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ようやく7000アクセスを超えたアーティスです、こんばんは。7000アクセスといっても実はその半数以上はアフィリエイト関係の宣伝ばかりというのが実情だったりします。更新すると一気に宣伝アクセスが来るため、実は7000Hitまで更新を控えていたりしたんですが、結局宣伝に7000Hitを持っていかれたみたいです。まあ特に何かキリ番企画を考えていた訳でもないんですが、微妙に悔しい今日この頃。■07/04/22のギルド戦vs xメロディーフラッグx (本来ローマ数字の10ですが、機種依存文字のため使用できないのでxに置き換えています)20:35 砂漠の疾走1885 vs 0 で判定勝利剣/戦1 槍/弓2 WIZ/狼3 BIS/天使2 テイマ/サマナ0 シフ/武道2 姫/魔女0 ネクロ/悪魔1 計11ティーズ戦力:TOP420、340、300 Min140 Ave260先週に引き続き砂漠の疾走でのギルド戦。こちらの初期位置は右下。偵察に天使が先行し、他は初期位置で補助をかけてから進軍開始。丘の左側に敵が多数居るとの報告を受け、丘右手前付近で補助を更新してから丘へ。丘上の通路で待機しつつ相手の出方を伺い、数名をドローで引き寄せて倒した後丘下へと戦場を移した。しばらく丘左下での戦闘が続き、こちらが大きなリードを奪ったところで相手が後退。相手の体勢が崩れているところにさらに追撃をかけた。追撃開始後は相手のBis数がやや多かった事もあり、コールや復活で体勢を立て直された事があったが、追撃を広範囲に渡って行っていたため、相手が完全に立ち直る事は無かった。その後も追撃を続け、そのまま30分が終了した。今回の反省点は追撃を行う時に範囲を広げすぎたため、後半補助切れが目立った点だろう。支援職は自分の近くで補助が切れているキャラがいれば、できる限り補助をかけておきたい。また味方が近くにいる時は補助が切れていなくても補助の更新をこまめに行うなどを心がけたい。また自分の補助が切れている事に気付いた場合は無理に追撃しようとせず、支援職の近くに戻り補助をかけてもらうように動く事を心がけたい所だ。評価(MAX★5)参加人数:★★★★……全体的に充実していた。欲を言えばもう少し人数が欲しかったか。攻撃行動:★★★★★…初期交戦で大きくリードし、その後も素早く追撃に移る等よく出来ていた。防衛行動:★★★★★…特に目立った動きは無かったが、堅実な動きで被害をゼロで抑えた補助充実:★★★………追撃時の補助切れが比較的目立っていた
2007/04/22
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明日が休みなので久々に夜更かし中のアーティスです。こんばんは。ちょっとだけギルチャで話題に上がった抵抗上昇にの重複について、簡単にですが調べてみました。グループ1 ディバインアーチ(全属性抵抗上昇:SLv*1.5+10%) プロテクティングエレメンタル(全属性抵抗上昇:SLv*1+15%) フォーベガーチャージング(全属性抵抗上昇:35%)グループ2 解毒(水・土属性抵抗+50%) スロウポイズン(水・土属性抵抗+25%)グループ3 ライディングドッグ(火属性抵抗上昇:SLv*1+10%)上記のスキルを調査。上記の様にグループ分けをした場合、同グループ内では最も効果が高いものが優先される。別グループに属するスキルは効果が重複する。という結果になった。解毒強いよ解毒。あ、そうそう。ギルドスキル振り分けアンケートの耳結果置いときますね。■07/04/15のギルド戦vs ☆千一夜☆21:35 砂漠の疾走12695 vs 2007 で判定勝利こちらの参加剣/戦2 槍/弓2 WIZ/狼3 BIS/天使4 テイマ/サマナ0 シフ/武道2 姫/魔女0 ネクロ/悪魔1 計14ティーズ戦力:TOP420、340、300 Min140 Ave270比較的スタンダードなMAPである砂漠の疾走でのギルド戦。初期位置にて補助をかけ、天使がやや先行しながら進軍。中央の高台にてエンカウント。初期交戦で双方数名が倒れたため、こちらは1PTが後退し立て直しを行う。建て直し後の攻撃で大きくリードを奪った所で、相手がコールで後退。落ち着いたところで補助をかけなおし、追撃を開始した。追撃開始後はやや広がりすぎた感はあるものの、着実に相手ギルドのメンバーを撃破していき差を広げる事に成功した。広がりすぎて戦力が乏しくなった所でやられたメンバーもいたが、それまでの得点差を覆すには至らず、そのまま判定勝利となった。反省点としては、追撃時にやや広がりすぎた点だろうか。実際こちらが少数になった所に攻撃を集められ、倒されたメンバーも数人いた。今回は得点差がそれなりにあったため大きな問題にはならなかったが、僅差の戦であればそれが勝敗を左右しうるため、追撃の際でも周りを見る事を忘れないようにしたい。評価(MAX★5)参加人数:★★★★★…火力・支援・足止めどれも充実していた。攻撃行動:★★★★……追撃時に足止めと火力が一緒に行動出来ていない場面が何度かあったが、概ね良好防衛行動:★★★………追撃時に戦場を広げすぎた事で被害が広がっていたのは痛い補助充実:★★★★……時々切れている所を見かけたが、全体的に見れば補助切れは少なかったと思う
2007/04/15
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新生活で生活リズムが早寝早起きに移行しつつあるアーティスです。こんばんは。以前ちょっとギルドでの雑談かなんかで話していた課金履歴をここで公開してみようかなーと。ってことで、こちら↓まあ、自分でのコメントは敢えて控えときます。■07/04/14のギルド戦vs Love&Piece20:30 Ruined Sbain Fortress1430 vs 7727 で判定負けこちらの参加剣/戦1 槍/弓2 WIZ/狼2 BIS/天使2 テイマ/サマナ0 シフ/武道1 姫/魔女0 ネクロ/悪魔0 計8ティーズ戦力:TOP420、340、300 Min150 Ave280Mobが多く探知の難しいスバインでの戦闘。補助をかけ慎重に進軍を開始。双方すれ違ったのか、中央を過ぎても交戦が始まらず。Mobの倒れた時の声から大体の場所を推測し、そちらへと進軍する。しばらくして、中央兵舎下周辺にてエンカウント。激突から少しの間は双方譲らない戦いが展開されていたが、ドローで私が隔離されて倒されたところで相手側に戦況が動いた。一度コールで建て直しを行い、再度攻撃をかける。しばらく得点は動かなかったが、突如ベルトのアイテムが外れる。悪魔スキルの裏切りの契約にかかったらしい。装備が使えないまま倒れ、そのまま相手が更に得点を重ねる。一度コールで建て直しをしたが、裏切りの契約の装備使用不可能効果が消える事は無く、そのまま最後まで装備を使用できない状態で逃げ惑う事となった。今回の反省点は、裏切りの契約に対する認識の甘さだろうか。裏切りの契約の影響が大きすぎてまともな戦が行えていない為、他の反省点を挙げにくい。死亡しても十分な時間が経過しても治らないとなると、流石に辛かった。最終的に8人中7人のメンバーが裏切りの契約で戦闘不能になっていた(1人は強制終了を故意的に引き起こし復帰)公式のスキル表を参照する限りでは「持続時間:30+SLv*0.6秒」なのだが……。魔の約定が万病で治るらしいため、こまめに万病を使うしかないのが現状での唯一の対策。このまま続けると愚痴だらけになってしまいそうなので、とりあえずはこの辺りで〆。評価(MAX★5)参加人数:★★★★……人数は少なかったが、職バランスは良かった攻撃行動:★……………裏切りの約定状況下で攻撃自体がまともに出来なかった。防衛行動:★★…………辛うじて全滅は避けたものの、逃げる一方だった補助充実:★★★………補助更新はあるていど出来ていたが、活かす機会がなかった
2007/04/14
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◆シア・ルフト 河口ダンジョン"ラ"B2 秘密ポータルを出し、秘密ダンジョンへ > 空いている時間帯だったので、20分ほどでドロップ 河口ダンジョン"ラ"B2 秘密ダンジョン リーダーで秘密ダンジョンをクリアする。 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 選択肢1.もうスタークさんとは~ →報酬:経験値800万(スフィア無しで400万) 選択肢2.ウィザードギルドまでお礼~ →スマグのウィザードギルドのスタークと会話 報酬:経験値840万(スフィア無しで420万)◆河口ダンジョン"ラ"の隠された洞窟 クリア手順 1.リーダーがイルレインに話す(要インベントリ空き5以上) 2.リーダーと他メンバーが分断される (リーダー側手順) A-1.NPC前の扉を開け、NPC5人を救出(会話でOK)する A-2.5,80付近の真紅の下手人(エクソシスト系Mob)を倒す (残りメンバー側手順) B-1.Mobを倒しながら奥へ進む B-2.5,80付近の真紅の下手人(エクソシスト系Mob)を倒す (共通手順) 3.双方で真紅の下手人(エクソシスト系Mob)を倒した後、合流する 4.真紅の魔法師(レッドアイ魔法師系Mob)にダメージを与え、撤退させる(HPが減ると奥へテレポートする) 5.奥へ進み真紅の魔法師を倒すとシア・ルフト(ゴートマン系Mob)が出現するので、倒す 6.残りメンバー側初期位置の岩を調べてイルレインのところに戻る 7.イルレインと会話して終了 報酬:経験値220万(スフィア無しで110万) リーダー側には幻想鎧、ヘルハウンドといった強力なMobが存在する。 ただし殲滅側がある程度敵を倒すと、それらのMobは殲滅側に転移してくる。 一度に大量に転移してくる事もあるので注意。 なお、MAPはマップ製作者Lv8でも見えない。未実装と思われる。 なお、クエストがアップデートするのはリーダーのみなので注意。 もしかしたら最後だけリーダーを渡すだけでもいいかもしれない。失敗しても保障は出来ませんが。 秘密ダンジョン攻略に協力してくれたメンバーに感謝。
2007/04/14
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◆少女とお父さん 古都ブルンネンシュティグ エミリー(7,88)と会話 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 ビッグアイ/応急治療室内 バントリーと会話 古都ブルンネンシュティグ エミリーと会話し、選択肢を選ぶ 選択1.怪我の事を言う 選択2.怪我の事を言わない >2を選択し、経験値122万(ポータルスフィア有)を獲得 >1を選択すると経験値が1万程少なくなるとの事です◆未完の任務 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 バヘル大河/東バヘル川上流 イルレインと会話 > プレシャンMAPの先の野良犬MAP、右上にのポータルを入ってすぐ 泉の水の穴 水質汚染の原因3つを調査 ・モンスターを倒す(5~6匹程度でアップ) ・座標(25,60)付近を調査 ・座標(25,13)付近を調査 > 野良犬MAP右下ポータルから右右へと移動し、廃坑のあるMAPからバヘルに移動。 > バヘルに着いてからは、画像の緑線の様に移動すれば カルスト洞窟を1回抜けるだけでハイランドへ到着する。 バヘル大河/東バヘル川上流 イルレインと会話 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 スマグ/ウィザードギルド内 スターク(5,41)と会話 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 報酬:経験値200万(スフィア無しで100万) エルフの場所とかも書いてあるのはついで。クエには関係ないです。 ちなみにメインクエの宝石鑑定士関連でカルスト洞窟を調査する場所は、Aの洞窟(廃坑MAP側)を入ってすぐの所。◆真っ赤な足跡 麻薬巣窟B3 特定箇所を4箇所調べる >(70,39)(11,18)(21,8)(29.17)の4箇所。調査時に130ほどのダメージを受けた アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 スマグ/ウィザードギルド内 スタークと会話 指定された2品を集める ・キャンサー気孔B2 デスピンサーの毒針を20個集める > ドロップ率は100%の模様。敵も弱いためすぐアップデート。 ・魔法都市スマグ/スマグ魔法用品店 カルナンと会話し、スタークの使いで来たという選択肢を選ぶ スマグ/ウィザードギルド内 スタークと会話 報酬:経験値260万(スフィア無しで130万)◆真紅の魔法石 スマグ/ウィザードギルド内 スタークと会話 魔法都市スマグ 4人のNPCから情報を集める ・(95,65)傭兵 ・(61,23)サスピン ・(25,54)ウィザード(男) ・(24,34)ウィザード(女) 河口ダンジョン"ラ" メロウマウラーを倒す >1匹でアップデート。B1の下画像(92,130)辺りに4匹まとまって湧く スマグ/ウィザードギルド内 スタークと会話 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 魔法傭兵と会話 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 スマグ/ウィザードギルド内 スタークと会話 報酬:経験値500万(スフィア無しで250万)◆安定剤制作 指定された4つの材料を集める ・空洞のクリスタル4個 >鉱山町ハノブでハギンと会話 ・海スコーピオンの角質20個 >港町ブリッジヘッドで倉庫番ネビルと会話 ・ねばねばした砂 >アリアン/アリアン傭兵ギルド内でセシルと会話 ・海の清水 >テンドペンド平原/ブリッジヘッド北部地域(神殿入口付近)でマージルリンドと会話 >会話後にハノブ・アリアン・ブリッジ・スマグのいずれかにテレポートさせてもらえる スマグ/ウィザードギルド内 スタークと会話 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 210Lv以上のキャラクターでパーティを組む >2人でも可能。300以上のキャラがいたらダメかもしれない。 アリアン/アリアン傭兵ギルド内 セシルと会話 報酬:経験値620万(スフィア無しで310万)◆シア・ルフト 河口ダンジョンB2でポタ出しして秘密をクリアしろとの事。 まだ終わらせてないので後日改めて。とりあえず現状ここまで。
2007/04/12
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注意書き。獲得経験値はポータルスフィア有り、テストサーバーでの値です。実際の獲得経験値はここに掲載している値の1/20です。◆Chapter2 PART8-1 オーガの大魔王シュウ オーガの巣窟B2 シュウと会話 > B2中央付近 地下水路B2 ナルテミルと会話 オーガの巣窟B2 シュウと会話 オーガの巣窟B2 幕舎を調べる > シュウのすぐ下 荒廃都市ダメル オールドパブ ゲールと会話 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 ☆獲得:経験値5000000(250000)◆Chapter2 PART8-2 忘れられたオアシス 地下水路B2 ナルテミルと会話 制限レベル:150以上 地下水路B2 ナルテミルと会話 忘れられたオアシス REDSTONEのかけらを7個集める > イーターZin・原始人Zinどちらからでもドロップ。ドロップはやや悪い。 > 敵が硬く、湧きも遅いため手間がかかる 地下水路B2 ナルテミルと会話 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 ☆獲得:経験値6000000(300000)◆Chapter2 PART8-3 呪われた墓で「RED STONE」のかけら探し 地下水路B3 ブリオと会話 魔法都市スマグ カルスと会話 タトバ頂上登山路 エリアンと会話 キャンサー気孔B5 ラピアと会話 呪いの墓 REDSTONEのかけらを1個集める > コアークリッチ1匹目でアップデート。 地下水路B3 ブリオと会話 ☆獲得:経験値6000000(300000)◆Chapter2 PART8-4 「RED STONE」のかけら争奪戦 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 西プラトン街道/グレートフォレスト入口 REDSTONEのかけらを10個集める > 対象Mobはラボス(ゴーレム系のZin)。1匹倒すと5個手に入った。2匹で完了。 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 ヘムクロス高原/高原南部地域 REDSTONEのかけらを5個集める > 対象Mobはエンジェルナイト。ドロップ率はやや悪い。体感10%程だろうか。 ☆獲得:経験値6000000(300000)◆Chapter2 PART8-5 狼人間トゥルゲ スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 オカー三角州 ウルフを100匹倒す >湧きがまばらなため、やや手間がかかる ☆獲得:経験値2000000(100000) オカー三角州 トゥルゲと会話 > ゴールドスワンプ洞窟入り口付近に居る ☆獲得:経験値6000000(300000)◆Chapter2 PART8-6 ジプラート魔法書 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 地下水路B3 ブリオと会話 グレートマウンテン 堕落魔法師からジプラート魔法書をドロップ > 7~8匹でドロップ。居場所を探す方が苦労した。 地下水路B3 ブリオと会話 オカー三角州 トゥルゲと会話 オカー三角州 2箇所でREDSTONEのかけらを探す ☆獲得:経験値6000000(300000)◆Chapter2 PART9-1 アップグレード宝石鑑定能力 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 制限レベル:160以上 古都ブルンネンシュティグ ティレンと会話 トワイライト滝B6 秘密ダンジョン「女王の墓」(Lv制限160-1000)のポータルクリスタルを出す > 空いていたためか、ポータルは20分程で出た 女王の墓 死霊魔術師を一人だけで倒すしているとその内深部にワープする。 >注意すべきMobは以下の通り。 ・ダイヤゴーレム:魔法抵抗が100%あるため、知識職は弱化装備必須 ・幻想鎧:攻撃力が非常に高く、油断していると高レベルでもやられる ・ストーンキーパー:深部にいるMob。攻撃力・抵抗ともに高いためスルー推奨。 > 倒すべきMobはアスラー(名前違うかも、ホワイトシェード系のMob)。簡単に倒せる。 > ストーンキーパーは無視しても大丈夫。 古都ブルンネンシュティグ ティレンと会話 ☆獲得:経験値7000000(350000)◆Chapter2 PART9-2 レッドアイ文書IV スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 レッドアイ秘密指令所 最深部のオブジェを調べる > 2つ目のゲートは幽霊鎧を20体倒すと奥へ進める。デスナイトは隔離推奨。 荒廃都市ダメル オールドパブ ゲールと会話 ☆獲得:経験値7000000(350000) スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話◆Chapter2 PART10-1 文書封印材料探し-序盤 地下水路B1 ジュリアースと会話 ネイブ滝 洞窟内 女王の蜂群れから蜂蜜をドロップ >10匹程でアップデート。2匹のみで湧きが遅いためやや手間がかかる。 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 地下水路B3 クレテウスと会話 スバインビーチ ウンゲホからウンゲホの足の爪をドロップ > 1匹目でアップデート。ウンゲホの居場所は入り口から北北西あたり。 地下水路B3 クレテウスと会話 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 ☆獲得:経験値5000000(250000)◆Chapter2 PART10-2 個人的な頼み 古都ブルンネンシュティグ ティベルを入手 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 地下水路B3 ブリオと会話 テレット・トンネル南口 火鬼から火種をドロップ > MAPの○印付近。20匹程度でドロップした。5匹ほど湧くので比較的楽。 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 制限レベル:165以上 地下水路B2 ナルテミルと会話 ☆獲得:経験値5000000(250000)◆Chapter2 PART10-3 文書封印材料探し-中盤 中央プラトン街道/グレートフォレスト入口 毒スパイダーから蜘蛛の巣を5個ドロップ > ドロップ率が悪く、沸き数が少なく、湧き範囲が広いという悪夢の三連コンボ。 > しかも他のメインクエの対象Mobでもあるため競争率が高い。 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 地下水路B3 クレテウスと会話 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 ☆獲得:経験値6000000(300000) 地下水路B2 アモレアと会話◆Chapter2 PART10-4 文書封印材料探し-終盤 傭兵達の大きな墓 B2階 ゾンビからゾンビの体液をドロップ > あっさりと終了した記憶が。 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 地下水路B3 バトンと会話 タトバ山 ダイアーウルフからダイアーウルフの犬歯を10個ドロップ >ドロップ100%の模様。10匹で終了した。攻撃力が高いので注意。 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 地下水路B3 メデスと会話 ☆獲得:経験値5000000(250000)◆Chapter2 PART10-5 レッドアイ文書の封印を阻止しよう 荒廃都市ダメル オールドパブ ゲールと会話 地下水路B3 メデスと会話 スウェブタワー20F アイノ・ガスピルと会話 荒廃都市ダメル オールドパブ ゲールと会話 ☆獲得:経験値3000000(150000) ジュディアのネックレス等のメインクエスト関連アイテムがすべてなくなる
2007/04/09
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スフィアを購入したら狩りの方に気力を奪われてブログ更新を放置していたアーティスです。こんにちは。無事に引越しも終わり一安心。回線に悩まされる事もこれからは少なくなるはず。まあ廃プレイ出来るのはもう少しの間だけですが。スフィアを買うついでにロトも1個買ってみました。空ける前↓空けた後嬉しいのか嬉しくないのか微妙な予想的中。シーフがトランレベルまで育ったら使ってみよう。ギルチャとブログで人格違うというツッコミは却下。さて、メインクエスト2の記事も完結させておかないと……。
2007/04/09
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こんばんは。7日に引越し予定のアーティスです。引越し後の復帰は未定ですが、回線は完備らしいので早めに復帰できそうです。まあ、色々と忙しくもなるので廃プレイはできないと思いますが。今は回線も不調気味でIN出来ないどころか日記更新すら危ういですが、とりあえず更新できるうちに更新。■07/03/31のギルド戦vsダークネスプロローグ20:50~ Road Of The Snake Eyeこちらの参加(メモ不足の為記憶頼り)剣/戦4 槍/弓3 WIZ/狼2 BIS/天使2 テイマ/サマナ1 シフ/武道1 姫/魔女0 ネクロ/悪魔0 計13ティーズ戦力:TOP320、320、300 Min100 Ave240抵抗低下の大きいMAP「Road Of The Snake Eye」通称「蛇目」でのギルド戦。参加人数は多かったものの、支援陣がWIZ1、天使メイン2と若干不安が残る。開始後補助をかけ、天使を先頭にしながら慎重に進軍。敵陣側の分岐点にてエンカウント。敵軍が待ちなのに対しこちらが攻めていったのもあり、隊列が伸びた為先に行った数名が撃破され、リードを奪われる。その後も被害を出しつつも何とか全軍交戦状態に入るが、そのまま相手のペースで点を取られこちらがほぼ壊滅する。PTメンバー入れ替えを行いつつ建て直しを行い、再度攻撃を仕掛けるも攻撃のタイミングが合わずに返り討ちに遭う。相手の動き方が待ち寄りだったため建て直しは比較的容易であったが、こちらから相手の防御を切り崩す事は出来なかった。辛うじて相手メンバー数名を倒すもこちら側の被害の方が大きく、逆転の切欠となることはなかった。結局そのまま時間切れを向かえ、大差で敗北した。反省点としてはこちらの攻撃を仕掛けるタイミングのずれが大きかったのではないかと思う。相手の火力が高かった(こちらの防御が薄かった)のもあるが、その上攻撃開始タイミングがずれてしまっては各個撃破して下さいと言っている様な物である。特定職の不足も敗北の要因であるが、こればかりは今日明日でどうにかなる代物でもないため、今のメンバーでいかに被害を抑えつつ相手を倒していくかを考えていきたい。評価(MAX★5)参加人数:★★★★……人数は多かったが、支援・壁が不足していたか。攻撃行動:★……………攻撃のタイミングを合わせられず、火力人員の多さを活かせなかった。防衛行動:★★…………戦闘中に壁となれる人員が不足しており、狙われた傍から倒れていった。補助充実:★★…………建て直し後も万全な補助が出来ていなかった
2007/04/03
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