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「おもいで」
PCエンジンは、初期に出たアールタイプの移植度の高さからか、シューティングゲームの宝庫となりました。グラディウス、ミスターヘリの大冒険、イメージファイト 、ダライアスなどのアーケードから、ゲートオブサンダー、スプリガン、PC電人などのオリジナルまで。なかなかのラインナップだったと思います。その中でも、やはりハドソンのキャラバンソフトは人気でした。スーパースターソルジャーです。
スーパースターソルジャーは、ハドソンよりPCエンジンで発売のシューティングゲーム。かつて狂喜乱舞した、スターソルジャーの名前を冠した作品。2分5分のキャラバンモードも搭載!あの頃の夏へ飛び込め!
それは、Huカードで発売されました。外付けの拡張マシン"CDロムロム"を持っていない筆者からしてありがたいリリースです♪元々、スターソルジャーは、それほどリアルタイムで熱狂したわけではなく(連射アイテムやレーザー装備の方で熱狂しましたw)、たまに借りてプレイしてみては、
「勝手に潜る!!」
「敵硬い!!」
「ボス同じデザイン!」
などと、ガヤガヤいうだけの存在でしたが、スーパースターソルジャーはそれを超えてきます。
「無駄に潜らない!」
「Huカードでプレイできる」
「Huカード故の、即開始、即終了」
「Huカードなので、CDの様に傷で動かないこともない♪」
Huカード万歳の筆者にとって、家族の様な存在となりました。
ちょこちょこではございますが、それはよくプレイするソフトになっていました。
ところがやってくる終わりの足音…ファイナルソルジャーが発売されるのです。
それはもちろん、スーパースターソルジャーの終わりを告げるもので、どんどんプレイしなくなり、押し入れへ…ソルジャーブレイドを買う頃に、並べてみようと押し入れを見るも…見当たらず…
実名使用の野球ゲームが如く、それは新作が出るたびに終わっていくものでございました。ありがとう!スーパースターソルジャー!
「あるある」
・データが古くなると、ゴミ扱いの実名スポーツゲーム
・新作が出ると価値が下がる、桃太郎電鉄
・ずっと変わらない、パズルアクションの価値
「うすらあとがき」
確かキャラバンソフトの一つ前がガンヘッドで、その前は、パワーリーグだった様に思えます。パワーリーグは、リアルな体型のファミスタ型の野球ゲームだったのですが、打つ位置を変える時に、ピョンピョン飛ぶのがコミカルで、せっかくのリアル路線がwガンヘッドは、同名映画に乗っかる形だったと思いますが、全くもって、何も繋がりがなかったと思いますwなぜ?Wwwまた、スーパースターソルジャーのステージも面白く、プロミネンスステージや、クリスタル的なステージがあり、グラ◯ィウ◯ですやん!的なツッコミが飛び交うほどw
この様な、お茶目全開な感じもハドソンの特徴で、それはそれで良かったのかなと思います。
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