Flatのガンプラ製作日記

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2026.07.27
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カテゴリ: ゲーム
トライアングルストラテジープレイ日記です。


SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】

続いてCランクです。

Cランクはほぼ未使用のキャラです(0回の子がいないのは必須で出撃しているため)
■ロラン
主要キャラ7人衆であり、セレノアの戦友でもあるロランですが、前衛としては弱いです
ハードでは敵の火力が半端ないので、一撃で倒せる火力や遠距離からの攻撃、
敵を無力化する能力などが欲しいところです。

ありません。
遠距離スキルもありますが、TP3と連発はできないです。
セレノアとマクスウェルがいると出番はほぼないです。

■グローマ
グローマは回避型の前衛で敵の攻撃を躱すと反撃するスキルもあり魅力的
なのですが、ハードだと敵の命中率が高くてなかなか躱せません。
怒り付与するスキルもあるのですが、怒り付与した敵からの通常攻撃も
捌けないことがあるので扱い難しいです。
天穿拳の火力も魅力的なんですけどねー。

■ジバンナ
一応何回か使いましたが、使い所が難しいキャラです。

制約が多い割に攻撃力がそこまで高くないのも辛いところ。
ただ、氷でアイシクルというスキルは雪か氷なら使えて、直接6マスに
氷攻撃ができます。これはまあまあ強い。
なので、エスフロストの地で雪のステージでは使えないこともないですが、
普通にフレデリカ、コーレンティンの方が便利。



火力としてかなりあるので、好きなキャラですが、セレノア、マクスウェルが
いると前衛は充足してしまうので、ほとんど出番はなかったです。
敵にデバフを付けられるスキルがあればもうちょっと出番あったかもです。

■フラナガン
機動タンクという変わった職種ですが、使い道がない。
移動力が4しかないのも微妙。
やはり私はタンクが好きではないらしいw
ホークアサルトがもうちょっと強かったらなあ。

■コハク
どうやら最強キャラの1人らしいですが、スキルの説明読んでも
使い道が分からず結局使わず。
必須で出撃した時も、加速しか使いませんでした。

■エザナ
強いはずなのに微妙。
魔法ならフレデリカ(継戦能力高い)、コーレンティン(沈黙付与もできる)
、ナルブ(射程5)がいるので、結果的にエザナはほぼ使わなくなって
しまいました。
奥義である雷神降臨の儀式(敵全員に雷攻撃)の命中率がもうちょっと
高ければ面白いのですが、ハード50の敵だと全員外れなんてことも
普通で、ロマン砲としても使えなかったです。

■ライオネル
4マス先まで怒り付与(TP2)できる能力は悪くないのですが、一番怒り付与
したい魔法職、ヒーラーは敵陣奥にいるので、前線に身を晒さないと
いけないので、難しいところ。
ミロはムーンジャンプを併用することで、ムーンジャンプ→魅了→自陣に逃げ帰る
ということが可能なので、私としてはミロの方が使いやすく感じます。

■ピコレッタ
デコイに期待していたのですが、デコイすぐ倒されちゃうし、
デコイ自体の火力はほぼないようなものだし、あまり使い勝手は
良くありません。
ネットの記事で、らーにんぐで敵ボスのスキルを覚えることが
できると書いてあったので、それは便利かも。
けど、結局ほぼ使わかった。

こうしてみると、私の使い方が悪いだけで、結構強いキャラもいる気がします。

というわけで長いことやってたトライアングルストラテジーもこれで
終わりにしようと思います。
色々あってとても楽しかったです。
ハードもここまでクリアできるとは思っていませんでした。





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Last updated  2026.07.27 07:10:32
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