きょういく ユースフル! ~ 僕は触媒になりたい ~

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2021.03.29
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カテゴリ: PC・デジタル関係
この日記が 通算第1999回目 です。
いよいよ2000回まで、あと1回。大笑い

これまでのことをいろいろ振り返ると、「エクセルで作るゲーム」というのを、長年ストップしていて、それを復活させた、というのが、かなり大きな出来事だったなーと思います。

プログラミング教育が始まったのを契機に、エクセルでできるプログラミングについても、広くいろんな人に知ってもらえたらな、と思っています。

今日は、エクセル野球シミュレーションゲーム 「脳内野球」 マニュアル を作りました。
よかったら、下のリンク先から、のぞいてみてください。


 ※マニュアルの中の画像は最新バージョン2.1のものを使用しています。

PDFファイルなので、かなり見やすくなったと思います。
最新バージョン2.1も公開申請したので、そのうち公開されますよ。(1週間くらいかかります。)

▼エクセル野球シミュレーション「脳内野球」のサイト
 ​ http://hp.vector.co.jp/authors/VA029485/NounaiYakyuu.html

前回のバージョン2がかなり大きな変更だったのですが、2.1もちょっとした大きな変更を入れています。
前作「ダイナミックベースボール」のときに、7回制だったり9回制だったり、ユーザーによって望む回数が違っていたので、それがいつでも変更できるようになっています。
これにより、1回の表・裏だけで終わる野球の試合とかも実現できます。
時間の関係で早く決着をつけたいときには、いいかも?

大笑い

(関連する過去記事)
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Last updated  2021.03.29 19:44:54コメント(0) | コメントを書く


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