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狂牛病、鳥インフルエンザ、そして豚インフルエンザかー!!情報では、豚、牛、馬の免疫システムは人間よりと聞いたような・・・。動物からの感染者は、そう多くは出ない・・・が、感染した人間が、感染した事実を知らないで多くの人に接触すると、危惧すべき事態となるらしい。たぶんメキシコだから、日本は関係ないと高をくくる人は多いかも。さて、どんなものか・・・日本も【結核】患者の増加で忙しいのに、豚インフルエンザの追い討ちです。また輸入規制!その規制が、食品全般に拡大したら・・・食品の値上げ?そのうち牛インフルエンザ⇒猫・犬・⇒ネズミ!ネズミが一番やっかいな動物ですぞ。スペインかぜの立役者と聞き覚えています。自己防衛は、睡眠、体力、栄養で、体内の免疫、抗体システムを万全とするです。簡単のような事でもストレス社会には難しいかも。
2009年04月28日
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TVで公開捜査の進展がないな~と思いきゃ、悲惨な展開です。この展開は想像したく無かった。立ちはだかる社会のモロモロから立ち直る存在であってほしい『家族』が牙をむいたら・・・この少女の事件の真相はまだ不明です。判明された事件で、家族が関与した事件が最近多い!!そのせいで本来、事件性無い死亡の件に警察は家族全てに疑いの目を向ける羽目になるのか?いやいや~警察の職業柄です。でも疑われるだけでも心痛は大きいはずです。そうなると社会システムの変革でしょうか。海外のように『個人主義』なら家族でも訴訟は今以上にできます。『個人主義』なら家族の1人が犯罪者が出たとしても、当事者以外の家族は部外者になるのか?『個人主義』も良い悪いはあるでしょう。でも日本の『家族主義』が崩壊しかけているに『家族は家族内で済ませる。外部者の立ち入る事ではない』は結果、悪いほうに行くと悲惨になりそう。発想の転換、『個人主義』の浸入は『家族主義』を崩壊させたのかも?『個人主義』『家族主義』どちらもモラル・バランス取らないと悪くなるのかもです。
2009年04月26日
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霊能力のは相性がある=霊能者さん同士もです。対人関係の有り方と同じと捉えるなら・・・『当たり前』です。対人関係の場合は性格・生理的となります。霊能力の場合はプラスアルファで、霊能力の大本の『霊的波動』の合う合わないで相性を決めます。パワーの相性が悪いと・・・●接近しすぎるとパワー相殺の違和感があり、双方とも近寄りがたい状況となります。●パワーパルスの弱い方はパワーパルスの強い方に波動が動き、普段とおりのパワー発動ができない。●パワーパルスの強い方は影響は少ないものの、相性相性不可の人とすごす所業に対して後々にパワー不可の代償を払います。また本人同士が気づかないまま一緒に行動する事も多い為に第3者の介入を要します。この第3者は霊力の強い方です。助言を「そうなのかな?」の疑問を持つ方・・・パワーパルスの弱い方でしょう。それは『霊波動』が合うを意味しての助言と双方の信頼関係があってこその話です。一番大事なのは信頼関係。そして、その信頼関係は「相手を気遣う」の対等の関係でもあります。主従・優劣関係の「目上言動」では、すなおに助言を聞けないはず。なるほど、助言も対人関係と同じですな☆★『霊的波動』の合わないが霊能者さん同士、タッグ組んで活動するのを聞かない理由の1つです。霊能力の『波動』は周期で区切られ、周波数が変る⇒パワー変化し続ける。今までできなかった事ができる。できる事に奥行きがでる・・・などなど。常に変化するパワーでは合う合わないも常に変るので、自分の気遣いと相棒の気遣いと神経を使う⇒疲れるから1人で行動する。★霊能者さんの霊的バックボーンも理由の1つです。生命の『縄張り意識』がそうです。つねに自分と他人の存在位置を明確にして有利行動するには『縄張り』が必要です。『縄張り』に自分と同類で霊的バックが違うは⇒荒らし、侵入者とんなります。現世では関係ないといえば関係ない・・・が、霊的世界と強く関係すればするほど霊的『縄張り』関係が有りとなります。よって霊能者さんは常に単独行動・一匹狼が主流で群れを作る事はないでしょう。団体活動している霊能者さんの現場は、霊能者さんのサポート要員であって霊能者さんの霊力安全・安定・供給と外部攻撃抑止の【陣形】です。この陣自体で要員が何人にようとも⇒霊能者さんと一体で【1つ】と見て良いです。もし霊能者さん同士、大人数で行動する・・・緊急・異常事態の抑止で、ありえない事態ですから無いし越した事はない?
2009年04月23日
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家庭でハンドメイド・・・ジェラードぽいアイスに仕上がってしまいました。が、味は市販商品より安心、美味しい!(自画自賛♪)ホームメイドとして『アイスクリームメーカー』の使用すれば、味良し、食感良しでしょう。ただ、こればこるほど・・・値段が割高になるかもです。安くしあげるなら労力惜しまずで、いきましょう☆味は『市販商品に無いアイス』で美味しいをモットーで考えました。●ホワイトチョコレート味 チョコレートの配合量が重要です。エスプレッソをアイスのソースに添えるのグーです。●ココナッツミルク+スパイシー味 スパイスには『白コショウ』です。コショウの配分に注意=多くなく、少なくもなく。●チャイミルク味 ココナッツミルク+スパイス味よりも【濃い】味ですから、バニラアイスと果物添えると良 いかもです。●ラズベリー味 ストロベリー味より味・芳香が強い果物です。 ドライフルーツ使用=通常アイス作りと、ほぼ同じです。ドライフルーツをやわらかくして 使用します。 生フルーツ=技ありで『マーブル』製法がオススメ。メンドクサイならバニラアイスを添え です。生フルーツの水分を利用するなら『ジェラード』です。アイスクリームの食感なら、 水分をそれなりに飛ばすと良いです。作り方はpc検索で調べてください。G友はバニラアイスを基準にしてフレーバーをプラスするアバウト作りなのでレシピを作っていません。その気分しだいで味も変ります。一定の味を求めるならレシピをゲットです。今後のフレーバーアイスクリーム作りの予定●バナナ、栗、アーモンド、アメリカンチェリー、お酒類。もちろん、主材料に+αしてのアイス味にします。その+αが味を決める☆どうなるのか~ミステリー♪
2009年04月21日
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アイスの季節到来まじかです☆美味しいアイスコーヒーには美味しいミルクをです。基本はコーヒー用です。後は、牛乳です。そしてG友は『エバミルク』がオススメ☆『エバミルク』はコンデンスミルクの糖分が無いミルクです。牛乳を濃縮した感じでしょう。難点は売っている店が少ない事です。また缶詰販売でラミネートチューブが無い!使用かってが面倒。価格は、170mlで170円ほどです。お店の棚はコンデンスミルクとコーヒーミルクで占拠しています。市販のコーヒーミルクは「植物油」を乳化する製法が主流です。値段の良いものには乳製品を含む物もありますが、乳製品の比率でしょう。乳製品の生クリーム使用も考えました。製品に安定剤入り、200mlで300円と値段が高め・・・でG友はコーヒーミルクから却下しました。安定剤・砂糖・乳化剤の使用無しの『エバミルク』こそアイスコーヒーにはオススメです。物によって成分調整で牛乳以外の成分が入っているのもあるみたいです。原材料の成分を自分の目で見て確認を☆そして『エバミルク』お試しあれ☆
2009年04月20日
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かって『銀幕のスター』の代名詞が紙面を飾っていたらしい。それはTV俳優はTVのみ、映画俳優は映画のみの出演と定義でいたためとも。それは日本映画が日本人に謳歌されていた時代でした。結果、映画俳優はTV俳優より格上の認識でも有りました。アメリカ映画の進出で日本映画の衰退・・・これはTV俳優の時代到来でもあります。映画俳優はTV俳優として活動を移し、現在に至るのかな。TVと映画の違いを解る人は気づいています。かって銀幕のスターの持つ『華・輝き・存在感』・・・これはTVで端役に甘んじても、TV主役をかすめるほどの存在感を示す事もシバシバです。今、日本映画に求められるのは観衆を虜にする俳優でしょう。基本は映画で、たまにTVの端役で観衆にアピールするです。この手法に似た活動する女優 田中麗奈 (タナカレナ)さんです。ハリウッド俳優ジョニーデップ クラスの俳優が数人でると!!日本映画の展開が面白くなりそう~。世界中の女性を虜にするのが世界配給の最短ルート?夢見たいな話をしてみました。
2009年04月15日
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手塚先生の漫画は別格です。永井豪 作品⇒マジンガーZ、デビルマン他石ノ森 章太郎 作品⇒サイボーグ009、キカイダー、仮面ライダー他横山光輝 作品⇒バビル2世、三国志他アニメ化は商業誌掲載の当時前後にされているはずです。そうなると・・・けっこう昔ですね。しかも当時のアニメは、原作のキャラクターどうりに絵がならない、製作サイドの絵がらが強く出ています。きっと巨匠の濃い画像が当時には『ついていけない』となったのでしょう。そう考えると巨匠の画像は今の時代でこそ映像化できる超越した画面構成の漫画なのかも。すざましい~絵ごころ☆でも今から巨匠の漫画を真似た絵を書いても商業誌サイドには却下されるの間違いないです。斬新過ぎる絵、劇画タイプを嫌うのが少年・少女商業誌の選択です。でも過去の漫画のほうが面白いのは間違いなし!!商業誌の担当者も解っているね。きっと、どんどん巨匠の漫画のアニメ・実写が増えるでしょう。これからの楽しみができた☆
2009年04月12日
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世界から見て日本はどうなんでしょう?犯罪は少ない?多い?なんとなく感じるのは、『メディア・司法の関心がない場所で確実に増えている、確実に完全犯罪化している』です。過去の情報で『日本は犯罪天国』と知らされました。当時は、なんともモヤモヤ感がありました。きっと、そんな事あっては困るからでしょう。それなりに頭を働かせると『完全犯罪の環境はある』です。でも日本以外の国でも同じ事が言えるますね。気がつかないから平然としていられる現実。もし犯罪の事実を突きつけられたら・・・怖~い・ヤバイと感じるでしょう。凶悪犯人の【自己顕示欲】が抑えればの完全犯罪となりうるの場合があるです。もっとも【自己顕示欲】のために犯罪をしてるのなら社会に知れ渡る。でも隠れて生活するのを覚悟しているなら、見つけるのもたやすくない。ここに別の問題が発生する。『時効』考えれば考えるほど繋がりが出てくる・・・解決は複雑になる。根本は『家庭環境からの精神教育』でしょう。生・死・性は切っても切れない繋がりです。単独では、なかなか割り切れない内容が多いですから。その先に潜む犯罪にダメだししましょう!!
2009年04月10日
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前回の要約した内容の補足を書き書きします。●単独行動で天地・次空間を縦横無尽に移動する。死神さまは情報集め・神仏さまとの連絡やり取りなどなどで移動しています。移動方法は、命からの仮想現実から時空間を移動しています。もちろん『鏡の法則』も使用します。神仏さまは基本『鏡の法則』の応用で、己の【影】の移動です。●使霊などのシモベを持たない。単独行動で結果を出す手法ですからシモベは持ちません。孤独な神さまの一人。シモベを使用するのは神さまには単独行動の制約がある、でも人間・命あるモノに使命を伝える・守るなどです。●現世を軸に行動⇒『命』の仮想現実を媒体にして現世で行動する。ここに行動制約がでてきます。死神さまは仮想現実の神さま方が集う世界には移動しません。現世が死神さまのフィールドです。不測の状況ならば移動もありますが、それは有ってはならない事態です。●邪霊にとっては天敵⇒低級の邪霊と業魔です。天命で終わる命に悪さする場合です。なので天命が先で、低級の邪霊・業魔などが悪さするのには管轄が違うから傍観するだけです。例外で霊界・神仏さまからの要請があるときは、天命が先でも降魔パワーを発動・用心お知らせはあります。これは守護霊さま他の高次元霊の連絡が人間に届かない場合ですね。降魔パワーは邪霊・業魔を降伏させる⇒退散させるです。破邪・削除とは違います。死神さまは、こちらの手法です。●余談一部の高次元霊体⇒食べて己がパワーと同化させて消滅させます。これも降魔パワーですの。タロットカードの『死神』の意味からも言える事。カード解説に【死】に直結する暗示内容は載っていません。【死】【破滅】暗示内容のカードは別に有ります。タロットカードの内容の要約すると、正位置(災厄回避の警告)逆位置(再生)ですかね。仮想現実の死神さまの仕事はタロットカード内容に酷似しているようで、そうでもない。実に奥深です。
2009年04月07日
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映像・絵画・文学の死神さまは<骸骨>ですが違うみたいですね。<骸骨>人間のみ有効な肖像みたいですよ。また仕事も、命を狩る・秩序を守るの言い回しは、『死神を見ると死ぬ』からの言葉から来ている情報です。目に見えない世界からの情報を要約して書き書きします。●単独行動で天地・次空間を縦横無尽に移動する。●使霊などのシモベを持たない。●現世を軸に行動⇒『命』の仮想現実を媒体にして現世で行動する。●邪霊にとっては天敵あまり良いイメージをもたれない死神さま。『ときが満ちてならば、有るべきものは有るべきところに帰る』その為に行動しています。『死』の見届けと次界ゲートを開門のほどこしが仕事です。見ても死なない事もある・・・大半は死にません。死神さまは他の神霊さまと違い、生きている者には映像を残しません。もし見たとしても確実なイメージにはならない・・・だから<骸骨>肖像なのでしょう。隠者に徹する死神さまですから誤解も多い。会って話せばイメージ変るけど『神さま』ですから、なかなか会えない。やっぱり怖~い!!
2009年04月02日
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