Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2008.12.03
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プロジェクト「タコ」です。

前回、オテテは除きますが、一応腕1個完成。

なので、反対の腕の製作を始めちゃいます。

なんとなくオテテって面倒なイメージがあるんですよね。
形状が複雑な上にけっこうコッテリとパーティングラインが
あったりして・・・

というわけで こんな感じ

今回は切り出しのみ。
こうしてみると、腕もかなりのボリュームですね。



ちなみにアンダーゲートがそこかしこにあるんですが、アンダーゲートでも
パーツぎりぎりのところをニッパーで切り飛ばしちゃうと、綺麗な
削り跡にはならないんですね・・・

アンダーゲートに隣接している表面部分が少しえぐれて、白くなってしまう
ことが多々あります。

結局、

1、ある程度の部分をニッパーで切断
2、デザインナイフで慎重に切り落とす

と、通常のゲートと作業時間は変わらないなぁと感じております。





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Last updated  2008.12.04 09:57:11
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Re:アンダー!(12/03)  
店長TERRA  さん
パーツ多っ(◎-◎;)!!

>アンダーゲート
フラットさんペーパーも使わない派でしたっけ?
さながらゲートを少し残して600番→1000番ですばやく綺麗だったと。
(2008.12.04 10:51:28)

Re:アンダー!(12/03)  
Tっさ  さん
ニッパーで切ると少なからず引っ張ったり押し広げる力が働いちゃうので、ギリギリのカットは危険ですね。
塗装しない場合は特に気を使いそうですね。

適度にコンパウンドで磨けば、ペーパーかけても整形色に戻せますよ。
ねじって白くなると奥が深いのでなかなかリカバーは難しいですけど。
(2008.12.04 11:34:06)

Re[1]:アンダー!(12/03)  
flat2775  さん
店長TERRAさん
>パーツ多っ(◎-◎;)!!

記録として各部位のパーツを残していくと多いのが良く分かります(^-^;)

>>アンダーゲート
>フラットさんペーパーも使わない派でしたっけ?
>さながらゲートを少し残して600番→1000番ですばやく綺麗だったと。

あー、結局似たような感じで、ゲートを少し残して、ナイフで削っています。
ニッパー一発で済むと楽だなと思ったんですけどねw
(2008.12.04 13:11:12)

Re[1]:アンダー!(12/03)  
flat2775  さん
Tっささん
>ニッパーで切ると少なからず引っ張ったり押し広げる力が働いちゃうので、ギリギリのカットは危険ですね。

私のやり方まずいのかちょっと気にしていましたが、やっぱだめなんですね。

>塗装しない場合は特に気を使いそうですね。

そうですね。
まあ、通常のゲート跡ほどはひどい跡ではないんですけどね。

>適度にコンパウンドで磨けば、ペーパーかけても整形色に戻せますよ。
>ねじって白くなると奥が深いのでなかなかリカバーは難しいですけど。

今回は傷も小さかったので、成形色っぽいマーカーで塗り塗りしてごまかしちゃいました(^-^;)
(2008.12.04 13:13:56)

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