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ども八百万3の続きです覇級の出現条件はオオミコシの最終進化です。必要な素材は、各3つずつ。素材を狙うには上級が紫、封魔が緑、絶級が黄色、その他が赤って感じみたいです★封魔級クリアデッキリフィル:SPチャージピュアメア(魔術200):初速ジェスロ(コウ眼):ブーストステミク:ステアップ樽ミク:ブーストの回復雷/火デッキです。火/雷と違って有能な変換が居ないのが弱点ですね。◆初戦右:2手目にチェイン封印右左の順3t~4tで突破◆2戦目左中右の順リフィルがたまり次第SS1ジェスロSS2⇒ステアップ⇒異常回復で全快させるSP2パネルを二回踏めるのでボスでもう一回たまります◆3戦目左:ダメブロ20000左中右ノータゲ2ターン◆4戦目中:スキル反射右:スキル反射怒り中:1体になったらチェイン封印右左中の順1t:ステミクSS1、ピュアメアSS2 右タゲ撃破2t:左タゲ撃破3t:中タゲ撃破★絶級クリアデッキエリアナ:チェインプラスGQWピピア:変換と軽減シエオラ:ブーストナミル:ステアップUSGエリス:異常無効、リジェネアタッカーは闇にダメージが出ると楽ですね。あとUSGエリスほんと有能です。◆初戦先制中:闇吸収右:鉄壁左中右の順エリスチャージ+チェインパネル後に普通に攻撃。4t~5tで突破◆2戦目先制右:スキル反射左中右中が2t目に毒1t目にシエオラブースト2t目にエリスで異常無効を張る。◆3戦目先制左:毒1000右:闇吸収初手中:混乱弱ノータゲでOKリジェネがたまったら使用◆4戦目先制左:闇吸収中:スキル反射(残滅3000)右:スキル反射怒り中:50%以下でSP封印右左中の順普通に攻撃するだけ。★覇級クリアデッキエリアナ:チェインプラスGQWピピア(凛眼):AS軽減とSSの保険シエオラ:ブーストナミル:ステアップUSGエリス:リジェネ無効は使いません◆初戦先制中:闇吸収初手左:AS封印左右中の順チェンプラを使い左から狙います◆2戦目先制左:ダメブロ20000右:闇吸収初手中:水ガード右:回復中左右の順1t:中タゲ2t:シエオラブースト シエオラとエリアナの水を左。他右◆3戦目先制左:多段カウンター中:スキル反射右:闇吸収ステアップとリジェネ使用ノータゲでOK◆4戦目先制左:スキル反射(混乱)中:スキル反射(ダメブロ30000)右:水吸収6t怒り左:HP50%以下?で残滅中:HP50%以下?で闇変換+闇吸収右:1体倒れるとダメブロ30000(3t)左中右の順右の水吸収はどうしようもないので切れるまで待ちます。凛眼欠片+ピピラのAS軽減で右は完封できます。中は2~3tで倒せるのであとは吸収が切れたらブーストを使って右をワンパン終了。八百万3はなんかすっげー簡単でしたね。おそらくミッションの関係で、超周回を強いられるからですね。ヤメテクレいじょ
2016/08/19
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ども★初級クリアデッキ馬元帥、GPエッタ、ミコト2、UGレナ、アッカ3◆初戦右左レナSS2までためて使用2t目はAS逃しをして、7chで突破◆2戦目先制中:力ため中左右の順◆3戦目初手右:AS封印右左中の順?AS封印食らった状態でクリアしてしまった・・・◆4戦目先制左:雷弱化中:スキル反射(AS封印)怒り中:力ため左右中の順ミコトSS2⇒元帥SS2のあと攻撃するだけ。異常回復があればもっと楽です。★中級クリアデッキセイスオウ、セイ、コノハ×2、モミジ八百万デッキです。◆初戦中左右の順普通に。◆2戦目先制中:火吸収右中左の順火は左タゲで。◆3戦目先制左:闇吸収右中左の順コノハSS2の後順に倒すだけ◆4戦目先制左:闇吸収中:スキル反射右:火吸収怒り中:HP50%以下?ダメブロ20000右左中の順が基本だと思いますがこのデッキだと右中左で倒します。紅葉変換で水を左。火を中にタゲ。2t目セイスオSS2を中に。運良ければ撃破撃破できなくても次のターンに終わります。★上級クリアデッキシェリルランカ:ステアップ+回復バレノイン(多段250):2戦目遅延とラストSS2シルビー:初速と異常回復サクト:鉄壁対策と火への火力GWリース:軽減と初速と雷パネルほぼ火/雷デッキです。◆初戦初手右:毒500(2t)右中左の順シルビー+GWリース変換でワンパンなので順にタゲるだけ。◆2戦目初手中:鉄壁15初手中:毒1000ノインで遅延。中タゲシェリランでステアップ+回復左タゲで突破◆3戦目左:鉄壁18中:スキル反射初手右:毒2000右中左の順普通に攻撃するだけ◆4戦目左:スキル反射中:スキル反射右:鉄壁20怒り右:50%以下?で回復中:50%以下?で毒1t:GWリースで軽減変換 左タゲ撃破2t、3t:中タゲ4t:毒回復、中にノインSS2中撃破 右攻撃5t~:右攻撃GWリースを軸とした火/雷デッキはほんと汎用性抜群で強いですね。いじょ
2016/08/19
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ども★ウラガーン 真覇級サブクエ:10回エクセ 平均5秒、ノーデスクリアデッキバレエリアナ(HP400):チェインプラスアルト△ :闇への火力シエオラ(コウ眼):闇への火力USGエリス:異常対策、リジェネヤチヨ3:軽減 ステアップ◆初戦左:ダメブロ15000右左の順2手目に右が毒2000毒を食らう前に右を倒してしまうと楽です、1t:チェイン+、エリス、ヤチヨがチャージ右タゲ2t:右タゲ撃破3t:左タゲ4t、5t:AS逃し6t:エリス発動して左撃破◆2戦目先制左:毒初手右:パネル変換(雷)左右の順異常無効で防げばOK◆3戦目先制左:スキル反射中:AS封印3体右:スキル反射左中右ヤチヨ発動。スてアップとリジェネ使用。1t:エリアナだけ中、他左、左撃破後は順に倒すだけ◆4戦目先制左:中:スキル反射(封印)右:割合90%?初手左:パネル変換(火)怒り中:50%以下で闇変化+SP封印。 以降全体30001t:左に遅延。右攻撃 攻撃は軽減+ステアップなら耐えます2t:右攻撃撃破3t:左攻撃撃破4t~:中攻撃するだけそれなりに問題をこたえる必要があるため、アルト君を水光変換にするほうが安定しそうです。クリアだけなら難しくないかと思います。別にヤチヨはいらないので。異常回復や無効をしっかりすればそこまで難しくないかなと思います。★スビェート 真覇級サブクエ:10回エクセ 平均5秒、ノーデスクリアデッキシェリルランカ:ステアップ+回復GPアディ(エンハ+50):エンハキワム1(犠牲200):ボスSS2バレノイン(連撃+3):3戦目鉄壁へSS2GWリース:3戦目軽減◆初戦右左の順チェイン1パネルありお優しいアディチャージ後攻撃するだけ◆2戦目先制右:スキル反射右左の順攻撃するだけ◆3戦目先制左:鉄壁30中:スキル反射右:ダメブロ15000初手左:力ため(全体2500くらい)右:全体全回復右中左右をワンパンできるとかなり楽です1t:ステアップ後、軽減パネル作成 アタッカーの火属性を右他中。右撃破2t:全員中。中撃破3t:左ノインSS2あとは軽減踏みながら攻撃するだけアディエンハはたまり次第発動◆4戦目先制左:ダメブロ30000中:スキル反射右:スキル反射左は3手目?にパニックシャウト※一発目はこれで反射して終わってしまった・・・ タゲが安定しないので推奨しません。怒り中:50%以下?光変換+秒針4t1t:キワムSS2。右撃破。 左タゲで左撃破2t:あとは中攻撃するだけ キワムはシェリランで回復すると安全ですソビエトも簡単かな?★バシレイデ 真覇級サブクエ:10回エクセ 平均5秒、ノーデスクリアデッキ光アルさん:AS火力ステミク:ステアップUSGエッタ:残滅樽ミク:異常回復アッカ3:軽減、変換ダメブロと他属性の関係で特攻と連撃はやめたほうが良いですね。アルさんはAS火力なら何でもOK4ch以下のほうが良いかな?◆初戦先制左:ダメブロ10000右:ダメブロ10000中左右ステアップかけて次へ◆2戦目先制左:ダメブロ10000右:スキル反射パターン左:力ため後、全体3000左右アタッカーの雷のみ左、他右◆3戦目先制左:ダメブロ30000中:スキル反射(秒針2t)右:ダメブロ10000怒り中:50%以下で全体ダメブロ30000全部同時アリエッタSS2後、中タゲ残滅で撃破おそらく左右は一番HPの低いやつを狙ってくるのでHP4500くらいはほしいです。◆4戦目先制左:割合90%中:スキル反射(封印5t)右:スキル反射(残滅2000)初手左:ダメブロ20000怒り左:1体倒れると毒2000中:1体倒れると光変化+ダメブロ10000左右同時、中の順アッカ軽減パネル後異常回復をしてから、中を攻撃するだけ。左が怒ると毒を食らうので左のほうがちょっとHP高いようなのでだれか一人攻撃するといい感じです。めんどくさかったら残った後、左にアルさんうてばすぐに異常回復できるようになるんで楽です。★ラヒルメ 真覇級サブクエ:10回エクセ 平均5秒、ノーデスクリアデッキバレエリアナ(HP400):チェインプラスシエオラ:ブーストアルト△:ボス戦遅延通常カナメ(コウ眼):見破り、初戦回復ヤチヨ3:軽減ステアップ◆初戦初手中:秒針中左右の順割と攻撃が痛いのでカナメのコウ眼で回復させて安定させます中には行動させずに行きます。◆2戦目左:スキル反射左右の順普通に◆3戦目左:スキル反射中:スキル反射右:多段カウンター700初手右:ディスチャ中左右シエオラブースト使用軽減が発動するので普通に攻撃するだけでOKディスチャくらうのでカナメのコウ眼がまた発動してくれます◆4戦目中:スキル反射(混乱)右:スキル反射(AS封印)初手左:残滅2500?右:回復怒り中:50%以下で闇変化+チェイン封印 怒り後の攻撃は3000近くかなり痛い。右左中の順アルトはSS2たまってから左に遅延後は順に攻撃するのみ。軽減とステアップのおかげでブーストありでも正面から殴り勝てます。 ★テネブル 真覇級サブクエ:10回エクセ 平均5秒、ノーデスクリアデッキシェリルランカ:ステアップサタ女:3戦目SS2GPアディ(エンハ50):エンハGWリース:60%軽減嫁ミク:チェインプラス、リジェネ割合を食らいまくるので対策が必須。このデッキだとGWリースと嫁ミクで一気に回復する対策デス。◆初戦中:ダメブロ10000左右中の順GPアディがチャージした後、順に攻撃するだけちょっと危ないですが殴り勝てますリジェネとステアップはSS2を使用◆2戦目中:カウンター1000右:割合90%初手中:雷属性吸収軽減パネルを張ります。軽減60%+リジェネなので問題なく殴り勝てます。◆3戦目先制中:多段カウンター初手中:チェイン解除中左右の順解除されると困るのでサタ女SS2で一発で倒します。シェリランのステアップは温存します。◆4戦目先制左:ダメブロ20000中:スキル反射(のろい)右:割合90%怒り中:1体倒れたら光変化+割合90%左中右の順。軽減パネル、ステアップ、リジェネ、ダメブロと使用。シェリランとサタ女の火は左、他中で攻撃あとは問題間違えなきゃ殴り勝てます。もうちょい早くクリアできそうなら更新します。いじょ
2016/08/08
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どもエヴァはテレビ版、漫画版は見たことあります。作品としては面白いと思っていますし自分自身も好きです。新劇場版は見たことないですが、(完結待ち)どういった流れかは知っています要はネタばれのまとめを見たことがあります。なので新劇場版でも基本的な事項は、なんとなく知っている感じです。こういった視点からの評価です。 ストーリー :★☆☆☆☆BGM :★☆☆☆☆グラフィック:★★☆☆☆難易度 :★★☆☆☆ガチャ :★★★☆☆配布 :★★★★☆総合 :13/30◆ストーリー 星1つまらない。ただただつまらない。内容自体は原作に勝てるわけないのでそのほかの部分で盛り上げなきゃいけないんですが・Q基準なので暗すぎる・BGMが盛り上がらいものしか使われていない・声なし。・ウィズとのコラボ感皆無。 (突然出た槍の設定なんか使われても・・・)そもそも、原作終わっていないのに原作で最も謎が多い時間軸を舞台にしたのが失敗。まぁマリとか出したいから仕方ないにしてもさ・・・別世界なんだから、設定なんか変えちまえばいいのに。大体コラボストーリーなんか王道でいいんですよ。基本集客が目的なんだから。黒猫コラボの王道ストーリーってこうだと思うんですよね1)コラボならではの問題発生2)魔法使いの必要性の確認3)強敵の出現4)皆の力を一つに5)ハッピーエンドこれをしっかりやったのがマクロスコラボ。マクロスキャラ側の事情は省略されまくってますが敵は原作に沿ってたりしますし。IFストーリーとしては完璧でした。(Fだけだけど)故に好評といってもいいと思います。これをエヴァに置き換えるとすれば1)クエス=アリエスには電力がないからエヴァが動かない。2)なぜか、魔法使い達の魔力で動かすことが出来る。3)ラミエル的なやつがでてくる ATフィールドが破れない!!ピンチ!!4)皆の力を一つに!! ヤシマ作戦inクエス=アリエス発動5)ハッピーエンドこれでいいんですよ。簡単でしょ・・・王道なんだからさ、声入れてBGMを原作から持ってくれば盛り上がるにきまってるでしょ。コラボやる時は、スパロボと一緒でさ盛り上がるところだけ持ってくればいいの。深い部分は原作見てね。でOKなんですよ。エヴァ関係の「この作品は深いんだよ~」ていう押し売りが、ほんと気持ち悪いです。ロボットアニメだと思って観て、裏切られるからいいのに・・・あといい加減バロン以外のギルマスもだしてほしい。本編進んでない人は簡単に説明入れるだけでいいでしょ。 ◆BGM 星1つ暗い!暗いんだよ!劇場版の曲かどうかわからなかったんで観たことのあるフレンドに聞いたのですが「わかんない」との一言。要は印象の薄い曲なのは間違いない。テーゼとかルフランとかの歌ありよこせとまでは言いませんが。例の戦闘曲(デッデッデッデッテーテー)は必須でしょうよ。 ◆グラフィック 星2つ 背景はギミックなし。 特に頑張りは感じませんね。 骨背景の見た目は悪くはなかったですが。 また一応精霊は書き下ろしらしいのですが 声のサンプリングが悪すぎるので帳消し。 といってもクソってほどではないので1はつけません◆難易度 星2つ 普通の戦闘自体の難易度は良いかと思います。 が、それを帳消しにする ・リーダーエヴァキャラ固定 ・イベント問題の難しさ。 前者はほぼ縛りプレイ 配布キャラでもエヴァスキルが使えるので 構成次第ではいけるのですが 助っ人がひどいことになっています。 後者は頭おかしいです。 いつものコラボであれば登場人物の名前 見た目や服装の特徴など ストーリーやカードを見ればわかるものが 一番簡単な難易度として単色になっていました。 ちょっと特殊な固有名詞が単色の難しいところか 2色くらいでしょうか。 今回は新劇場版の「出来事」や 「台詞」が単色として多く出ます。 マクロスと違いコラボストーリーが全く違う以上 予測がつきませんし、 wikiやまとめなどに乗るような内容ですらもないので 完全に新劇場版を見ていないと答えられません。 つーか、新問単色80%も多く 誤答だらけで常にキレてました。 ということでバランス取りとは別な部分で最悪です。 ◆ガチャ 星3つ まず専用ガチャじゃないのがだめ。 最悪でも図鑑を埋められる& 新規の人はそこそこ使える精霊しかでない。 というのが専用ガチャの利点です。 あまり引きすぎなければ専用のほうがいいです 性能的にはUSGと似たレベル。 そこまで必須はいないですが、ハズレもいないです。 個人的には、ヒーラーなのに攻撃が高く SSが反射無視なシンジレイに注目しています。 ◆配布 星4つ エヴァキャラが結構強め。 ただし限定の下位互換も多い。 ・ドロップ関係 反転対策で使う程度か。・配布アスカ ルフラトの下位互換ではあるが 貴重なブースト・配布レイ 高速1t遅延。ステやAS倍率も悪くない。 かなり強いです・配布マリ スキチャ+回復は珍しいけど スキチャはターン数と初速なので微妙・配布カヲル 水0tチェインアタッカー 7chASかつステが低いと バレエリアナの下位互換ではあるけど もっていないなら十分にあり。 負のイメージが強すぎて偏向になりがちですが冷静に考えるとガチャや、配布はそこまで悪くないはずです。ストーリーはスパロボでもやって勉強してください。関連記事イベント感想まとめ(フリーページ)いじょ
2016/08/08
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ども白猫テニスとやらがリリースされていますね。なんで白に限定すんのさ・・・そもそもテニスじゃなくてサッカーとか野球にしたほうがいろんなキャラ使えていいと思いますが・・・で、ノクトニアにシークレットが来てたので更新します。★ノクトニアの使者クリアデッキアルト△:遅延ゴリラ:光への火力ネフィリムンド:生贄クリネア:異常回復ヤチヨ3:軽減ステアップ助っ人:GPアルドベリク(必須)戦艦は完全に助っ人呼び込みようです。1戦目2戦目で交代するのはかなり難しいので助っ人を利用するなら、SSで交代できる精霊が欲しいです。◆1戦目、2戦目ザコスキル溜めてください7t目に戦艦でダメブロ自爆でアルさんと交代アルさんは即チャージ ◆3戦目○第1形態先制ボス:スキル反射(のろい3000) パターン全体3000⇒弱化⇒連撃900×3⇒ステアップ⇒3体5000弱⇒全体3000?の繰り返し 怒りHP30%以下?で光属性。次のターン全回復以降、全体3500?⇒秒針3体6ターン⇒力ため⇒全体即死級(5桁)⇒ステアップ⇒全体攻撃の繰り返し 速攻しようにも光属性&膨大なHPのためSSで削るのは難しく耐久デッキに使用にも秒針や即死級全体攻撃のせいでままなりません。即死級全体攻撃はステアップ2回のヤチヨ3(HPがNo1精霊)がパネル50%軽減+ステ軽減40%でも5桁食らうので起死回生以外に生き残るすべはありません。なので最強の反射無視闇属性SSを持つGPアルドベリクで全回復される前に倒します ・・・というかなしでいけるのかこれ。 ヤチヨの軽減&ステアップは3t目までに完了させます1回目の弱化は即異常回復。アルさんは光変換になった瞬間に発動させます。2回目の弱化までに怒ればOKですのでゴリラブーストでテキトーに調整してください。 怒ったらゴリラブースト+アルさんSS2そのあと攻撃で撃破。ここで撃破できなかった場合は回復されるため詰みです。 ○第2形態光属性先制:スキル反射(残滅3000) 残滅2000⇒ガード⇒全体攻撃⇒秒針4t⇒水特攻の繰り返し? 第2形態は反射が残滅となるため遅延打ってガードされる前にできるだけ削って後は適当に攻撃してれば倒せるはずです。20chチャージ一つくらいほしかったなあ・・・報酬はボス精霊ですが対して使えないかな。それよりも、結晶化で手に入る結晶が精霊強化とエンハSS用ですね。前に書いたエヴァレイド絶望覇級はちくわ使っていますが、精霊強化1ターン短縮結晶をつけるとキワムカウンターに合わせてピッタリL化するので、さらにアタッカー取りやすくなりますね。ちくわの時代が来るか?? いじょ
2016/08/03
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ども高校生クイズコラボ!?ある意味、最も正統派ともいえるコラボですね!いやー青春ですねー私も出ようとした時期がありました3年生だったのと期末テストと重なってメンツそろいませんでしたが。今回明らかに難しいのはノーマルの最後の2つだけですので攻略はそれだけ行います。(ハードはありません)ランクの評価基準は純粋にターン数のみ勝敗は相手よりターン数が少ないこと。ターン数が同じなら回答速度勝負となります。魔導杯方式と思ってOKです。ただ魔導杯と違い、AS回復を入れないときついです。★3回戦クリアデッキミィア(HP600):チェインプラスバレノイン(連撃+3):鉄壁へSS2.戦後回復シェリルランカ:ステアップTOKIO(解除200 コウ眼):ボスガード解除嫁ミク:リジェネ、道中鉄壁、ボスはガードで耐えてきてそのうえ、相手のターン数も早めと決勝にふさわしい相手です。相変わらず連撃難民の自分ですのでSSランクは狙わずに勝てれば何でもいいスタンスで行きます。◆初戦初手:左弱化左中右の順弱化を喰らうとかなりまずいことになるので左から倒します。チェインパネルはできれば3枚踏みたいです。ステアップはすぐ使います◆2戦目中右左ミィアがチェインプラス使用単体攻撃が痛く、二人被ると死に兼ねないので初戦でステアップで全回復して、中から倒します。一番HPの低いミィアに単体が来ても耐えるはずです◆3戦目左:鉄壁20左中右左にバレノインSS2、1t:ミィアトキオ嫁ミクが左。他右2t:特攻組が中、他右場合によっては3tかかるかもです。◆4戦目先制左:ガード中:スキル反射右:スキル反射中:1体になったら割合吸収50%左右中の順トキオでガード解除をし、リジェネをかけたら後は順に殴るだけ。ステアップは回復として使います。1t目はミィアの体力が割とぎりぎりなので、HPはフルにしておきます。複色の踏み具合にもよりますが10~12tなので最低でもタイム勝負になるはずです★番外編クリアデッキミィア(コウ眼):チェインプラスエネルテ:ボス軽減シェリルランカ:ステアップ&回復反射キワム:ボスカウンター嫁ミク:リジェネSS評価は11ターンクリアなので結構きつめほぼ火/雷デッキです。基本的に副属性を合わせた高火力で殴り勝ちます。◆初戦中、左右同時の順1t:ミィアチェイン変換、ノータゲ2t、3t:ノータゲ突破3枚チェインパネルを踏めればノータゲ突破可能です。上手くタゲを分散させる必要があります。◆2戦目中左同時、右の順1t:中タゲ、左中撃破2t:ノータゲ突破初戦でチェインパネル1枚の場合左が残り攻撃される可能性があります。死にはしませんが、結構ダメージを喰らうためミィアのコウ眼で回復させると安定します。◆3戦目中、左右同時の順ノータゲでOKです2t突破突破前に嫁ミクリジェネとエネルテ軽減を撃ちます◆4戦目左:スキル反射中:スキル反射右:残滅怒り左:1体倒れると全体攻撃900?中:HP40%以下?で光変換+AS封印 以降4000ほどの全体攻撃左右中の順怒り後は1ターンで倒すか4000のダメージに耐えられるHPを確保する必要あり。1t:シェリランのみ右他左、左撃破2t:キワム反射、ステアップ使用 ミィアとシェリランが中、他右、右撃破3t:中タゲ、怒ってキワムカウンターで撃破4t:ミリ残りの場合は殴って終わり。短いながらも、今回のイベント形式は発展性があるのではないのかなと思っています。特に高校生クイズの設定であるクイズバトルシステム(QBS)でのクイズバトルはコロプラの対戦型クイズシステムとしてやりたいことであり、一つの理想なのではないかなとみています。よき進化に期待したいところですね・・・ゲーセンとかで出ないかなー。いじょ
2016/08/01
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