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2018/04/15
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カテゴリ: 黒猫のウィズ
​​​​ども

この時を待っていたんだよォ!!

ということで
黄昏メアレス最終章です



​黄昏メアレスⅣ​






BGM  :★★★★★
グラフィック  :★★★★★
難易度  :★★★★☆
ガチャ  :★★★★☆
配布   :★★★☆☆
総合   :26/30​


※高難度がきてから確定



​◆ストーリー 星5つ​
 長くなった&過去のを見直しているのでもう少し時間がかかるということで分けて書きます。
 メアレス新章後に更新予定です

 更新しました⇒​ メアレス4ストーリー感想





◆BGM 星5つ

既存曲のフレーズを使ったアレンジが多いです。
もちろんピアノがメインの曲です。

4でのメインテーマが重要なシーンでかかるのが本当に熱い。
既存曲も的確に熱い場面で流れてくれます。

やはりメアレスシリーズは音楽補正が本当に強い。

※下記はろじっく氏の動画へのリンクです

〇6-1 VS 夢をかなえる夢



〇4メインテーマ


※ガチャ画面で流れるのでガチャりたくなるのが卑怯w


水樹さんの歌のほうはメアレスにあわないなと思っていたけど
出てこなかったので新章用みたいですね。
いい判断だと思います。



◆グラフィック 星5つ
ステージ選択画面で待っていると昼⇒黄昏⇒夜と時間が流れます


BONOに引き続き多重スクロールも実施。
ストーリーにも関係ある列車が動いていたりと
世界を広く見せるためのものというよりは、BONO同様背景に近いですね。

ほとんど町が舞台ですが、使いまわし背景は少なめで気合が入っています。
ステージ6のVS巨大ロストメア戦なんかはレイドみたいな感じです。


メアレス2の時に、背景に味方の攻撃があれば完璧と書きました。
少し違いますが、似たようなもんなので、すごい嬉しいです。
しかもミスティックメアのスキルに対応した攻撃になっていて、しっかりゲーム的演出になっているんですよ。
こういう 「ゲームではないと見れない演出」 は好きなんですよね。

あと今回ガチで精霊絵がかっこいい!
自分の中で最強だったスザク3の精霊絵を越えました。
みんな動きのある絵で、激戦を感じさせるボロボロ具合が中2的なカッコよさです。

最近最新の絵はストーリー中に出てこないことが多かったんですが(納期の都合か!?)
今回全員決め台詞&決めポーズで出てくるんで、これがまた熱いです。

そしてガチャりたくなってしまうというw
いい仕事してますな~



​◆難易度 星4つ

ポイント制ですがクイズ重視で
エクストラまでクリアできればほとんどポイントはたまっています。
ただしエクストラは見破りなし全問正解じゃないと、それほどたまらないので
クイズが苦手ならハードのほうがいいかな?という気はします。

ハードは全体的にそんなに難しくないです。
がクイズが苦手だと一番むずいのは6-1エクストラになるかと思います
戦闘が長いうえに火力チェックがあるので・・・
※追記:高チェインor元ローがいないと5-4結構難しいですね。

ストーリーが盛り上がるのに実プレイの敵が弱すぎる
というノーマル難易度の弊害を昔に書きましたが
どうも今回のメアレスで、そう感じた人がちらほらいるようですね。
今回6-1,6-2の演出的にも敵が強いほうが明らかに盛り上がりますからねぇ。
あんまり負けすぎるとだれるので、強くなくても堅いだけでいいんですけどね。

この声が大きくなれば最初からハード解禁が通るようになるかなー
と思っていますので、皆さん要望を送ってくだされ。

高難易度は火力がないと比較的長期戦になりますが
周回の必要がないので楽といえば楽。
それよりもVSロストメアチームというのが熱すぎるため
難易度はまったく苦にならないですね。


〇攻略動画

・5-4ハード 配布メアレス精霊縛り


※文章での詳細はgamewithに書きました
 今後縛りプレイ系攻略の文章はあちらに記述すると思います


・6-1エキストラ ほぼ3色パネルクリア


・6-2ハード




・超高難度







​◆ガチャ 星4つ​

〇リフィル


雷の蓄積。効果値がおかしいです。
高難度で大活躍



〇ルリアゲハ


残滅チェインプラス。0tでは発動できない
光属性なので注意。ASの光属性アップがもったいない。





〇ゼラード&コピシュ


40chさん。高難易度やクルイサにどうぞ



〇ラギト

蓄積。これで水の蓄積は邪と聖の両方が出たことになりますね



〇ミリィ


※見切れている部分⇒発動するたびに効果値3倍アップ(1段階まで)

アルさんの火版
アルさんとの大きな違いは火雷という強属性であることでしょうか


〇レッジ



今回の新スキル。
統一パネル変換。元ローと組み合わせるとAS1000越えが当たり前の時代になりますね・・・
元ロー持ちは是が非でも取っておきたいところ。


個人的当たり度
★リフィル=★ラギト>★レッジ>★ミリィ=ゼラコピ>ルリアゲハ

※★は引いた精霊

蓄積はイベントで強いのですが、強すぎて逆になくても何とかなるバランスにされる可能性大なんですよね。
そういった意味ではトナメ用でもイベントでも使えるレッジが一番の当たりかと思います。
が、属性統一は現環境だと属性吸収やガードに弱いんでなかなか難しいところです。



◆配布 星3つ
叶わざる夢たち:セカンドスキルコピー。有用
ミスティックメア:単体純属性。エリアナの劣化

シードゥス:SF斬撃。SSは強いがASの色縛りが邪魔
コルティーナ:時限アリエッタのほうが使いやすい
アーレス:効果値の高い単体反動蝕だが、複色のため威力は低い
ディルクルム:遅延チャージ。劣化LE1光アルさん。古臭いSS。

残響dearless:起死回生。もう少し復帰の%が欲しかった

結晶:戦士、術士の攻撃、HP200UP
   経験値、ゴールドアップ

エリア型+ポイント報酬で色々もらえるのが嬉しいですね。

結晶はメジャー種族なので地味に強いです。
課金勢でも使えるのはSFコピーの叶わざる夢くらいでしょうか。
次点でシードゥスとミスティック。
あとはどこかで使うかも位なので記憶の片隅にはおいておきましょう


ストーリーの感想は別途書きます。
いろいろ書いていたらまとまんなくなってしまった・・・


関連記事: イベント感想まとめ



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Last updated  2018/04/30 12:33:15 AM
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