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ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還-スペシャル・エクステンデッド・エディション長いから前後編にしたのかー・・・まぁ劇場で観たので、細かいCGの細工だのを観る為にはゆったりした方が楽だからいいか。ただでも大抒情詩なオハナシだし、原作は知ってても映画なりの演出を楽しんだりも劇場ではできたけど、何度も反復するにはやっぱ尺長いよね。そして、面白おかしい話デスってわけでもないので。なんかテーマを絞ってみないと、ながらで観るにしても間が持ちにくい。まぁ今回は個別の登場人物にとっての「指輪物語」や、その時点時点での「指輪の王」を意識してみようかと思う。
2006年03月31日
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新たなる冒険の扉を開け!死のワナの地下迷宮月期限ポイントの消費をどうしようか悩んでいたが、手ごろな値段で欲しかったサプリメント購入。ゲームブックを20年以上前に、d20のモジュールとしても相当前に消化したのだが、所持してなかったのを思い出した。そういえばという感じで、当時のゲームブック ファイティングファンタジーシリーズのモジュール化したのも、ぼちぼち溜まってたなぁと。今後は下記を買い足してくかな。トラップひしめくダンジョン!迷宮探検競技2月28日発売 d20FF第8弾! 「運命の森」俺はリビングストン派で、ジャクソン系の「君の冒険は終わった」という、分岐1本のミスの先に救いが全く無いのは嫌いなので、こういうピックアップ。
2006年03月30日
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真・女神転生TRPG魔都東京200Xついでにサプリメント買おうかと思ったら、楽天Booksは在庫切れカヨ。こちらは何故か少しだけ高くてしかも送料別か・・・真・女神転生TRPG 魔都東京200X サプリメント『金剛神界』
2006年03月29日
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真・女神転生TRPG魔都東京200Xnocturne以外のメガテンTRPGは真・女神転生3nocturne TRPG~東京受胎~最初のASCII LOGOUT時代の頃からの付き合いで全て持っているのだが、真・女神転生TRPG覚醒篇改訂版(新世紀黙示録は版権上もメガテン無関係なので除く)年末ポイントドタバタ時に買って「やっと」目を通す時間が出来たので呼んでみたが、データ部分除けば、何の事も無い、半日で目を通し終えてしまった(今までは何だったんだ)それにしても、既存のルールを一通り眺めている自分からすると、新黙の逆で意図的にメガテンカラーにスキル用語はこじつけて統一しつつ、TRPGでの魅力フレーバーだった格闘技や剣技、オカルト絡みのものはライトユーザー向けに削ってしまったたのであろう、やけに薄っぺらにしたなぁと思った。捜索と会話と戦闘とのルーチンで、戦ってアイテムせしめてレベル上げてまた次みたいな感じが凄くして、コンシューマゲーム機能で娯楽として済んでしまうものを逆にTRPGを削って型に羽目たとしても、それが機械相手の娯楽よりも格段に楽しいと言うのもなさげだよなと。nocturneは上記に加えコンシューマを意識した隙間世界観で奥行きも幅も無く、面白く無さげなので迷いはしたが結局やることも、時間も無いだろうとの事で買わなかった。PS2ソフト真・女神転生3 NOCTURNEDELUXE PACK雑誌等情報から、軽量化傾向は察していたが、Web諸氏レビューをみても、なんか今一っぽかったし、とどめが今回の200xも大差ないとのブログ記事をみて、買わずで正解っぽいなとか。日本のTRPG業界体質の行き詰まっている悪循環は、「世界観やフレーバーのみの焼き直し」「サプリメントなどでのフォロー放置」「そして大差ない別ゲームリリース」これの繰り返しで必然的な縮小を続けて来たのだろうと思う。コンシューマゲームみても、RPGと名を付けられて種別されるようになったものの、基本要素はなんら目新しい事も無く「レベルアップ暇つぶし」合間に「3DCGムービーを見る」みたいな大本からはあまりにも乖離してしまったり、”T”をつけるようになったものも、国産は目新しい要素は差程無く、追加ハウスルール程度がついたものが「別のゲーム」として5000円以上で新作として売られる。そして、ユーザーサイドもさらりと数回遊んで終わり=サプリメントもデータ集も厚みを持つ事なく、刹那的な薄っぺらいものにわざわざ人手を煩わせて集合してもらい長時間を裂くなら、なんぼでももっと別の御手軽でやりやすいゲームがあらあなと言う事になるわけだ。D&D3rdのあおり以降、国産も復刻ブームのようだが、D&Dプレイヤーズハンドブックver.3.5新作がリリースされてるにしろ、消費者側は減る一方な状態にしてしまったのである。コアゲーマーである消費者観点が、新規顧客層獲得には一部しか効果が無く、コアゲーマーからみて「ビギナーユーザー販売拡大用に簡単単純にしよう」としても、それを新規ユーザーが楽しいと思うと言う保証は無い。むしろ薄っぺらで機械相手ゲームもどきを何で数時間もかけて、わざわざ集まって、のろくたやらなきゃあかんの?と言う事になりかねないと思う。任天堂DSのように、ニンテンドーDS本体グラファイトブラック頭を鍛えるゲームとかで、単純娯楽的なゲームに違和感のある年輩ユーザー層を取り込んだり、もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング新しいUIで簡単な操作方法の NINTENDOGSのような新感覚の遊びを提供し、戦ったりするだけのゲームに抵抗のある女性層等を取り入れたりも成功しているのと、nintendogs チワワ&フレンズあまりにも「娯楽」や「ゲーム」を飯の種にしているのにおいて逆で不味い手をTRPGは打ち続けていると言わざるを得ないと思う。とはいえ、ブレークスルーが其処に無い訳でもないとは考えている。シンプルイズベストと言う言葉もあるように、削ぎ落としスマートにする事にはある程度の意味があると思う。其処から言えばバッドステータスだの、初代D&Dの頃から煩わしいだけで、戦闘のレスポンスを激しく落とす要素が細々わけられていたり、悪魔ごとの属性値とかの適応が煩雑な感じがまだする。皆で交通費までかけてわざわざ集まるのが大変なら削りまくって、Webチャットでやればいいのである。「そこまでなくすとメガテンかよ」って話もあるが、NOCTURNのように仲魔召喚という初代FCからの根幹要素まで本体がなくしてしまったものは、アバタールチューナーに象徴されるようにただ単に、古今東西の伝承怪物の名前がモンスターについているだけのゲームに等しいものもいいとこだとおもう。DIGITAL DEVIL SAGA~アバタール・チューナー~BEST版でも、ミソロジーモンスターなんてのは別にDQだろうがドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君FFだろうがでてるわけで。ファイナルファンタジーXIIじゃあ「メガテンって何がたのしかったんだよ」と。自分は江戸っ子なので東京を舞台にやったゲームのフレーバーが楽しかったんだよなぁと。だから「魔都東京」200Xだから買った。(nocturneも東京受胎だって? でも、何処も東京関係無いに等しい!)俺は「真」よりも、【GBA】真・女神転生2それを「FC女神天性2」でとても楽しませてもらった。当時は発色も少ないドット画だったが、どんなCGより「新宿高層ビル街での雨はこんなだ」とか「池袋のこぎれいなサンシャインシティーと、その外の陥落街でのゴミでの汚れ方が凄く違う」とかは身をもってしっているんで、其処を悪魔が行き交い、魔獣が跋扈するように変換すると、温度や湿度や臭いまで想像できる情報があるので、どんなCG映像よりもバーチャルに空想を楽しめた。今はデジカメで少しづつ実写の街頭資料も集めてるし。まらそんなわけで、ぼちぼち時間がとれるようになりそうなので、去年もやりたかった、東京案内みたいなものを兼ねてのネットでもメガテンはやってみたいなあ等とおもっとります。
2006年03月28日
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【ご予約受付中】5月10日発売!DVDうえきの法則 天界編 VOL.1(仮)たまたま見る。そして初めてみるのが最終回(苦笑ゲームタイアップ企画のスタンドモノだろうというのは、雰囲気ざっくりで知ってたので、特にチェック必要と言う感じでも無く見なかったんだけど、こっちは本編休載ってのも、まぁ体調不良との事だが、ちゃんと終わらせはサンデーだからするだろうけどねー。アニメの方はちゃんとカーテンコール風に各キャラにその後みたいなの用意出来てた。プロデュースや仕込み系の難しさという所だろうか。ゾイドジェネシスや【ご予約受付中】6月28日発売!DVDゾイドジェネシスSPECIAL BOX3with ムゲンライガーホロテック...金色のガッシュベル劇場版 金色のガッシュベル!! メカバルカンの来襲と、うえき。小プロ系列作品がごっそりと落ちるわけかぁと、そういう事も思いながら観てたりもしてる。
2006年03月27日
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劇場版 金色のガッシュベル!! メカバルカンの来襲本編連載中だからあーいう感じにならざるを得ないけど、割と良かったかな。こちらもやはり多すぎるキャラをカバーしきれ無かったのと、ゼオンがやられた訳では無いとはいえ、あっけなかったかな?ちなみにサンデー本編のバリーとライバル キースのノリは後からの原作なので陶然違うけど、そっちもそれなり。(つーか、アニメに負けらんねぇ!って意気込みか?とか)金色のガッシュ!!(24)下地マーケのある原作モノとは言え3年持たせるのはなかなか大変だったでしょう。でもやっぱり、大谷さんのフィナーレじゃなかったのは残念だなぁ。
2006年03月26日
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【ご予約受付中】6月28日発売!DVDゾイドジェネシスSPECIAL BOX3with ムゲンライガーホロテック...やはりキャラが多過ぎた感じかなぁ。緊迫感出す為とはいえ、話が忙し過ぎ。ラカンみたいに個別にやられた感じのを複数回にわけていけば、バイオプテラの彼女ももう少し際立たせられたのでは。ZOIDS(ゾイド)ゾイドジェネシス GB-005 バイオプテラ最後にデッドリーコングのアシュラテンプルシステムはZOIDS(ゾイド)ゾイドジェネシス GZ-014 デッドリーコングゾイドコアがデュエルだというギミックというのはフーンって、感じだったけど、主人公のライバルのザイリンと同様並みの活躍を最後にしようとは!(Wというか、封印技系ってこういうふうに見せ場の縛りがキツ過ぎて実は強いんだかなんだかいかし切れないのって割とあるよね。流石にEDはまんまは流さなかったすね(W【3/1発売 新作CD】レ・ミィ×コトナ / recollections 《初回限定盤》<2006/3/1>まぁ最初のAVEXタイアップのみの初っ端EDの曲はともかく、Real Love絵というかCGは生かしたかったんだろうなと。トータル的には、最期が忙しすぎた事を除けば、ほぼシリーズ構成通りという感じでしょうか。打ち切り無念のZOIDSゼロは別にせざるを得ないがゾイド新世紀/ゼロ(1)子供向けすぎたマーケのフューザーズよりは良かったと思う。ゾイド フューザーズ 09原典の共和国と帝国軍の戦いを描いた初代の放送延長までには及ばなかったけどDVD ゾイド 14 <送料無料>でも、なんか続編とかのOVAアンケートみないなのはサイトの方にあったし、続きが創れないキャプションでもないよね。その類の新規展開でトランスフォーマー達のように再起を待つという感じかな。ゾイドジェネシス レ・ミィ×コトナ Reflections 1st half Sゾイドジェネシス レ・ミィ×コトナ Reflections 2nd half S
2006年03月26日
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今回のアニメには出会えて本当によかった!ガラスの仮面 第十三幕3度目のアニメ化とはいえ。キャッツアイの後番のはヘレンケラーまでだったそうだし、それで終わりじゃなぁ。ガラスの仮面 DVD-BOX【XT-1372】=>18%OFF!ガラスの仮面 DVD-BOXとはいえ、当時”も”原作に追い付いてしまった為の仕方ない幕引きなわけで。ところがウソから出た真状態で、伝説の作品と言う仮想のお話の中だけだった筈の紅天女も、原作を書く事になり、その上、能の舞台になるのだそうで、新作能紅天女の世界それを演じる人は真夜やあゆみさん程の力はあるのかねぇ・・・とかはごっちゃにして意地悪言ってはいけないが。とはいえ声優さんは本当に良かった。矢島さんも最初はお嬢様て感じでは無いと思ったけど、天才と対照的な実は「秀才」キャラというので、気丈な感じで逆にしっくりした感じにどんどん落ち着いて行った感じがした。何故か俺はずっと自分の中で当て込むものが無いから格闘技マンガと比較してるんだけど、月影先生は「ラオウ昇天」を思わせる(W3月、劇場公開!!「文庫版 北斗の拳(1)~(15)巻セット」というか、どちらかと言えば、心臓発作さえなければ、ラオウも拳を封じられていたであろうリュウケンまんまな感じだが。で、本編のほうは、紅天女候補の方だけで無く、男優の方もと言う事らしいが、俺はなんかそれより、あれがいいかは別として「蒼天の拳」的に、初代の紅天女を描くかんじの、月影先生の舞台と人生を描くみたいなのもそれはそれでありではとか思う。彼女も戦後の時代に数々の舞台をこなして来た訳だし、話のネタもいくらでも引っぱれると思う。それにしても、ラオウを倒してしまい、無想転生を超えなければいけなくなってしまった北斗神拳は強さの表現を加えつづける事が破綻して、闘気で戦うとか訳の解らない拳法の外に行ってしまい、闘気で岩を飛ばしあったりって、何が暗殺拳法なんだよみたいなのもあったが、紅天女も大変だよね。ガラスの仮面の芝居の基礎から積み上げて、周辺の役者を意識したり、観客を意識したりとか、凄く技術的にはこまやかに段階をおってきている事は時間をかけているだけあって、演目の選び方とか凄く手が込んでいるんだけど、最早神様を演じるとかだと、試験が地水火風を演じるとか、最早概念の世界に来かけてて、「これでどっちが勝ちも…」とか思う(W大体、格闘技と違って、料理マンガとかでもそう思うんだけど、これが究極の丼だ!とかが、卵かけご飯とかって言われたとしても、「いや、俺、卵アレルギーだから」とかで終わってしまう(W格闘技でも相手を倒して立っていれば、白黒ハッキリするが、判定とかは「しこり」を残しがち。料理だ、演技だは更に所詮個人の嗜好だからなんともねぇとか。ともあれ放送も終わってしまうが、音楽も良かった。TVアニメ「ガラスの仮面」サウンドトラック後はGyaOで楽しむとしよう。
2006年03月25日
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>NECが7月にBIGLOBEを分社化、住友グループ出資で新会社設立http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060324/233152/まぁいまどきファイバーレベルを押さえたNTTやYahooやUSENみたいなインフラ屋がコンテンツにも雪崩れ込んできてるので、個人で光ファイバ引いてDDNSサーバ立てたりできる時代にプロバイダ程度じゃ苦しいわなぁ。とはいえ、広告モデル+課金の映像コンテンツ配信をやってくれてて、それの作品ピックアップや配信方法はまずまず。あとはGyaOと同じにオリジナルコンテンツに進むか、課金側を強化するとか、なんか別の手段を進まないと差別化出来ないよね。とはいえ、固定がちなお堅いNECの中では一番目新しい動きをやってた個所だとは思うので。
2006年03月24日
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>楽天、「楽天広場リンクス」でSNSに進出http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060323/233131/27日公開で招待制との事。但し、>「みんなの就職活動日記」のユーザーは先着300名に限り招待なしで登録が可能。と言う事で、卒業近い学生さんか、転職関係の方からのネットワークスタートが形成されるか?楽天スタッフの方々が他にはどういう人を誘うのかというのもあるが、身内スタートがSNSどこでも基本だろうけど。でも、既に会員がいるのに、今更それでは急なメンバー数は確保できないと思う。アフィリエイトも実装予定との事。これは大きな差別化だね。でも、GREEがあるのにあえて別に起こしたか。楽天広場自体が他のBlogに比べてややコミュニティー的な要素が強かった事もあるのだろうが。まぁGREEはプライバシー関係も信頼できる仲間繋がりに公開している感じだけど、楽天広場は匿名性もそれなりだからね。にしても、会員同士のコミュニケーションが既にあるのに、それを如何強化していくかって話しだけど、それは逆に既存のmixiやGREEの真似するだけでは意味無いとも思う。例えば単純に闇雲にランダム巡回でのむやみな掲示板への1回だけの挨拶書き込みや、自動巡回だので足あと残して、自分のアフィリエイトブログに誘導しようという輩が多発した前例もあるのだから、日記リンクもSNSを餌に闇雲に依頼しだしたりする人間がでるのを創造するのも容易い。そういう感じでSNS自体が不愉快なものに陥ってしまわないように注意する必要がある。それと、割とプライバシー周りのことがBlogより出易いから、ユーザーに使い方を意識させといた方が絶対に良いと思う。
2006年03月24日
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【DVD】限>怪~ayakashi~ 化猫【初回限定生産】【ACBA-10381】怪~ayakashi~ 化猫【初回限定生産版】http://www.toei-anim.co.jp/tv/ayakashi/index.html東映がGONZO意識したかは知らんが、岩窟王テイストなテクスチャーCG合成技法やりまくりだけど、まぁそれなりに面白い画は創れてたと思う。アニメDVD 岩窟王 第12巻初回版忙しすぎて2話目は見れなかったんだけど、1話目の条件付けの伏線からオチは読めてた。鍋島は無関係ぽかったし。でもねぇ。1作目の四谷怪談でも書いたけど、【DVD】限>怪~ayakashi~ 四谷怪談【初回限定生産】【ACBA-10379】ホントのバケモノや、斬るべき暗闇は何処にあったかって事だよね。犯罪者野放しみたいなオチだけが気に食わなかった。でも、EDの元ちとせの春のかたみはしみるネェ。■送料120円■元ちとせ CD【春のかたみ】3/81クールでの3種類の話で、天守物語は作画も話も今一だったけど主人公とヒロインに共感できないもんで。(勝平と小野坂のアヤカシコンビのいいかんじを除く)【DVD】限>怪~ayakashi~ 天守物語【初回限定生産】【ACBA-10380】でも、ガラスの仮面の紅天女の下地のヒントっぽい話を知るきっかけにはなったけど。ガラスの仮面 第七幕まぁ、それなりに通しでトータル的な判断をすると独特なだけに海外にも通用する作品だったんじゃないかな。
2006年03月24日
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>USEN宇野社長、楽天の社外取締役を辞任http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/20/11325.htmlまぁLivedoorが手に入れば、課金やポイント機能と、セシールだのを上手くまわせれば、楽天が逆に競合になるしね。しかも、楽天とのBBコンテンツ関連はあまり上手くまわらなかったからじゃないかな?
2006年03月23日
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>購入者もアフィリエイト料がもらえるSNShttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/22/news093.html>ビルコレhttp://bilcolle.com/SNSの最大の欠点が、時間は凄く潰れるが一銭にもならない事。(広告や営業目的で人脈をビジネスに生かすなどすれば別だろうけど)ただ、これも「仲間が購入」って変な縛りがあると、SNSの会員数の増える原理の紹介がマルチ商法まがいとなってしまう危険性もあるのでは?クリック型アフィリエイトだったらそういう煩わしいことも無いしね。
2006年03月23日
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嘗てロングホーンと呼ばれた頃から遅れに遅れたVistaだが、遂に>米マイクロソフト次期OS「Windows Vista」の発売を2007年1月に延期http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060322/232937/>「Windows Vista」のコンシューマ版が2007年1月に出荷延期、企業版は今年11月にhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060322/233027/>「憤りを感じる」--Windows Vista延期でパソコン業界に混乱広がるhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060322/233040/>損失は数十億ドル? Vista延期の波紋http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0603/23/news059.html一方で>Linuxディストリビューション「Fedora Core 5」が公開デスクトップや日本語入力を刷新,一気に使いやすくhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060320/232869/>Linus Torvalds氏がLinuxカーネルの新版を公開http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060323/233056/んで>IE 6とIE 7でにセキュリティ・ホール,MSは修正パッチを作成中http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060323/233055/>Firefox 2.0のアルファ版「Bon Echo Alpha 1」公開http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060322/233012/競合にはチャンスか。>Windows Vista延期で得をするのは誰かhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/23/news024.html--追記>「Vistaの発売延期、それほど心配していない」--JEITA会長の岡村氏http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060323/233110/2005が好調だったから来年も?毎年パソコン購入する人の方が如何考えたって稀だろ。価値観がずれてるとしか思えない。もしくはMSを批判できない立場なのか?とか。
2006年03月22日
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>メーリングリスト「FreeML」がSNS機能を実装してリニューアルhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/22/11331.html>freemlhttp://happy.freeml.com/年初の挨拶に使って、その後それを切欠けにmixiで再会とかもあったけど、freemlは利用者連動の強制広告スパムの割合の方がコミュニケーションの頻度よりあまりに多くてひどすぎたので確かYahooの方に皆で引越して辞めちまってる記憶が。それにしても、右上をみてふと気付いたのだが、GMOってグループ関連で3種もBlogサービスが出されてるけど、それってシナジーやリソース効率的にどうなんでしょうねぇ。まぁ元がWeb広告とサーバ屋と掲示板レンタルがBlogやって、MLがSNSってのはWeb1.0から2.0へ脱皮しようとしてる経緯が解り安すぎる構図だけど、纏めるなり、古いものは切り上げるなりしないとと思う。しかも、マッシュアップとか、共有とかにまで踏み込まないと、現状の差別化としてはたいした事無いし。Web2.0の入口に後追い参入した所で、あちこちの閉鎖SNSのように、mixiにしてやられるだけのような気もしなくも無い。
2006年03月22日
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>ビックカメラがポイントをSuicaに移行可能なカード発行、流通業で初http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/232520/今までのビックポイントカードとのSuica兼用とかあったけど、これはいいから創ろうかな。で、古いSuicaを2枚も払い戻ししなければいけない。おまけに、JRで残高は払い戻さないとか言われて、古いカードの方では微々たるものだが強制的にJRで使わなければいけなかったりとか。電子マネー呼ばわりしておいて、入れてしまったものは後から換金不可能にするとかってJRのやり口は汚いと思った。
2006年03月21日
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>「43種類の『Winnyウイルス』に対応」,マイクロソフトが駆除ツールの新版http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/232528/>Flash Playerに危険なセキュリティ・ホール,多くのユーザーが影響を受けるhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/232521/>Flash Playerに管理者権限を奪われるぜい弱性,US-CERTが警告http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060320/232837/?ST=security
2006年03月20日
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>PlayStation 3はPS2互換,フルBD,フルHD,最新HDMI,HDD搭載http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/232551/>SCE,PlayStation 3の11月発売を正式発表http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/232550/>プレステ・ポータブルでIPテレビ電話やPS1ソフトのネット配信http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060315/232547/
2006年03月19日
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>PSPがビデオキャストに対応、プレステのゲームがプレイできるエミュレータも登場へhttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20098621,00.htmソニー PSP 「プレイステーション・ポータブル」GIGA PACK PSP-1000G1CW(セラミック・ホワイト)あーあ。時期が時期じゃなければ「ゲームやろうぜ」ホントやりたかったぜ・・・ネタなんてナンボでも出せるのに・・・。>SCE、プレステ3の発売延期を正式発表--11月上旬に登場へhttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20098591,00.htm逆に今仕掛ける意味は無いしね。在庫パーツあつめるのも時期が遅れれば周辺関係の効率化で安価になるし。リリースは多少ゆっくりでもいいから、初期不良減らして、SONYタイマーなんとかしてくれ(W
2006年03月18日
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>グーグルの「Writely」買収で浮き彫りになったWeb 2.0ブームの実状http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20098452,00.htm別にいいんじゃないの?先見性と、身軽さで自由をもち、オマケに技術力があってちゃんとモノ造りしてるんなら。フェイクやハッタリの口先野郎はお呼びじゃないのも実際だし、能無しに金ブチ込む目利きのない奴の投機も、必然の結果にしか結びつかないだろう。>グーグルも注目する写真検索の「Riya」、来週一般公開へhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20098474,00.htm>Riyahttp://www.riya.com/html_index.jspFlickrに代表されるタギングでの人力分類検索は言わばある意味で非常にYahoo的だ。一方、Googleのセマンティックにモノゴトを進めるというのではこちらの方がマッチしているのかもね。
2006年03月18日
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>PSE法、「ビンテージ品のみ除外」に困惑する中古業者http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/15/news083.html何を勝手に新しいルールつけくわえてんだよ!おまけに、それじゃ元来の理屈の「安全性」とか無関係じゃないか!電機業界ロビーストの思惑で、強制買い替えを導入し様としたあとは、文化人にだけ表面上調子を合わせてみせたのがバレバレ!>「はっきり言うと、これは文化破壊」--坂本龍一氏らがPSE法に対する要望を発表http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20098544,00.htm法律ってのは一体誰の為のものか。それを決定する際や、施行するのに説明告知も碌にしないという奴等。挙句、変節!思い付きでの変更を繰り返す!能無し政治家も、卑劣な役人も法律に関わる資格なし!
2006年03月18日
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>理研 人を抱き上げるロボ 介護用目指し製作http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20098448,00.htm俺は介護用のパワードスーツが凄く設計思想や用途、そして実際の成果で大好きなんだけど、(殺し屋の上に能無しの米軍技術屋がなしえなかった事を可能にした上に、用途は平和利用という圧倒的に「人間の質」としての優位を感じずにはいられないから)一方コイツは人型に拘る意味はないのでは?起き上がるベッドや椅子で不十分なら、ソイツラが補助用の手足だの出すトランスフォームするとかすればいいんではないかな?
2006年03月18日
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>ソフトバンクがボーダフォンを買収、買収額は1兆7,500億円http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/17/11297.html>ソフトバンク、ボーダフォン買収で「世界のモバイルポータルを目指す」http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/17/11305.html>ヤフー、ソーシャルネット事業部やモバイル事業部など新設の組織再編http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/17/11295.htmlもう買収の速報が入った段階から予測記事書きたくてしょうがなかった!実際、免許はとったものの、既存の電機メーカーに新規に開発を要請するのも既存勢力の中では厳しいし、基地局どうするんだってのがモバイルの難しい所。Jフォンが買収された事でそっぽを向かれる前は、価格帯攻撃で有効に機能していた社風を、ナンバーポータビリティ導入タイミングに乗換え需要を当てこんで取り込んだというのは、理に叶っている。ただし、この日本最大級のお買いものが果たして如何回るのかと言う事だ。ボーダフォンケイタイの利点は放題系の価格帯のみで、高額を安売りで回収するとなると気が遠くなる気がする。コンテンツではLISMOの様に着うたがPC連動で聴けたりもないし、機能性はFOMAやWILLCOMなどモバイルでの帯域などの強さの面では今一だ。(地上波が見れるとか、JavaやFlashが走ったりもありはするんだが)まあ孫さんの価格帯勝負はいつもの事だし「損して得取れ」のADSL攻撃でNTTが苦渋辛酸をなめた現象が、DoCoMoとauに待ち受けるだろう。開始時のADSLがブロードバンドだったかは兎も角、常時接続が日常化したように、安い価格帯希望のそういうレイヤーにマッチングした売り方はあるとは思うけどね。HDMLページだのBREWコンテンツだなんてのはそれ程幅を利かせることは国内ではないだろうが、海外の場合だと如何だろうか?まぁJavaやFlashLiteには壁は少ないとも思うし、海外ってのはアジア市場がターゲットだろうけどね。トータルインフラを握る事になっても、その上を走るものが無ければ無意味で、PCとモバイル間でのコンテンツやコンテクストってのの充実なんかも必要だが、そのノウハウはなかなか現状のようにWeb2.0の取り入れ方が今一歩腰が重い感じでは、他社に遅れをとっている感がするので、もすこしWeb1.0的な世代と違う人間に任せる様に動いた方がいいと思う。
2006年03月18日
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USENのケーブルインフラとBBコンテンツ、LivedoorのポータルとCGM、ショップやポイント機能。このマッチングは実は効果的かもとは思う。何より、新しい事を仕掛ける社風とかね。ただ、GyaOとかでかいの仕掛けてる最中では、ポケットマネー以外の資金調達はなかなか難しいかも。まぁもう少し縮小した頃に他のビットバレー世代のIT関係者集団で纏めて引き取るみたいな流れにはなるかもね。だた、分割しちまったら価値は無いから、他に欲しがりそうな所っていうのもなぁ。Y!は要らないって言うだろうけど。広告宣伝関係のあそことか、あそこ。(LDM自体はもうあれじゃね…)ほとぼり冷めた後、楽天はどうか?とかね(W一方、チヤホヤされてた時だけの人もhttp://blog.livedoor.jp/ld_ayako/archives/50380332.html腰掛なら、苦境でふんばるつもりも無いだろうし、でも、まぁそういう人は何処に行ってもそういう行動だろうけど。あと、相乗効果とか口先だけで、結果は出資も特損て経理処理でも、「経営責任は無い」とかいってる人も。あれだけ組みたくない企業呼ばわりしてたんだから、だったら最初から出資なんてしなけりゃよかったって判断は出来たんじゃない?あれだけIT企業の悪口言いながら決別判断を通さず、400億増資って口先と180度逆の行動を行い、企業責任者として約款結んだ事に対して責任ゼロって言い逃れは通用しなくないか?
2006年03月17日
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http://my.gyao.jp/mygyao/mygyao_usage.htmlBIGLOBEの無料配信コンテンツはカテゴリ内ながらオートロードされてたので、連続コンテンツはそのままで視聴が可能だった(フル画面に切り替えたりとかはしなきゃいけないけど)一方GyaOは1本ずつを視聴の際にいちいち選ばないといけなくて、コンテンツを観終わった後に「続けてみる」とのボタンはあっても、カテゴリ内の別コンテンツへの誘導ボタンで「連続コンテンツの続きがみたい!」とかには全く繋がらないUIだった。ところがMyGyaOで、気になるコンテンツをクリップしておいて、6時間までなら自動連続再生も可能だし、前に見ていた個所を記録して、寝た後に続きを観たりなどもできるようになった!配信修了を気にする必要がGyaOの場合あるので、自分はそれの逆順に自分でソートして登録しておいた。まぁクリップをする際にコンテンツカテゴリのTOPに一々ブラウザキャッシュだのを頼りにバックしなければいけないのは今一だが。(JavaScriptのポップアップはブラウザによって遮断されるのでまずいにしろ、なんでtarget_blankの別ウインドウだのの設定にしとかないかね・・・)ともあれこれで、横になったままでのダラダラ視聴も可能。ますます碌なコンテンツのないTVを観なくなる一方だ。とりいそぎ、サハラと〔送料無料キャンペーン中〕サハラ 死の砂漠を脱出せよ-DVD-見逃しつづけてきたMUSA 武士と『MUSA-武士-』DVDガラスの仮面をクリップガラスの仮面アニメがDVDに!!ガラスの仮面 【第一幕】
2006年03月16日
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更新が出来ない業務環境で、更には体調不良に追い込まれてこれほど残念な事は無い・・・
2006年03月15日
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今度は体調不良で記事をこなせない・・・
2006年03月14日
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>やはり「Origami」はUltra-Mobile PCだった--マイクロソフト、全容をついに公開http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20098213,00.htm>マイクロソフトが「Origami」を正式発表、出荷は2006年第2四半期http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060309/232146/>これがOrigami? Intel、「Ultra Mobile PC」を発表http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/08/news021.html>ベールを脱いだMSの「Origamiプロジェクト」、Tablet PCの新たな展開目指すhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060309/232145/http://www.microsoft.com/windowsxp/umpc/default.mspxだけどねー。>「Ultra-Mobile PC」に居場所はあるか?http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/10/news092.htmlこの意見に加えて、ハッキリいえば「たかだか2時間しかバッテリもたないガジェットに10万以上も出すかよ!」って事。大体、モバイルの「移動する」と言う環境の前提で「高度で複雑な事」は元々不要。日本の場合はケイタイでその程度の用事の殆どが事足りているのではなかろうか?コンテンツ環境だってDSや【代金引換現金限定】【新品】ニンテンドーDS Lite 本体 クリスタルホワイトPSPで子供でも使用可能。ソニー PSP 「プレイステーション・ポータブル」GIGA PACK PSP-1000G1CW(セラミック・ホワイト)タッチパネルやペン入力とか少し複雑なものはWZERO3とかが既にある。[WILLCOM]ご新規契約W-ZERO3(年間契約割引付)で、価格でいえばモバイルPCとしてソコソコ使える内容で、ネグロポンテ氏の提唱している100ドルPCなどもある意味で競合に成り得る筈。タブレットPCがぱっとしなかったのが、何故なのかという事を反省も無く、いーぐる⇒ 【タブレットPC】 TOSHIBA dynabookSS M200 160L/2X PPM211FL2P63T根幹的なユーザーの嗜好を無視している企業な限り、ペケバコ同様の在庫抱えるだけになると思うけどね。マイクロソフト Xbox 360 発売記念パック
2006年03月13日
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>Google、ブラウザでワープロ文書が作成できる「Writely」を買収http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/10/11189.html>再び「Google Office」へ布石? WebワープロのWritelyを買収http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/10/news020.html>グーグル、ウェブベースのワープロソフト「Writely」を獲得http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20098233,00.htm>米Google,“Ajaxワープロ”のWritelyを買収http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060310/232192/大体、コンピュータは普及してても、殆どのユーザが使ってるのは、ブラウザとメールとせいぜい文書処理ソフトのデスクトップ環境で、メールはとっくだが、Ajaxだのでそろそろ軽めの良く使うソフトもWeb上に持ってける。オープンソースやAPI公開などで、そちらの流れは止まらない。ソフトというのは重たいばかりのものがDVDに乗ったのが、高値でも売れるものって考えでは津要旨なくなるだろう。アドとセットの無料提供の方が一般ユーザーの望んでるものだろうし。コンテンツにしてもそうでしょ。>無料動画配信、3人に1人が利用するも認知度はまだ低い--gooリサーチhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20098212,00.htm昔から知らない人は損をするってのは仕方ないのだが、TVCMつきコンテンツに慣れてる層でも、フリーソフトは碌に知らない。ただ、そういう層ほど一回捕まえてしまえば離れないからネェ。だから、無料な物にも関わらず、マーケが大切なんだけどね。タダでもこれだけ儲かるらしい。>Mozillaの売り上げはいくら? ブログで憶測浮上http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/11/news009.htmlそして、シナジーから色々とワンストップ誘導が可能。>「Firefox 2」にフィッシング対策機能を搭載へ--グーグルの技術が利用される可能性もhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20098152,00.htm?tag=nl
2006年03月13日
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エウレカは徹夜できなかったんで見れなかった。まぁもう逆にいーやってかんじ。交響詩篇エウレカセブン 8 UMDスペシャルパックゾイド この商品は送料無料です。 ゾイドジェネシス SPECIAL BOX Vol.3 with ムゲンライガー元々のシリーズ構成通りだろうけど、この馴れ合い展開ってのは今までの戦いの意義とかを皆無にするんでどんなもんなのかねぇ。犠牲者達の意味とかさー。ラカンもどうせ生きてるんだろとか。偶然バーリアだので大丈夫とかな。(でもbarrier【発音】bae'riэ(r)ならカタカナで強引に言ってもバリアーじゃねーのか?)ガッシュPS2 金色のガッシュベル!! ゴー!ゴー!魔物ファイト!! ※マルチタップ(SCPH-70120)同梱...スタンドとキャラビジネスかみ合わせたもののラストで、人間を殺しまくりって内容じゃないから、最終回近くの緊張感とか、展開って言ってもこの程度だよなぁと。まぁオリジナルじゃない+暴走できない最終回だと、周囲の事とか、後先の可能性考えると、無難に落ち着けるとかしかないわなぁ。マイメロおねがいマイメロディ Melody13グッズ方キャラ達のユルさは維持しないといけないのを逆手にとって笑いに落ち着けてるけど、悪の根源転化とかいう理不尽がなぁ。ぶっちゃけ気に食わない。それでも見てくれよければOKなわけ?女の子の人間を見る眼とか、価値観を舐めてんだかしらねーけど、どうなのかね。それって。まぁクロミの人気の為だけに、擬人化キャラ起こしたりとか奇妙な気遣いだけはしてるけど。おねがいマイメロディ クロミちゃん ぬいぐるみ ディスプレイサイズ(取り寄せ)おねがいマイメロディ Melody 6それって、脳内変換以外は結局現実無視の無価値感なんじゃんって事がイコールで、スゲェキモイ!流石、ハダカヴァイオリンは変態だなと(苦笑)メルヘブン【DVD】ハイパーセレクションメルヘブン 1(初回版)ツナギネタユルユルです。でも、やっぱオリジナルに当たらず触らずってシナリオに意図的にできないのも、シナリオライター側の立場で見てみると辛いかもネェ。同人みたいな暴走も当然出来ず。「ホンモノを超えてやる!」なんてことは当然止められるわけで。原作アニメってものが抱えてる問題解決方法は、・石ノ森や永井のように基本設定以外で他は無視同然長所 リアルタイムのクロスメディアタイアップは可能。 差がありすぎると全くの良くも悪くも別物。個別のクオリティが立ってれば其れもあり。短所 逆に違和感に繋がると、視聴者読者の不平不満の種にしかならない。 個別クリエーターが自分のオリジナリテイだかを発揮されると空中分解。有名どころかき集めてきても不協和音でしかない。・忠実な再現。原作のネタが尽きないように1クールごとの継ぎ接ぎ。 忠実な展開に原作を壊される事を嫌がる旧来ファンはある程度満足。 逆にマンガ側を大して知らない人間には如何でもいいこと。 インターバルが開く事で勢いがそがれるから、別OVA出してるみたいな展開?・原作漫画家と密な協力体制。もしくは原作のシナリオ関係者が直に口を出す。この辺はファンも「原作者も」一番納得しやすいだろうか?まぁマンガ書きながら、アニメの素人なのに口を出して逆にスタッフに迷惑だけかけて時間も手間も滅茶苦茶にした手塚みたいなのはマイナスとしても、絵描き屋と組んでる原作者や、編集者ケースならってこれが最近のトレンドかね。まぁ最近はマンガ描くにも個人じゃまわらないみたいなのばっかりな状態なわけだが、アニメは関わるスタッフは別格のリソースやバジェットだしなー。まぁそれの解決方法もデジタルだなんだで少しはあるわけなんだけど、やっぱりマンガの時期から、極端なこと言えば世界戦略まで長いめで見て、pロデュースする必要があるんじゃねーの?どうせ人を動かすなら馬鹿な企画に巻き込まれての、無駄働きで功名汚すのがクリエーターにとっては一番痛いからな。
2006年03月12日
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アンジェリーナ・ジョリー/トゥームレイダー1&2 ツインパックまぁ1の方は少し面白かったんだけど、監督が「スピード」のカメラマンとしては誉められても、スピード アルティメット・エディション「スピード2」だのスピード2「ゴジラ」だのの監督作品としちゃ、この人どうなのってヤンデボンがとってるだけあって。GODZILLA ゴジラ(普及版)【TDV-2576D】=>18%OFF!GODZILLA ゴジラ(普及版)ストーリー、演出、なんちゃって考古学にしろ、突っ込み所満際。2をダメにする人では・・・ナイフで切った傷口の血で鮫をあつめて、その背びれへ捕まって上昇って、鮫は何も水上に向かわなければいけない理由は無いし。鮫が泳いでいる海域の海上で板切れの上で3日間漂流?止血出来ない手か、板に乗り切らない足だの持ってかれて無くなっちゃって、死んでんじゃないの?アレクサンダー大王といいつつ、マケドニアもペルシャ帝国も無し。エジプトにも確かに遠征はしたけど、何故その神殿はギリシャだかローマだかの神殿建築?中国の奥地といいながら、そこに居る人は漢族でも、満州族でもなかろうに。普通はそれらに虐げられて其処で暮らす事を予知なくされた少数民族だと思う。皇帝廟の兵馬傭といいながら入り口には仏像。オーブ封印すれば本来目的は達せられんじゃないの?なら、ヘリごと打ち落とせば・・・とか。其れと同じ理由でデータを破壊したり、敵を皆吹き飛ばしたければ、二丁拳銃より、手榴弾使えばいいのにとか。
2006年03月12日
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サミュエル・ル・ビアン/ジェヴォーダンの獣(スタンダード・エディション)TRPGシナリオの元ネタにはなるかなーと、公開当時見てみたかったのではあるが、流石に金は払うまででもないかなーと(W)かも思い、気にしてた状態でずっときてた状態で、たまたま深夜枠放送するそうなんで見た。でも、3時過ぎという時間帯と、過労の眠気。加えてアクションがあるにも関わらずやや殺陣も悠長だし、フランス映画独特のあのなんかかったるいペース。CMの度に眠くなって、うつらうつらしながら見てしまいました・・・夢か現か見たいな感じで映画消化したワケだけど、何となく雰囲気とかフレーバーだけはつかめたし。CGもテクスチャー粗い感じでで今一だった(実際、”毛”モノはCG難しいんだなー)なんか「獣」の原題 LE PACTE DES「LOUPS」=「WOLVES」ってのの指す「オオカミ」ってのが西欧でどのような意味を指すのかって感じから、「あー、多分・・・」てな予想が段々と後半になるほど確信に変わり、「はいはい。其処に「獣」は潜んでますよね」という感じ。邦題ってスカポンなのが多いが、逆にこれは「b?te」の方があってるかもね。自分的には「グリズリー」や「レイザーバック」みたいな所謂、巨獣パニック映画みたいな面も期待してたんだけど、そっちはさほどではなかった。「アリゲーター」やロバート・フォスター/アリゲーター「アナコンダ」ジェニファー・ロペス/アナコンダ Hi-Bit Editionアナコンダ2〈SUPERBIT〉(DVD) ◆20%OFF!は半分は水中ネタだし、巨獣系の大ヒット作 ジョーズやは完全に水の中だから期待するものも違うのはアタリマエだけどど。ロイ・シャイダー/ジョーズホラーで言えば「クジョー」とか、そっち方面のネタとかにも引っ張れるからネェ。人間の内面性や、歴史や社会風刺含めて色々欲張ってた分、逆にユルユルやりながらじゃ2時間程度じゃ足りない感じだわなぁ。まぁ現物は味の好みの差が極端に出ちゃう作品だが、これ膨らまして、数回に分けて連続サスペンスだの、キャンペーンには弄れるかもネェ。とはいえTRPGは「プレーヤーが何をやりたいか」がセッションモチベートの鍵だから、明るく楽しいモンスター退治とハックアンドスラッシュ楽しみたいだけの人にはどうかという感じかな。
2006年03月11日
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●ネットバンキング決済・コンビニ後払いも可能!ジュラシック・パーク トリロジー・ボックス見てから「あー、これビデオ撮ってた上にそれほど面白くないんだった…」と思い出した。んで、作業する横でBGV状態。1はCGが当時は凄かったということはあったにしろ、お話自体とか展開とか、単なる怪獣映画をややSFチックにしたものに過ぎないから、世が世なら「巨大生物の島」とかでも似たようなもんだったのかも。【DVD】 巨大生物の島 TREASURED COLLECTIONそして最早アニマトロニクスやCGは見慣れていたって普通な感じになってしまったし、ストーリーはもう3番煎じの出がらしだから、強化ラプトルとか、スピノサウルス・エジプティアクス とかテラノドンだの出してなんとか盛り上げようとした風でも、あまり意味無し。映画創りもやっぱお話なんだなとしみじみ。にしても、何故だか狩猟民族ってのは、恐竜だの猛獣だのに追っかけられたり、襲われたりって映画が好きなのかね?でも、ホラーモンスターとは違って恐竜だろうが生き物だから、「危険なら化学兵器だので島の上から駆逐すりゃいいだけ違うの?」とかって科学的論理的に対応しちゃわないのも、続編作らなけりゃ儲からない仕組みだからに他ならないのかとかね。
2006年03月11日
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アクセス数平均値ギリギリでした。
2006年03月10日
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>ヤフーが記者懇親会を開催。「Yahoo!のAPIは全サービスで積極的に公開」http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/08/11164.htmlまぁそうしないとGoogleには差をつけられる一方だし。しかし、>米Yahoo!が買収したFlickrやdel.icio.usの日本展開は「検討中」全然遅い!>米Yahoo!が新たに4つのAPIを公開予定、アフィリエイト的な仕組みもhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/03/08/11148.html>米Yahoo!が4つのAPIを公開へ,アプリケーションのマッシュアップを支援http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060308/231948/>Yahoo! Photosなど4サービスのAPIを新たに公開http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/08/news012.html>ヤフー、新しいマッシュアップツールを提供へhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20098042,00.htm結局、ポータルやワンストップサービスを狙うんだとしたら、包括的な形での開放使用でなければ効果は薄い。結局、国内ではオークションサイトとしてしか差別化はほぼ機能していない現状や、独立独歩での開発や、多分、技術者不足が裏目に出ているのだろうと思われる。
2006年03月09日
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やっぱ個人のHTMLベースサイトの頃からそうなんですが、Blogは特に更新命ですよねぇ。丁度半月期間で200を切ってしまいました。開始時からのアベレージ下回ってないのが心の救い・・・でも、300オーバーでずっと来てたのに、悲しい・・・つーか、半月も連日終電でしか帰れない業務環境がおかしいんだけど。
2006年03月08日
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溜まっちまったデータの消化だけど、まぁどのみち踏ん切りをつけないと始められないので、昼休みからスイッチバック開始するかなぁ。ログを振り返りたくともそんな時間も無いので思い切って捨てよう!んで、最新のものからキャッチアップしていく。知識や技術の有無の1or0は決定的なものだし、「流れ」を掴まないと先は読めないんだけどね。まぁ基本が自分の中にあるから、ゼロやマイナスで無い分、マシと思って開き直るしかないんだが。
2006年03月07日
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ドリコムのRSSリーダーの方を開いてみたら4桁のNEWSが蓄積・・・逆にこんなにRSSって貯められるのかってほど。これと別に個別のメルマガ取ってる訳で・・・大体、IT関係者がこれほど情報収集から隔離されてるような職場じゃ碌な仕事なんてできねぇ!缶詰っていうか、監禁だな・・・世の中スピードだよ!こればっかりはスローライフとはいかないって!
2006年03月06日
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日曜朝のを忘れないうちにメモ書きエウレカとゾイド交響詩篇エウレカセブン 8 UMDスペシャルパック この商品は送料無料です。 ゾイドジェネシス SPECIAL BOX Vol.3 with ムゲンライガー殺し合いやってても、最後に敵キャラ含めてのこの馴れ合い風潮ってどうなんだろうね。共通の敵出現とか、世界の為にとか・・・ガッシュPS2 金色のガッシュベル!! ゴー!ゴー!魔物ファイト!! ※マルチタップ(SCPH-70120)同梱...大谷さん最終回に復活間に合わずか・・・セラムンの場合の三石さんダウンて最終回もあったけど、あれは続いたからいいけど、次は帰ってきたデジモンらしいので、うーん。ナムコバンダイも業績低下から復活させるにはオリジナルコンテンツ復活と言う訳か。マイメロおねがいマイメロディ Melody13冷静に振り返ってみるとサンリオもこんなはっちゃけたアニメよくOKだしたなと(W惰性で見てたけどこれほどの珍品もなかなかないよね。メルヘブン【DVD】ハイパーセレクションメルヘブン 1(初回版)原作も全く読まないし、これも惰性でみてるだけだけど、繋ぎのオリジナルネタなんでしょうか?こういうので引っ張れるかどうかで、コナンみたいになれるか、視聴率落として消えてくかなんだよなー。名探偵コナン 銀翼の奇術師 (DVD)キャンデー・シーズニングポップコーン付き♪でも、大昔は玄作モノって言っても、石ノ森やサイボーグ009 モノクロ DVD-BOX永井作品みたいに、デビルマン DVD-BOX 初回限定版週刊連載とテレビ同時放映で、中身全く関係無いコンテンツだったわけだから、連載におっついちゃって再現してるアニメは辛いよね。ワンピースワンピース THE MOVIEデッドエンドの冒険これも同様。ひっぱってますね。でも、ソゲキングってロゴ!ムテキング意識してくれてたらしいのが、解る人にだけ嬉しい(Wとんでも戦士ムテキング DVD-BOX 1 <初回限定生産>
2006年03月05日
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いーぐる⇒ ◎メ在庫30台以上 宇宙戦艦ヤマト 完結編【アニメ】 BANDAIVISUAL 【宇宙戦艦ヤマト...BIGLOBE 懐かしのアニメでちょいまえにヤマト完結編を観たのだが、レビューを書く時間がなかったんで。ヤマトの劇場版で俺はこれだけは観てなかった。友人が学校に持ち込んだアニメ雑誌の記事かなんかみて、ヤマトの折れた画と、敵のデカイ戦艦かなんか見て「ふーん」て程度だったのを覚えてる。大体、2だので死んだ筈と思ってた人間が宇宙戦艦ヤマト2 DVDメモリアルボックス (DVD) キャンデー・シーズニングポップコーン付き♪「さらば」とかにしろ生き返ったんだかなんだかで、宇宙戦艦ヤマトIII DVDメモリアルボックス (DVD) キャンデー・シーズニングポップコーン付き♪ガキ心にも「もうどーでもいいや」って流石に思ってた感が。あと、なんでも女性の犠牲を強いる浪花節みたいなのが流石に鼻について観る気が失せてたのも事実。観てみたけど、もう生き返りだか、2度死にだかいいかげんせーよって感じで。宇宙空間飛んでる戦闘機同士のドッグファイトで機銃で撃たれて、肩だの腹だの怪我するだけってなんだよそれとか・・・見方の船ばかりか、子供にまで犠牲を強いても、メインを生き残らせて、おまけに結局、西崎お気に入りの誰かさん登場で戦局変わったり。しかも、オチが高々舟一艘で解決するなら、他にナンボでも手があっただろとか・・・でも、今更何でこんなに西崎関連作品をトリトンだの含め吐き出してル野かなと思えば、この展開に本気なんだろうなーと。宇宙戦艦ヤマト・復活篇http://www.enagio.com/yamato/p-newyamato.html松本零士と西崎が版権でオオモメしてたが、一応双方創って良いみたいな和解してたらしくて、松本の方は先にこれやってたしね大ヤマト零号https://www.daiyamato-zerogo.com/片方は映画制作費。片方は宇宙旅行までは行かなくても、大気圏外体験でもするために金が必要って事なんじゃないかとか思ったり。
2006年03月04日
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RSSリーダーで毎日こなしてた量が、多忙でややたまり気味だなーと思って恐々覗いて見れば、リミッターの100振り切りだらけ・・・数千の記事は流石に休日2日ではこなせないっての!毎日ではこなしてるものは溜めるとこのざまですな・・・しかもIT関連だと、漏れが痛いけど、時間が過ぎれば無価値な記事も多いのでキャッチアップどうしたものかと・・・まぁメルマガ読み出したり、RSSリーダーを使い始めたりした日に戻ったって考えでスイッチバックするしかねーわなー。
2006年03月04日
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みてくださる方々が300近くいてくださる。ホントはもっと有用な事書きたいんですが、日記記入率100%を維持しているので
2006年03月03日
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早速誘って頂いたのに、使い倒す暇も無い・・・
2006年03月02日
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先が見えない!他人に任せるというのはこれほど不自由なものか・・・
2006年03月01日
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