Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2005.02.20
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1日遅れでSEED DESTINYをビデオで見ています。
ふむふむ。まあ内容は置いとくとして、来週の予告に・・・

なに~!!アレとアレの姿が・・・
アレとは既に噂になっているファーストからの第2号。
まあこれは良い(良いのか?)として、もう1個のアレ・・・
このプラモが発売されるらしいという噂を聞いていたので、単なるMSVなのかと思っていたんだけど、
まさかアニメ中に登場するとはね。
あの人は操縦できたんですか?





肩は今までの経験上合わせ目消しの発生多発地帯。
今回も説明書を読むと前後でパーツを接続しているので合わせ目の
発生は避けられそうもない。
またベランダ行くか~、この間の経験があるから今回は流し込み
接着剤を使うかな・・・なんて思っていたら、合わせ目がモールド
処理されているではないか!

うほほーい。そうであればもちろんやらない。

このまま行くと合わせ目消しなしで完成となってしまうのではなかろうか?
そんなうれしいような手抜きなような気持ちがせり上がってくる。

今までの工程で合わせ目消しをした方がいいかなと思った個所は顔と
親指である。

接着するわけにはいかないため、おそらく合わせ目個所を目立たない位置に
ずらすとかそんな作業になるのだろう。これは私には難しいので却下。

親指は可動個所に近いという理由で合わせ目消しをしなかったのだが、
雑誌の作例を見ていたら、
1、ダボを全部切り飛ばす

3、内部パーツに後ハメ
とやると良いと書いてあった。

そっか。今まで後ハメって塗装を容易にするためだけに行う作業だと思って
たけど、こういう使い方もあるんだなぁと納得。

肩の合わせ目消しの必要がなくなったから時間もできたし、やってみるか・・・?
とも思ったのだが、すでに組んじゃってあって、外すのにえらく手間取りそう
なので断念。
うーん、雑誌を見直すのがもうちょっと早かったらなぁ。
ということで後ハメ初挑戦は夢と消えた。

1/100MGパーフェクトジオング





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Last updated  2005.02.21 12:39:33
コメント(6) | コメントを書く


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Re:そんなのあり?(02/20)  
そうなんです、あんなものがキット化されるそうです、ただしあの人は操縦できません!(爆)
手のひらで歌って踊るだけ(泣)
そんなモンをキット化するバンダイって・・なに? (2005.02.21 00:08:43)

Re[1]:そんなのあり?(02/20)  
flat2775  さん
シンマツナガさん
>そうなんです、あんなものがキット化されるそうです、ただしあの人は操縦できません!(爆)
>手のひらで歌って踊るだけ(泣)

なるほど。MSというよりあの人の特設ステージってことですね(^-^;)

>そんなモンをキット化するバンダイって・・なに?

そうですね。同感です。
アッガイのMG化はまだかな~? (2005.02.21 12:42:31)

Re[2]:そんなのあり?(02/20)  
だっちんZ  さん
>そんなモンをキット化するバンダイって・・なに?
まあ「釈専用~」とか出した位ですから、そんなには驚きませんでした(^^;)。まあ古くは「アーマードレディ」なんてものも出してたくらいですし>バンダイ。 (2005.02.21 21:06:16)

嬉しい配慮!  
しのり1  さん
合わせ目=モールド処理はバッチグー←(イマドキ言わない)ですねェ
PGを作った時に感じましたが、できれば全てその様な処理で
出してくれるとヒジョーに助かりますね(^o^)

PGは、パーツ数が多いというだけで、作るのは以外と簡単でした。
それは『合わせ目消しが殆どいらない』って事が
1番の理由でした。 (2005.02.22 00:35:41)

Re[3]:そんなのあり?(02/20)  
flat2775  さん
だっちんZさん
>まあ「釈専用~」とか出した位ですから、そんなには驚きませんでした(^^;)。

まあ、そりゃそうなんですけど、そんなの出すくらいならって思っちゃいます。

> まあ古くは「アーマードレディ」なんてものも出してたくらいですし>バンダイ。

アーマードレディって知らなかったので、ネットで調べてみました。
・・・
こんなのあるんですね。びっくりです。
これはプラモって言うよりフィギュアの領域なんでしょうかねぇ。 (2005.02.22 10:51:37)

Re:嬉しい配慮!(02/20)  
flat2775  さん
しのり1さん
>合わせ目=モールド処理はバッチグー←(イマドキ言わない)ですねェ

そうですね。非常に助かります。

>PGを作った時に感じましたが、できれば全てその様な処理で
>出してくれるとヒジョーに助かりますね(^o^)

あ、PG作ったことあるんですか。すごいですね。

>PGは、パーツ数が多いというだけで、作るのは以外と簡単でした。
>それは『合わせ目消しが殆どいらない』って事が
>1番の理由でした。

やはり合わせ目って時間もかかるし、仕上がりに差が出ますからねぇ。
全然ないのも少し(だけ)さびしいですけど、やはり少ないに越したことはないです。

PGかぁ。次の作品はPGってのも悪くないかな? (2005.02.22 10:54:20)

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