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城入りのウェーブストライカーです。雪要塞ダルマンディは火力対策にもなり、パワー底上げ+3000のおかげで盤面の制圧力が大幅に上昇します。レギュラー環境用のデッキとしては非常に強力なデッキです。7000の敵クリーチャーが相打ちにならずに処理できるかどうかが、現在のWSを組む上でのポイントになると思います。次の目標は9000。ハッスル+ラメールで、サピエントアークが10000までのクリーチャーを完封できるのは本当に大きいです。◇光文明 12枚4X 予言者ラメール4X 堅防の使徒アースラ2X 雷鳴の守護者ミスト・リエス2X 星雲の精霊キルスティン◇自然文明 12枚4X アラーム・ラディッシュ1X 母なる大地4X 雪要塞 ダルマンディ2X 口寄の化身1X ハッスル・キャッスル◇炎文明 8枚4X 砕神兵ガッツンダー4X 炎舞闘士サピエント・アーク◇虹文明 8枚2X 無頼勇騎ウインドアックス4X 雷撃と火炎の城塞2X 破壊と誕生の神殿基本ルートは二種類。WS成立に向けて走るパターン。この場合、雪要塞は後回し。ガッツンダールートの場合ガッツンダーから雪要塞と繋ぎ、3ターン目には制圧を開始します。連ドラ等、初期の展開を潰すのが必須な相手にはガッツンダールートで。13000までが制圧できるので、ヘヴィ+メタルを潰せます。
2008.12.22
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12/20 土曜日 カードビート 36名 スイスドロー5回戦何を使うと思ったら青黒白のギャラクシーでした。○○×○×で圏外。緑入りのキングとはアドバンテージの撃ちあいだったようです。新カードの城入りギャラクシーはマナブーストと相性が良いので、緑無しの型はこれで解体。
2008.12.22
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息子の使っている城入りギャラクシー。緑入りに改造されるので、記念にレシピだけ残します。x2 光波の守護者テルス・ルース x3 霊王機エル・カイオウ x2 電脳聖者タージマル x1 ロジック・キューブ (ST) x1 魂と記憶の盾x1 アクアンx1 サイバー・ブレイン (ST) x3 ハングリー・ガントレット x4 ブレイン・チャージャー x3 解体人形ジェニー x1 腐敗聖者ベガ x3 ソウル・アドバンテージ x2 スーパー・スパーク (ST) x1 アポカリプス・デイ (ST) x3 アクア・サーファー (ST) x2 デーモン・ハンド (ST) X3 無敵城 シルヴァー・グローリーx4 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー ブレインチャージャーの加速からアドバンテージか城への二択。HDM系にとても強いです。
2008.12.22
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12/21 日曜日 カードビート 12名 スイスドロー4回戦私と息子と二人で参加。私は○○○○で優勝息子は○×○○で圏外パックから出た目ぼしい所では紫電城 バルザークが1枚シルバーグローリーが1枚
2008.12.22
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12/20 土曜日 カードビート 36名 スイスドロー5回戦新弾発売日という事もあって、店内はお客さんでいっぱいになっていました。DR参加は36名。私はほとんど徹夜での参加になり、新弾カードでの調整は無し。先週と同じHDMを使いました。■一回戦 緑入りキングロック ×好相性のデッキが相手。負けてはいけないデッキでしたが、ブースト出来ず、ランデス出来ずで、先にソウル・アドバンテージを撃たれて5枚ジャストの手札が壊滅。なすすべなく敗れました。■二回戦 赤単 ○スーパーエメラルでサーファーを仕込んで時間稼ぎ。ヘヴィ+メタルでフィニッシュ。■三回戦 ドラコン ○最近見なくなったドラコン相手。遅いコントロールなので、焦土と開拓の転変→ロストソウルへの対抗手段無し。■四回戦 緑入りキングロック ○またまたキングロック。この日はキングロックが4か5デッキほど参加していました。この回は普通に回って青銅の鎧→焦土と開拓の転変→ロストソウル。ロストソウルで7枚もの手札を墓地へ。■五回戦 黒ラン ×ウチの子の友達で、家に遊びに来てるS君が相手。先攻の相手に焦土と開拓の転変を先に撃たれてロストソウル。いかんともし難く負け。×○○○×で圏外。優勝はT田君。「執拗なる鎧亜の牢獄」をがっちり積んだボルコン。キングもクイーンも除去できる上に、ギャラクシーも対策できてしまうというメタカード。ハンデスと組み合わさって、コピー系の緑入りキングデッキが全て粉砕されていました。
2008.12.22
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12/18、最新弾の早売り購入。アルゴ交野店にて2ボックス。スーパーレアはデスドラゲリオンX2チェンジザワールドX1ハッスルキャッスルが1枚も無し。あとはリミット10とシングルで埋める予定です。
2008.12.19
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ノーダンディ・ネギオワイルド・ベジーズ自然文明・コスト4 パワー3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。新弾のネギオですが、良いカードですね。普通に使うなら転生プログラムとの組み合わせでしょうか。パルピィとの組み合わせで使う場合とは異なり、ネギオ+転プロならば、マナゾーンの全てのカードが入れ替え対象に取れます。ネギオをプレイするターンの手札もまた入れ替え対象に取れます。ハンドからマナチャージ→ネギオでデッキトップへ→転プロでネギオとデッキトップ入れ替えパルピィの場合と比べて、2.5倍以上のカードから入れ替え対象を選べる事になります。パルピィは手札に無い転プロを狙ったターンに引く為の入れ替えにも使えますから単純な比較はできませんが……。マナブーストでマナに落ちたカード全てを活用できるというのは大きなメリットです。もう一種、普通に強そうなのが連ドラとの組み合わせ。ルピア→バルガゲイザー→ネギオプレイ後にバルガゲイザーでアタックバジュラズテラで相手のマナを全て飛ばすのがベストな流れでしょうか。タップしたバルガゲイザーに乗っかる進化でも最大の効果を発揮しますし。バルガゲイザーでアタック→バルガライザー という流れも効果的。呪文で2ターン目にマナブーストするか、ダンディ・ナスオで墓地にカードが送られていれば、4ターン目のネギオでマナを失いません。これで、5ターン目にプレイしたいカードの選択肢に厚みが出ます。焦土と開拓の転変トリプルマウストリプルブレインコーライル各種5マナの優秀カードを散らして積み、ジェニーで抜かれない山札のトップへ送り込み、5マナ貯まった時点で使用する。5マナ以上のカードの散らしの積みが出来ると、デッキスペースが大きく圧縮できます。7マナ域のエターナルソードとロストソウル。こうしたカードも2-3といった量から2-2まで圧縮しても、ネギオで自在なタイミングでマナゾーンから吊り上げる事ができます。コントロール戦にもつれ込んだ時も、ネギオを何回も回す事で、山札補充ができ、ライブラリーアウト対策ができます。アドバンテージ、ロストソウルの撃ち合いからトップデック勝負になる事の多い昨今、ネギオを引けばマナゾーンは自在に扱えますし、ライブラリ+1は果てしなく多きいです。
2008.12.17
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12/13 土曜日 カードビート 24名 スイスドロー4回戦使用デッキは前回に続いてランデスHDM。新弾発売まではもうこれで。カードビートはキングロック系の使用者が多いです。もともとキング系には強いデッキですが、メタカードとしてエターナルソードを1枚追加。3→5→7と動くデッキなので、7マナカードはどんなカードでも噛み合う構造です。◇水文明(11枚)2x アクア・スーパーエメラル3x アクア・サーファー2x エナジー・ライト1x サイバー・ブレイン3x トリプル・ブレイン◇闇文明(7枚)4x 龍神ヘヴィ1x 魔龍バベルギヌス2x ロスト・ソウル◇火文明(7枚)4x 龍神メタル3x 地獄スクラッパー◇自然文明(8枚)2x ピクシー・コクーン4x 青銅の鎧1x 母なる大地1x 獰猛なる大地◇レインボー(7枚)1x 腐敗無頼トリプルマウス2x 破壊神デス3x 焦土と開拓の転変1x 英知と追撃の宝剣■一回戦 赤単 ○3ターン目のアクア・スーパーエメラルで地獄スクラッパーを埋めるのが最初のアクション。ヘヴィ→ヘヴィ→メタルと繋いでフィニッシュ。■二回戦 赤緑進化速攻 ○連続でウィニー相手。割られた最初の二枚がトリガーで、相手壊滅。そこにエメラルからヘヴイ+メタルで終了。■三回戦 ランデス ○ランデスデッキ同士の対決。こちらは青銅の鎧→焦土と開拓の転変→ロストソウルと繋がって、5ターン目で実質ゲームエンド。後はランデスの連射。■四回戦 ナイツ ×全勝は三人でしたが……。Xデッキのナイツに負けました。ランデスする私に対して、エッグから特殊召喚でネロ・グリフィス。これに全シールドを割り切られました。○○○×で三位。白い城がメタ上位に上がってくると、HDMは難しくなるかもしれません。もう少しランデス方向に振って組みなおすかもしれません。
2008.12.17
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12/7 日曜日 購入記録食事で京都まで出たので、ついでにLOFT付近の京都カードショップ3軒をのぞいてきました。■アメニティドリーム京都数ヶ月ぶりに行きましたが、ストレージ売りの中身は以前の水準と比べると相当悪化。デッキパーツとして普通に使えるカードは皆無に等しいので、ストレージを漁る楽しみは無くなりました。ショーケース売りのベリーレア以上のカードの値段はそこそこ。スペースは以前のまま維持されています。2X ブレードグレンオー・マックス 289円■イエローサブマリン京都DMは完全撤退で新品パックが置いてあるだけ。■カードカルト京都DMはほんの少しだけ。目ぼしい物は一切ありません。デュエルマスターズの漫画1-17巻セット 1600円
2008.12.07
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12/6土曜日 購入記録カードビートにDR参加に行ったところ、そもそもDR開催日ではありませんでした……。シングル購入して退散。705円 1X 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー425円 1X ブレードグレンオー・マックス
2008.12.06
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11/29 土曜日 カードビート 18名 スイスドロー4回戦使用デッキはランデスHDM。1年以上使っているデッキ。なんだかんだで手になじんでいるので、この構成では勝てなくなってからもそのままデッキケースに入ってます。今は【トリプルマウス】が1枚減って、【焦土と開拓の天変】が2枚から3枚に変わってます。◇水文明(11枚)2x アクア・スーパーエメラル3x アクア・サーファー2x エナジー・ライト1x サイバー・ブレイン3x トリプル・ブレイン◇闇文明(8枚)4x 龍神ヘヴィ1x 魔龍バベルギヌス3x ロスト・ソウル◇火文明(7枚)4x 龍神メタル3x 地獄スクラッパー◇自然文明(10枚)1x ピクシー・コクーン4x 青銅の鎧1x 母なる大地2x 獰猛なる大地◇レインボー(6枚)1x 腐敗無頼トリプルマウス2x 破壊神デス3x 焦土と開拓の転変この日も息子はサッカー。1人での参加になりました。■一回戦 赤単 ○キリモミヤマアラシの最新型。相手先行のブレイズクロースタート。最悪の展開でしたが、3ターン目のスーパーエメラルでスクラッパーを埋めて一安心。ヘヴィ→ヘヴィ→メタルと繋がって制圧。先攻の赤単に勝てる唯一のパターンが来てくれました。■二回戦 連ドラ×ルピン→コッコ→大和で二回攻撃 1枚もカードをプレイできずに敗れました。連ドラ恐るべし。■三回戦 キングロック○ブーストからミストリエスにギャラクシーの最新型。ミストリエスを立てられた上にジェニー。私のハンドからロストソウル、スクラッパーのどちらを落とすかで悩んだ相手の選んだのがスクラッパー。返しのロストソウルからランデス連打。ギャラクシーは、HM、HDMなら押し切るのは難しくないですね。■四回戦 キングロック○また緑入りのキング。これもランデスからHDMでフィニッシュ。○×○○で三位。テルス・ルース無しのキングは、青銅の鎧→焦土と開拓の天変→ロストソウルと昔ながらの3・5・7の流れに対抗する手段が無いみたいですね。
2008.12.03
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11/23 日曜日 12名スイスドロー三回戦カードビートにて。使用デッキはアウゼス増量型ナイト。○×○で圏外。連ドラに負けて、ナイトには勝利という結果。構成がちょっと対ナイト向きすぎでしょうか。息子は日曜日はほとんどサッカーの試合になり、一緒に参加する事が少なくなりました。朝から雨でサッカーが中止なら行けるというレベル。公式戦が終わり、新弾発売まで一ヶ月という事で、モチベーションの維持が難しい時期ですね。来年二月の再録パックの内容が気になる今日この頃です。
2008.12.03
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全12件 (12件中 1-12件目)
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