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海外では、GOW3にクレイトスの弟が敵キャラとして登場するのではないか?と色々なところで噂になっているそうです。なぜ噂になっているのかと言うと、GOWコレクションのトロフィー「Legend of the Twins」を取得するには、ストーリーをクリアすると視聴できるムービーの1つ「Birth of the Beast」を見なければならないからです。このBirth of the Beastというムービーに、クレイトスの弟が出てきます。~内容~クレイトスと彼の弟はスパルタで育ちました。元気一杯のクレイトスに対し、彼の弟は病弱で、ひ弱でした。スパルタの掟により、病弱な子供は山に行かされ、置いていかれます。なぜなら、病弱な子はスパルタのスパルタ教育に着いてこれないからです。クレイトスは弟を守ろうと必死に抵抗しましたが、当時クレイトスは幼く、大人のスパルタ兵士にはまだ歯が立ちませんでした。結局、弟は山に連れて行かれ、二度と戻ってきませんでした。時は流れ、クレイトスはスパルタ兵士を率いる若きリーダーに成長しました。山で息絶えた弟は、「なぜあの時助けてくれなかったのか」とクレイトスを逆恨みするようになり、冥界の奥底でクレイトスに復讐する機会を窺っているのです・・・。Birth of the Beastはコチラ※このムービーは、PS2版GOW1から収録されているもので、GOWコレクションから追加されたものではありません。このムービーを見ることによりGOWコレクションのトロフィーが取得できる(しかもグレードはシルバー)ということは、クレイトスの弟がGOW3の敵の1人として登場することを示唆してるのではないか?というのがこの噂の根拠です。確かに言われてみればそんな気もしますね。私の予想は、「ハデスとクレイトスが戦っている時に、ハデスがクレイトスの弟(と船長)を冥界から召喚する」です。恐らくこれが一番不自然じゃない登場の仕方だと思われます。今更クレイトスが冥界送りにされることは無いと思いますし(笑)
2009.12.29
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バットマン アーカム・アサイラムの体験版が配信されていたので、DLしてちょっとやってみました。Game of the Year 2009にノミネートされていた作品で、何らかのギネス記録にも登録されているらしいので、結構楽しみです^^体験版は、バットマンが宿敵ジョーカーを逮捕し、とある監獄へ収容するところから始まります。~あらすじ(勝手に作ったものなので若干違うかも)~宿敵ジョーカーを逮捕し、監獄アーカムアサイラムに収容したものの、ジョーカーが全く抵抗せずに逮捕されたことに不安を覚えるバットマン。その不安は見事的中してしまいます。ジョーカーはアーカム・アサイラムを完全に支配することに成功し、バットマンと監守達をアーカム・アサイラムに閉じこめてしまいました。そう、全てはジョーカーが仕組んだ、バットマンを殺す為の罠だったのです・・・。監獄に収容されていた犯罪者達が自由になり、一夜にしてアーカム・アサイラムは犯罪者天国と化してしまいました。今までの恨みを晴らすべく襲いかかってくる犯罪者達。果たしてバットマンは無事アーカム・アサイラムから脱出することができるのでしょうか?ジョーカーがアーカム・アサイラムを支配した後、いきなり犯罪者達との戦闘になります。戦闘は□で格闘、△でカウンター、L1でバットラングと非常にシンプルかつ覚えやすいのでアクションが苦手な方でもすぐ慣れると思います。カウンターも、攻撃しようと身構えている敵の頭上にビリビリマークが出現するので、かなり簡単にできちゃいます。戦闘が終わった後、犯罪者に捕らわれている監守を救出すべく謎解きをすることになります。L2をクイッと押すと、周囲が暗くなり、重要なアイテムや人物が光って映るようになる「探偵モード」に突入できます。探偵モードに入ったら周囲に利用できそうなアイテムが無いか視点を色々な角度に動かしながら探します。すると、乗っても大丈夫そうな石像を発見。早速ワイヤーアクションを駆使してその石像の上に乗ります。石像に乗ると、監守を捕らえている犯罪者にちょうど「グライドキック(滑空して敵に近づき、一気に蹴り飛ばす大技)」ができる位置だったので、グライドキックで一撃にして犯罪者を蹴り飛ばし、無事、監守を救出することに成功します。この後も体験版を進めていくと、銃を持った犯罪者達を発見しますが、正面突破は無謀なので控えましょう。バットマンはスパイダーマン的な超人だと思っていたので少々意外でしたが、銃弾を喰らいまくると普通に死にます。無視できるところでは犯罪者達を無視し、倒さなければならないところではステルス技を駆使して犯罪者達を倒していくと、遂にジョーカーを発見します。ジョーカーは大男を自由の身にし、その大男はバットマンに襲いかかります。2m以上はあるその大男に、バットマンは勝てるのか!?・・・という盛り上がるところで体験版は終了。多分、あの大男が第一のボスなんでしょうね。一通りプレイしてみて、Game of the Year 2009にノミネートされた理由が分かりました。これ、かなり面白いです!グラフィックも上々、操作も簡単ですぐ覚えられる、緊張感たっぷりのステルス戦・・・ちょっと購入したくなってきました・・・。発売日は1月ということで、特にやるゲームが無かったら買うかもしれません。ちなみに、FF13は9章の最後まで進んでいます。9章最後のボスが倒せない・・・。明日は一日中スキーだから今日中に倒したいけど、無理っぽい・・・or2
2009.12.26
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グランツーリスモ5の体験版が配信されていたのでやってみました。この体験版は2010年2月15日以降は配信されなくなるようなので、GT5を体験したい方は早めにDLしちゃいましょう。体験版の内容は、コース一種、車二種、タイムアタックのみとかなり少なめ。(その代わりオンラインランキングに対応してますが)体験版の容量が約200MBとPS3の体験版にしては少なめだったのも頷けます。取りあえず運転してみようと黒色の車を選択し、タイムアタックに出場してみました。車体のグラフィックはレースゲーム最高峰ですね。コースも青空が非常に美しかったです^^圧倒的なグラフィックに関心していると、タイムアタックが始まりました。アクセルを踏み、どんどん加速します。そして曲がろうとしたら・・・芝生に突っ込みました。私が最後にプレイしたレースゲーム(体験版を除く)はPSPの首都高バトルなので、その感覚で曲がったんですけど、問答無用でコースから外れ芝生に突っ込みました。曲がる時にブレーキをかけたのに・・・。気を取り直して道路に戻り、今の遅れを取り戻そうと加速します。曲がるもっと前からブレーキを踏まないと駄目なのかな?そう思っていたら・・・車がスピンしました。ちょっとハンドルを傾けただけなのに、遠心力でグィ~ってなってスピンしました。スピンした後芝生に突っ込みました。・・・・ムズッ!!!東京モーターショーに行ったリアフレKIMUが「GT5はすぐスピンしちゃうよ。ゲーセンでいつもレースゲームを堪能してる友人Iと友人Dも苦戦してた」と言ってたので覚悟してましたが、まさかこれほどとは・・・。首都高バトルを数年前にプレイしたっ切りのレースゲーム超初心者には難しすぎる・・・!!!とまぁ、そんな感じでタイムアタックが終了する前に嫌気が差してGT5体験版を終了し、そそくさと録画しておいたJIN -仁- を見てしまいました。製品版でも難易度があのままだったら買わないかも^^;山内さん曰く「GT初心者も楽しめるような難易度のモードを用意する」らしいので製品版では大丈夫だとは思いますがね。
2009.12.19
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日本を代表する傑作RPG「FINAL FANTASY 13」を購入しました。今日は冬休み近くということもあって、テスト返却後すぐ家に帰れたんですぐ買いに行けました。最初のオープニングはコントローラーをうっかり落としてしまうというミスで飛ばしてしまい、まだ見てませんが・・・ストーリーは序盤の中盤ぐらい進みました。リアルタイムレンダリングがやや物足りないのと、時々カクカクするのがちょっと気になりますが、戦闘は非常にスピーディーで爽快感があり、オプティマ(戦略を即座に切り替えるシステム)やクリスタリウム(FF13独特の成長システム)も色々考える楽しみがあるので、「買ってよかったな~」と思いました^^
2009.12.17
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GOW2のトロフィーもコンプリートしたので、GOWコレクションのレビューを書きたいと思います。いつも通り、各項目を100点満点で評価していきます。・グラフィック 60点PS2のゲームとして見れば満点は確実でしょうが、PS3のゲームとして見るとそこまで良くはなく、GOW1はプレイしていて支障が無い程度のグラフィックで、GOW2はINFAMOUSレベルぐらいのグラフィックだと思われます。所々のムービーがSD画質のままなのもマイナスです。特にGOW1のSD画質ムービーは酷かった・・・or2(SD画質なのは一部のムービーだけで、プレイ時のグラフィックは全てHD画質化しているのでご安心ください)ちなみに、SD画質ムービーのマイナス点を抜き、プレイ時だけのグラフィックだけで評価するなら、65点ぐらいですね。・アクション 96点アクション性は抜群に高く、尚かつ簡単操作で様々な技を繰り出せるのでアクション初心者にもオススメできる出来でした。ボス戦は最高の演出と迫力満点のBGMが相まって非常に燃えます。ウザいボス(テセウスとか)はトドメのCSアタックでストレス発散させてくれるので良いバランスだと感じました。いや~、テセウス戦ではラストのCSアタックで本当にスカッとしましたよ(笑)ただ、ブレイズオブカオス&ブレイズオブアテナ以外の武器にあまり魅力が感じられなかったのが残念でした。モーションもブレイズほど洗練されてなく、ブレイズを使っていた方が楽しいので・・・。・ストーリー 90点アクションゲームということで、単純なストーリーと思われがちですが、実は非常に奥深く、特にGOW1のストーリーは本当によく練り込まれて作られています。と言っても、アジア版GOWコレクションには日本語字幕すら無いので、動画サイトで日本語版GOWのプレイ動画を見ながら進めることをオススメします(笑)・総評Game of the Year 2005を受賞しただけあって、GOW1は演出、ストーリー、世界観、アクションの全てが高水準でした。GOW2もGOW1に引けを取らず、むしろアクション、グラフィックはGOW1よりも強化されており、HD化したGOW2のグラフィックは本当に「下手なHD機のゲームよりもいいな~!」と思わされてしまうほどでした。GOWシリーズ未経験の人はもちろん、「PS2版GOWをやり尽くした!」という人も満足できる内容だと思います。最大にして唯一のネックは日本で販売されてないということなんですが・・・楽天市場やAmazonに輸入版が売っているので、案外簡単にゲットできます。便利な世の中になりましたね。全て英語だと謎解きが心配・・・という方も心配ご無用!GOWシリーズの謎解きは大体カメラワークでヒントを示すので、英語が苦手という方も安心して謎解きができます。ストーリーは・・・まぁ、私のように動画サイトで日本語版GOWのプレイ動画を見て補完するしかありませんがね。総合評価 89点
2009.12.16
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遂に2009年の最優秀賞ゲーム、Game of the Year 2009が日本時間の今日「Video Game Awards 2009」にて決まりました。ノミネートされたのはこの5作品!この中から栄えあるGame of the Year 2009が選ばれます。アサシンクリード2 対応機種:PS3、Xbox360開発会社:Ubisoft Montrealジャンル:アクションバットマン アーカム・アサイラム 対応機種:PS3、Xbox360開発会社:Rocksteady Studiosジャンル:アクションアドベンチャーCall of Duty:Modern Warfare 2 対応機種:PS3、Xbox360、PC開発会社:Infinity Wardジャンル:FPSLeft 4 Dead 2 対応機種:Xbox360、PC開発会社:Valveジャンル:ホラーアクション・シューティングアンチャーテッド 黄金刀と消えた船団対応機種:PS3開発会社:ノーティドッグジャンル:アクションアドベンチャーGame of the Year 2009に選ばれたのは・・・ アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団です!超ビッグタイトルであるアサシンクリード2とCall of Duty:Modern Warfare 2を抑えての受賞なので、アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団のクオリティの高さが伺えますね。レビューサイトの評価が軒並み満点だったのも頷けます。
2009.12.13
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勇者のくせになまいきだ:3Dの新情報が公開されました。新要素目白押しで、前作の比にならないほど進化した勇なま:3D。折角なので、新要素をまとめてみたいと思います。◆協力プレイが可能に!ファミリーダンジョン追加!タイトルにある「3D」のひとつであるファミリーダンジョンは、2人専用のダンジョンで、このダンジョンでのみ協力プレイが可能になります。1Pが魔王軍に、2Pが魔王のムスメ軍になり、迫り来る勇者達を協力して倒すことができます。ダンジョンの右半分を1Pが、左半分を2Pが担当し、(相手が担当しているダンジョンも掘れます)相手が担当するダンジョンは昔懐かしいテイストに変化するので、一目でどちらの軍勢かが分かります。◆勇者達の行動パターンが多彩に!前作までの勇者達は全員が全員魔王を捕獲することを目的として動いてましたが、今作では勇者が個別に様々な目的を持つそうです。現在判明している勇者達の行動パターンは、以下の通り。・魔王捕獲:魔王を捕獲するまで諦めない・経験値稼ぎ:一定数の魔物を倒すと去っていく・偵察:一定時間ダンジョン内を探索して去っていく・魔物狩り: 特定の魔物を倒すべく行動する一々倒さなくても勇者に目的を達成させてさっさと帰らせてもクリアになるそうなので、これで大幅に戦略性が増しましたね!◆ツルハシスキル追加!今作には多種多様なツルハシが登場し、それぞれがツルハシスキル(いわゆる特殊能力)を持っています。例えば、一番スタンダードなツルハシである「ツルハシ・ザ・オリジン」はダンジョン全体を揺らすツルハシスキル「ダンジョン・クエイク」を持っており、勇なまor2のように揺らしまくることができます。その他にもあちこちの土から魔水を噴出させるツルハシスキル「ハイドロライト」など数多くのツルハシスキルがあるので、より戦略性が増し、飽きにくくなりそうですね。ちなみに、新たなツルハシを得る為には倒した勇者や宝箱などから手に入るドラゴンオーブが必要ですので、全てをゲットするのにはかなりのやり込みが必要だとか。△ドラゴンボールのようなものがドラゴンオーブです。◆前二作のデータでオリジナルツルハシが貰える!前二作のデータを引き継ぐと、オリジナルツルハシを入手した状態でゲームをスタートできます。尚、前作か前々作か、どちらのデータを引き継ぐかによって入手できるオリジナルツルハシが変化するので、慎重に選びましょう!
2009.12.05
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初代GOD OF WARのトロフィーをコンプリートし、初のプラチナトロフィーをゲットしました~♪意外とGOW1のトロフィー取得条件は簡単で、(大半のトロフィーがストーリーを普通にクリアするだけでゲットできちゃいます)新型インフルエンザが大流行し、学年閉鎖になっていたのも相まって予想以上に早くコンプリートできました。ゲットするのに一番苦労したのはやっぱり「チャレンジオブゴッドをクリアする」が取得条件のトロフィーですね。あれは本当にやばかった・・・。次はGOD OF WAR 2のトロフィーをコンプリートするべく頑張ります!
2009.12.03
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個人的に気になるゲームタイトルの発売日が確定したようなので、紹介します。Heavy Rain -心の軋むとき- 2010年2月18日発売MAG 2010年1月26日発売メタルギアソリッド PW 2010年3月18日発売100万トンのバラバラ 2010年2月18日発売MAGとHeavy Rainの発売日が若干近いのが気になりますね。MAGはオフライン(ストーリーモード)が無い分、オンラインに力を入れてるそうなので(FPS史上初の256人同時対戦も実現してます)2月18日までに「もう十分だ!」ってほどプレイできるかどうか・・・。優先順位的にはHeavy Rainの方が上なんで、悩みどころです。
2009.12.02
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