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ども
はい。引きました
どーん
( ・´ー・`)ドヤァ
狙いはノインとエリアナだったので
狙い通り。すないぷ完了です。
いやぁテンションあがりましたわ。
いつもどおり、簡潔に引いた精霊の紹介
◆エリアナ
水/光、術士
HP2503 攻撃3822
AS1 4ch特攻500
AS2 4ch特攻600
SS1 チェインパネル1
SS2 チェインパネル3
3T-8TでFS3
覚醒:攻撃300 パネブ3 FS3
ASが複属性なのに特攻なのは残念ですが
水の4ch特攻は初なのでまあOKです。
SSが初回0Tなので欲しかったんですよね。
SS1とSS2の組み合わせも初です。
相性がいいのは4ch精霊。
エリアナがいれば、誤答や解除をくらっても
復帰が一発なのがいいところですね。
声も好きです。
ASが闇相手にも特攻つくなら
大当たりといってもよかったかなあと思います。
変更よろしく!
◆ノイン
火/雷 術士
HP2534 攻撃4362
AS1 4ch 200 50%以上で+200
AS2 4ch 300 50%以上で+200
SS1 全体遅延1T
SS2 単体5連撃(320)5チェイン消費(+320)
4T-7T(FS3)
覚醒:心眼、前後回復 攻撃+300 パネブ3 FS3
ASは使いやすいほうの快調タイプ。
SS1はカルテロと同じ、高回転全体遅延。
SS2はアリエッタの強化版です。
ぶっ壊れとまでは行きませんが、
純粋に強い精霊ですね。
覚醒はHPがあがらないものの、
心眼と戦後回復が光ります
SS1の高回転遅延は
初速補助や、道中の安定化にも使えますので
純粋なアタッカーよりは寿命は長いでしょう。
間違いなく今回の当たりです。
欠点は割りとクズである設定かw
◆マーガレット
火/光 天使
HP2610 攻撃3933
AS1 HP80%以上3連撃 250
AS2 同上 350
SS1 20%削り 5ch消費で+10%
SS2 20%削り 5ch消費で+15%
7T-9T(FS3)
覚醒:毒無効、SP封印無効
攻撃+300 FS3 パネブ4
ほぼトーナメント用でしょう。
ユームと似ているのですが
トーナメントで使うにはこっちですかね。
単純に削りとして使うだけなら
ユームのほうが使いやすいかもです。
ただ覚醒が面白いことになっているので
完全にコロプラ次第といった精霊かと。
最近確定枠だけだったので
モチベあがったがチャでよかったです。
いじょ
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