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ども
夏休みイベント第3弾です。
夏に咲く君へ イベント感想
ストーリー:★★☆☆☆
BGM :★★☆☆☆
グラフィック :★★☆☆☆
難易度 :★★★☆☆
ガチャ :★☆☆☆☆
配布 :★★★☆☆
総合 :13/30
◆ストーリー 星2
ストーリー自体はギャルゲーみたいな感じ。
完結していないですが、別に先が気になるわけでもないので点は低いです。
サーヤのストーリーにリンクするようですが
あれもウィズに関係ないですし・・・
to be continued とか書いてましたけど
来年の夏に引っ張るんじゃなくて、各種季節の節目にやってほしいかな?
ギャルげーなんだし。でもりんちゃんが夏っぽいから無理かな。
りんちゃんはかわいいんですけどね~
システム面では選択肢を選べるようになりました
こういうのは良いですね。(ギャルげー感も増しますが)
◆BGM 星2つ
日常が舞台なので特徴がないです。
新曲があったのかどうかも不明。
◆グラフィック 星2
夏っぽいよくある絵。色々流用できそう
◆難易度 星3
ハードはサブクエにターンがあるため、それなりに難しめ。
周回を強いられるため周回用デッキも考える必要あり。
久々に周回用を考えました。
といってもノーマルを回るのでも問題はないです。
◆ガチャ 星1
りんちゃんとウィズセレしかでません。
毎ターンチェイン消費型のエンハ。
呪い状態でも毎ターンの終わり(始まりかも)
にエンハが更新されます。
チェインを毎ターン消費してしまうため、
チェインを溜めて使いたいところですが
高チェインを維持したほうが強力な精霊が多いです。
となるとSSの速さを利用して初速精霊で固めるのが良いですが
それならメアレス3レッジや精霊強化で良いという。
毎ターンチェイン消費なら呪い連発されるオルタナで使えるかと思いきや
そもそもレッジが4t周期でSS1を使えます
つまりレッジが居ればいらない(とったけど)
◆配布 星3
AS回復力UPの結晶の汎用性が高いです。
2程度増やしたところで、AS回復精霊の数を減らせるわけではないが
種族回復、複属性回復、配布といった
回復量が少なくなる精霊の補助に使えます
評価最低クラスですね。
このイベントの意図がいまいちわかりません。
ただしエヴァのように不快なつまらなさではなく
単純に内容がないです。というか短い。正直周回がめんどくさかっただけのイベントでした。
戦闘がなければ外伝扱いで普通なイベントだったのに・・・
テオシャロみたいに、年1で夏にやるイベントになるんですかね?
あっちはかなり好きなんですけどね~こっちは恋愛ものというよりはギャルげーだしなぁ
選択肢システムを試したいからギャルげーにしてみただけだったりして。
選択肢システムをするなら、選択次第でストーリーと
クエスト内容ががらりと変わってほしいですね~
これは今後に期待かな?
いじょ
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