Flatのガンプラ製作日記

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2026.08.28
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カテゴリ: ゲーム
カルドセプトビギンズプレイ日記です。


カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition

今回は「背を追いし者(難易度4)」です。

マップは古の大水門、相手はシモンです。
このサイドストーリーですが、地、風、火と来たので、
次は水かと思ったのですが、団長のシモンとの対決です。

デッキは固定です。
【無】

【火】
ソン=ギョウシャ2
バーナックル2
エグゼクター2
ケマゾツ1
【水】
ジャイアントアメーバ2
ジャイアントイール2
【森】
ワーボア1
ランドアーチン2

コーンフォーク3
ナイト2
【アイテム】
プレートメイル2
オファリング1

ティアリングハロー2
【スペル】
ギフト2
フェアリーライト2
グレイス2
オーロラ2
インフルエンス2
ピース3

4属性全部入ったデッキになっています。
ソン=ギョウシャは昔からいたクリーチャですが
面白い能力(援護、援護したクリーチャの能力を使える)
ですよね。
つまり、援護クリーチャが即死の能力持っていたら・・・
ということです。

後は水はかなり硬い。
ジャイアントアメーバ(火森無効)、ジャイアントイール(森風無効)
が両方います。

後は護符系のカードが多いです。
ケマゾツ 敵クリーチャ破壊時に相手セプターの最も多く持つ護符30%を失う
オファリング クリーチャと同じ属性の護符の価値30%アップ
パイエティコイン 最も多く持つ護符の枚数10%アップ
グレイス 護符総額の15%の魔力獲得
オーロラ 全ての護符価値20%アップ

ゲームスタート。

シモンは火風デッキです。

こちらは地に狙いを定めます(たまたま最初に取れた土地が地のため)

シモンはサムライ(即死)やグラディエーター(火森水風に強打)、
プッシュプル(2回攻撃)、さらにはドリルランス、クレイモアなどがあり、
とても守りきれそうにありません。
そのため、一本道の自分の地領地にピースを打ち、侵略されないようにします。
ピースは通行料が0Gになってしまうスペルなので本来は敵の高額地に
打つのかもですが、今回は取られないために使います。
そして、地の護符を15枚買い、森を3連鎖してから、グレイスを打ち、
150Gの収入です。
さらに20枚護符を買い足して、森のレベルを上げます。

その間にシモンはナイトの風の土地をレベル5まで上げます。
踏んだら厄介ですが、分岐のあるエリアなので避けるのは簡単です。
それと護符がないから魔力の増え方が遅い。残念!

こちらはレベル4の土地を2つ作ったところで、目標魔力にだいぶ近付きました。
ここで来たカードは・・・グレイス!
273Gの収入ですw

これで確実だと判断し、城に飛び込み、周回ボーナス込みで、
目標魔力に到達し、勝利です!

目標魔力8000G
自分 8469G
シモン 5110G

わずか16ターンながら護符で1820G得ています(グレイス入れるとそれ以上)

侵略回数0(成功0)
防御回数1(成功0)

最大土地レベル
自分4
シモン5

シモンはなぜ負けたのか分からないでしょうw

報酬で気になるカードは
・グレイス
www
・アンゴスツーラ(森) AT20、HP60、防御型、HP30以下即死(80%)
即死はおまけですね。HP60は頼りになりそうです。
・ダンピール(風)AT40、HP40、森即死(60%)、森からの攻撃無効
今は使わないけど、結構好きなクリーチャ。





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Last updated  2026.08.28 00:06:29
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