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ども
常駐縛り&魔導士の家精霊縛りでニューゲーム
この企画は初心者のための攻略記事という名目で
イベント限定とイベント配布を一切使わずに最前線を目指す
という縛りプレイです
前回のあらすじ
トルリッカクリアして魔導士の家を開放!
ガチャは雷ガチャでした。
んで
ウェリトナをクリア
特にこのステージは問題ないと思います。
得意属性が使えないサブクエばかりなので
特攻以外を持っていると楽になりますが
基本的には進化して強化した精霊が居れば大丈夫です。
パネルが事故りやすくてサブクエコンプは
結構面倒なので後回しで良いです。
報酬アレクは相当火の手持ちがない限り使わないです。
・・・が、捨てないでくださいね。
これに限らず図鑑報酬がでかいし、
いつ必要になるかわからないので捨てるのはだめです。
本編よりクエスト解放のトーナメントが厄介です。
運が良ければ一発で終わりますがそう簡単にいかず、
パネル事故が起こりまくって、なかなか上がらないと思います。
これはもう仕方ないので諦めて少しずつ上げましょう。
魔力消費はトナメで行うのを勧めます。
お金も増えるし。

◎ ルーシュ:初速+三色アタッカー。今回の縛りのエース
ユニコ:AS回復、SS変換。つなぎで使用
カノン:AS特攻SSダメブロ解除。ピンポイント運用か
△ シャロン:AS回復SSエンハ。癖がなく使いやすい
イブ:AS回復SS回復。SSが謎の固定回復。使用しない
△ メイヴィス:AS分散。SS大魔術。Lで複色化。
おそらく使用する
キャンディ:AS初速。SS大魔術。戦士固め必須なため使いにくい
マリー:AS吸収。SS蘇生。蘇生が必要なら?
〇 セレサ:AS攻撃。SS遅延。貴重な遅延
ルーシュ来たー!!
これは大きいですね。彼女は間違いなくエースです。
現段階で水がバランスが良い感じです。
雷はヒーラーが来ればといったところですが
ヒーラーは家配布で集められるので大丈夫でしょう。




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