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2016/01/16
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カテゴリ: 黒猫のウィズ

ども


天上岬の調香師



ファムイベ攻略です。
通常の香り関係の人たちがL化しましたが
フェルチもってないんですよねー
使わないとは思うけど。

ちなみにシーラはチュートリアルガチャで引いた精霊なので
オランダくらいまでお世話になりってました。
まさかの声ありのストーリーは、なかなかうれしいですね。


◆発端級
サブクエ:雷 7回エクセレ ノーデス
クリアデッキ
rblog-20160116210444-01.jpg
通常ファム クリハゲ シーラ みうみう キーラ
なんとなく術士縛りです。

○初戦
右:先制で攻撃
右左の順
初速はなくとも大丈夫。
1体残して少し空踏み

○2戦目
左:ダメブロ6000
右:力ため
左右の順
ワンパン

3戦目
左:ダメブロ6000
中:スキル反射
右:力ため
右左中の順
右に攻撃されるとつらいのでワンパンで。
このデッキだと右はL化してないとワンパンできない。


○4戦目
中:スキル反射(封印)
左が1T目にチェイン解除

中はHP80%?で怒り
秒針→毒とやってきます

左右中の順
左がワンパンなので余裕です。
遅延うったり、毒食らう予定でデッキを組みましたが
普通に殴って終わりましたw





◆職人級
サブクエ:水 8問連続 15ターン以内
クリアデッキ
rblog-20160116210444-00.jpg

ソラヒカ:2戦目、4戦目の反射
アリエッタ:3戦目、4戦目のSS2
無効ミク:2戦目、4戦目に無効
アーニコ:3戦目、遅延とスキブ
フリーレ:4戦目の鉄壁対策
助っ人:アリエッタ
戦後回復3枚。

サブクエの15ターン以内がかなり難しいかと思います。
正月元帥と正月ルーシュを使用しないで、ごり押しせずに、
全員のSSをうまく使ってクリアすることを目標に組みました。
変換がいないので、パネル事故、誤答の恐れはありますが
なかなかテクニカルにクリアできるかと思います。


○初戦
左右の順
左は封印3Tを2体後連撃
右は毒しかしてきません。
次に行く前にソラヒカSS1
5Tで突破


○2戦目
左:割合30%?

左は割合のみ
中は連撃のみ
右は毒800

全部同時に撃破
開幕割合を食らいますがスキル反射で9割削れます
1T目に無効ミクSS
中央を攻撃。ワンパンで倒せます。
左が割合、右が毒をうってきますが
無効&反射で右撃破。

ここで右の毒を無効化するのは、
毒状態だと次戦以降が安定しないからです

1T突破


○3戦目
左:鉄壁

初手
中:ダメブロ6000
右:ディスチャージ

右左中
右のHPが高く、スキルを残した状態で
4戦目に行きたいため、遅延を使います。

・1T目
 右へアリエッタSS2、アーニコ遅延
 中をフリーレとアーニコ水
 左をアーニコ雷
 右はそのほか

・2T目
 アーニコ水を右へ
 他1T目と一緒

・3T目
 全員右。右撃破
 左にいくらか漏れて削ります

・4T目
 アリエッタ水を中
 無効ミク水を中
 他左。左撃破

・5T目
 中を攻撃。撃破

5Tで突破です

・・・が、これやると4戦目でアリエッタと
ソラヒカがL化していないため運要素が高まります。
(実際一発目は、これでクリアしています。)

6T突破に調整した方法で今回は書きます。
6T突破の場合1,2T目を全員右攻撃でOKです。


○4戦目
左右:鉄壁
中:スキル反射(封印)

左右は連撃のみ
中はHP80%?で怒り
怒り後ディスチャージ→割合60%?

1T目からかなり攻撃が痛いです。
ディスチャージを防ぐのは難しいので
その前にSSを放出すると良いでしょう。


・1T目
 無効ミクSS→中アリエッタSS2→フリーレSS2
 →中総攻撃→中怒り
 これで左右に攻撃されず
 ボスとタイマンに持ち込めます。
 敵の攻撃は運が絡みます。
 助っ人にもよりますが被害が1体で、
 ソラヒカが生きていれば、まずOKです。
 ヒーラーが落ちるのがベストです。

 アーニコSS1も使えますが、使ってしまうと
 反射できなくなってしまい1T増えます。


・2T目
 ソラヒカSS2を使用し、中を総攻撃
 ディスチャージを反射

・3T目
 総攻撃、割合を反射。毒9999
 これでギリギリ撃破できるはずです。


5+1+6+3=15Tでクリアです

で、
上記はスキル反射や毒で止めを刺す攻略なんですが。
実際15Tのサブクエをクリアできたかどうかを確認してません。
トーナメントではスキル反射で止めを刺したときは
ターン数加算がなかったのですが、クエストはわからないです・・・
たぶん加算はないと思うんですけど・・・


3戦目にも書きましたが
実は最初は3戦目を5T抜けでクリアしました。
そのときは、4戦目の1T目の連撃で全員耐えて
2T目にアリエッタSS2からの総攻撃で14Tクリアでした。

もし反射で止めでターン数を加算させてしまうのであれば
3戦目5ターン抜けで、いくほうがいいですね。
それに助っ人で4戦目開幕に正月元帥
または4戦目2T目までに正月ルーシュを呼べれば
相当楽になるかと思います。
(つーか正月ルーシュを初戦から呼んでしまうのが一番楽です)



いじょ






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Last updated  2016/01/16 09:12:29 PM
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