります。長弓やトロンなど、反撃を受けにくい武器につけるのがお勧めです。カムイは威力が2下がりますが必殺が30%上がります。元々威力が高いぎんの武器につけてもよいですし、キラー系の武器につけて特徴を伸ばすのも良いでしょう。威力重視威力重視は蒼炎(アイク)、竜姫(チキ)です。アイクは威力が3上がりますが、重さが15増えてしまいます。追撃はほぼできなくなってしまいますが、元々追撃しづらいアーマー系キャラが使う武器か追撃不可の武器に刻印するのがお勧めです。チキは威力が上がりますが回避と必殺回避が下がるので、被弾しにくい武器につけるのがお勧めです。回避重視回避重視は暁(ミカヤ)と覚醒(ルキナ)です。ミカヤは攻撃が3下がってしまいますが、重さが下がるうえに回避が40%も上がります。回復役やセアダスなど、戦闘以外に役割のあるキャラの武器への刻印がお勧めです。回避が高くなるので、最前線で回復や踊るをしても生還率が高まります。ルキナは回避と命中が上がるので、前線で戦うキャラクターの武器にお勧めです。お金と晶石が許す限り強化して、出撃メンバーにあわせて紋章刻印を行うのが良いかと思います。特に紋章刻印はお手軽な割に強力でした。参考になれば幸いです。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年03月19日
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ファイアーエムブレムエンゲージ進めています。※この記事はネタバレを含みます。任天堂 【Switch】Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) 通常版 [HAC-P-AYFNA NSW ファイアーエムブレム エンゲージ ツウジョウ]【丁寧な仕事が嬉しい外伝】ストーリーを進めていると、外伝というマップが登場します。やらなくても物語を進めることはできるのですが、クリアすると新しいキャラクターが仲間になったりします。本作の外伝は紋章士の試練というマップが大半です。これは紋章士がボスとして登場するステージで、クリアすると紋章士の絆レベルの上限が解放されて覚えるスキルが増えたりします。このステージがどれも凝っています。紋章士は皆過去作のキャラクターたちですが、各マップがその紋章士にゆかりの深い土地(によく似た場所)となっています。さらにBGMもその作品のテーマ曲のアレンジ版だったりして、歴代ファンには一層嬉しい演出です。【聖騎士】中でも印象深いのがシグルドの外伝「聖騎士」でした。終盤で息子のセリスが宿敵アルヴィスと激突するステージと同じですね。敵城に続く跳ね橋を降ろすと増援が大量に出現します。それが原作聖戦の系譜のオープニングムービーでアルヴィスの号令により整列する兵たちと同じ配置でした。そこをついてくるとは渋い。BGMも最終ステージの音楽なのが懐かしかったです。そしてマップ左下に登場する異常に強いセイジが2人登場します。装備や性別からすると、おそらくユリウスとイシュタルをイメージしているかなと思いました。倒さなくてもクリアはできるのですが、倒すとお金が手に入ります。男性のセイジは射程3以上の攻撃で削れば、時間がかかるけど倒せます。女性のセイジはトロンを装備していて追撃できないので、1撃耐えられるキャラクターで体力を削って倒します。体術でブレイクを狙うとより安全です。そのうえマップ右上部で待機すると女神の像が手に入ります。これも聖戦の系譜をプレイしている人はニヤリとする演出ですね。【頼りになるシグルド】シグルドは紋章士の中でも目立っていますね。途中休場はあるものの比較的早く復帰しますし、自らの出自に悩むリュールに声をかけたりしています。母親のルミエルと絆が深かったこともあるでしょうが、物語にもよく関わっています。そんなシグルドはゲーム的にも強いです。移動力が上がるうえにエンゲージ時はさらに移動力が増え、かなり広い範囲を駆け回ることができます。攻撃後2マス移動できるスキル「再移動」も便利で、ヒット&アウェイで立ち回ることができます。ネットを見ると、被弾自体が危険なルナティックモードでは再移動は必修スキルなんだとか……吾輩は主にルイと組んでいます。再移動により魔法使いの射程外へ逃げるのが便利です。槍術・剛は回避が下がるものの、元々回避の低いルイにとっては攻撃力+の恩恵の方が大きくて便利です。さらに命中も上がるので、それもルイと相性が良いです。吾輩が初めて遊んだファイアーエムブレムは聖戦の系譜でした。その時の主人公がこうして活躍しているのも感慨深いですね。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年03月12日
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【新品】ニンテンドースイッチソフト ファイアーエムブレム エンゲージ [通常版]【手ごわいシミュレーション】吾輩今までハードモードでプレイしていたのですが、このたびノーマルに難易度を下げました。いや~難しい。やはりハードモードは難しいですね。ルナティックモードは一体どうなっているのやら……昔を思い出してしまいました。昔の記事はこちら。【シルバーカード回収作戦】エキスパンションパスの特典の中に武器や道具が30%引きで買えるシルバーカードがあります。ですがお店で割引になっている様子がありません。ネットで見てみたら、どうも入手しなければならないようでした。チキが仲間になるマップの上部にある光る床に行くと入手できるとのこと。マップ右下から回り込めば行けますが、時間がかかります。上部の部屋からワープまたはリワープで行くのが楽です。【やっぴーユナカと拳王リュール】チキが仲間になる「祖たる神竜」はクリアしていたので、遭遇戦で挑戦です。上級クラスの敵が多く、クリアできるか心配でした。そこで生え抜きのキャラを少し減らし、参入時から上級クラスの「お助けキャラ」を多めに配置してみました。……圧倒的じゃないか、我が軍は。ノーマルモードとはいえ、結構楽でした。さすが上級クラス。上級クラスと並んで強かったのがユナカでした。「隠密」の彼女は紋章士カムイの「竜脈」を使うと周囲2マスが回避+30%になります。ついでに隠密のキャラを集めれば避ける壁として活躍してくれます。さらにユナカは個人スキル「殺しの技術」の効果が発動しているので、火力も強化されます。そして我らが主人公リュールがレベル20になったので、上級クラスへクラスチェンジしました。剣に加えて体術が使えるようになりました。ふ~む、これ強いのかなあと思っていたら、強かったです。もともと速さが高いので、かなりの手数で攻撃できます。厄介な魔法使いやシーフをブレイクできるのも強いです。そしてフランのスキル緋い声援を活かすとなお安全に戦えます。リュールとフランの2人だけで1方面を押さえ込んでいました。もはや牙一族を殲滅しているケンシロウとレイ状態でした。そして無事にシルバーカードを入手できました。これでマスタープルフを買い込むのも楽になりますね。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年02月19日
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ファイアーエムブレムエンゲージ進めております。物語が進み遭遇戦ができるようになりましたが、これが予想以上に過酷でした。任天堂|Nintendo Fire Emblem Engage (ファイアーエムブレム エンゲージ)【Switch】【遭遇戦】遭遇戦とはいわゆるフリーマップで、経験値やお金を稼いだりアイテムを入手できます。通常の遭遇戦の他、何種か特殊なものもあります。金ノ異形兵倒すと金貨を落とす金ノ異形兵が登場します。お金稼ぎにお勧めです。銀ノ異形兵倒すと経験値がたくさん得られる銀ノ異形兵が登場します。レベル上げにお勧めです。訓練王城ステージで出現します。クリア時お金が手に入る他、最後まで生き残った参加メンバーには追加で経験値が入ります。お金と経験両方が得られるステージです。また、この戦いではクラシックモードでも倒れたキャラクターが終了後復活します。【死闘の遭遇戦】キャラクターのレベル上げをしようと思ったのですが、これがまた辛い。登場する敵のレベルはこちらの戦力に応じて決定されます。経験値が多く入るようステータスの割にレベルが高く設定されているのですが、それを差し引いても辛い。何より辛いのが、戦闘開始と同時に敵が一斉にこちらに迫って来ます。初期配置や移動力にばらつきがあるものの、結局大人数を相手にしなければならず苦戦必至です。これにより戦闘を切り抜けるためにもともと強いキャラを出撃させなければならず、レベルの低いキャラとの格差が広がるという悪循環。う~む、どうにかならないものか……【決死の反攻作戦】本作発売直後に発売されたエキスパンションパスを購入しました。これを購入するとアイテムや紋章士、シナリオが追加されます。追加された紋章士、エーデルガルトです。ディミトリとクロードも一緒です。彼らのシンクロスキル「血統」は経験値が2割増しでもらえます。特別指名鍛錬で絆レベルを5まで上げれば血統を覚えるうえにスキル継承ができるようになります。特別指名鍛錬に絆のかけらが400、スキル継承でSPポイントが150必要です。絆のかけらはプレイしていれば比較的手に入りますし、SPポイントも150なのでハードルが低いです。これをひたすら繰り返せばレベルが上がりやすいキャラクターを量産することができます。これなら行けるか?現在メインストーリーでレベルを上げて遭遇戦に挑むという、逆転現象が起こっております。エーデルガルトと並んで追加されたチキです。エンゲージすると龍に変身しかなり強くなるので、弱いキャラでも活躍できます。また絆レベル3で習得する「地玉の加護」が便利です。これは自軍フェイズ開始時味方と隣接していると、自分と味方の守備と魔防が+3されます。早い段階で解放される割には強力なスキルです。さらにレベルアップ時ステータスが上がりやすくなる「星玉の加護」も便利なのですが、継承にSPポイントが1500必要なので、レベルを上げたいキャラとチキを組ませる方がやりやすいと思います。遭遇戦はやらなくてもクリアできるのですが、今後のアップデートで調整してくれると嬉しいなあと思いました。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年02月12日
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ファイアーエムブレムエンゲージ進めています。今回は新システムエンゲージの基礎をまとめてみました。【新品】ニンテンドースイッチソフト ファイアーエムブレム エンゲージ [通常版]【紋章士】エンゲージとは、指輪に宿った英雄たちの魂「紋章士」の力を借りて戦うシステムです。紋章士はファイアーエムブレムシリーズ過去作のキャラクターたちなので、長く遊んでいる人は一層味わいが深いと思います。【シンクロ】紋章士の指輪を装備している状態をシンクロと言います。シンクロ中はステータスが上昇し、シンクロスキルが解放されます。マルスのシンクロスキル「見切り」です。自分から攻撃する際回避が上がります。上昇するステータスやシンクロスキルは紋章士によって違います。また戦闘スタイルによってさらに効果が追加されるものもあるので、適正に合わせて装備しましょう。【エンゲージ】キャラクターと紋章士が合体した状態がエンゲージです。エンゲージ中は紋章士が装備している武器が使用可能で、エンゲージスキルが解放されます。さらにエンゲージ中1回のみエンゲージ技が使えます。エンゲージ技はかなり強力なので、使い所の見極めが重要です。エンゲージは3ターン継続します。紋章士のアイコンを囲んでいるエンゲージカウントが満タンになるとエンゲージすることができます。エンゲージカウントは戦闘していると溜まっていく他、紋章氣という青い渦の上で待機すると満タンになります。マルスのエンゲージ武器レイピアです。重装と騎馬に特攻です。マルスのエンゲージスキル神速です。追撃がさらに上乗せされます。他の追撃系スキルと重複するので、手数を増やして敵を押さえ込めます。マルスのエンゲージ技スターラッシュです。攻撃力が下がりますが、7連続攻撃を繰り出します。相手を一気に倒したい時に有効です。【紋章士】現在仲間になっている紋章士です。始まりの紋章士マルス剣士と相性の良いスキルが多く、素早い動きで相手を押さえ込んでいく戦い方がお勧めです。回避が上がるスキルも多めなので、生還率が上がるの良いですね。響きの紋章士セリカ魔道のダメージアップのスキルが多く、高火力を叩き出せます。異形兵に有効なスキルも持っています。聖戦の紋章士シグルド移動に関する能力が多く、戦場を縦横無尽に駆け巡ることができます。元々移動の高い騎馬の能力を底上げするか、移動の低い重装を補うような使い方がお勧めです。暁の紋章士ミカヤ回復に優れた紋章士です。杖が使えない兵種でもCレベルの杖まで使えるようになります。最前線に出るキャラとシンクロすれば戦いながら回復できるので、負傷したキャラを後退させなくてもよくなるのは便利です。またレベルの低いキャラとシンクロして、ひたすら杖を使って経験値稼ぎをするのも有効です。戦略の幅が広がるエンゲージ。まだまだ奥が深そうですね。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年01月29日
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先日発売になったファイアーエムブレムエンゲージを始めました。とりあえず3章まで進めました。※この記事は若干ネタバレを含みます。[メール便OK]【新品】【NS】Fire Emblem Engage (ファイアーエムブレムエンゲージ)[在庫品]さっそく始めました。モンスターハンターはやたらロゴが出て中々始まりませんでしたが、本作はサクっと始まりました。ですが始まったとたんオープニングテーマが大音量で流れてびっくりしました。入り方って大事ですね。前作風花雪月は重厚でシビアなストーリーでしたが、今のところ本作は直球な熱血アニメみたいな印象を受けました。音楽とかキャラクターのやりとりとかがスピーディーで、スマホゲームみたいなノリでした。何だかあかほりさとるさんが脚本を書いたアニメを思い出しました。【手ごわいシミュレーションは健在!】それでいて手ごわいシミュレーションは健在で、戦闘パートは気が抜けませんでした。従来の武器相性システムは命中と回避がアップしましたが、本作はブレイクというシステムに代わりました。相性の良い武器で自分から攻撃を仕掛けてダメージを与えると、相手は次ターンまで反撃できなくなります。ブレイクで敵の反撃を押さえ込んでいく戦法が有効になりそうです。また、兵種ごとに戦闘スタイルができました。機動性に優れた「騎馬」や、自分の攻撃範囲で起きた戦闘に加勢できる「連携」などがあります。地形ボーナスが上昇する「隠密」が敵に回すと厄介ですが、相手の地形ボーナスを無効化する「魔導」が有効だったりと、奥の深い戦略が楽しめそうです。そして本作の目玉は異世界の英雄「紋章士」の力を借りて戦う「エンゲージ」です。紋章士と合体すると3ターンの間ステータスがアップしたり、スキルの追加や必殺技が使えたりします。タイミングよくエンゲージすることでピンチを乗り切るのが大事そうですね。【細かい演出と親切なチュートリアル】物語がアニメーションで進んで行くのですが、メインで話している人たちの脇にいるキャラクターがうなづいたり視線を主人公に向けたりと、細かい演出が良かったですね。アニメである以上当然そうした演出は作らないと出ないので、細かい所まで配慮を感じました。またチュートリアルや画面の配置がとても親切でした。画面の端にキャラクターの詳細情報は-ボタンなど、どのボタンを押すと何ができるのかが常に出ているので、とても遊びやすいです。【懐かしくて新しいエムブレム】吾輩ファイアーエムブレムは聖戦の系譜から始めました。昔から遊んでいる者からすると本作はかなり今風というか、スマホゲームみたいな感じだなあという印象を受けました。新しいものを積極的に受け入れつつも、伝統的な部分も捨て去っていないのが良いですね。紋章士シグルドが「子を置いて死ぬのがどれほどの苦しみか……」と主人公親子を気づかうセリフがありました。同じ苦しみを味わっているシグルドの口からそのセリフが出るのが良いですね。制作者が歴代作品のことをよく知った上でこうした演出を作っているのが素晴らしい。長く続く伝統に新しい要素をドバドバ注入している感じが面白いです。今後も物語を進めて行きます。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2023年01月22日
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ファイアーエムブレム風花雪月、青獅子の学級第2部を進めています。前回の記事はこちら。【エントリーでポイント10倍! 10/1 0:00 - 10/31 23:59まで】任天堂 ファイアーエンブレム 風花雪月 Nintendo Switch(スイッチソフト)(新品)(ネコポス限定送料無料)|4902370542684|【煉獄の谷】帝国の大軍勢の前に防戦を強いられているベレスたち。事態を打開すべく、領主ロドリグに救援を求めます。彼はファーガスの盾という異名を持ち、ディミトリの父と親友であった男です。厳しい状況を縫ってロドリグは救援を了承。煉獄の谷アリルという炎が噴き出す谷での合流を持ちかけて来ます。軍が入りにくく占領する価値もないアリルでならば帝国に気づかれず戦力の受け渡しができるはずでした。しかしその動向は察知され、帝国軍と戦闘になります。このマップは駆け付けたロドリグがやられないようにしながらクリアしなければなりません。ロドリグは冗談が通じないモードのディミトリにも軽口を叩くほど飄々とした人物です。これほど余裕を感じさせる彼ならば、敵など蹴散らしてくれるだろうと思っていました。速攻でやられました。慌ててステータスを確認。能力は低くないのですが装備しているオーラが重く、敵から追撃されてしまいます。おまけにオーラは3回しか使えないし、命中が結構低いし…… むしろ鉄の槍とか持っててくれたほうが安全なくらい。武器の性能の差が、戦力の決定的差でないことを教えられる一幕でした。こんな会話するくらいだからこのステージは楽だと思ったのになあ。【おちゃめな大司教】なんとかステージはクリア。その後外伝「不朽の守護者」に進みました。行方不明になった大司教レアの部屋から、ベレス宛ての手紙が発見されました。5年前の戦い直前に書かれたようで、聖廟に役立つアイテムを隠しておいたとのこと。さっそく取りに行くと、そこには幻影兵と呼ばれる守護者たちとゴーレムが3体。手紙には盗賊よけのためちょっとした仕掛けを施してあるので注意するようにとのことでしたが、ちょっとどころか軍隊を差し向けないと無理だわこれ。こんなに強い兵力があるんなら、5年前の戦いに投入すれば帝国を押し返せたんじゃないかなあ。これをちょっとした仕掛けと言い切る大司教。さすが大人は余裕が違うぜ。まったくおっしゃるとおり。ちょっと取りに行っちゃおうみたいなノリで2人で行ってたら、即座にぺちゃんこにされているところでした。出撃前彼から念のため戦いの準備をしておこうと提案がありましたが、やはり年長者は頼りになりますね。【一億総活躍軍隊】そんなギルベルトが気になって、ステータスを確認してみました。なんと御年61歳。この歳でまだ現役とはすごい。この前も重装兵と斧で殴り合ってました。ハンネマン先生も結構年上でした。速さが伸びにくいのも致し方ないですね。アロイスが若者に見えます。ゲームというと10代がメインで、20代ですらやや年上扱いされてしまいます。そんな中こうした年長者が多く登場するのはまた味わいがありますね。彼らの人生を重ねたがゆえのイベントも面白いのが多いですし。でもこの歳になっても戦争に駆り出されるのは大変ですよね。生涯現役も大事だけど、現役続行もリタイヤも自由にできるような懐の深い社会になったらいいなと思いました。本筋とはずれますけど。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年10月30日
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ファイアーエムブレム風花雪月、青獅子の学級続きです。前回の記事はこちら。【エントリーでポイント10倍! 10/1 0:00 - 10/31 23:59まで】任天堂 ファイアーエンブレム 風花雪月 Nintendo Switch(スイッチソフト)(新品)(ネコポス限定送料無料)|4902370542684|【人気の先生と学級崩壊】前回の記事に書いたスカウト大作戦、うまく行き過ぎて人材が豊富になりました。黒鷲の学級に至ってはエーデルガルトとヒューベルト以外全員我が学級に来てしまいました。引継ぎ効果で黒鷲メンバーの好感度を上げておいたのが原因だと思います。二人しかいない学級って……さらにカトリーヌ、シャミアに続いてハンネマンとマヌエラ、さらにはアロイスも加わりました。2学級が実質統合され、各クラスの担任と騎士団のメンバーが合流する形になっています。ここまで勢力が大きくなると、大司教としてはこいつらクーデターでも起こすつもりなんじゃないかと気が気ではないと思います。【爆睡先生とやさぐれ王子】第1部の最後にながれるムービーが良かったです。雲霞のごとく押し寄せる帝国兵。ベレスに後を託し、竜となって戦場へ舞い降りるレア。タレスの攻撃を受けて崖から落ちていくベレス。この後どうなってしまうんだろう感満載で見ごたえのあるムービーでした。それから5年が経ち、第2部突入です。5年間も瓦礫の中で寝てたと思うと、改めてすごい展開だ(笑)。寝てたというとのび太君みたいな感じになってしまうので、眠りについていたということにしておきましょう。きっとソティスが致命傷を防いで生命維持をしてくれて、再び活動するのに5年かかったのでしょう。そう考えるとロマンチックかも。個人的には村人に「生徒が待っている」と言い残して大修道院へ向かうベレスが好きです。セリフまわしが北斗の拳っぽい。脳内では声:神谷明となっていました。再開したディミトリは人が変わったようでした。政変に巻き込まれドゥドゥーを失い、今や彼を突き動かしているのは憎しみと復讐心だけです。それにしても随分な変わりっぷり。卒業してからグレる生徒は初めてです。彼を悪しざまに言っていたフェリクスもちょっと引いてるし。そんな彼がどうやって立ち直って行くのか。今後も楽しみですね。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年10月13日
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ファイアーエムブレム風花雪月の2周目を始めたのですが、今回は人材獲得に力を入れています。前回の記事はこちら。【新品/在庫あり】[ニンテンドースイッチ ソフト] ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 [HAC-P-ANVYA] *早期特典【社内営業と満腹先生】他学級の生徒や教師陣をスカウトするには、主人公のレベルや相手が重視する技能を上げる必要があります。また、相手の好感度が高いとハードルが下がります。好感度を上げる手段の一つにお茶会があります。会話が盛り上がれば相手との親密度が一気にアップ! なのですが、コミュ症ぎみの先生(てゆうかプレーヤー)は適切な話題が提示できないため、盛り上がりはいまひとつ。しまいには「今日は楽しかったですよ」と生徒に気を使われる始末。他には一緒に食事をするという方法があります。こちらは料理を選ぶ時にその料理が好きなキャラクターが表示されるので、失敗せずに好感度を上げられるのが良いですね。色々なキャラクターの好感度を上げられて中々順調なのですが、複数回食事に誘っているので、ベレス先生は昼だけでも2、3回食事する羽目になっています。この前もグラタンの後にウサギの丸焼きを食べていましたが、お腹は大丈夫でしょうか(笑)。【ハイカロリー先生と頼りになる仲間たち】胃もたれしそうな社内営業の結果、結構多くのメンバーがスカウトできました。カトリーヌこの時点でソードマスターがいるのはありがたいですね。騎士団がいない状態だと受けるダメージ-5なので、割と打たれ強いのも便利。シャミア即戦力として頼りになります。今回はローブやマントを着ているキャラが多いですが、彼女のようにシュッとしたシルエットの人もいいですね。ツィリルとっつきにくい印象のある彼ですが、イベントを見ると印象が変わるかなと楽しみにしています。カトリーヌ&シャミアのおかげで、Ep6「死神の噂」が楽々クリアでした。死神騎士にも勝てました。そしてなぜか彼女が編入願いを出して来ました。シャミアを仲間にしたくて弓レベルを上げてたからかもしれません。「今のクラスだと独りぼっちなんですぅぅぅー!」というコメントが生々しい(笑)。黒鷲もそんなにムードの悪いクラスじゃなかったよ。【情報開示と驚きの事実】今回気になっているのは彼、ギルベルトです。何やらアネットと縁の深そうな振りの数々。今回アネットのいるクラスだけに、ぜひスカウトしてイベントを見たいと奮戦していました。そしてファミ通からついに攻略本が発売されました。これでお茶会とか落とし物とか、もろもろがうまくいくぞと喜んでいました。調べたら青獅子の学級の場合、ギルベルトは第2部で自動的に仲間になるとのこと。え、仕様ですか?彼をスカウトするために一緒に料理を作ったり稽古をつけてもらった日々は一体……まあ支援会話は見られたよ。ちなみにギルベルトは青獅子のクラスでしか仲間にならないそうです。結構レアキャラですね。どうやら前回やったエーデルガルトと共に進むルート(覇王ルート)はフレンやセテス、カトリーヌなどのセイロス勢は仲間にできないようですね。フレンを殺すのは気が引けたんだけどなあ……とにかく先に進めて行きます。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年10月09日
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ファイアーエムブレム風花雪月、さっそく2周目です。今回は青獅子の学級で始めました。前回の記事はこちら。【エントリーでポイント7倍! 〜9/24 01:59まで】任天堂 ファイアーエンブレム 風花雪月 Nintendo Switch(スイッチソフト)(新品)(ネコポス限定送料無料)|4902370542684|【ピリピリした男性陣とたおやかな女性たち】級長のディミトリです。爽やかな青年ですが、時折翳りのある表情を見せます。ファーガス神聖王国の面々に影を落とす事件それは「ダスカーの悲劇」。王国と友好関係にあった民族ダスカーが突如襲撃。王と王妃、近衛兵たちが死亡しました。そして起こる報復戦によりダスカーは滅び、生き残った人たちも厳しい状態を強いられています。ダスカーの悲劇によりディミトリは両親を失いました。また、兄弟や婚約者を亡くした者も多くいます。こうした背景があるせいか、ちょっとピリピリした雰囲気が伝わってきますね。そんな中女性陣は元気です。アネットです。失踪した父を探して入学しました。貴族とはいえ裕福ではないので、一生懸命勉強して特待生で来た頑張り屋です。壊滅的に料理が下手で、よく厨房で爆発騒ぎを起こしています。個人的にはフェリクスとのイベントで歌っていた謎の歌が好きです。メルセデスです。元は貴族であるものの、一度平民になったという複雑な出自の持ち主。そんな事情を気にする風もなく、のほほんとしたムードの女性です。はっきり眉が優しそうな感じで良いですね。自己紹介の時「ちょっと年上」とぼかしていたのに、名簿を見るとばっちり歳が分かってしまいます。個人情報の扱い注意ですね。【脅威の引継ぎ要素】クリアデータがあると、2周目以降はデータを引き継いでプレイできます。名声値を消費して、今まで仲間にしたキャラクターの武器技能や好感度を解放することができます。おかげでレベルは上がってるけど技能が足らないとか、円滑にスカウトしたい時に便利です。さらには4聖人の像の効果が引き継がれるので育成がしやすいです。これはありがたい。前周で挫折したハードモードクリアもできるかもしれません。とりあえず物語を進めるのです。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年09月22日
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ファイアーエムブレム風花雪月、とりあえずクリアしました。前回の記事はこちら。【新品/在庫あり】[ニンテンドースイッチ ソフト] ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 [HAC-P-ANVYA] *早期特典※この記事はネタバレを含みます。【血塗られた覇道をゆく】いや~、死んだ死んだ。とにかく多くのキャラが死にましたね。金鹿の学級メンバーは第2部で登場せずに命拾いしたキャラもいましたが、青獅子の学級とセイロス騎士団は皆殺しでしたね。個人的には、命を捨てて主に尽くしたドゥドゥーが辛かったですね。また普段はのほほんとしているけど守りたいもののために戦ったメルセデスや、ジェラルトと縁の深かったアロイスが心苦しかったです。アロイスは妻と娘がいるもんな~。敵の軍にいるから悪人というわけではないというのが、戦争の悲惨さをより増していますね。ここまで登場人物がばっさり死ぬゲームは珍しいのではと思います。【続きはある?】ストーリーはベレトの出自とか闇にうごめく者たちとか、ほぼこういうことなんだろうと予想がつくもののはっきりと語られない要素が多くて気になりました。他の学級もやってみるつもりなので、どう表現されているか期待ですね。また追加シナリオも出る予定らしいので、この辺で明らかになるのかもしれませんね。【アドラステア・オールスターズ】今回のプレイで登場した味方キャラの紹介です。クラスチェンジ等詰まっている方がいたら参考になればと思います。ベレト傭兵 → 勇者 → ニルヴァーナと進みました。生徒ではないので技能を上げる機会が限られています。目標を決めて上げる技能を絞ると良いでしょう。ニルヴァーナへはイベントでクラスチェンジするので深くこだわらなくても大丈夫ですが。スカウトを重視するならクラスチェンジはイベントに任せ、お目当てのキャラに対応する技能を上げるという方法もあります。ニルヴァーナは魔法も使えます。信仰を上げて回復魔法を使えるようにしておくと便利です。エーデルガルトロード → ウォーリア → アーマーロード → カイゼリンと進みました。得意武器は斧ですが、序盤はミスしやすいので剣士系にしておくと安定します。ベレト同様イベントでクラスチェンジするので、育成は自由にやって問題なさそうです。ロードのスキル「魔防+2」と戦技「手加減」は地味に便利でした。ヒューベルトダークメイジ → ダークビショップ → ダークナイトと進みました。脅威の攻撃力で勝利に貢献してくれました。威力だけでなくステータスダウン効果のある魔法も使えるので、状況により使い分けができます。自習だと理学と指揮を上げる傾向にありますが、ダークナイトを目指す場合は槍術と馬術を上げる必要があります。ある程度理学が高くなったらこれらの技能を上げ始めないとダークナイトになる時に苦労します。槍術と馬術を上げるのが面倒なら、ダークビショップで戦いぬくこともできます。またダークメイジとダークビショップになるには死神騎士から闇魔法試験パスを手に入れる必要があります。難しいようならメイジ、ウォーロックへ進むと良いでしょう。ドロテアプリースト → ウォーロック → グレモリィと進みました。回復役が足りなかったので、信仰を才能開花して回復系を担当してもらいました。剣も得意なので、剣士系にして前線で戦うという戦法もあると思います。プレーヤーの方針で方向性の変わるキャラですね。個人的には5年後の姿が大人っぽくて好き。フェルディナンドソシアルナイト → パラディン → グレートナイトと進みました。ソシアルナイト系は速さがやや低いので、序盤は使いづらい感がありました。再移動によるポジション取りを気をつけると、戦闘後後退して回復してもらったり、攻撃後に連携要員にしたりと便利でした。槍術と馬術は戦っているうちに上がっていきますが、斧術と重装術は意識的に上げる必要がありました。早めに重装術を上げてスキル「重さ-3」を習得すると、速さが低いのを補えます。ベルナデッタアーチャー → スナイパー → ボウナイトと進みました。アーチャー系が覚えるスキル「弓射程+」のおかげで、最終的には射程が4まで伸びます。実は突出した能力はないものの、この長射程により一方的に攻撃できる状況が多く、安全に敵の体力を削るキャラとして活躍しました。また、攻撃範囲が広いので連携要員としても優秀でした。紋章のおかげでたまに二回攻撃になるのも地味に便利。通常攻撃が長距離攻撃でたまに二回攻撃の引きこもり少女は好きですか? という、どこかで聞いたようなフレーズが頭をよぎっていました。能力うんぬんの前に、その濃いキャラクターが印象に残るかと思います。ですがドロテアとのイベントで引きこもりになってしまった経緯が語られていて面白かったです。並みのゲームだとキャラを濃くするだけの設定になりがちなのですが、彼女なりの苦しみがあってそうなったということがきちんと語られているのが良いですね。こうしたキャラ設定をきちんと作ってあるのもファイアーエムブレムシリーズの魅力だと思います。カスパル拳闘士 → グラップラー → ウォーマスターと進みました。得意なものは斧と格闘! 隠れた才能は特になし!非常にわかりやすく育てやすいキャラでした。格闘を上げると覚える戦技「瞑想」のおかげで、とりあえず戦場にほっぱらかしても生き延びてくれました。斧術と格闘をまんべんなく上げすぎるとグラップラーまたはウォーリアにクラスチェンジする時に技能レベルが足りなくなることがあるので注意です。ペトラ盗賊 → アサシン → ソードマスターと進みました。打たれ弱いものの回避が異様に高く、ボスの攻撃も命中率0%なんてことがありました。避ける壁役として、敵をおびき出すのに活躍してくれました。斧や飛行も適正があるので、ドラゴンナイト系を目指すという選択肢もあります。リンハルトプリースト → ビショップ → ホーリーナイトと進みました。理学信仰ともに高いので、魔法の専門家として活躍してくれました。男性ゆえにグレモリィになれないのが悔やまれます。ヒューベルト同様途中から槍術と馬術を上げる必要があります。しかしホーリーナイト(ダークナイト)になると魔法の使用回数×2のスキルが無くなるので、ビショップのままという選択肢もあります。ゆるさ中に世の中の矛盾を突いたイベントが好きです。ドロテアとのイベントが良かったですね。リシテアメイジ → ウォーロックと進みました。金鹿の学級メンバーですが、クロードのはからいで倒すと仲間になります。能力は低くないのですが、信仰がレベルEからスタートなのでウォーロック以上に進むのが時間的に困難です。加えてアドラステア帝国は魔法使いは人員豊富なので、ちょっと活躍が難しかったです。もてあますなら副官にしておくとやられる心配もなくチームに貢献してくれます。またスキル「天才」のおかげでレベル上げは楽です。2周目以降はクリアデータを引き継げるらしいので、少し楽になるかもしれませんね。今度は青獅子の学級を進めてみたいなと思っています。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年09月18日
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ファイアーエムブレム風花雪月、デアドラの戦いをクリアしました。前回の記事はこちら。任天堂 ファイアーエムブレム 風花雪月 【Switchゲームソフト】【山賊討伐と金融政策】前回から金欠に悩まされていましたが、フリーマップで盗賊たちから結構金塊が手に入りました。さらにクリア時にもらえるお金で軍資金を賄えました。もはやどちらが山賊か分かりません。これらの山賊行為手当により、我が軍の資金問題が一段落しました。【首都デアドラと卓上の鬼神】いよいよレスター諸侯同盟の中心、デアドラでの戦いです。卓上の鬼神と言われたクロードは、度々フォドラを脅かした大国パルミラの協力を取り付けます。帝国が軍港に入るや否や、側面を突く形で多数の船に乗ったパルミラ軍が攻め込んできます。クロードらしい、痛快とも言える奇策でした。これ小説とかだとクロードが勝つパターンですね。ハードモードだったらきつかっただろうなと思います。【非情な戦場と新たな仲間】本マップで、クロードの仲間リシテアがこちらの味方になりました。それにしても仲間にするかどうかという時、普通に「殺す」という選択肢が出てくるのがすごい。ゲームとはいえ、ここまで容赦なくレギュラーを死なせる作品は珍しいと思います。こうした妥協しない所もファイアーエムブレムシリーズの魅力かなと思いました。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年08月28日
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ファイアーエムブレム風花雪月、第2部に入りました。前回の記事はこちら。【送料無料】 Game Soft (Nintendo Switch) / ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 【GAME】【成長した生徒たち】第1部から5年が経ち、生徒たちも成長しました。エーデルガルトです。すっかり皇帝然としていますね。他の生徒たちもイメージが変わっていて面白いです。紋章の謎や聖戦の系譜でも数年経ったりしていましたが、ここまで外見やファッションを変えるのは新しいですね。見た目が変わったり少ししっかりしてきたりはしても、個性は割と変わってないのがほほえましいです。ベルナデッタも大人っぽくなってます。オリエンタルなファッションが良いですね。ペトラに教わったりしたのでしょうか。【手ごわいシミュレーションと金欠皇帝】先生も帰って来て百人力だ! とテンションの上がる一同。その勢いのまま侵攻を開始するのですが、この行軍がまたきつい。他学級の生徒も敵として登場するのですが、彼らもまた強くなっていました。3日会わざれば刮目して見よとはよく言ったものです。あの手この手を尽くすもののクリアできず、難易度をノーマルに下げました。学生時代ならもっと時間をかけて挑戦するのでしょうが、仕事が終わってからプレイする身としては厳しいものがあります。ノーマルでも結構やりごたえがあるので、とりあえず物語を進めるのです。5年前の戦いによってベレトたちはガルグ=マク大修道院を前線基地にしているのですが、月初めの資金提供が無くなりました。まあ教団とは敵どうしなので当たり前なのですが、調子に乗って最上級試験パスをまとめ買いしたら途端に金欠になりました。まさに受験貧乏であります。現在グループ課題やクエストでもらえるお金で糊口をしのぐ日々。フリーマップで盗賊から巻き上げた金塊で食いつないでおり、やってることはまさに山賊。帝国から軍資金とか来ないのでしょうか(笑)。【人材確保に気をつけよう】ここまでの反省としては、もう少しスカウトに力を入れた方が良かったようですね。今回スカウトしたメンバーは0人。多くのマップで出撃可能人数が11人なのにも関わらず、全員集まってもメンバーは9人。副官がつけられることを加味すると、2、3人はスカウトしてもだぶつかないことになります。他学級の生徒をスカウトするのは結構大変なようですが、教師陣やセイロス騎士団のメンバーは結構スカウトしやすいようです。今後攻略本が出れば落とし物やお茶会のデータが公開されるでしょうから、その時はもう少し行軍が楽になるかもしれませんね。戦争編に入り、かつての学友たちが敵味方に分かれて戦うようになりました。それも容赦なく死ぬし。果たしてエーデルガルトの覇業は何をもたらすのか? 情報なしで進めるのもまた面白いものですね。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年08月25日
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ファイアーエムブレム風花雪月、深淵の玉座をクリアしました。【送料無料】 Game Soft (Nintendo Switch) / ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 【GAME】【先生、痛恨の采配ミス】本章はザコ敵もボスキャラも手ごわく、やりごたえのあるマップでした。気合を入れて臨んだのですが、ここで痛恨のミスが。ボス戦真っただ中で、まだ何もしていないのに誤ってターン終了を選択。1ターン丸々棒立ちの中、ボスたちにボコられました。何とか勝ちましたが、1手の重みを感じた戦いでした。【翼を広げる黒鷲】黒鷲の学級はこの章でストーリーが分岐します。実は攻略サイトを見て知っていたのですが、それでも面白いですね。教団側も色々ストーリーが面白いんだろうけど、いやエーデルガルトの支援イベント見ちゃうとね…… 彼女に味方したくなっちゃいますよね。【味わい深い級友たち】ともあれ中々ハードな状況になっていくのですが、皆悲壮感なく爽やかについてきてくれたのがいいですね。ファイアーエムブレムシリーズは、濃いキャラクターが多いけど「こいつすげー嫌いなんだけど」というキャラが少ないですね。キャラメイクにおけるこのさじ加減は絶妙だと思います。【今回のMVP】フェルディナンドです。帝国宰相の息子で貴族意識が高く、主君であるエーデルガルトにすらライバル意識を燃やしています。こういうキャラクターって結構ウザくなるのですが、民に尽くしてこその貴族という良い意味での貴族意識にあふれているので、きわどい所で嫌みを消していると思います。イメージ優先でソシアルナイトを経てパラディンになりました。ソシアルナイト系はバランスの良さが売りでしたが、本作ではやや速さが低く、油断するとすぐ追撃されてしまうので注意が必要です。ですが再移動を駆使してポジション取りをしっかりすると、機動性に優れた戦いができました。彼の場合はスキル「速さ封じ」と、槍の戦技ブレイクラッシュ(相手の防御を下げる)があるので、先陣を切って戦って相手のステータスを下げ、再移動で退却という戦術が有効でした。加えて個人スキル「自信家」を活かすためジェラルト傭兵団をつけて女神の指輪を装備させてます。これにより軽傷はほっといても回復するので「自信家」が発動しやすくなり、傭兵団のボーナスでさらに回避を上げています。我が軍の赤い彗星と呼んでいます。彼なら「当たらなければどうということはない!」とか言いそうだし。前回の記事はこちら。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年08月21日
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ファイアーエムブレム風花雪月プレイ日記です。前回の記事はこちら。【ポイント10倍!8月4日(日)20:00〜】ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 Nintendo Switch【強敵、死神騎士】訓練を積む黒鷲の学級。彼らに対しセイロス教団は、盗賊討伐や反乱軍の鎮圧など、経験の浅い学生には荷が重い任務を課します。この手で人を殺すことや、時に民兵に刃を向けることに戸惑う生徒たち。はたしてセイロス教団の真意とは……そしてEP4ではセイロスの重要な儀式女神再誕の儀が執り行われます。これに乗じて大司教レアの暗殺計画が企てられているという情報が。しかしあまりにも簡単に漏れた暗殺計画に疑問を抱くエーデルガルトたち。狙いは他にあるのでしょうか。情報を集め、敵の狙いは女神再誕の儀の時だけ開かれるという聖廟にあるのではと考え、警備をします。予想通り聖廟に入り込んだ者の中にひときわ禍々しい騎士が現れます。死神騎士です。すさまじい強さを誇り、敵味方双方に血が流れるようしむけるます。ステータスの高さもそうですが、スキルも強力です。計略のダメージが大きく減らされる上に、射程外からの攻撃に対しても反撃してきます。スキルってすごい。今回はいまひとつ乗り気ではないらしく、その場から動かず攻撃もしてきません。試しに攻撃するとBGMが一変し、積極的に攻撃するようになります。今の戦力では束になっても敵いません。「ちょっとオォ~! なにマジになってんすか~!」と叫びながら天の拍動で巻き戻し。脳内では絵柄が銀魂風になってました。そしてEP6。行方不明になったフレンを探して地下水脈へ向かうベレトたち。そこには再び死神騎士が。殺る気満々です。このマップは25ターン以内にクリアしなければならず、特殊な床があったりと手ごわいマップです。死神騎士はEP4同様に闇魔法試験パスを持っています。ダークメイジにクラスチェンジするために必要で、死神騎士を倒すと入手できます。ですがヤツを倒すのは至難なので、盗賊のスキル「盗む」で盗み、その直後条件を達成してクリアしてしまうのがおすすめです。しかし、また死神騎士と戦う時が来るでしょう。それまでにレベルを上げておかないと。今回休場のエーデルガルトさんでした。こういう難所こそ彼女にいてほしかった。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年08月04日
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風花雪月進めています。3つの学級から1つを選び、受け持つことになりました。前回の記事はこちら。【ポイント10倍!8月1日(木)0:00〜23:59まで】ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 Nintendo Switch【先生、迷子になる】今回は「散策」というコマンドがあります。大修道院の中を歩き回り、キャラクターたちと交流したり自分のトレーニングをしたりできます。さっそく迷子になりました。修道院広すぎ。背景もきれいなので部屋の入口が分からず苦労しました。初めてデビルメイクライをやった時の感覚に似ています。右上にマップが表示されボタンで拡大縮小ができるのですが、縮小しすぎると見えず、拡大するとマップにキャラクターがかぶって見づらかったりします。この辺のさじ加減は難しいんだなあと思いました。ですがRボタンで各エリアにいるキャラクターおよび会話済みかどうかが見られるようになっているので、イベントの取りこぼしは起こりにくいです。また一度行ったことのあるエリアへはワープできるので、この辺のシステムは親切でした。こうしてみると、モンスターハンターのボタン一つで主人公の向いている方にカメラを回すシステムは親切だったんだなあと思いました。移動中、つい何度もLボタンを押してしまいました。【黒鷲の学級】今回は黒鷲の学級(アドラークラッセ)を受け持つことにしました。黒鷲の学級は大陸の南半分を支配する大国、アドラステア帝国出身者が在籍しているクラスです。大帝国出身者たちで構成されるクラスなのでエリート気質の連中が多いのかと思ったら、だいぶイメージが違いました。みんな個性(アク)が強くて割とまとまりのないけど、妙な調和もある印象でした。気になるキャラクターをピックアップです。級長であり、アドラステア帝国次期皇帝のエーデルガルトです。冷静な状況分析のできる才媛で、個性の強いクラスをよくまとめています。人にはそれぞれの正義があり、自らの正義のためには他者の正義を踏みにじりながらでも前進しなければならないという現実的な目も持っています。血に染まる道を歩いてでも果たしたい大志とはいったい……級長だけあってステータスはバランス良く、主力として活躍しています。今はロードを目指して剣レベルを上げています。皇帝に使える宰相の嫡子ヒューベルトです。エーデルガルトの利益が最優先で、障害を排除するためには手段を選ばない人物。主君であるエーデルガルトは「冷徹だが筋の通った人物」と評しています。最初は保護者の方かと思いました。実際保護者だし。冷徹ながら裏表が無いのは信用できるかなと思います。個人的には好きなキャラクターです。味方でクククと笑う人は初めて見た(笑)。ベルナデッタです。極度の人見知りで、自室に引きこもっている時が一番幸せ。個人的にはどストライクです。発売前のキャラ紹介でも気になってはいたのですが、これほどキャラが濃いとは思いませんでした。パーカーみたいな制服もキュートですね。よくこういう顔になるし。気合の入りまくった声優さんの演技も必聴です。収録疲れたんじゃないかな(笑)。まだ始まったばかりなので、今後も進めていこうと思います。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年07月31日
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とうとう発売されました。ファイアーエムブレム風花雪月。仕事終わりでしょぼしょぼする目に鞭打って始めました。ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 Nintendo Switch【瀕死の先生と上から目線の級長たち】とりあえずファイアーエムブレムシリーズは長くやっているので、ハードモードで始めました。級長たちと力を合わせ、盗賊どもを蹴散らすのだ!意気揚々と始めたらベレトが集中攻撃を食らい、HP1に。危うく序章で黒星がつくところでした。さすがは手ごわいシミュレーション。吾輩最近の声優さんにはとんと疎くなってしまいましたが、みんな上手ですね。級長3人の掛け合いなんて、本当に会話しているようでした。エーデルガルトさん「あなたの力、見せてもらうわ」って、なんでそんな上から目線なんだ。口調もちょっと上からだし(笑)。ディミトリも好青年なんだけど、初対面でなおかつ加勢してくれるという人に対してお前呼ばわりは良くないと思うよ。クロードも気さくだけど自称猜疑心の塊だし。これはまず、社会人としてのマナーから指導しないといけないようですね(笑)。【戦技便利】チュートリアルに従って戦技を使ってみました。結構便利です。武器の耐久値を消費しますが、命中や威力が上がって使いやすいです。ここ一番で使っていくと便利かなと思いました。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年07月27日
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発売を来月に控えたファイアーエムブレム風花雪月。本日公式サイトでムービーが追加されました。ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 Nintendo Switchムービーはこちら。きっ、気になる!まだ発売もしてないのに同窓会ですと? それも血の雨が降るとは。意味深なシーンの数々が期待させてくれますね。ネットが普及してからは公式サイトで少しずつ情報が公開されるので、発売までにテンションが温まってきて良いですね。ファイアーエムブレムはあまりテレビCMをやらないので、封印の剣はギリギリまで発売を知らなかったくらいですからね。良い時代になったものです。集まった仲間たちに降り注ぐ炎を見ると、聖戦の系譜を思い出します。公式Twitterによりますと今回は「士官学校編」と「戦争編」の2部制で、どのクラスを受け持っていたかでストーリーが分岐するそうです。つまり全ての物語を堪能するには3周する必要があるということですが、まさに望むところ。さすがにほのぼの育成シミュレーションゲームで終わることはないと思ってはいましたが、今回も魅せてくれますね。自分たちの正義のために、人は相手の正義を踏みにじろうとします。人と人が争うことの愚かさ、戦いの中でも希望を失わないこと。そうしたテーマの深さがファイアーエムブレムの魅力であると思います。これは発売日が待ち遠しいですね。ちなみに吾輩エーデルガルト推しは変わらずですが、ベルナデッタとかメルセデスもいいなあと思ったりするわけです(笑)。公式Twitterはこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年06月12日
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7月に発売されるファイアーエムブレム風花雪月、公式サイトがオープンしましたね。おいおいキャラクターやシステムの紹介が増えていくことでしょう。【ポイント10倍!5月11日(土)00:00〜5月21日(火)1:59まで】ファイアーエムブレム 風花雪月 通常版 Nintendo Switch【変わりゆく斧使い】個人的にはメインキャラの一人、エーデルガルト推しです。エーデルガルトの紹介はこちら(公式サイト)。大国アドラステア帝国の皇女であり次期皇帝。若いながらも冷静沈着で威厳を感じさせる少女です。上品できれいな人いいですよね。使っている武器が斧なのが味わい深い。前作ifのカミラ姉さんと言い、美人な斧使いが増えていますね。ひと昔前の斧使いと言えばサジ、マジ、バーツといったむさくるしい人たちが定番でしたが、見目麗しい女性がいかつい斧を振るう姿はギャップ萌えですね。ビジュアルを意識するのはまた時代の流れでしょうか。発売まであと2か月ほど。お盆休みはファイアーエムブレムで決定ですな。まだswitch買ってないけど。公式サイトはこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年05月16日
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意気揚々と始めたファイアーエムブレム日記ですが、あえなく頓挫しております。そんな中、ついに新作が発表されました! その名も「ファイアーエムブレム風花雪月」!いつも以上に洋風な世界観なのに題名は妙に和風…… これは何かあるのかな?【予約前日発送】[Switch]ファイアーエムブレム 風花雪月(ふうかせつげつ) 通常版(20190726)舞台となるフォドラ大陸は3つの勢力が存在します。大陸の中央には大修道院兼士官学校があり、各国の将来を担う若者たちが学んでいます。プレーヤーは教師として彼らを指導することになります。この三つ巴感、とても良いですね。ファイアーエムブレムと言えば奥の深い人間関係が持ち味の一つ。これは期待が持てますね。ファイアーエムブレム風花雪月は7月26日発売です。今後も新しい情報が発表されるでしょうから、こちらもチェックですね。吾輩まだニンテンドースイッチ持ってないけど。公式サイトはこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2019年02月15日
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FEifプレイ日記。今回は第10章「神の声」です。前回の記事はこちら。[3DS] ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) (ダウンロード版) ※999ポイントまでご利用可【あらすじ】カムイたちは「炎の紋章」の情報を聴くために、中立国イズモを訪れる。しかしそこにはすでに暗夜の手が伸びていた。【新キャラクター】ツクヨミ白夜王国風の部族の少年で呪術の天才。本人は大人のように振舞っているつもりだが、まだまだ子ども。呪い師の中では最初に仲間になるので育てやすいです。成長率も悪くないので、育てておいて損はないでしょう。力は低いので、クラスチェンジは陰陽師がお勧め。スキルが欲しい場合は婆娑羅になると良いでしょう。【攻略】氷漬けになってしまった街の中を突き進むマップです。氷を「壊す」ことで先に進めるようになります。しかし氷の中に敵が潜んでいることがあるので、一度に壊し過ぎるのは危険です。クリア条件は制圧なので、ボスまでの最短距離を進めば早くクリアできます。ですがこのマップではアイテムを落とす敵が多く登場します。貴重なアイテムも手に入るので、多少時間をかけても敵を倒して回りましょう。【ボス戦】ゾーラ暗夜王国の魔術師。幻術を得意とする。リザイアを装備しているので、ダメージを受けると体力を回復されてしまいます。回避か魔防の高いキャラで戦うと良いでしょう。暗夜編、白夜編、インビジブルキングダム、全てのシナリオに登場しています。そのインパクトのあるキャラクターは印象に残ることと思います。どのシナリオでもやられ役ですが、白夜編では一味変わったポジションで出て来ます。次回もよろしくお願いします。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2018年06月07日
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FEifプレイ日記。今回は第9章「流浪」です。前回の記事はこちら。[3DS] ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) (ダウンロード版) ※999ポイントまでご利用可【あらすじ】白夜の追っ手を逃れ中立国家イズモを目指すカムイ。しかし罠にはまり風の部族を傷つけてしまいます。カムイは身の潔白を示すため、族長のフウガと戦うことになります。【新キャラクター】サクラ白夜王国の王女でカムイの妹。引っ込み思案で大人しいが、芯の強い少女。最初は攻撃手段を持たないので、ひたすら杖を使って経験値を稼ぎましょう。スキル「小さな声援」は2マス離れた味方にまで効果があります。最前線からつかず離れずの距離をキープしながら回復していきましょう。力も結構伸びるので、クラスチェンジは戦巫女がお勧めです。接近戦ができないものの打たれ強くなるので、最前線にいるキャラもより安全に回復できるようになります。あまり力が伸びないようなら個性を伸ばして陰陽師になりましょう。この場合はやや打たれ弱いので、配置に注意しましょう。カザハナサクラの臣下で幼なじみ。白夜王家の遠縁にあたる。まだ幼いながらも剣の腕前は確か。こうした健康的な可愛らしさはいいですね。標準的なステータスですが、参入時期が早いので育てやすいです。クラスチェンジは特にこだわりがなければ剣聖がお手軽です。ツバキサクラの臣下。ゆるい喋り方が特徴的だが、何でもこなせる天才肌。力の伸びがあまり高くないので手数でダメージを稼ぐ戦法がお勧めです。技の伸びが高いので「ツバキの金薙刀」があれば相性が良いでしょう。クラスチェンジは聖天馬武者が無難ですが、技の高さを活かしたり空中戦を強化するなら金鵄武者になりましょう。スズカゼ白夜王国に仕える忍び。真面目でストイックな性格だが、端正な顔立ちのせいか女性にモテる。忍者は今後も数名仲間になりますが、彼は共通シナリオから登場しているのでレベル上げしやすいです。速さと魔防が伸びやすいので、魔法使い相手に活躍してくれます。絡繰師にクラスチェンジする場合はスキルがやや玄人向けなので、手軽さを求めるなら上忍がお勧めです。リンカ白夜王国、炎の部族族長の娘。熱くなりやすい性格だが、結構面倒見がよかったりする。スキル「炎の血」は体力が1でも減っていれば発動するので、手軽なわりに強力なスキルです。HPを常に少し減らしておくと火力が上がります。魔力もそこそこ伸びるので、クラスチェンジは戦力重視なら修羅がお勧めです。魔力の伸びが悪かったり金策を考えるなら鍛冶になりましょう。力がアクアより低かったり、HPが割と伸びなかったりと、所々乙女チックなのがキュート。【攻略】このマップは強風が吹き荒れています。敵ターン終了時、風の中にいる味方ユニットは風の吹いている方へ5マス強制移動させられます。足場が無い場合は対岸まで飛ばされてしまうので注意が必要です。敵の只中に飛ばされてしまい、次ターンで袋叩きに遭わないようにしましょう。竜脈を発動するとノーマルの場合は敵のみを5マス飛ばして風が止みます。ハードの場合は敵味方両方を5マス飛ばして風が止みます。状況によって使い分けましょう。本マップでは宝箱が3つありますが、宝の鍵を落とす敵は2体しかいません。スキル「鍵開け」を持つスズカゼはぜひ出撃させましょう。なお敵として登場するツクヨミはマップクリア後に仲間になるので、倒してしまっても大丈夫です。【ボス戦】フウガ白夜王国風の部族長。リョウマたちの父スメラギとは親友であり腕を競い合った仲。間接攻撃はできずその場から動きませんが、拠点の地形効果により回避と防御が上がるうえに少しずつ体力が回復します。厄介なのはスキル「力封じ」です。フウガと戦闘すると力が下がってしまうので、ダメージが与えにくくなってしまいます。他にも「清流の一撃」や「風の血」によって回避が高くなっています。中々攻撃が当てられないうちに体力を回復されてしまい、さらにこちらの力を下げられるという事態になりやすいです。カムイの竜石は魔法攻撃なので力封じによって弱体化しません。カムイを軸に攻撃し、体力が減ったところでレベルを上げたいキャラで倒しましょう。フウガはスキル「待ち伏せ」もあるので、体力が少ない時はこちらから仕掛けても先制攻撃してくるので注意しましょう。次回もよろしくお願いします。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2018年06月05日
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FEifプレイ日記。今回は第8章「裏切りの汚名」です。前回の記事はこちら。[3DS] ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) (ダウンロード版) ※999ポイントまでご利用可【あらすじ】真なる敵、透魔王ハイドラの存在を知ったカムイ。まずは白夜の協力を得るために、テンジン砦へと向かいます。しかし、先の戦いでリョウマが行方不明になったことを知らされます。捕らえられそうになったカムイはやむなく応戦します。【攻略】細かく入り組んだ砦の中を進んで行きます。忍者や弓使いなど間接攻撃をしてくる敵も多く、壁越しに攻撃されないよう注意しましょう。現時点で有効な間接攻撃をできるのはジョーカーだけなので、彼を攻陣や防陣でフォローしながら戦います。竜脈を発動させると、該当する範囲が回復床になります。ダメージを受けたらここで回復していきましょう。ボスの近くにはサイゾウとオロチが控えています。写真のように回復床のエリアの壁越しに迎え撃つと安心です。なお、サイゾウとオロチは後で仲間になりますので、倒してしまっても大丈夫です。【ボス戦】ユキムラ白夜王国に仕える軍師。温和な人物だが仕事には厳しく、自身も勉強熱心。ユキムラはその場から動かないですが、現時点の水準からすると結構強いです。最初に1マス離れた所に待機して、弓による攻撃を誘います。弓は接近戦に反撃できないので、弓を装備している間に接近して集中攻撃しましょう。ユキムラは体力を回復する手段を持たないので、倒しきれなければ一旦離れて体勢を立て直しましょう。次回もよろしくお願いします。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2018年05月20日
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ファイアーエムブレムifプレイ日記。今回は外伝「悲劇にさす光明」です。前回の記事はこちら。[3DS] ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) (ダウンロード版) ※999ポイントまでご利用可【外伝とは?】特定の条件を満たすと出現するマップです。クリアしなくてもストーリーは進みますが、仲間が増えたりアイテムが手に入ったりするので、基本はクリアしておくことをお勧めします。また任意のタイミングで攻略することができるので、とりあえず出現させておいて後でクリアすることもできます。本マップは第7章をクリアすると出現します。【あらすじ】ノスフェラトゥに襲われている村があると報告を受けたカムイ。少しでも多くの人を救出すべく村へと急行するのでした。【新キャラクター】モズメ白夜王国の村人。いつも一生懸命。個人的には「あたいも頑張るしな」というセリフが好きです。スタート時中立キャラとして登場します。カムイで話しかけるか、中立のままマップをクリアすると仲間になります。初期ステータスはかなり低いですが、スキル「良成長」があるので成長率は高いです。レベル1からスタートなのでレベルアップの回数が多いのも良いですね。育てると強くなるキャラです。クラスチェンジは戦力重視なら兵法者、金策重視なら大商人がお勧めです。【攻略】敵はノスフェラトゥのみです。数体が進軍してきますが、それ以外は攻撃範囲に入るまで動きません。難易度は低めなので、今後モズメを活躍させる予定なら、このマップでレベルを上げておきましょう。モズメの攻撃力だとダメージ0ということもしばしばあります。モズメを前衛にして攻陣を組み、後衛のキャラに倒してもらいましょう。後衛キャラが敵を倒しても前衛キャラに多く経験値が入ります。この方法でモズメのレベルを5~6くらいまで上げておくと後が楽です。次回もよろしくお願いします。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2018年05月17日
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ファイアーエムブレムifプレイ日記、今回は第7章「語られざる世界」です。前回の記事はこちら。[3DS] ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) (ダウンロード版) ※999ポイントまでご利用可【あらすじ】白夜、暗夜双方から追われる身となってしまったカムイ。アクアに導かれ、一旦身を隠すことに。そこでアクアから両国を滅ぼそうと企む真なる敵の存在を知らされるのでした。【新キャラクター】ギュンター暗夜王国に長く仕える歴戦の老騎士。自分にも他人にも厳しい堅物。マップ上部の部屋に入ると登場し、仲間になります。上級クラスだけにステータスは高めですが、成長率は低いです。彼に頼り過ぎると他のキャラに経験値が行き渡らなくなるので、お助けキャラとして活躍してもらいましょう。スキル「絶対進攻」はカムイの命中と攻撃力が大きく上がります。攻撃重視の時はカムイと防陣を組みましょう。【攻略】本章は暗闇の中、多数の小部屋を進んで行くマップです。部屋の先にある暗闇に待機すると、次の部屋に進めるようになります。新しい部屋には敵が潜んでいることが多く、むやみに突撃すると集中攻撃される危険があります。隣の部屋に進むのはターンの始めにして、フォローできるようにしていきましょう。本章では宝箱が複数配置されています。お金やアーマーキラーといった今後役立つアイテムが手に入りますので、確実に入手しておきましょう。ボスのバーサーカーはその場から動かない上に間接攻撃ができないので、ジョーカーならば一方的にダメージを与えることができます。安全に戦うならジョーカーを中心に攻めましょう。次回もよろしくお願いします。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2018年05月13日
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ファイアーエムブレムifプレイ日記、今回は第6章「その手が拓く未来」と「狭間へ沈みゆく」です。ここから物語が分岐していきます。前回の記事はこちら。[3DS] ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) (ダウンロード版) ※999ポイントまでご利用可【あらすじ】白夜、暗夜双方が大群を従え激突する。故郷のために戦うか、血は繋がらずとも絆を紡いだ者たちと共に進むか。カムイの出した答えは……【新キャラクター】各章で新たに仲間になるキャラクターを紹介します。共通シナリオで登場したキャラも改めて紹介します。カムイ本作の主人公。白夜に産まれ、暗夜で育った王女。双方が争わぬ道を探すうち、真なる敵の存在を知ることになります。※カムイの性別、外見等はプレーヤーの任意でキャラメイクできます。専用武器「夜刀神(やとのかみ)」が強力なので、それで十分戦えます。竜石は、装備中速さと技が下がる代わりに防御と魔防が上がります。そのため竜石を装備して敵をおびき寄せつつ反撃でダメージを与え、レベルを上げたいキャラで倒すという戦法がお勧め。竜石は追撃ができませんが、むやみに敵を倒してしまわないので、かえってプラスに働く面があります。クラスチェンジはダークブラッドがお勧めです。スキル「竜呪」を覚えればおびき出しながらステータスを下げられるので、究極の囮役として活躍してくれるでしょう。大将だけど。アクアカムイとは逆に、暗夜で産まれ白夜で育った王女。冷静で、どこか達観したような言動が印象的。「歌う」コマンドにより、行動終了となったユニットを再行動させることができます。強いキャラや回復キャラなど、戦略上必要なキャラを再行動させましょう。HPと守備が低いので、なるべく敵の攻撃を受けないように配置しましょう。一方速さ、幸運、魔防が高くなぜか力もよく伸びるので、なにげに戦闘要員としても強かったりします。武器レベルをD~Cくらいに上げておくと、使える武器が増えて戦略に幅が出ます。歌うことでも経験値が入るので、とにかく毎ターン歌って経験値を稼ぎましょう。特殊兵種なのでクラスチェンジはないのですが、レベルを上げると覚えるスキル「異邦の王女」は、インビジブルキングダムでは特に有効なのでぜひ覚えておきたいですね。ジョーカーカムイに仕えるスーパー執事。カムイには絶対的な忠誠を誓っているが、他の人に対しては態度が悪い。※カムイが男性の場合、ジョーカーのポジションはフェリシアが務めます。共有シナリオも同様です。力と魔力がバランスよく伸びるので、戦う回復役として活躍してくれます。最初からいるのであまり意識しませんが実は上級クラスです。序盤はサポートにまわり、他のキャラのレベルを上げるようにしましょう。スキル「絶対死守」はカムイの生存率が高くなりますので、激戦が予想されるマップではカムイと防陣を組むと良いでしょう。【攻略】白夜、暗夜双方の部隊長を倒し、両軍を引かせるのが目的です。どちらかの攻撃範囲に入ると、両軍ともにこちらへ進軍を開始します。どちらを先に相手にしても問題ありませんが、とりあえず暗夜軍と戦うのがおすすめです。暗夜軍は全てドラゴンナイトです。移動力が高いので早めに対処しておかないと取り囲まれる危険性があります。竜石を装備したカムイでおびき出すのがおすすめ。竜石は魔法扱いなので、魔防の低いドラゴンナイトとは相性が良いです。こちらは3人しかいないので、囲まれると不利です。アクアの歌うを駆使して戦いましょう。全員を相手にする必要はないので、両軍のボスを狙いましょう。次回もよろしくお願いします。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2018年05月09日
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ファイアーエムブレムifのプレイ日記。今回は3~5章です。序盤はまださくさく進みますね。前回の記事はこちら。[3DS] ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) (ダウンロード版) ※999ポイントまでご利用可3章 旅立ちの刻マップ上部にいる敵は数が多く砦で守りを固めているので、突破は難しいです。ギュンターのアドバイスどおり、南下して竜脈を発動するのが無難です。竜脈は2つありますが、下側を発動させれば敵拠点まですぐに行けます。拠点に近づくと、南の砦から天馬武者3体が増援として現れます。これが曲者で、拠点付近の弓使いと挟み撃ちされると危険です。一旦戻り、天馬武者を迎え撃ちましょう。反撃はギュンターがお勧めですが、3体とも相手にするとやられる可能性があるので、1~2体に止めたほうが無難です。ボスのモズは素早い上に手裏剣によるステータスダウンがあるので、厄介な相手です。安全に行くならこちらからは攻撃せずモズの隣で待機して、反撃でダメージを与えると良いでしょう。また相手の手数が多いので、防陣を組んで行けばデュアルガードを狙うという戦法もあります。4章 白夜の同胞このマップでは村の訪問や中立ユニットの存在など、今後に必要なシステムを学びながら攻略していくことになります。敵はノスフェラトゥのみです。マップ中央にいる4体を除いて、基本的には左上にいるヒノカとサクラに向かって進軍して行きます。中立ユニットのリョウマはヒノカたちの元に向かいつつ、攻撃範囲にいる敵を攻撃します。ヒノカは動かず、攻撃してきたノスフェラトゥを迎え撃ちます。サクラもその場から動かず、ヒノカがダメージを受けると回復します。村は1ターン目に訪問できるので、とりあえず訪問しておきます。中央にある山を迂回するように進軍しましょう。敵は数が多いですが、大半はリョウマとヒノカが倒してくれるので、実質はそれほど相手にしなくて済みます。竜脈を発動させると進軍しやすくなりますが、敵も進軍しやすくなるので注意です。竜脈を発動させず、写真のように地形効果を利用して戦う方法もあります。中央の敵にはスキル「力封じ」を持つ敵と「蛇毒」を持つ者がいます。彼らとの戦いが長引くと不利なので、集中攻撃で倒しましょう。スズカゼで間接攻撃&ステータスダウンさせ、他のキャラで止めをさすのがお勧めです。このマップでは回復手段がスズカゼの持っている傷薬くらいなので、むやみに戦闘を長引かずに各個撃破で攻略しましょう。なお、カムイとヒノカが会話すると調合薬がもらえるので、欲しい人は声をかけましょう。また、マップ左端を北上した敵にサクラが倒されてしまうことがありますが、ここでやられても後でちゃんと仲間になります。5章 母と子敵は全て赤武器なので、武器相性のいいスズカゼにおびき出してカムイで倒す戦法がお勧めです。武器相性の悪いリンカはスズカゼと防陣を組むと安全性が増します。竜に変身したカムイはかなり強くなっていますが、敵がドラゴンキラーを持っているので、相手から攻撃されないように注意しましょう。ドラゴンキラーを持った敵は、アクアの「歌う」でカムイを再行動させるなどして速やかに倒すのが良いでしょう。リョウマはボスの「???」とひたすら戦っています。やがて倒されてしまいますが、後で仲間になります。他に太刀打ちできるのはカムイくらいなので、カムイを中心に戦いましょう。サクラの持っている春祭は2マス離れた味方も回復できるので、ボスの攻撃範囲の外から安全に回復できます。ここまでが共通マップで、以降は白夜、暗夜、第3のシナリオへ分岐していきます。このブログでは第3のシナリオ「インビジブルキングダム」を紹介していきますので、よろしくお願いします。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2018年05月03日
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突然ですが、ファイアーエムブレムifをまた始めました。最近のシミュレーションゲームはこまめにセーブできるので、仕事がある日もちょこっと遊べるのがいいですね。実はファイアーエムブレム無双をやりたいのですが、ニンテンドースイッチを持っていないという家庭の事情もありまして。[3DS] ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) (ダウンロード版) ※999ポイントまでご利用可本作は3年近く前の作品ですが、古き良きエムブレムの伝統を踏襲しつつ新しい要素を取り入れている名作だと思います。第3のシナリオ「インビジブルキングダム」をハードモード、カジュアルでプレイした記録を書いて行きます。基本はプレイ日記なのですが、シミュレーションゲームが苦手な方の攻略に役立つ内容にもしたいなと思っています。今回のカムイはこんな感じ。パラメーターは「頭が良い」「非力」にしました。すらっとしていて知的なイメージです。主人公は毎回目にする人物なので、外見や喋り方は標準的なものにしてあります。【無章~2章】無章 その手が拓く未来チュートリアル&イベントの章ですね。とりあえずAボタン押してればクリアできると思います。個人的には最初のリョウマとマークスが一騎打ちをするムービーが好きです。ちょっとしたセリフからも人柄が伝わってくるのが良いですね。1章 暗夜の同胞前章に引き続きチュートリアル中心の章ですね。竜脈の使い方を学ぶことができます。ダメージを受けても回復床でしっかり回復してから再び挑めば、クリアは問題ないでしょう。2章 魔剣ガングレリガロン王に実力を認めてもらうため、捕虜と戦うことになったカムイ。敵、味方ともに複数名となり、徐々に本格的な戦略が必要になっています。中央にある部屋を挟んで、左右から敵が攻めてきます。敵の攻撃範囲ギリギリに入り、おびき寄せながら倒す戦法がお勧めです。この戦法は本作の基本戦術となるので、ぜひ覚えておきましょう。手こずるようなら竜脈を発動させて、写真のように中央の部屋に立てこもりましょう。回復床で体力は回復するので、攻陣で数ターン戦えばクリアできるでしょう。今後も立ち消えないようにしつつ、のんびり書いて行きますので、よろしくお願いします。次回の記事はこちら。よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2018年05月01日
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4月20日発売の新作、ファイアーエムブレムエコーズ~もう一人の英雄王~を予約しました。【封入特典付】【3DS】ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王(通常版) 【税込】 任天堂 [CTR-P-AJJJ]【返品種別B】【送料無料】【RCP】本作はファミコン版の2作目、ファイアーエムブレム外伝のリメイクだそうです。吾輩はプレイしたことがないので、ある意味新作のような感覚で楽しめるかなと思いました。吾輩がファイアーエムブレムを始めたのは、スーパーファミコンの「聖戦の系譜」でした。ゲーム性の高さは元より、そのドラマ性に強く惹かれました。人と人が殺し合う愚かさや、たやすく命が失われる時代であっても希望を失わない強さ、そうした深みのあるテーマがシリーズの持ち味であると思います。ホームページを見てもまだシステムとかは紹介されていないようでした。ファイアーエムブレムシリーズは作品ごとに結構システムが違うので、好みがマッチする作品とそうでないものがあって、毎回一抹の緊張感を持って手にとっております。ですがそれは、毎回新しいことに挑戦している結果であると思います。人気タイトルであることにあぐらをかかず、常に新しいことに挑戦している姿は素晴らしいと思います。今回はどのような作品になっているか、発売を楽しみにして待っております。【封入特典付】【3DS】ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王(通常版) 【税込】 任天堂 [CTR-P-AJJJ]【返品種別B】【送料無料】【RCP】よかったらクリックお願いします。にほんブログ村
2017年03月13日
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【定価より20%OFF】CD/蓮花/if~ひとり思う~ (DVD付) (初回限定盤)/JBCZ-4016価格:1,468円(税込、送料別) 本作はゲーム「ファイアーエムブレムif」のテーマ曲です。 歌っている蓮花さんは本作で歌手デビューです。その歌声がファイアーエムブレム音楽担当に評価され、今回の抜擢となったそうです。 彼女はゲーム中で物語の鍵を握る歌姫アクアの歌唱パートも担当しています。 ゲームのスタッフロールでこの歌が流れるのですが、その透き通るような歌声と流れる水のような旋律に感銘を受け、即買いしました。【ゲームともしっかりリンク!】 この曲はアクアが歌う古から伝わる歌という設定です。 それゆえ歌詞はゲームのストーリーを暗示するものとなっています。 また各章のタイトルが歌詞の一部と同じものがいくつかあって、中々粋であります。【DVDもあるよ】 今回紹介する初回限定盤にはDVDがついています。 オリジナルPVと、ゲーム中のイベントムービーを編集して作ったバージョンのPVが収録されています。 歌が好きな人とゲームが好きな人と、その両方が楽しめると思います。【全曲一口レビュー】1、if~ひとり思う~ オリジナル版です。蓮花さんの足跡はここから始まります。 綺麗な歌声をぜひ堪能してください。2、rebirth 傷つけあうことをやめて、未来へ飛び立とうとする歌です。 声高に希望を叫ぶのではなく、野に咲く花のように控えめな歌詞が良いですね。3、笑顔の影 いつも笑顔でいる人も人知れずもがいて、言葉を飲み込んでいるだけ…… そんな苦しみ多い世界だからこそ、そんな悲しみ、痛み、不安を背負い、それでも夢や希望を描いてほしい。そんな歌です。 そしてそれぞれの人が自分の背負っているものに耐えながら、お互いを想い合い、見守っていることの尊さも感じました。 これが大人になるってこと、なのかな。4、if~ひとり思う~ Blue Forest Version ファイアーエムブレムの作中で流れるのはこちらですね。 初めて聴いた時、知らない歌なのに聞き惚れてしまいました。 吾輩がゲームの中でゲームを忘れるのはほとんど無いことであります。とても好きな一曲です。 蓮花さんは今度アニメとタイアップするそうです。今後の活躍にも期待したいであります。 清流のような歌声をあなたの部屋にもぜひ。【定価より20%OFF】CD/蓮花/if~ひとり思う~ (DVD付) (初回限定盤)/JBCZ-4016
2015年12月21日
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【10%OFF】 ファイアーエムブレム if 追加ルート:第3のシナリオ(インビジブルキングダム) ...価格:1,800円(税込、送料込) 本作はファイアーエムブレムif白夜王国編・暗夜王国編に続く第3のシナリオで、ダウンロード専用のソフトです。 生まれ故郷である白夜王国、血は繋がらなくても絆を紡いだ暗夜王国、どちらにもつかないという道を選んだシナリオが本作です。 平和への道を模索する主人公は、やがて白夜と暗夜両方を滅ぼそうとする勢力の存在を知り、両国に共闘を呼びかけて行きます。真なる敵の存在を知った英雄たちは、手を取り合って危機に立ち向かうというストーリーです。 本シナリオはいきなり遊ぶこともできますが、白夜王国編か暗夜王国編(あるいは両方)をクリアしてから遊ぶのがお勧めです。 各シナリオでは明かされなかった物語が語られており、まさに「真のストーリー」と言えるでしょう。【キャライベントも見所満載!】 本作ではキャラクターの魅力がさらに際立っていると思います。 白夜、暗夜編ではそれぞれ死亡確定のキャラクターも結構いて「ああ、どうにか助けられないのかな~」と嘆いたものですが、このシナリオではほとんどのキャラが生還するので悲壮感は和らいでいます。 さらに敵同士だったキャラクターの会話イベントは見ごたえがあります。 つい最近まで戦っていた相手だけに、互いをすぐに仲間と認めることができません。 しかし平和のため、戦争を終わらせるために、ぎくしゃくしながら手を取り合っていくプロセスには胸が熱くなりました。 憎しみを超えて手を取り合うその姿は、我々も手本とすべき部分があるのではと思います。【マップの仕掛けもお見逃しなく!】 本作には「竜脈」というシステムがあります。竜脈を発動させることで山を平地に変えたり、崖に橋を架けたりすることができます。 この手のシステムは終盤出番がなかったりするものですが、竜脈は終盤までバッチリと戦略に組み込む必要があるので、やりごたえがあると思います。 他にも一定周期で移動する床や強風でキャラクターが移動させられてしまう場所など、仕掛けが多いのも本作の特徴です。 マップが単調にならず、さりとてくどくもならないさじ加減は絶妙であると思います。 今回ファイアーエムブレムifを手にとった方、ぜひこのインビジブルキングダムまでプレイすることをお勧めします。 白夜編、暗夜編をクリアした後であれば、なお一層のカタルシスを感じること請け合いです。
2015年11月30日
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【楽天ブックスならいつでも送料無料】ファイアーエムブレムif 白夜王国価格:4,060円(税込、送料込) 前回の日記で紹介したファイアーエムブレム暗夜王国編と対になる作品です。 本作は白夜王国の視点から物語を描いています。【一味違うエムブレム】 白夜王国は和風な文化の国なので、武器やファッションが日本風です。 それまで雰囲気づけくらいであった日本テイストが一つのカテゴリーになったのは、また新しい試みだと思います。 それまで「剣聖」は特定のキャラの通り名だったのが、今回ちゃんと兵種になったのは感慨深いです。【安心して遊べるエムブレム】 本作は遭遇戦(フリーマップ)で経験とお金を稼ぐことができるので、初心者でも楽に遊べると思います。 他にも「逆刀」や「逆和弓」などの武器相性を逆転させる武器があるので、武器相性も調整しやすいです。 また「剣薙ぎの薙刀」や「斧斬りの刀」など、対象となる種類の武器を持っている相手に大ダメージを与える武器もあるので、戦略性が高いながらも戦いやすくなっています。【重厚なストーリーも見所!】 シミュレーションゲームとしてのクオリティもさることながら、内容の深いストーリーも見所の一つです。 敵となる暗夜王国は、主人公にとって長年育ったもう一つの故郷です。戦いが進むにつれ「きょうだい」たちとも戦わなければならない苦悩と覚悟はよく表現されていると思います。 敵の国だから極悪非道の悪人というわけでもなく、同じ人間であるといのがさらに悲壮さを増しています。 人と人が争うことの愚かさ、簡単に人が死ぬ時代だからこそ希望を捨てなかった者の覚悟、そうした物語もファイアーエムブレムの見所であると言えるでしょう。 物語は絵に描いたようなハッピーエンドではありませんが、「どちらかを選ばなければならない」というシビアな展開からすればずいぶん救いのある終わり方であると思います。【ワールドワイドだ!】 ファイアーエムブレムは海外でも販売されています。 ユーザーからの反響に応えて様々な価値観に対応するとのことで、今回は主人公と一部のキャラの間で同性婚が可能です。 どうしても物議を醸すテーマでありますが、大手任天堂があえて作品に盛り込んでいるというのは評価すべき点であると思います。人が人を愛する尊さに性別は関係ないと思うので、吾輩はこれを大いに称賛します。 暗夜王国編と合わせて遊ぶと、さらなる魅力が堪能できると思います。
2015年11月29日
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【楽天ブックスならいつでも送料無料】ファイアーエムブレムif 暗夜王国価格:3,943円(税込、送料込)ファイアーエムブレムとは、ポケモンでおなじみ任天堂が誇るシミュレーションゲームです。その歴史はファミコンから始まり、すでに25年を超える息の長いシリーズです。「手ごわいシミュレーション」の謳い文句はダテではなく、ユーザーに媚びない硬派な難易度や、個性豊かな登場人物による深みのある物語などが高い評価を得ています。吾輩はスーパーファミコン「聖戦の系譜」からプレイしています。【あらすじ】舞台は平和を愛する白夜王国と、他国を侵略して領土を拡大してきた暗夜王国が争う世界。主人公は白夜王国に生まれ幼い時に暗夜王国へ連れ去られた王子(王女)です。やがて両国の間に大規模な戦争が勃発。主人公は生まれ故郷である白夜王国で戦うか、血は繋がらずとも絆を育んだ暗夜王国で戦うか、大きな選択を迫られます。本作は暗夜王国についた場合の物語を描いています。【まさに正統派ファイアーエムブレム】本作は伝統的なファイアーエムブレムと言えるでしょう。従来のファンも違和感なく遊べるでしょう。新システムは攻撃時隣接している味方が追い打ちしてくれる「攻陣」、キャラクターがコンビを組むことでステータスの上昇や敵からの攻撃を防いでくれる「防陣」です。攻陣で一気に突き崩すか、防陣で敵の攻撃をいなすか、状況に応じた対応が必要になってきます。【こんな所も新しい】昔ながらのファンとしては、武器の使用回数が無くなったことが驚きでした。それまで強力な武器は使用回数が少ない(壊れやすい)ことでバランスを取っていたのですが、本作においては強力な武器を使うと一時的にステータスが下がることでバランス調整しています。また、手槍や手斧といった間接攻撃できる武器に調整が入ったことが斬新でした。これらの武器は間接攻撃できる代わりに追撃ができない上に必殺(クリティカル)が出ません。さらに装備中は敵から追撃されやすくなっています。以前の作品では強いキャラクターに手槍を持たせて戦場に放り込んでおけば、反撃でも敵を倒せるのでそれでオッケーみたいな感じになっていました。この部分のバランス調整には拍手を送りたいです。【難易度は高め】今回はこの「暗夜王国編」と「白夜王国編」、そして第3のシナリオ「インビジブルキングダム」の豪華3作なのですが、暗夜王国編が最も難易度が高いです。暗夜王国編は遭遇戦(フリーマップ)が無いので、メインストーリー以外で経験値やお金を稼ぐ手段がありません。ある程度効率の良いプレイが必要です。 そうは言っても難易度設定は幅広く選べます。またキャラクターがやられてしまった場合に復活の有無も設定できるので、初心者から昔からのファンまで多くの層を満足させてくれます。以前はこの辺の設定がかなり厳しかったので、多くのエンブレマー(ファイアーエムブレムのファン)が涙を飲んで来ました。吾輩もお気に入りのキャラがやられると「僕の○○ちゃんが~!」と叫びながらリセットボタンを押したものである。2、3時間のプレイが一瞬でパーであります。リセット後タイトル画面に出てくる「NINTENDO」のロゴを何度睨んだことか。【以下は個人的妄想です】暗夜王国は中世をイメージしたファッションですが、女性陣がみな一様に下穿き忘れたみたいな格好をしています。あれで馬に乗るのは色々マズいのではないかなあ。歩いてるだけでチラチラ見えるし。きっとあれは相手の集中を削ぐための戦略であると思います。吾輩もプレイ中「安心してください、穿いてますよ」というフレーズがよぎり、ゲームに集中できません。吾輩のお気に入りキャラはカミラであります。彼女は暗夜国の王女で、主人公と血の繋がらない姉です。穏やかな物腰で基本優しいのであるが主人公を溺愛しており、彼(彼女)のためなら敵を殺すことを厭わないちょっとアブない人です。ロングヘアでムチムチボイン、さらに声が沢城みゆきさん。どストライクです。「あなたをいじめる悪い人は、みんなお姉ちゃんが殺してあげますからね」がサイコウでした。いつもの穏やかな表情なまま物騒なことを言うのがいいですね。彼女は中盤で仲間になるのですが、即戦力として大いに活躍してもらいました。そんなわけで今までのファンも、シミュレーションゲーム初めてという人も楽しめる仕上がりになっております。重厚なファイアーエムブレムワールドをぜひご堪能ください。
2015年11月25日
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