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メギド72配布縛りプレイ記


2018/05/23
XML
カテゴリ: メギド72
​​​​​ども


本編ストーリーで手に入る配布のみを使用したメギド72プレイ記です。






ストーリーも盛り上がってくる後半です。




◆ステージ21

〇クリア動画



ウェパルリーダーで取り巻きのスナイパーを2tまでに撃破。
後はかばいながらマルコで攻撃すればOK。



◆ステージ22

〇クリア動画


特性がHP30%以下で列攻撃アップなのでスキルを打たせないようにしたいです。
感電も聞くため完封。と行きたいのですが

お供を先に倒したいところですがファイターかつ固めなため
ウェパルの速攻が役に立たないです。

悪魔特攻が有効なのでマルコでボスを速攻で倒すのがいいでしょう。



◆ステージ23
バラム戦
状態異常のオンパレードかつHP50%以下で奥義ゲージが減らないとかいう
すさまじい運ゲーをしてきます。


〇クリア動画




ガープ(めまい):序盤のかばう。めまい
マルコ(列回復):覚醒スキルでのめまい
シャックス(列無効):無効。感電役
バルバトス(めまい):回復。めまい
ブネ(毒):肉壁。毒


相手の運ゲーには付き合ってられん!
ということでこちらも状態異常で完封します。
覚醒減はほとんど効きません。

最初の2tがきついので、ここが一番のフォトン運。
育成具合でシャックスですら先制できないので、どうしても運ゲーになります。


その後はグール(めまい)の数によって完封のしやすさが変わります。
グールが3つあれば完璧。
2個以下ならマルコのめまい、列無効、回復などを挟む必要あり。

毒(割合ダメージ)が効くためブネを入れましたが
モラクスを入れて回復やら蘇生を持たせても良いです。


◆ステージ24
3章ラスト。
道中はボスラッシュですが。
別に全員生存する必要はないので問題ないと思います。
感電やめまいもききやすいです。


〇クリア動画


ブネ(ダメブロ):覚醒減。連撃対策
ガープ(無敵):かばう
バルバトス(列回復):回復、マスエフェリジェネ
シャックス(防御UP):連撃対策
マルコ(列無効):メインアタッカー、スキル対策、フォトン容量減

通常攻撃が連撃数が多く痛いです。
感電と気絶は毀棄が悪い(効かない?)ので頼れないです。

連撃対策の基本である防御アップとダメブロ+かばうで対処。(あと無敵も)
スキルは列無効やら回復で気合で耐えます。
奥義は打たれたら終わりなのでしっかり覚醒減。
列攻撃を少しでも回数を減らすためにフォトン容量減を維持。

てな感じでやっていきます。
1t~2tはすぐに回復できるようにバルバトスの覚醒ゲージを上げたほうが安定します。
オーブが使えるようになってからはなるべくスキルで攻撃してアタックを取らせます。
とすると相手の覚醒ゲージが溜まりまくるので
必然的にダメージソースはブネの覚醒スキルとマルコのスキルになると思います。

敵のHPが50%以下になったら攻撃力アップ。
アタックがガープ以外に行ったらもれなく戦闘不能です。
運に左右されることもありますが、やることは変わらないので一手を大切に。
動画はフォトン運が悪く結構危なかったです。スキル取られ過ぎ。



ということで3章クリアですね。
4章は★4.5でいけるところまでいく予定です。
バーストの蘇生オーブがいまだに出ないのが不安です。

いじょ


関連記事:​ メギド72ストーリー配布縛りまとめ

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Last updated  2018/05/23 11:00:13 PM
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