今日も他人事

今日も他人事

2009年05月12日
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カテゴリ: TRPG
黒:……あっついのぉ~。

白:そだね……最近、急に暑くなった気がするよ。

黒:こうも暑くては何もやる気が起きぬ。あ~会社に行きたくない~あ~家でゴロゴロしてたい~。

白:はいはい、起きた起きた。まったく、せっかく時間があるんだから、もっと有意義に使いなさいよね。

黒:ほほう……?では聞こうか。そなたの言う有意義な時間とはどのような使い方か?

白:え!?ええと、それはその……読書、とか?

黒:……普段の生活とまったく変らぬではないか。

白:うう、ごめんなさい……。

黒:まぁ、よい。読書というのは確かに悪くない。ここに大した蔵書があるわけではないが、もともと私が気に入った物だけを集めておる。今夜はそれを読み耽るとしよう。(がさがさ)





黒:うむ、アライブシリーズの2巻『追憶の宴』である。2年間ぐらいお蔵入りしておったのだがな、最近久しぶりにダブルクロスを開いたので、参考に読み直すことにしてみた。友人の一人が良作だと言っておったのも理由の一つではあるが。

白:……そーいえば、私達ダブルクロスはオリジンシリーズまで読んだけど、アライブシリーズはちゃんと読んでなかったよね。一応、2巻までは買ったけど……全然内容覚えてないなぁ。とりあえず、PC1がしのとうこさんでGMがクレバー矢野さんってことぐらいしか。

黒:実に勿体無い話よ……ちょうど、その頃は三国志大戦にはまっておったし、卒業や就職で手一杯であった。それにオリジンシリーズに愛着があったため、終わったことに少し抵抗があったのかもしれぬ。まぁ、なにより PCにエグザイルもブラムストーカーもいない というのが一番ショックであったのだが。

白:……あぁ、そっか。オリジンシリーズには椿っていうツンツンな女子高生がエグザイル・シンドロームとして登場してたから余計に愛着があったんだっけ。

黒:まったく!ダブルクロスはレネゲイドウィルスに感染したPC達がその超常の力に嘆き苦しみ、戦い抜く物語。ならば単に電撃や炎が出せるよりも、爪が生えたり、触手が伸びたり、血液で従者を作ったりしたほうが楽しいに決まっておる!世間一般では忌避されやすい要素を主人公達が使いこなす!これこそがダブルクロスの醍醐味であろうぞ!

白:まぁ、否定はしないけどね(苦笑)……あぁ、でもやっぱり、私はオリジンシリーズがリプレイでは一番好きだったなぁ。UGチルドレン中心のキャンペーンっていう構成が地味に好きだったし、途中でFHエージェントやチルドレンとも手を組むことになったり。

黒:うむ、本来悪役として登場するFHエージェントやチルドレンをPCとして扱うこともできる。これも、ダブルクロスの醍醐味の一つと言えようぞ……できれば、次のリプレイシリーズはFHキャラクター中心にして欲しいものよ。話はドス黒くなるかもしれぬがな。

白:リプレイといえば、私が一番好きだったキャラクターは群墨応理だね。不死者風を吹かせない、時々人格が訳わかんないことになる永遠の少年(笑)ちなみにそっちは?

黒:私か?無印1巻に登場した神崎葵、それにアライブ2巻に登場した九条槙絵のいずれかよな。どちらも実に良い。性格、容姿、能力、結末。そのすべてが私好みであった。とくに槙絵は143ページのイラストが強烈であった。あの フルボーグの手でフェンスを握り潰しながら、泣き笑いのような表情を浮かべている 姿はちょっと反則だと思うぞ?



黒:ふっ……ヒロインだけではないぞ? ちょっと冷めた感じのお兄さん とかも大好きだぞ?それが実は妹を殺されました、とか、許婚を自分の手で殺してしまいました、とかだったらなお良いのだがなァ?くっくっく!

白:うわ……悪趣味。

黒:人の不幸は蜜の味というではないか。そもそも、キャラクターとは性格や特徴ではなく、その生き様を持って語るもの。物語の中でどのような役割を演じ、どのような輝きを見せてくれるのか。どのような悲劇的な結末であっても、キャラクターの魅力とはそういうものだと思うのだがな、私は。

白:なるほどねぇ……( 葵も槙絵もエグザイル・シンドローム





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最終更新日  2024年06月26日 00時40分25秒
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1.魔王生誕


2.魔王、黄布に敗れ


3.辺章、韓遂の乱に魔王出陣す


4.馬騰、韓遂の乱に魔王再び出陣す


5.中原にて事変、魔王刻を得て上洛


6.魔王、帝を握り策略を巡らし


7.魔王、飛将と父子の契りを交わり


8.魔王、名士を配下に揃え


9.廃帝、立帝


10.阿鼻叫喚


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210年(二) ~華~


210年 ~天下動乱~


211年 ~臥竜、点睛を欠く~


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