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>「電話加入権の引き下げで損害を受けた」--NTTと国を相手に集団提訴http://japan.cnet.com/news/com/story/0,2000056021,20126828,00.htmみんなのものをテメエのものにして売った挙句がこれかよ!じゃあNTTに、電電公社時代に引いた線を使うのやめてもらおうか?
2006年05月31日
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>Google利用者が増加、ページビューは前年同月比44%増に--ネットレイティングスhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20126147,00.htm> 日本でのGoogleユーザーは昨年比31%増,Google Videoは55万人が利用http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060530/239428/>日本のGoogleユーザー、年3割増 「Video」も55万人利用http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/30/news058.htmlでも、Google イメージサーチやVideoで「何を」やってるのか、それも察しがつきそうな・・・Googleの中の人たちにはお見通しなのにネェ(苦笑)
2006年05月31日
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元々、肖像権意匠権侵害しないでイメージを使うためのアフィリエイトだったんだけど、最近見るに、過去ログに歯抜けが・・・楽天だと商品を取り扱わなくなると、タグが無視されてゴッソリスペースが抜けるか、小さいサイズの絵だけ残ってLINK先はエラーって状態になる。ココントコ復帰してきてPVはソコソコ稼げてきて、月に5000円程度の小遣いにはなってるので、料率が良くて、IMGもそのまま残るAmazonのアソシエイトに古いレビュー記事をゴシゴシ切り替えてみている。(昔設置した中にイメージが幾つかなくなってたのはあったがDVDとかはあらかた平気)商品在庫が出版社側に無くなっても、ユーズドサービスをしているので、画像表示とアソシエイトは継続維持できる。(Amazonがどうにかなってしまうとかがなければ)いざって時もMT形式などのXMLでバックアップとっておけば、他所に移行しても平気。だけど、ほぼ1年分の修正なのだが、なかなか・・・レビュー記事だけで300以上書いてるのな俺・・・おまけに、書いた当時は忙しくてIMG貼り付けてないのとかもあったので、APIとかでタグを自動一括置換してって訳にもいかない・・・まー、昔の記事の読み直しも悪くは無いのですけどね。
2006年05月31日
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月の締めなので、期間限定ポイントが250近い。という事で急ぎではないけど欲しかったのでa-gameさんで「迷宮探険競技」購入。トラップひしめくダンジョン!迷宮探検競技(あー、そういえば先月買ってあったのにクソ忙しかったせいで「運命の森」のレビューも書いてないや)2月28日発売 d20FF第8弾! 「運命の森」でも、ファイティングファンタジーd20モジュールもこれで一頻りかなぁ。私はイアン・リビングストン派で、ジャクソンの「君の冒険は終わった」だらけの受難姓の無い構成が大嫌いだから、ソーサリーはゲームブック時代からどうでもいいし。シャムタンティの丘を越えてd20FF ソーサリー遂に登場!シャムタンティの丘を越えてソーサリー2登場!魔の罠の都七つの秘密に挑め!!『七匹の大蛇』これ、次の1冊で一応シリーズ区切りらしいけど、むこうじゃ「バルサスの要塞」だのも出てるらしいから、続けて欲しいなぁ。バルサスの要塞「トカゲ王の島」とか、何より「盗賊都市」がやりたいなぁ。シティーアドベンチャー大好きなので。で、「雪の魔女の洞窟」は元のゲームブックの頃から雑誌連載の切り張り状態で、展開が強引な上に一本道すぎるのでパス。待望の第2作目!雪の魔女の洞窟はてさて、次は何を買ったものか・・・サイトの方で、時代劇TRPGってのも見かけたけど・・・RPGamer12号付録はオリジナルTRPG『芝居遊戯・水戸黄門』こういうのとちと違うんだよなぁ、俺のやりたいのは。その次は海洋モノって舞台も面白いけど、これ編成方法が読者を飽きさせず、尚且つ記事を纏めた形には一貫性持たせるって大変だよなぁ。価格も価格だし。RPGamer13号付録は「アボルダージュ!!(abordage)」双方、俺なりのシステムと世界観で挑みたい世界ではあるんだけど、はぁ、何時になるやら・・・
2006年05月31日
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Flashにこんな使い方があるとはね!ウェブコント「エコタンク」http://www.cmsite.co.jp/?anime/webcont/1/アニメだけで観るって事でもない動画だけど、音だけよりは楽しめる。これQTにしてPodCastするってのもいけそうだよなとか。話数がふえるにつき、段々、尺が短くなってる気がする。まぁ長い話ほど笑える訳でもないけど、アニメの効果とかも1話目が一番いい感じがした。でも、これ色んなパターンで応用利きそうだよね。
2006年05月31日
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もやしもん(3)特装版初版だけ上記の表紙のがあるそうです。もやしもん(3)なんか講談社も大昔に比べれば随分と柔らかくなったね。それとリリースサイクルが早い!これ3月末の頃にイブニング載ってたのがもう入ってる。まぁ人気のあるものは旬を逃さないようにってのは解るけど、アナログだと関係者の苦労が想像できて・・・内容はまぁ菌関係がやっぱ面白いんで、人間2の次(Wでも、意図してるにしろ教授の長い台詞とかって、作者は自分の表現したい事として好きなのかも知れないけど、正直、紙面読みづらいだけで面白くも何ともない。こういう指摘とかいれなそうなのは相変わらず講談社の編集だなぁとか。
2006年05月30日
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エアマスター(28)アニメの方は割と好きだったので続けて原作も読むと言う、逆行浸透なのだが。エアマスター(1)エアマスター(9)アニメの終わり方は「ふーん」て感じだった。でも、連載も終わりに近づくにつれて、展開や大ゴマだらけの紙面はなんだかねぇってのが正直な所だった。渺茫と初っ端にマキがぶつかってイキナリこのラストでも、戦いのスピード感だけ描くのなら違和感そんなに無い。まぁ各キャラクターに柴田さんが愛着があるので、引き延ばしではあるのだが活躍の場を持たせた感もある。でも、俺、バトルロイヤル優勝者当たった(Wしかし、本編の戦い以外のオチは・・・まぁヤングアニマルだしねぇ。お下品も柴田作品には要素なんだけど、でも、その背景にはちゃんと「愛」があるから御勘弁。(?何で、俺が弁解してんだ?)だけど!単行本追加の最期の最期の2ページ!笑った!最高! この締めくくりならOK!さて、白泉社という出版社が特殊な執筆形態を許す特殊な会社だけど、ながーい連載、終わったそばから、次回作が期待されてしまうわけだが、「谷仮面」【古本】谷仮面完全版 1~6巻セット「エアマスター」【古本】エアマスター 1~20巻セットときてその次は・・・って超えていかなきゃいけないのが、格闘マンガの難しいトコではあるんだけど。毎度柴田作品は立ち上がりがスローなだけに難しそうに思えるけど、是をブレークスルーできるアイディア我にアリ!でも、俺は出版関係者やエディターでは無いんだよねー。あーあ。
2006年05月30日
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>楽天広場、トラックバックURLの暗号化でスパム対処http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0605/29/news076.html色々、他所のTBスパム対策を見比べてもいるのですが、これは他所に無い新しい作戦ですね。効果は如何に?
2006年05月30日
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>2005年のオンラインゲーム市場規模は820億円超に--前年比1.4倍の成長http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20124927,00.htm>オンラインゲーム市場統計調査報告書2006http://www.onlinegameforum.org/gaiyou2006.pdfhttp://www.onlinegameforum.org/syousai2006.pdf>課金形態別1人あたりの月平均売上定額課金ゲーム1人あたりの月平均売上2004年 1,437円2005年 1,338円アイテム・アバター課金ゲーム1人あたりの月平均売上2004年 4,278円2005年 4,483円まぁRMTが成立するんだから、そういう欲求に訴えるのが確実だよな。登録自体の定額課金じゃ、頭数でしか収益増えないし。にしても>調査期間中にオープンベータを含み正式サービスされたオンラインゲームタイトルは314タイトルこれカジュアルゲームとかもカウントしてるのかと思ったら、基本は対戦てのが主な条件で、カジュアルゲームが複数入ってるポータルは1つとしてカウントしたらしい。てことは、今年は成長が目立っても、競合の数がこれだけあるってんだから、どれだけが生き残れるかって事でもあるわけだ。つーか、これだけあれば無料ゲームハシゴしてるだけでも膨大な時間係りそうだし。一方で運営というのが既存の売り切りゲームソフトとオンラインゲームが違う所だが、下記みたいな事態もまたあるわけで。>ネットゲームのデータセンターからHDD 30台が消える、個人情報流出の恐れhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/29/12116.htmlアエリア株価などは即座にダウンで反応してるけど、ユーザーがこれでどれくらい離れるのかてのはデータは見れないからなぁ。収益の痛手になるかどうかも、年末の決算データとかじゃなんとも。
2006年05月30日
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>「MicrosoftがeBay買収を検討」の報道http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/29/news018.htmlGoogleにAOLの一部を買われ、Yahooに出資話まで持ち出しても断られ。でも、今までの様々な経緯や将来の事考えれば、何でそんな買収交渉しようって発想に至るのかが解らない。自分で何でもやろうとして、ライバルや競合を増やしすぎた事に気付かないんだろうね。マッシュアップとかOSSとかそういうトレンドにモロ逆行してるんだけど。>Yahoo!とeBayの提携がMicrosoftに及ぼす圧力http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/29/news009.htmlところで、何でGoogleとの競合になるんだっけと言う話だが。>Yahoo! と eBay の提携、Google の脅威になるか? http://japan.internet.com/wmnews/20060530/12.html>「Google が提供中の商品のうち、どれが Yahoo! と eBay にとって脅威なのか、具体的に特定することはできない。しかし、Google が最近発表した構想がすべて組み合わさって、Yahoo! と eBay が互いに助け合うために手を組もうということになったと思う」んー?そうだっけか?何かを忘れているような・・・というのでひっかかってたのだが、調べごとをしているうちにたまたまぶち当たった。>Googleの急成長は止まったの? 最新情報から今後の展開を予測してみると……http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060302/115642/>Google Baseに電子商取引機能が付けば誰でもオンライン・ショップができるあー!そう言えばあったわ。これや。立ち上がった段階で課金が加わればって話が直後に出て、ちょっと話題になって、おー!って思って・・・それっきりのGoogle Base(W。日本語版も未だだし。>Google Base、ついに姿を現す--実態は「何でも共有サイト」かhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20091025,00.htm>「Google Base」は何に化けるのか--ブロガーの間で飛び交う憶測http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20089828,00.htm>グーグル、「Google Base」の実験開始--イーベイと衝突の可能性もhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20089612,00.htm>Google Basehttp://base.google.com/これに備えたか、YahooとeBay。でも、Yahooも何でも飲み込めばいいってモンでもないらしい。>再び、Web2.0とインフラの制約に思いを馳せるhttp://d.hatena.ne.jp/michikaifu/20060418/1145380758>Yahoo!がFlikrを買って、困り果てているという話を聞いた。写真データベースだから、サーバーも帯域も喰う。で、彼らのビジネスモデルは、アップロードした写真をプリントすれば有料、というものだが、さて、あの膨大なユーザー数(正確には知らない)に対して、プリントの注文はどのくらいあるか?なんと週にたったの80件なのだそうだ。ユーザーが増えれば増えるほど、赤字が雪だるま式に増える。かといって、閉鎖すればユーザーの不満が大きすぎ、企業イメージが悪くなってしまう。うーん。確かにY!が買ってから、それまで無かったプリントサービスがついたのだが、元々、ストレージの容量拡大をするのなら有料課金ヘってビジネスモデルが元々Flickrにあったわけだし。ただ、Yahooのフォトサービスを使ってたユーザーがどかっと入ってきても、皆が有料会員になるなんてのはないだろうけどね。元々あったコミュニティは買収を快く思っていないようだし、そうなると「共有」ってコンセプトは失われちゃうよね。とまぁM&Aで何でも手に入るなんてのは甚だしい勘違いだから。
2006年05月30日
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> 14歳少年が使ったフィッシング詐欺の手口http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060530/239518/>「アイテム欲しい」とフィッシング 中3を書類送検http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/30/news078.htmlあるニュースソースだとアイテムを欲しがった程度なんておとなしいものじゃなかたようだ。その卑劣な行為が本当だとすれば、コイツ傷害罪で起訴しちまうって手もあるんじゃないかって感じなんですが。>NHN Japan、未成年者によるフィッシング事件を受けて会員に注意喚起http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/30/12139.html>NHN Japanが「ハンゲーム」を装ったフィッシング詐欺についてコメントhttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/30/news086.html
2006年05月29日
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>ビデオiPod対応の動画共有サイトPeeVee.tv、利用容量や再生時間が無制限にhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20126170,00.htm>FLVを採用した。これにより、一部のユーザーに発生していた視聴が困難なケースを解消できるとしている。まぁベタというかGppgleVideoやYouTubeの摸倣だろうけど現状最善手でしょう。>著作権侵害対策として、アップロードされたすべてのビデオに対して公開前にフィルタリングが実施される。これ実際どうやってるんだろうね?ウォーターマーク仕込むとかのDRMなのかな。それと、投稿ビデオの笑いやジャーナリズムだけでどれだけビジネスとして訴求できるかだ。現状、広告ビジネスモデルしかないようだし。ともあれ、映像コンテンツにはサーバも回線も要るのでインフラ維持費がかかるのは間違いない。YouTubeは月に100万ドルかかるそうなので、旧Napstarみたいに訴えられてボロボロになる前に自滅しちまうんじゃないのかと思う。正義を通すにも裁判費用ってかかるわけで、映画会社が放置してるのは、MP3のようにデジタルマスターとしてもソコソコいけてしまうものではなく、汚らしい劣化したFLVバラ撒いてプロモしてくれた上に、勝手に潰れてくれるメディアがYouTubeだとかみたいに静観してるのとちがうかな。音楽はバランスがいいようで、儲かってる様子だよな。>2006年第1四半期の国内音楽配信市場は約122億円--RIAJ調べhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20125827,00.htm
2006年05月29日
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>400万人突破のmixi “音楽でつながる”の可能性http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/30/news006.html初期のIT関係者やデザイナー、音楽活動家の割合が大目の頃と違って、ソフトのDLとかってのもようわからんというヒトもそろそろ入ってると思われる。でも、用法としては想定可能なんだよね。というのも>mixiのバナー表示回数、Yahoo!に次いで2位http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/26/news084.html>mixiは、1人あたりの利用時間が長いのも特徴だ。これは「ながら使用」をしているヒトが多いからだろう。(つーかこの調査会社の中、もしくは周辺ででmixi使ってる人いないのか?)いちいち「さぁこれからやるぞ」なんて使い方じゃなくて、先ずはとりあえず立ち上げて、マイミク関係の回覧や、コミュニケーションのやり取りして、その後はブラウザのバックグラウンドで立ち上げっぱなしという使用方法が多いんではなかろうか。だったら、音楽っていう「ながら消費」に向いたコンテンツとの組み合わせは良いものだろう。(一方で>mixiがMySpaceほどに伸びるか注目したいって話はどうかと。出会い系サイトのMySpaceみたいにまでなったら、荒れる事は簡単に想像がつく。現状の紹介制でも、こないだはセクハラまがいの自己紹介してるバカが闇雲にマイミク申請してきたりとかっての見て、mixiもホント荒れて来たなと思った。加えて、Webの匿名性大好きという傾向も日本人には多いから、自分のプロフィール晒してコミュニケーションするってのが「嫌だ」って人間も相当数いるだろう。まぁ今のmixiの中見ても、自己紹介すら空っぽの人間も相当増えたので、SNSの中でもプロフィールは誰に何処まで見せるかってのも気にしないといけないわけだが。)他の音楽サービストピ諸々>ナップスタージャパン、今秋に定額制音楽配信を開始http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0605/29/news048.html>日本でも定額音楽配信「Napster」、秋にスタートhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/29/news053.html>ナップスター、定額制音楽配信サービスを秋に開始。150万曲以上を用意http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/29/12112.html個別にちまちま買うよりもサブスクリプションモデルの方がいいって人もいるだろう。WMP依存なことが残念だが、ケータイなども対象にしたサービス予定含め、提供されるパターンの豊富さはITMSよりも上といってもいいのでは。一方で「ながら使用」のノウハウをストックしてきたラジオが母体のWebサービスも>J-WAVEがオフィスワーカー向けネットラジオhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/29/news058.htmlこれってターゲティングが面白い。>「仕事中やお昼休みに聞きたくなる番組」と銘打って、ながらを薦めている訳だ(Wでも、音楽禁止の職場では作業効率が逆に下がるクリエイティブな業務ってのも実際あるわけで、その辺はカジュアルにいける職場が増えていると言う事で言い傾向ではと思う。ただ、PodCastの利便性とどう戦ってくつもりなのかネェ?>眞鍋かをり、今度は「ポッドキャストの女王になります」http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/29/news065.htmlそこそこ上手いマーケでは。比べて、>新聞に生き残りの道はあるか 新聞社サイト、アクセス伸びずhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/26/news104.html半日遅れのものをNEWSと称して、広告の固まりを売ろうってのは正直無理が大きすぎるだろ。でも、このブレークスルーのアイディアに毎日や日経がやってるPodCastの強化案とかが出てないのはどうなんだろね。>毎日新聞ポッドキャストhttp://mainichi-podcasting.cocolog-nifty.com/top/>日経ポッドキャストhttp://www.nikkei.co.jp/podcast/>読売ニュース ポッドキャストhttp://podcast.yomiuri.co.jp/株主トランスコスモスで、朝日の息もかかってる。そしてasahi.comはWebNEWSとして安定してるのにねぇ。そして、フジサンケイは夕刊フジBlogでMT取り入れたのは早かったのに比べてPodCastはとか?でも、Webでと言う感じだと、音だけと言うより、やっぱこっちにいっちゃうよなぁ。>メディアゲートhttp://www.nikkei.co.jp/mgate/NEWSとしてはやや安っぽいつくり味気ない御馴染みの日経経済ニュースの雰囲気なのだが、逆にこれならながらで「音声ニュース」としてもうけとれるってのはいいかも(Wやっぱ映像なのか?!ってのが>意外と高い!? 「GyaO」のアクティブ率http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/26/news085.html>1UUあたり、1カ月間のサイト滞在時間も約1時間程度と長い。>mixiも、滞在時間は約4時間と長くまぁGyaOは俺みたいに「聴く」人間もいるだろうけど、普通は映像観るだろうからね。映画とか長いのはコンテンツの消費方法として休みの日とか、TVがあまりにもツマラナイ時とかに集中すると思う。同じ2時間でも、30分ものを4つこなす方が凄く気が楽。(よく映画の途中で固まったり、落ちたり、最初からまた流されたりみたいなトラブルもよくあって興ざめなのもあるのだが)
2006年05月29日
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Yahoo動画の総合番組ランキングやhttp://streaming.yahoo.co.jp/ranking/all/アニメ番組ランキングを見るにhttp://streaming.yahoo.co.jp/ranking/anime/未来少年コナンが圧倒的だ。未来少年コナン DVD 7枚組舞台は地軸が折れた2008年の20年後の話だが、アニメ自体は30年前の作品だ。これが何を意味するかって事なんだけど、アニメの支持される要因は、ただのキャラデとかみたいな風化しちゃう刹那的な即物的欲望需要じゃなくて、アレグサンダー・ケイの「残された人びと」って骨太な原作があって、残された人びと復刻版それに宮崎駿や大塚康生作品という感じがキャラと動画からしてしまうが、脚本やコンテのスタッフも今から見てみると大変なスタッフ。http://www.nippon-animation.co.jp/conan.htmlそして、キャラクター達の根源的な純粋さや、動きの面白さ=子供が単純に心地よく受け止められるものだからこそ、大人になっても素直にひねくれず受け入れられるのだろう。「銀色の髪のアギト」のスタッフから銀色の髪のアギト DVD 初回限定版★予約受付中★「未来少年コナンみたいな元気な男の子の話が創りたかった」ってのがあったそうだが、だったら「コナンあるならイラネーじゃん」って発想には「みたいなー」ものでいいってのがスタンスの所からは出ないんだろうネェ。で、少子化の折、「子供が観るアニメ」ってものは、TVってメディアでは商売は相当苦しいと思う。・小学館などのキャラクターグッズなどのタイアップ。・バンダイの大きなお友達のお父さんお母さんと一緒に観るものあとはあって出版社からの原作タイアップとかかなぁ。実際、ゾロリって子供は喜ぶよね。作画もいいし。★キッズDVD★ まじめにふまじめ かいけつゾロリ 劇場版(絵本はおっさんにはちと厳しいのだが)かいけつゾロリのおたからブックでも、絵本の需要とかってのはオトナも、実際の美術的な美しさとか、癒しだので見込めると思うのだ。まぁこんなこと書いてるのも、「くじらのホセフィーナ」って作品も大人の需要だ嗜好だから見ればユルイ作品てなっちゃうけれど、子供を変な意味で子供だましや子ども扱いするのもどうかと思うが、刺激を受けつづけ麻痺している大人の感覚と同様のマーケをする事は「やってはいけない事だ」と思う。で、原作の本とかも興味を持ったとしても現状は下記。http://www.fukkan.com/vote.php3?no=21178「残された人びと」の復刻版の価格や、他の絵本の価格を見るに電子化するなどの手法も存続にはあるだろうといわざるを得ない。「さよならホセフィーナ」は周辺情報からテーマ的には「ラチとらいおん」を想起したがラチとらいおん絵本雑貨『ラチとらいおん』 トートバッグ M ネイビー現状だと比較のしようが・・・これだけ古いと図書館の児童書コーナーも宛にはならんだろうしなぁ。とか、そんな感じで、ちいさな子供達や、児童書とかが好きなおっさんの知的体験の機会が様々な形で奪われてるとおもうんですよ。このままで行けば日本の自動書籍や児童文学は事業名目的な意味だけで破綻してしまうのではないかと思うのです。そういうとこは国はほったらかしです。ブレークスルーとしてPDFやFlashとかで斬りぬけられるんじゃないかなぁとか思うのですが。誰もやらないとなると、事業として(LLPやNPOでもいいとは思うんですが)自分でやるしかないのかなぁ。
2006年05月29日
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こんなことはアニメに詳しい方はとっくなんだろうけど。バクシンガーのレビュー書いてて、国際映画社のプロデュースってもんに相当違和感を感じたわけだが。バクシンガー/銀河烈風バクシンガー Vol.5手っ取り早く調べるに、http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E6%98%A0%E7%94%BB%E7%A4%BEあー、くじらのホセフィーナとか、国際映画社アンソロジー 1979~1984宇宙戦士バルディオスバルディオス/宇宙戦士バルディオス 劇場版魔境伝説アクロバンチアクロバンチ/魔境伝説アクロバンチ vol.1亜空大作戦スラングル亜空大作戦スラングル DVD-BOX 1 ◆20%OFF!亜空大作戦スラングル DVD-BOX 2 ◆20%OFF!超攻速ガルビオンこの辺も広告付きオンデマンドで観れるタイトルのリストに入りそうなわけだと感じる。(と書きながら、GyaOとかYBB関係者がなんらかの手法でリクエストとしてピックアップしてくんないかなとか(W)いのまたむつみ、天野嘉孝、たがみよしひさ。キャラデ当時はそれなりに人気のあった人を使ってたけど、作画がおっつかないとって悲劇だよなぁ。当時はアニメブームで凄く乱発されて、その中でサンライズ作品とかと比較されてたワケだし。んで、版権管理だのを調べていくとここについた。http://www.enokifilmsusa.com/index.htmおろ。Yahooの方でおなじみの作品キャラがって事でhttp://www.enokifilmsusa.com/animescifi0404.htmhttp://www.enokifilmsusa.com/animeaction0404.htm下記も配信可能リストに加わる可能性としてチェックしておく。http://www.enokifilmsusa.com/actionadv0404.htmhttp://www.enokifilmsusa.com/actionadv0404.htmhttp://www.enokifilmsusa.com/animefeature0404.htmhttp://www.enokifilmsusa.com/dramaclass.htm原作モノは微妙かもしれないけど、作者も20年前の古い作品で印税入るんだったらノーとはいわないのでは。で、GONZOの新目の作品はどうしてんのかは知らんが、古い名作ってのでチラホラしてる虫プロみたいに経営状態にゴタゴタがあったり、タツノコプロとか創立者の大将が亡くなられて、体制が変わってしまって危機状況になったりとかそういうとこの作品が吐き出されている。Yahoo側のイージー・フイルム作品観ても気になることだが、「幻魔大戦-神話前夜の章-」オリジナル・サウンドトラックこれ、立ち上げ時でコンテンツをかき集めなきゃいけない最初はそういうのもアリかもしれないけど、ずっとこれだと、無料配信てのはハゲタカ商売って事になりかねない。で、オリジナルコンテンツ開発だのプロデュースって事が如何にたいせつかってことなんだけど、体育会系的に縦の序列構造で、何もしない人間の事をPと呼ぶ搾取構造とかを根幹的に破壊しないといけないと思う。日本のコンテンツ開発だので、畑違いに癖に勝手な事言ってる政治屋や役人や学者だのはハリウッドを目指せとかって言ってるけど、俺は裏はドロドロなハリウッド自体は嫌いだし。ルーカスやコッポラみたいにハリウッド体制が嫌いで其れをやらずにビジネスを成立させた人間とかの方にクローズアップしないと、同じやり方で物量作戦とケンカしても始まらないって!ルーカスアーツやピクサーみたいな手法や環境で、作品制作を実現しない限りは、制作費いくら使おうが、それで如何こうって話じゃないと思う。
2006年05月28日
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>3D CG制作ワークフローのキーは「インターオペラビリティーです」――オートデスクとエイリアスシステムズの合併後をデイブ・ウォーリー氏に直撃http://ascii24.com/news/i/keyp/article/2006/05/25/662331-000.htmlインターオペラビリティーを相互運用性とかって訳すとすれば、どうだろねーと。ぶっちゃけ有料ハイエンド3Dソフトって大抵の機能は元々似たり寄ったりで、なんでMayaじゃなくちゃいけないとか、MAX使わなきゃいけないみたいな根源的理由って別に是と言ってないんだよね。エイリアスシステムズMaya Complete 7.01 NL (Inventory Model)3ds Max 8 フルシステムスゲー高価なソフトだったから、会社がそれを使ってって程度の理由だとか、学校でそれを習ったみたいな理由が殆どなんじゃないの?パーティクルの機能に関しての手軽さとか、逆に複雑な事が可能ってのが大きな違いってのが大雑把な俺としての用途分類としての向き不向き把握だけど、んなのってプラグインだののフォローで割となんとかなるんじゃないの?結局突き詰めた所は映像制作会社の抱えてるプログラマの腕次第だろう。モデリングデータだって、ちゃんとパーツで管理してればDXFでコンバートして盛ってくればゲームでは問題ないし。映像データだってスプラインモデルでクソ重いのばかり創ってそれにレンダかましてるとこなんてごく一部じゃないの?人間のアップとかその位しか用途なさげ。オートデスクのエイリアスシステムズ買収は、Adobeのマクロメディア買収とは同様の巨大独占市場にしろ意味が全く違う。2DやDTPに強かったAdobeがWebに強いMacromediaを買ったわけだし。アドビシステムズWeb Bundle(J) WIN【ポイントアップ】パソコンソフト アドビ【税込】(ポイントは合計1万以上購入で2倍、3万以上...競合の買収ケースにしろ変な例え方だと、言わばPhotoShopあるのに、PaintShopProのコーレル買収するみたいなもんだでしょ?NEW!Adobe Photoshop CS2ペイントショップ Pro 10/ソフトまぁ買収した先の方がハリウッドだののリアル系3Dでスタンダードとして普及してるわ、Linux版はだしてるわじゃね。Mayaの方がレンダ後の画像ファイルはPSDのレイヤ分割に対応してたりとかってのがあるから、よっぽどインターオペラビリティーに優れてるからネェ。http://www.ngc.co.jp/products/maya/index.html
2006年05月27日
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>お金は「Web1.0」で動くが……http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/26/news087.html>「ビジネスでWeb2.0、というのは正直、難しいというのが実感」と萩原社長は語りで、担ぎ出すのがもう幾つそれの変化形だとかってのが出されて使い古されたAIDMAかよ。古いフレームワークから抜け出せない人間の限界って感じ。セマンティックな要素が抜け落ちた単なるバイラルマーケの域をでてないじゃねーか。それこそYahooで調べて行われてた頃のバイラルマーケ=Web1.0の域をまんまだろーが。そんな古い広告屋の広告がしたいだけの息が掛かった連中は意図的にGoogleやオーバーチェアのリスティング広告とか、真骨頂のWeb2.0は無視しているのは是如何にだな。ネットレイティングス自体がhttp://www.netratings.co.jp/company.html主要株主 米国ネットレイティングス社(NetRatings Inc.)トランスコスモス株式会社 株式会社電通ドットコム朝日と電通の息が掛かってる企業だって裏側から情報ってのは見ないとな。でも、Yahoo傘下のオーバーチェアは当然にしても、確かにmixiもGyaOもAmazonアソシエイトなんて収益面から見てショボイののAPIは組み込んでもGoogleのアドを入れない理由はなんだろねと。妙なブランド意識だけじゃそれこそ食ってけねーぞ?Googleは世界最強のWeb2.0のパートナーだし、マッシュアップしてこそのWeb2.0だろーに。>ネットレイティングス、「mixi」の利用者急増などを指摘http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/26/12101.html>ネット広告も、テレビのような時間帯別の出稿モデルを検討してもいい時期これぞ放送なんて時間帯を縛られてるとこに広告打つ意識しかない過去の人間の意見!Webってのは単なるバナーしか広告がないと思ってんじゃないの!?午前5時だろうがリスティング広告クリックした人はその商品購買する可能性は高いって!未来を見ることは化石にはできねーってか。
2006年05月27日
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GyaOで、観てるというより「聴いて」る。バクシンガー/銀河烈風バクシンガー Vol.5ガンダムの登場でロボットアニメが戦争アニメ傾向になり、機動戦士ガンダム DVD-BOX 1【先行予約特典セット】(ST-408)ミリタリ色をより強めたボトムズや装甲騎兵ボトムズ/ 1/12 スコープドッグ&ラウンドムーバー 宇宙戦仕様可変メカの境地を開いたマクロスいーぐる⇒ VIDEO - 劇場公開アニメ【Video★アニメ】 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますかファンタジーを取り入れたダンバインなどの試行錯誤の時代があるのだが《DVD》バンダイビジュアル 聖戦士ダンバイン DVD-BOX [初回限定生産]バクシンガーはその寸前のアニメで、バイクが宇宙を移動したり、メカが巨大化したりってのは正直当時のSFとしても厳しいし、アニメの収益源であるロボットの玩具も、見た目というものは個人の好き嫌いだが、聊か他所に比べてしまうと見劣りしまくるメカデザインだろう。で、メカの戦闘シーンの作画も相当苦しい。リアルタイム放送当時でも上記理由で俺は観てなかった。だから、今でも画はもうほぼ観てない。ディーゴの「シンクロン合身だ!」って声が掛かるのを俺も合図に例によってバンクシーンはスキップするのに加え、メカの戦闘シーンも飛ばしてる。でも、山本正之のOPやEDは好きだし、声優陣が亡くなられた塩沢さん、引退された曽我部さんの声も聞けるので、金曜の深夜にWebでの作業をしながら、後ろで小さい画面での再生でかけてて、ドラマの肝のシーンの時にブラウザ切り替えてチラ観してる(Wで、この作品は幕臣と驀進にかけてて、新撰組がモデルの主人公たちに加え、周辺のキャラも幕末動乱期の歴史をモチーフにしてる。史実と比べるとあまりにも「え”ー!」「オイオイ!」ってのもあるんだけど、聴きながら「あー、このキャラはあいつだな」とか、「この星は何藩だな」「この事件はアレ」とかって思いながらみてると、大雑把過ぎるフィクションの細かいことに目くじら立てる性格じゃなければ、そんな感じでも楽しめる。勧善懲悪って訳でもないし、背景が幕末の日本の事情とか知ってて、それを当てはめながらみないと、キャラたちの相関とかってややフクザツなんで解り難いが、(=この辺見てもマーケ的にどの世代に何を売り込もうとしたんだろうか?ってのがJ9シリーズは謎だ。だから国際映画社は不渡り出しちまうんだろうけど)権力を自らも欲しつつ、西欧の代理戦争やらされてた幕末の混乱期日本がモデルだけあって、「ぼやぼやしてると後ろからバッサリだ」っていうナレーションにも言われている、周辺の時に味方、裏切って敵対みたいな流れは面白いよなあと。まぁその中で、主人公達はのし上がりつつも、割と主張を変えずまっすぐに進んでいく訳だが・・・と言う感じのストーリーも他所ではあまり見かけない。フクザツな構図だけど、孔明の天下三分じゃないが、3つ巴、4つ巴などの方が、実は話は色々引っ張れる。なのにも関わらず、比べて昨今のアニメですら二元論的な構図だの、小規模の裏切り者で如何にも意外な展開みたいな演出やってるのは随分とオコサマだよなぁと。複雑すぎると敬遠されるが、ミエミエみたいなのに魅力があるかっていうとネェ。薄っぺらイ、目前の日銭人気みたいなのを一過性の放送なんてメディアで視聴率なんかで稼ぐより、DVDやオンデマンドで金になる厚みのあるストーリー展開の構図って方がリピーターはふえるだろうなーとか。まぁそういう事を考えながら聴いていたりするのだ。
2006年05月26日
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破裏拳ポリマー(5)Yahooで観るhttp://streaming.yahoo.co.jp/p/t/00012/v00041/他の新目の作品はとりあえず1クールものが殆どなので、OPEDスキップし、バンクシーンもカットしながらみたりしてた。古い作品も懐かしさで眺めたりもする。キャシャーンはOKだったけど、新造人間キャシャーン COMPLETE DVD-BOX ◆20%OFF!・・・なんかポリマーは通して観る気が起きなかった。初回と最終回だけ観て、「あー、こうやって終わったんだー」みたいな感じ。キャシャーンはアンドロ軍団との戦いとかスケールも大きいけど、ポリマーは変な動物のコスプレした犯罪組織を毎週潰してく展開とかってので、スケールダウンしたせいで、ガキの頃のリアルタイム放送でも中途放棄の同じリアクションだったような覚えが・・・キャラクターデザインのサブで天野嘉孝が、サブメカデザインで大河原邦男が出てるんだけど、デザインラインてのはシンプルにすることは回帰出来ても、派手目のものの逆行は無理だなとか。古い作品がみんな作画がダメなわけではないのだけど、アクションシーンが多いのと、Web配信な為に辛かった。(今日日の滅茶苦茶な経費削減で、デジタル依存と海外に動画も持ち出されてヨレヨレな昨今もどうかとも思うのだが)引退された曽我部さんの若々しい声が聴けるってのがメリットかなぁ。
2006年05月26日
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>Dell と Google、ついに提携を発表http://japan.internet.com/wmnews/20060526/11.html>デルとグーグルが提携--第1弾は検索ソフトのプレインストールhttp://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20123367,00.htm>DellのPCにGoogleソフトをプリインストールhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/26/news013.html>グーグルの勢いを止められるか--ヤフーとイーベイが提携へhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20123388,00.htm>Yahoo!とeBay、戦略提携を発表http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/26/news012.html>Amazon、GoogleからMSの検索エンジンに乗り換えhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/02/news018.html結局Googleに如何に連合で対抗するかって状況に既になっていると言う事。上記の他のキー企業はハードのAMDとIntel。ソフトとコンテンツのAppleとAdobeの動向がキーにだろう。嘗ての巨人たち、IBMやSunは違う手法でなんとかやってこうってな状況だし。ThinkPad売られた側ですらこうだ。>Lenovo、売上高4倍増も赤字にhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/26/news019.html昔は通用したハードや、ファイル形式依存のコンテンツやソフトでの囲い込みはWebというプラットフォームと、Linuxや他のOSSの動向、API公開とマッシュアップにより崩れていく。俺はGoogleはFirefoxをプリインストールさせるとかはしないのかなぁとか思った。現存するIE依存のイタイページがあることが考えられるとはいえ、バージョンアップリリースのタイミングでのマーケ計画なのかもしれないけど。でも、IE7動向を考えたら仕掛けといて損は無いと思うのだが。MSやYahooがGoogleを目の仇にするのは解るが、なんでAmazonが?とも一瞬思ったのだが。Googleの世界アーカイブ計画とかがAmazonの主要販売物である書籍を圧迫するとかって事なのかなぁとか。
2006年05月26日
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>パソコンやハードディスク搭載コンポに ダイレクトにUSB接続し曲の転送や充電が簡単にできるウォークマン(R) 3機種 発売http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200605/06-0525/NWE005V ソニー 【6月10日発売】【2GB】ネットワークウォークマン NW-E005(V)バイオレットNW-...USBフィラッシュメモリストレージが欲しいと思っていたのだが、今までもその類の形状と、MP3プレーヤーを兼ねたものが出ていたが、稼働時間に問題の大きいものが多かった。これはその点、さくっと充電できるのと、最長約28時間再生。加えて、再生ファイルタイプもATRACはどーでもいいとして、MP3、WMA、AACを一括管理ってのは今時取り回しいいかも。まぁ初物は初期不良などで避けるにしろ、型落ちしたら、入手してもいいかもと相変わらず慎重なのだが、いちおークリップ。
2006年05月26日
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>Wii:価格は2万5000円以下 PS3の約3分の1にhttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060525org00m300086000c.htmlこりゃぁ「ゲーム機」としては勝負はあったかな。>任天堂のWiiは2万5000円以下http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/25/news079.html>任天堂「Wii」今期600万台販売へhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/25/news051.html
2006年05月26日
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> 東大の学生はNHKアーカイブス見放題---マイクロソフト寄付講座の概要が明らかにhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060524/238945/国民から受信料強制徴収かけようかってしたり、国費補助つかったりして創った放送用コンテンツを、何で国の補助金頼みの学校が独占して使い放題なんだよ!!そういうものこそ本来公に開かれなきゃおかしいだろ!そして其処に「タブレットPC」を配布。余程売れてないからいいんだろうけどな(苦笑)【タブレットPC】hp Compaq tc4200 Tablet PC!即納! 【B5/オフィスなし】 レノボ・ジャパンThinkPad X41 Tablet [PM-778/512MB/40GB/XP-T/12...【延長保証で安心】FMV-BIBLO LOOX P70S FMVLP70S【タブレットPC】富士通 LIFEBOOK FMV-P8210メモリ・HDDアップグレード・Offce付モデルまぁこういう話もあるのだが、>マイクロソフトや11大学などが「大学革新のためのIT戦略」提言書を発表http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/24/12075.html>「安全かつ柔軟な情報基盤整備」では、全学的に統一された情報基盤の整備あのー。同じ環境にすることによって、全部がいっぺんにアウトになる危険性とか、揺らぎによる検証とかってのが研究に繋がるって考えは無いの?ぶっちゃけOSSが伸びてきたので、困ってるところが学校ぐるみで売り込みやってるようにしかみえないわけだ。>大学の経営戦略と連動これからみたってOSS導入は必然だろうに。加えて、私立大学は経営とかってのが助成金だのあるにしろ関わってくるだろうが、国立大学は法人化だのをスッパリしてもらわないと、実学としての成果が計り様が無いのと違うか。机の上でしか役に立たないものなんて、遊びと何ら変わらない。他人の役に立つ事によってしか成果というのは計れないと思うのだが。んで。> Vistaは来年1月に出ない?バルマーCEOが口を濁すhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060524/238892/開発のプロジェクトマネジメントができない事を立証しつつある企業。でも、一部UIはNintendoDSレベルには良くなってくれるか(W>Vistaではタブレット機能の操作性が改善http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060525/238955/うーん。ライトペン時代からペン型デバイス大好き人間としては、人柱の犠牲の後、ある程度安定したら、導入せざるをえないのかなぁ。>Vistaのタブレット機能は指による操作も可能にhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20060525/238956/タッチパネルってのもバリアフリー的UIとして俺は良いと思う。だけど、>指による操作は,感圧式のタッチ・パネルを備えたPCが対象。タブレットPCでも,電磁式パネルしか備えていない機種では,指による操作はできない。てことで、結局ハード依存。現状でもタッチパネル内臓モニターって無い訳じゃないんだけどね。【クレジット不可】シャープタッチパネル内蔵液晶モニターLL-152TR(抵抗膜方式)タッチパネル液晶モニターMON-1212Tむしろワコムに解決してもらった方が早いか?>ペンでも指でも画面入力 ワコム、「Vista」に新センサーhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/24/news065.html感圧もばっちり。でも、出たてはバカ高い気がするんだよなぁ。>画面から電子ペンと指を使ってパソコン操作できる新しいユーザーインターフェイスを開発 http://tablet.wacom.co.jp/what/detail/detail_press.html?nno=383
2006年05月25日
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>スクエニ決算は経常益40%減http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/24/news056.html【PS2】ファイナルファンタジーXII 日本版[PS2 新品]キングダムハーツ トリニティーマスターピース大作依存でタイトル本数が少なすぎ。マーケ費用とかもかけすぎなのでは>カプコン、ゲーム事業が減益http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/23/news059.htmlバイオハザード4PSP モンスターハンターポータブル <送料無料>PS2 モンスターハンター2【ドス】(限定版)GBA ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ(取り寄せ)【ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー】GBAソースネクスト逆転裁判 PC 1・2・3セット (説明扉付き辞書ケース版)まぁあたってる気はするんだが、コケたのが出ただけでガッサリ足を引っ張られる仕組み。【パソコン工房限定】『CAPCOM公式認定鬼武者3完全オプティマイズモデル』 AmphisValueW 鬼武者...【PS2】BEAT DOWN(ビートダウン)(Best版) 6月15日発売日以降お渡し分>コーエーは減収減益にhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/17/news100.html>コナミ前期、税引き前利益69%減http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0002031&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20060518NKM0050&DATE_FORSEARCH=2006/05/18HITが無い訳じゃないんだけど、資金の取り回しや、水物の期待はずれで、足を引っ張られた結果こうなっちまうという感じだよな。ゲームソフト業界はオンラインの波と、新ハードの板ばさみで厳しいよねぇ。まぁそういう所でも覚悟して仕事をしたいってヒトしかモノにはならないだろうけど。一昔前みたいには、大手ですら行かなくなってる状況な訳ですわ。まぁハリウッド同様、変な大作主義とかよりも、「何がエンタメなのか」って本質的な所に訴えない限り、幾等かけようが、どんなに頑張ろうが見当違いになりかねないというわけで。--追記ここで興味深いのが。>タカラトミー、今期黒字化へ 「おもちゃ×デジタル」でhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/25/news105.html連結決済で足を引っ張ると言うのでコナミから切り捨てられたTAKARAと、何とか合併で凌ごうと言うTOMYの合体後。効果が出たってこと?と一瞬見えるのだが、カードゲーム「デュエル・マスターズ」やデュエルマスターズTCG ベストチャレンジャー スターター(DMS-05)BOXラジコンカー「エアロアールシー」という、ディズニー エアロアールシー 04 Honda オデッセイ・スティッチゲーム筐体無関係のアナログゲームに強かった、というか、ゲームソフト開発はこの2社は昔から苦手でキャラ版権とかだけで開発は外に投げてるだけみたいな状況だったのが逆に現状で上手く回ったと言う感じだろう。で、強い同士の合併だったバンナムHDだが、>バンダイナムコHD:今期連結純利益、55%増の220億円見通しhttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&refer=jp_news_index&sid=apdMiStXrv78たまごっちプラスから、【代金引換現金限定】【新品】 トイザらス限定ケーたま&おうちのでかたまごっち【送料無料!】ガンダムのゲームまで出せると言う包括的な強みが生きたと言う事だろう。機動戦士ガンダム 一年戦争 (特典:オリジナルポスター)
2006年05月25日
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>Google、SNSのコミュニティー閉鎖へhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/25/news027.html流行る前にはこんなことも書かれていたが、>グーグルもこっそり「出会い系」--Orkut.com開始の裏にポータル帝国への野望http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20063875,00.htmまぁ旧メディアのGoogleバッシングも関係あるんだろうけど>ここ数年、マスコミ報道は麻薬取引やサッカーファンの組織的な乱闘をOrkutコミュニティーと結びつけてきた。あるコミュニティーは大統領殺害や議会へ爆弾を仕掛けることを呼び掛けていたと伝えられている。しかし、SNS使って犯罪とかを誘導ってのも実際はどこまでなんだか。2ちゃんに脅迫文カキコするバカは逮捕の流れは当然なのだが、オープンな分、匿名や自由を履き違えてる有様も野ざらしになる。でも、SNSは閉鎖的な使用方法も可能な分、非常識な行動、言動については通報とかっていうのが本来「ソーシャル」的なものじゃないのかね。じゃないと、怪しげな秘密会員制クラブみたいに思ったり、マジでそういう用途で使う奴とかも出てくるわけで。良いサービスってのは、技術的なシステム論だけでは構築が不可能で、アナログ面のリソースやソリューション無しには成り立たない。環境を良くする為には声を上げる事と、行動する事が不可欠だからネェ。でも、サポートに度々通報してもスパマー放置されたりってなるとなぁ。いっそAPI公開してもらって、アク禁ツールとかユーザーサイドで作らせて貰った方が早いかもね。まぁ禁止URLやIPとかの関係上DB噛むから実際は其処が微妙だけど。
2006年05月25日
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> ヤフー、ポッドキャスト専門サイト「Yahoo!ポッドキャスト」を公開http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060524/238924/>ヤフーもポッドキャスティングに参戦--「Yahoo!ポッドキャスト」ベータ版公開http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20121487,00.htm>Yahoo!がポッドキャストポータル ブラウザで登録・再生もhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/24/news057.html>ブラウザ上で再生できるPodcastingポータル「Yahoo!ポッドキャスト」http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/24/12073.htmlブラウザつーか、IE依存でな!まぁ視聴サイドのお手軽さは認めるけど、別にFlashでのPodCastプレーヤーでも何ら問題なかったんじゃねーの?この辺がエンジニアリングだのの知識や意識の差っていうかなんつーか。で、PodCastってのは、できる環境を5つも俺は押さえてるけど、ぶっちゃけ、1年以上あってもコンテンツ創ってない・・・音声コンテンツってのは企画やクオリティの問題がモロ出るし、Blogみたいにオキラクにはいかないんだよ。YahooBlogのシェア追い込みには正直驚いたが、コンテンツが集まるかどうかだよなぁ。音楽サービスや、動画サービスといい、ITMSやGyaOとか他所がやってるから的なところがタイムマシン経営だと強すぎるけど、ある程度のレベルのCGMかき集めるのは、マーケとも数の問題とも違う感じがする。Blog記事だってピンキリだし、プラットフォームの問題はデータがXMLで処理されていれば引越しだってたいした問題じゃない=何処で露天開くのも、説教するのも自由。囲い込みは共有意識の中で無意味なものになっていく筈。しかも、日本の場合PodCastはCGMというより、タレントだのの企画モノ=金かけて創ったコンテンスしか、現状メリット無いのに等しいし。どんなもんかねえ。実際、価値を認めれば金はらったって聴きたいものは聴かれる訳で。> KDDI,「着うたフル」のダウンロード数が5000万件突破,半年で倍増http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060524/238909/>EZ「着うたフル」の累計ダウンロード数、5000万曲を突破http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0605/24/news030.htmlこういう動きは極一部だろうし。>坂本龍一のポッドキャスト、世界に向け配信http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/22/news040.html>stop-rokkasho.orghttp://stop-rokkasho.org/本来の表現って事からすれば、こういうPodcast企画ほど、数が出たり共有されたりてムーブメントになりそうだけど、ドイツもコイツも先ずは金ってか?そうして放射性廃棄物が子々孫々へ伝える環境を汚して、「あの呪われた20世紀末と21世紀初頭世代の無責任な行動のせいで」とかって状態になり、金でも解決できない事態に陥る訳だ。まぁ、現段階で坂本さんみたいに動ける知識やリソースがある人も少ないし。まだまだこれからとも思うけどね。
2006年05月25日
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> 「AdobeとMacromediaは合併前から製品統合について話し合っていた」,米AdobeのFlash製品担当者http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060524/238875/過ぎ去った経緯なんてのはどーでもいいんだよ。それと「CSでシームレス」になんて言ってるが、10年以上に渡って、クリエーター達はAdobe製品とmacromedia製品の間の行ったり来たりなんてのはやりつづけてた訳だし、現状のAdobe側のみで創られたCSでのInDesignだのとPhotoShopやIllustratourの連携ですら、別にシームレスと呼べるほどには至っていない。アドビシステムズWeb Bundle(J) WINまぁ高価な上に処理がクソ重いオールインワンソフトなんてのは誰も使いこなせないし願い下げだろうけど、ライトユースの方は襷にも短すぎる。【送料無料・税込み】アドビ Photoshop Elements 4.0J plus Premiere Elements 2.0J 【チャレン...重要な情報は此処!>AVM2という新しいActionScript仮想マシン(AVM,スクリプト実行エンジンに相当)を採用したこと。今までのAVMより10倍以上高速にコードを実行できるようになるという。2点目が,ActionScript 3という新しいスクリプト言語を採用したこと。ECMAScript 4準拠であり,JavaScriptや従来のActionScriptを知っている人にとって学びやすいという。でも速度どうのって言っても、技術面で軽くしてるんじゃなくて、ハードスペックに依存した設計思想っぽいよなぁって気はするんだけど。でも、下記は嬉しい。>ActionScript 3の主な特徴は四つ。まず「Runtime Exceptions」。従来のActionScript 2.0ではランタイム・エラーが発生しても何も起こらなかった。一方,3.0では例外が上がるようになるため,エラー時のデバッグがしやすくなる。>二つ目が「Event Delegation」。今まではオブジェクトによってイベントのハンドルの仕方が異なっていたが,3.0ではオブジェクトの種類によらず統一された。>三つ目が「ECMAScript for XML(E4X)」。これによりActionScriptの中にXMLを直接記述して処理できるようになる。>四つ目が「Regular Expressions(正規表現)」。PerlやRubyなどでよく使われている文字列処理のための機能だ。採用理由は「ユーザーから何年間も要望されていた」正直AS2は宣言の表記方法がめんどくさくなっただけのように感じていたので、クソ忙しかったのもあって、碌に学習しなかったんだけど、AS3は上記情報から判断するに表記方法は纏められた感じがするし、デバグもしやすいってのはいいよなぁと。でも、・・・こんなに短いタームでまたアップグレード代払うのかー(苦笑)
2006年05月25日
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>念じた通りにジャンケンロボ 脳の情報を信号化http://www.asahi.com/science/news/OSK200605240072.html>内指令で「アシモ」操作 ホンダ、10年内に実用化http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20121887,00.htm(YOMIURIでもWeb記事が載ったがタイトル引用だけでも訴えられるからスルー)今、Yahoo動画でマーズだの、バビル2世だの見てるので、ひとしお(W神世紀伝マーズ#VOL.6バビル2世(1)アトムみたいな自立型人工知能メカや、トランスフォーマーみたいな超ロボット生命体と違って、横山ロボットは操縦するのが特徴で、その後、永井豪のマジンガーのように乗り込む形になり、ガンダムだの現在の形に至る訳だが、鉄人のリモコン、鉄人28号NO5(ライトブルー) この商品は送料無料です。 鉄人28号 DVD-BOXジャイアントロボの音声制御。ジャイアントロボ DVD4枚組これらは割と現代でも何とか実装出来そうな状態だ。ROBO-ONEとかでは殆どがプラレス3四郎状態でプラレス3四郎(6)パソとプロポ(マジンガアは一部トレース制御だが)【送料無料!】 近藤科学製品 小型二足歩行 ロボット 組立キット KHR-1声で動くマッサージ椅子とかあるし。健康器具 マッサージチェアファミリー FMC5000 ロボ【お役立ちグッズコミュニケーション】まぁ「負けるな!」とか音声入力で命令して、ロボットが真に受けると可愛そうだ。最低でも引き分けや相打ちにならないといけないって命令内容だし(Wてのは置いといて、脳から直接の命令で動くってのは凄い。SFだのファンタジーだのでは謎の原理で念じただけで脳波で動くとかいうのがありがちだが、(ライディーンとか双方の代表?)最後はゴッドバードに変形して体当たり!勇者ライディーン DVDメモリアルBOX(1)(2)セット脳内の電気現象捉えて動けるセンサーなら、他のもっと強い電気だの磁気だのの影響受けるだろうから、生身の遠隔ではほぼ使い物にならない。で、このアシモの原理はfMRI使ってるそうだから、超強力な磁気を長時間浴びつづける使用方法とかって、なんか健康に影響ありそうなきもするんですが。大鉄人17みたいにヘルメットとマイクとかって併用なら「少しは」行けるかも?電源とか距離とか、周波数帯の問題とかはあるだろうけど。ともあれ、実際に動作しないとロボに反映しないのだから、ジャンボーグAとかのが近い感じ。でも、あの場合、スーツ着てるし、スーツにはコードが。頭にもバンド巻いてる。声も出してるし。あわせ技?特撮Songbook 〔シンコーミュージック〕Gガンダムは頭にアンテナはつけてなかったからなぁ。一応装着シーンあるし、スーツのトレースなんでしょう。石破ラブラブ天驚拳は何トレスをしてるのか不明だけど(W この商品は送料無料です。 ガンダム/メモリアルボックス版 機動武闘伝Gガンダム 壱 この商品は送料無料です。 ガンダム/[メモリアルボックス版]機動武闘伝Gガンダム 弍一方で自立型ロボットとアニミズムの話。>「こいつを治してください」――兵士が感情移入する軍事ロボットhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/24/news081.htmlまぁ機械は道具なんだけど、愛車とかそういう感覚もないのかね?そういう見方でアイ・ロボットとかもみないと、彼らの感覚つかめないのかも?アイ,ロボット 特別編で、社名もiRobotで掃除機ロボ作ってるとこだけど、iRobotお掃除ロボット ルンバ・スケジューラー【送料無料】 【でんき0515】偉そうな事言ってた割にはhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/24/news081_2.html>投資家はiRobotの株を売り叩き、ここ数カ月間30ドル台半ばで推移していた同社の株価は21ドル程度に落ち込んでいる。マーケティング費用が3倍近くに膨らみ、利益を出せなかったためだ。日本人は迷路をぬける事すらできるロボットに掃除機つけるなんてのは20年以上前に可能でもやらなかっただけ。自分が通過点に過ぎなかった事を知らなかったものの悲劇だな。
2006年05月24日
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>GONZO、アニメ3作品のUMDビデオ化を8月より開始-「SAMURAI 7」、「スピグラ」、「バジリスク」を2,625円からhttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050708/gonzo.htm>GDH、「GONZO THE BEST」DVDシリーズを発表http://www.gdh.co.jp/news/20060523.htmlい~でじ!!だと2237円だからもう少しだけ安いか。【GONZO THE BEST シリーズ】サムライ 7(1)にしても安売りとしてもプライシングラインが微妙・・・まぁ1500円にしたからって倍売れるものでもないけど、割安感は今一だよなぁ。とはいえ、何より言っとくべき事は、これ、こんなに早くの安売りじゃ、前にDVD買っちゃった人の立場は・・・って事。SAMURAI 7 DVD 第一巻 --限定版--★特典付★バジリスク~甲賀忍法帖~ DVD 第一巻(初回限定版)★特典付★スピードグラファー DVD ディレクターズカット版 Vol.1 --限定版--★特典付★まぁ地上波でのバラマキもそろそろ終わる「SAMURAI 7」は使い倒したので賞味期限の切れる前にって事なんだろうけど。(でも、ソコソコのキャプションとコギレイな絵はあっても、例によって「話の引き込みが今一」だったので、結局TV放送なんて碌にチェックしなかった俺)早々にGyaOなどに吐き出されたスピードグラファーはぶっちゃけ、「スタンド」アニメで、これだけありがちなのってのは絵ではフォローしきれなかった感じだよなぁ。ジョジョの奇妙な冒険 全63巻 荒木飛呂彦/作【古本】ジョジョの奇妙な冒険集英社漫画文庫 1~20巻セットJoJo aーgo! go!バジリスクはファンドとかやらかしちゃったから、収益上げる為に必死ですねと。バジリスク完結記念「バジリスク (5)巻」<全巻収納BOX入り>これも連載開始時には山田風太郎の原作あるだけに面白いかなぁとも思ったけど、なんかすぐに展開から、微妙にスピード感が少しずつ薄れて失速した感じだし、原作あったのにペース配分とか考えなかったのだろうか?甲賀忍法帖「SAMURAI 7」が制作費7億。「バジリスク」がファンドで2億4000万。アニメーター達の生活や待遇はこれらで改善できたのかなぁと。バジェットとクオリティは比例するように見えても、大勢の手を動かす前に、根幹的なストーリーテリング自体をちゃんと数人がかりでチェックしながら進めたのかどうかって事もある。比べる企業としてどうなのかという話も出るかもしれないが、ピクサーみたいに日本企業ができるかどうかというのもあるが、「同じ事をする必要があるのか」という所からコンセプチュアル的に作戦練るべきじゃないかなあと俺は思うんだけどね。
2006年05月24日
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> Yahoo!360°の正式サービスは7月から、新サービス名発表とBB会員の登録開始は延期http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060523/238763/>Yahoo! BB会員またはYahoo!プレミアム会員であれば、紹介なしにSNSを利用できるようにすることを延期したことに関して、ヤフーは「紹介なしで参加できるようになった場合、一気に会員数が増加することが考えられる。それに堪えうるシステム増強が必須となり、その対応に少し時間がかかってしまった」と説明している。2006年5月23日現在、Yahoo! BBの回線数は約504万回線、Yahoo!プレミアム会員は約623万IDの発行があるという。一体、どれ位の規模を想定してるのかね?言われてみればで、サイト内見直してみたけど、1人だけコミュが100以上乱立してて、追加参加者が碌にみられないような様子や、コミュは立ったけど、挨拶スレッドにすら1件のカキコも無かったり(コミュ立てた管理人は何してるんだろうとか)有用な情報がコミュニティにポストされて集まったり蓄積されたり、コミュニティから何らかのイベントへの動きが出るとかもまだまだな感じが正直な所。でも、Blogの後追い設置の割にはユーザー数で猛追撃をみせた様子は侮れない。旧イーマーキュリーと、とある過去事情の因縁対決と言う形になるのかなぁ。SNSと言えば海外動向で>MySpaceで音楽雑誌を無料ダウンロードhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/23/news011.html>NYLONの音楽特集号をニューススタンドでの発売1週間前にMySpace.comで無料ダウンロード提供すると発表した。>>MySpaceのNYLONプロファイルでは読者とMySpaceユーザー向けに、音楽トラックやサウンドなどの独占コンテンツやインタラクティブ機能を提供。デジタル版の無料ダウンロード提供とならび、MySpace会員に購読を申し込んでもらうためのキャンペーンを展開する。・・・これ、購読の必要あるのか?雑誌よりWebメディアでソコソコ満足しちゃうのでは(W現状でも、紙は紙の強さは実はあるのだが、其れを生かした広告手法なのかは疑問。逆のノウハウ流入とみる方がむしろ自然なのかもね。俺はよくTVのことをボロカスに言うけど、それは運営方法や労働環境としての問題が山積してるからであって、映像や音響の職人の実力は認めている。まぁそんなこんなで、アナログの悪い所を見限って、早いトコ、デジタルの方へおいでよって人々も結構な数いると思う。まぁそこで、「変な」アナログへの拘りだのみせると取り残される訳だけどね。
2006年05月24日
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>凡人にはネットショップ運営はもう無理? 「Web2.0ショップ」発想の時代へhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20120487,00.htm>凡人が成功するキーワードとして「Web2.0」を浅井氏は挙げる。「早い話が『電車男』で、1人で頑張る世界からみんなが頑張る世界になった」のだという。何言ってんだ?このヒト?ガンバルて精神論振りかざしの痛々しさと、もういいかげん忘れかけてた流行語を出してしまうセンス・・・。Tim O'Reillyが激怒しかねないあまりにもいいかげんなものの言い方だ。電車男で、何でみんなが頑張る世界なんだよ!だいたい、サイトの方では、電車だってまわりは応援してた人間だけじゃないってのに、ソース見たか?掲示板もアフィリエイトもWeb1.0の頃からあるもんなんだけどねぇ。で、Web2.0を取り入れてやった所で「包括的にWeb2.0的技術も卸ルートも持っていて、先駆け的にアソシエイトやってるAmazonには勝ち目無し」でおわっちまうじゃねーか!小さな個人店舗が大型量販店と同様になんてのには意味が無い。群れた所で商店街が潰れ、デパートが傾き倒産、スーパーも経営がピンチって物販の流れの中で、現状のショップというものは大きなECショップと、其れと連携も始めているコンビニ、加えてオークションサイトという競合と勝負しなければいけなくなるんだが、その場合、Web2.0どうこうって事が「今更」キーでもなんでもねーだろ。先駆けて大手が着手をとっくにしている事に対して今更着手した所でねぇ。追い越す事はおろか、追いつく事も不可能だろ。不可欠なのは「特化した商材」Amazonやコンビニで手に入らない「特別なもの」でしか差別化は出来ない。欲しいものがあれば、ググってでも、はてなで尋ねてでも消費者はしっぽの先に辿り着ける。それが本当のWeb2.0だろ。ランチェスター戦略とかってこのヒトご存知?最新ランチェスター戦略がわかる→できる流行ってるから何でもWeb2.0ってつけりゃいいってもんじゃねぇ。流石、雑誌なんてオールドメディアの人間だな。
2006年05月24日
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>グーグル、ビデオ広告配信サービスへ--米紙報道http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20119987,00.htm>Google、日本と米国でビデオ広告導入http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/24/news012.html>グーグル、アドワーズに「Click-to-Play 動画広告」を追加http://japan.internet.com/wmnews/20060524/5.html>グーグル、動画広告を開始--クリックで映像が再生http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20120471,00.htmさあ、どうする?民放テレビ局と広告代理店(苦笑)>クリック課金のビデオ広告はAdWordsのオークション方式で運営され、特定サイトやコンテキストにターゲットを絞ることが可能。料金はインプレッション数またはクリック数に応じて課金される。これってリスティング広告のオプトイン効果精度が使われる訳で、これは広告主にとっては自動車酔いが酷くて車が嫌いな人に高級車のCMを見せ、下戸の人にアルコール飲料のCMを今こうしている間にも、垂れ流しにしてみせているムダを多少なりとも省ける。多くの人が外出中の時間帯だったり、眠っているなどで観られない時間帯にも電波は大量の電器を消費しながら流れっぱなしな訳だ。その無駄が多い広告宣伝費のコストは当然、商品の上に載せられ、消費者は結局、余計な分の料金も上乗せで払わされている。また、広告自体は一概に迷惑なものでもなく、情報を欲している商品にマッチングできていれば消費者にとっても有用な情報だ。Broadcasting=「放」って「送」りっぱなしのものの非効率を今後も広告主や消費者が望むとは思わない。一方通行の放送と違って、インタラクティビティというものが決定的な差になるのが明確な形としてでるだろう。今後、この映像広告システムのAPIは公開されたりするのだろうか?誰でも映像広告をぶら下げられるようにするのかどうかってのがでてくるよなぁと。コンテンツマッチングをセマンティックにしたものをGoogleVideoに行って、YouTubeの側に出させてあげているリスティング広告と差別化を計るとかって動きとかはGoogleの経営判断としてやるんだろうかとか。(当然、双方、著作権侵害映像問題は大きいので、それを解決する方が広告をだすという信用の意味からしても最重要課題のはずなのだが)逆に個人の映像コンテンツクリエーター達は、API公開してもらって、幾ばくかの広告収入が自分のWebサイトにUPしたコンテンツから得れるようになるってのは嬉しい事だろう。某技術と連携すると非常に面白い事ができると思う。さて、一方でこういうリサーチ結果が、>テレビ局サイトへのアクセスは7割以上が携帯電話からhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/23/12057.htmlこれ、地デジだのに至るまでにまだまだハード面の障壁がという感じだ、つまり、Webと敵対姿勢をみせつつ、サイトを運営し、番組最後にURLを棒読みした所で、オンデマンドの映像コンテンツと違って全然シームレスな環境じゃないわけだ。で、パソ側にはやや見切りをつけて、番組最後に「ケータイからアクセス!」とか、メニューを紹介してーって手法が多くみられるが、テレビって機械と、携帯電話って別の機械を人間がアナログ的に情報橋渡ししなきゃいけないわけだよな。これ。パソコンを持たない+BB環境を持たない層と、テレビって娯楽と、ケイタイでいいやって層が分かれつつあるのかなぁ。(携帯の基本料だの、パケット代払えるんなら、今日日BB回線引けそうなもんだけど??)ワンセグ携帯とか、ソフトバンクモバイルの動向でまた其処も攪拌されるんだろうけど。アメリカじゃ下記状態。>グーグルのシェア拡大続く、MySpaceのエンジンも初ランクイン--米検索市場調査http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20119427,00.htm日本のデバイドされてる消費者は泥臭い真似しないと受け入れてもらえないだろうからネェ。とはいえGoogleが街頭宣伝なてのはしようはずもないのだが。むこうじゃMySpace以外はシェア食われてる訳だ。だけど、MySpaceは俺に言わせれば巨大出会い系サイトじゃねーかって感じだけど。
2006年05月24日
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3月末で更新終了してたのね。>Hotwired Japanの更新についてのお知らせhttp://hotwired.goo.ne.jp/info/info060329.htmlどうりでRSSも飛んで来ないでひっそりしてるよなと思った。(他所からは数百とか跳んできてる間だったのに)Cnetとか同様の古くからのWebメディアの1ブランドではあったはずだけど、まぁNTTの経費削減つーか、結局メディアで収益を上げるモデルにつなげなかったと言う結果か。でも、個人でも海外のBlogで情報収集しちまう時代だから、Web1.0メディア的に役目を終えたって感じもする。次にバタバタと行くのはポータルかな?実際、ポータルなんて見ないし使わないし。
2006年05月23日
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まぁSkypeみたいなものだそうで> 050番号で発着信が可能な日本版「Skype」が登場http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060522/238574/>エニーユーザー、050番号の発着信ができるインターネット電話「freep」http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/22/12041.html>freephttp://www.freep.ne.jp/>freepカードにヘッドセットとCD-ROMを同梱したパッケージの販売をローソンにて行なう予定で、パッケージ版は500円となる。 これヘッドセット代としても安いのでは。カードをペアで先着5000名にプレゼント(?)っていうのがあったので、早速応募したが、>2006年5月22日>freep公式Webオープン限定キャンペーン開始>freep公式Webで申し込まれた方にfreepカードをペアで先着5000組にプレゼント!http://www.freep.ne.jp/news.htmlサイトにhttp://www.freep.ne.jp/top.html>専用のイヤフォンマイクをパソコンに接続します。>パソコンのマイク端子に赤いジャック、ヘッドフォン端子に緑色のジャックを差し込みます。>(端子の場所など詳しくは、パソコン本体の説明書をご覧下さい)なんて書いてあるのがやや引っかかるのだが。まぁピンジャック程度でデバイスの識別は無理だと思うけど。ヘッドセットはSkypeで流用とかも可能じゃないかなーとか言ってみる(Wそう言えばSkypeのセキュリティホールがアップデートでふさがったので、使用されている方は最新版をDLされたし。>Skypeにファイルを送信させられる脆弱性、最新版で修正済みhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/22/12038.html>Skypehttp://www.skype.com/intl/ja/
2006年05月23日
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>mixi、音楽でつながる新サービス「mixiミュージック」。iTMSとの連動もhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/22/12046.html>音楽でつながる「mixiミュージック」、iTunesとの連携もhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20118808,00.htm>ミクシィ、SNSで音楽サービス“mixiミュージック”を開始http://ascii24.com/news/i/serv/article/2006/05/22/662348-000.htmlここんとこ停滞気味と思ったが、これでまた他のインスパイヤSNS達には大打撃ってかんじか。システム的には曲の識別したデータを取得した後はトラフィックは関係ないが、でも、これでまた繋ぎっぱなしで、常駐でコミュニケーションしまくる人が増えるだろう。重くならなきゃいいんだが。なのに、今からってSNSも>スクエニが女性向けSNS ゼイヴェルと新会社でhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/22/news029.html>プレスリリース記事http://www.xavel.com/press/press57.htmlこれ、会員登録すればってユルイ方のSNSだが、「女性」ってどうやって識別するの?アバター飾り立てて遊ぶんなら、ホムピじゃん。
2006年05月23日
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>「第1回ブロードバンドコンテンツ利用実態調査」に関する調査結果http://research.goo.ne.jp/Result/000252/index.htmlこの数なら広告って割と行けてるんじゃない?効果の裏を取るにはなかなかまだ難しいだろうけど。というのも、広告自体がWebマーケやオプトインが生かされている様子が無い。せいぜいページに一緒に貼り付けられてるリスティング広告の方がその理には叶っているが、映像関係無いし。後ちょっと工夫するだけだし、既存技術組み合わせるだけの話なんだけどなぁ。>デイリーリサーチ・バックナンバー無料の Yahoo!動画と GyaO に人気が集中~動画配信に関する意識調査 http://japan.internet.com/research/20060414/1.html校正ミス発見。>もっとも利用経験者が多かったのは「Yahoo!動画」で、55.2%(127人)と半数以上の回答を得ている。それに迫るのが GyaO の44.8%(127人)。人数同じでパーセントだけ違うとは是如何に(W数字がキモの記事でこりゃないよな。グラフ見る限りではGyaOが103人てのが正しい数じゃないの?あと、取り上げ方に悪意を感じた書き方が。>「その他」を選んだ回答者には「お金がかかる」という回答が多く見られた。「無料サービスなのに?」とか、この記者かライターかリサーチスタッフは思ったのかもしれないが、BB回線にする事には費用がかかるし、環境を維持するにはには金が月に数千円掛かる。だから「金が掛かる」って意見は合理的に存在する訳だ。BB環境じゃない方もいるってのに、正しい発言をしている可能性があるにも関わらず、デバイドされてる方々を見下したような書き方は人間性が出るよなと思うわけだ。人が知識がないみたいな書き方する前に、数字のミスくらい気付けっての。
2006年05月22日
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リサーチデータをたまたま目にしたんで>閲覧、ダウンロード、アップロードの順、「YouTube」など動画共有サイト利用 http://japan.internet.com/research/20060516/1.html>動画共有サイトの利用法についても聞いたところ、やはり「動画を閲覧する」というものが圧倒的に多く、154人(89.53%)。>他には「動画をハードディスクにダウンロードする」が39人(22.67%)、YouTube では特殊なツールが必要となるが、Google Video では簡単にダウンロードが可能だ。>ちなみに「動画をアップロードする」というユーザーは19人(11%)にとどまる。ちなみにカヨ!「共有」てのは一方通行のものをいわねーと思うんだが。極一部のネタの提供者と、其れにぶら下がる凄い数の視聴者。それが著作権違反だったりした日にゃ、WebはWebでも芥川竜之介の蜘蛛の糸のラストシーン近く状態だな。蜘蛛の糸・杜子春・トロッコ 他十七篇IDやアカウント無しでも見れる設定にする事もコンテンツサイドは可能だけど、それって「共有」じゃなくて、「公開」サイトにならないか?まぁ俺みたいにFlickrをストレージサービスとして使ってる状態でも「共有」はしてないって話もあるが。これ「見たい人はID登録必須で」とか、「なんかあなたもUPして、其れが条件」みたいになるとまた話は違いそうだよなと。「共有」ってフレーズが心地よい響きだから言葉の上で使われてるだけな感じが。クリエイティブコモンズ的な著作権や、利用方法が明確にファイルについている形にしてないのでは「公開サイト+Web上の大容量ストレージ」でしかないのでは?Flickrやフォト蔵は対応してるから「共有サービス」と呼んで然りだと思う。「こんな面白い映像を自作した神は誰?」って手柄を明確にする点に対しても、デタラメな管理は一つもいいことが無いと思う。一応、YouTobeでもライセンス違反は通報削除の対象になっているようだが、取締りがWikipedia並になるのかっていうと、そういう感じもしないんだよなー。煩く言えば、パロディや2次創作ってのをどうするのかとかってボーダーも見えないし、この辺りのグレーゾーン対応も企業によりマチマチだからなぁ。意図的に広報面効果狙って野放しみたいな企業もあるからなぁ。ブランディング意識の無いマーケッターなんかがいる企業のやり口だと、そんな扱いされてるキャラクターたちの方がよっぽど可愛そうだ。で、「てーと、訴えられないものなら」みたいな変な言い訳を使う連中が増長する可能性がある。GoogleVideoで、バカやった奴は幾等出す事になったのか、明確にした方がいいと思うよ。>Google Videoで「アドベントチルドレン」不正公開のユーザー、スクエニに賠償支払いhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0604/24/news009.html(新品)DVD ファイナルファンタジー7 アドベントチルドレン 初回パッケージ版この辺り、性善説的には解決は出来ないって事と、もうはなっから海賊行為の温床になるなんてのは想定の範囲内なわけだから、「バウンティハンターシステム」を導入すればいいと思うんだよねぇ。なんかで使えるポイントかなんかを通報者にはあげて、環境を綺麗にする。賞金稼ぎがクラスアップしたら保安官のバッジが手に入るのもいいかもね。(何らかのそのサイトやコミュニティにおける権限が増えるとか)善良な自分の創作ファイルアップロードしてる人には迷惑掛からないし、ハリウッド作品でなくとも、そういうコツコツやってる人のを奪って、俺が創ったとかバカ言い出す奴とかもいるしな。そういうのを許さない周囲の目とかも必要なんだけど。「お前パクリどころか泥棒じゃねーか!」って至極当然のツッコミを入れる必要が。本当の意味での良い環境を作るには飴ばっかじゃなくて鞭も必要だからね。大体、広告ついてるけど無料のコンテンツなんてのはもうゴロゴロ観きれないくらいある訳だし、自分がどうしても観たい作品だったら幾ばくかの金くらい払えっての。
2006年05月22日
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CURURUが1年で30万ってのが現状中規模クラスと思うのだが、数で裏を取ってみようと、久々にアクティブユーザーの数を下記データをもとに比較させていただいた。>ブログファンhttp://www.blogfan.org/service/以下、4月のアクティブユーザー数livedoor Blog 259819FC2ブログ 204459Yahoo!ブログ 168011楽天広場 147511ヤプログ! 143461goo ブログ 124650エキサイトブログ95884Seesaaブログ 77008アメーバブログ 72973はてなダイアリー60882JUGEM 56039CURURU 55420これ以下の数はがくんと確かに下がって3万代なので、中堅というか、サバイバルからみると実はギリギリか?そういえば、gooが自慢げに出してたリサーチにツッコミ入れるためにBlogユーザー数。それで俺も比較してたんで定期的にこれやってた記憶がということを思い出した。最近おとなしーなーと思ったら、24回までやってるけど、何故か自社サイトで公開してるのは21回で止まってるねぇ。今までINTERNET Watchの記事から誘導されて見てたんだけど、ググっても其れらしきものは21回止まりで見つからない。下記には断片資料はみえるんだけど、>Blog 定期リサーチ(24):2006年3月24日――6割が「他人の Blog で役立つ情報得られる」 http://japan.internet.com/research/20060324/1.htmlこの順位じゃプロモには不利だから?10万ユーザーの大台には乗って桁は違うが、5位以下だもんなぁ。話題を変えてSNSだのの調査に力を入れてるようにみえてしまうのだが。http://research.goo.ne.jp/Result/media.htmlFC2の伸びが凄いが、昔のホームページスペース時代からの自由さとか、アフィリエイトOKで、煩わしい機能は逆に無く、割とシンプルな事が鍵か?Yahooは後発だったのにいつの間にやら上手い事追い抜き成功しているけど、グループ企業バリュークリックのアフィリエイトOKにした点が大きいと見る。これも楽天のタイムマシン的インスパイヤだが、逆に楽天の方はリンクシェア折角買ったのに、楽天広場とは何も生かせてないってのも抜かれた理由としてあるかもね。ライトユーザーや特に女性に人気の需要で差別化したヤプログが続いたか。WebIT老舗や、技術者寄りの独特なサービスをしているところは、逆に「一般向けじゃない」って特徴がそろそろ悪い方へ出てしまっているような気がする。デザインだの見てくれだのに注力するのが吉と見る。日記だけ書いてて、TBなんて知らないって人もそろそろいる可能性大でしょう。
2006年05月22日
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>NHN、オンラインゲームとブログが融合した大人向け新サービスhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20117008,00.htm前にエントリ書いた「Asoblog(アソブログ」だけど、日を置いてみると追加のツッコミどころが。先ず、>“遊び”による話題からコミュニケーションの輪を拡げていく。これ、現状の機能では「コミュニケーションは広がらない」麻雀とかなら複数人とのコミュニケーションはややあるだろうが、それで半荘やったらBlogエントリ起こしたりなんてわざわざしないだろう。加えて殆どがソロでプレイするゲームで、コミュニケーションの取りようがなおさらない。加えて>ゲームやコミュニティ活動の結果による「チップ&ランキング」って書いて歩けど、チップ枚数やランキングって個人主義競争原理とかからは、別にコミュニケーションが広がったりはしない。乗っけるゲームによってはコミュニケーションは可能だったのに、これじゃなんともなぁ。だってMMORPGとかでは現在はGvGも大きな娯楽要素で、ギルド運営してる人たちは掲示板で連絡とったりBlog書いたりなんてのは既にやってるしな。そういうコミュニティ内での、情報コンテンツとして下記は面白いかもしれないけど。>HUE、MMORPG「グラナド・エスパダ」新機能実装を含む大規模アップデートを実施http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060516/ge.htm>リプレイ機能>ゲームプレイ中のシーンをリプレイファイルとして保存したり、再生する機能。こういうのの動画を自分のBlogに貼り付けられれば、楽しいけど、キャラクターの意匠権問題てのがあるんで、普通にはダメなんだが、自社運営Blog内でならOKとかってやれば囲い込みできるのにな。それにしても、俺の中ではリプレイって言うと、演算での動作再現や、テキスト化のことなんだけど。ググッたら結構、ゲームを「やり直せる機能」ってミーニングが浸透してるようだね。アクションリプレイって製品のネーミングが影響してるように思う訳だが。CYBER・プロアクションリプレイ3(PS2用)漠然と「ゲーム」って定義しても遊んだ後のコミュニケーションの度合いがそれぞれ違うっての。対戦ゲームや、パーティーゲーム。そういうのの遊んだ後の交流ってニュアンス違うと思うんだよね。それと、元々あったBlogシステムを流用したんだろうけど、>NHN Japan、オンラインコミュニティサービス「CURURU」を大幅リニューアルhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20117547,00.htm同じタイミングなら、これに組み込んじまえば良かったんじゃね?別ブランド立ち上げるほどの機能でも無いと思うし。同じ企業の中でもやってる事がバラバラだと、シナジー出ないばかりかムダも多いぞ。1年で30万か。悪い数ではないが、実際はNAVERの下地があって(そして大移動流出があって)だから微妙な数だな。ゲームとコミュニティの話で下記が興味深い。>オンラインゲーム「Uru Live」が復活--根強いコミュニティが後押しhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20117567,00.htm広告代理店と制作会社の思惑どうのとかじゃなく、マンガの続編とか、映画やアニメのリメイクの元となる「草の根マーケ」。Webのおかげでバイラルが力を持ってくるので、こういう事も可能になってくるのだろうか。例えば、凄く好きなものがあったら、其れの復活のために「俺、サーバ貸してもいいよ」とか、「幾ばくかは募金してもいいよ」って人はいるだろうし。「たのみこむ」とか「復刊ドットコム」が幾つかの復活を実際に成し遂げさせてきたのだがから、コミュとして元々結びついていれば、そういうのもすむ^ズだろうね。でも、無料β版乱発して、すぐ飽きて仲間ごと別ゲームに民族移動されてるだけのコンテンツにはそういうのは無理だろうけど。
2006年05月22日
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>今は「CGUI」の萌芽期、2009年に普及~NRIがリッチクライアント動向予測http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/19/12029.html>2010年度までのWeb技術の進展を予測した「ITロードマップ」を発表http://www.nri.co.jp/news/2006/060518.html>例えば、Yahoo!やGoogle、Amazonなどの企業が自社サービスのWeb APIを公開したことに伴って、Yahoo! WidgetやGoogle Sidebarといったリッチクライアント技術を利用したCGUIが利用者によって生み出され続けています。おいおい!ウソつくなよ!Yahoo! WidgetやGoogle Sidebarは企業自ら創って配ってるので、利用者の作成だのAPI公開だの無関係だろ!それとねぇ。例えば、Greasemonkeyをみんなが使うかとか、使いこなせるかとかって事にはならないよなと。ユーザーがカスタマイズしたデザインがスゲーUI的にいいとしても、企業サイドが視覚的なものを編集するツールだのを使いこなせない人のために、リニューアルしたり、別サイト起こしたりはしないよなと。CGMは普及したっていうけど、タグ打ちだのしなくていいから流行ったって事でしかないし。何でもパソコンみたいな考えの方が固定観念の罠にはまってんじゃないの?>移動端末からのネット利用がPCを逆転、総務省調査http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/05/19/12027.html>平成17年「通信利用動向調査」の結果http://www.soumu.go.jp/s-news/2006/060519_1.htmlこれとゲーム機が来る訳じゃん。パソコンのWebブラウザだけに固定した話をしてもしょうがない。キーボードですら嫌だって人もいるわけだから。キー配列どころか、コントローラすら根幹的に違うものの方が、新しいWebのUIとして支持を受ける方が自然じゃない?Webを使ってるって事すら意識しないモノの方が、ユーザーに対しては遥かにスムーズな使い心地なんだよ。
2006年05月22日
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>64ビットシステムで32ビット版ブラウザを使うhttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0605/22/news019.html>あくまでも64ビット版ブラウザにこだわり、64ビット版のないプラグインやコーデックは何としても使わずに済ませる、というやり方だ。んだったら、「64ビットシステムを使わない」って選択肢の方が楽そうだ(W現実的には下記の素晴らしい方々のボランタリ精神に感謝しつつ使わせて頂くってのが俺ならばの選択肢かな。https://wiki.ubuntu.com/FirefoxAMD64FlashJavaつーか、2Kも見捨てられる訳だから、WMP9のインストーラを押さえておかないとみたいな事態もありうるんじゃとかまで思いたくなる。ところで、マシンに恐ろしい負担をかけて、デスクトップを3Dモドキにしたところで、何の意味があるのかね?所詮、モニタに写ってるものは「2D」にすぎないんだけど。だいたい、CUIでコマンドぶち込まないとできない事なんて今だにいくらでもあるし、その方が遥かに複数のファイルを加工する際には手早くできることもままだ。>早すぎても遅すぎてもいけないテクノロジー採用のタイミングhttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0605/22/news008.html何を今更って思ったら、新人SEさん向けに「キャズム」って言葉を覚えてるとカッコ良いかもーみたいな記事ですか。アーリーアダプターは自らを「人柱」とも呼ぶわけだが、安定してないものに慎重な人間は飛びつかない。そして過剰で不要なものに金を払う人間もいないと思うわけだ。ケータイやゲーム機でいーやって人のニーズを見誤ると・・・って、来年のパソコン業界に対して色々俺は思うわけだ。みんながF1マシンには乗らない。軽自動車の売上が伸びててニーズがあっても、高級車を売りたいってのは自動車屋の都合。こんな話も聞こえてくる。>AMDとDellの提携発表後にIntel株が下落http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/22/news010.htmlムーアの法則自体にご加護がなくなったか(Wサーバじゃないけど、ハイエンドマシンどうのってのも、もう一般の使用に関してはオーバースペックだと思うし。一方で>Dellの値下げ宣言に冷ややかなアナリストの反応http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/22/news015.htmlでも、これって成長戦略ではなくて、自分の必殺技で「他の競合連中にトドメを刺す」って戦略じゃないの?ともあれ、ユーザーはメリットを享受できるかも。Dellはサーバは兎も角、IBMみたいに「パソコン自体からなんとかなりたい」のかもねとか。
2006年05月21日
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ジャン・レノ/クリムゾン・リバー2 黙示録の天使たち デラックス版(初回限定2枚ベッソン作品を立て続けに流してる感じの日曜洋画劇場だけど、これも「トランスポーター2」のプロモ一環なのかなー。ジェイスン・ステイサム/トランスポーター DTSスペシャルエディション(初回限定ジャン・レノとクリストファー・リーが出てるので観た。ジャン=クリストフ・グランジェの原作のあった1と違って、ベッソンシナリオと言う事で、微妙かな?と覚悟してみたら、まぁまぁ観れた。(俺の場合、作品に期待しない事が視聴の際に必要らしい。でも、Z級を意図的に楽しむ以外では、「この邦画だめだろなー」っておもってて「やっぱり!」みたいな時間の無駄はしたくないし。確実なものを除いてダメっぽいものか、期待できないものかのって線引きって難しい)ダ・ヴィンチ・コード同様、キリスト教の知識が少し無いと、フレーバーから「ふーん」って感じを受けるのは難しいだろうけど。ダ・ヴィンチ・コードヴィジュアル愛蔵まぁトム・ソーヤレベルの信心でも、筋書き楽しめなくはないと思う。アクションシーンだが、格闘シーンで、背後とってスリーパーホールド状態なのになんで離しちゃうの?とか不自然な殺陣が俺の場合はちと気になったのだが、フード着たままで、あれほど素早く人間が走ったり跳んだりできんのかよ!って思うくらいのスタントをみせてくれる。あんた、CGで跳んだり跳ねたりしてたダース・モールよりすげぇよ!(WSTAR WARS 等身大バスト 暗黒卿ダース・モール (5/下 発売予定) <送料無料>あんたの方がシディアスの弟子にふさわしい!科学捜査シーンは絵的にメチャクチャ(Wまぁらしい事しときたいだけなんだろうけど。アクションはやたらと素早いのだが、ストーリーのテンポがハリウッドムービーだったらもう少し早いのかもしれないけど、ややフランステンポなのだろうか、微妙に真が違う感じが私はしたのだが、普通にご覧になってる方々には気にならないでしょう。(寝不足もあったのかもしれないけど、アクション映画みて繋ぎシーンで寝落ちしかけたのは始めてだったので・・・)ともあれ、スリラーとかサスペンスなので種明かしは1回きりだけど、1度観ておくには良い映画かと思います。(俺が誉めるのって珍しいでしょ?)
2006年05月21日
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神世紀伝マーズなのに、「新」世紀伝マーズってYahoo書いてあるぞ!!http://streaming.yahoo.co.jp/p/t/00032/v00074/(今は直ってる様子)神世紀伝マーズ#VOL.6いーかげんな仕事してんなー・・・六神合体の方はアニメオリジナルで、こっちは原作に忠実な方。六神合体ゴッドマーズ DVD-BOX I ※再発売六神合体してた、タイタン、ウラヌス、スフィンクスはみんな敵メカ。デザインが昔のに従ってるので、多少今風にアレンジしてあるけど、ウラヌスってメカはダルマそっくり(W中田さんがラッシュってキャラで出てるんだけど、ラーっていうのに乗ってるんだけど、ギロロだったら、アカダルマに乗んなきゃとかって(Wいーぐる⇒ ○メ在庫~30台 -Video-ケロロ軍曹 3【Video★アニメ】 BANDAIVISUAL ケロロ軍曹 3...ジャイアントロボのOVAのOPでもチラホラこいつらはビックファイアメカとしてでてたんだけど、ジャイアントロボ DVD4枚組そっちでちゃんと出演してたのはウラエヌスって名前でオロシャのイワンが乗ってたけど。こっちではブロックてのが似た形状でシンてのに乗ってる。そう言えば、こちらではエリントって名前だけど、アルベルトの声が秋元さんじゃないので違和感が(Wでも、マーズが関さんだから二人が居ると「東方不敗はー、王者の風よー」とか始めそうでダメ?(Wセンサーハンターってメカに乗ってるんだけど、六神って言ってるけど他と違って神話にカンケー無い名前がついてる。ウラエウスってのも、ウラヌスと違うのか?みたいな。でも、これTVで流してもゴッドマーズみたいにウケはしなかっただろうな。毎回かかずゆみの同じフレーズナレーションが、続けてみると凄くクドイ・・・まぁ全部スキップしてたので25分といいながらPENICILLINのOPとそのナレーションとEDはしょったおかげで20分足らずで1話みれたけど。
2006年05月21日
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Yahpo動画のアニメで割と新めでも無料で吐き出されてる作品の共通点がなんとなく。http://streaming.yahoo.co.jp/all_list/30/d/rs0/1/100/100/5/1/原作モンキーパンチ作品、松本零次、永井豪、石ノ森章太郎の一部作品に共通するのが、女性の扱いが雑すぎ。=女性が観ていて楽しいとあまり思ってもらえない。そして其れの先にあるファミリー層の誘導の見込みはゼロに等しい。これ、悲劇的な女性を描くなとか、逆に特別扱いしろとかいうんじゃなくて、ジャンプのお飾りヒロインより、粗末な扱いをされてると言う感じがする。まぁ望月三起也のワイルド7にもそうしろとは言わないけど、女性を敵に回せば、人類の半分敵にまわすことになる。魔王ダンテの戦いの半分並みの苦労を強いられる訳だ(W魔王ダンテ(1)たとえば、スパイダーマンとかは、女性層にも俳優のルックスだのはあるが、ヒロインが如何扱われてるかってのが、観ていての楽しさを左右するはずだ。 この商品は送料無料です。 トビー・マグワイア/スパイダーマン・アメージング・ボックスてーと、古臭い男の世界とかだと、ムサイ連中だけがターゲットとなるわけだが、双方に面白く思ってもらえれば、カップルだのを取り込むことができる。毎週必死こいて美少年出てるガンダムだから女の子達が見てるだけとも違うんだぜオッサン。機動戦士ガンダムSEED DESTINY DVDセット【13巻セット】出てる女性キャラに魅力や可愛げが女性の観点から見てもないとダメなんだって。トチ狂ってヤオイマーケに走る痛々しいロボットアニメもあったわけだが、いーぐる⇒ VIDEO - TVアニメ【Video★アニメ】 【【VIDEO_アニメ】超者ライディーン_STAGE.1】...(CD)勇者指令ダグオン1 オリジナルサウンドトラック1玩具買う側のコアターゲットが不愉快で吐き気もよおしたんじゃ何にもならねーだろっての、バーカ。ニッチだとか、ターゲットを絞るだのってマーケはモノづくりの際には問われるが、エンタメってのは数がはけるだけ儲かる仕組みだって事を忘れてるんじゃないかって制作委員会が多すぎるんじゃね?毒が無い作品つくれなんてのは言わないが、モノは加減てのが大切って事。
2006年05月21日
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魔王ダンテ(1)Yahooで観る。http://streaming.yahoo.co.jp/p/t/00032/v00073/ダンテって作品はデビルマンの元になってるもので、デビルマンの連載以前にされてて、掲載誌休刊により未完打ち切りになった作品。魔王ダンテ (サンワイドコミックス) 全2巻 永井豪/作魔王ダンテ 〔B6判〕全4巻 永井豪とダイナミックプロ/作デビルマン DVD-BOX 初回限定版デビルマン VOL.1 ◆20%OFF!永井豪自身が「神曲を書いたダンテの名前を無茶苦茶だけどつけた」となんかの後書きかインタビューで言ってた。幼少の頃に自宅にあったダンテの神曲の地獄絵に凄く興味を持ったとのことでこれを書いたんだそうだ。多分、その絵はギュスターブ・ドレの銅版画だろう。魔獣ゼノンて名前で、マンガやアニメの魔王ゼノンと同じ名前だけど、アニメの魔将軍ザンニンの元が出てたりする。でも、アスタロトよりも、ベールゼブブよりも、ルシファーよりも、サタンよりも強いって設定らしいけど、其処ンとこ上手く使えば、デビルマンの妙な続編繋ぐより、面白い永井ワールドのくっつけ方ができるんじゃないかとか思ったりもしたんだが。チンタラやってたわりには例によって投げ出しちゃったみたいなデビルマン・レディーとかよりは。デビルマンレディー 全17巻 永井豪/作TVアニメ・デビルマンレディー DVD-BOX出てくる悪魔はゼノンみたいな独創もあるけど、ソロモンの72柱悪魔の中のもちらほら。ベールゼブブ、サマエルとマイナーだけどグシオンはいいとしてhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%82%B7%E3%82%AA%E3%83%B3キコリスっていってるけど、これはキ「マ」リスだろにhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%B9ふーん。Wikipediaに72柱悪魔一覧が(Whttp://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%A2%E3%83%B372%E6%9F%B1んで、野沢那智のサタンだけど、なんかねぇ。単純な勧善懲悪ヒーローでは当然無いので「展開」というもの自体を全く知らない人は「そうなるんだ」と言う感じにできると思うけど、その速度はもう少し早めでもいーかなーとか。で、その展開というものの大きな流れは実際もう永井モノではパターンなんだけど、原作デビルマンの方のインパクトには勝てないだろうけど、デビルマン(1)デビルマン(5)比較するとこっちの方がまぁ俺的にはいいかなとか。でも、当時のマンガの仮面ライダーとかにしてもそうなんだけど、仮面ライダー (1)今の感覚だと主人公が人間で無い事になんで悩まなきゃいけないのかわからん。力なり、スピードなり、魔力なり、まぁ何でもいいんだけど、要は使い様であって、スキルなり、能力を手に入れたことを何で有効活用しようとかってプラス思考できないのかねぇとか。原作の「人間」不動明もクヨクヨしてたザマが大切なものがああなるわけで、その点、人間の女の子好きになったから、殺しに来るのならお前らブッコロだぜ!ってシンプルで合理的(且つ極端に感情的)な裏切り者デーモン族のデビルマンの方が俺は全然好き。
2006年05月21日
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Yahooで観る。http://streaming.yahoo.co.jp/p/t/00032/v00071/バビル2世(1)TV放送当時2回位観て、「深夜ながらでも今一だなぁ。ビデオでチェックする程でもないし」って感じだったが、BBオンデマンドだとTV放送と違ってOPEDだのすっ飛ばせるので13話通して観た。13話って少ない枠の中に今風にしつつオリジナルキャラだのの要素入れてってしてるんだけど、何らオリジナルとして目新しい事をして無い分、やっぱそれほど面白くない。ゴーレムとバラン出してくれてるのに何故V2号出してくれないの!とか。旧作への拘りと、新作として新しいことをやりたいのの意識が中途半端な感じなんだよなぁ。まぁ今川みたいにまでやれとは言わないけど、ジャイアントロボ DVD4枚組 この商品は送料無料です。 鉄人28号 DVD-BOX横山キャラってアニメキャラとしては線の数も少ないし割と理想的だと思う。セルの時代なら兎も角、尖った髪などの部位はデジタルだと逆に塗りやすいのではとか思ったり。なのにデッサン崩れたり、動画も今一だったりで、急ぎでやらされた感もあるにせよ、もう少しなんとかしてもらいたい感じ。それと、BGMが打ち込みなんだろうけど、やっつけなゲームBGMみたいな感じ程度なので、どしても薄っぺらく聞こえる。この作品しか知らない世代はそれでも違和感無いんだろうけど。バビルの塔や、怪鳥ロプロス、巨大ロボットポセイドン登場などの時に旧作のあの厚みのあるオーケストラのOPイントロがかからないだけで壮大感とかが激減。頭の中で菊池俊輔節のあの管弦楽ならしたくなる。バビル2世 DVD-BOX〈期間限定生産〉テレビオリジナルBGMコレクション「バビル2世」《ANIMEX1200シリーズ24》OPはちゃんと3つの僕の象徴と「バビル2世」ってフレーズあるから、今日日の変な売名タイアップのとってつけじゃないし、エレキのイントロとか、他の旋律もそんなに悪くはないんだけどね。バビル2世オリジナルサウンドトラックそういや、バビル2世って、OVAの荒木伸吾キャラデの4話バージョンもあるんだよな。バビル2世 コンプリート・コレクション (DVD) キャンデー・シーズニングポップコーン付き♪で、悪役のヨミ様なんですけど、旧作の大塚さんの方は強いんだか情けないんだかみたいな感じでブラック魔王なわけですが(Wスカイキッド ブラック魔王 コンプリートDVD BOXこれのは麦人さんがあててんだけど、新スタートレックのジャン・リュック・ピカード艦長とかもされてるかただけど、パラマウント ホーム エンタテインメント 新スター・トレック DVDコンプリート・シーズン1 ...今、GyaOでグラップラー刃牙見てるせいで愚地独歩ちゃんがちらついてしょうがない(Wグラップラー刃牙~最大トーナメント編#Vol.3それでいてヨミって音で、「あずまんが」キャラがちらついたり(爆)田中理恵(水原暦)/あずまんが大王キャラクターCDシリーズVol.6 水原暦脳梁太いのも考え物だな・・・
2006年05月20日
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昨日、Webのニュースを見たら、ダ・ヴィンチ・コードのオチに関する抗議行動の記事だったんだけど、ダ・ヴィンチ・コードヴィジュアル愛蔵まんまオチを1行足らずで書いてくれちゃってて、んなのありかよと・・・(SONY製品不買運動らしいけど、じゃあそれ以前に電気製品とかに頼らずにアーミッシュみたいに生活すれば?とか)ハリソン・フォード/刑事ジョン・ブック 目撃者 スペシャル・コレクターズ・エディまー、「キリスト最期の誘惑」とかでも上映揉めたけど、日本人から見ると「エンゼル・ハート」も、何が恐怖映画やねんとか。エンゼル・ハート俺、原作の「堕ちる天使」も読んだが、ハードボイルド作品として読み出した人がもし居たら、このオチには怒り狂うだろうなーとか。これミステリとしたらツインピークスとかX-FILE並みのオチの反則じゃねーかとか思っただけ。●全国基本送料無料!ツインピークス 1stシーズン スペシャルコレクターズedition BOX 限定で、フジの土曜プレミアム 「天才ダビンチ最大の謎と秘密の暗号 ~ 最後の晩餐に隠した謎の女Mと消えた聖杯Vの正体」って番組は殺人事件だののパート以外のネタは小説や映画の根幹みたいなの此処まで晒しちゃってて、いいのかよと。俺はたまたま先にオチをしっちゃってからだったからいいものの。なんか映画も小説も別にもういいやみたいな。(ジャン・レノ好きだけど、トム・ハンクス大嫌いなんでってのもあるんだが)ネタバレとかに気をつかうとかって神経がメディアとかには無さ過ぎ。俺はレビュー書く際にあたりさわりの無い所を書くように細心の注意を払っている。以下、そういうわけでネタバレ無用の関連事項の周辺ネタ。ルルドの泉もゲルマニウムのおかげだって、何処ぞの記事で読んだ覚えがゲルマニウムネックストラップ(ネイビー)MC502-NVそれとプラセボだってのが俺の説。死体が腐らないってのは下記のページの解説を参照ください。>ルルドの泉とベルナデット(ベルナデッタ)◆二つの不思議http://www.nazoo.org/phenomena/fountain2.htm逆にこういうとこちゃんと説明しとけ!メディアなら。トンデモ超常現象99の真相ニケーア公会議って世界史で習うじゃんな。まぁ処女が子供産むって事が可能ってのがその会議の決定だそうだから、ヤレヤレだが。俺に言わせれば、ガブリエルってのが、大工ヨセフの奥さんマリアのとこに忍び込んで不倫したっていうコードを聖書の受胎告知から読み解くってのは如何?(苦笑)そういえば、ダビンチの連呼だけど、あれって、かわぐちかいじのCOCOROの1話目読んで欲しい。e-booksかなんかで電子書籍立ち読みできた筈。Cocoro(第1巻)Cocoro(第2巻)ナザレのイエスとか、パブテスマのヨハネみたいに「ビンチ村のレオナルド」ってことで、接頭語の「ダ」をつけて、レオナルド・ダ・ビンチなんだけど・・・マハトマ・ガンジーのマハトマをガンジーの名前だと思ってる人が居る位、広い誤解だよなー。ちなみに「マハトマ」ってのは「偉大なる魂」って意味の尊称です。んー。馬場正平にとってのジャイアント・馬場みてーなもんだな(おぃおぃともあれ「レオナルドコード」にして、そんな簡単な事の変な点を取り除いて欲しい。
2006年05月20日
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BBSNoteを設置させて頂き、これは早々に動いた。http://wondercatstudio.com/manual/v8/だけど、しぃペインターアプレットが動いてくれない。http://hp.vector.co.jp/authors/VA016309/spainter/パーミッションもファイルも確認したが・・・Javaが怪しいのか?とかSunのサイトに繋いでみたが最新版が入っていると出るし、IsWebにお絵かき掲示板を設置されてる方を確認したり、そこは表示されてるからJavaの問題でもhtaccessだのでmime制限かけられてる様子でもない。そういえば、これは他のお絵かきアプレットも切替可能な掲示板ジャン!と気付き、他のを入れてみる。で、Firefoxだからか?とかも思い、嫌いなIE立ち上げてみるとしぃペインター通常版とプロ用は相変わらず左上にばバツが表示。で、しぃPaintBBSに切り替えてみると・・・なんなく表示されて書ける!!んー!プロ用だのの方はバージョンアップしてる分の差分ファイルがなんか足らないのか??お~のさん PictureBBSお絵かきアプレット「PicApp.jar」はすんなり動いた。>PictureBBSの再配布http://wondercatstudio.com/html/picturebbs.htmlになさん BBSPainterお絵かきアプレットは・・・なんか表示されないでページレイアウト崩れるんですけど・・・http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8609/java/bbspainter/index.htmlともあれ光が見えたのでこうやってメモを残しておく。
2006年05月20日
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>Windows Vistaの準備サイト公開http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/19/news017.htmlhttp://www.microsoft.com/japan/windowsvista/getready/default.mspxFirefoxでも割と普通に表示されてるね(W>プレミアム版で提供される新しいユーザー体験のAeroといった機能を活用するためには、さらに高度な「Premium Ready」のPCが必要。ふーん。ユーザーにハードの買い替えを推奨するってわけだ。>PQG30697HS dynaBook Qosmio G30-Series【19インチ液晶セット】次世代OSへの移行がスムーズな「Windows Vista Capable PC」Lm-i713VC90...問題は>Windows Vistaは2007年初頭に登場予定。サイトでは「Business」「Enterprise」「Home Premium」「Ultimate」「Home Basic」の各エディションに関する説明も記載している。http://www.microsoft.com/japan/windowsvista/getready/editions/default.mspxこれ、ユーザーがみんな目を通したり、5つの個別に差を理解したり意識したりはしないだろうと。店頭でマシンとか買うときには、ネットサーフとメールチェックしかしない人にも店員が用も無いハイエンドマシンとか薦めそうな様に、そうとは知らずに値段の高い方のエディション掴まされちまう人も出そうだよね。BBコンテンツ見てる分には前世紀のマシンで2Kでも、俺はあんまり不自由しないんだけど、コーデックする側がやたらと今後WMP11対応とかって余計な事やったりすると、両端にノイズ入ったり、ピンク色の矩形のノイズ入ったりとか、現状のWMP10の奴でも出ることあるので、コンテンツ提供する側も何でも最新ならいいってものでもないことを理解しとくべき。Flashだってセキュリティーホール絡みの事でプラグイン自体はアップデートするけど、創る時は下位バージョンの事も考えてパブリッシュするから、今だに5でもOKなもので作ったりとかするからねぇAS2バリバリですなんてコンテンツの方がそうは見かけないし。一方で>Dell、AMDプロセッサの採用を発表http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/19/news019.htmlいいタイミングだネェ。これでサーバ絡みはLinuxにIBMみたいに徐々にシフトって感じかな。ゲームとかでもなんでも3DみたいなのでスペックだのでPen3以上とかで表記書いてきてたのも、いつまで通用するかねぇ。
2006年05月19日
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このBlogもこれといってPVあげようとかの努力をしたりもしてないですが、昨日は400人以上の方が来て頂き、おかげさまをもちまして此処も15万アクセスとあいなりました。此処はSEO的に不利で、他所のBlogだと倍以上のPVは出ているのですが(1ヶ月で6万とか)楽天広場自体がそれなりのコミュニティースペースだと思っております。(リンクス自体はどうでしょうって感じですが)今後ともどうぞ宜しくお願い致します。
2006年05月19日
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