今日も他人事

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2026年09月04日
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テーマ: 遊戯王(532)
カテゴリ: TCG
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鏑木ろこさんがエクソシスター使うらしいので追うかな。エクソシスターとサイバーダーク使いは誰でも追いますわよ、私 d(--

……ってか、地味に昨年の入れ替わりか、これ。いいんじゃないの、そういうのも。おら、ワクワクしてきたぞ!



ちなみに、今のエクソシスターは新カード3種追加でサーチ、妨害、展開が全体的に強化されてるので、昨年の星川サラさんの頃に比べてカードパワーは一段上がってるので割と期待。私も数カ月前にMDで遊びまくったけど、かなり面倒臭いデッキになったと思うよ、本当。当然、ソリティアも(白目



あとは、山神カルタさんの捕食植物か。ただ、これもソリティア長いんよね……



これは別の記事で書く予定だったんだけど、現代の遊戯王OCGって将棋や囲碁と違って、基本的に格ゲーなんですよ。 エリアルよろしく、1ターン中にひたすらカード効果(サーチ&展開)を効果がつながる限り続けて、相手が死ぬ(自分が勝てる)理想の盤面を築き上げるゲーム。

だからこそ、やってる側(エリアルを決めてる側)は楽しいんだけど、やられてる側はたまったもんじゃないって話よ。

あ、勿論、相手ターンにも妨害する手段はありますよ。手札誘発を初手に握ってればね。え、握ってない?あ、そ。 じゃあ、×ね。



そう、 「初手に手札誘発を握ってなければ、相手の強固な盤面が築きあがるのをただ待つだけ。後手で捲り札がなければ、そのまま盤面を崩せずに負けるゲーム」

これが実際の格ゲーなら、常に相手のコンボを崩す機会は用意されています。リアルタイムで、常に反撃の機会がある訳ですから。死ぬまでにガードなり、回避なり、カウンターなり決めればよい。

けど、遊戯王OCGはターン制のゲーム。相手ターンに妨害できる手段は初手で手札誘発を握れているか、あるいは後攻捲りに特化したデッキか否か。そこに全てが掛かって来る。逆に言えば、先行にも後攻にも特化してない半端なデッキに生き残れる道は基本無い、と言えますね。それこそ、エクゾディアみたいな特殊勝利型でもなければ。

何故、こうなったかと言うと、OCGのルール自体は据え置きのまま、カード効果だけがインフレを続けた結果でして、もはや手札誘発を引けなかった後攻プレイヤーへの救済措置として 「1ターン目、後攻プレイヤーは手札1枚を裏向き除外することで先行プレイヤーの発動した効果を1つ無効化できる」という特殊ルール(このルールを使用した場合、そのターン中、手札のカード効果は発動不可) でも追加しない限り、今のゲーム性というか状況はあんま変わらない気がします。まぁ、それで良くなるかは別ですけど。今のゲーム性が好きな人からしたら不評なのは絶対見えてるし。 そもそも、そんなルール追加したところでKONAMIには一文の得にもならんしな



そういう現代遊戯王のゲーム性の中で、催し物としてどれだけ盛り上げられるのかは気になるところです。特に、今回はチーム対抗戦という形式ですし。1対1なのは変わらないから基本的な流れは変わらんと思うけども。



しかし、今年は原画展示に遊戯王祭、罪宝アニメ化と多方面に力が入ってますね。最近、公式もyoutube で名場面のショート動画の公開を始めたし、楽しめるコンテンツが増えるの自体はいいことだと思いますです、ハイ。ガンガッテ




※9月23日追記



はい、お疲れ様でした~(パチパチパチ

いやぁ、楽しかったですね。スケジュールの都合で2日目の途中と3日目しか追えなかったんですけど、特に見たかったエクソシスター戦は確認できましたし。星川サラさんとの一年振りの対戦も拝めましたしw



個人的に、鏑木ろこさんのプレイイングで特に巧いなぁと思ったのは、以下。





最後のインタビューの時にもチラッと触れられてたんですけど、エクソシスターってそんなに複雑な動きが出来ないんですよね。主軸となるマルファの展開能力のデメリットとして、エクソシスター以外の特殊召喚が不可なので。だからこそ、私なんかでも扱いやすい訳でね?

「後攻で固まってしまった相手の盤面をどう捲るか?」「場にエクソシスター以外が残ってしまい、展開が疎外される半端な状況になったらどうするか?」 に対して、手持ちのカードで盤面を変えつつ逆転勝利したのは実に見事でした。 ブラボー!おお・・・ブラボー!! 



さて、今回のイベントを通じて、遊戯王MDの楽しみ方を一つ確認できました。それは遊戯王MDそのものの面白さというよりも、 「遊戯王MDを使って、イベントを開こう、エンタメをしようというプレイヤー(および解説)側の努力が重要」 なんだなってこと。

……というか、現代遊戯王特有の長ったらしいソリティアも「自分で対戦中にやる(やられる)」から嫌な訳で、自分以外の誰かがやり合って盛り上がってる分には、別に問題ないなって。寧ろ、お酒片手に眺めてる分には楽しいまであるし(ぉ




だから、私もですけど、遊戯王MDを自分で遊んで楽しめないからといって無理に引退する必要はなくて、 「どういう関わり方なら自分は楽しめるのか」 「嫌なら楽しめるとこだけでいいよ、好きにしなよ」の精神 が大事かと。その上で、不満を漏らすなり、引退するなりはまた別の話でね?  衰退は、まぁしゃあない。




なにはともあれ、とりあえず、関係者の方、お疲れ様でした。愉しい時間をありがとうございます。さて、次は捕食植物の確認しなきゃ……💦


※9月26日追記




おかころトルネコ同時配信 眺めてたら、流れて来たので思わず見入ってしまいました。BFの強さは相変わらずだけど、トラゴからの逆転がおもろすぎた。次戦のミラフォへのスタロによるカウンターも最高。しかし、なりよりもDT時代のリチュアが愉しかった。いかん、クソ愉しいw

今の遊戯王OCGにも魅力が有るのは確かだけど、この時代(カードプール)特有のスピード感からしか味わえないものもあると思うし、なんか、その辺は上手く両立してった方が良いんじゃないかしらん……などと思う今日この頃なのでした。そこ、ゲートボールとか言うな(^^;



週明けにはこんなんもありますし、まだまだ 楽しめそーだぜ! 俺たちのバトルシティはまだ終わらない!





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最終更新日  2026年09月27日 01時54分39秒
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