PR
Free Space
Freepage List
ども
記事はだいぶ前に完成していたのですが
グダグダしてたらひと月くらいたってしまっていた
続々超魔道列伝
アルティメットハロウィンガールズ

ストーリー:★★★★★
BGM :★★★★☆
グラフィック :★★★★★
難易度 :★★★★☆
ガチャ :★★★☆☆
配布 :★★★★★
総合 :27/30
◆ストーリー ★5つ
今回イベントが始まる前にアリエッタの訃報と
建設中の遊園地の情報がゲーム上に表示されるという
妙に予告が凝っていた演出でした。
こういう「ゲーム上」の予告はどんどんやって欲しいですね。
お知らせだとどうしても事務的なので。
エリア型=ストーリーが微妙。
という自分の中でのジンクスがあるうえに
アリエッタだとギャグシナリオだから無駄に間延びするんじゃないかと
不安でしたがそんなことはなかったです。
あんまり自分は読み物で声を出して笑うってことはないんですが魔轟なみに爆笑しました(いつもは「フフッ」くらい)
ふわっとリルム

ぬわああああ⇒しねぇい
「しか」言わないボキャブリティのなさと見た目の雑さが凄い好き。
エリス

普通に怖い(貞子)
自分で作ったアリエッタがビビってるのが面白い箱のなかにはおぞましいものが入っている設定ですが
エリスがそれだと表現しているのが酷いですねw
インゴットソフィ
今回一番笑った。ひどすぎるw劇中でも言われている通りソフィに対してだけ悪意が凄い。
???「金、金、金!魔導士として恥ずかしくないのか!」
というロマサガのネタを思いだした人もいるでしょう
ソフィという善人キャラを此処まで面白くさせるのはすごいです
イーニアとレナは面白いというか、可愛いですね。
これらチビキャラが今回の話のメインといってもいいと思います。
あのキャラはどんな風にいじられているのだろうと
期待しながら見ていました。
もともとUGシリーズはアリエッタとリルム&ロアの人気が高く
ビジュアル的な意味でエリスやイーニアの人気もある
という感じで、どうしてもソフィとレナが弱かったです。
しかし今回はソフィとレナが優遇されたと感じました
UHGでソフィは上記通り成金クソ女という
とんでもないキャラ付けが確立し、
レナは魔法使いと共に攻略組として中盤まではほぼ主役級の扱いでした。
アリエッタは主人公ではあるものの
メインとは違う立ち位置で参画し、リルムは完全に脇役。ロアも途中退場という
結構思い切ったことをして、レナを持ちあげています。
レナは大魔導士として成功するまでの物語が
そのまま作れるんじゃないかな?
今後やってくれそうな気はします。
一つだけ気になる点
劇中での魔法使いのアリエッタの死に対して
妙に皆が軽すぎるという発言
一応大体の人に理由はあるし
リルムが死界にいってアリエッタがいないことを
魔法使いがしらなかったというのがあるのですが、
だとしても生存が確定ではない以上、理由としてはちょっと弱いです。
実際エリスは信じていなかったですし。
そしてこの疑問に対する「魔法使いの明確な納得の描写」がありませんでした。
魔法使いの発言=プレイヤーの発言です。
UGメンバーの人間性について
プレイヤーがケチをつけたことになるわけです
殆どの人がギャグシナリオとして見ているところに
水を差すようにブッこんだわけでギャグシナリオだから気にするな、と言えなくなってしまい
この発言に対するオチが必要になりました。
それがリルムの死界調査というのは、理由としても笑いのオチとしても弱いと思います。
最後の最後までつかれたーとしか感じないなのは
自分の想いとは違いました。
特に魔法使いの場合は発言っではなく
頭の中のセリフだったので本音ですし。
後日談でレナとの戦闘以外にも何か一個あれば良かったですね。
まぁ完全ギャグストーリーに変にシリアスになるような要素を
ぶっこむ必要はないっつーことですね
不満点はあるとはいえ
面白さにはあまり関係ないかなと感じたので評価は下げません。
◆BGM ★4つ
UGのころのアレンジ曲がいいですね。
テーマパークアレンジ?
ちびキャラたちのセリフが入るのがよかったです
ソフィエリアは縛りプレイで40問くらい答えてクリアしたので
セリフがしばらく頭に残りましたよ。マジでひどい。
グラフィック ★5つ
各種アトラクションを回っているという設定
これほどまでエリア型という
特徴を生かした背景はなかったと思います
ロアコースターがお気に入り。
精霊絵は無駄にエロいです。無駄に。全体的に胸のサイズが大きくなっているような・・・?
日本のハロウィンは元の文化を無視して
エロコスプレに全振りしたけしからん文化ですね。
実にけしからん。
◆難易度 ★4つ
これもまたエリア型を活かしたシステムになっています
各種異常がノーマルの時点で防げるようになるため
実質ハードの状態異常は無駄なエフェクトになっているのが残念ですが
RPG的な試みとしては良いと思うので加点。
ハード攻略とノーマル攻略で強化状況が分かれていれば
星5個つけていい難易度だったかなと思います。
クリアが難しかったら強化してね!ってことで。
難しいのは縛り系とラストだけですかね。
特にラストは明確な火力チェックが入るため
配布だけだと長期戦になり気味で、なかなか難しいかと
◆ガチャ ★3つ
アリエッタ:連鎖パネル。実質スキチャ1~3+エンハと思えば良い
リルム:一閃。相方は次のロスエデ3で登場。
ソフィ:ダメブロ3000。あったら楽になる場面がでそう
レナ:GA元帥。単体無属性
○エリス:ミィア型の残滅。強い
イーニア:威力の高い炸裂。エニィとは使いわけ
※○は引いた精霊
個人的当たり度エリス>レナ>イーニア>アリエッタ=ソフィ>リルム
上位3人は流行りの単色アタッカーで使いやすい。
ソフィは唯一無二だが防御系である以上必須クエストは出ないはず。
ダメブロ延長結晶でも来たら化けそう。
性能的にはエリス以外要らないかな
絵は別ですが
◆配布 5つ
精霊が全体的に強いです
キーになりそうなのもいるため同等スキルがないなら必ず取ること
リルム:普通
レナ:時限。複数取ってもいい
エリス:ムニキス。なければ。
イーニア:種族AS。種族で固められれば高倍率
ソフィ:鉄壁。2枚欲しい。
エッタ:特殊。使いづらい
ロア:火闇リジェネヒーラー。
ミツボシ:光デッキ用、単体スキチャ
エッタ改:高威力単体反動触。異常無効とセットで。
詠唱魔術結晶:最大効果値が比較的楽に出せるようになる
術士ダメ減:気休め程度。
エリア型なので初心者は素材報酬も美味しいですね。
こんなとこですね。
エリア型でしたがストーリーの長さは通常とあまり変化なかったかな?
どちらかというとシステムやギミックのための
エリア型だったかなと思いました。
これでいいんですよ。エリア型は。
ストーリーが長いからエリア型にするより
クイズやRPG部分で楽しみたいです。
特別UGキャラは好きってわけではないんですが
今回は満足いったイベントでした。
いじょ
関連記事: イベント感想まとめ
幻魔特区RELOADED2 RE:unite ガチャ&イ… 2018/05/31
空戦のシュヴァルツ ガチャ&イベント感… 2018/05/19
ザ・ゴールデン2018 ガチャ一言感想… 2018/05/01