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2017/04/17
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カテゴリ: 黒猫のウィズ

ども

覇眼戦線が来ましたねー
エリア型だし最終章くさいですね。

3戦目の中を倒すと、味方がL化します。
挑発スキルが登場。強制的にタゲが固定されます。
実質、挑発したやつのあとの敵にもタゲがいくし
単純にボスが使うだけでもきついので
なかなか厄介なスキルです。


今回も難しめのところだけ、攻略メモを残します。
縛りは高難易度があったらやろうかな?




★ステージ1
道中は初戦からランダム。これはステージ6まで一緒。
チェイン減少とパネル変換。
他は特に問題なし。


★ステージ2
チェイン封印を食らったかな?
覚醒ミネバとミーちゃんでほぼ1ターンキルだったのでよくわかりません・・・
ボスはガードをしてくるのでルナリィを連れていけば楽です。


★ステージ3
初戦が結構痛いパターがあるので一人は初速が居ると楽
道中、毒。鉄壁、ダメブロ。
鉄壁とダメブロが同時に出てくるので割とめんどいです。

道中ボスや3-4の異常はL化するので常駐クリネアでOK


★ステージ4

初戦と道中のステアップがかなり痛いので、
回復を増やすか初速を入れておきたいところ。
あとパネルがかなりきついので、長期戦になるようなら見破りが欲しいです。
チェイン減少をくらったりで長くなりがちなので、
初速多めでボスはSSで何とかするのが良いでしょう。


〇4-4 正道王
クリアデッキ

バレノイン、トゥスレノ、シェリラン、メカぞば、GWリース

結晶:多段+、反動+、エンハ+

トゥスレノのSS1はたまり次第ガンガンうってOK。

ボスで全員LになるのでメカぞばのSS2が最大値を出せます。



怒り
中:1体になると?挑発+ステアップATK100⇒残滅1000
左右:?

メカゾバ⇒シェリラン⇒トゥスレノ⇒バレノインで終わり




★ステージ5


闇多め、挑発鉄壁、毒、弱化。
左右の闇が分裂する場合が多いです。
異常回復と連撃を一人入れるといいでしょう。

5-3までのボスは左右が倒れるとなんかしてくるのですが
反射無視SS2を打てば基本OK。



〇5-4 
先制ダメブロ20000

怒り
左右が倒れると左右蘇生⇒反転

道中が鉄壁だけに連撃をいれているのでダメブロが邪魔
ルナリィあたりでさらっと解除しましょう。
怒り後は反転を食らうので、1~2tで倒したいところ


・周回デッキ

 エンハミク、覚醒ミネバ、ミーちゃん、ルナリィ、アニマ

道中は基本異常がくる前に倒せます。
ボスはミーちゃんに心竜結晶、ミクにエンハ+、ルナリィに解除+
エンハ⇒ミーちゃん⇒ルナリィの順に使って、あとは中攻撃して終わり。



・戦士亜人縛りデッキ

 ルリアゲハ2、ルナリィ、ハルコ、通常アーサー、セリアル2

こちらは異常をくらうので、アーサーで回復します。
SS2にならないように注意。



ステージ6は難しいので個別の記事で。


いじょ







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Last updated  2017/04/19 09:18:39 PM
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