今日も他人事

今日も他人事

2024年07月01日
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カテゴリ: TYPE-MOON


うおおおお、アルティメットふじのんの完成じゃあああ!

うおおおおお………

おお……



なんだろうね、この空しさ……(==



見てよ、このふじのんの余り×3。まじで、どうしてくれようか。

なんで、宝具レベル5になってるキャラで8枚目を引きにいかなきゃならんのか。運営にやらされてる感が酷過ぎて、正直、やってられないんだぜ……



だが、ガチャは引かせてもらう。




青子は我慢できたけど、こっちは流石にスルーできなかった……第三霊基の禍々しさが最高。というか、このサムネイルのニャル様感、好きd(==





勿論、ひびちかガチャも。



初手10連で変な笑い出た。 三万、私の三万……! うわーん つ;)



キアラ先生といい、エドモンといい、やっぱ、物欲センサーってあるんかねぇ……

でも、来てくれて嬉しいよ。やっぱ、きよひーなんだよなぁ……(--



あと、本命ひびちかも、次の十連でゲット。ふふ、良いカードを葬った!(葬ってねえ

……いや、本当、もうなんでもありやな、FGO。これ同窓会だよ、もう(^^;






シナリオに関しては落ち着いたら、まとめて読ませて貰います。時限式のクエストが面倒だけど……その辺どうでもいいや、もう。


※8月4日追記 射幸心を煽るのはいいけど、運営がユーザー目線を失ったら、そこで試合終了ですよという話

・2025年、第二部終章

笑った。うん、知ってた。知ってたよ。というか、まじで10周年にあわせてきたなあ、これ。



今の流れで盛り上がる、のかなあ、終章。よう分からん。盛り上がるといいなあ。奏章3とオルガマクエスト3,4次第か。うーむ。

・シエル実装



シエル先輩は引く予定なし。 裸マント先輩(ロア状態) があるなら、考えるかも。いや、多分、ないと思うけどさ。今年の水着は後半次第やね。誰だ、アルトルージュとか言い出した奴。無駄に期待しちゃうじゃん、社長絵の残虐黒髪赤目吸血鬼(inメイド服)







ビーストだったから引いた。ビーストじゃなかったら引かなかった。



あのさー……

いや、エレちゃんは好きだよ? 好きだけどさぁ……

なんだろう、ビースト枠でエレちゃんって言われても 「え、じゃあキアラ先生は? カーマちゃんは? ひとつの魂は光をいざない、ひとつの魂は闇を導き、やがて、光と闇の魂は、カオスの場を創り出す疾走れスペースコヤンは?」 ってなっちゃうというか。

……ビーストクラスは、ドラコー専用の特別枠という話は、何だったのか。うごご・・・



そこはスペースイシュタル(アヴェンジャー)と逆にルーラーじゃないのかよっていう。もう、訳わかんないよー!(><;

これで、愛歌お姉ちゃんがビーストクラスで実装されなかったら泣くなぁ、私……もう、あんま期待してないけど……




以下、死ぬほど苦言を吐きます。すまんね。


























・アペンドスキル追加




・・・・・

あーうん、もう好きにしてくれ。そこまで付き合うつもりは、とっくに無いからさ。FGOに。





なんだろうね、このユーザーに対する上から目線は。

自分達"も"ユーザーだったら、こういう発想は、まず出来ないと思うよ、本当。

ホス狂に貢がせて、それを正しい事だと思い上がってる人気ホストのやり口みたいで、なんていうか、その……



……あのね、ファンは貢がせて当然と思うようになったら、お終いだよ、それ。

でも、それ言っても仕方ないよね。今更。




……割り切ろう。

FGOは育成ゲームじゃない。 キャラを1体だけ引いて、無料でシナリオを読んで楽しむノベルゲーム なんだ。そう割り切るべきだったんだ、初めから。

好きなキャラを一生懸命引いて、重ねて、育てて、自己満足に浸ろうなんて些細な楽しみを望むこと自体、土台無理な話だったんだ……………… あほらし。




せめて、『ブルアカ』は、こうならないで欲しいなぁ。『NIKKE』は……まぁ、うん……


※8月6日追記 矢面に立たされてる人を叩くのは可哀想だから止めようね



嗤った。

この程度で「しゃーない」って納得出来ちゃう人達のチョロさに。そりゃ、もう良くならないわ。だって、チョロいもん。チョロい連中の為に改善してやる必要なんてないじゃんね?

そうやって、一生我慢してればいい。

必要だから、必要なことだから。仕方ない、仕方ないって。そう言って我慢して、我慢して、いつかきっとよくなる、よくなってくれると信じて我慢し続けてればいい。いつか自分達の気持ちは通じる筈だ、とか、そう信じて……あーあ、 チキン冷めちゃった。

……いや、もう駄目かもね、『FGO』は。なんていうか、自浄作用が機能してないなあって。良くなるどころか、悪くなる一方じゃん、これ。

「エンドコンテンツを増やした」だけ、か。聞こえはいいよね。「ユーザーの声に耳を傾けてくれた」も。

……けどさ。

何か、根本の問題は解決したの、これ?

してないよね。全く。

謝罪した。譲歩した。誠意を示した。

……だから、何? 何なの?

サーヴァントコインは相変わらず。入手手段も獲得量も変更無し。本来、必要すらない6枚目以上を無理に引かされてるのは何も変わんないじゃん。変える気なんて毛頭ないんでしょ?

結局、今回の件って、ユーザー的には無課金勢しか得してないんだよ。無課金勢は痛くも痒くもないし、寧ろ、喜んでる。だって彼らは「無課金で遊べる」範囲でしか、そもそも遊ばないから。だから、サーヴァントコイン云々とか関係ない。そもそも、上限まで鍛えるって発想がないからね。

うん、よく分かるよ。だって、私の『NIKKE』とか『ブルアカ』に対するプレイスタイルが、まさに、それなんだもん。

ASMRとか、スキンとか、有償の娯楽で買ってもいいかと思ったら買うぐらい。上限とか完成とか、そういうのは求めてない。遊べる範囲で遊べれば、それだけで十分。だから、気にならない。

後、(私も含めて)微課金勢も実はダメージ、デカくない。諦めがつくからね。もうこれ以上、無理しなくていいかなって。あほらしくなって。

多分、一番ダメージでかいのが廃課金勢。

基本、彼らには退路がない。上限が増える程、貢ぐだけ。際限なし。だから、苦しくなる。苦しくなっても課金するし、貢ぐ。仲間内にも百万以上、注ぎ込んでる子が一人いるから分かる。じゃなきゃ、車、買えるほどの額、貢げないでしょ。

……いや、貢いでいるんじゃないか。本人は自己満足の為か、別の何か……売名とか? 愛です 愛ですよナナチ ……まぁ、そういうのの為に、稼いだ金を注ぎ込んでるだけだし。

でも、それ 「要求されたから、貢いでる」 っていう事実に変わりないよね。



……正直、何をそんなに必死に金策に励んでるんだろうなぁ、運営は。

こういうのは露骨になればなるほど滑稽だし、気分悪いし、白けるだけだよ。馬鹿らしい。

基本無料ゲーで、そんな露骨になられたらさぁ……醒めるだけじゃん。金蔓扱いかよって。

そうだよ、課金する奴は金蔓で、頑張ってる奴は皆、馬鹿。馬鹿ばっか。運営に、そう思われてないなら、こんな風にはならんでしょ。

結局、ビジネスとして肥大化し過ぎたのかね。動かす額が大きくなったから、必然的に稼がないといけない額も増え過ぎちゃったのか。でも、その皺寄せがユーザーに向かうのって、どうなん?

もー、いっそ宝具レベル上限、撤廃してやりなよ。そうすればさぁ、20でも30でも引いて重ねるユーザーがじゃぶじゃぶ課金してガチャしてくれるよ、ガチャガチャ。見ろ、私は99枚重ねました。いや、俺は999枚重ねたぞ、って。

そうやって、推しだとか、キャラ愛だとか、そういう人様の感情につけこんで、利用して、逆撫でして搾取し続けてればいいんだ。これはまっとうな経済行為だ、嫌なら回すなって正当化してね。

もう、貢げないよ、私は。



今回、サーヴァントコイン問題がなんで燃えてるかって、二年前の時点から問題も不満を抱えてて、なんとかして、ってアンケで二年も言い続けてるのに、昨年は無視され、今年はもっと貢げって暗に言われたことであって、今年がダメだったとか、そういう単純なものじゃないんだよね。

だから、今年の燃えてる部分だけ切り取ってみたところで、この不信と不満は多分、伝わらない。渡されたバケツにこれ穴空いてるからなんとかしてよって言い続けてるのに、しらねーよ、気にしてんじゃねえよ、黙って働けよ、ってシカトされてたのが不愉快なのにさ。

で、こういう実感とか潜在的な不満とかを理解せず、数字だけ見て、なんか履き違えた連中が同じような失敗を別のソシャゲでもやらかして、赤字サ終を繰り返す訳だ。そして、こう思うわけ。 「なんで、うちはFGOになれないんだ」 って。『FGO』の成功自体が綱渡りというか、潜在的需要と一部ユーザーのキャラ愛と、あと惰性が複雑に入り組んで、なんとか、うまく行ってるだけなのに。

逆に、FGOの不満に対する捌け口を、ちゃんと提供できたところだけが生き残れる……あれだね、旦那への不満に答えてくれる愛人みたいなもんやね(えー)



正直ね、サーヴァントコインに関しては、解決策が三つあったと思ってる。

まず、上策。

それは、ずーーーーーっと、ここで口酸っぱく言ってる 「汎用サーヴァントコインの作成」 です。

これさえやってたら、ユーザーがこんなに不満、積もらせることは無かったんですよ、全く。今回のアペンドスキル追加があってもね。

けど、おそらく、運営は、これを実装する気はありません。もし、実装する気があったら2年前の夏イベの時点で実装してる筈ですから。あるいは、翌年の8周年の時点でね。でも、やらなかった。

だって、それ実装しちゃったら、ガチャ回らなくなっちゃうじゃないですか。売上下がっちゃいますよね。だから、却下。論外なんです。

次に、中策。

これは 「サーヴァントコイン関連の調整(緩和)」 でした。具体的には、

・レベル100以上への上限突破時に必要なサーヴァントコインの撤廃(過去消費分は返却)
・サーヴァント入手時に獲得できるサーヴァントコイン量の増加


の二つです。要は、運営側が要求過多だったことを認め、総合的な必要量を譲歩する、という内容です。その代わり、ガチャは回してねって。

個人的には、これが落としどころだと思ってました。しかし、これも叶いませんでした。

最後が、下策で、 「ガチャで入手できない配布サーヴァントのサーヴァントコインだけイベントで配る」 というものです。

仕様上、ガチャで入手できないサーヴァントに関しては、サーヴァントコイン足りないよね。それは配るよ、仕方ないからね、喜べ、という内容です。

そして、当然、公式が選んだのは 下策 でした。勿論、配布サーヴァント以外はスルー。

その上で、三年経って公式が言ってきたのが、今回の 「上限、上げます。完成に必要な総量、増やします。キャラを愛してるなら、もっと貢いで、もっと回してね」 だったんですよ。そりゃ、キレない方がおかしいだろ。どーいう神経してんの?(==

ややこしいのは、"初めからキャラの完成に関心がなかったユーザー"には、この件がなんで燃えてるのか、よく分からないことなんですよね。 「え、アペンドスキルの種類が増えただけでしょ?」 って。

……違うんですよ。この件で問題なのは、"キャラが好きで、そのキャラを完成させようと運営の無理強いに応えようとしてたユーザーが馬鹿にされてる"ことなんですよ。もっと回せ、もっと貢げるやろって。たかがゲームに。

そう、たかがゲームなんです、これ。

たかが、ゲームだから、とっとと諦めればいいのに 「キャラが好きだから」「推しの為に」 って頑張っちゃう人達がいるんですよ。私も、まぁ、そうね(苦笑)

そういう人達を無視して、公式が嘲笑うような施策を出してきたから、今回の件は燃えてんですよ。今回の件だけの問題じゃなくて、そもそも、この三年、ずっと積もりに積もってきた不満が爆発した結果なんですよ。ふざけんじゃねえや、って。

それを見落として 「わがままな奴らが騒いでる。うるせえな。たかがゲームだろ、みっともねえ」 って軽く流してたら、結局、今回の問題が何だったのか、よく分からないまま、何も変わらず鎮火すると思う。そして、その内、再燃すると思う。それで良いなら、もう良いんじゃない、それで? そういうゲームを続けたいってことでしょ、皆。私は……やだなぁ、それ。

でも、だからこそ、大人しく完成体は諦めるよ、もう。無課金の人らと同じようにね。

ふじのんとキアラ先生は好きだけど、その為にまた万札出してまで回すのは馬鹿らしいもん。正直、『FGO』に課金した40万の内、20万ぐらいは無駄金だったなと思う。残り20万は……まぁ、若さゆえの過ちってことで。後、ガチャ運の無さね(苦笑

……誤解のないように繰り返しますが、私は『FGO』というゲーム自体は評価してますし、今でも、皆さん、よく頑張ってると思います。ライターさんも制作陣も。運営だって、手を抜いてるとは思ってません。

ただ、上にも書いている通り、本気で取り組もうとすればするほど、腹が立つようなことばかり、やってくるのですよ。主に、運営が。そして、三年近く様子見をしていましたが、改善する気配も一向に見られませんでした。

である以上、対処策は、以下しかないと思います。

1つ。こっちも本気にならないこと。
2つ。適当に付き合うこと。
そして、3つ。一切、課金しないこと。


これが、『FGO』というゲームに対する付き合い方として適切なのかは分かりません。

分かりませんが、ここ数年の運営のやり方を見ていた限りでは、運営の改善に期待するよりは、こっちの対応を変えた方が早いな、と思う今日この頃でした。



ジョナサン、今なら、キミの気持ちが分かるよ。 サーヴァントコインだろ!? 霊衣もだ!










おお……!


あ…………

……



初めから、告知してれば良かったのに…… 変に欲出すから……


……ま、正直な話、信用云々というより、今回の件、ユーザーの酔いを醒ます、というか、頭を冷やす機会を与えたのが一番、失策だと思う。客観的に見て、たかがゲームのデジタルデータに何千何万と費やすのは馬鹿げてるからね。馬鹿げてることを馬鹿げてると思わせず、金を使わせ続けるのが重要なのに。『NIKKE』とか『アズレン』を見てみなよ。エロスキンで、ガッポガッポだよ。




『FGO』はガチャが資金源なのに、それに水を差すような真似を今回、運営側が自分からしちゃったんだよね。それが良くない。一度、削がれた興はね、二度とは元に戻らないんだよ。


※8月7日追記 更新停止のお知らせ φ(--



ビーストエレちゃん実装とかサーヴァントコインとかで埋もれてたけど、地味に、こういうお願いもあったようで。

記載内容を見た限りでは、動画投稿に関する内容のようなので、ブログやTwitterは対象外のようにも読めます。

ただ、このメッセージが意図するところは 「うちが許可するまで、勝手にネタバレすんなや」 だと思われますので、これを機会に、私も『FGO』に関するブログ更新からは手を引こうと思います。

まぁ、ここ数年、建設的な記事、何も書けてないですからね。FGOに関しては。毒、吐いてばっかりで。自分でも読んでて、なんだかなぁ、ともやもやしてましたし。

正直、FGO の醍醐味って 「物語」 なんですよ。味わいたいのも、語りたいのも。

でも、その 「物語」 に関して許可が出るまで語るなって言われたら、じゃあ、もういいかなって。まぁ、これは『ブルアカ』も『NIKKE』も『ロススト』も同じなんですけどね。

だから、これを機に、ばっさり『FGO』に関する記事更新からは手を引きます。別に、公式と喧嘩したい訳じゃないし。まぁ、終章以降のネタバレ許可が出たら、なんか書くかも……ですが!



なにわともあれ、9年間、ありがとうございました!アデュー!!





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最終更新日  2024年11月02日 19時09分41秒
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2.魔王、黄布に敗れ


3.辺章、韓遂の乱に魔王出陣す


4.馬騰、韓遂の乱に魔王再び出陣す


5.中原にて事変、魔王刻を得て上洛


6.魔王、帝を握り策略を巡らし


7.魔王、飛将と父子の契りを交わり


8.魔王、名士を配下に揃え


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