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2016/07/11
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カテゴリ: 黒猫のウィズ

ども


まだコンプしてませんが
まぁ攻略には関係ないので投稿します。

※追記 コンプしました
rblog-20160712211857-00.jpg
全問正解なしとか耐久デッキなら楽勝ですわ。


★ステージ17
サブクエ:正解系のみ
クリアデッキ
rblog-20160711222603-00.jpg



光アルさん
ミラノ
クマランカ(アドベリ)
アッカ3
キーラ


◆初戦
左:カウンター1000

右左の順


◆道中
3戦あります
基本的にはクマランカSSか軽減を使い
ディスチャージを打ってくる真ん中から倒します。
鉄壁は全体2000くらいなので回復が上回るかと


◆5戦目

◎17-1

左:鉄壁
中:スキル反射(封印)
右:スキル反射

中右左
中は単体3000くらい
右はダメブロで完封可能。

ダメブロを張って、真ん中から
かなり攻撃は痛いので、さっさと倒したいところ


◎17-2
左:水吸収
中:スキル反射
右:回復反転

右中左の順で
遅延も打てるので
まあ問題ないでしょう


◎17-3
17-1とほぼ一緒なので省略


◎17-4
クリアデッキ
rblog-20160711222603-01.jpg
光アルさん
クマランカ(アドヴェリ)
アッカ3(セイ眼)
アッカ3(コウ眼)
キーラ

道中はクマランカSSか軽減を使えばOKなのは変わらず


ボス
先制
左:スキル反射
中:SP封印3t
右:カウンター700

パターン
左:単体3000弱×2
中:全体1500くらい
右:連撃

怒り
中:50%以下で闇。
  以降全体2000×3と割合50%の繰り返し
右:1体倒れると多段カウンター700


イベント支援
初回、攻撃ステアップ
数ターン(3T?)ごとに
50%軽減とHP回復の繰り返し。
穴埋め問題の、カウンターチャンスあり、
100,000ダメージを与えます。




左右中の順
ボス戦までにHPステアップは完了させること。
アッカはL化ならSP封印されないので
開幕軽減が打てます。

左の攻撃はアタッカー二人に被ると危険。
ですが、ここは運です。
左と右を倒した後は怒るまでは楽なので
軽減パネルはなるべくとっておきます。

ボスが怒ったらひたすら攻撃するのみ。
軽減込なら回復が上回ります。
HPを6000程度確保できていれば
AS回復3で耐久できるかと思いますので
割とデッキの幅は広いかと。

ただパネルのきつさも含め
それなりのくいずげーになっていますね。





ノクトニアポリスを終えて

難易度的には本編という観点から
難しすぎず簡単すぎずといったところでしょうか。
まぁよかったと思います。

今回は力ため鉄壁を軸にして
だんだんと攻略の幅が狭まっていく感じでした。
だんだん難易度があがるので
ゲームとしてバランスが良いと思いますが。
いかんせん、ずっと続くとだれますね
大詰めなのにボスは実質2体なのも寂しい。

ただラスボスがシンプルな強さなのは好きです。
対策もシンプルに速攻か耐久デッキになるんですが
現時点では耐久以外にないのでクイズゲーになっています。
耐久デッキとはいえ幅は広いし、
インフレで簡単に突破できるのは後続にとってはいいことですね。

しばらくは最難関は本編になるのかな?

ということで

ノクトニアポリス完!


あ、動画?
配布デッキでいけるので
挑戦してましたが、クイズの壁にあたって
魔力が尽きてやめましたw

気が向いたら再挑戦します・・・


いじょ



ノクトニアポリス ステージ1~3
ノクトニアポリス ステージ4、5
ノクトニアポリス ステージ6
ノクトニアポリス ステージ7、8
ノクトニアポリス ステージ9,10
ノクトニアポリス ステージ11
ノクトニアポリス ステージ12
ノクトニアポリス ステージ13、14
ノクトニアポリス ステージ15、16
ノクトニアポリス ステージ17






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Last updated  2016/07/12 09:50:38 PM
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