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2007/05/14
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テーマ: 競馬予想(65516)




ちょっと思考をしよう。


この大きな破滅を明日への糧にするために・・・・・


まず、今回のヴィクトリアマイル・・・・・


走破時計と上がりの3ハロンを見る限り・・・・


仕方がないと言い切れる。


スイープ嬢は上がり3ハロンを33秒6で駆け抜けており・・・・


これ以上のスピードを求めるのはサラブレッドである以上不可能だ。


他の馬との上がりの差は、コース取りと最後に騎手が不可能な位置だったため無理をさせまいと追うのをやめたことが原因だろう・・・・





現に、後ろにいたビーナスラインも33秒6を使っているのに最下位・・・・・


つまり・・・・


後ろが伸びなかったのではなくて・・・・


前が止まらなかったのだ。


では、何故前が止まらなかったのだろうか?


スローペースだから?


違う・・・・


スローペースなら府中の1600mで1分32秒5などというタイムが出るはずがない。


ハイペースといえるタイムだ・・・・


なら何故・・・・・


誰も彼もが33秒台の脚を使える結果になったのか?





馬場状態が良すぎたから・・・・・


前に行った馬の脚が止まらなかったのだ・・・・


ということは・・・・・


今更だが、競馬の結果に大きな要因をもたらせる要素に・・・・


馬場状態というのもあるのではないだろうか?





強い馬にはそれほど関係がないと思えた・・・・


しかし、現実は・・・・・


本日の結果の通りだ・・・・・


となれば・・・・・・


競馬の実際にレースが始まった時の・・・・・


影響が多い要素を再考しようかと思う。


まず、レースが始まったら・・・・・


概要で見ると、馬の能力・騎手の技術・ペース(脚質を含む)・馬場状態(コース取りを含む)だ。


馬場状態が良い場合は先行馬有利で、不良馬場の時も泥を被せたり、後ろもいい脚を使えないから先行馬有利と言われている・・・・


馬の能力は・・・・


いくら強い馬でも馬場の悪い内を走ると伸びきれず、勝てないことから・・・・


何気に一番重要な要素に見えるが、馬場状態と脚質によっては案外そうでもないかもしれない・・・


能力だけでいったら・・・・・


スイープトウショウが今日のレースで負けるはずがないのだ・・・・

さらに・・・・

騎手が通過する馬場を選択するのだから・・・・・


騎手3馬7というのは案外、騎手4馬6くらいまであるのかもしれない・・・


現に、過去のG1の結果を見ると・・・・


見事なまでに、来る騎手は絞られてくる・・・・


ということは・・・・・


G1という舞台においては・・・・・


騎手の要素はさらに大きくなり・・・・・


重要になる。


これからの騎手を獲ることは難しいが・・・・


大体はそれまでG1で来た事がある騎手で決まるものなのだ・・・・


そして、この馬場状態。


JRAのホームページで発表されており、内は荒れ始めたが全体的に馬場状態は良好となっていた。


しかし、どの程度良好なのか・・・・


それが分からない。


それを知るために当日のレースを見て、時計を見て判断しなければならないということなのだろう・・・


ここを的確に知ることができる個人のサイトでも何でもあればいいのだが・・・・・


私はその存在を知らない・・・・


使用しているコースもAコースからEコースまであり、いつコースが変わっているかをいつも完全に私は把握していない。


当然、仮柵が設けられるのは内の荒れ方がひどいからで・・・・


その頃には柵を移したあたりも良好とは言えない状態になり、大外の馬が有利になるということなのだろう・・・


この馬場状態のファクターを・・・・


今後、もう少し予想に組み入れていきたい・・・・


よくよく考えれば・・・・・


高松宮記念のぺ様も・・・・・


内に入った馬が伸びないから、外を飛んでこれたわけであり・・・・・


皐月賞のサンツェッペリンとヴィクトリーも内が良かったこととペースが緩かったことに助けられているのだろう・・・・

となれば、JRAの馬場状態をもう少し、注目していたい。


後はやはり騎手・・・・・


このままで行けば、オークスの前日くらいはまだ先行馬有利かもしれない・・・・


どこの地点で馬場が変化を始めるのか・・・・


そこを見極めなければ駄目だ・・・・・


ここのところ、スロパチが苦しい現状だ・・・・


なので、ひりつける競馬にもう少し力を入れていきたい・・・・


レースが始まる前までは厩舎が大きなファクターとなるだろう・・・・


そして、レースが始めれば騎手と馬場・・・・・


何故、強い馬がいつも勝ち続けないか・・・・


何が足りないかがなんとなく分かった気がする・・・・


馬場状態という大きなファクターを軽視していたことが原因なのだ・・・・


ドラゴンクエ○トのようなもので言えば・・・・


HPの数で勝負するとして、平地を歩くのかバリア地帯をあるくのか・・・・


数歩歩いた先のHPで勝負するとして・・・・


いくら能力(HP)が高い馬でも、バリアを歩けば平凡な馬のHPを下回ることなどザラにある・・・


ということは・・・・


馬の能力は、枠と騎手が決まってから初めて考慮すればいい・・・・


だから・・・・・


買えない馬が来るのだ・・・・・


内が悪い時に、1枠1番の強い逃げ馬は・・・・・


勝てないのだ・・・・


こういうときは大外の前走ボロ負けしている馬・・・・・


そうか・・・・


買い方がだんだんと見えてきた・・・・・


G1の時は強い馬同士の戦いなのだから・・・・・


相当な差がない限り、馬の力、近走など考えなくても良い。


騎手の腕と、馬場状態のチェックと脚質と枠・・・・


こちらを優先的に狙えばいいのだ。


全部の馬券を取ることは不可能だから・・・・・


前走買っている馬よりも、前走負けている馬・・・・


この発想は正しい・・・・


それに・・・・


騎手と馬場状態と脚質を加味すればいいのだ。


がもちろん、紛れもある・・・・


だから・・・・


スロットとパチンコの勝ち方と一緒なのだ・・・・


条件が揃わない限り、勝負しない・・・・


これだ・・・・


ヒリツキジャンキーの私には難しいが・・・・・


オークスは再考しよう・・・


2400mというファクターが難解だが・・・・・


来週は馬場状態の発表を待ってから予想したい。


狙う馬も何頭か先に調べるが・・・・


さあ・・・・


来週こそは・・・・・


大きな逆転を・・・・

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2006年10月

スロット自戒

1、秘宝伝・ムムDX・7カフェ・ニューパルサー・ジャグラー・めんそーれ・
カイジ・銭形・黄門ちゃま

上記の機種から高設定、もしくは20K以内につくことが約束されている台を当
たるまで打つ。

2、ジャイアントパルサー・北斗のSE・アラジン・番長・トゥームレイダー・
俺の空・ニュー島唄・モグモグ風林火山は絶対に打ってはいけない。

3、3K勝てる台を打つ。打つ前にその台は3K勝てるかどうかを自身に問う(2007年2月追加)

4、1円でもいいから換金する。(2007年2月追加)

2006年10月

競馬自戒

1、買い方は枠連だけで買う

2、流しで買う、ボックスでは買わない。

3、的中したら嬉しい馬券だけを買う

4、過小評価されている馬を意識して探す

5、前走勝っている馬よりも負けている馬に注目する

6、2択で迷ったら、苦しい方、ないと思うほうを迷わず選択(2006年11
月追加)

7、常識的な予想で的中すればもっと回収率は良いはず。

  非常識馬券を狙おう(2006年12月追加)

8、信を持てる馬から勝負する(2007年5月追加)

9、絶対に荒れると思った時はオッズ投票(2007年5月追加)





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Last updated  2007/05/14 12:05:37 AM
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