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さて。地雷バトンでした。……なんですか、仕事を辞めるって。まだ働いてすらいないですのに。あと7年くらいは大学で研究スキルを高めるつもりです。▼見ちゃった人は忙しくてもやって下さい。※タイトルを「学校(仕事&趣味)を辞める(止める)ことにしました。」に設定すること。地雷バトンです。▼見たらすぐやるバトン←コレ大事※見た人必ずやること今すぐやること。足跡をつけた瞬間に『見た』と判断されますので要注意!■自己紹介■【HN】:無名の霧【職業】:大学生【病気】:というか、病弱軟弱脆弱。低血圧。ときどき自律神経失調。やたらと薬を飲んでいるときアリ【装備】:メガネ【性格】:聖人君子【口癖】:特になし。強いて言うなら、「むぅ……」とかか知らん【靴のサイズ】:26.5【兄弟】:家事の出来る弟君 ■好きなもの■【色】:黒、白【数字】:素数【動物】:ネコ【飲み物】:コーヒー【本】:ライトノベルから論語まで。最近の愛読書はロボット、未来のイヴ。【花】:興味が無いので全く分かりません……綺麗なら何でも【携帯】:……? 【殴り合いのケンカしたことある?】:無いですねー。でも、空手はやってました【ウソついたことある?】:常にグレーゾーン。捕らえようによっては真実っぽい嘘で引っ掻き回すのが好き【友達とキスしたことある?】:無い……ハズ。いや、無いなぁ。【誰かの心をもてあそんだことある?】:人聞きの悪い……私に限って、あるはず……【人を利用したことある?】:常に。【使われたことは?】:年上の女性には逆らえません。トラウマなのか知ら。怖い……【髪染めてる?】:ノン。黒い髪に黒い瞳って、それだけで格好いいじゃないですか。【タトゥーしてる?】:してませんねー。痛そう。【ピアスあけてる?】:あけてませんねー。痛そう。というか、あまり装飾品はつけない。【カンニングしたことある?】:無いですね……むしろ友人に見せてあげることの方が……【お酒飲む?】:ワインと焼酎とウィスキーが好き。ブランデーも良いですよね。【ジェットコースター好き?】:嫌い。目が廻る。周りが「きゃー! きゃー!」って何あの拷問。【どこかに引っ越しできたらなーと思う?】:思わないですね。そもそも、ほとんど家から出ませんし【もっとピアスあけたい?】:だーかーらー。あけません【掃除好き?】:嫌い。本棚倒れてきたり危ないの【丸文字?どんな筆記?】:下手。筆跡鑑定簡単なんだろうなー、という感じでちょっと独特かも……【ウェブカメラもってる?】:いらにゃい【運転の仕方知ってる?】:普通MT免許ゲットしたんですよ♪【何かを盗んだことある?】:友人のPCからデータを(殴【拳銃手にしたことある?】:火縄銃なら(■今現在■【今着ている服】:ワイシャツとネクタイ。寒いから白衣【匂い】:香水嫌い。【髪型】:この髪型ってなんて言うんだろう……妙な前わけ? フェイトの一成君みたいな感じ?【今したいこと】:早くこれを終わりたい(黙【聴いてるCD】:ひたすらRitaさん。【1番最近読んだ本】:フレイザー「金枝篇」。これ面白いですよ。【1番最近見た映画】:「モンテクリスト伯」。これは駄目。原作読もう【1番最後に電話で喋った人】:……DMの事務局のお姉さん……【初恋覚えてる?】:……思い返せば小さい頃から女の子に友達が多かったなぁ……【まだ好き?】:どれが初恋かによる。友達として好きだったのかあいまいすぎて分からない。【新聞読む?】:読みますよ~【ゲイやレズの友達いる?】:いないハズ。【奇跡信じる?】:起こらないから奇跡なんです。起こったのは理由による結果。……いけない。ロマンが足りない。【成績いい?】:大学に入ってからは。趣味に走れば強いんです。微生物学とか哲学とか、趣味です(【帽子かぶる?】:かぶりません。【自己嫌悪する?】:ほとんどしない。楽しく生きる。……女装はやめて【何かに依存してる?】:楽しいこと全般。でも、楽しいことが無かったら作る。【何か集めてる?】:知識。……とか言うと格好いいですよね!! あ、でも本はひたすら読んでます【身近に感じられる友達はいる?】:一応いますねー。こういう質問は難しいですね……【親友はいる?】:いるのかな……?【自分の字は好き?】:嫌いじゃない。でも、自己紹介すると噛む。---------------------------------------------------------終わったー。結構ハードでした。まぁ、こう言うバトンは定期的に自己紹介が出来るということですから、悪くは無いですね。ではでは
2009.03.26
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さて。お久しぶりです。皆様いかがお過ごしでしょうか。DM31、楽しんでますか~??前回も書きましたが、最新31弾は面白いカードが多いのでいろいろ弄ってみることをおススメします。まぁ、どれもこれも難しいので挫折することが多いのですが……。さて、折角31弾が発売したというのに、霧が前回紹介したのは、昔作ったナイトデッキをちょっと改良しただけ。流石にそれでは、「地雷プレイヤー」としてどうなのか、と思ったので意地で新デッキ作成です。今回は、最新31弾の多色のサムライギアを使ってみました。フルカラー侍オファ 「Celephais(セレファイス)」光(11) 光牙忍ハヤブサマル ×1 五連の精霊オファニス ×3 アポカリプスデイ ×1 聖装ネビュラウイング ×2水(11) アクアツバメガエシ ×1 蒼狼の始祖アマテラス ×2 海王提督ラネーバ早雲 ×1 サイバーブレイン ×1闇(10) 解体人形ジェニー ×2 ソウルアドバンテージ ×1火(14) 牛若剣士トドロキ ×1 バイオレンス迅雷ドラゴン ×1 ボルメテウス剣誠ドラゴン ×2 竜装ザンゲキマッハアーマー ×3自然(11) 口寄の化身 ×2虹 深塊封魔ゲルネウス ×1 闘竜炎霊パイロン ×2 機械提督デリンダー ×1 護聖霊騎ヴァルチャー ×1 鎧亜の咆哮キリュージルヴェス ×2 武装竜鬼ジオゴクトラ ×3 魂と記憶の盾 ×1 至宝オールイエス ×2 流牙シシマイドスファング ×3さて……そこ、「相変わらずオファニスですね」とか言わない。いつものオファニスとはちょっと違ったオファニスですから。目指すのは、侍ギアでオファニスと剣誠のG0条件を両方満たすこと。これに成功すれば、破壊されても毎ターンG0で現れて、ただでザンゲキをクロスしてスピードアタッカー化して殴りつけてくる剣誠が生まれます。オールイエスとドスファング、ザンゲキでちょうど5色なのです。これでオファニスが発動。さらにギアを増やすか、侍クリーチャーを出して剣誠の降臨条件も満たせます。究極の一撃は、場にオールイエス、ザンゲキがある状態でゴクトラを召還し、侍流でシシマイをジェネレート。侍マジックでシシマイを増やして、これで5色。ここでオファニス降臨&発動。侍5枚で剣誠降臨。ザンゲキを無料クロス。ここで侍は全てスピードアタッカー。ゴクトラで侍化したオファニスもスピードアタッカー。要するに、このターン召還したクリーチャーが全てスピードアタッカーとなり、一斉攻撃で大打撃を与えられる。ネビュラウイングを噛ませるとそれで勝負が決まるかもしれない突破力です。ちなみに、オファニスが発動しているので破壊されても手札に戻って、次のターンに同じことがおきます。これが今までのオファニスと違うところで、攻撃力が格段に増しています。コントロール性能では今までのオファニスコントロールの方が強いとは思いますが(というかそう信じたいですが)、コンボが決まったときの凶悪さはこちらが上。アポカリプスデイを喰らっても次のターンにまた攻撃していたりします。使っていて思うのですが、至宝オールイエスが凄く強い。深く考えなくても、パワー4000アップしてブロッカーになるんですから、ビートダウンにも刺さるんですね。つけて殴り返せば手札を落とせるから後続を撃破出来ますし。……とは言いつつ、まだまだ速攻、ビートには弱いですが。そして、過度のハンデスにも弱いという、「じゃあ、どんなデッキに強いんだ」という感じですが、嵌れば強いハズなんです。と言っておきます(逃要するに、まだまだ調整中なんです♪(殴何かアドバイスがありましたらお願いします><
2009.03.23
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さて。皆さんこんにちは、DMに絶望を通り越して無感情の中に希望の光が見えている気がする霧です。最新31弾、楽しんでおいででしょうか?なかなか燻し銀というか、奇兵というか、扱い辛いカードが多くて苦戦しています。でも、パックのレアリティ配分もなかなかですよね。SRの面々は専用にデッキも組めますが、既存のデッキに1枚挿してみても楽しいカードたちですし。シデンギャラクシーは専用でデッキを組むと「切札としては不安定で使いづらい」かもしれませんが、シデンが出せるかなーと思うデッキに挿してみると強いですよー。こう……ドラゴンが多いデッキにとりあえず積んだバジュラがやたらと強いのと似てますね。エルレヴァインもエンジェルコマンド大目のデッキに積んでみると刺さったりしそうです。THE FINALも1枚入れておくと強いデッキがありそうです。シーザーはナイト系のデッキに入れておいて良さそう。薩摩は良く分からない。でも、超人デッキに入れるとしてもせいぜい2枚くらいが限度かな、と。そんなわけで、SRは1枚だけ何かが当たっても、割とすぐに使えるようなカードが多いみたいです。そしてVR。HELL以外難しすぎです。何ですかこの難易度。まぁ、キングサプライズは何も考えずに使っても良さそうなんですが、そうすると劣化デスロマノフっぽくて、「ナイトを用意しながらナイトマジック出来る!」という利点ならドンキノフとかいますよね。私にはなんだかスペックが足りないように見えてしまうのですよねー。で、残りの3枚。凄く難しいです。スペルギアとかデスティニーは1枚挿しても強いタイプかもしれませんが、これを本気で使おうとすると頭痛くなります。難しい。でも、SR欲しさにパックを買っているとVRが良い具合に集まって、デッキを組みたくなりそうです。良い配分ですねー。無理なく必要枚数集まりそうです。Rも難しいカードが多いです。初心者には向かないパックかもしれませんね……。「HELLしか興味が無いんだけど……」とか良く見かけますが、使ってみると面白くて強いカードが多いですよねー。さて、霧はまだ最新弾のカードが足りないのでほとんどデッキは組んでいないのですが、手持ちで改良できたのがナイトデスフェ。今はこんな感じなのです。「Crouch End(クラウチ・エンドの怪)」闇 龍神ヘヴィ ×2 邪眼将デスロマノフ5世 ×3 魔弾ソウルキャッチャー ×2 魔弾デュアルザンジバル ×1光 光器ペトローバ ×1 幽騎士ブリュンヒルデ ×1 魔弾チェーンスパーク ×1 魔弾グローリーゲート ×2 アポカリプスデイ ×1 無敵城シルヴァーグローリー ×1水 魔弾オープンブレイン ×3火 コッコルピア ×4 魔弾ソードランチャー ×2虹 魔光騎聖ブラッディシャドウ ×4 魔光死聖グレゴリアス ×3 腐敗勇騎ドルマークス ×1 神滅竜騎ガルザーク ×1 永遠のジャックヴァルディ ×1 聖鎧亜クイーンアルカディアス ×1 暗黒王デスフェニックス ×3 超聖竜シデンギャラクシー ×1 暗黒皇グレイテストシーザー ×1もうフィニッシャークラス多すぎですよね~、アハハ。11体のクリーチャーがWブレイカー以上を持っていると言う。スーパーチャンプとダークカイザーが両方入ってますよー。基本はデスロマノフ将軍。実は、別にルピア→将軍と無理に速度を狙う必要は無かったりします。序盤はシャドウとかグレゴリアスでゆっくりとしながら将軍出したりして、終盤にルピアからグレゴリアス連続召還とか、ロマノフ軽くしたりするんです。なので、連ドラのルピアとはちょっと役割が違う感じですねー。スーパーチャンプとダークカイザーもルピアで軽くなるので、グレゴリアス→チャンプとか結構楽です。スーパーチャンプは評価がなかなか悪いようですが、単純にアタッカーとしてみれば結構良い性能です。しかし……ナイト強いなぁ。シャドウとグレゴリアスとソウルキャッチャーでビートダウンを押しとどめられますからねー。あ、一応切札はデスフェニックスですからね!!今流行のハッスルキャッスルを潰せるのが強いのです。コストも軽いですし、グレゴリアスからすぐに繋がります。パーフェクトギャラクシーは、チェーンスパークとかで倒してしまいましょう。本当はソウルアドバンテージとかバレットバイスとか積むべきだとは思うのですが、なんとなく好きじゃないのと、スペースが見つからないので未搭載。積むとしたら何をよけるべきなのか知らん。うむむ。そういえば、魔弾ソードランチャーは1枚でマリエルエンフォーサーを解除できるんですね。凄い。ではでは。今はメイデンとナイトを融合させようと無理やり弄繰り回していたりします♪(殴
2009.03.21
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さて。相変わらずデュエルマスターズに対するテンションが低めの霧です♪……オラシオンとアマテラスのHCがイヴたんだということで無駄にテンションが上がったのは秘密。さて、DM31のカードリストが西日暮里駅東口さまや帝国大劇場別館さまで既に紹介されていますね。というわけで、目に付いたカードから、シナジーやコンボを考察。その1 シナジー 暗黒皇グレイテストシーザー+魔弾ベタートゥモロー【暗黒皇(ダークカイザー)グレイテスト・シーザー】アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/ナイト闇文明/火文明・コスト6 パワー13000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■進化V-自分のナイト・クリーチャーまたはドラゴン・ゾンビいずれか2体を重ねた上に置く。■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にある闇または火の呪文をコストが7以下になるように好きな枚数選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を好きな順番で自分の山札の一番下に置く。■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)【魔弾 ベター・トゥモロー】呪文/ナイト火文明/自然文明・コスト6■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべては「パワーアタッカー+3000」を得、シールドをさらに1枚ブレイクする。■ナイト・マジックシーザーがクインティプルブレイカー。残りの奴らもハンゾウが効かないサイズに。まぁ、単純に相性が良い呪文ですね。ところでこのベタートゥモロー、強いですね。ナイトマジックで非常に強いですが、最悪普通に打っても強いですよねー。インビンシブルパワー涙目です。その2 シナジー 大邪眼バルクライ王+邪眼皇ロマノフ1世+爆獣イナバぎーゼ+インフェルノサイン【大邪眼バルクライ王】ダークロード/ナイト闇文明・コスト7 パワー11000 ■進化ー自分のダークロード1体の上に置く。■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないダークロードを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 【爆獣イナバ・ギーゼ】ドラゴノイド/オリジン/ナイト火文明・コスト3パワー3000■バトルゾーンにある自分の他のナイトは全て「スピードアタッカー」を得る。バルクライ王アタック→ロマノフ復活→ロマノフアタック→インフェルノサイン→ロマノフ復活→……増えるロマノフ。イナバでスピードアタッカー。いやぁ、それだけです(その3 コンボ 緑神龍バグナボーン+光牙忍ソニックマル【光牙忍ソニックマル】ライトブリンガー/シノビ光文明・コスト5パワー3000■ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の一番下に置く)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。 バグナボーンでソニックマルを呼び出し続ければ連続アタックだぜー。というそれだけです(その4 シナジー 鎧亜の邪聖ギルダグラス+賢弓トライスネーク【賢弓 トライ・スネーク】クロスギア/サムライ水文明・コスト2■クロスギア■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を3枚、好きな順序で山札の下に置く。ギルダグラスの新たなお供になり得る1枚。これはクロスギアなのでオボロカゲロウやドロー呪文を使った後にさらに追い討ちをかけられる。特に、ギルダグラスのお供の中でもピロロンやオボロカゲロウ、ニンプウタイフーンなどとあわせてデッキを好きなようにかき混ぜられるようになりそう。その5 コンボ 魔光大帝ネログリフィス+魔光大帝ガイウス+蒼狼の始祖アマテラス+フォースアゲイン【蒼狼の始祖アマテラス】ナイト/サムライ/オリジン水文明・コスト6パワー5000■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札からコストが4以下の呪文を1枚選び、山札をシャッフルしてからその呪文を唱えるか、自分の山札からコストが4以下のクロスギアを1枚選び、山札をシャッフルしてからそのクロスギアをジェネレートしてもよい。【フォース・アゲイン】呪文水文明・コスト4■シールド・トリガー■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。ネロとガイウスを並べて、「ナイトが破壊されるとデッキから光か闇のコスト6以下のナイト呪文かシールドトリガー呪文が使える」状況を作る。そこにアマテラスを召還し、その効果でデッキからフォースアゲインを発動。アマテラスを破壊し、もう一度場に。これでネロとガイウスの効果が発動し、デッキから呪文発動可。アゲインで復活したアマテラスがまたデッキからフォースアゲインを発動させる。アゲインが切れるまで続けた回数分ネロガイウスの呪文が使えるコンボ。サインとか使っちゃいます? 割と夢は広がりますし、使われるカードの枚数に対して、必要なのはネロとガイウスとアマテラスだけなので意外と狙いやすいコンボかもです。この、アマテラスアゲインですが、他にも使い道はありそう。なんだか某大型掲示板では、アマテラスはただのサーチカードで、コストは踏み倒さない云々なんていう話題でも盛り上がってますね。実際どうなんでしょう。確かに「コストを支払わず」とは書いてませんが……。その割には縛りが強いですし、霧としては使えるんじゃないかなーと思っていますね。なんにせよ、発売したら誰かが事務局に問い合わせてくださるのでしょう♪(ザ・人任せ。あと、今何ともいえないのがこの子。【貴星虫イザハヤテ】パラサイト・ワーム/オリジン/サムライ闇文明・コスト4パワー4000■自分のサムライ・クリーチャーが破壊された時、自分のシールドゾーンから相手にカードを1枚選ばせ、そのカードを表向きにする、それが進化ではないサムライであれば、バトルゾーンに出してもよい。それ以外の場合、そのカードを墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加える。紹介されているサイト様によってテキストが微妙に違うのです。■自分のサムライ・クリーチャーが攻撃された時、自分のシールドゾーンから相手にカードを1枚選ばせ、そのカードを表向きにする。それが進化ではないサムライ・クリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。それ以外の場合、そのカードを墓地においてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加える。もうじき画像も見られるようになりますから、そうすれば分かるのですが、アタックされたときなのか破壊されたときなのかの違い。もしも、「破壊されたとき」ならば先程のアマテラスアゲインでクリーチャー増殖が割りと簡単に狙えます。もしも、「攻撃されたとき」ならば……んー。ジオゴクトラとヘヴィメタル? どう考えてもやりすぎですね……。あと、この子、面白い能力なんですが、いかんせん城と相性が悪いです。その6 オマケ サムライクロスギア+五連の精霊オファニス+ボルメテウス剣誠ドラゴン【流牙 シシマイ・ドスファング】クロスギア/サムライ水文明/自然文明・コスト5■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■クロスギア■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。■これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。■侍マジック(このカードをジェネレートした時、バトルゾーンに自分のサムライ・クリーチャーがあれば、自分の山札を見る。その中から「流牙 シシマイ・ドスファング」を1枚選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする)【至宝 オール・イエス】クロスギア/サムライ光文明/闇文明・コスト2■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■クロスギア■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+4000され、「ブロッカー」を得る。■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。【聖装 ネビュラ・ウイング】クロスギア/サムライ光文明・コスト2■このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。■これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。【邪装 コウモリック・チェーン】クロスギア/サムライ闇文明・コスト2■クロスギア■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+2000され、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)遂に進化ではない多色ギアが登場です。しかもサムライギア。至宝オールイエスは普通に使っても強いですね。で、今まで優秀なサムライギアは蒼、赤、緑に多かったですが、これで全色に強いサムライギアが出てきたわけですね。で、サムライギアを並べていって……もちろん、サムライ流ジェネレートなどで……5色そろえてオファニス降臨。5枚そろえて剣誠ドラゴン降臨。と割と凄いことに。クロスギアは除去されにくいので、オファニスの能力を突破するのが難しくできる。……え? 魔弾ソードランチャー?? 知りません! そんなの知りません!!!【魔弾 ソード・ランチャー】呪文/ナイト火文明・コスト5■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊するか、バトルゾーンにある相手のクロスギアを1枚選んで墓地に置く。■ナイト・マジックでもまぁ、ザンゲキマッハアーマーを置いておけば、倒しても倒してもオファニスで手札に戻って、グラビティ0で出てきて、マッハアーマーただでクロスして他のサムライと殴りかかってくる剣誠ドラゴンの悪夢。問題は、剣誠ドラゴンを1枚しか持っていない上に、買おうにも高いことですねー。おや、結構面白そうじゃないかしら。普通に5色クリーチャーも置いておいていいわけだし、時々5色の強みで好きなカタストロフィーギアを出してもいいし、ネビュラウイングを置いておけば……あは♪ではでは、今回はこのあたりで失礼しますね~。
2009.03.18
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では、DM-31。聖装 ネビュラ・ウイング 光 2マナ サムライ■このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。■これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。 クロスしたクリーチャーにボルベルグクロスドラゴンの力を付加するクロスギア。何故か光。光のクロスギアということで、パワー+1500。オマケっぽく見えますが、1500の付加は結構大きく響きます。ただし……この手の能力であれば、オリジナルに勝るかどうかがポイントになります。火が入っていれば、ボルベルグクロスドラゴンでも問題はありません。となれば、勝るのは軽さ。速さ。クロスしておけば、サムライ流ジェネレートが強くなるというわけです。超銀河剣につなげてもいいでしょう。このカードは、ボルベルグの能力ですが、使い方としてはフルスロットサージェントと考えると良いでしょう。超銀河弾 HELL 火 10マナ ナイト■相手のクリーチャーをパワーの合計が9000以下になるように好きな数選び、破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 重量級ナイト呪文。ナイト呪文ですが、ナイトマジックは無いのでデスロマノフで使うことは出来ません。パワーアップした地獄万力に、シールド焼却能力が付いたわけですね。「コスト10かよっ!!」と思いますが、悪くは無いスペックです。地獄万力とインビンシブルフォートレスを考えれば悪くは無いんですが……正直、普通のデッキにとってはコスト8を超えたら重いカードです。で、9とか13とかにそれほど差はありません。どうせ使えません。現状では何とも言えませんが、問題なく使えるくらいマナが増えるデッキや、今後のナイトサポートの下では光るカードかもしれません。マナさえあれば、普通に使って十分強いです。暗黒皇グレイテスト・シーザー 闇/火 6マナ パワー13000 アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/ナイト■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■進化V-自分のナイト・クリーチャーまたはドラゴン・ゾンビ2体を重ねた上に置く。■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にある闇または火の呪文をコストが7以下になるように好きな枚数選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を好きな順番で自分の山札の一番下に置く。■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) 進化V。暗黒を冠するカード。しかし、シールド焼却能力はありません。コストは6で、召還条件は割りと温いです。ナイト2体も楽ですし、ドラゴンゾンビも最近はかなり強くなりました。また、コスト6ですがドラゴンなので、コッコルピアで軽くなります。たとえば私のナイトデスフェなんかには普通に入るスペックです。パワーもパーフェクトギャラクシー、ヘヴィメタルを超える13000で優秀。能力は、ロマノフの強化のようですが、ロマノフと違ってこのカードは進化クリーチャー。つまり、召還酔いしません。出してすぐに呪文を連打できる。強いぞシーザー! 使う呪文としては、ナイト型なら魔弾関係で困りませんよね。問題は、使うとデッキの下にもぐってしまうことで、グレゴリアスやバウラ伯と妙にアンシナジーなところでしょうか。単純に使っても強いですし、何か悪いことが出来そうなカードでもあります。迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン 光 6マナ パワー6000 エンジェル・コマンド/サムライ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドが他に1体でもあれば、バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主のシールドに加えてもよい。■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 分かりやすいなー。そして、きっと使われないであろうカード。せめてナイトであったなら……。今までの歴史からして、こういった、何かが無ければバニラなカードは使われませんね。しかも召還時効果。オファニスなどのように、後からでも効果が発動するならともかく、ですが。まぁ、強いには強いんですが……。これはサムライ。サムライが必要なデッキでエンジェルコマンドを見かけません。そして、パーフェクトギャラクシーは倒せませんし、進化クリーチャーも駄目、キングアルカディアスがいると出せない、ハンゾウに引っかかるパワーと、可哀想なカード。んー、他も見ないと断言できないけれど、きっと使われないんだろうなぁ。大邪眼バルクライ王 闇 7マナ パワー11000 ダークロード/ナイト■進化ー自分のダークロード1体の上に置く。■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないダークロードを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) お前のせいかーっ!!!!! 謝れっ。ヒドラに謝るんだっ!!! 全く。ダークロードデッキを組んでください。今までの死皇帝と違って使いやすいですよ、この子。今までの死皇帝はアザガースト、ベルセバ、ベルフェギウスとどれもこれもくせがありましたが、この子はまっすぐ。素直です。単純にダークロードを増やします。ああ、そりゃあそうだろうさ、このカードでヒドラを復活させたりすると厄介だろうさ……。ナイトにはダークロードが多いですし、軽量では使いやすいところにビューティシャン、殴るならデスメンドーサとなかなか。最近デーモンコマンドの影が薄いですが、流石支配種族、頑張ってますね。パワーも11000と高め、切札に使える良スペックのカードですね。……むぅ。ネロとかも引っ張れるんですね……。強い。あと、名前的に、きっと女性は埋まってないんだろうなー、とか。今までの死皇帝には埋まってましたけど。星狼凰マスター・オブ・ディスティニー 闇/自然 7マナ パワー12000 フェニックス/ナイト/サムライ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■進化V-自分のサムライ・クリーチャー1体とナイト・クリーチャー1体を重ねた上に置く。■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある「S・トリガー」付きの呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、クロスギアを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) 出た! 微妙なカード! まず、非常に出しにくい。ナイト1体とサムライ1体を要求するという、6王のような面倒な進化カードです。効果を見ても、両方を上手く混ぜたデッキでは無いと機能しません。唱えられる呪文はシールドトリガー付に限るということで、ナイト呪文はほとんど使えません。サムライを主軸に、ナイトはサポート、ナチュラルトラップやデーモンハンドを主な呪文として……うーむ……。そもそも、能力を完全発動すると、2マナ減ります。しかも、呪文はともかく、クロスギアはバトルステップで場に出してもあまりうれしくありません。妙にかみ合っていない気がするわけです。コストは7でパワー12000のトリプルブレイカーなので、アタッカーとしては優秀です。でも、どうせやるなら場に出すクロスギアにも意味が欲しい……。昔の、イモータルブレードやスカイジェットなどのような、あるだけで能力を発揮するカードが増えると楽しい? あ、効果でオープンブレインを唱えて、スカイジェットを出して、相手のブロックに合わせてシノビを出してスカイジェットで一緒に特攻させます? 今後のカードと研究が必要な一枚。T2・オガプー 水 3マナ パワー2000 サイバーロード■自分の城をシールドゾーンに置いた時、カードを1枚引くか、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選んで持ち主の手札に戻してもよい。 はいはい。そんなに城はたくさん入れませんから。カードを1枚引くだけでなく、バウンスもつけたのはいいことですが、コスト3は激戦区。たぶん使われませんねー。ヤミノカムスター 闇 3マナ パワー1000 ダーク・モンスター■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見てクリーチャー以外のカードを1枚選び、捨てさせる。軽いピーピングハンデス。コスト3です。マインドリセットと違って、クロスギアも落とせます。悪くは無いスペックですが、おそらくジェニーが優先されるでしょう。 先攻3ターン目なら強力ですが、その後どんどん弱体化していく能力ですね。光牙忍ソニックマル 光 5マナ パワー3000 ライトブリンガー/シノビ■ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の一番下に置く)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。 シノビ。相手の攻撃に対して大型ブロッカーを起こしたり? これでアタックされている自分のクリーチャーを起こした場合ってどうなるんでしょうかね。ポイントは、自分のアタックに対してブロックされた時のニンジャストライク。ボルバルザーク紫電ドラゴン化ですね。もしくはアタックし終わったカードに対してキングダムゲオルグ?蒼狼の始祖アマテラス 水 6マナ パワー5000 ナイト/サムライ/オリジン■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札からコストが4以下の呪文を1枚選び、山札をシャッフルしてからその呪文を唱えるか、自分の山札からコストが4以下のクロスギアを1枚選び、山札をシャッフルしてからそのクロスギアをジェネレートしてもよい。 まず、アマテラスってどうなのさ? 火文明であるべきじゃないかな、アポロヌス的に。光文明でもいいけど。しかし、強い。コスト4以下という制約があって、コスト5との差が呪文ではかなり大きいけれども、それでも強い。呪文なら、サイバーブレイン、母なる紋章、クロスギアならイモータルブレード、ノーブルエンフォーサー、ザンゲキマッハアーマーなど、強いカードがたくさん。ツナミカタストロフィーだって呼べちゃいます。このカードの場合、呪文かクロスギアかどちらかが使えるために状況に応じて使いやすい。また、ナイトとサムライの両方を種族に持つので、ナイト呪文やサムライクロスギアとの相性も良い。両方を使うデッキに入れても光るとは思いますが、クロスギアが入ったナイトデッキや呪文が入ったサムライデッキに入れても良いレヴェル。まぁ、少々重いので、そこがネック。うーむ。どれも悪いカードではないんですが、ハッスルキャッスルとパーフェクトギャラクシーの環境を書き換えられるのかなー……と心配。ただ、今回の切札系カードはみなパワー10000を超えているので、パワーで言えばパーフェクトギャラクシーに潰されない頼もしいレヴェル。タカラトミーは切札のパワー基準を上げてパーフェクトギャラクシーを追いやろうとしたのか知らん? 問題は、今のところ超銀河弾HELLしか盾焼却カードが無いこと。ハッスルキャッスルを即潰さないとならない環境になりつつある今、それがないと切札がパワーアップしても結局無難にギャラクシーとなり得るわけで。残りのカードに期待です。低コストカードで、たとえばコスト4くらいで盾を1枚焼く、とか出たら嬉しい。ハッスルキャッスルも、現状ではソウルアドバンテージと同じ「出されたら負け」に近いカードの1枚なんですからね。まぁ、とりあえず、非常に強すぎるアレなカードは見当たらないのでそれには感動。今後に期待。ではではー
2009.03.11
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さて。お久しぶりです。DM熱が冷めて止まらない霧です♪さてさて、来ましたコロコロコミックフライングゲットーッ!!ソースは帝国大劇場別館様、つるさまのサイトです。まず、新殿堂。プレミアム殿堂入り【凶星王ダーク・ヒドラ】【母なる大地】殿堂入り【雷鳴の守護者ミスト・リエス】【ソウル・アドバンテージ】【母なる紋章】【英知と追撃の宝剣】※ロマネスクに関するプレミアム殿堂解除。考察。【凶星王ダーク・ヒドラ】 あれれー?? という感じ。ぶっちゃけると、どうでも良いのかな。制限喰らった時点でヒドラデッキのかなりが姿を消したわけですしね。強いことは間違いないカードですが、今コスト6でパワー6000は少し小さい。そもそも、殿堂入り状態というのは、デッキに1枚投入するということで、かなり「グッドスタッフ」に近い。「グッドスタッフ」な1積みに求められるのは即効性があり強力であること。ヒドラは1枚だけでは即効性はなく、他の墓地回収呪文が優先されるわけですねー。使おうと思えば、まさにダークロードデッキくらいしか居場所が無かったのではなかろうか。 不滅の精霊パーフェクトギャラクシーがいるなか、ヘヴィをヒドラでループさせるデッキも見当たらないし、ダークロードデッキには打撃でしょうが、ほとんど環境は変わらないハズ。【母なる大地】 ぅおっと?! という感じ。なかなか痛い。こちらはダークヒドラと違って、完全に強力なグッドスタッフ系カード。1枚制限だろうと、「自然の入るデッキになら入れてもいいな」という超パワーカード。そして、場の状況を簡単に変える心強いシールドトリガーであり、「破壊ではない除去」としても優秀。キングアルカディアスを除去するもよし、オファニスや究極神アクのように手札に戻ってしまうクリーチャーを滅殺するもよしというカード。この「軽いナチュラルトラップ」という意味で言えばある意味モヤシクリーチャーに対するメタカードとして魂と記憶の盾と一緒に頑張ってくれていたカード。 しかし、まぁ、仕方無いかもしれませんね。十分強すぎますし。環境を見ると、ロマネスクとのコンビ殿堂があった後は、ロマネスクの入るデッキではロマネスクが優先されていましたね。もちろん、母なる大地1枚と、ロマネスク複数枚を並べられたらロマネスクを取りますが。しかし最近、パーフェクトギャラクシーとかいうアレなカードが出たせいで、紋章と一緒にたくさん見かけるカードになっていました。「除去札」としての母なる大地はアリかなーとも思いますが、「コスト踏み倒し」も出来るということで、高すぎるカードパワーからプレミアム殿堂でしょうかね。母なる紋章の殿堂入りとあわせて、パーフェクトギャラクシーのデッキが多少弱体化したとも言えますね。【雷鳴の守護者ミスト・リエス】 ハッスルキャッスルをどうにかしろぉぉぉぉっ!!! という感じ。そして、遅すぎる感じ。強力なドローソースであるミストリエス殿堂入りです。ただ、今の環境でパワー2000というのは貧弱すぎて、割とアッサリ除去されたりしますね。まぁ、そうは言っても残しておくと危険この上ない能力なので、召還されたらまず潰す。こうして除去札を切らせることや、クリーチャーコントロールが強い現在で、デスメンドーサやハンゾウ、ヤミノザンジやブレードワーム、ジャックヴァルディによる除去を受けた場合には1枚引けるということで、やはりカードパワーは高め。ハッスルキャッスルはどう考えても異常なので、アレと比べてはいけない。このカードも十分強い。 今後は1枚制限ということだが、使うデッキは1枚でも入れるだろう。バキュームクロウラーを挿す感覚か知ら? 最近はハッスルキャッスルに押されてあまり見かけない可哀想なカードになっていたが、今後も1枚制限ということでハッスルキャッスルが頑張っていくことになるのだろうか。 ハッスルキャッスルにはさっさと消えて欲しいです!!!!【ソウル・アドバンテージ】 よくやったっ!! というまさにそれ。ただ、欲を言えばプレミアム殿堂入りさせてほしかった。 言わずと知れた環境悪その1。手札が5枚を超えることはなかなか無いので、コントロール同士の戦いではもう1コスト軽いロストソウルそのもの。そして、その1軽いという点に大きな問題がある。コスト7のロストソウルでは間に合わないタイミングにソウルアドバンテージは間に合い、しかもこの差が非常に大きい。マナブーストを使わない場合、もしくはお互いに使う場合に関して考えれば分かりやすいが、不滅の精霊パーフェクトギャラクシーに間に合うかどうかで考えればどれだけ強いか分かるはず。同じように、コスト7、コスト6にどれだけ危険なクリーチャーがいるか考えれば、ソウルアドバンテージが非常に強いカードであることは分かるでしょう。 そして、他のカードに無いこのカードの危険な特性として、対策が取りにくいという点があります。何しろ、打たれたら終わりですから。バジュラズソウルやマリエルなどのようなカードの場合、出されても破壊すれば何とか……という対策段階が存在しますが、このカードにはありません。あるとしたら先にハンデスすることですが、トップで引かれたりすると対策のし様がありません。はい、炎槍と水剣の裁に似てますね。 1枚制限で、「このデッキとぶつかると必ず6マナ時に打ち込んでくる」という状況はなくなったので、環境は少しは良くなったといえますね。ただ、アクアンやサイバーブレインのように運が絡んでくるのがなんとも……。裁のように、今度はプレミアム殿堂までしてくれると嬉しいですが、黒ビートダウンとしてはどんどん強くなるコントロールへの仕返しに使えるカードなので、そのあたりも考える必要があるかもしれませんね。【母なる紋章】 よしよし。ですね。やはり、強かった。母なる大地ほどの汎用性はありませんが、デッキ構築を安直にしてしまうパワーがあります。アルファディオス? ドルバロム? ユニバース? DEATHドラゲリオン? みんなこのカードに頼ったりします。駄目です駄目です。1枚制限、妥当です。 もちろん、パーフェクトギャラクシーというアレなカードの存在が大きいかもしれません。増えますからね……。なんというか、こういう楽するカードは消えればいいんです。コンボの際の大きなマナ圧縮を簡単にするようなカードは駄目ですね。 楽できなくなったので、今後はよりプレイヤーの腕が問われることになるでしょう。いいことです。ロマネスクとのコンビ殿堂解除ということで、今後はロマネスクのデッキに1枚入れてもいいわけです。ロマネスク派のプレイヤーから見ると、嬉しい解除でしょうか。母なる大地ほど汎用性が無いので、多少はデッキを選びます。母なる大地の殿堂入りとあわせて、「とりあえず母なる」という環境は改善されましたでしょうか。 みなさん、ロマンを求めて獰猛なる大地を!!!【英知と追撃の宝剣】 あー……。と、そんな感じ。結構どうでも良かったり。強い呪文なんですが、このカード、1枚使うだけだと大したことないんですよね。1発目は、相手にとっても有利に働く場合が結構あります。早い段階で打てば別ですが、相手にもマナがある程度あれば、1発だけ打つのはためらわれるでしょう。2発目からが強い。2発やられるとやる気が無くなる!! そんなカードです。 今の環境ではパーフェクトギャラクシーというアレなカードの存在で、打っても大して効かなかったり、コストの軽いソウルアドバンテージで打つ前に落とされたりと散々だった気が。一応、モノクロ夫妻ロックを打ち破るカードだったりもするので、1枚制限でいいのでしょう。 環境は大して変わらないと思われます。さぁて。結局、環境に大きく影響しそうなのは、ソウルアドバンテージと母なる紋章の殿堂入り、少し負けて母なる大地のプレミアム殿堂入りでしょうかね。ヒドラ、宝剣、ミストリエスはノータッチでも良かったのでは? と思ってしまいますが、まずまずでしょう。不満なのは、パーフェクトギャラクシーとハッスルキャッスルがノーダメージなことでしょうか。使えば分かるはずですが、パーフェクトギャラクシーとハッスルキャッスル。これは駄目です。百歩譲ってパーフェクトギャラクシーはよしとしても、ハッスルキャッスルは駄目です。ハッスルキャッスルを使って勝負してみてください。もしくは使われてみてください。この城が建った瞬間、ゲームが変わります。もう、駄目です。パーフェクトギャラクシーは非常に強力なカードですが、これ単体で見れば、遅効性のオルゼキア……みたいな感じです。どうしようもないわけではないです。このカードが異常に強い場合は、これに対抗できない場合……つまり、ソウルアドバンテージで手札を潰されたり、ハッスルキャッスルなどでシールドフォースを解除できなくなった場合、相手の手札が多くて……などなど。ソウルアドバンテージが殿堂入りしましたし、ハッスルキャッスルが消えれば多少は落ち着く気もします。但し、このカード自体も増えると手がつけられないことは間違いないので……というのも、シールドフォースを解除すれば良いと思いがちですが、バトルフェイズにシールドフォースを解除するので、ギャラクシーを潰すのは次のターンに持ち越され、その間にwブレイカーやら9000のアタックを喰らうわけですから。でもまぁ、ソウルアドバンテージと母なる紋章が殿堂入りしたわけで、あとは次の31弾に期待。とこうなるわけです。
2009.03.11
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さて。お久しぶりです。もう、超お久しぶりです。先程ゆーさんに、「霧さん、ブログ放置しすぎじゃね?」とか言われるまで忘れていたとか口が裂けても言えませんね……最近、大学がないので毎日本を読める幸せな日々を送っております。欲しい本で古本屋に売っている様なものは大体読んでしまって、最近は全部新品を買っているのでお財布が大変なことになりそうです。先日、古本屋に行ったら、夢野久作さん(ドグラマグラの作者さん)の私の知らなかった短編がたくさん置いてあって、かなり幸せな気分に。好きな作家さんの、自分の知らなかった本を見つけると凄く幸せになれますよね♪と、こんな感じで昼間は本を読み、夜はデュエルマスターズの対戦CGIで勝負せずにチャット、メッセをしているという状況です。デュエルマスターズが主なブログなのですが、最近はツマラナイカードが多くて、あまり弄っていないのですよね。パーフェクトギャラクシー、ソウルアドバンテージ、ハッスルキャッスル、聖鎧亜キングアルカディアス。このあたりは構築の幅を狭めてしまうカードなので、早めに退場していただきたくはあります。おそらくどれもプレミアム殿堂には引っかからないでしょうが。パーフェクトギャラクシー、ソウルアドバンテージはそろそろ殿堂に引っかかりそうなので今から使っていませんが、ハッスルキャッスルはまだ殿堂には遠そうですし、聖鎧亜はせいぜい殿堂入りでしょうから、1枚ずつは使っていたり。ところで、パーフェクトギャラクシーは強いカードですが、単体ではそれほど脅威でもありませんよね。単体で見れば、盾を割られるまでは無敵のwブレイカーブロッカーなだけです。遅効性のオルゼキアみたいなものです。ギャラクシー自体は、タップカードを使うか、数で押すか、自分のデッキの必殺コンボを決めれば無視できるくらいのカードです。問題は、その前後に控えるパワーカード軍団。まずハッスルキャッスルで手札を確保し、ソウルアドバンテージで手札を潰し、母なる紋章を連打してギャラクシーを増やし、シノビのハヤブサマルとハンゾウをこれまた連打してビートを潰す。逆に、ハッスルキャッスルを阻止し、先にソウルアドバンテージを叩き込めば、大して強いデッキではありません。それは、ソウルアドバンテージが強いからというわけではなく(もちろんそれもありますが)、パーフェクトギャラクシーのデッキは基本的に状況を固定するデッキだからです。より「勝ち」に近付けるカードが多いデッキなので、崩された後に大逆転を起こすカードは少ないです。……と、ここでギャラクシーの考察をしてもどうでもいいですね。さて。久しぶりの更新なので、デッキを一つ。昔作ったデッキの改良を重ねた現在の形。暫くはこのネタで乗り切ろうとか考えていることは内緒です。と言うわけで、今回はパロロデッキ。「De Marigny's Clock(ド・マリニーの掛け時計)」光 雷鳴の守護者ミスト・リエス ×2 アポカリプス・デイ ×1闇 解体人形ジェニー ×2 龍神ヘヴィ ×2 ロスト・ソウル ×1火 戦神アロロ ×2 龍神メタル ×1 ドリル・スコール ×3自然 ダンディ・ナスオ ×1 ビクトリー・アップル ×1 カブラ・カターブラ ×1 ノーダンディ・ネギオ ×1 口寄の化身 ×1 大菜王ビッグ・ナスディーン ×1 カラフル・ダンス ×1 ハッスル・キャッスル ×1虹 剛勇霊騎エシャロット ×3 腐敗勇騎ドルマークス ×1 雷炎賢者エイジス ×1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス ×1 腐敗勇騎ガレック ×1 腐敗無頼トリプルマウス ×1 腐敗聖者ベガ ×1 回神パロロ ×3 龍仙ロマネスク ×3 永遠のジャック・ヴァルディ 聖鎧亜クイーン・アルカディアス ×1 聖鎧亜キング・アルカディアス ×1 現在もまだ改良中ですが、一段落付いているので、ここで紹介します。もともとは死皇帝ベルセバのデッキだったわけですが、もうその欠片もありませんね。少し前までは5色でしたが、4色に。このデッキにおいて、5色であるメリットは、サイバーブレイン等の単純ドローソースの存在と、5色OD系カードが使えること、強力な除去呪文である魂と記憶の盾が使えることでした。サイバーブレイン、プリズムブレインなどの単純ドローソースが無くなった事は少々痛いですが、5色ODで特に強力なヴァルチャーとゲルネウスはほとんどワイルドベジーズで替えが利きます。霧はあまりワイルドベジーズは使ったことが無かったのですが、使うとこれは強い。ヴァルチャーのマナ回収は、野菜の十八番。パロロとあわせたランデス系カードでも十分でもあります。もちろん、パロロが来ないときの保険のマナ回収が必要だったわけですが、野菜で問題なし。ゲルネウスの墓地回収ですが、これもまた野菜が得意。ビクトリーアップルなんて単純に墓地回収が出来ますし、ノーダンディネギオは呪文も墓地からマナゾーンに戻せます。ああ、廻していて思ったのですが、ビクトリーアップルはゴッドバナナーンと組み合わせると、無限バナナーンが出来るんですね。知りませんでした。とにもかくにも、パロロに野菜エンジンを組み合わせることで、マナを経由して大抵のことが出来るようになりました。相変わらず、パロロが来なかったときに動きが非常に鈍るという困った特性はありますが、ヘヴィメタルやビッグナスディーン、聖鎧亜などwブレイカー系は大目なのでマナ操作から大型に繋げて殴りつけるのもあり。何故ヘヴィメタル? と思われるかもしれませんが、もともとはビクトリーアップルのためのドラゴンが必要だったのと、除去が必要だったことがあります。実はブロッカーがあまり多くないので、先手先手で相手のカードを潰していく必要があります。ヘヴィはそれを上手くこなしてくれますし、ヘヴィメタルで相手の攻撃を封殺することも可能です。また、終盤、膨らんだマナで一斉攻撃を仕掛ける際、ヘヴィでビッグナスディーンを破壊して、2回収してリンクするという芸当も可能です。パロロが来ない間に召還したロマネスクを処理するのにも都合がいいですし。今の悩みは、ミストリエス。私、この子はあまり信用していないんですよね……。強いのは間違いないのですが、ちょっと不安。私はトップで引いてすぐに何か考えられるようなカードをデッキに組み込む傾向が強いので、こういう系統のカードは少々扱うのが苦手なのです。今は、光のカードが少ないことと、ドローソースが必要なことがあって、両方満たすこのカードを使っていますが。あ、このデッキですが、たぶんもう皆さんお分かりだと思いますがメインはパロロによる無限ランデスです。パロロがいる状態でエシャロットのODを発動し、ドリルスコールをキャストします。効果でマナのドリルスコールをパロロの効果で墓地に置く代わりに手札に回収し、キャストしたスコールをエシャロットの効果で墓地に置く代わりにマナにおきます。マナに置いたドリルスコールをタップして、回収したドリルスコールをキャストします。以下繰り返しで相手のマナだけ吹き飛びます。現在投入を検討しているカードはドボルザーク、悪魔の契約、恵みの化身あたりですねー。バイオレンスヘヴンなんかも楽しそうではあります。ではでは、今回はこのあたりで失礼。
2009.03.07
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