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2016/03/16
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カテゴリ: 黒猫のウィズ

ども

続きです。
夢喰級はちょっと縛りプレイをやってみました。


★孤剣級
クリアデッキ
rblog-20160316212702-00.jpg
リフィル  :魔族特攻 主人公(大事)
グリコ   :ボス戦SS2 
光アルさん:魔族特攻 遅延
ミネバ   :ボス戦SS2
ソビエト(レ):光変換

◆初戦
初手
右:チェイン封印
右左の順
行動される前に倒したいところ

◆2戦目
先制
左:のろい(600)
中:ガード
右:スキル反射

右左中の順

◆3戦目
先制
左:回復反転
中:毒1000 2T

初手
右:パネチェン水

左中右の順

◆4戦目
先制
中:スキル反射(弱化100)
右:スキル反射(割合50%)

初手
左:多段カウンター700
中:?
右:?

怒り
中:誰か倒れると怒り属性変更闇、
   直後にチェイン封印
  次のターンに死の秒針4T

右左中の順
ミネバSS2で反射させる
グリコSS2でステアップ&全回復
ソビエトSS2で光パネル作成
アルさん中に遅延&スキブ。
(SS1でもOK)
あとは上記の順で殴るだけ

光で固める&ステアップのおかげで
遅延が切れる前に終わります。




★夢喰級

クリアデッキ
rblog-20160318234738-00.jpg
ペンプッチン×2
プッチワン×3:一匹(一個?)大魔術結晶200

プリン縛りです。

助っ人は覚醒目当てでプラメンチッツァ。
上記画像からさらに、ステが+600されてます。
覚醒とプッチワンの回復量がすさまじく
AS回復で1000×3とか回復します。


◆初戦
左右

が、プリンは関係ないので
普通に攻撃するだけです。


◆2戦目
先制
左:力ため
中:スキル反射
右:回復反転

右左→中
すさまじいヒール量が反転で仇となるため
SSで倒します。

プッチワンのSS×3で左右撃破。


◆3戦目
先制
中:ダメブロ15000(6T)
左右:分裂

怒り
中:独りになると蘇生50%

ダメブロを超えられないので
切れるまでテキトーに戦います。
3体いようが回復が間に合うので余裕です。


◆4戦目
先制
左:チェイン封印
中:スキル反射(ディスチャージ)
右:スキル反射(ダメブロ10000)

怒り
中:1体倒れると直後に闇変換と弱化、次ターンディスチャ
右:1体倒れるとAS封印4T

中左右の順
回復が普通に間に合いますので
AS回復を切らさず攻撃するだけで勝てるのですが
AS封印とか食らうので、
割と長期戦になるため、パネルが切れます
ダメブロでシャットアウトできるので
そのタイミング使うと良いでしょう。

ここもプッチワンを星たぬきにするだけで
AS封印を回復できるようになるので楽になります。


こんな感じです
クリアするだけなら楽勝過ぎます。

・・・が


rblog-20160318234738-01.jpg

このように、めっちゃ時間かかりますw
(上位亜種がでてしまったのでサブクエ無視してます)
プッチワンは2体でいいですね。

プッチワンはAS回復のくせに
攻撃力が異常に高いので、
大魔術プラスの結晶で
スキル反射無視の4万近いダメージを与えられます。
強エンハと相性も良く、
妖精で固められれば一人で回復も十分です。
複数用意できればSSだけで戦う持久戦もできます

こんな感じで色々と面白い使い方があります、
育てるのも楽だし、まだギリギリ取れますので
是非集めて使ってみてください。

いじょ

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Last updated  2016/03/21 03:54:51 PM
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