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初代GOD OF WARをクリアしたので、トロフィー目当てでチャレンジオブゴッドに挑んでみました。チャレンジオブゴッドは本編のシステムを用いて作られたミッションのようなもので、各ステージに設定されている目標を達成していき、無事全ステージの目標を達成すればクリアとなります。目標を達成すると有無を言わせず次のステージへと飛ぶので、セーブはできません。全部で10個のステージがあるのに、中断セーブ等は一切無しです。(GOW2では改善されていますが)故に、ゴッドモード以上に鬼畜と噂されています・・・。攻略サイトや攻略動画等でしっかりと立ち回り方法を学び、万全の準備を整えてからチャレンジオブゴッドに挑みました。第一ステージの目標は「制限時間以内に出現する全ての敵を倒さずに場外へと投げ飛ばす」というもので、これは簡単でした。まぁ、まだ第一ステージなんで当たり前ですがね^^;ここの敵は黄金の盾を装備しているので、それを□□△で素早く破壊し、すぐに掴んで場外へと投げ飛ばせば容易にクリアできました。第二ステージの目標は「制限時間以内にアーチャーとアンデット兵士を殲滅する」です。まだ第二ステージだというのに、かなり難しかったですTT敵自体は強くなく、むしろ弱いくらいなんですが、制限時間が短く、殲滅する前にタイムアップになってしまうので苦戦を強いられましたor2 更にハーピィがワサワサ飛んでおり、頻りに邪魔してくるのでうざいったらありゃしません!ハーピィの爆撃や連続キックに当たってしまうと大幅なタイムロスになってしまうので、ハーピィのせいで殲滅できずに終わる・・・ということが多々ありました。ハーピィへの怒りを増大させつつ、攻略サイトに載っている攻略法の通りに立ち回っていたら、なんとかクリアできました・・・。第二ステージなのにこんなに難しいとは・・・ちょっとなめてたかも。しかし、第二ステージを突破してからは予想外に順調に進み、第四、第七、第八、第九ステージに関しては一発でクリアできました!まぁ、最初っから攻略法を見ながら進めていたんで、特に威張れることでもありませんがね(笑)そして・・・遂にやってきました!ラストステージがっ!第十ステージの目標は「次々に現れる敵を倒すと足場が上昇する。足場をどんどん上昇させ、頂上にあるゴールに飛び移る」です。・・・尋常じゃなく・・・難しかったです・・・。そりゃもうPSP版GOWのGODモードが霞んでしまうほどの難しさで、何回死んだか数え切れないほど苦戦しましたor2攻略サイトには「攻略?そんなものあってないようなもので基本運ゲーの超難関」「履歴書の特技欄にChallenge of the Godsクリアと書くと、この人は忍耐力があると面接官に認められるかもしれない」「大袈裟でもなんでもなく、このゲーム内で最強難易度を誇る地獄の試練」などとこの試練は冗談抜きでヤバいよ!的な文が羅列しており、一筋縄じゃいかないことぐらい予想してましたが・・・まさかこれほどとは・・・。この試練で現れる敵は子ケルベロス複数匹とサテュロス2頭で、コイツ等の連繋プレイが非常にうざい!狭い足場で孤軍奮闘しているクレイトスを容赦無く襲い、容赦無く足場から突き落としてきます。特にサテュロスの攻撃には心底うんざりさせられます。必死にガードしていても、次から次へと繰り出されるサテュロスの猛攻で狭い足場の端に追い詰められ、終いには突き落とされたり、サテュロスに投げられて問答無用で突き落とされたり・・・これほどまでサテュロスが憎いと感じたのは初めてです・・・。攻略サイトに載っていた「回避で転がった直後に×ボタンを押し、サテュロスを浮かせる※と同時にクレイトスも空中に浮き、L1+○の超吹き飛ばし叩き付けで倒れているサテュロスと子ケルベロスを一気に場外へと吹き飛ばす」戦法で頑張っていたんですが、上記に書いてある通り攻略なんてあってないようなもので、なかなかクリアできませんでした・・・。※サテュロスは転ばせておかないと超吹き飛ばし叩き付けでも微動だにしないので、浮かせて転ばせるしか道はありませんor2順調に進んでいて例えゴールが目前でも、サテュロスの投げ技を1回でも喰らってしまえば場外へと叩き付けられ即ゲームオーバーになってしまうという鬼畜っぷり!GODモードのカロンや極魔界村が可愛く思えてしまうほどの鬼畜っぷり!!!それでも夢のトロフィーコンプリートを目指して「サテュロスよ!投げないでおくれ!」と祈りながらプレイし続け、さすがのクレイトスも「もう勘弁してくれ」と音を上げそうになる直前にやっとクリアできました・・・。午後4時にチャレンジオブゴッドに挑戦し始めたのに、いつの間にか午後6時になっていました。2時間もプレイしてたのか・・・。セーブし、トロフィーをゲットしたのを確認してからホッと一息つき、大の字に寝転びました。達成感より、疲労感の方が大きいですね・・・。「よっしゃ!クリアした!」というよりは「やった・・・これでもうやらないで済む・・・」という感じです。好きなゲームだからこそここまで頑張れました。もう二度とやりたくありませんがね!
2009.11.28
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12月17日に満を持して発売されるFF13のファイナルトレイラーが公開されました。ファイナルトレイラーは、FF13公式サイトのTRAILERSをクリックした後に表示される04から見ることができます。FF13公式サイトはコチラ前に公開された長めのトレイラーでも十分凄かったんですが、それを遙かに上回るほど素晴らしいトレイラーですね!ちょっと中途半端なところで終わってしまうのが玉に瑕ですが、それ以外は綺麗にまとまっており、召喚獣で疾走するシーンなんかは迫力満点です。更に、未発表のキャラクターも大勢登場し、FFシリーズお馴染みのシドも登場します。今回のシドはオッサンキャラじゃなくて若いイケメンキャラというのは意外でした(笑) 一瞬ヴェルサスの主人公かと思っちゃいました。△FF13のシド。他にも見所はたくさんありますので、FFファン必見のトレイラーです!
2009.11.25
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初の海外版注文で、無事に届くかどうかドキドキしながら待っていたら、無事GOD OF WAR COLLECTIONが届きました!・・・実は11月19日には既に届いたんですが、熱中しすぎて日記に書くのを忘れていました;アジア版と北米版の両タイプがあったので、入荷が早いらしいアジア版を購入してみました。アジア版と言っても、説明書に中国語が混じってる程度で、ゲーム内容は北米版と大差無いようです。GOD OF WAR 3 体験版DLコードも封入されていましたが、既に日本語版の体験版を入手しているので、ダウンロードするつもりはありません。それに、香港のPSNでしかダウンロードできないようなので。(私が持っているPSNのアカウントは日本と北米だけ)誰かにあげようかな?体験版DLコードをどうするかは後にして、早速ディスクを入れ、ゲームを起動してみました。すると、初代GOD OF WARとGOD OF WAR 2のどちらかを選択する画面に切り替わりました。やっぱり、時系列順に遊んだ方が楽しいと思うので、初代GOD OF WARから始めることにしました。GOW1を選択すると、燃えさかる炎を後ろに佇むクレイトスの顔が出現しました!最初の選択画面で選んだ方のタイトル画面が現れるようですね。ゲームを開始するべくNEW GAMEを選択すると、GOW名場面の1つでもあるクレイトスが飛び降り自殺をしようとするシーンが流れ始めます。全て英語なので何を言ってるのかサッパリですが、結構昔に見たGOW1の動画によると「オリュンポスの神々は私を見捨てた・・・。もう、これまでだ・・・」と言っているシーンだと思われます。記憶が曖昧なので台詞はちょっと違うかもしれません。クレイトスが海面に叩き付けられる直前に、回想が始まり、ゲームがスタートします。YouTubeなどの動画では少々分かりづらかったんですが、やはり実機で見ると綺麗になってるのがよく分かりますねー。とてもPS2時代のゲームとは思えません!完全にPS3レベルに到達しています!すげーな!と関心しつつ、ワラワラ出てくる骸兵たちを蹴散らします。蹴散らした後は、少し進み、ヒドラと初のご対面を果たしました。綺麗に生まれ変わったヒドラと、綺麗に生まれ変わったクレイトスの対決です!難易度はノーマルでやっているので、それほど苦戦せず・・・というか殆ど順調にダメージを与え、無事大迫力のCSアタックに持ち込めました。ヒドラを壁に叩き付け、ヒドラの攻撃を避け、更に叩き付け・・・そしてトドメに目をグサ!っと・・・!たまらずヒドラは逃げていきます。ヒドラを倒すべく甲板に出ると、無数のハーピィ達が飛び交っていました。そのハーピィ達の猛攻をかいくぐり、必死に応戦していると、床から突然ヒドラが現れました。序盤とは思えない程の怒濤の展開ですね!ヒドラに喰われそうにもなりましたが、CSアタックでなんとか切り抜け、またもやヒドラを撃退します。2頭目のヒドラを撃退した後、謎解きなどをクリアして着々と進んでいると、一際デカいヒドラが現れました。そのデカいヒドラはGOWのアイドルと名高い「船長」を丸呑みにし、クレイトスに立ちはだかります。クレイトスの狙いは船長が所持している鍵なので、早々に片付けねば!デカいヒドラと戦う前に、取り巻きの2頭のヒドラと同時に戦わなければいけません。ガードや覚え立てのポセイドン・レイジを活用しながら応戦していると、1頭のヒドラが力無く倒れました。すると、カメラワークが意味深に動きます。そのカメラワークが示したところに行くと・・・巨大な針のようなものがヒドラの首を貫き、ヒドラの動きを封じました。なるほど、こうしてヒドラを倒すのか!2頭目のヒドラも串刺しにし、残るはデカいヒドラのみ!マストに登り、ラヴィエンテ並にデカいヒドラと対峙します。デカいヒドラは大迫力の咆哮をし、クレイトスに襲いかかります。咆哮でマストの下に落とされたり、CSアタックをミスっちゃったりと少々手こずりましたが、なんとかマストの串刺しにすることに成功し、ヒドラを討伐しました!ヒドラ戦は凄く印象に残っていたので当時のテンションを思い出しながらプレイ日記を書いてみましたが、今はもうパンドラの箱を入手するために数々のトラップと戦っているところまで進んでいます。ケルベロスが同時に何十頭も襲いかかってきたり、ハデスにケンタウロスを捧げまくったり・・・かなり苦戦したところもありましたが、かなり楽しんでます^^ 早くアレスと戦いたい!トロフィーも、コンプリートするかもしれません!
2009.11.22
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INFAMOUSの初回生産分に付いてきた、GOD OF WAR 3の体験版DLコード。そのコードが役立つ時が遂に来ました!素早くコード番号を入力し、即ダウンロードを開始します。体験版の容量は約2.6GB・・・で、でけぇ・・・!おかげでダウンロード完了するのに5時間以上かかりましたTTインストールを完了し、体験版を起動します。私は喜びと期待で一杯で、高鳴る胸を必死に沈めながら、ローディングが終了するのを待ちました。ほんの10秒ぐらいのローディングでしたが、私には10分以上に感じられました。ローディングが終了すると、そこにゴツいクレイトスの顔が現れました。E3やTGSで試遊できた体験版のスタート画面に現れるクレイトスの顔と同じです。夢にまで見た、あの・・・!「夢じゃないよな?」と頬をつねりながら、×ボタンを押してプレイを開始します。クレイトスの遙か上空には、「前進!」と命令を下しながらヘリオスの馬車が飛行していました。何十回と見た、E3やTGSのプレイ動画と同じシーンです。・・・本当に・・・夢じゃないんだな。私、今あのGOW3をプレイしてる!!!その時、私のテンションは最高潮に達しました。まず最初に驚いたのはやはりグラフィックですね。アンチャーテッド2に勝るとも劣らない圧倒的なグラフィックで、ギリシャ神話の壮大な世界観が描かれています。しかも、このグラフィックで60fpsなんだから凄まじいですね。壮大なグラフィックに感動しながらも、襲い来る骸兵たちを迎撃します。ブレイズオブアテナを叩き付けた時のド派手なエフェクトや、脈動感溢れるクレイトスの動きには美しさすら感じられます。新技も豊富で、私が気付いた範囲ではL1+○、L1+△、△コンボ、□ボタン長押しコンボのアクションが前作から変更されていました。特に新しい△コンボはド派手で威力が非常に高いのでオススメです。魔法の仕様も従来作と大幅に変わっており、従来作は魔法ゲージが減ったらそのままで、青色オーブを入手するしか回復する手段はありませんでしたが、今作では一定時間経過後に魔法ゲージが自動で回復するようになっており、魔法がより気軽に、より戦略的に使用できるようになりました。また、従来作では魔法の選択は十字キーでしたが、今作では、炎の弓矢がL2+□で発動、ヘッドオブヘリオスがL2+R1で発動でしたので、L2+その他のボタンで魔法の選択&発動ができるようになっていると思います。これでより素早く魔法が発動できますね。十字キーは、武器の選択に使用されています。この体験版では、十字キー右を押すとカエストスに、十字キー下を押すとブレイズオブアテナに武器を変更できます。ということは、あと2つの武器が使用できるんでしょうね。カエストスはガントレットオブゼウス+ブレイズオブアテナみたいな感じの武器で、一撃一撃の威力が非常に高く、ケンタウロス戦やキメラ戦では重宝しました。ブレイズオブアテナほど軽快には動けませんが、ヒットストップが気持ち良いので爽快感は全く劣りません。特にL1+△の技をキメた時はスカッとします。ただ、武器をカエストスにすると回避モーションがステップになるので注意が必要です。滑らかかつ豪快、そしてド派手なエフェクト、ド迫力のBGMが満載なので、雑魚戦でも非常に楽しく、まさに操作しているだけで楽しいゲームです。演出も逸品なので、中ボスなのにラスボス並に燃えることもありました。CSアタックもド派手かつド迫力なので、何回見ても飽きませんし、ダイナミックに敵を屠る様は、感動すら覚えるほどです。ゴア表現も爽快感を更に向上させるスパイスになっているので、後味は悪くなく、むしろ清々しい気分にさせられます。首をもぎ取るのは少しやりすぎだとは感じましたがね(笑)体験版のボリュームは大体20分ぐらいですが、あっと言う間の20分でした。E3やTGSの体験版と同じく、タイタン族に斬り掛かるという一番盛り上がる場面で終了するので、「早く続きがやりたい!」という衝動に駆られました。でも、発売するの来年なんですよね~・・・。遠い・・・or2GOD OF WAR COLLECTIONでもやりながら気長に待つことにします。
2009.11.21
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なんと・・・フルフルの抱き枕が発売されてしまうようです。しかも、長さ105cm、直径28cmとなかなかのビッグサイズ。言わば等身大フルフルベビーです。△今にも噛み付かれそう・・・。△吸盤は刺繍、翼と足は立体的に再現されております。△モンハン部に入会している方のみ、亜種カラーも選べるそうです。発売日は2010年1月下旬で、価格は税込9240円!た、高ぇ・・・!抱き枕ってこんなに高いの!?2000円ぐらいなら割とアリかなと思ってたけど、約9000円ともなれば話は別だ・・・。・・・フルフルが大好きで大好きで抱きしめたい!という方にはオススメです。
2009.11.18
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FF13にもちゃんとチョコボが登場するようで、チョコボに乗ると徒歩よりも圧倒的に速くかつ安全に移動でき、普段立ち入れない場所にも行くことができるそうです。コクーンにいるチョコボとパルスにいるチョコボでは容姿が若干違い、コクーンにいるチョコボの方が従来作に近い姿をしているそうです。今回は、ファミ通にてパルスのチョコボの画像と情報が公開されていました。△フサフサしたダチョウみたいな感じですね・・・。チョコボ騎乗中に敵と接触すると、画面左下に表示されているLIFEがひとつ減り、LIFEが全て無くなると騎乗不能になります。接触せずに一定時間走り続ければ、LIFEが回復していくようです。チョコボは、地中に埋もれている宝を捜す能力も持っています。チョコボに乗ってフィールドを移動していると、チョコボの頭上に「!アイコン」が表示されることがありますが、これが付近にお宝があるという合図だそうです。世界観的にチョコボ出なさそう・・・と思っていたんですが、ちゃんと登場してよかったです。やはりFFと言ったらチョコボですもんね!もしFF13を買えたら、チョコボに乗ってフィールドの端から端まで走ってみたいです^^
2009.11.15
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INFAMOUS ~悪名高き男~の善ルートをクリアしたので、レビューしたいと思います。前回と同様に各項目を100点満点で評価していきます。・グラフィック 70点箱庭ゲームにしては綺麗な方ですが、全体的に言えばそれほどまで綺麗というわけでもなく、無難なレベルのグラフィックです。特に「ここが最高!」というところもなく、「ここが最悪!」というところもありません。本当に無難なグラフィックです。・アクション 95点技の種類が非常に豊富で、尚かつそれぞれの技にちゃんと個性が出ているので、色々な技を使う楽しさや、状況に応じて使い分ける面白さがあります。更に、その技をXP(いわゆる経験値のようなもの)を使って強化することができ、善ルートに行くか悪ルートに行くかで強化した技の能力も変わってきます。私は善ルートでプレイしたので、「負傷した敵を自動で拘束するショックグレネード」や「ライトニングボルトを当てた敵を追尾するメガワット砲」などで敵を駆逐していました。思っていた以上にアクション面が充実していて驚きましたね。おかげで、頻繁に行う戦闘も全然飽きませんでした。善ルートと悪ルートで技の能力が変わってくるというのもプラスですね。悪ルートで二周目する楽しみが増加するので。・ストーリー 88点私は善ルートでクリアしたので、善ルートのストーリーをレビューしていきます。途中までは「ただ悪者を倒すだけのストーリーかな?」と思っていたんですが、中盤から終盤にかけての怒濤の展開と、ラストの吃驚展開に感服しました。まさかアイツが・・・!!!そして、明らかに「続編が出るよ!」という感じの終わり方でした。「続編が出るよ!」という感じの終わり方だったので、所々消化不良な点もあります。俺が見落としているだけかもしれませんが。善ルートか悪ルートかで市民の反応も変わってくるのも良いシステムだと思います。(善ルートだと市民や警察が味方になり、敵と戦う時に加勢したり、写真を撮られたりしますが、悪ルートだと市民や警察も敵となり、小石などを投げまくってきます)・サブミッション 68点サブミッションは、箱庭ゲームにおいて本編とアクションの次に重要な要素と言っても過言ではありません。サブミッションの質や量がそのまま「やりこみ要素」に直結するからです。INFAMOUSのサブミッションは、楽しいのもつまらないのもあります。ですが、楽しいサブミッションの方が比較的多いと感じました。サブミッションをクリアする毎に、そのサブミッション付近のエリアが解放(もうこのエリアには敵が出現しなくなることを、解放と言います。個人的には敵が出にくくなる程度だと思いますがね)されるので、サブミッションをクリアする楽しみもあります。しかし、サブミッションの内容の使い回しが割と激しいですね・・・。サテライトというアンテナの近くを駆け抜けるサブミッションなんて何個も見かけました。他にも、色々な内容が使い回されています。流石に何回も同じ内容をやると飽きてくるので、そこらへんは頑張ってほしかったですね。 ・総評ストーリーは程良い長さで、燃えるボス戦もあるのでかなり楽しめました。ちょっと詰まってストレスが溜まっても、街を破壊しまくればストレス発散になります(笑)移動手段もワイヤーに線路、電磁浮遊など色々ありますし、基本的にコールは走っているので移動でイライラしたことはありません。グラフィックも箱庭ゲームにしては良い方です。サブミッションの内容の使い回しは、次回作では是非改善してほしいですね。幾ら内容が良くても、何回も同じ内容をやっていたら飽きてくるので><;バグが割と多いのも気になるところです。敵が壁を貫通したり、コールが突然擦り抜けて水に落下して死亡したりもしました。そんなに深刻なバグじゃありませんがね。不満点もありますが、アクションやストーリーが良く、景色も綺麗な方なので、箱庭ゲームが好きな方は間違いなくハマれると思いますよ!サブミッションの他に、光の欠片やジョンの記録などのやり込み要素もあるので、末永く遊べるゲームだと思います。総合評価 86点
2009.11.13
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GOD OF WAR COLLECTIONとPS2版GOD OF WARのグラフィックを比較している画像があったので紹介します。GOWコレクションは解像度が720pになり、アンチエイリアス処理も行っているそうなんですが、どれぐらい綺麗になったのでしょうか?かなり綺麗になりましたね~!さすがにGOW3を見た後だと見劣りするものの、下手なHDゲームよりも綺麗ですね。PS2時代のゲームとは思えません!しかし、残念ながら日本語版の発売は未定です。アジア版に日本語字幕がついてくれば無問題なんですが、つかない可能性の方が高いかも・・・。まぁ、ストーリーは大体把握してるんで、日本語字幕がついてなくても大丈夫といえば大丈夫なんですけどね。
2009.11.08
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INFAMOUS ~悪名高き男~がやっと届きました。パッケージを開けると、ちゃんとGOW3の体験版DLコードが記されている紙もあったので、ちょっと安心しました。GOW3の体験版のダウンロードは11月19日からなので、当日になるまで大事に保管しておくことにします。というわけで、INFAMOUSを起動し、ワクワクしながらプレイしてみました。INFAMOUSは、アンチャーテッドのような吹き替えではなく字幕です。まぁ、そっちの方が雰囲気が出るので別に良いですが、市民の会話や、ゲーム内で見れるTV番組の字幕が出ないのは残念ですね~。特にTV番組は割と重要そうだったので、無理をしてでも字幕を付けてほしかったです・・・。字幕には多少の不満があるものの、ゲーム内容はやはり面白い!コール(主人公)の超能力と、上下に富んだフィールドの相性が抜群で、時間を忘れてしまうほどハマりました。私が今まで遊んだ箱庭ゲームの中で一番面白いかも・・・!GOWコレクションが届くまで遊びまくるぞー!
2009.11.06
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北米のPlayStationStoreにてラチェット&クランク FUTURE 2の体験版が配信されていたので、ダウンロードしてプレイしてみました。体験版の容量が2GB以上もあったので、ダウンロードするのに5時間ぐらいかかりましたが^^;体験版で遊べるステージは、砂漠のような場所です。凶暴そうな敵や変なロボットがウヨウヨいるので、油断するとあっと言う間に体力が減ってしまいます。また、至る所に崖があるので、落下死してしまうことも多々ありました><; ちょっと難しいな~と感じましたが、操作方法を把握すると、一気に楽しくなります。やっぱり、ラチェット&クランクには安定的な面白さがありますね。基本的な攻撃は□連打ですが、武器ガラメカという多種多様な武器を使い分けることができるので、アクション性は割と高いです。(□連打のゴリ押しでも一応突破できますが、かなり苦戦を強いられます)今作はTPS視点に変更もできるので、TPS視点で武器ガラメカを使うと非常に使いやすく(狙いやすく)なります。前作では武器ガラメカの狙いが付けにくかったので、これは大きな進展ですね。△ラチェットのTPS視点。新たに追加されたアイテム、加速ブーツ(名前は適当。正式ではありません)も良い感じですね。加速ブーツを使えば非常に素早く動けますし、矢印のある土台でスーパージャンプも繰り出せるので、爽快感抜群です。特に三つ首の中ボスには重宝しましたw△三つ首の中ボス。ラチェット&クランク FUTURE 2の発売日は11月19日。欲しいけど、INFAMOUSやGOWコレクションも発売されるし・・・我慢するしかないかTT
2009.11.03
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GOD OF WAR 3の最新スクリーンショットが公開されたので、その中の一部を紹介します。最新スクリーンショットと言っても、E3の体験版のスクリーンショットですが。アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団に負けず劣らずグラフィックが素晴らしいですね!これで60fpsを実現しているんですから、アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団以上に凄いかもしれませんね。(アンチャーテッド2は30fps)早く体験版をプレイしてみたいです><
2009.11.01
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