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2006.02.28
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カテゴリ: ゲーム
知人にFF7のアドベントチルドレンを借りて見ました。

・・・・・・・・うーん、フツウ。

どうしてこれ、RPGのゲームとして出さなかったんでしょうね。
FF7のファンだったら、その方が嬉しかったんじゃないかな?

以前に映画で出したファイナルファンタジーの時も思ったんですけど、
そのCG技術が大変なものなんだろうというのはわかるんだけど、
わあ、スゴいCG!・・・・・それで?、という感じ。

私はエンジニアじゃないので、技術だけでは感動できません。
要はその技術を使って、何をしてくれるのか?


あるいは素晴らしい製品を作ったという点に感動があるんであって、
技術だけが評価されているんじゃないと思うんですよね。
技術だけで感動できるんだったら、特許情報でも見てればいい話だし。

私的に一番楽しく見れたのはメインストーリーじゃなく、その後のクラウドを
描いたらしいおまけ(?)ストーリーの方でした。
回想として、7の実際のゲーム画面を使用してましたね。
その映像を見るだけで、ゲームプレイ時の記憶と感動が呼び起こされて
とても懐かしかった。

結局、感動ってそういうところにあるんだと思います。
アドベントチルドレンも、同じストーリーでもゲームだったら受け止め方が
また違ったものになったんでしょうね。


ゲームから離れて、いろいろな表現方法を試したいのかもしれませんが、
技術ばかりを誇るようになっては、人の心を揺らすことはできないよ?


蛇足ですが、これのオマケ映像でやっとダージュ・オブ・ケルベロスのゲーム画面が
見られました!(^^)
最近さ、ゲームCMでもムービーばっかで実際のゲーム画面使わないのが増えてますよね。

ヘタすると、ゲームのジャンルもわからなかったりして。
なんつーか・・・・これも、うーんって感じ。
何を見せたいのか、もう一度考えて欲しい、と思います。





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Last updated  2006.02.28 13:40:01
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