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新段カードで、久々に強化されたアマコン。各種ゴッド系デッキに対して非常に強く、速攻系に対しては、赤単も楽々コントロール。大地殿堂で緑系デッキが軒並みダメージを受ける中、無傷で残ったデッキタイプです。他のコントロールデッキのスピードが落ちたのと、天敵だったインフィニティドラゴンの殿堂で、トップメタの一角です。◇炎文明(9枚)4X 砕神兵ガッツンダー3X バジュラズ・ソウル2X 地獄スクラッパー◇闇文明(13枚)2X バイス・サイクロン2X 停滞の影タイム・トリッパー2X 斬撃虫ブレードワーム1X スケルトン・バイス3X 解体人形ジェニー3X デーモン・ハンド◇光文明(6枚)2X 光波の守護者テルス・ルース1X ロジック・キューブ3X 光器ペトローバ◇水文明(8枚)2X エナジー・ライト2X スペース・クロウラー1X サイバー・ブレイン2X トリプル・ブレイン1X アクア・サーファー虹文明(3枚)1X 魂と記憶の盾2X 機動賢者キーン新段から採用カードは3枚。炎獄スマッシュを3枚抜き、ジェニー増量で、ブレードワームも2枚。3色以上のコントロールデッキでは、現環境、炎獄スマッシュよりもブレードワームです。炎獄スマッシュのターゲットだったパシフィックチャンピオンが消えたのが理由です。システムクリを焼くのが目的となったので、4マナ域の除去はジェニーとブレードワームで決まり。さらに2枚採用になったのがスペース・クロウラー。こうした4色デッキでは素晴らしい動きを見せてくれます。5ターンペトローバかバジュラズソウルが必須の動きのこのデッキ、スペース・クロウラーのサーチ&ドロー能力は噛み合いまくりです。後半でも、必須カードを引いてこれるので、すばらしく有用です。このカードも今後のコントロールデッキで採用されまくるのが決定です。しばらくは、受身で戦えるこのデッキで大会に出る予定です。
2008.03.31
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カーキン枚方、M川さんが基本を作成したビューティシャンデッキ。メタの一角に入ってきておかしくないのに、なぜか使用者が少ないです。流行のマナ拘束は出来ませんが、オルゼキアでのフィールドコントロールと、各種ハンデス手段でのハンドのコントロールの両方に強力な拘束をかけます。制圧はヒドラループで行いますが、そこまでの過程のコントロール力が高い、非常に強力なデッキです。黒ランデスに勝てなかったので、先日の調整会で黒ラン対策を施しました。全方位デッキなので、非常に大会向きのデッキです。メタられていないというのもポイント高いです。◇虹文明(4枚)4X 猛菌恐皇ビューティシャン◇水文明(20枚)1X アストラル・リーフ1X エメラル2X 封魔ゴーゴンシャック3X アクア・スーパーエメラル3X クウリャン2X パクリオ1X サイバー・ブレイン3X エンペラー・マルコ4X アクア・サーファー◇闇文明(16枚)1X スケルトン・バイス4X デーモン・ハンド2X 魔天降臨4X 凶星王ダーク・ヒドラ2X ロスト・ソウル3X 魔刻の斬将オルゼキア
2008.03.31
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カーキン枚方でのゼロデッキ戦も30/31の日月ダブルヘッダーでついに終了。子供が旅行に行ってるので、一人で参加。使用デッキは前夜作成の勝利ベースの三大神。インドラX3、アゴンX4、ファラオX3の計10枚を入れ替え。使用デッキ◇炎文明(8枚)4X 炎神フレイム・アゴン3X バジュラズ・ソウル1X ヘリオスティガ・ドラゴン◇自然文明(22枚)4X 怒髪の豪腕3X 誕生の祈4X 母なる大地4X 青銅の鎧2X 鳴動するギガ・ホーン2X 大勇者「ふたつ牙」3X 地神エメラルド・ファラオ◇闇文明(3枚)3X 黒神ダーク・インドラ◇虹文明(7枚)4X 無頼勇騎ゴンタ3X 無頼勇騎ウインド・アックス今更感のある大地4積みですが、新ゴッドと組み合わせると、なかなか強力です。一回戦はザキラデッキと対戦。三神合体まで持ち込んで制圧。二回戦もザキラデッキ相手。アゴン+ファラオ+バジュラズとファラオ+バジュラズで超ランデスで制圧。三回戦目で勝利ベースにエグゼドライブを積んだ即攻型と当たって終了。オポ差で入賞ならず。
2008.03.30
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3/29-30の土日は、子供二人と嫁さんが親戚と旅行。一時的に独身状態。ワームコン、マルコ/ロメールビートの調整に、カーキン枚方へ向かう。マルコ/ロメールの調子が良く、現状の構成で一応の完成と決定。ワームコンはレギュラー環境用に組んでいるので、最終的には息子に大会用として使ってもらわないと真価は判断できません。新殿堂待ち。30日がゼロデッキ戦なので、M川さん、P吉さんと我が家にて深夜三時まで構築と調整。マルコを軸にした新デッキができそうなので、これが収穫でした。
2008.03.30
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ヤフオクで購入した2X キング・アルカディアス 1500円到着。ワームコントロールに入れてみるが……。キングって弱いね。
2008.03.29
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クイーンが沢山あるので、自分用のワームコンも組んでみました。◇闇文明(13枚)1X バイス・サイクロン1X スケルトン・バイス4X 斬撃虫ブレード・ワーム4X 魔獣虫カオス・ワーム3X 闘竜死爵デス・メンドーサ◇光文明(1枚)1X ロジック・キューブ◇水文明(9枚)2x アクア・サーファー4x プリズム・ブレイン1x サイバー・ブレイン1X アクアン1X アクア・ウェイブスター◇レインボー(17枚)4X 霊王機エル・カイオウ1X 魂と記憶の盾4X 電脳封魔マクスヴァル4X 妖蟲幻風ギュネール3X 聖鎧亜クイーン・アルカディアス1X 英知と追撃の宝剣テルスルースのスペースを全部エル・カイオウに。対赤単性能が格段にアップ。大会での赤単比率があがりまくっているので。黒ランデス系は減少傾向なので、クイーンの呪文足止めでなんとかなると判断。レインボーが17まで来たので、エナジーライトを全部プリズムブレインに差し替え。5ターン目のクイーン用には、4マナまでのドローカードを増やしたいので。引いた札の内容が相手に知られる事のディスアドバンテージがどれほどになるのかは謎。とりあえず息子のミラクルルンバデッキ相手にスパー。プリズムブレインが思ったより引けない……。
2008.03.28
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仕事の途中で、またイエサブなんばをのぞいてきました。マルコは先日の私の購入で売り切れでしたが、在庫のまだあった4X 獰猛なる大地 160円を購入。とりあえず獰猛なる大地は10枚超えで、これで一段落。
2008.03.28
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息子用のワームコントロールですが息子使用デッキ、ワームコントロール◇闇文明(13枚)2X バイス・サイクロン1X スケルトン・バイス4X 斬撃虫ブレード・ワーム4X 魔獣虫カオス・ワーム2X 闘竜死爵デス・メンドーサ1X デーモン・ハンド◇光文明(4枚)1X ロジック・キューブ3X 光波の守護者テルス・ルース◇水文明(9枚)2x アクア・サーファー4x エナジー・ライト1x サイバー・ブレイン1X アクアン1X アクア・ウェイブスター◇レインボー(14枚)1X 霊王機エル・カイオウ1X 魂と記憶の盾4X 電脳封魔マクスヴァル4X 妖蟲幻風ギュネール3X 聖鎧亜クイーン・アルカディアス1X 英知と追撃の宝剣春休みで、日中に友達相手に回す回数が稼げて、色々課題が見えてきました。マルコ/ロメールビートにも言える事ですが、連ドラに弱い!連ドラ系はクイーンのロックが全く刺さらないので、中速の殴り合いに。単純な殴り合いに持ち込まれると、特化型の連ドラに分があります。インフィニティが出たりすると、もう止める手段が無しに。やはり何枚かキング積んで、クイーンX3、キングX2程度の構成にしないとダメそうです。
2008.03.28
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オークションで落札したカードが届きました。5X クイーン・アルカディアス 360円5X 龍炎鳳インフィニティ・フェニックス 180円クイーンは12枚目になりますが、各種コントロールデッキに刺してみてテストする予定です。
2008.03.27
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マルコ/ロメールビート◇水文明(27枚)4X スパイラル・ゲート1X アストラル・リーフ1X エメラル4X パラダイス・アロマ1X ストリーミング・シェイパー4X クゥリャン2X パクリオ1X サイバー・ブレイン4X コーライル3X エンペラー・マルコ3X アクア・サーファー◇闇文明(5枚)3X 汽車男1X バイス・サイクロン◇虹文明(8枚)4X 陰謀と計略の手4X 超電磁妖魔ロメールカーキン枚方での調整の結果、5マナ域のドローを削って、アストラル・リーフを積むことに決定しました。サイバーロードを並べて、グラビティゼロからパラダイス・アロマも並べて殴っていくビートダウンです。息子用チャンピオン型の青単が殿堂入りで潰れたので、新たに製作しました。問題点その1は、青黒サイバーロードビートは、赤単速攻に弱い事。トリガー10枚での対応になりますが、8枚以上のブロッカーが積まれていた、旧青単ほどの勝率は望めません。その代わりに得たものは、豊富な手札です。旧青単よりもずっとドロー能力に長けています。豊富な手札による多くの選択肢をもってプレイできるので、4年生になった息子にもマッチしています。バウンス計カードは15枚。このバウンスの異様なまでの多さがこのデッキの良さです。特にコーライルは、現状のあらゆるデッキに突き刺さります。大人のコントロールデッキに負け続けた青単ですが、今回のマルコ/ロメールビートは、逆にコントロールに持ち込む場面も少なくなく、プレイングの楽しさでは旧青単を上回っています。レギュラー環境での成績で、常に入賞レベルまで持っていける予感がしています。採用を考えている3マナ域のカードがまだ何種かあるので、環境にあわせて調整していく予定です。
2008.03.25
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前回の続き。ターボロストへの対策ですが、マッドネスは、残念ながら有効な対策にはなっていません。ドラゴンデッキ、グランドデビルデッキでの提督のみが有効なカードです。これらはいずれもマッドネス効果だけでは無く、ドローも兼ねています。1-2枚の限定的なハンデスに対して、初期のターンにマッドネスで出てくるならばともかく、5ターン目のロストソウルで他の全ての手札と引き換えに1体のマッドネスでは、現在の環境では、一瞬で除去されてしまいます。もう一種が、ハンデス自体を停止するカード。イニシエートの円舞の使徒ラストルです。ターボロスト系コントロールは、マナターボに10枚程度のデッキスペースを割く関係上、ロストソウル以外のコントロール手段を多くは持ちません。一回目のロストソウルを遅らせる効果だけでも、十分な仕事をします。現在の環境では、非常に強力なカードになっています。ターボロスト対策、最良の手段が、4マナ域の除去札二種類、ジェニーとパクリオです。最短のターボロストは5ターン目なので、先攻、後攻に関わらず、相手の手札からロストソウルそのものを抜き取る事が可能になります。ターボロスト以外の、他の種類のコンボデッキ、コントロールデッキのキーパーツを抜く用途も多く、絶対に腐らないカード達です。可能ならば2種合計で4枚。ヒドラループ系対策も含めると5枚積むのが正解と見ています。
2008.03.25
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日本橋の近くを通ったので、イエサブなんば、アメニティなんばとシングルカードを見てきました。購入したのは■アメニティなんば1X キキ 87円1X カイカイ 87円6X 闘竜死爵デス・メンドーサ 15円2X 炎神フレイム・アゴン 15円■イエサブなんば4X エンペラー・マルコ 530円4X ミラクル・ルンバ 320円4X 獰猛なる大地 160円4X 聖鎧亜クイーン・アルカディアス 160円マルコ、獰猛なる大地は安かった! これでマルコが7枚、獰猛なる大地も7枚で、クイーンが12枚に。ミラクル・ルンバは息子デッキで4枚使っていて、これで8枚に。将来使う可能性あるかなぁと考えての購入です。
2008.03.25
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ターボロストの時代ですね。4色HDMの日記に載せましたが、5ターンロストソウルで決まるゲームが多すぎます。あのデッキでは2x 幻緑の双月4x 青銅の鎧2x 腐敗無頼トリプルマウス2x 焦土と開拓の転変この10枚のカードのうち、2枚までを4ターン目までに持っていればOK。5ターンロストです。3ターン目に青銅の鎧、4ターン目に焦土と開拓の転変と回った場合は、マナアドバンテージ+1、腐敗無頼トリプルマウスで回った場合は、場アドバンテージが+1となります。4ターン目に龍神ヘヴィを出す場合も多いです。その場合、手札アドバンテージが+1となります。ロストソウルが決まってしまえば、あとはヘヴィデスメタルなりなんなり、ゲームエンドに繋がるカードを出していくだけの作業になります。実際のゲームはロストソウルの時点で決まってしまっています。以前の殿堂ルールでは、スケルトンバイス/クローンバイスでの手札の奪い合いが、コントロールデッキの中盤の攻防になっていました。クローンバイス殿堂入りから、上記のようなターボロストの時代になりました。ターボロストは、あらゆる種類のコントロールとコンボデッキに刺さります。デッキスペースもそれほど必要無いので、速攻対策カードを積む余地も生まれ、全方位デッキを組むことを容易にしていました。と、ここで仕事に戻ってきます。
2008.03.24
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カードキングダム枚方店 参加32名使用デッキ 赤単進化速攻火文明(40枚)4X 凶戦士ブレイズ・クロー4X 火炎流星弾4X ピーカプのドライバー4X 究極兵士ファルゲン4X 一撃勇者ホノオ4X 無謀鉄人チョイヤ4X 機神装甲ヴァルボーグ4X タイラーのライター4X 特攻小僧スカイラブ2X 地獄スクラッパー2X デュアルショック・ドラゴン1年ほど前に組んで、スパーリング用に保存してあったデッキ。デュエル魂方式での予選という事で、急遽使用する事に。一回戦、私の4色HDMの完全コピーと対戦して勝ち。二戦目は赤単相手。後攻からストライクバックでデュアルショック・ドラゴン光臨で勝負決定。予選は一番で抜けました。本戦トーナメントでT本さんのHDMとあたる事に。メンドーサでコントロールに持ち込まれて敗戦。三位決定戦に回り、ゼンアクデッキとの試合に勝って、三位入賞。ドルジゲットでした。
2008.03.23
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カードキングダム枚方店 参加32名息子使用デッキ マルコ/ロメールビート◇水文明(27枚)4X スパイラル・ゲート1X エメラル4X パラダイス・アロマ1X ストリーミング・シェイパー4X クゥリャン2X パクリオ1X サイバー・ブレイン4X コーライル3X エンペラー・マルコ1X ミラージュ・マーメイド3X アクア・サーファー◇闇文明(5枚)3X 汽車男1X バイス・サイクロン◇虹文明(8枚)4X 陰謀と計略の手4X 超電磁妖魔ロメールこれもまた大会初使用。オリジナル作製デッキ。今回のカーキン枚方は、試合形式が変則。以前のデュエル魂方式で、勝利数+2まで積み上げる事で予選突破。32人で最初に+2勝に至った8人が予選通過となり、この8人でトーナメント。コントロールは時間的に不利と見て、ワームコントロールをあきらめて、マルコ/ロメールビートで出場。なぜかマルコビートは青緑で組まれる事が多そう。個人的には青黒で、コントロール寄りにもビートにも回れる、この組み方が気に入ってます。速度が以前のチャンピオン型の青単より速いのが美点。パラダイスアロマのGゼロ召還で、ハンドアドと場アドの変換が自由自在です。以前のパラディンの役目はロメールが。スケルハンター的な役目も果たし、フィニッシュが楽になります。大会結果の方は予選敗退。カーキン枚方での連続入賞記録が途絶える事に。
2008.03.23
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アルゴ交野店 参加32名息子使用デッキ、ワームコントロール◇闇文明(13枚)2X バイス・サイクロン1X スケルトン・バイス4X 斬撃虫ブレード・ワーム4X 魔獣虫カオス・ワーム2X 闘竜死爵デス・メンドーサ1X デーモン・ハンド◇光文明(4枚)1X ロジック・キューブ3X 光波の守護者テルス・ルース◇水文明(9枚)2x アクア・サーファー4x エナジー・ライト1x サイバー・ブレイン1X アクアン1X アクア・ウェイブスター◇レインボー(14枚)1X 霊王機エル・カイオウ1X 魂と記憶の盾4X 電脳封魔マクスヴァル4X 妖蟲幻風ギュネール3X 聖鎧亜クイーン・アルカディアス1X 英知と追撃の宝剣ワーム3種各4枚、計12枚でコントロールし、早期のクイーン光臨で軽いロックを決めていくクリーチャーコントロール。新弾の斬撃虫ブレード・ワームの優秀さに惹かれて製作。レギュラー/ジュニア環境ではメタの一角まで入れる力の有るデッキパターンと見ました。完全オリジナルなので、各種カード選択に私の趣味が出まっくてます。今後、息子用にチューンの予定。大会初参戦でしたが、準決勝で私のHDMにあたって敗退。レギュラーのドラゴン系、白計は楽らくとコントロール。三位決定戦には勝って、三位入賞。親子で1位三位でフィニッシュでした。どちらの参加賞パックからもボルシャックが出て良い感じ。とりあえず2枚揃ったので、これでトレードで集めずに済みました。
2008.03.22
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3/22土曜日、DR結果アルゴ交野店 参加32名使用デッキ、4色HDM◇水文明(11枚)2x アクア・スーパーエメラル3x アクア・サーファー2x エナジー・ライト1x サイバー・ブレイン3x トリプル・ブレイン◇闇文明(7枚)3x 龍神ヘヴィ1x 魔龍バベルギヌス3x ロスト・ソウル◇火文明(6枚)3x 龍神メタル3x 地獄スクラッパー◇自然文明(10枚)2x 幻緑の双月4x 青銅の鎧4x 母なる大地◇レインボー(6枚)2x 腐敗無頼トリプルマウス2x 破壊神デス2x 焦土と開拓の転変調整を重ねて落ちついたターボロスト型。現在の殿堂環境では調整終了。このデッキでイカロス4枚、ドルジ1枚を取っているので、思い入れのあるデッキ。カーキン枚方のブログにデッキが載ったので、完全コピーが2デッキほど。同系で回してみると、やはり元製作者に分が有る。5ターン目ロストソウルまでの繋ぎのターンのプレイングが、あまりにも私向きのチョイスのカードが多いのが原因か。準決勝で息子のワームコントロールと当たって勝利。そのまま決勝にも勝って優勝。
2008.03.22
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