Flatのガンプラ製作日記

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2026.08.24
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カテゴリ: ゲーム
カルドセプトビギンズプレイ日記です。

​
カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition ​

今回はサイドストーリー「地の導師(難易度4)」です。
マップは地の神殿。相手はアシュヴァタです。
このステージはオリジンの足跡を辿るようで、自分の
デッキではなく、オリジンのデッキ固定です。
【無】
オニキス1

ドリアード3
マッドマン3
オドラデク2
コアティ3
バロン2
サクヤ2
ギガンテリウム2
ダークマスター3
【アイテム】
ロックバイター1
アースシールド2

【スペル】
フライ2
フォレストリープ2
ホープ2
シャッター2

バイタリティ2
アースシフト1
テレグノーシス2

地単デッキだけど、悪くない。
自分ならシャッター外してホーリーワード入れるけどね(笑)

キーカードは
オニキス(無)AT40、HP40、HP40以上強打、魔術無効、どの属性からも地形効果を得る
さすがEカード♪
マッドマン(地)AT20、HP40、戦闘時HP+配置森クリーチャ*5
コアティ(地)AT30、HP30、戦闘時AT+配置森クリーチャ*5
地クリーチャを多く配置できれば、無双できそうです。

あたりでしょうか。

ゲームスタート。
・・・
開始早々事故ってます。
クリーチャ3枚あるけど、どれも地の土地が1枚必要で、配置できません。

アシュヴァタは火地水と多くの属性を有したデッキのようです。
地の導師のはずですが、アシュヴァタは最初は火を連鎖し、レベルをあげます。
こちらは連鎖が遅れ、資金不足も重なり、なかなかレベルを上げられません。
地の連鎖は8連鎖になりましたが、敵の魔力増加を止められません。
コアティに火属性レベル1の土地を攻撃させ、奪いますが、まだまだ差があります。
コアティの隣にはレベル4の土地があります!
まずシャッターでペトリフストーンを破壊します。
そして次のターンにテレグノーシス(全領地で領地コマンド使用可)を使って
コアティを移動させようと思ったら、アシュヴァタがホープを引き、
ホープでペトリフストーンを引きます。ズルい。
コアティ(AT30+70(地クリーチャ14体)+10(ダークマターの応援))で攻めるものの、
ペトリフストーン(80+40)で守られ、わずかに倒せなかった。
マズイ。
アシュヴァタはとうとう目標魔力に到達です。

考えます。
自分の火の土地を地に変えます。
これで火の土地の価値が大きく下がり、火の護符を持っていたアシュヴァタは
わずかに目標魔力を下回ります。
アシュヴァタは遠くにある砦に進みます。
その間に地の土地を一気にレベル5まで上げたところ、自分が目標魔力に到達します。
アシュヴァタはヘイストを使って城に戻ろうとします。
このままだと負けそうです。
さらに考えます。
フォレストリープで1マス先の地の土地に飛びます。
こうすると「次に進む方向」を選択することができ、城に直行できます。
そしてここでフライです。
このステージはダイス運が悪く2,1,1,1,2なんてことが中盤起きて、アシュヴァタに
水を開けられる要因にもなったのですが・・・
7と7で14
無事城に帰ることができ、勝利です!

目標魔力8000G
自分 9761G
アシュヴァタ 7453G

アシュヴァタに城に入られたら周回ボーナス込みで負けていました。
ホントにギリギリでした。

報酬で気になるカードは
・サクヤ(地)AT20、HP30、援護、領地コマンド:自領地を森にする(120G)
・ウィルオーウィスプ(火)AT10、HP50、後手、戦闘時、残りHP*2Gの魔力を奪う

・・・

称号獲得
ダイスの悲劇
スペル効果を使わず「1」を3回連続で出す

欲しくない称号だあ〜





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Last updated  2026.08.24 00:07:17
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