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こんです^^以前お伝えした“ギルド紋章クエスト”の話の後に私も少しづつですがクエストアイテムを集めてみることにしました☆というわけで、今回訪ねたのはレベル250台のクエモンスターがいる“名も無き崩れた塔6階”です☆対象モンスターは… ウォンテッド!( ・_△
2005/12/29
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こんです^^今日は久しぶりにカテゴリ“ギルド関連”の話です☆ギルドメンバーの方が独立して新ギルドを設立するとのことでお別れと頑張っての意味を込めて壮行会をしました☆ お姫様だっこしてるみたいで良い感じ♪この写真の前に記念の人文字を作って、壮行会はお開きになったのですが残った6人のギルドメンバーで“人文字遊び”をしようという話になりました♪サテマナー5人とビショさんお一人だったので…とりあえず5角形で囲んでみることにwついでに誰からの提案で、みんなで一緒に無言の発言をしてみました↓ ぴったり合って良い感じ♪ちなみにこれの並びの形はペンタゴン・スタイルと勝手に名付けましたw次に、みんなでビショさまの感想を言ってみました↓ これは面白いwヾ(≧∇≦ )人文字の面白さに味をしめた6人はさらに人文字を作ってみることに☆どこかのサイトで“幻魔獣召喚士”を間違って書いていたのを思い出してみんなで間違いギルド名を披露してみました↓ 幼魔獣召喚士ww見事に決まってしまいました≧≦bビシッこの汽車ポッポー・スタイルは良いですねwあんまり面白いのでどんどん変えちゃいました↓ 幻魔獣羊羹士! 幼魔獣羊羹士wこれはトーテムポール・スタイルで決めてみました☆今日はギルドメンバーと充分に楽しめましたwそれにしても人文字でこんなに満足するとは予想外ですwなんというか…これを達成感というのでしょうね(*゜‐゜)もっと色んな並びの形で人文字が出来ると思うのでみなさんのギルドでもどんどん試しちゃいましょう≧ω≦b今日の余談。。。。ニセ壮行会↓
2005/12/28
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こんです^^クリスマスも終わって、大晦日にむかっている今日この頃…なのにサテマナーズハイはクリスマスお祝い絵柄のまま変わらない…心無い人A「さぼり?」ファゴット「それクールな質問ですね( ̄▽ ̄)」心無い人B「いつもの“面倒くさい”って話しでしょ?w」ファゴット「それもオーライクエスチョン( ̄▽ ̄)」え~、相当まわりくどい前振りなので説明しますと…昨日「サンタ降し計画」を実行しました☆……………………………………………………………………………………~サンタ降し計画とは~レッドストーンにもサンタはいる!けど来ない!だから…………呼ぶっ!!ヽ(@△@)/カッ ……………………………………………………………………………………との妄想一直線により、北のイタコさんよろしくサンタ=エンチャントにより良品を降ろすという魔法のボンド5つと小さなエンチャント文章多数の総額2500万Gのサテマナーズハイ史上最もお金をかけたネタ計画です…私の中でクリスマスはまだ終わってません!w今回の計画にあたり、スマグ大明神さまにお参りに行ってきました↓ 神の使い“アンカルナ”が待ち受けるプロテリング聖噴水 小遣い稼ぎ…( ̄▽ ̄;)いやいや!大事の前の小事!このくらい1000Gも払えなければ大局は乗り切れないのです!なんとなくダマされたような感じを置いて決戦の地“ハノブ”へと向かいます!! 睨み合う両者片方はいつものように前を向いて商売もう片方は狂ったように睨みつけてすれ違って見詰め合う両者…さぁ、楽しいエンチャの時間デス サンタ神に奉げる最初の宝物の品を用意…( ーノー)o/"Ω ポクポクポク…( ーノー)o/"Ω ポクポクポク…( * ̄)m 〔十〕 アーメン…ドコクスイ占い…香港式ヒヨコ占い…はんにゃらうんにゃら…@@;はぁぁぁぁ…来いっ!!>< ド━━━(゜ロ゜;)━━ン!!あぁ…ソラが碧いデス…って、なんか途中から方向性が間違ってる事に気づきましたw魔法のボンド1個目使用 魔法のボンド2個目使用あら?w1つ目のエンチャントにして、もう魔法のボンド2個使っちゃいました^^;これは想定外の事態です…来る日も来る日も1個200万Gのスタンプリングを売り続けてようやく貯めて買った800万Gのボンド2個が…たった10秒で…Orz最悪の話、一つも成功せずに終了という言葉が頭に浮かびます…(@@;)緊張の3回目のエンチャ… なんとか一つ目成功です♪ε-(;^ω^A ふぅ…付いたOPはともかくとして、希望が見えてきました☆その後も激しい祈祷と喜びと後悔を繰り返し… サテマナーズハイ史上、最も掲載画像の多かった“サンタ降し計画”は4つの品を3オプションに変えて幕を閉じたのでした…おっと、訂正しなくちゃ!wサンタさんは生きてますよ~w≧ω≦
2005/12/26
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こんです^^今日はクリスマス用のネタがあったのですがまだ実行してないので、明日に回して…露店巡りをしていたのですが、途中でとんでもない人に出くわしました…Σ('□'*('□'*('□'*('□'*)ギルド紋章!!ギルド紋章クエストを成功したギルド様を発見してしまいました★ギルド紋章クエストは確かに実装されていたのです☆改めておさらいしますが…~クエスト名「ジレッドの手紙」~リンケン村の砂漠の炎 旅館2階にいる“ジレット”に話しかけることによりクエストがスタート。クエストアイテム200個×7種類の計1400個を集めなくてはいけない赤石の数あるクエストの中でも超難関で厳しすぎるクエスト…1:質の良いしっぽ毛 ハイランダー洞窟B2の狼2:木目の綺麗な木の枝 スウェブタワー1Fのトレント3:真っ直ぐに切られた木切れ スウェブタワー1Fのトレント4:粘液 スパインビーチのアクアスライム5:昆虫が入ってる瓶 ハンヒ山脈ドレム川付近の蟲の群れ6:鳥類の羽 崩れた塔6Fのマーブルガゴイル7:派手な色の角質 ハンヒ山脈ドレム川付近のキングクラブ全ての対象モンスターがLV250~LV300台であり対象アイテムがなかなか出てこないと悪評判★さらに集め終わったあとに、買うものがありそれが1種400万×3種類=1200万なんと恐ろしいクエストなのでしょう…((´д`)) ブルブルでも…あこがれちゃいますねぇ…(゜・゜* ホレボレ
2005/12/25
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メリークリスマスです( ^-^)∠※.。・:*:・゜`☆、。・:*:・゜`★ 今日はクリスマスということで、私は赤石を小休止です↓ というのは、味気ないのでwいつものアップデートとは違う韓国側の話しを書きたいと思います☆いま韓国のほうで“友達リスト&スキル設定のサーバー保存作業”を行うと発表がされています。……………………………………………………………………………………こんにちは.ブックウンボソックです.次アップデートパッチ時友達リストとスキル設定等をサーバーに保存するシステムが追加なる予定です.登録可能な友達の数価サーバー用量問題で既存の 100人から 50人で減るようになります.これによってパッチ以後には 51番目友達からはリストで消えるようになります.友達リストに 50人が越えるように登録になっているユゾブンドルは友達の数を減らして 50人以下で維持させてください.サーバーに友達リストを保存するシステムが追加されればお客様たちが使う PCに保存されないので再設置及びデータ損失による友達リスト削除はこれ以上発生されないだろう.上内容確認して友達リストを 50人で減らして 50人以下で維持させてください.楽しい一日になってください.……………………………………………………………………………………今でもたまに起こる友達リスト消失への対応ということですね。これは韓国側での対応なので、日本側でも実施するかは不明です。ですが、頻繁に消えるようなら実施せざろうえないかと思われます。友達リストを50人にしなくてはいけないということでちょっと注意しておいたほうが良いかもしれません^^;そういえば、別のMMORPGで有料で友達登録数が増えるってやっているような…c(゜^ ゜ ;)ウーンもう一つイベントで↓……………………………………………………………………………………題目 [前サーバー臨時点検案内]作成日 2005-12-24 午前 11:23こんにちは.ブックウンボソックです.しばらくして下記のように前サーバー臨時点検を実施します.お客様たちは利用に参考してください.-日時-12月24日 11時40分~11時50分まで-内容-ハノブテレポーター以上関連修正*うちのブックウンボソックではお客様たちにプレミアムアイテム未所持の時にも村間移動がもうちょっと容易になることができるように 12月24日~1月31日までテレポーター利用金額が10000ゴールドで 1000ゴールドで割引を実施します.ブックウンボソックと共に楽しいクリスマス,冬休みになってください.……………………………………………………………………………………年末から1月末までテレポート料金が9割引になるようですねww韓国では一番マナーの良いサーバーに、1日限定の数時間だけ経験値やドロップ率を2倍にするイベントなど積極的にイベントを行ったりしているようです☆ちょっと羨ましい気もしますが、不安定なままイベントを行っているような感じも見受けられます…^^;最後にプリンセスとリトルウィッチのスキル表から“面白そうなスキル”だけを翻訳したものを載せたいと思います☆全部知りたい方は韓国公式ページを訪問してみてください☆http://www.redgem.co.kr/……………………………………………………………………………………プリンセス水薬投げてくれる Potion Presentationスキル難易度 : レベル 1必要スキル : 病気投げ [3]スリングにヒーリングポーションを盛って蒸気状態で作ってパーティー院上に振り撤いてズーム. 周りのすべてのパーティー院たちが恩恵をこうむって效率を高めて消費するポーションの個数をたまに減らすことができる. スキルレベルによって使用可能なヒーリングポーション種類が増加レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50消耗 CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5充電 CP 0.9 1.8 2.7 3.6 4.5 5.4 6.3 7.2 8.1 9 18 27 36 45消費確率 (Min 30%) 100.0% 65.0% 53.3% 47.5% 44.0% 41.7% 40.0% 38.8% 37.8% 37.0% 33.5% 32.3% 31.8% 31.4%回復数値 +51.0% +52.0% +53.0% +54.0% +55.0% +56.0% +57.0% +58.0% +59.0% +60.0% +70.0% +80.0% +90.0% +100.0%範囲半径 (m) 1.55 1.6 1.65 1.7 1.75 1.8 1.85 1.9 1.95 2 2.5 3 3.5 4その他 #使用可能ポーション 1~15 : スモールヒーリングポーション, 16~31 : ヒーリングポーション, 33~49 : ラージヒーリングポーション, 50~ : 草ヒーリングポーションキャンディーばらまき Candy Candy Dayスキル難易度 : レベル 3必要スキル : 水薬投げてくれる [12]敵にキャンディーやケーキ, お菓子などを振り撤いて混乱するようにマンドムレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50消耗 CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35充電 CP 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125消費確率 (Min 50%) +90% +70% +63% +60% +58% +57% +56% +55% +54% +54% +52% +51% +51% +51%発動確率 +50.5% +51.0% +51.5% +52.0% +52.5% +53.0% +53.5% +54.0% +54.5% +55.0% +60.0% +65.0% +70.0% +75.0%混乱長続き時間 (超) 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 13 18 23 28範囲半径 (m) 1.02 1.04 1.06 1.08 1.1 1.12 1.14 1.16 1.18 1.2 1.4 1.6 1.8 2その他 #混乱效果でモンスターが自分自身に与えたダメージ位モンスターを取った場合得る経験し減少する.武器変身 Weapon Changerスキル難易度 : レベル 2必要スキル : 兎変身 [6],魔術峰で叩き (変身少女) [6]日程時間の間指定したパーティー院の武器に変身して我軍のインベントリに入って行く. 武器の性能は公州やパーティー院の能力に比例レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50消耗 CP 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0増加ダメージ (Max 100%) +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +40% +60% +80% +100%長続き時間 (超) 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 225 325 425 525速成攻撃力公州の各速成抵抗力 * 25 ( 4%なら 4%*25 = 1, 1点の速成ダメージ)武器の種類ターゲットが使用可能な最後のノルマル武器その他 #所持者が死ぬとか公州が移動が不可能なフィールドに移動, アイテムに変わった公州を捨てるとか, 破壊, パーティー院で解除されたら長続き時間の前載せるも変身が解除される肥満症 Plump Gulpスキル難易度 : レベル 4必要スキル : ごろごろ丸太 [6]魔術峰を使って巨大公州で変身. 少しの間球のようにトイオダニであり敵方を踏んで攻撃することができるレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50消耗 CP 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 120 150 180 210充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0物理攻撃力 +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40 +80 +120 +160 +200防御力増加 +22% +24% +26% +28% +30% +32% +34% +36% +38% +40% +60% +80% +100% +120%変身長続き時間 (超) 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 15 20 25 30攻撃の中も約 1.2 秒敵マヒ確率 50%マヒ長続き時間 (超) 0.5…………………………………………………………………………………リトルウィッチ戦闘マーチBattle Marchスキル難易度 : レベル 3必要スキル : 門ワーキング [6],メジカルドローイング [3]パーティー院の買うのを引き立ててくれる力強い歌を歌い. パーティー院の攻撃力と命中率, 攻撃速度が上がりレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50消耗 CP 31.5 33 34.5 36 37.5 39 40.5 42 43.5 45 60 75 90 105充電 CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15物理ダメージ +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% +30% +40% +50% +60%命中率 +2.1% +2.2% +2.3% +2.4% +2.5% +2.6% +2.7% +2.8% +2.9% +3.0% +4.0% +5.0% +6.0% +7.0%攻撃速度 +5% +5% +6% +6% +6% +6% +6% +7% +7% +7% +9% +11% +13% +15%射程距離 (M) 3.5ウルトラノバUltra Novaスキル難易度 : レベル 5必要スキル : 正義の名前 [6],クェイサスケトリング [3]空から離れる夜ばい星が日程範囲内衣敵に打撃を加え. 日程確率ですべての低下係状態以上にわだかまりレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50消耗 CP 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 200 260 320 380充電 CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150光速成攻撃力 1~11 1~21 1~31 1~41 1~51 1~61 1~71 1~81 1~91 1~101 1~201 1~301 1~401 1~501射程距離武器射程距離 * 5爆発範囲 (M) 3.52 3.54 3.56 3.58 3.6 3.62 3.64 3.66 3.68 3.7 3.9 4.1 4.3 4.5低下係状態以上確率 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 27.5% 28.0% 28.5% 29.0% 29.5% 30.0% 35.0% 40.0% 45.0% 50.0%低下係状態以上長続き時間 (超) 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65攻撃力, 防御力低下 -11% -12% -13% -14% -15% -16% -17% -18% -19% -20% -30% -40% -50% -60%命中, 回避率低下 -5.4% -5.8% -6.2% -6.6% -7.0% -7.4% -7.8% -8.2% -8.6% -9.0% -13.0% -17.0% -21.0% -25.0%攻撃, 移動の中も低下 -10.5% -11.0% -11.5% -12.0% -12.5% -13.0% -13.5% -14.0% -14.5% -15.0% -20.0% -25.0% -30.0% -35.0%すべての抵抗低下 -1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% -20% -30% -40% -50%集中力低下 -25%愛の伝書鳩Pigeon Postスキル難易度 : レベル 1必要スキル : 横っ面叩き(公州) [3]公州に不足な消耗性アイテムである回復薬, 治療薬, 火炎瓶等々を買っている途中配達する鳩を召還する. もちろんお金もかかって配達費も入るが行き付けには削っても与えるようだレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50消耗 CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0アイテム価格(Min 80%) 140% 139% 138% 137% 136% 135% 134% 133% 132% 131% 121% 111% 101% 91%その他 #レベルが上がるほど多様なアイテムを販売してブルセの羽毛まで販売する.ガールスパラダイスGirl's Paradiseスキル難易度 : レベル 5必要スキル : フィレンツェスペシャル [6]画面いっぱい変身中の自分の焚身をマンドム. 敵方はしばらく混乱状態に陷って CPを忘れてしまい. 一方パーティー院たちは CPが決まった割合充電される. 技術完了後公州の姿に帰りレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50消耗 CP 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 300 390 480 570充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0混乱確率 +52% +54% +56% +58% +60% +62% +64% +66% +68% +70% +90% +110% +130% +150%敵 CP 減少 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 110 160 210 260我軍 CP 獲得 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 160 210 260 310射程距離 (M) 2.03 2.06 2.09 2.12 2.15 2.18 2.21 2.24 2.27 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5混乱長続き時間 (超) 20その他 #技術を使った変身少女は CP 回復対象から除外……………………………………………………………………………………お姫様が正式実装されたらギルド戦で危険なことこの上ないですねw今のうちに対策を考えておかなくちゃいけないです(;´▽`A``アセアセでは、どなた様もよいクリスマスを~^^ノシ
2005/12/24
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こんです^^今日は前回のアップデートで更新された“ダメージ返し”について再度検証を行いました☆前回はダメージ返しは未実装となっていましたが天に声が届いたのか、しっかり効果が付くようになりました☆今回、検証用として用意したアイテムが 前回のダメージ返しの検証から、ピエンドルガンを購入して薔薇の蔓にも1回だけエンチャを成功させてますwこれで「ダメージ返し%は重複するのか?」という疑問も検証してみました。まず私のダメージ返しを装備していない時のステータス披露です★続いて、“薔薇の蔓”を装備した時のステータス この状態で敵から攻撃を受けてみました↓ 敵の22ダメージで3ダメージを返しています。ダメージ返し計算式おさらい自被ダメージ×反射率(%)-敵防御力=返すダメージ22×100%-X=3上の計算式があっていると仮定して敵の防御力は“19”この数字を踏まえた上で ピエンドルガン(ダメージ返し+50%)を装備した結果…↓ 予想よりも少ない…けど増えてる…wこれは予想外の結果です★22×150%-19 = “14” のはずでしたが結果は“6”それとも敵の防御力が22×150%-X = 6X = 27戦闘中に敵防御力が上がったとでも言うのでしょうか?このことから、計算式の違いとダメージ返しの“重複する”意味が違うことが分かりました。何か足りない数字があります。そこで本体の防御力を一時的に上げてみることに 当たったダメージは、さっきよりも1少ない“21”ですが返したダメージは変わらず“6”ん~、自防御力も式に関係あるようです…これは実にややこしくなりました…(@Д@;数学の苦手な私はココで挫折…○┼< バタッ結論“ダメージ返しは実装されていて、なんらかの重複もする”さあ、眠りの森へようこそ…(T-T*)…………………………………………………………………………………………12/21 PM21:40追記コメントでのBigFamilyさんの書き込み情報と掲示板での確認で計算部分がハッキリいたしました~O(≧▽≦)O ワーイ♪対ダメージ計算式被ダメ = 攻撃力/(防御力/攻撃力 + 1)上記の結果とあわせると22×150% = 336 = 33/(X/33+1)X = 139 ←今回の敵防御力これでハッキリと計算式があいました♪敵からのダメージが21になっても返すダメージ“6”に変わりありません。“返し”という言葉で特別に考えていましたがどうやら敵に当たる時のダメージも通常攻撃と同じ扱いというわけでした^^;結論・ダメージ返しの%は効果が重複する・上記の計算式により敵の防御力をマイナスした値が当たるはぁ(;´▽`A`` 眠りの森からの脱出…w……………………………………………………………………………………
2005/12/21
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こんです^^先日、露店にて特殊な指輪を買いました。日記のネタ用に気まぐれで買ったのですが、なぜ買ったのかというとたまに質問で「防具破壊とか実装されてるの?」と、聞かれる事が多いからです^^;防具破壊については、すでにどこかの日記で取り上げられていたのですが結論は“8月から実装されている”です。というわけで改めて、実証するための画像を撮ってみることにしました☆赤丸で囲ってあるのが、今回買った防具破壊LV1のセッティングリングもう一つ囲ってあるのが、私の攻撃力です。ちなみに運フル装備中なので防御力はへなちょこですwwこの攻撃力をふまえた上で画像を見て下さい↓防具破壊・装備前防具破壊・装備後(装備後、防具破壊が成功したときの画像)2枚の画像を見比べれば一目瞭然ですが黄ダメは変わらないのに白ダメが最大攻撃力を超えて当たってます。残念ながら計算式が分からないのですが通常ダメージが大きければ大きいほどダメージの割合は増えると思われます。それとこの防具破壊は低下系抵抗を持ったモンスターが多く高レベルモンスターにはなかなか成功しません…ーー;よってペット召喚獣との組み合わせで強力なのか判断できないのです。。。できれば防具破壊LV2(+25%)も一緒に装備して確かめたいですがそれは後日に回すということで☆なぜなら次回は“ダメージ返し追加報告”を予定しているからですw今日の余談…塩B8がZIN実装されたために混雑してきました^^;ZINモンスターのドロップ率が高くて美味しいと大好評のためですwこれでクモZINやカニZINなんて出たら…新しい狩場に期待したいです☆( * ̄)m 〔十〕 アーメン
2005/12/19
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こんです^^先日の日記でZINモンスターの情報にあったウェテンロード/ケルチ大橋付近のZINモンスターを確認に行ってきました☆ちなみにケルチ大橋に行くには、リンケン村を→に出て↓、↓に向かいましょう。(詳しくはお気に入りリンクから行ける攻略サイトを参考にしてください)以前はなかったと記憶していたケルチ大橋が完成していました♪残念ながらこの写真の位置より向こうへ渡ることは出来なくなっています^^;ウェテンロード/ケルチ大橋付近にいるモンスターは実装されていないケルチ大橋の先にいるモンスター以外は5種類います。シューター、エルフ戦士、ゴブリン、アイウィング、エルフ巡察者このうち、アイウィングとエルフ巡察者は捕獲不可モンスターです。なので捕獲可能なモンスターはシューター、エルフ戦士、ゴブリンですね☆さっそく3種類を捕まえて、補助をかけてみました☆“誉める”のみマスターではなくLV+44上がっています。一般、EXと同じで特に変わった特技はありませんでした。ちなみにZINとは関係ないのですが、アーチャー系の通常攻撃が3種類の撃ち方からランダムに選んで攻撃するという掲示板の情報がありました。たしかにスタートリングライナー以外のスキルも使っているようです。ただ、本当にランダムで撃っているようで使い勝手は難しいです^^;今日の余談。。。。。今回検証中に、またまた面白い絵が撮れてしまいました☆タイトルは“ロビンフッドゲーム”ですwひぃぃぃぃ!!!(@Д@;……………………………………………………………………………………12/18AM11:40追記趙才さんの貴重な情報提供コメントでビックマウスダンジョンからケルチ大橋の対岸に行くことが出来ました^^;いやぁ、全く気づきませんでした(;´▽`A``アセアセというわけで、ソードスパイダーZINとウルフZINの補助有りステータスです↓そして、驚きだったのがソードスパイダーZINの通常攻撃射程こ~んなに長いんですねwこれは長すぎて遠距離攻撃になっていますw使えることは間違いないでしょう☆特技の方は敵に近づいて、何もせずに耐えてました(特技未実装と思われます)……………………………………………………………………………………
2005/12/17
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こんです^^昨日のメンテナンスでたくさんの更新がありましたね♪………………………………………………………………………………………◇第八ワールド「Pink Tourmaline(ピンク・トルマリン)」オープン◇追加事項「シーフ」「武道家」マスタークエスト実装など◇不具合修正・ ギルド戦でのペットダメージ数値に関する修正・ ダメージ返しオプション動作修正・ 一部モンスターのリスポーン(再出現)時間変更・ パーティープレイ時の「クエストアイテム」取得方法に関する修正・ ビショップスキル「ブレッシング」のマップ移動時効果持続に関する修正・ 一部アイテムに関連する、ステータス数値表示に関する修正・ クエスト関連テキスト修正など………………………………………………………………………………………シーフ武道家のマスタークエストがきましたね☆シーフはオート監獄武道家は伐木町ブレンディルのブレンディル酒場で受けれるそうです^^それから書いてない事項で一部マップにZINが再実装されています(趙才さん情報ありです♪)ソルティケープB8の宣教師と古代ヴァンパイアがZINに戻ったようです。その他、ケルチ大橋でも確認されているそうです。今回は本当に一部マップのみの復活です。というよりゲームバランスを考慮して、これくらい少ない方が良いのかもしれません。貴重となったZINの居場所に関しては、後日、確認したいと思います。もう一つ書いていない事項でサマナテイマのペットの攻撃中に本体が攻撃してなくてもエリア移動の制限時間がカウントされるようになってしまいました><え~、掲示板の報告によればPTを組んでいて本体が攻撃されペットが反撃をしてしまうとその場にいるPTメンバ全員が移動カウントを取られるそうで…本体はカウントされても構わないですが、メンバもカウントされるのはいただけません><できるだけ早い修正を期待したいものです。。。修正といえば、ギルド戦でも変わった事項があります。ペットのダメージ修正についてはルートバグが直ったとのことですが時々、直ってない状態にもなったりするそうです^^;それと戦闘中に死んだ後でリザレクションなどで生き返ると生き返った人の全ての能力値が“0”になってしまうというバグが発生してます><すぐに職業を変えることで元の能力値に治るそうですが万が一にも職業を変えられない状態になったりするとオシマイです…Orzこれも素早い修正を期待したいものです^^;それからダメージ返しについてですが↓ちゃんとダメージを返しています♪≧≦bグッダメージ返し100%の状態で81ダメで15ダメを返しているので相手の防御力をマイナスした数値で返していますね^^ダメージ返しについても後日、取り上げたいと思います☆もう一つ書いてない事項で。。。。ふぉぉぉ。。。(ノ゜ρ゜)ノ キレイ...これが一番の驚きかもしれませんねwwなんでも同じ形の全ての噴水がクリスマスツリーに変わったそうです☆デートの待ち合わせ場所にピッタリですねwデートコースは。。。。狩り。。。(TдT)シクシクせっかくだから高級プレゼントをドロップしておくれよぉぉヾ(≧∇≦)〃ジタバタ
2005/12/16
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この物語は鬼教師ファゴットが赤石の町の住人達に新しいセリフを教える(言わせる)という写真2枚だけの記録……………………………………~家庭訪問前日~~家庭訪問当日~
2005/12/13
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こんです^^先日いつものようにソルティケープB8で狩りをしていたらこんなものがドロップしました。敵逃亡…?いつもならすぐに壊してしまう品だったのですが…[敵逃亡]牙・[敵逃亡]神聖なるホール・[敵逃亡]ロマアーマー[敵逃亡]………ぎゃぼ~!!@@;グルグルその日だけで敵逃亡が付いたアイテムが8個ドロップ…Orzこれは「あんさん前回のダメージ返し検証したから今回もたのむで~☆」という関西の神のお告げでしょうか?(;;)シクシクというわけで、上の写真に載っていた[敵逃亡]冤冠を装備して“期待してませんが”敵に体当たりしてきました…ガオー!がおー!ほらね…┐('~`;)┌ヤレヤレ何回当たっても攻撃しても敵は逃げません。案の定にも未実装でしたw良く考えたらテイマースキルの“脅かす”を使ったら敵が逃げていきますがそれと同じような効果だと予想されます。しかし、“脅かす”で敵が逃げるのは使えないのですが…Orz今日の余談…ちょっと最近、日記のネタとは関係なくドロップ計測を始めてみました。私の方法は200匹ピッタリ敵を狩ってその間に出たN品とR品の数を数えるという、いたって単純なものです。なにせ200匹しかデータを取らないので、統計のデータとして信用できない数字です…^^;いつも信用のないデータを公開しているサテマナーズ・ハイですが、これは目のギラついた人が間違って判断してしまうデータなので非公開デスm(_ _)mでも私が言わなくても、皆さん自身で簡単に確認はしておいた方が良いかもしれません。実際、ドロップ率は常に様々な状況化で変動するので少しでもドロップの多い狩場を確認するのはレベルアップへの近道になります☆
2005/12/12
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こんです^^今日は時間をかけて背景とか色々クリスマスモードにチェンジしました♪ソロ狩りをしながらどういう形にしようか考えていましたが結局、イメージがまとまらない状態で作り上げてしまいましたww私的には、一番上のタイトルに光っているリングに包まれたハートマークが凄~く気に入っています♪≧ω≦ムフープロフィールの画像に載っているサンタのファゴットは…赤い服に出来たら良いのになぁ…という希望ですw子ども達には甘~いあま~いお菓子をあげて自分のために高級ブランド品をさりげなく取り出す裏表の激しいファゴットサンタ(゜ー゜☆キラッ今日もドロップした良品をレッドストーンのチルドレンに“有料で”お届けです~☆☆★
2005/12/10
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こんです^^今日は韓国側のアップデート情報が出ていたので翻訳機の直訳そのままで載せますね☆ちょっと載せるのが遅れてしまい申し訳ないです^^;でも、12/8日付で追加修正があったようなのでオールオッケー♪≧≦bこちらも併せて載せておきますね☆……………………………………………………………………………………題目 [12月07日水曜日アップデート内容案内]作成日 2005-12-06 午後 6:50こんにちは.ブックウンボソックです.下記のようにアップデート内容をお知らせいたしますから利用に参考してください.◆ バグ修正事項- 死亡の時魔法リュックサックにある復活スクロールを使うことができない問題修正.- テストサーバーで [愛の伝書鳩] 使用後本サーバーに接続して商店を利用する場合愛の伝書鳩アイテムグメチァングが表示されるバグ修正.- 2レベル調教師調練スキルで 1レベルモンスター調練することができない問題修正.- ガジウス台砂漠モルリノタワー近所でキャラクター移動がならない問題修正.- 公州肥満症市廛中フィールドにアイテムをズッウならコントロール不能になる問題修正.- 時々ダミーが消えない問題修正- 公州武器変身スキル使用の後武器所持者がフィールドを移動しても武器変身状態が解けないバグ修正.- アイシースタルラグマイストル使えばときおりずつクライアントが死んでしまう問題修正- チャットウィンドーを閉めた状態でシフト背+マウスクリックの時グィッマルになる問題修正.- 誉めるスキルに上がったレベル情報が経験値を得ればわからなく変わってしまう問題修正.- 露店販売アイテムの名前が二行を移れば価格が表示されない問題修正.- 堕落天使スキルセングチュオリレベル 16おこる時使えば移動ができない問題修正.- 宝物指導の宝物箱がなるべくなら移動可能な位置に生成されるように修正.- 逃亡中のモンスター位置が変に現われる問題修正.- 戦死スキルオルトリングヒット CP 獲得が変に見える問題修正.- 公州がホールを着するバグ修正.- 変身少女がホールを着することができないバグ修正.- 公州がホールを着すればクライアントが死ぬ問題修正.- メインクエストバグ修正- クエストバグ修正- 称号クエストバグ修正[銀行: 7] お父さんの愛, [武道家スキルマスター] カモンの修練方法- 変身少女武器震動峰 : 誤ったレベル制限と能力値制限修正◆ 変更された事項- チャット窓に新しい対話が入力されてもスクロールバーが一番下端ではなければ自動スクロールならないように修正.- 公州, 変身少女スキル修正- 師弟シールドフラッシュ敵盲人長続き時間変更-師弟完全回復回復数値変更-師弟リゼネレイション回復数値変更-堕落天使テレキネシスダメージ変更-堕落天使ブルレスドハンマーダメージ変更-堕落天使ヘブン里プレッシング敵レベル低下時間変更-堕落天使ヘブン里プレッシング敵レベル低下数値変更-堕落天使ホールドパーソンマヒ長続き時間変更-堕落天使ホールドモンスターマヒ長続き時間変更-堕落天使ホールドモンスターマヒ長続き時間変更-堕落天使エバンゲルリズム敵誘惑時間変更-堕落天使ホーリークロス範囲魔法效率変更変更-堕落天使審判の日範囲魔法效率変更◆ 追加された事項- [正式サーバー] メインクエスト Chapter 1 追加. [レベル 3以上でブルンネンシュティグに進入すれば手始め可能]- [正式サーバー] クエスト追加デマの根源地,木精霊の木の葉- [正式サーバー] 称号クエスト追加[生存本能: 1] 生存のための指針, [愛嬌: 1] 愛嬌の条件,[薬剤師: 1] 薬草を掘る年寄り, [密教: 1] 距離の伝道師- [正式サーバー] 新しいフィールド, ダンジョン, 村追加 (364 ~ 408 フィールド)- [正式サーバー] 新しいプレミアムゾーン追加[405] デフヒルス古代遺跡Lv: 315 ~ 330, 350 ~ 370, 380~420, 510 ~ 520.- [正式サーバー] ブリッジヘッド シュトラセラトの間の航路が開設されてテレポート費用よりチープに移動することができます.- 公州/変身少女正式サーバー追加◆ アイテムモール関連事項-"底ない箱" 販売終了 : 12月 12日午前 10時まで期限限定販売-"ゲートグローブ" 販売手始め : 12月 7日定期点検以後販売手始め. ( ゲートグローブの詳しい機能はアイテムモルを参照してください)新しくアップデートになったブックウンボソックと共に楽しい一株になってください.…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………題目 [前サーバー臨時点検案内]作成日 2005-12-08 午後 5:38こんにちは.ブックウンボソックです.下記のように前サーバー臨時点検を実施するから利用に参考してください.利用にご迷惑をかけてまことに申し訳ありません.-日時-12月8日木曜日 18時00分~18時20分まで-内容-◆ バグ修正事項- 窓をドンジンフにもガーディアンポストが使われるバグ修正- セットアイテムがインチェントになるバグ修正- リロード時間のインチェント修正使用の時数値が日程以上移れば 0になる問題修正- 一部消耗性アイテムを露天商で購入するようになればアイテムデータ不一致が起きる問題修正- 変身少女 [正義名前で] スキルに増加レベル表示が違うように出る問題修正.- 公州の [カングチォングトイギ],[兎変身],[死んだ振りをする] スキルがレベルが上昇すれば再使用時間が増加する問題修正.- 一部チャージングスキル使用後 CPがまともに表示されない問題修正.- 変身少女カリスマに運/4街加わらない問題修正- 一番目アイノの見て探索.廃鉱 6階で誤ったページを与えた問題修正.廃鉱 6階で誤ったページを持ってクリスティと対話の時誤ったページを抜いてくれて2ページを入れてくれるように修正.- アイノの見て1, 2 進行の中でインベントリに空欄がない場合 'アイノの報告書 (未確認)''アイノの報告書' を与えなかった問題修正.本が受けなかった場合クリスティと対話の時獲得になるように修正.- うわさの真実クエストゾングボチァングに隊員たちの数字を 7人で過ち表記したことを 10人で修正.- ロングシュのうわさ収集うわさを集めることができる NPCをもっとふやす.- "下版" NPCが公州, 変身少女の武器を売るように修正- 橋欄干が変に表示される問題修正- "彼らの都合" クエストが正常に進行になるように修正- メインクエスト 10-1 ロシペル取った後該当のフィールドに "ゲール" NPCが見えなかった問題修正(ロシペル取ったフィールドに立っている "ゲール" NPCに言葉かけると呼称獲得される.)- メインクエスト 10-1 遂行時秘密ダンジョン中でロシペルをザブウルギョングウ秘密ダンジョンの外にあったパーティー院までクエストがクリアになった問題修正.◆ 変更された事項- メインクエスト演出修正.楽しい一日になってください.……………………………………………………………………………………今回のサマナテイマ関連の修正は- 誉めるスキルに上がったレベル情報が経験値を得ればわからなく変わってしまう問題修正.のみでした。プリンセス/リトルウィッチの修正に力を入れたのだから当然ですねw同じくらい天使さまの修正が多かったようで、気になるところではあります。私の妄想で、新しいクエストに関わることなのかなぁ~?って思いましたw- [正式サーバー] 称号クエスト追加[生存本能: 1] 生存のための指針, [愛嬌: 1] 愛嬌の条件,[薬剤師: 1] 薬草を掘る年寄り, [密教: 1] 距離の伝道師こ、これは…w称号を取ったらどうなるのか全く分かりませんwあ。薬剤師は薬回復の速度が上がってくれるのかなぁ…☆ミ[密教: 1] 距離の伝道師って危険な香りが…(@Д@;アワアワ◆ アイテムモール関連事項-"底ない箱" 販売終了 : 12月 12日午前 10時まで期限限定販売-"ゲートグローブ" 販売手始め : 12月 7日定期点検以後販売手始め. ( ゲートグローブの詳しい機能はアイテムモルを参照してください)あ~、やっぱり"底ない箱"は危険なアイテムだったのですねぇ…^^;理由はゲームバランスが崩れると言ったところでしょうか★期待していたギャンブラーの皆様は落胆しておきましょう…Orz代わって"ゲートグローブ"というのが売られるようですが効果を見たところこれは日本側の“ポータルスフィア”のことですので特別なアイテムではありませんでした。前回のシーフ正式実装よりも早くプリンセスが正式実装になりましたね☆その分、バグが相次いだようでサーバー全体の再点検を行ったようです…でも、これで新しいマップもクエストも全て正式実装されました♪日本側のメールマガジンの方にも韓国の情報を書く位ですからシーフ実装の時よりも早く日本側への実装を期待できるかもしれませんねぇ☆今日の余談その1…昨日の記事“露店売りのA・B・C”を少しだけ直してフリーページに転載してみました。初級編ということにしてますので、参考になれば幸いです^^今日の余談その2…今週のメールマガジンを読んだのですが、ダメージ返しの修正があると書いてましたヽ(‘ ∇‘ )ノ ワーイこの前実証実験をした後での修正だったのでナイスタイミングでっす≧∇≦ъこれで今度こそアンドレとオスカルに復讐を…(ΦωΦ)ふふふ・・・・それとペットのギルド戦でのダメージが修正されるようですね。明らかにルート計算が間違っていたので当然の修正ですね^^;私の所属しているギルドとしては痛手ですが、双方にとって好ましい戦いのためには修正されるべき内容ですので新しい戦い方を模索することにしましょう☆
2005/12/09
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こんです^^今日は先日に幸運にも出てきたU2つを売るためと露店をこれから始めようと考えている人に参考になるための私が露店を開く時にしていることを書きたいと思います☆1・まずは今日売りたい品の確認から^^えっと、今回売る予定の品はユニーク武器2つレムフェアバルター、レッドスペイダーです♪ユニークだから高値で売りたいところですがイクラくらいの値段で買ってくれるのか分かりません><というわけで…2・売りたい品の露店価格を調べる(「゜ー゜)ドレドレまず私は他の人の露店に同じ品がないか見ていきます☆お!レッドスペイダーがありましたが、1100万で売っているようです。レムフェアバルターは見つけられませんでした。見つからなかったら次に売りたいアイテムの名前でグーグル検索して他の人の日記に同じ品を売った話が出てないか見ていきます。どうやら6000万で売れたことがあるようですが、7月の話だったので参考にはならないですね^^;出来るだけ最近の話の方が良いという事ですね☆お!最近の話を見つけました☆白鯖で1800万であったという情報が出ていました。どうやらこれが参考になりそうです♪3・露店の場所を取る^(・д・。)(。・д・)^キョロキョロこれが一番大変な作業だと思われます。最も取引が活発なのは言うまでもなく“古都ブルンネンシュディグ”なのですが取引の総額を考えると“砂漠都市アリアン”も負けてはいないでしょう。当然、この2つの都市のどちらかに露店を開きたいと考えるわけですが。。。売る品物がユニークなので、今回はアリアンで開くことを選択したいと思います☆古都でも良いのですが、開く位置を見つけるのに時間がかかるためですwそれに見つけたとしても人が通らないような所では売るのに時間をかけてしまうからです。アリアンなら少しは開く位置もあって、中級者の人達が多く訪れるのでユニークを売るのに適切だと思いました☆ちなみに…高額商品(1億G品)を売るのに最適な場所と言えば・古都銀行内・古都銀行前・アリアン鍛冶屋前と誰からか聞きましたwみんながお金を出し安い場所なのがミソですねぇw当然、露店場所の取り合いが激しく私も開いたことがありません^^;もう一つちなみに…そこそこの水色アイテムを持ってて初めて露店を開くのに最適な位置は・古都西口・古都南口・古都東口って、全部古都の出入り口ですねwこの出入り口付近は“露店初心者の地”と私が勝手に名づけてますww理由はレベルの低い冒険者さんがダンジョンへ行くのに必ず通るからですね☆ちょっと考えれば気づくことですがアイテムを露店で買う人は自分の身の丈にあった品を買うものです。だから自然とこの辺りが初心者の方に売れ安い品を置くのに最適になったのです☆4・祝・露店を開く(¥ω¥)チョキーンついに露店開業です☆まず場所を確保して↓テレポタ前の良場所ゲット≧≦b看板に書くコメント(通称:売り文句w)はいろいろあります。オーソドックスなのが置いてある品を分かるように書くこと。写真のように3品を省略して書けば通り過ぎる人は買い安くなるのです^^ちなみに…看板の文字を改行するには半角のタテ線→「 | 」(キーボードのShift+¥マーク)を書けば改行してくれます。そして売る品をセットして↓ついでに拾ったCP効率LV4のメタルカラーも置いてみました(;´▽`A``5・売れるのを待つ!(*бoб)ノ~''マッテマス♪あとはひたすら売れるのをお茶を飲んで待つのみですw( -ω-)旦""ズズーこの時に積極的に売っている人はチャットの叫びを使ってお店の宣伝をしています。たしかに耳うち会話で物が売れたら、露店を開く必要はありません^^;ですが…チャットの叫びは他の人の叫びで、すぐに消えるもの…すごく期待して何回も連続で叫ぶと逆効果で誰も見向きもしなくなるのであまり叫びは利用しないほうが良いでしょう。私はこの時間を使って日記の更新をしたり、他の人の日記を見たりしているのです^^ネットラジオでクラシックを聴くのも最近のマイブームです☆あるマンガの影響を真正面から受けてしまっていますwwたまにはクラシックも刺激的で良いですぉ≧ω≦bグーなんだかんだと1時間後……結局、1時間前と変わらず何も売れませんでした…(;;)シクシクいつもならココで値下げをして待つのですが今日は気分が乗らないので店じまいです┐( ̄ヘ ̄)┌ フゥこういうのは現実の露店屋さんと一緒でお天気商売ですねww露店は高く売るために長い時間が必要。よっぽど人気の品じゃない限りすぐには売れないのです★まぁ、好きな時間に商売をするのだから気長に待ちましょう(*´0)ゞファァ~~♪ちなみに…私が知っている限りで凄く早く売れる品と言えば・ドラゴンの心臓・フェニックスの灰などのギルド戦用の消耗品・特殊なOPの付いた指輪だと思っています。特にドラゴンの心臓などは1秒1万Gで買ってくれていつでも欲しがっている人がいるので、儲け話の狙い目です☆6・それでも売れなかったら………c(゜^ ゜ ;)ウーン品物は売れそうな品なのに、何日待っても売れなかったら…どうしても露店で売ることにこだわるなら方法は2つあります。プラン1“古都オークション”に出してみてはいかがでしょうか?古都南口近くの井戸周辺か、西口上の崩れた王宮前のどちらかでやりたい人達が集まって開催するものです。オークションの出品方法は、実際にオークションを見ながら覚えてください☆私が教えるよりも、そのほうが面白いですよwプラン2“ブリッジヘッド黄鯖露店市”に出店してみてはいかがでしょう?この日記のお気に入りにもリンクが張ってありますが“趙才さん”主催の日曜・祝日に開かれるブリッジヘッドの露店祭りですね^^近々復活するそうなのでお祭りに参加してみましょう☆
2005/12/08
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こんです^^今日はタイトルの通り、またしてもユニークが落ちた話なのですが…ちょっと話を先週の土曜日(3日)に…実は前回のU報告からもう一つ落ちていました。U報告の後で落ちちゃったので報告を控えていました^^;というわけで先週はUが4つ落ちたことになっていました。。。んで、昨日の話です☆運よくソロPTに入ることが出来て、名もなき塔2階も空いていたのでクモの駆除業者さんになっていました(ヘ`∀´)/鹵'・:*;'・:*'プシューそこへ転がり込んできた。。。↓来ました!O(≧▽≦)O レムフェアバルター!!でた時は何のユニークか分かりませんでした^^;ちなみに性能はこんな感じです↓チャーミング攻撃ですか…普通は敵が倒せなくなるからいらない効果ですがギルド戦でペットに決まったらどうなるのかなぁ…とテイマーの私には内心ヒヤヒヤするUです^^;それから狩り場を移動したり休んだりしてまた同じ所に戻ってクモを殺虫していたのですが…ええっ!2個目!!Σ('□'*)ガーン!!これは想・定・外の驚きの展開☆再来日を果たした“ユニー君”はよっぽどクモが大好きのようですw一日に2個のUが出るなんて…私も他の運キャラさんの日記のようにウルトラCが出来るようになったんですねぇ…(ーωー*)シミジミなにはともあれUが2つ出たので露店で売らなくては^^;というわけで次回は“露店で売るA・B・Cの巻”です☆
2005/12/07
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こんです^^今日は本当にどうでもいい話ですwレベルも200になったというのに、知らなかったことを言う題して“わたしだけ~?σ( ̄^ ̄)”わたしだけでしょうか?σ( ̄∇ ̄;)チャットで文字をコピー&ペーストするには文字を範囲指定してCtrl+InsertでコピーShift+Insertでペーストできる…ついさっきまで知りませんでした(;´▽`A``でもでも、街で叫びの乱用はマナー違反ですから止めましょうね☆わたしだけでしょうか?σ( ̄◇ ̄;)比率上昇LV1の品はプラス幅が+1~2あってレベル幅も/LV8~12まである…知りませんでした(;´▽`A``レベル幅は9までなら見たことあるんですけどプラス幅が+2の品は見たことありませんでした。ということは比率上昇LV1の品でも+2/LV9は超良品です☆これからは拾ったら即壊さずに確認するようにします^^;私だけでしょうか?σ(@@;)指輪に付く薬回復は複数付けていても効果が重複“する”…逆だと思ってましたwだから薬回復の付いた指輪は高値だったのですねぇ★前に薬回復LV2(90+50%)のバトリンを25Mで売ってしまったんですが安かったのかなぁ…と後悔してます…Orz今日の余談その1。。。先月の韓国の更新欄に載っていた情報なのですが宝箱と落とし穴の効果について注意書き(?)が書いてました↓………………………………………………………………………………………題目 [宝物箱に対する案内]作成日 2005-11-24 午後 2:59こんにちは? ブックウンボソックです.宝物箱の艦艇に官下よ誤解があるようです.これに対して追加的な内容をお知らせいたします.宝物箱の艦艇に対して詳らかに公知しない理由は短詩発生する確率だけでなく発生する艦艇そのものも未知の物で残しておくための企画相議措置でした.落とし穴の中には "即死"のようにキャラクターが死ぬようになる落とし穴も含まれていて戸惑ってなさる場合があります.この部分は今度パッチと関係なく既存から存在して来た落とし穴です.お客様がゲームの楽しさのための措置なのを理解してくださるお願い致します.宝物箱の落とし穴でキャラクターが死ぬようになって受ける死ペナルティに対しては被害復旧申し込み対象から除かれることをお知らせいたします.楽しい一日になるように祈ります.………………………………………………………………………………………詳細な更新情報を公表する韓国側でもこういう注意書きを言うのは珍しいことです。宝箱物の“鑑定?”に関することは良く分からないのですが落とし穴=トラップの“即死”についてはクレームが多いようですね。私はまだトラップで即死に当たったことはないですが聞いた話によれば、トラップ即死をするとしばらくの間は町にも戻れなくなるそうです><突然の死亡に戸惑って不満が残りますが起こる可能性もあることを事前に知っておけばゲームのイベントの一つとして残ってても良いのかなぁ~と思ったりしました。今日の余談その2。。。いま注目しているクエストがあります…“ギルド紋章クエスト”リンケンの砂漠の炎旅館2階にいるジレッドに話しかければもらえると言われるクエスト。報酬はギルド員全員の名前の横にギルドのマークが付くと言うスペッシャルなクエストです☆ただし条件は超シビア…Orz7種1400個のアイテムを平均LV270の敵から集める。しかも対象モンスターが1種ごとに狩り場が分かれてる、すごく出にくいとあまりの難しさに諦めるギルドが続出しております…というか成功したギルドがまだ無いため実装されているのかも不明…それでずいぶん前からあったクエストなのに、すっかり忘れていたのですが…先日、韓国のスクリーンショットコーナーを見てる時にいました。マークの付いてたキャラ。ビックリしました^^;韓国では実装されてて成功したギルドもあるんです★日本でこれを成功したギルドは…無いですよねぇ…(;´▽`A``アセアセ
2005/12/05
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こんです^^今日は久々にネタアイテム報告です☆ここしばらくネタアイテムは落ちてこなかったのですが久しぶりに物語の作れそうな笑えるアイテムが落ちてしまいました↓司教のバーリングダガーこれはすご~く怪しいアイテムですね(〃 ̄ω ̄)σぁゃιぃ説明書きは剣士しか使えないと言ってますが殴ることしか出来ないはずのビショップ様が使えるように加工してあります★こんなものをギルド戦で相手のビショ様に装備された日には…「回復ビショ様から切られた~(_つдπ) うわわーん!」戦場は大混乱になること間違いないでしょうw今日の余談…そういえば、この後でガッカリする指輪も拾いました↓威厳の下がるスタンプリングこのスタンプリングはあまりに出来がひどすぎます…Orzよく見ると固定値の36に+9を足せば装備要求カリスマの45になるという要求値を満たしたくても満たせないおそろしい仕様…装備した人を精神的にも呪い落とす悪魔のスタリンです><ひぃぃもちろん拾った私の責任において、即時!叩き壊しましたw悪アイテム退散…(* ̄ノ ̄)/Ωチーン
2005/12/03
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こんです^^今日のタイトルはそうとう意味深に名づけてみましたw私はこういうタイトルの付け方を“GIZA風”と言ってますwwというわけで今日はユニークがドロップした話です★ただし今までのユニーク報告と違って今回は…すご~くオカシイです^^;ついでに回顧録のような感じでお届けします。11月25日:ソルティケープB8階この日は運よくLV150↑ソロPTに入ることができ指輪を狙ってせっせと狩りにいそしんでいました。そこへ偶然、ギルドメンバーの方が訪れたのでお喋りタイム☆定期的に現れるヴァンパイアを横目に狩っては喋っていたのですが…なんとなくいつものくせでキーボードのALTキーを押して落ちたアイテムの確認をしたところ…あ!U牙だ!Σ(^^;思わずドロップした時の画像を撮り忘れるほどあせって拾いましたwまさかメンバーの方と話してる最中に落ちるとは…(;´▽`A``アセアセこれって性能はとても良いと思うんですが、調べてみたところ牙ユニークは全て露店価格は安いとのこと。なにはともあれユニークを拾えて満足なのでした♪11月27日:ソルティケープB3階この日は完全ソロで回しカニ漁が出来る漁場を確保できました☆私はいつも魔具装備をしているのですがこの日はなんとなく魔具装備を全て外して運装備で挑んでみました。これで高額ユニーク“大道無門”が落ちてくれたら…なんとなく狩ること1時間ほど…あ!U剣だ!Σ(・O・;またしても1週間に2つのユニークが出てしまいましたwしかし、肝心の性能が…これはネタですか?wそれとも愛犬のためのドックフード“ペディグリー○○ム”ですか?w武器の説明書きにも疑問符が付くほどのネタユニークですね…Orzできれば私の2匹の愛犬にバイトハンギングで刀身をガブガブ噛んで歯を強くしてもらいたいところです(;´▽`A``う~ん…私の銀行にまた装備できないUが増えてしまいました…牙ユニークなんて専門の露店が開けそうです><これでなぜスクリューやタートクラフトが出ないのか…しかし今週だけで2つもユニークが落ちたんだから来週のソロ狩りに期待が持てそうです☆今日の余談…11月30日:ソルティケープB4階・・・・・・ノォオオオオオ!!今日の“本当の”余談。。。。というわけで1週間に3つのツカエナイ・ユニー君が来日しましたw彼は性格がユニーク過ぎて、いつ来日するかワカリマセーンヽd´ι`bノNO!運が1000を超えて、ソロ狩りが中心になったからだと思うのですがユニークの発生に関することは全く分かってません…^^;発生確率が上がっているのは確かなので、しばらくしたら夢の高額のユニークドロップ報告が出来る日も近い(?)かもしれません☆ミ
2005/12/01
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